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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°3759132
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 09:57:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ha non c'est la meme qui a ete mis a jour sur le site de microsoft

mood
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Posté le 04-10-2006 à 09:57:16  profilanswer
 

n°3759198
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 10:23:27  answer
 

J'ai cru lire par ci par là que cette deuxième démo n'était pas exempte de bugs graphiques. Il y a de quoi être inquiet vu qu'elle aurait été compilée avec la dernière évolution du moteur 3D. :/
 
On verra bien. FsX est pré-commandé depuis un bail et je ne suis pas prêt de passer outre ce superbe millésime en devenir (update DX10 de 2007).

n°3759217
yoyo tchik​ita
Je suis le mythe d'HFR
Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 10:31:04  profilanswer
 

http://www.clubic.com/actualite-39 [...] lator.html
 
Plus lourde de 160 Mo environ, voici venir une nouvelle version de démonstration pour Flight Simulator X. Mieux optimisée et plus stable, elle nous propose, comme pour la précédente, de partir à la découverte des Caraïbes, avec la possibilité de voler au-dessus de l'île de Saint Martin. Deux missions et deux aéroports sont également au rendez-vous. Ce fichier de 800 Mo est maintenant disponible en téléchargement depuis nos serveurs. Bon vol…

n°3759274
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 10:49:20  profilanswer
 

Vous me conseillez quoi comme bon pack AI General Aviation :??:

n°3759324
yoyo tchik​ita
Je suis le mythe d'HFR
Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 11:04:33  profilanswer
 

j 'ai testé la nouvelle démo,ca rame encore plus que la 1ere ,y a de quoi etre inquiet !

n°3759333
Fry777

Transactions (3)
Posté le 04-10-2006 à 11:06:41  profilanswer
 

Au fait, Vulpine tu avais parlé d'un pack AI d'avions de lignes qui était devenu interdit (c'était je crois une sorte de compil de ce que faisait AI Aadvark etc..). Je voulais juste te demander si ce type de pack nuisait bcp aux performances, quand on est en approche d'un aéroport, avec un panel de liners plutôt complexe et dans un aéroport aussi complexe ? :D

n°3759353
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 11:18:27  profilanswer
 

Ben forcement si il y a pus de details a l'ecran, ca va ramer :D Apres faut jouer sur la qualite de modelisation des avions AI je suppose

n°3759362
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 11:23:37  profilanswer
 

c'est le pack Adobe.
 
tu perds en perfs mais pas tant que ça si je me rappelle bien.
par contre, si tu configures le trafic à fond tu risques d'avoir de gros embouteillages: http://tbonefox.free.fr/shots/ksfo_ac/


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3759501
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 12:17:02  answer
 

De toute façon, entre le pack Adobe et traffic 2005 le choix est vite fait. Avec Traffic 2005 on se paie des hélicos qui empruntent les taxiways comme des avions. Vive le réalisme.  
Le pack Adobe est pas mal du tout. c'est le top au niveau de la modélisation des avions & co MAIS il reste trop limitatif sur le nombre de compagnies aériennes représentées.
 
Bref pour l'instant les meilleurs enhancers de réalisme pour FS9 se trouvent du côté des freewares pour le moment. Une fois n'est pas coutûme.  :)

n°3759522
lanimal2
I'm bipolar BUT when I ride'.
Transactions (1)
Posté le 04-10-2006 à 12:28:50  profilanswer
 


 
:lol: mdr bienvenu au club


Message édité par lanimal2 le 04-10-2006 à 12:29:11
mood
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Posté le 04-10-2006 à 12:28:50  profilanswer
 

n°3759790
Fry777

Transactions (3)
Posté le 04-10-2006 à 14:20:50  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Ben forcement si il y a pus de details a l'ecran, ca va ramer :D


 
En fait je voulais demander à quel point ça ramait :D
 
Pour les packs AI par contre, on est obligé de se taper l'ATC bébète de FS2004 ? (dsl j'y connais pas grand chose en avions AI, je vole que sous réseau pour le moment...)


Message édité par Fry777 le 04-10-2006 à 14:21:46
n°3759898
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 15:02:07  profilanswer
 

voler en réseau, c'est ce qu'il y a de mieux :o ;)


Message édité par TBone le 04-10-2006 à 15:02:20

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3759953
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 15:20:57  profilanswer
 

Vous parlez qques fois d'Adobe Traffic, mais je trouve rien à ce sujet :??: Vous pouvez donner plus de précisions please ?
Merci ;)

n°3760047
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 15:59:37  profilanswer
 

FS2004 Adobe Traffic dans google ?


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3760124
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 16:34:38  profilanswer
 

Kedal, mais j'ai ce qu'il faut mnt ;)
Merci à tous !

n°3760189
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 16:57:52  answer
 

Si vous faites le tour des sites des concepteurs d'addons commerciaux, vous remarquerez souvent la petite phrase à coté de leurs produits: "Nous mettrons bientôt un patch FsX à disposition pour tous les utilisateurs enregistrés". On retrouve même cette petite phrase à côté de produits pourtant labellisés "FsX compliant".
Quand on a 2 ou 3 addons, la manœuvre de mise à jour n'est pas encore trop fastidieuse... mais quand on en a une quarantaine minimum, on fait quoi?
 
Je sens venir le piège à cons accompagné d'un grand fouttage de gueule collectif en provenance du marketing.  :pfff:  

n°3760756
youyou2223

Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 20:24:40  profilanswer
 

qq'un a t'il testé la nouvelle demo de FSX avec un système SLI
 
perso la première demo buggait complétement dès que j'activais le SLI (7800 GT x2) avec les derniers drivers nvidia (oficiels ou beta)
en fait la jeu marchais moins bien en SLI qu'en mode mono GPU niveau FPS
 
ai pas trop le courgage d'installer cette deuxième beta si ca a pas été revu sur ce point
 
avez vous un line vers la la listre des améliorations par rapport à la première version ?
 
merci d'avance

n°3760938
youyou2223

Transactions (0)
Posté le 04-10-2006 à 21:40:26  profilanswer
 

bon ben j'ai testé
 
j'ai de meilleurs perf lorsque je coupe le SLI (3-4 fps de plus)  
donc faudra attendre des drivers optimisés
 
si jamais qq'un a trouvé une bidouille (j'ai teste en AFR, AFR2 et l'autre mode mais ca donne rien )
 

n°3761197
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 00:49:20  answer
 

Il n'y pas plus de bugs sur le SLI avec la démo que sur une config normale (mono gpu). Et le gain de perfs est bien là. Cependant une config SLI doit être correctement réglée pour profiter à fond des avantages inhérents à celle-ci.  J'ai eu récemment encore en maintenance une config équipée de deux 7900 GTX et je n'ai eu aucun problème. Un vrai bonheur.  :)

n°3761327
soubzero

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 08:40:03  profilanswer
 

chez moi le framerate de la derniere demo est UGLY !!! [:tinostar]
 
j'ai jamais vu ca , meme  traffic AI desactivé, pas de scenery dynamic , just 50% de mesh a 76m / pixel , 5m / pixel de texture, le tout en 1024 sur une X1900XT et atlhon64 monocore 2.5ghz avec 2giga de ram[:tinostar]...
 
... je depasse pas 18fps . [:daft punk]  
 
 
 
c'est vraiment de la belle merde ouais  :lol:

n°3761379
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 09:20:23  profilanswer
 

Avec un 4800+, X1900XT, 2go de ram, 1280x1024, anti aliasing, réglages high partout, ça rame pendant certaines phases. Par exemple, lors de la seconde mission, sur le point d'aterrir, ça rame grave (peut être tous ces piafs qui volent en début de piste ? :)) enfin bref ça fait ch... :(

n°3761389
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 09:24:47  answer
 

En même temps, ce n'est qu'une démo entourée de rumeurs non fondées. Seule la version finale, que certains auront dès lundi, pourra servir de base pour les tests et éventuelles  critiques. Mais la simulation de vol a toujours été un domaine demandant une forte puissance de calcul. En même temps, FsX permet une très grande souplesse dans les réglages. Chacun y trouvera son compte si celui-ci dispose d'une machine correcte.

n°3761502
Honglobert

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 10:31:22  profilanswer
 

Démo 2 testée, voilà ce que ça donne niveau graphismes :  
 
Le framerate n'est pas ce qui me gêne le plus, même si c'est loin d'être fluide sur ma config (pratiquement tout au max en 1360x768). Après c'est une histoire de curseurs et de compromis :)
 
Ce qui me désespère, ce sont les textures au sol qui sont parfois vraiment moches, et qu'on trouvait déjà sur FS2004. C'est dommage, car comparées à celles de IL2PF ou lock on, ou même Battlefield2 (dans un autre registre car jeu d'arcade, distance de vue restreinte (600m) mais textures magnifiques partout), on a l'impression de voir un vieux simu.  
 
A côté de ça, j'ai trouvé les cockpits virtuels très jolis et bien représentés, même si les puristes regretteront que beaucoup de boutons/manettes ne soient pas "cliquables".  
 
En mini-conclusion, un (gros) cran au dessus d'un FS2004 nu, mais j'ai le sentiment que la communauté va encore devoir s'y coller pour améliorer FS-X.

n°3761573
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 10:58:47  profilanswer
 

Honglobert a écrit :

En mini-conclusion, un (gros) cran au dessus d'un FS2004 nu, mais j'ai le sentiment que la communauté va encore devoir s'y coller pour améliorer FS-X.


c'est le but du jeu (sans jeu de mot)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3762349
selector
gloire a daniel prevost
Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 16:26:14  profilanswer
 

salut !
 
me flamez pas avant d'avoir lu siouplait ;-)
 
- je dois acheter tres bientot une conf E6x00 pour mon pote noob qui joue a FS
- lui il veut absolument "une 7950 GX2 avec 1 Go"
- on me dit qu'une 7900 GTO avec 512 Mo suffirait amplement pour FS9 (http://tinyurl.com/eet6w)
 
mes questions :
- vous pensez pareil, pour FS, la 7950 GX2, ce sera surdimensionné ?
- FS9 et FS2004, c'est la meme chose ? (pitié ;-)
- FS10 sur une 7900GTO, ca sera possible ?
 
merci
anthony

Message cité 1 fois
Message édité par selector le 05-10-2006 à 16:27:17

---------------
quand on est con, on est con (http://mentosoda.free.fr)
n°3762381
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 16:38:02  answer
 

selector a écrit :


 
mes questions :
- vous pensez pareil, pour FS, la 7950 GX2, ce sera surdimensionné ?
Rien n'est surdimensioné pour FS9 ou FSX.
- FS9 et FS2004, c'est la meme chose ? (pitié ;-)
Oui
- FS10 sur une 7900GTO, ca sera possible ?
Oui. Ça sera même très bien. Le mieux c'est d'attendre les cartes DX10 et d'acheter celles-ci après le premier trimestre 2007. C'est dans ces eaux là qu'arrivera la MAJ DX10 pour FsX.


n°3762547
lanimal2
I'm bipolar BUT when I ride'.
Transactions (1)
Posté le 05-10-2006 à 17:36:52  profilanswer
 

Perso moi je trouve une 7950Gx2 carrément surdimenssioner et puis si ton pote à de la thune tu lui prends une gto et il attends que les new cg compatible avec directx 10 sorte...

n°3762605
selector
gloire a daniel prevost
Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 17:58:07  profilanswer
 

lanimal2 a écrit :

Perso moi je trouve une 7950Gx2 carrément surdimenssioner et puis si ton pote à de la thune tu lui prends une gto et il attends que les new cg compatible avec directx 10 sorte...


ah bon, vous etes pas d'accord sur la GX2 alors ;-)
 
en tout cas, effectivement, je pense que ce qu'on va faire c'est la GTO et ensuite, on verra plus tard .....
il revendra peut etre sa GTO pour une DX10 le moment venu
 
et sinon, un E6400 ca suffit, ou les 4Mo du 6600 seront un plus ?  
 
anthony
 


---------------
quand on est con, on est con (http://mentosoda.free.fr)
n°3762826
Fry777

Transactions (3)
Posté le 05-10-2006 à 19:45:17  profilanswer
 

Clairement pour FS9 la GX2 apportera pas assez vu son prix.
Et sous FS X vu Dx 10 c'est un peu bête de faire ce choix...

n°3762839
lanimal2
I'm bipolar BUT when I ride'.
Transactions (1)
Posté le 05-10-2006 à 19:51:01  profilanswer
 

Voilà je pense tout à fait pareil 1+

n°3762974
youyou2223

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 21:06:29  profilanswer
 


 
niveau optimiation crois j'ai fais ce qu'il faut  :o  
je viens de faire une install de win sp2 et de vista (la dernière build) et j'ai testé sur les 2 os "propres"(sur raptor nouvelle version) 2gig ram et 2x 7800 GT @ 500/1200 et X2 4200+ @ 2700 soit 5000+ (stable sous OCCT PR en stress test toute la nuit)  (matte ma config pour plus de detail) et j'ai testé avec les dernier driver nvidia beta (91.33 sous xpsp2) et officiel aussi
j'ai testé tout les modes SLI  
et je peux t'affirmer que non seulement j'ai pas de gain mais un perte de perf (je parle pas de bug, ca tourne dans tous les cas) niveau framerate lorsque le sLi est activé  
NB : je précise que mon SLI me donne pleine satisfaction sur tous les autres jeux que j'ai pu tester (oblivion, fear, bat2, toca3, fs9,demo darkmessiah, darkstar one ....)  
 
maintenant je suis preneur de vraies info si tu en as (type drivers utlisés et reglages du control panel que tu aurais testé avec ta config sLI a base d e7900 GTX qui t'aurais donné de meilleurs perf en sLI


Message édité par youyou2223 le 05-10-2006 à 21:16:39
n°3763176
ronan15

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 23:18:32  profilanswer
 

bonjour a tous,
 
je souhaiterais avoir vos conseils sur une configuration pour un passione du jeux (il cree des map apparemment) mais ne connait rien en materiel informatique. De mon cote je m'y connais, je suis tech reseaux, mais je ne connais pas le jeu !
 
bref, il veut un tri ecran en 19" soit du 3840x1024...il existe un boitier matrox TripleHead2Go mais que me conseillez vous pour les cartes graphique sachant qu'il est avec fs2004 et compte bientot etre avec FS X.
 
fs2004 est il compatible sli ? je n'ai pas vu le jeux dans la liste de Nvidia et Je suis oblige de passer par les sli pour atteindre les 3840x1024.
 
je pensais a 1Go ram DDRII + core2duo 6600
 
enfin voila, si vous pouviez m'aider sur ce coup la  :)   merci beaucoup.

n°3763214
youyou2223

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 23:50:38  profilanswer
 

ronan15 a écrit :

bonjour a tous,
 
je souhaiterais avoir vos conseils sur une configuration pour un passione du jeux (il cree des map apparemment) mais ne connait rien en materiel informatique. De mon cote je m'y connais, je suis tech reseaux, mais je ne connais pas le jeu !
 
bref, il veut un tri ecran en 19" soit du 3840x1024...il existe un boitier matrox TripleHead2Go mais que me conseillez vous pour les cartes graphique sachant qu'il est avec fs2004 et compte bientot etre avec FS X.
 
fs2004 est il compatible sli ? je n'ai pas vu le jeux dans la liste de Nvidia et Je suis oblige de passer par les sli pour atteindre les 3840x1024.
 
je pensais a 1Go ram DDRII + core2duo 6600
 
enfin voila, si vous pouviez m'aider sur ce coup la  :)   merci beaucoup.


 
sur le SLI j'ai bien un profil SLI pour FS9.exe (FS2004) dnas le control panel nvidia et j'ai testé et approuvé son fonctionnement in game ;)  

n°3763216
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 23:51:18  answer
 

Le SLI est parfaitement compatible FS2004 mais est parfaitement incompatible multi-screens.
Pour passer en 4 écrans, il faut passer en double single GPU. Et ça j'ai jamais testé sur FS2004.
 

n°3763240
ronan15

Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 00:25:00  profilanswer
 

Citation :

Le SLI est parfaitement compatible FS2004 mais est parfaitement incompatible multi-screens.
Pour passer en 4 écrans, il faut passer en double single GPU. Et ça j'ai jamais testé sur FS2004.


 
alors j'ai eu des donnees contradictoires. La personne qui souhaite que je lui monte ce monstre de 3D, m'a dit qu'ils utilisaient a l'epoque des cartes AGP + PCI pour etre en multi-ecrans.  
Alors de quelle facon ?  je ne sais pas... car la gestion de la 3D dans ses conditions devaient etre assez acrobatique  :sarcastic:  
 
pour en revenir a la matrox, le but est justement de sortir un seul signal de 3840x1024 dans 3 ecrans ( et non 4 ) mais finalement dans une seule 'grande' fenetre. Sur le site de matrox, FS est marquee compatible. Par contre, je n'arrive pas a juger la puissance necessaire en 3D pour savoir quelle carte choisir de Nvidia.
 
FS2004 compatible SLI, merci pour l'info  :jap:


Message édité par ronan15 le 06-10-2006 à 00:25:51
n°3763249
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 00:35:12  answer
 

Je ne connais pas le système matrox, mais à mon avis le SLI ne verra qu'un écran "matrox" de grande résolution. Ce n'est pas un problème, la résolution affecte peu les perfs sous FS9, surtout en SLI.  ;)

n°3763603
figo

Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 10:52:42  profilanswer
 

Bon,je crois que je vais commander FSX deluxe ce week-end.
J'ai 15€ de réduc. sur Alapage.

n°3763613
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 10:57:08  answer
 

Tu n'auras peut-être pas le bic a 4 couleurs.  :D  ;)

n°3763629
figo

Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 11:06:51  profilanswer
 


 
ce qui me fais ch*** c'est que j'aurais une version french alors que j'aurais préféré la version anglaise.  ;)  
mais 15€ de réduc,cela ne se reffuse pas.  ;)  
j'avais eu l'avion des frères Wright avec FS9 acheté chez amazon.uk.  :jap:

n°3763630
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 11:06:56  answer
 

Citation :

Robert S. Randazzo vient de faire le point sur l'actualité de PMDG. Après plusieurs semaines de silence, expliquées en partie par le NDA de Microsoft sur FSX, PMDG indique qu'ils travaillent à la compatibilité des 747-400/400F pour FSX. Pour profiter de ses nouvelles fonctions avancées et aussi parce qu'ils attendent toujours les SDK de Microsoft, ce travail demande du temps et prend du retard. Mais déjà annoncé par simFlight en avril 2006, le patch de compatibilité pour les 747 dans FSX sera payant, en "tenant compte des clients actuels" d'après R.S. Randazzo. Les autres projets de PMDG suivent leur cours. Le MD-11 devrait apporter son lot d'innovations, sans autre précision, il pourrait être compatible FS9 et FSX mais au vu des concessions nécessaires, PMDG pourrait se cantonner à FSX. Quant aux 737NGX et PMDG A320, ils seront développés uniquement pour FSX. Tous seront proposés en téléchargement puis DVD-rom chez Aerosoft.


 
 
:/
 
 

n°3763693
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 11:46:49  profilanswer
 

fallait être bien naïf pour penser que les updates de vaches à lait pareilles seraient gratuits aussi :o


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
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