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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°10229353
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 14:45:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
pourquoi il y a autant de sponsors sur la carlingue de l'hélico ?
 
un nouveau mode de financement des add-ons ?  [:le velocypede de zed]  
 

mood
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Posté le 07-01-2014 à 14:45:52  profilanswer
 

n°10229562
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 15:28:52  profilanswer
 

Si ca pouvait les rendre gratuit... :D

n°10229598
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 15:38:09  answer
 


 
C'est une livrée non issue de Milviz représentant le 407 de l'expédition Polar First. Ils avaient besoin de sponsors.  
 
http://www.polarfirst.com/index.ph [...] &Itemid=26
 
 :)  
 

n°10230446
limp15000
www.geneva-racing.ch
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 19:26:12  profilanswer
 

LHM a fini par me répondre et j'ai pu acheter Prepar3d :)
Download en cours... 1h30 pour 10 gigas ce qui est pas trop mal.
Dimanche j'en ai profiter pour faire un autre genre de simu :  
http://sdrv.ms/JFPHgL
 
Je peux facilement remettre Switzerland Pro X dans Prepar3d ?
Sachant que j'ai encore le répertoire complet de FSX sur mon disque à côté ?


Message édité par limp15000 le 07-01-2014 à 19:33:21
n°10230613
opteron144

Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 20:21:25  profilanswer
 

Pour ceux qui passe sur P3Dv2 :
-En cas de formatage bien désinstaller P3Dv2 avant de formater pour libérer la licence (instalable ensuite sur un autre PC)
-Pareil en cas de changement de carte graphique ou CPU (car sinon l'activation est perdue).
-En cas de problèmes ils répondent en 1 jour mais sont toujours très serviables.


Message édité par opteron144 le 07-01-2014 à 20:21:47
n°10231093
limp15000
www.geneva-racing.ch
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 22:54:35  profilanswer
 

Ca y est c'est installé. Ca a l'air prometteur, je me suis vite retouvé dans les menus mais la bibliothèque n'a pas voulu de mon CHPROX :(
Une erreur avec une histoire de Area manquante dans le dossier..
 
Niveau G940 j'ai pu tout reparamétré vite fait et décoller et atterir sans souci. Par contre y a un souci de champ de vision et j'arrive pas à trouver la solution pour avancer. Dans FSX il me semblait que c'était CTRL et la roulette de souris. J'ai fumé ?

n°10231124
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 23:07:36  profilanswer
 

Je crois tu peux regler la fov dans le menu (ou dans le .cfg) sinon pour le zoom c'est -+ et backspace pour reset la vue. La position de la cam c'est une combinaison des shift/ctrl+ entree/retour.
 
Aussi pour la scene, je crois qu'il y a un soft qui les installe correctement, une sorte de migrateur, faut regarder sur avsim.

n°10231885
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-01-2014 à 11:19:52  answer
 


P3DV2 utiliserait toujours Simconnect. Normalement EZCA devrait fonctionner dessus du coup. A confirmer. :)  
 

n°10234320
mlg33
There can be only one...
Transactions (0)
Posté le 08-01-2014 à 22:59:31  profilanswer
 

limp15000 a écrit :

Hello à tous,  
Après un an de pause je vais gentiment me remettre un peu au simu. Je vais lâcher FSX et prendre une licence Prepar3d.  
Ca commenca mal je ne reçois pas de mail après avoir créé le compte.  
Moi qui voulait profiter de la journée pour réinstaller tout ça...
Je me réjouis de voir ce que ça donnera..


Super nouvelle ça ! :)
 
Et aussi, bravo à tous pour vos screens ! Superbes, tout simplement.  :jap:  
 
 


---------------
When you're good at something, never do it for free !
n°10240987
haohousse

Transactions (0)
Posté le 11-01-2014 à 16:37:53  profilanswer
 

Salut tout le monde,
 
Nouveau dans le monde de FSX ( mieux vaut tard que jamais :o ), je m'amuse pour l'instant à faire des tour de pistes du mieux que je peux.
Ayant quand même envie de me balader ailleurs, j'ai besoin de vos avis d'experts  :sol:  
Je commence enfin à comprendre un peu les mesh, scenes ( FTX global, franceVFR etc...) mais il y en a tellement qu'on est un peu perdu.
Quels sont les addons à avoir en 2013 pour une belle experience de FSX, c'est surtout pour du vol VFR pour le moment.
 
Merci pour vos conseils  :jap:

mood
Publicité
Posté le 11-01-2014 à 16:37:53  profilanswer
 

n°10241054
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 11-01-2014 à 17:21:44  profilanswer
 

haohousse a écrit :

Salut tout le monde,
 
Nouveau dans le monde de FSX ( mieux vaut tard que jamais :o ), je m'amuse pour l'instant à faire des tour de pistes du mieux que je peux.
Ayant quand même envie de me balader ailleurs, j'ai besoin de vos avis d'experts  :sol:  
Je commence enfin à comprendre un peu les mesh, scenes ( FTX global, franceVFR etc...) mais il y en a tellement qu'on est un peu perdu.
Quels sont les addons à avoir en 2013 pour une belle experience de FSX, c'est surtout pour du vol VFR pour le moment.
 
Merci pour vos conseils  :jap:


pour du vol VFR, je recommanderai une scène photo réaliste haut de gamme, comme celles que fait FTX.

n°10241059
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2014 à 17:25:24  profilanswer
 

Comme le dit pop_pop FTX Orbx c'est top, c'est un mixe de textures travaillé  avec des photos satellites a certains endroits.  
 
Sinon je pense que pour s'en mettre plein la vue sur FS, la meilleur tech est celle de France VFR, un mix de photo avec de l'auto-gen par dessus (souvent c'est ou l'un ou l'autre).  
 
Tout dépends ou tu veux voler de toute façon.  
 
 

n°10241322
haohousse

Transactions (0)
Posté le 11-01-2014 à 19:57:48  profilanswer
 

Ok pour FTX Global base, mais il se suffit à lui même?
Car je vois qu'il y a aussi des Global mesh et Global vector.

n°10241778
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 12-01-2014 à 00:53:38  profilanswer
 

si tu ne fais que du VFR, je recommanderai plutôt une scene, de ton choix, chez FTX, plutot que global base.
 
Global base modifie globalement les textures génériques de FSX / P3D pour toute la planete, donc pour le pilote de liner, c'est sympa, mais pour le pilote VFR, cela ne change pas grand chose.
 
Global vector améliore les données vectorielles : le dessin de cotes, les routes etc Le gain est intéressant pour l'ensemble de la planete, avec les textures par défaut. Si tu utilises par contre des scènes détaillées pour une zone bien spécifiques, elles sont souvent livrées avec leurs propres données vectorielles.  
 
 
Global mesh apporte un relief plus détaillé.  
 
Avant d'acheter global mesh, verifie déjà que ta machine supporte le mesh d'origine avec le parametre de detail au max. Si le rendu ne te convient pas en terme de detail, alors ce produit peut apporte un petit plus, surtout pour les vols en montagne. Si cela te convient d'origine : depense inutile.
 
 
En gros deux approches :  
* un monde au global plus détaillé, mais toujours généré, et pas photorealiste
* des zones très détaillées, photoréalistes, mais limitées à la zone couverte l'addon acheté.
 

n°10241990
haohousse

Transactions (0)
Posté le 12-01-2014 à 09:57:40  profilanswer
 

Ok merci pour toutes ces précisions   :jap:

n°10242938
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2014 à 18:18:48  profilanswer
 

le top étant une collection de zones détaillées phtoréalistes qui tapissent le monde  [:vince_astuce]  
 
plus sérieusement, je plussoie les arguments de mes deux comparses :o


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°10243008
Boogie31

Transactions (0)
Posté le 12-01-2014 à 18:57:03  profilanswer
 

Genre Tileproxy ?
 
 
http://tileproxy.eklablog.com/
 
Honnêtement Vector n'apporte pas grand chose à mon avis :
 
http://www.oav.gr/jsite/media/k2/items/cache/600eb6612b31632f6c618c9c012d873d_XL.jpg
 
Je trouve la rivière  [:guyzang] ça fait découpé à la hache les bord ! Trop régulier, ça fait pas réel.


Message édité par Boogie31 le 12-01-2014 à 19:01:56
n°10243064
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-01-2014 à 19:22:41  profilanswer
 

Oui mais sans c'est pire :o  
 
C'est seulement un procédé pour replacer les routes et autres aux bons endroits!

n°10243426
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2014 à 23:21:13  answer
 

Vol du soir  :)  
 
http://img15.hostingpics.net/pics/604520fsx01.jpg
http://img15.hostingpics.net/pics/829521fsx02.jpg
http://img15.hostingpics.net/pics/759290fsx03.jpg
 
 
 
 

n°10243437
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2014 à 23:27:47  profilanswer
 

[:huit]


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°10246982
mlg33
There can be only one...
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:54:17  profilanswer
 

[:sir_knumskull]


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When you're good at something, never do it for free !
n°10251399
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-01-2014 à 17:59:05  answer
 

Merci.  ;)  
 
Si il y en a parmi vous qui ont P3DV2 ou qui envisagent de l'avoir, n'hésitez pas à lâcher un max d'infos (et de screens) ici même.  :jap:

n°10252355
vodka69

Transactions (0)
Posté le 16-01-2014 à 07:58:11  profilanswer
 

yop,
 
je vais essayer de faire quelques screens ce soir concernant P3Dv2 [:s@ms:2]


---------------
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°10252815
mlg33
There can be only one...
Transactions (0)
Posté le 16-01-2014 à 10:56:28  profilanswer
 

Cool ! On attend patiemment... :wahoo:  

Spoiler :

[:f5 powa]


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n°10253031
Boogie31

Transactions (0)
Posté le 16-01-2014 à 11:45:29  profilanswer
 


 
 C'est quoi les textures  au sol ?   :love:

n°10253113
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-01-2014 à 12:08:53  answer
 

Boogie31 a écrit :

 

C'est quoi les textures  au sol ?   :love:

 

FTX UK SP3. Là c'était 15 minutes après le décollage de Fairoaks en direction de Cardiff via les couloirs de basse altitude. :)

 

Techniquement c'est du FSX en DX10 x8CSAA en 1920*1200*32. REX4. DX 10 Scenery Fixer actif. Tweak FPS 2013 sur "Max Boost". Niveau hardware, tous les PC depuis 2012 sont capables de ce rendu.

 


Je me demande pourquoi P3DV2 n'intègre pas la projection des ombres des nuages au sol. Son moteur le permet pourtant.


Message édité par Profil supprimé le 16-01-2014 à 12:14:33
n°10253119
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 16-01-2014 à 12:11:28  profilanswer
 

Pour les ombres, ca sera pour la V2.1  
 
D'ailleurs sur tes screens, ca rendrait bien :)  
 
Bon par contre, les ombres mangent énormément de FPS. A voir si le SLI (v2.1) apportera quelque chose...  
 

n°10253135
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-01-2014 à 12:15:23  answer
 

Lynk a écrit :

Pour les ombres, ca sera pour la V2.1  
 
D'ailleurs sur tes screens, ca rendrait bien :)  
 
Bon par contre, les ombres mangent énormément de FPS. A voir si le SLI (v2.1) apportera quelque chose...  
 


 
Merci pour cette (précieuse) info.  :jap:  
 

n°10258943
vodka69

Transactions (0)
Posté le 18-01-2014 à 12:08:27  profilanswer
 

hello,
 
Petit décollage de st Martin de flytampa sur P3DV2 :d
 
http://img4.hostingpics.net/pics/850862Prepar3D2014011811260068.png
http://img4.hostingpics.net/pics/839741Prepar3D2014011811271545.png
http://img4.hostingpics.net/pics/627460Prepar3D2014011811272871.png
http://img4.hostingpics.net/pics/796184Prepar3D2014011811274449.png
http://img4.hostingpics.net/pics/384990Prepar3D2014011811300680.png
 
 


Message édité par vodka69 le 18-01-2014 à 12:21:51

---------------
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°10260378
vicidious

Transactions (0)
Posté le 19-01-2014 à 11:31:08  profilanswer
 

Très chouette la dernière ça fait vraiment très réaliste,
 
perso après avoir passé quelques jours sur la V2 je suis revenu a FSX, trop de problèmes d'Out Of Memory malgré des tests de réglage, je pense que pour une utilisation par défaut pas de problèmes mais si on commence a charger un peu en addon la c'est le drame (genre Majestic ou PMDG + REX + ORBX etc),
 
Un peu frustré quand même parce que graphiquement c'est splendide avec une carte graphique récente, mais trop de paramètres inexploitables en l'état, bon je fais beaucoup d'IFR aussi peut être qu'en VFR un peu plus court j'aurai pu mieux m'en sortir, au final je ressort mes tweak de FSX qui donnent un très bon rendu photoréaliste (DX10 scenery fixer + SweetFX), plus joli que P3D même, par contre les nuages de la V2 avec le volumetric fog couplé aux textures de REX V4 je crois que je n'avais jamais rien vu d'aussi beau et réaliste  :love: .
 
P.S. c'est étonnant comme FSX délire moins niveau consommation mémoire chargé d'addons que P3D qui fait une meilleure utilisation de la VRAM (3Go quand même sur une 780) et qui par conséquent devrait pouvoir tenir beaucoup mieux, j'attendrai le prochain patch pour refaire un test  :hello: .


---------------
Etre conscient de son ignorance, c'est tendre vers la connaissance.
n°10260408
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 19-01-2014 à 11:45:00  profilanswer
 

Ce que je retiens en lisant les differents forum, si tu veux jouer avec des gros addons etc... Il faut 4Go de VRAM :D :/

n°10260557
vicidious

Transactions (0)
Posté le 19-01-2014 à 13:02:10  profilanswer
 

C'est vrai qu'en surveillant ça j'étais tout le temps a la limite de mes 3 Go, mais apparemment il est aussi question de fuites mémoires qui devrait être corrigé pour la 2.1.
 
Entre ça et les problèmes de joystick qui disparaissent en pleine partie si on tourne sous win 8.1 j'ai du passer plus de temps a config, réinstaller qu'a voler ceci dit  :pt1cable:


---------------
Etre conscient de son ignorance, c'est tendre vers la connaissance.
n°10260820
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 19-01-2014 à 15:07:11  profilanswer
 

Perso j'attends le patch v2.1 pour P3D. Je suis sous win 8.1 et la perte du joy en pleine partie c'est juste casse noix.

n°10261303
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2014 à 19:26:38  answer
 

Le problème de joystick est présent aussi sur FSX sous Windows 8.1. C'est très gênant.  
 
=> Le contrôleur de jeu disparait dès que le focus sur le process "FSX.exe" est modifié.
 
=> Le problème est inhérent à l'OS => Windows 8.1 en l’occurrence.
 
FSX sous Windows 8.1 >< FSX sous Windows 8.  
 
=> Ça n'a même rien de comparable. :/
 
J'avais de bien meilleurs résultats sous Windows 8... A tous les niveaux.  :sweat:  

n°10261582
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2014 à 21:00:00  answer
 


A essayer de votre coté:
 
http://forum.avsim.net/topic/42131 [...] -prepar3d/
 
Ça n'a malheureusement rien changé pour moi.  :jap:  

n°10262304
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 10:01:00  profilanswer
 

On se dirige vers un patch conséquent ( en terme de bug fixés ) pour prepar3d, encore quelques jours de patience :)
 
Je cumule tous les gros bugs, sur ma machine :D   :
* black screen si je charge le fly planner at startup
* perte des joysticks / rudder
* performance dégradée lors de la perte de focus et lors de l'affichage de la barre de menu

n°10262314
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 10:06:34  answer
 

Ça sent l'achat imminent.  :D

n°10262367
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 10:24:25  profilanswer
 

pop_pop a écrit :

On se dirige vers un patch conséquent ( en terme de bug fixés ) pour prepar3d, encore quelques jours de patience :)
 
Je cumule tous les gros bugs, sur ma machine :D   :
* black screen si je charge le fly planner at startup
* perte des joysticks / rudder
* performance dégradée lors de la perte de focus et lors de l'affichage de la barre de menu


 
MErci pour l'info, j'ai pas trouvé sur leur site. :jap:
Et moi aussi je cumule les 3 bugs ci-dessus :D

n°10262487
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 11:00:27  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


 
MErci pour l'info, j'ai pas trouvé sur leur site. :jap:
Et moi aussi je cumule les 3 bugs ci-dessus :D


Tu peux suivre l'évolution ici : http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4373
 
Issues being worked on:
 
    Feature - add missing getters for new methods to the camera system
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4973
    Bug - Joysticks disconnect in midflight on Windows 8
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=3864
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=3852
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=2506
    Bug - Memory leak with aircraft sounds not being freed if no sound devices are present
    Bug - Texture loading engine causing multiple texture sets to load
    Bug - boat pitch problems
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4572
    Bug - planes bouncing on runways
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4377
    BackCompat - still white boxes around orbx ftx global lights in daytime
    Further optimize autogen system
    Continue to work with Saitek on panel driver updates
    Continue to work with NVidia on 3dVision, ShadowPlay, etc
 
Current fixed issues:
 
Installer Issues Resolved
 
    Installer Error - could not write value to complete to key
 
Crashes Resolved
 
    Crash - scenery library causing crashes
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4920
    Crash - Flight planner causing hard crashes
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4237
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4259
    Crash - sending incorrect object names causes hard crashes
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4107
    Crash - crash when setting health points with an int datatype
 
Weather and Cloud Related Issues Resolved
 
    Weather/Cloud Bug - Weather and cloud coverage issues with 7/8 in the UI not applying
    Weather/Cloud Bug - Cumulus type receive NO cloud bottoms from the cumulus01 bitmap
    Weather/Cloud Bug - Only one texture from each cloud group is being used
    Weather/Cloud Bug - During any weathersetobservation from simconnect there is a "zero" altitude wind layer inserted at 75deg C
    Weather/Cloud Bug - In basic weather, setting wind speed to none does not clear wind speed
 
Rendering, Performance and Backwards Compatibility Related Issues Resolved
 
    Rendering Bug - Lighten star and other reflections at night
    Rendering Bug - Effect EffectParams don't turn off lights or effects
    Rendering Bug - Airport light beacons cast shadows
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4912
    Rendering Bug - Visibility is rendered at about half of what is set
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4792
    Rendering Bug - Terrain lighting can be in wrong direction
    Rendering Bug - Windsocks did not visibly change at all, always pointed North
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4634
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=3207
    Rendering Bug - White square visible around the moon
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4033
    Rendering Bug - Boat wakes not being rendered on AMD graphics cards
    Rendering Bug - P3D V2 Seeing clouds to the horizon through thick fog
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4255
    Rendering Bug - Black Screen in Prepar3D v2 with HDR Lighting
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=3801
    Rendering Bug - Black screen going in and out of fullscreen
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=3801
    Rendering Bug - Progressive taxi arrows are missing
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4217
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4141
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4137
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=3809
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4084
    Rendering Bug - Emissive objects fogging inappropriately, artifacts on sun and moon
    Performance Bug - Performance loss when main Prepar3D window does not have focus
    Performance Bug - Unexpected frame rate drop when moving panel(s) to 2nd monitor
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=3953
    BackCompat Issue - night apron/taxiway/runway approach lighting issues
    Backcompat Issue - photosceneries aren't blending well with shorelines
    Backcompat Issue - lightcone effects were rotating incorrectly about the z-axis
    Feature - Found and fixed another major cause for microstutters that users were reporting - you all should be pretty excited about this, it was a legacy issue
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=3843
 
Controls Related Issues Resolved
 
    Bug - Full throttle issue on starting flights regardless of throttle position
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4077
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=3967
    Feature - Added several new default joystick controller profiles:
    Saitek X52
    Saitek X52 Pro
    Saitek Rudder Pedals
    Saitek Cessna Rudder Pedals
    Saitek Combat Rudder Pedals
    Saitek Pro Flight TPM System,
    Saitek Pro Flight Cessna Yoke
    Saitek Pro Flight Cessna Trim Wheel
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4542
 
Other Issues Resolved
 
    Bug - Scenery Library allows for duplicate folder entries
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4955
    Bug - Scenery Library unremovable required=false scenery.cfg entries
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=5005
    Bug - Fuel and payload UI screen spacing and visibility issue
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4982
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4404
    Bug - Facility UI screen spacing and visibility issue
    Bug - Some graphic settings not getting written out to profiles
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4997
    Bug - Settings Sounds Windows Devices Do Not Save Out
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4191
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4220
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4347
    Bug - Not hearing DME (morse) ident
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4483
    Bug - Weapon cameras now go back to static when the weapon detonates on impact
    Bug - Resolved texture.cfg spacing issues in some included aircraft
    Bug - Clickspots in Virtual Cockpits aren't working
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=3931
    Memory Leak - fixed a growing memory leak entering and exiting UI screens
    Bug - under bathymetry water switch from sub to aircraft and you can end up in an infinite loop
 
SimConnect and SDK Related Issues Resolved
 
    Bug - Cabdir tool in the SDK was not working
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4758
    Documentation Update - ISimObjectAttachments.h was left out of the SDK
    Documentation Update - Updating weather documentation that was causing confusion
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] c&t=5078.0
    SimConnect Bug - SimConnect value "ELECTRICAL MASTER BATTERY" cannot be written
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4172
    SimConnect Bug - SimConnect FlightLoad not working with .fxml files
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4100
    Pro Plus Bug - Crash when setting Health Points with an Int datatype
    Pro Plus Bug - SimConnect exceptions removing an AI Weapon entity
    Pro Plus Bug - Weapon drawing ordering issue (weapons behind objects)
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4372
    Pro Plus Documentation - Weapons documentation clarified and updated
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=5015
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4267
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4245
    Pro Plus Documentation - Include weapons and target gauge as an SDK sample
    http://www.prepar3d.com/forum-5/?m [...] pic&t=4147

n°10262802
vicidious

Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 12:25:49  profilanswer
 

On peut limite passer a la v3  :D


---------------
Etre conscient de son ignorance, c'est tendre vers la connaissance.
n°10267625
jujug31

Transactions (3)
Posté le 21-01-2014 à 21:26:08  profilanswer
 

Sympa cette déco non !??  :)  
 
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