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| Auteur | Sujet : [MMORPG] SWTOR • 4.0 Knights Of The Fallen Empire. |
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Noreu Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 03-08-2012 à 10:18:45 ![]() ![]() |
Gigathlon Quad-neurones natifTransactions (0) |
Regarde l'étendue du monde initial de DAoC, celle de SWTOR et les mécaniques de jeu avant de comparer sur la qualité graphique qui a forcément rien à voir (entre les HDD de 10Go et les GeForce SDR de l'époque et ce qu'on a maintenant...). Perso j'en ai rien à battre qu'une mission "tue X loups blancs et ramène moi leurs peaux" soit déguisée en quête avec 3 plombes de dialogues qu'on finit par passer si tant est qu'on refasse ladite mission, c'est pas plus du contenu sous SWTOR que ça l'était sous DAoC. Note : d'ailleurs ces scénars ont pas dû leur prendre tant de temps que ça, y'a qu'à voir la Serre noire qui parle d'amener le général sur son vaisseau en normal alors qu'on en a pas encore vu qu'on l'obtient sur la planète où elle est supposée nous amener, ou encore la mention de notre mentor Dark Baras en mode difficile... alors qu'on l'a buté juste avant Message cité 1 fois Message édité par Gigathlon le 03-08-2012 à 10:31:56 |
Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) | Certes c'est la finition, mais ca n'empeche que ca fait partie de la charge de travail. Tu en parles comme si les mecs allaient chercher leurs textures sur la toile en 2 clics, pire meme comme si c'etait secondaire. Message édité par Sat45 le 03-08-2012 à 10:38:18 --------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
0b1 There's good in himTransactions (1) |
Message édité par 0b1 le 03-08-2012 à 11:54:40 |
Kewyn I don't sleepTransactions (1) | Rassurez moi, on parle bien d'un jeu qui est sorti ya même pas un an? Et vous pleurnichez parce qu'il n'y a pas de contenu additionnel encore? Ça va chez vous? --------------- I just dream |
Noreu Transactions (0) | Hmmm plus exactement que le contenu arrive beaucoup trop lentement.
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Kewyn I don't sleepTransactions (1) | Ya eu des ajouts comme ça dans WoW par exemple? parce que la première extension est arrivée 3 ans après je crois, entre temps ya eu quelque chose? --------------- I just dream |
Noreu Transactions (0) | Ahn Quiraj, Zul'Aman... et des raids 40, déjà rien que ça c'était un défis. Des raids qui demandais un temps de farm important, là dessus je suis d'accord pour dire que c'est du temps de jeu artificiel, mais si on ne base pas son jeu là dessus, faut assurer la sortie de nouveaux contenu rapidement à côté.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 03-08-2012 à 12:50:42 ![]()
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gebreugg Transactions (0) | Stop la blague, pendant de longs mois le pve HL de wow c'est limité à ubrs et mc. Il a fallu des mois pour voir du contenu. |
Publicité | Posté le 03-08-2012 à 12:52:30 ![]() ![]() |
VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) | La sortie de wow remonte à 7 ans, celle de swtor à 1 an... Message édité par VydoLL le 03-08-2012 à 12:54:47 |
Noreu Transactions (0) |
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Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) | Les defauts ? tel que les buffs qui ne durent pas seulement 10min et monocible pour des raids 40 ? Une interface personnalisable, un suivi de quetes Vous croyez qu'un contenu et la gestion d'un mmo ca s'improvise et que les mecs auraient dû tout prévoir et gerer la chose parfaitement comme blizzard qui a pas loin de 10ans de pratique ?
Vous semblez oublier que wow s'est aussi et surtout amélioré grace a sa communauté. Combien d'addons blizzard a t il rendu obsoletes en pompant l'idée et en l'integrant directement au jeu ? Apres c'est aussi peut etre une question de moyen, et peut etre que le modele F2P va permettre d'en avoir plus pour eux. Mais avec des si... Message cité 2 fois Message édité par Sat45 le 03-08-2012 à 13:14:59 --------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) |
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Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) |
--------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) | Le budget pour maintenir un MMO est peu ou prou égal aux recettes des abonnements (hors marges). C'est à ça que ça sert à la base. Message cité 1 fois Message édité par VydoLL le 03-08-2012 à 13:31:05 |
gebreugg Transactions (0) |
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VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) | Je vois pas ou est le troll dans le post que tu cites hein |
lovingbenji J'en prendrai pour 1 dollarTransactions (0) |
Budget mini 100M€, on "parle" de 200M€ (incluant la licence SW, le marketing ...) et maintenant les marseillais avancent 300M€ ! Bon ... Ok ... Demain on sera a 400 --------------- Chic not Geek |
VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) | Ceci étant je parlais en dollar, on est effectivement sur 200M$ et non 300 ! Message cité 1 fois Message édité par VydoLL le 03-08-2012 à 14:03:14 |
0b1 There's good in himTransactions (1) |
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lovingbenji J'en prendrai pour 1 dollarTransactions (0) |
Internet c'est bien symbolisé par Wikipedia, la verité est ailleurs Meme EA n'a jamais officiellement annoncé le cout de dev, d'ailleurs ton link parle d'une estimation du LA Times qui annonce un chiffre "proche" de 200M$ (dollars), mais a ce jour personne n'en sait foutrement rien si ce n'est que c'est superieur a 100M$. Maintenant pour rapprocher ce chiffre de la qualité relative du jeu a sa sortie la aussi c'est pas simple : la licence lucas leur a couté certainement une mega blinde, le moteur graphique n'en parlons pas (et quelle merde au passage), les doublages des voix ont du avoir une facture salée .. Bref c'est plus le design general et les paris pris qui ont ete couteux. Quand on enleve ca et qu'on rapproche des couts de dev de WoW (50-65 je crois me souvenir) on est pas si deconnant que ca en terme de contenu. --------------- Chic not Geek |
Noreu Transactions (0) |
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0b1 There's good in himTransactions (1) |
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VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) | A un moment donné quand tu tombes sur les mêmes chiffres sur x liens différents prenant x sources différentes on peut aisément penser qu'on est proche de la vérité même si y'a pas le coup de tampon de EA Message édité par VydoLL le 03-08-2012 à 14:23:16 |
VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) |
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Noreu Transactions (0) |
La licence ils auraient pu l'exploité beaucoup mieux et beaucoup plus longtemps, s'ils avaient cru un peu plus en leur jeu. Mais non, une fois les 2M de boites vendus, ils étaient dans leur frais, le reste n'était que bénéfices. Hop on met les effectifs sur le prochain blockbuster qui rapportera beaucoup, et on laisse l'autre mourir tranquillement, avec un service minimum pour faire bien quand même. Message cité 1 fois Message édité par Noreu le 03-08-2012 à 14:31:51 |
0b1 There's good in himTransactions (1) |
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0b1 There's good in himTransactions (1) |
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Noreu Transactions (0) | C'est bien l'impression que j'ai oui. Message cité 1 fois Message édité par Noreu le 03-08-2012 à 14:42:36 |
VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) |
0b1 There's good in himTransactions (1) |
Message édité par 0b1 le 03-08-2012 à 14:58:16 |
Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) |
--------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
forgefx Transactions (0) | un mec qui a plus de mal à mapper une texture aujourd'hui qu'à l'époque d'un daoc se doit d'être bénévole oui, clairement |
0b1 There's good in himTransactions (1) |
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forgefx Transactions (0) |
Gigathlon Quad-neurones natifTransactions (0) |
Des trucs comme on en a eu et comme on en a encore, qui n'auraient jamais dû passer le stade de l'alpha (couteaux à vibration/fusils à cartouches avec bonus bouclier/absorb faisant suite au non moins fameux "vous connaissez déjà ce plan", qui montre au passage qu'ils savaient parfaitement qu'il y avait un souci), un serveur test qui ne sert strictement à rien (le feedback sérieux n'est jamais pris en compte et des modifs énormes sont faites entre le dernier patch du serveur test et le patch live), des fonctionnalités encore une fois sorties en alpha voire beta (le group finder et ses problèmes fonctionnels...). Pas trop de bugs de meshes (trous dans le décor), mais quand on voit à quel point tout est salopé sur le plan technique je pense qu'on peut mettre ça au crédit des outils de modélisation plus propres après 10 ans de maturation et la démocratisation de la 3D... Un exemple parmi d'autres : les sets d'armures qui ont des jointures foirées. On pourrait le comprendre avec des mix entre skins, mais un set complet... wtf?!? Un bug marrant que j'ai encore eu cet aprem aussi, totalement invraisemblable... le tableau de score huttball inversé (il m'annonçait dans l'équipe adverse).
Message édité par Gigathlon le 03-08-2012 à 21:25:41 |
raph0ux Amateur de PCTransactions (5) | Le voilà le F2P --------------- [VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Clavier Corsair K65 ↑ NAS DS118 + 3To ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego |
Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) |
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uhna Transactions (0) | |
lovingbenji J'en prendrai pour 1 dollarTransactions (0) | Je viens de me refaire les cinematiques de l'epoque avant la sortie, mon dieu que c'etait prometteur Nostalgie Sinon pas mal de news sur swtor-guide.fr, mais je suis triste, comme beaucoup j'en attendais tant --------------- Chic not Geek |
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