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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ►

n°15159491
starduck

Transactions (9)
Posté le 12-09-2021 à 15:39:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

burn2 a écrit :


J'ai la limite à 144fps, ça ne change rien ça bouffe quand même plus de 60% du gpu et ça arrive donc à une conso de 200w au global. ;)


144fps j'appelle pas ça une limite sur msfs :D

mood
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Posté le 12-09-2021 à 15:39:49  profilanswer
 

n°15159497
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 15:50:58  profilanswer
 

burn2 a écrit :

J'ai la limite à 144fps, ça ne change rien ça bouffe quand même plus de 60% du gpu et ça arrive donc à une conso de 200w au global. ;)


En fait on te dit de mettre 30fps pour le téléchargement :o


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15159502
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 16:04:49  profilanswer
 

burn2 a écrit :


J'ai la limite à 144fps, ça ne change rien ça bouffe quand même plus de 60% du gpu et ça arrive donc à une conso de 200w au global. ;)


144 fps mec  :lol:
Si tu veux consommer moins cap à 30, voir 60.

n°15159532
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 17:47:55  profilanswer
 

starduck a écrit :


144fps j'appelle pas ça une limite sur msfs :D


J'ai une limite générale, je vais pas m'amuser à la définir par jeu. :o
Et de toute façon pour le réglage de fps on ne peut pas c'est un réglage géniéral, il n'y a que sur radeon chill que tu peux choisir par jeu.

 

144fps sur un menu ça ne devrait pas consommer grand chose en temps normal...

Message cité 2 fois
Message édité par burn2 le 12-09-2021 à 17:48:41

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15159554
tiibo
A chacun sa façon de voyager.
Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 18:28:33  profilanswer
 

burn2 a écrit :


J'ai la limite à 144fps


[:dupondavec1d:1]

n°15159585
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 12-09-2021 à 19:37:04  profilanswer
 

burn2 a écrit :


Et de toute façon pour le réglage de fps on ne peut pas c'est un réglage géniéral, il n'y a que sur radeon chill que tu peux choisir par jeu.


Bah si, faut juste aller sur l'onglet "Paramètres de programme" plutôt que "Paramètres globaux" :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15159597
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 12-09-2021 à 20:00:20  profilanswer
 

burn2 a écrit :


J'ai la limite à 144fps, ça ne change rien ça bouffe quand même plus de 60% du gpu et ça arrive donc à une conso de 200w au global. ;)

 
burn2 a écrit :


J'ai une limite générale, je vais pas m'amuser à la définir par jeu. :o
Et de toute façon pour le réglage de fps on ne peut pas c'est un réglage géniéral, il n'y a que sur radeon chill que tu peux choisir par jeu.

 

144fps sur un menu ça ne devrait pas consommer grand chose en temps normal...


Perdu c'est une option disponible depuis toujours sur Nvidia et c'est justement bien pratique de pouvoir avoir des réglages différents pour certains jeux.

 

Donc soit tu te plains de tes 200w, soit tu fais ce qu'on te dit vu que de toute façon t'auras jamais 144fps en jeu

n°15159602
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 20:23:47  profilanswer
 


Bah oui écran freesync 144hz ici donc logique de configurer l'option  générale à 144 fps... (143 précisément)

 


Caboc a écrit :


Bah si, faut juste aller sur l'onglet "Paramètres de programme" plutôt que "Paramètres globaux" :o


De mémoire, il me semble que sur le pilote WHQL et pas sur les optionnels d'amd, ce fameux réglage ne se trouve que sur la partie générale et pas sur la partie par jeu.
Seul radeon chill est configurable par jeu.
Maintenant c'est de mémoire et ça a peut-être changé sur les pilotes récents.  C'est sûr que sur la précédente version WHQL c'était ainsi, je n'ai pas rereregardé depuis la dernière maj.

 

De plus ces fameuses options marchent plus ou moins bien en fonction de si c'est en plein écran ou pas, or il se trouve que l'écran de téléchargement n'est pas en plein écran.

 
Quenteagle a écrit :


Perdu c'est une option disponible depuis toujours sur Nvidia et c'est justement bien pratique de pouvoir avoir des réglages différents pour certains jeux.

 

Donc soit tu te plains de tes 200w, soit tu fais ce qu'on te dit vu que de toute façon t'auras jamais 144fps en jeu


Perdu, je l'ai dit plusieurs fois, je parle de gpu amd.
Et comme évoqué, ce fameux réglage avait disparu, remplacé par CHILL qui marchait plus ou moins bien selon les jeux, puis est réapparu mais uniquement sur le général.
Maintenant, je n'ai pas reregardé sur le dernier WHQL s'il est spécifique par jeu, ce n'était pas le cas avec la précédente version WHQL.

 


Dans tous les cas peu importe, ça reste totalement anormal qu'un écran de téléchargement nécessite une limite de FPS pour éviter une telle consommation.
La limite de 60fps sur ce genre de menu devrait être une base. Et quand bien même à 144fps pour juste une barre de chargement, on ne devrait pas être à une telle charge de gpu.
Donc certes on a un palliatif plus ou moins fonctionnel, mais l'origine réelle du problème c'est quand même un écran de téléchargement complètement daubé alors dire que parce qu'il y a une méthode de contournement le problème est "réglé", ce n'est clairement pas ma vision de la chose.


Message édité par burn2 le 12-09-2021 à 20:30:38

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15159609
CYANure

Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 20:33:51  profilanswer
 

Comme tu dis, ça reste anormal, c'est un problème qui revient souvent dans les forums officiels. Mais il me semble qu'ils ont déjà limité, avant, t'avais 3000+ FPS :lol: et le PC tournait à plein régime.


Message édité par CYANure le 12-09-2021 à 20:34:47
n°15159611
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 20:35:46  answer
 

Salut,

 

Je viens de me pencher sur le jeu et je vois qu'avec ma pauvre 1070ti, en full HD c'est vraiment pas ça niveau FPS si on cherche une très bonne qualité d'image avec un écran wide, c'est pas la peine. Il va falloir que je passe à la caisse.

 

Du coup en grattant un peu, je vois que même avec une 3090, c'est pas foufou non plus et je me demande si c'est par ce que c'est un jeu très mal optimisé ou tout simplement la puissance requise est tellement colossale que même les cartes très hauts de gamme du moment sont à la peine et qu'il valait mieux, par exemple, attendre la nouvelle génération qui promet d'être beaucoup plus puissante pour espérer jouer enfin de manière fluide ?

 

Vos avis ?

 

Attendre et économiser (et espérer une baisse de prix et de la dispo) serait plus sage ?


Message édité par Profil supprimé le 12-09-2021 à 20:36:54
mood
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Posté le 12-09-2021 à 20:35:46  profilanswer
 

n°15159643
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 21:23:14  profilanswer
 

Hello.
Tu es sûr que c'est ton gpu qui te bride?
En full hd un 1070ti ça doit bien se démerder quand même.

 

Je n'ai qu'une rx580 et en full hd ça tournait très bien sans être très loin de l'ultra donc qu'une 1070ti ne fasse pas beaucoup mieux m'étonne??

 


Ps au passage on me confirme que seul chill est configurable par jeux chez amd... Donc ça confirme ce que je disais... Reste à voir si baisser les fps via chill fonctionne pour l'écran de téléchargement.

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 12-09-2021 à 21:23:56

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15159651
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 21:40:46  profilanswer
 

J'ai remarqué un truc depuis peu, l'IA d'autogen reconnait les serres. Avant elles étaient détectées comme petites maison.


Message édité par pharmajo le 12-09-2021 à 21:41:07
n°15159655
KirkPitain​eK

Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 21:51:36  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


T'as essayé avec l'application Xbox ?


Oui, elle n'a pas vu la mise à jour non plus.

n°15159677
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 22:48:33  answer
 

burn2 a écrit :

Hello.
Tu es sûr que c'est ton gpu qui te bride?
En full hd un 1070ti ça doit bien se démerder quand même.
 
Je n'ai qu'une rx580 et en full hd ça tournait très bien sans être très loin de l'ultra donc qu'une 1070ti ne fasse pas beaucoup mieux m'étonne??
 
 
Ps au passage on me confirme que seul chill est configurable par jeux chez amd... Donc ça confirme ce que je disais... Reste à voir si baisser les fps via chill fonctionne pour l'écran de téléchargement.


 
J'ai pas encore acheté le jeu. Je me demande s'il faut que je change de config pour se faire. Et vu la situation sur les composants en ce moment...  
Du coup j'ai cherché ce que ça pouvait donner sur ma 1070ti via des vidéos youtube et franchement, c'est bien craignos niveau FPS (après c'est peut être qu'une question de réglage)
 
Je suis prêt à débourser une petite somme rondelette, mais je vois que même avec une 3090, on est en dessous des 60FPS si on maximise les détails. Je trouve que ça craint un peu et j'aimerais comprendre pourquoi ça marche aussi difficilement.
 

n°15159698
Loader

Transactions (0)
Posté le 12-09-2021 à 23:37:35  profilanswer
 

J'ai un i7 9700K et une 1070ti, en 1920x1200, tous les paramètres en ultra (à part un ou 2), render scale à 135, je tourne à 30-35 fps stable partout.
 
A savoir qu'on n'est pas dans FPS énervé donc pas besoin de 60 fps ou plus. Avec 30 fsp stable le jeu est fluide.

n°15159709
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 13-09-2021 à 00:47:50  profilanswer
 


C'est ton premier simulateur ? Tu n'as pas besoin de plus de 30-40 fps pour profiter pleinement du jeu, c'est un gameplay qui demeure relativement lent. Je suis en 1440p tout ultra avec une 3080 et je suis sans probleme a 60 FPS avec la GPU a 70%, en pratique j'ai une limite plus basse pour que ca chauffe moins dans la piece. Tu as du voir de vieilles videos. Ca tourne tres bien MSFS depuis les derniers patchs.

n°15159712
CYANure

Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 00:56:45  profilanswer
 

Je confirme aussi qu'il est bien optimisé aujourd'hui. J'ai une 3090 et tout en ultra sur un écran wide, j'ai 60fps constants également.
40fps c'est largement suffisant, 30 je me pose des questions pour tout ce qui est décollage et atterrissage mais c'est vrai, c'est pas Wipeout :)

n°15159713
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 01:11:59  answer
 

[quotemsg=15159698,672,54,78563]J'ai un i7 9700K et une 1070ti, en 1920x1200, tous les paramètres en ultra (à part un ou 2), render scale à 135, je tourne à 30-35 fps stable partout.
 
A savoir qu'on n'est pas dans FPS énervé donc pas besoin de 60 fps ou plus. Avec 30 fsp stable le jeu est fluide.[/quotemsg]
 

Quenteagle a écrit :


C'est ton premier simulateur ? Tu n'as pas besoin de plus de 30-40 fps pour profiter pleinement du jeu, c'est un gameplay qui demeure relativement lent. Je suis en 1440p tout ultra avec une 3080 et je suis sans probleme a 60 FPS avec la GPU a 70%, en pratique j'ai une limite plus basse pour que ca chauffe moins dans la piece. Tu as du voir de vieilles videos. Ca tourne tres bien MSFS depuis les derniers patchs.


 

CYANure a écrit :

Je confirme aussi qu'il est bien optimisé aujourd'hui. J'ai une 3090 et tout en ultra sur un écran wide, j'ai 60fps constants également.
40fps c'est largement suffisant, 30 je me pose des questions pour tout ce qui est décollage et atterrissage mais c'est vrai, c'est pas Wipeout :)


 
Je suis très sensibles aux saccades. Même dans les films, je trouve ça toujours dégueulasse les scrollings, alors dans un jeu, même si c'est pas énervé j'aimerais avoir de bonnes sensations. Clairement, j'aurais les boules de ne pas avoir un truc fluide et  préfère patienter 1 ou 2 ans pour avoir une bonne expérience de ce coté que de renouveler ma machine pour au final être déçu.
 
Du coup, la 3080 ou la 3090, semblent tout de même bien fonctionner comme je le souhaite de ce que vous dites. Les casques VR fonctionnent bien sur ce jeu ?

n°15159715
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 01:18:52  profilanswer
 


Quel écran ?

 

J'ai un R5 1600 et GTX 1660ti (quasi une 1070), 1080p, et j'ai aucun problème de fluidité sur ce jeu avec options medium / high (50-60fps). Et surtout, c'est à mon avis un jeu qui tourne très bien pour ce qu'il affiche. Je ressens pas du tout le besoin d'avoir des options plus élevées. C'est fluide, c'est beau, tout va bien pour moi. On peut râler sur les bugs en tout genre (perso c'est pas spécialement une galère), mais côté rendu visuel pour les PC gamer classiques, je pense pas qu'on puisse se plaindre.

 

ps: Tu peux tester le jeu avec le Xbox Game Pass pour 1€ le premier mois.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 13-09-2021 à 01:20:29

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15159718
CYANure

Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 03:38:41  profilanswer
 

Si tu limites toi-même le framerate, tu n'auras pas de saccades.
Quant aux films, c'est pas le sujet mais il est également possible de faire matcher le taux de rafraîchissement de ton écran avec celui du film. Ton écran se met à 24Hz ou 29.97Hz et hop, plus de saccades pendant les travelings, Media Payer Classic Home Cinema + MadVR si ça t'intéresse.
La VR sur MSFS, faut une grosse machine et encore, avec un 5800x et une 3090, tout en Ultra j'ai pas plus de 36fps (interpolées à 72fps). Ça se joue mais on est pas sur du gros, gros confort. Il reste de l'optimisation à faire et la VR est un peu laissée de côté dernièrement.

 

Mais clairement, si tu veux tout en Ultra sur MSFS, une 1070ti fera pas de miracles, c'est sûr.

Message cité 1 fois
Message édité par CYANure le 13-09-2021 à 03:42:51
n°15159728
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 07:47:44  answer
 

LEctrodz a écrit :


Quel écran ?
 
J'ai un R5 1600 et GTX 1660ti (quasi une 1070), 1080p, et j'ai aucun problème de fluidité sur ce jeu avec options medium / high (50-60fps). Et surtout, c'est à mon avis un jeu qui tourne très bien pour ce qu'il affiche. Je ressens pas du tout le besoin d'avoir des options plus élevées. C'est fluide, c'est beau, tout va bien pour moi. On peut râler sur les bugs en tout genre (perso c'est pas spécialement une galère), mais côté rendu visuel pour les PC gamer classiques, je pense pas qu'on puisse se plaindre.
 
ps: Tu peux tester le jeu avec le Xbox Game Pass pour 1€ le premier mois.


 
Pas d'écran pour le moment, le PC est sur la TV (4K LG C8 Oled), je pense prendre un écran wide, je ne sais pas si ça sera du 1080p, mais il y a des chances pour que ce soit du 1440p IPS.
 

CYANure a écrit :

Si tu limites toi-même le framerate, tu n'auras pas de saccades.
Quant aux films, c'est pas le sujet mais il est également possible de faire matcher le taux de rafraîchissement de ton écran avec celui du film. Ton écran se met à 24Hz ou 29.97Hz et hop, plus de saccades pendant les travelings, Media Payer Classic Home Cinema + MadVR si ça t'intéresse.
La VR sur MSFS, faut une grosse machine et encore, avec un 5800x et une 3090, tout en Ultra j'ai pas plus de 36fps (interpolées à 72fps). Ça se joue mais on est pas sur du gros, gros confort. Il reste de l'optimisation à faire et la VR est un peu laissée de côté dernièrement.
 
Mais clairement, si tu veux tout en Ultra sur MSFS, une 1070ti fera pas de miracles, c'est sûr.


 
Pour le CPU je pense prendre un 5900x prochainement (c'est plus pour de l'applicatif que du jeu), le but c'est effectivement d'être en ultra.  
 
Pour les films c'est même au cinéma que je rencontre ce problème. J'ai surtout l'impression que c'est inhérent à une faible vitesse d'images / s mais du coup j'essayerai de voir si ça vient d'un réglage du genre pour résoudre ce (gros) problème :jap:

n°15159772
sloubi

Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 09:28:45  profilanswer
 

Mon sentiment perso après avoir installé le jeu il y a une dizaine de jours, c’est que visiblement il y a eu un gros travail d’optimisation sur la performance (du moins j’en ai l’impression). Rien à voir entre les vidéos « bench » qui datent toutes de la sortie du jeu et la façon dont le jeu tourne sur ma machine ! J’étais bluffé quand j’ai pu pousser les curseurs tout en gardant 30+ FPS sur une 1060  [:kiwai10:3]

n°15159819
iron60

Transactions (1)
Posté le 13-09-2021 à 10:18:02  profilanswer
 

Je peux témoigner moi aussi que les développeurs ont fait du bon travail d'optimisation, j'ai du gagné 10fps, je suis en moyenne 34 fps :)
 
I7 8700, vega 56, 32go ram, ssd 500go dédier uniquement à fs2020 sur écran 27'' Lg en 1440p:
 
Je n'ai pas la fibre, mon seule regret  :o
 
EDIT:
 
Résolution plein écran 2560x1440 dans les otions générales Graphique:
Echelle du rendu  :100
V-sync : désactivé
Qualité globale du rendu :Haute
Anticrénelage  :TAA
Niveau détail du terrain :100
Mise en cache préalable des éléments :haute
Données vectorielles du terrain :haute
Batîments :haute
Arbres haute
Reste de la végétation :haute
Niveau de détail des objets :100
Nuages volumétriques :haute
Résolution de la textures :haute
Filtrage anisotrope :8X
Suréchantillonage des textures :4x4
Synthèse des textures :Haute
Effets de vague :Elevée
Projection des ombres :1536
Ombres de terrain :512
Ombres de contact :haute
Effet sur le pare brise :haute
Occlusion ambiante :haute
Reflets raymarched :haute
Puits de lumière :haute
effet bloom :activé
Profondeur de champ :haute
Flou de mouvement :haute
Correction de l'objectif : désactivé
Flare :Activé
Taux de rafraîchissement: planche de bord tout écran: Intermediare


Message édité par iron60 le 13-09-2021 à 10:43:15
n°15159895
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 11:35:41  profilanswer
 

Optimisation certes, mais alors à quel prix ?  
Je tourne toujours avec autant de FPS, mais entre le LOD et le popin de texture, c'était mieux avant  [:panzemeyer]

n°15160005
Christophe​25

Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 14:20:30  profilanswer
 

Je ne sais pas si il y a eu des améliorations de perfo, je vois surtout les bugs par dizaine : en voici 3 en passant :
 
-Sur le TBM pas moyen de mettre la manette de gaz sur taxi, impossible de décaler vers la gauche donc on ne taxi pas, on ne décolle pas et on quitte le jeu
 
- Sur le a32nx il faut faire sans cesse des aller-retour entre les différents plans pour voir le curseur apparaitre sur la vue overhead ou ecam. Ravi aussi quand, après deux heures de vol sous AP, le bouton selec d'altitude et celui de V/S ne veulent plus fonctionner alors que tout le reste marche résultat disconnect AP et atterrissage en drift à Athènes.
 
- les livrées ajoutées dans le dossier Community ne veulent plus apparaitre dans le jeu alors qu'elles sont annoncées compatible avec cette version du jeu...
 
Dommage que Asobo ait tout cassé à vouloir porter la simulation sur Xbox. C'était mieux avant...

n°15160020
tinc

Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 14:35:34  profilanswer
 

Christophe25 a écrit :

Je ne sais pas si il y a eu des améliorations de perfo, je vois surtout les bugs par dizaine : en voici 3 en passant :
 
-Sur le TBM pas moyen de mettre la manette de gaz sur taxi, impossible de décaler vers la gauche donc on ne taxi pas, on ne décolle pas et on quitte le jeu
 


 
Tu as essayé en faisant un clic droit tout en maintenant le clic gauche ?  
Comme pour pas mal d'autres choses (knob, boutons qui ont plus de deux positions, etc), c'est le système mis en place avec la SU5.


Message édité par tinc le 13-09-2021 à 14:36:51
n°15160169
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 17:14:52  profilanswer
 

Attention pour les livrées d'a320, celles pour l'a32nx de FBW ne sont pas compatibles avec celles du 320 asobo, et inversement.

n°15160226
sloubi

Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 19:09:18  profilanswer
 

Il existe un convertisseur pour A320 <>A32nx j'ai cru voir cela dit.
 
Une question rapide sur le A32NX (aussi applicable à l'A320 j'imagine) : lors d'un cold start, on est bien d'accord que je suis censé pouvoir basculer sur l'APU pour l'alimentation électrique et me passer de l'alimentation externe ?
 
Sur le panneau de commande, l'APU reste en 'avail' (après allumage du master switch), et si je coupe l'external power y'a tout qui se coupe (et l'APU ne passe jamais en 'on'...).
La seule façon que j'ai trouvé de régler ça est d'allumer les moteurs et de passer sur les générateurs ENG, mais en théorie c'est plutôt moyen de faire ça avant le push-back.
J'arrive pas à savoir si je m'y prends mal ou si c'est un bug  :o
 
Edit  [:galaksy2001]  : ou alors il faut allumer les fuel pumps pour connecter l’APU ? Il me semblait avoir déjà essayé mais j’ai un doute

Message cité 2 fois
Message édité par sloubi le 14-09-2021 à 00:25:14
n°15160244
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 19:29:36  profilanswer
 

sloubi a écrit :

Il existe un convertisseur pour A320 <>A32nx j'ai cru voir cela dit.
 
Une question rapide sur le A32NX (aussi applicable à l'A320 j'imagine) : lors d'un cold start, on est bien d'accord que je suis censé pouvoir basculer sur l'APU pour l'alimentation électrique et me passer de l'alimentation externe ?
 
Sur le panneau de commande, l'APU reste en 'avail' (après allumage du master switch), et si je coupe l'external power y'a tout qui se coupe (et l'APU ne passe jamais en 'on'...).
La seule façon que j'ai trouvé de régler ça est d'allumer les moteurs et de passer sur les générateurs ENG, mais en théorie c'est plutôt moyen de faire ça avant le push-back.
J'arrive pas à savoir si je m'y prends mal ou si c'est un bug  :o
 
Edit  [:galaksy2001]  : ou alors il faut fait allumer les fuel pumps pour connecter l’APU ? Il me semblait avoir déjà essayé mais j’ai un doute


Logiquement tu démarres l'APU et ensuite tu connectes l'APU Gen

n°15160340
chocobn69

Transactions (0)
Posté le 13-09-2021 à 21:47:22  profilanswer
 

sloubi a écrit :

Il existe un convertisseur pour A320 <>A32nx j'ai cru voir cela dit.
 
Une question rapide sur le A32NX (aussi applicable à l'A320 j'imagine) : lors d'un cold start, on est bien d'accord que je suis censé pouvoir basculer sur l'APU pour l'alimentation électrique et me passer de l'alimentation externe ?
 
Sur le panneau de commande, l'APU reste en 'avail' (après allumage du master switch), et si je coupe l'external power y'a tout qui se coupe (et l'APU ne passe jamais en 'on'...).
La seule façon que j'ai trouvé de régler ça est d'allumer les moteurs et de passer sur les générateurs ENG, mais en théorie c'est plutôt moyen de faire ça avant le push-back.
J'arrive pas à savoir si je m'y prends mal ou si c'est un bug  :o
 
Edit  [:galaksy2001]  : ou alors il faut fait allumer les fuel pumps pour connecter l’APU ? Il me semblait avoir déjà essayé mais j’ai un doute


 
 
Il faut mettre le bleed pour brancher l'APU sur le circuit elec
 
Je reposte ma bible du A320 https://www.mudspike.com/wp-content [...] -Guide.pdf

Message cité 2 fois
Message édité par chocobn69 le 13-09-2021 à 21:47:58

---------------
http://www.choco-bn.net
n°15160398
CYANure

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Posté le 14-09-2021 à 00:26:08  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

Optimisation certes, mais alors à quel prix ?  
Je tourne toujours avec autant de FPS, mais entre le LOD et le popin de texture, c'était mieux avant  [:panzemeyer]


J'ai plus de popin depuis la nouvelle option sur Ultra en VR, et donc plus de saccades quand je tourne la tête.
Par contre ils on re-pété la distance d'affichage.

n°15160399
sloubi

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Posté le 14-09-2021 à 00:44:07  profilanswer
 

Nono a écrit :


Logiquement tu démarres l'APU et ensuite tu connectes l'APU Gen


 

chocobn69 a écrit :


 
 
Il faut mettre le bleed pour brancher l'APU sur le circuit elec
 
Je reposte ma bible du A320 https://www.mudspike.com/wp-content [...] -Guide.pdf


 
 
Ok donc visiblement cela vient du FBW A32nx, même si c’est étrange je n’ai vu personne y faire référence explicitement.
 
Avec le A320 Asobo, pas besoin de faire de manip’ particulière pour basculer sur l’APU : on s’assure que l’APU Gen est allumé (il a l’air de l’être par défaut) et ça roule.
Sur le A32nx, j’ai l’impression que cela ne marche que si j’ai allumé au moins une des fuels pumps avant, et visiblement il y a un temps d’inertie pendant lequel on peut allumer l’APU même si on recoupe une pump derrière. Finalement cela reviendrait à « amorcer » l’APU avec un peu de fuel pour la lancer, ce qui a l’air d’être réaliste (après je n’y connais rien) ; je note également que l’APU consomme du fuel au fur et à mesure, il faut bien qu’il vienne de quelque part (c’est un peu comme si l’APU du Asobo ne consommait pas de fuel ou avait au moins de quoi démarrer par défaut)…Reste à vérifier avec un vrai manuel.

Message cité 1 fois
Message édité par sloubi le 14-09-2021 à 09:08:06
n°15160479
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 14-09-2021 à 09:07:15  profilanswer
 

chocobn69 a écrit :


 
 
Il faut mettre le bleed pour brancher l'APU sur le circuit elec
 
Je reposte ma bible du A320 https://www.mudspike.com/wp-content [...] -Guide.pdf


Merci.
Mais existe t'il le même PDF en FR ? [:pingupra]

n°15160498
roland899

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Posté le 14-09-2021 à 09:27:27  profilanswer
 


 
Ca marche oui, avec ma 2080, en tout low, ca passait, avec la 3090, en medium/élevé, je tiens les 60 img/s
 
Après, il y a des coins qui mettent le pc en pls, et d'autre ou ca passe bien, et c'est pas toujours évident du pourquoi, genre au j'ai suivi l'allier au sud de Clermont, c'était pas top, mais une traversée des Pyrénées, ca passe crème, j'imagine que la densité de bâtiment joue pas mal.
 
Et pas de cinétose sur les potes qui on essayé, rien a voir avec les jeux de caisse quoi. (encore ce week, un pote qui était bof sur la VR, après du rase motte dans les rues de Paris, il a bien changé d'avis)
 

n°15160636
bjone
Insert booze to continue
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Posté le 14-09-2021 à 11:19:02  profilanswer
 

Christophe25 a écrit :

Je ne sais pas si il y a eu des améliorations de perfo, je vois surtout les bugs par dizaine : en voici 3 en passant :
-Sur le TBM pas moyen de mettre la manette de gaz sur taxi, impossible de décaler vers la gauche donc on ne taxi pas, on ne décolle pas et on quitte le jeu


 
En fait ils ont refait les inputs, pour ça c'est le clic 4 (le pouce)  (mais il faut réinitialiser le profil souris)
 
Par contre là où ils ont déconnés, c'est que même en resettant le clavier et la souris par défaut, le clic milieu pour tirer les boutons sur a320 entrent en collision avec la free cam.
(Enfin je vais ptet réessayer un reset clavier & souris, peut-être que les profiles par défaut on été corrigés depuis)


Message édité par bjone le 14-09-2021 à 11:20:03
n°15160702
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 14-09-2021 à 12:28:25  profilanswer
 

sloubi a écrit :


 
 
Ok donc visiblement cela vient du FBW A32nx, même si c’est étrange je n’ai vu personne y faire référence explicitement.
 
Avec le A320 Asobo, pas besoin de faire de manip’ particulière pour basculer sur l’APU : on s’assure que l’APU Gen est allumé (il a l’air de l’être par défaut) et ça roule.
Sur le A32nx, j’ai l’impression que cela ne marche que si j’ai allumé au moins une des fuels pumps avant, et visiblement il y a un temps d’inertie pendant lequel on peut allumer l’APU même si on recoupe une pump derrière. Finalement cela reviendrait à « amorcer » l’APU avec un peu de fuel pour la lancer, ce qui a l’air d’être réaliste (après je n’y connais rien) ; je note également que l’APU consomme du fuel au fur et à mesure, il faut bien qu’il vienne de quelque part (c’est un peu comme si l’APU du Asobo ne consommait pas de fuel ou avait au moins de quoi démarrer par défaut)…Reste à vérifier avec un vrai manuel.


Je viens d'essayer car j'ai jamais eu ce soucis. A32NX, cold and dark au parking. On allume Battery 1&2, APU Master SW ON, on attend quelques secondes puis APU Start On et c'est bon. Quand l'APU sera a ~95% de N1 tu le generateur alimentera l'avion.
 
Je crois que ca a toujours fonctionne comme IRL des les premieres releases de l'A32NX. Si je ne m'abuse tu n'as pas besoin de mettre en route tes fuels pumps pour amorcer l'APU.

n°15160764
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 14-09-2021 à 13:59:06  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


Je viens d'essayer car j'ai jamais eu ce soucis. A32NX, cold and dark au parking. On allume Battery 1&2, APU Master SW ON, on attend quelques secondes puis APU Start On et c'est bon. Quand l'APU sera a ~95% de N1 tu le generateur alimentera l'avion.
 
Je crois que ca a toujours fonctionne comme IRL des les premieres releases de l'A32NX. Si je ne m'abuse tu n'as pas besoin de mettre en route tes fuels pumps pour amorcer l'APU.


 
Il me semble que si ; moi j'allume toujours la centre gauche (celle sous le signe "APU" ). Ou alors est-ce par excès de réalisme ? :o

n°15160827
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 14-09-2021 à 14:58:20  profilanswer
 

MossieurPropre a écrit :

 

Il me semble que si ; moi j'allume toujours la centre gauche (celle sous le signe "APU" ). Ou alors est-ce par excès de réalisme ? :o


l'APU a sa propre pompe qui s'active lorsque la pression dans les reservoirs est faible. C'est independant des tank pumps. Ce que tu decris est simplement une representation simplifiee du fuel flow dans l'avion ou on te montre que si la valve cross feed est fermee, l'APU est alimente par soit le center tank ou celui de gauche.

 

En revanche, si ma memoire est bonne, tu dois alimenter les pompes pour demarrer celui du 737. Le systeme est different.

 

edit: https://www.smartcockpit.com/docs/A320-Fuel.pdf  Page 4


Message édité par Quenteagle le 14-09-2021 à 14:58:56
n°15160882
tinc

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Posté le 14-09-2021 à 16:09:08  profilanswer
 

J'ai voulu enchaîner deux vols à la suite, avec le cessna 172 amphibie.  
Premier vol d'1h30, nickel, tout va bien. Je me pose sur la flotte, je coupe tout, tout va toujours bien.  
 
Sans passer par le menu principal, donc je suis toujours en jeu, je rallume l'avion, j'essaye de me positionner sur la piste aquatique mais pour tourner sur l'eau, tintin, je décolle, et là, j'ai pas encore quitté la flotte que paf, la foire à la saccade.  
 
J'ai tenu 5 minutes, c'est injouable, et surtout ça ne passait pas. Un lag de presque 1 seconde toutes les 4-5 secondes  :ouch:  
 
Le Gpu n'a pas l'air à la ramasse, le cpu encore moins, la vram et la ram non plus. Pourquoi ? Mystère...

n°15160912
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 14-09-2021 à 16:37:09  profilanswer
 

tinc a écrit :

J'ai voulu enchaîner deux vols à la suite, avec le cessna 172 amphibie.
Premier vol d'1h30, nickel, tout va bien. Je me pose sur la flotte, je coupe tout, tout va toujours bien.

 

Sans passer par le menu principal, donc je suis toujours en jeu, je rallume l'avion, j'essaye de me positionner sur la piste aquatique mais pour tourner sur l'eau, tintin, je décolle, et là, j'ai pas encore quitté la flotte que paf, la foire à la saccade.

 

J'ai tenu 5 minutes, c'est injouable, et surtout ça ne passait pas. Un lag de presque 1 seconde toutes les 4-5 secondes :ouch:

 

Le Gpu n'a pas l'air à la ramasse, le cpu encore moins, la vram et la ram non plus. Pourquoi ? Mystère...


Est-ce qu'ils n'ont pas dit que le rudder des flotteurs n'étaient pas implémentés ?


---------------
As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°15160917
tinc

Transactions (0)
Posté le 14-09-2021 à 16:38:59  profilanswer
 

Je ne sais pas, mais les rudder bougent bien.

 

Entre le roulage au sol digne d'une enclume du Xcub amphibie et celui digne d'un tanker de 400 mètres dans la flotte, à un moment, si on peut pas s'en servir, faudrait peut-être pas sortir ces avions...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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