Bonjour,
j'ai cru comprendre que Tileproxy utilisait beaucoup de ressources car il chargeait énormément de petits fichiers. Si c'est le cas, est-ce qu'on peut compiler ces fichiers en tuile comme sous xplane et en faire des plus gros et améliorer les performances ? (avec SbuilderX par exemple)
en fait je viens d'installer FSX et dans la foulée TP, mais j'ai comme un souci : j'ai configuré TP en regardant un peu sur le net, avec GE, je lance TP, je lance FSX et commence a l'aéroport de Nice, il met quelques minutes à tout downloader (remplir les ronds dans la fenetre msdos) et charger, mais j'obtiens ça :

Aucune texture, que du noir.
Si quelqu'un peut m'aider ?
Merci
Message édité par dureiken le 17-10-2008 à 00:51:30