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Auteur Sujet :

[MMORPG] SWTOR • 4.0 Knights Of The Fallen Empire.

n°8927489
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 11:59:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kewyn a écrit :

le moteur peut faire tourner 100 000 joueurs en même temps...


 :lol:

mood
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Posté le 28-06-2012 à 11:59:34  profilanswer
 

n°8927559
Noreu

Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 12:20:58  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

le moteur peut faire tourner 100 000 joueurs en même temps...

 

Aller, il est midi, c'est l'heure de l'apéro, on se lance dans un calcul de comptoir ?
En soirée, première phase pleine sur la flotte, disons une cinquentaine dans la deuxième = 300 personnes. Multiplié par deux pour la faction adverse (dans le meilleur des mondes ^^) = 600 personnes.
17 planètes (de mémoire, c'est bien ça ?) avec mettons.... 30 personnes sur chaque ? A la louche, 500 personnes. Toujours x2, et je ne prends pas en compte les planète mono faction, osef = 1000 personnes.
Reste les phases des raids, disons pour une grosse soirée une centaine par raid = 300 x2 = 600.
Et les phases PvP, pour être gentil avec l'effervescence d'après patch, une centaine par map également = 400 x 2 = 800.
On fait le total : 600 + 1000 + 600 + 800 = (roulement de tambours) 3000 personnes.

 

Et putain, ça lag!
Ok c'est un calcul de comptoirs, fait avec des louches et sans lunettes, mais les 100 000 théorique me font doucement rire :)

 

Y'a un problème de fond, et c'est pas de chez moi. J'ai deux adsl 20M (orange pro) et une sdsl 9M, ça lag autant sur n'importe laquelle, et mes compagnons lag autant, avec différentes connexions de différents fournisseurs...


Message édité par Noreu le 28-06-2012 à 12:24:01
n°8927620
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 28-06-2012 à 12:51:44  profilanswer
 

Ouais ça c'est la théorie, c'est comme la norme gigabit, tu peux faire rarement atteindre le débit théorique.

n°8927675
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 28-06-2012 à 13:18:41  profilanswer
 

Ouai et les 100000 tu les met où ? déjà qu'a 200 sur la flotte c'est le bordel.
 
J'ai pas l'impression que le jeu ait été pensé pour avoir 200+ personnes simultanément et au même endroit.
 
Et même sur les maps "grandes" comme Tatooine quand l'instance est full faut faire la queue pour casser du mob.

n°8927687
prophete99

Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 13:26:42  profilanswer
 

Bon, hier soir, 20h30, Tomb of Freedon Nadd, 1100 personnes en file d'attente, 1h30 d'attente! \o/
mais ça commence à bien grincer des dents sur les forums off! [:fitterashes]

n°8927701
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 28-06-2012 à 13:33:38  profilanswer
 

On peut imaginer (espérer) qu'ils vont couper rapidement les serveurs désertés et redistribuer la puissance disponible sur les autres

n°8927743
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 13:47:49  profilanswer
 

A mon avis c'est plus un problème de conception, de structure que de puissance.
 
On peut te foutre 3000 Deep Blue en cluster, si la puissance est mal exploitée le résultat sera le même qui si tu montes un cluster de Ti92.
 
Le défaut est structurel je pense, au niveau moteur graphique d'une part et Netcode surtout. ET c'est sur ce dernier point que BW n'a aucune expérience.

Message cité 1 fois
Message édité par VydoLL le 28-06-2012 à 13:49:10
n°8927861
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 28-06-2012 à 14:27:41  profilanswer
 

On pourra dire ce qu'on veut, mais pour avoir arrêté depuis maintenant 2-3 semaines et être passé sur DIII, bah les problèmes de SWTOR c'est de la roupie de sansonnet à côté  :sarcastic:  
 
Pareil pour la désertification (DIII)
 
http://www.millenium.org/images/contenu/actus/diablo3/d3_statxfire28062012.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par 0b1 le 28-06-2012 à 14:27:51
n°8927881
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 14:34:16  profilanswer
 

C'est clair que en mettant D3 a coté on peut clairement dire que Swtor s'en sort pas trop mal ! Même si les pbm ne sont pas identiques...
 
Qui l'eut cru? Quelle déception au final, à croire que les grosses majors ne savent plus faire de jeux correctement. A croire que comme dans le monde de la zik , l'industrie du jeu vidéo est meilleure avec des labels indépendants? :o
 
edit: je ne vois pas ton image, c'est quoi au juste?


Message édité par VydoLL le 28-06-2012 à 14:41:45
n°8927898
Noreu

Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 14:41:47  profilanswer
 

Un graph qui va du 26 Mai au 25 Juin et qui descend d'un peu plus de 130 000 à environ 55 000.

mood
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Posté le 28-06-2012 à 14:41:47  profilanswer
 

n°8927899
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 14:43:13  profilanswer
 

55000 ? parties publiques?
ca ne compte pas les parties solos, si ?

n°8927905
Noreu

Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 14:46:28  profilanswer
 

Je ne sais pas ce que c'est, il n'y a pas de légende....

n°8927912
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 14:50:24  profilanswer
 

C'est le nombre de joueurs de D3 sur Xfire.

 

edit : même pas, c'est le nombre d'heures jouées.


Message édité par gebreugg le 28-06-2012 à 14:51:22
n°8927929
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 14:54:51  profilanswer
 

Moui donc graph qui démontre juste que des joueurs ont fini le jeu et ou que des joueurs jouent moins mais jouent toujours...
 
Rien de très révélateur en soi, je trouve.  
Le plus parlant serait à mon avis comme dans wow le nombre de compte actif par soirée, mais ça on le montre pas ! :o

n°8927937
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 28-06-2012 à 14:56:09  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

55000 ? parties publiques?
ca ne compte pas les parties solos, si ?


C'est le nombre d'heure de jeux relevées sur XFire :jap:
 

VydoLL a écrit :

Moui donc graph qui démontre juste que des joueurs ont fini le jeu et ou que des joueurs jouent moins mais jouent toujours...
 
Rien de très révélateur en soi, je trouve.  
Le plus parlant serait à mon avis comme dans wow le nombre de compte actif par soirée, mais ça on le montre pas ! :o


Bah sur DIII, le temps joué correspond au temps actif... Il n'y a pas d'abonnement.
C'est très révélateur au contraire, ça démontre que :
- Soit beaucoup ont déjà arrêté
- Soit les gens jouent beaucoup moins
 
Dans les deux cas, après 1 mois et demi, voir le temps passé IG divisé par 3 sur un HnS c'est pas glop :o
 
[/HS]


Message édité par 0b1 le 28-06-2012 à 14:59:44
n°8927999
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 15:09:29  profilanswer
 

0b1 a écrit :

On pourra dire ce qu'on veut, mais pour avoir arrêté depuis maintenant 2-3 semaines et être passé sur DIII, bah les problèmes de SWTOR c'est de la roupie de sansonnet à côté  :sarcastic:  
 
Pareil pour la désertification (DIII)
 
http://www.millenium.org/images/co [...] 062012.jpg


 
SWTor : jouer solo c'est impossible hormis pendant le leveling. Après si tu es tout seul tu remballes.
D3 : tu peux jouer solo du début, et arréter de jouer sans jamais lancer une partie publique.

n°8928074
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 28-06-2012 à 15:23:58  profilanswer
 

pupoul a écrit :


 
SWTor : jouer solo c'est impossible hormis pendant le leveling. Après si tu es tout seul tu remballes.
D3 : tu peux jouer solo du début, et arréter de jouer sans jamais lancer une partie publique.


 [:orly2]  
 
Ne me dit pas que SWTOR est un MMO alors que DIII un jeu solo?

n°8928080
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 28-06-2012 à 15:25:33  profilanswer
 

J'ai plus joué en multi à D3 qu'à Swtor :(


---------------
I just dream
n°8928096
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 15:28:59  profilanswer
 

0b1 a écrit :


 [:orly2]  
 
Ne me dit pas que SWTOR est un MMO alors que DIII un jeu solo?


 
Ne dit pas dans le topic D3 que D3 est un jeu solo :o

n°8928146
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 28-06-2012 à 15:46:22  profilanswer
 

VydoLL a écrit :


 
Ne dit pas dans le topic D3 que D3 est un jeu solo :o


 [:cbrs]  
 
Solo online

n°8928261
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 16:25:34  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

55000 ? parties publiques?
ca ne compte pas les parties solos, si ?


Publiques je pense. Effectivement, la chute est ... brutale ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°8928284
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 28-06-2012 à 16:35:04  profilanswer
 

Pour en terminer avec ce HS.
Non ce n'est pas une question de publique ou solo.
 
C'est la quantité, en heure, passé par les personnes utilisant XFire sur DIII.
Donc, qu'on soit d'accord, c'est loin d'être représentatif de la population mondiale, mais ça donne un bon indicateur.

n°8928295
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 16:38:49  profilanswer
 

0b1 a écrit :


 [:orly2]

 

Ne me dit pas que SWTOR est un MMO alors que DIII un jeu solo?

 

Je vais répéter, et compléter puisque tu joues à celui qui ne comprend pas :

 

Même si D3 est un flop au final (mais un jeu vendu à x millions peut-il être considéré comme un flop) et que toi seul y joue cela ne change rien : tu peux continuer a farmer comme un goret pour obtenir THE RARE.
Dans SWTor si tu es tout seul, tu peux stopper ton abo.

 

Oui, comme tu le soulignes, SWTor est un MMO et D3 un jeu solo. Alors pourquoi faire un parallèle avec SWTor bordel [:prozac]

 

EDIT :
Et résultat sur 15000 joueurs. Avec x millions de boites vendues. Enorme échantillon. BREF :o


Message édité par pupoul le 28-06-2012 à 16:40:06
n°8928321
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 16:45:35  answer
 

re drapal

n°8928479
EtilaS

Transactions (1)
Posté le 28-06-2012 à 17:44:34  profilanswer
 

J'ai juste repris 2 mois et je reçois çà en mail:
 

Citation :

Guild Wars 2 arrive le 28 août 2012


 
En voilà un qui risque de faire mal à SWTOR et DIII... [:vags]  
 
Pourtant franchement j'aime bien l'univers de swtor...  [:talladega:4]


Message édité par EtilaS le 28-06-2012 à 17:45:05
n°8928617
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 28-06-2012 à 18:35:02  profilanswer
 

toute nouvelle sortie fait du tord aux mmo actuels...
 
maintenant ce n'est pas non plus le meme univers, mais bon... le F2P peut est une bonne chose pour sa continuité (et meme sans, suffit de voir RIFT)


---------------
Clan Torysss.
n°8929802
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 29-06-2012 à 11:33:53  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

A mon avis c'est plus un problème de conception, de structure que de puissance.

 

On peut te foutre 3000 Deep Blue en cluster, si la puissance est mal exploitée le résultat sera le même qui si tu montes un cluster de Ti92.

 

Le défaut est structurel je pense, au niveau moteur graphique d'une part et Netcode surtout. ET c'est sur ce dernier point que BW n'a aucune expérience.


Y'a un problème de netcode, ça c'est garanti... hier les bg c'était totalement n'importe quoi, on voyait très clairement que les persos étaient "déplacés" sur le client individuellement puis renvoyés au serveur puis aux autres clients.

 

Au final, le "correctif" du stun-teleport a amplifié le problème, c'est maintenant limite injouable là où il y avait juste un problème de déplacement de cible occasionnel et plus ou moins prédictible.

 

En tout cas, ça explique le côté très aléatoire qu'il y a depuis toujours dans le bump ravageur/gardien.


Message édité par Gigathlon le 29-06-2012 à 11:40:07
n°8929866
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 29-06-2012 à 11:50:26  profilanswer
 

Un retour sur l'outil de recherche de groupe?

 

J'avais stop mon abo principalement à cause de ce manque...

n°8929914
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 29-06-2012 à 12:06:58  profilanswer
 

Ca fonctionne, mais c'est pas franchement terrible... pour un patch "majeur" c'est risible.

 

Le principe est de se déclarer pour un ou plusieurs rôles sur une ou plusieurs instances et c'est le serveur qui se charge de former des groupes qu'on accepte ou pas sans pouvoir voir l'équipement ou même la spé de chacun.

 

J'aurais personnellement préféré une LFG list avec formation du groupe par pick-up, nettement plus transparente (l'attente me semble extrêmement longue... personne ne l'utiliserait?) et sociabilisante.

 

A noter que ça a introduit un gag : ça permet de retourner sur la flotte peu importe où on se trouve, qu'on fasse ou non la ZL.

 


Sinon, toujours pas de matchmaking sur les bg, les bg classés sont à tag à 8 obligatoirement faute de ladder qui était pourtant annoncé... mais visiblement trop compliqué à mettre en place pour l'équipe de développement.

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 29-06-2012 à 12:11:53
n°8929922
Noreu

Transactions (0)
Posté le 29-06-2012 à 12:09:16  profilanswer
 

Comment dire, quand tu ne trouve pas de heal en spammant la flotte toute la soirée, maintenant tu ne trouve pas de heal en ne spammant rien du tout.
Donc c'est très bien, ça évite de flood le /1, on peut spammer nos annonces de guilde tranquillement maintenant.
(Mode aigris ON hein, ça me dégoute de voir comment ils ont gâché ce jeu....)


Message édité par Noreu le 29-06-2012 à 12:45:43
n°8929994
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 29-06-2012 à 12:48:05  profilanswer
 

au moins tu peux attendre 4h pour que ton groupe soit formé ET faire autre chose.
 
Avant tu poirottais et tu ne pouvais rien faire d'autres que spam /1 à la flotte, ça a au moins cet intérêt la RdG je pense :)


Message édité par VydoLL le 29-06-2012 à 12:48:52
n°8930108
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 29-06-2012 à 13:38:45  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Ca fonctionne, mais c'est pas franchement terrible... pour un patch "majeur" c'est risible.
 
Le principe est de se déclarer pour un ou plusieurs rôles sur une ou plusieurs instances et c'est le serveur qui se charge de former des groupes qu'on accepte ou pas sans pouvoir voir l'équipement ou même la spé de chacun.
 
J'aurais personnellement préféré une LFG list avec formation du groupe par pick-up, nettement plus transparente (l'attente me semble extrêmement longue... personne ne l'utiliserait?) et sociabilisante.
 
A noter que ça a introduit un gag : ça permet de retourner sur la flotte peu importe où on se trouve, qu'on fasse ou non la ZL.
 
 
Sinon, toujours pas de matchmaking sur les bg, les bg classés sont à tag à 8 obligatoirement faute de ladder qui était pourtant annoncé... mais visiblement trop compliqué à mettre en place pour l'équipe de développement.


C'est exactement ce qu'ils avaient annoncé, je vois pas ce qui te surprend en fait.

n°8930121
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 29-06-2012 à 13:45:05  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Le principe est de se déclarer pour un ou plusieurs rôles sur une ou plusieurs instances et c'est le serveur qui se charge de former des groupes qu'on accepte ou pas sans pouvoir voir l'équipement ou même la spé de chacun.


Pour les fouilles à l'entrée les guildes sont là pour ça


---------------
I just dream
n°8930222
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 29-06-2012 à 14:19:02  profilanswer
 

L'interface fonctionne bien (j'ai enfin pu faire un raid sur la chambre...), par contre l'interface ne propose pas la version hm ou nightmare donc ca spam encore sur le général
 
Après il y a effectivement des bugs, un déco/rez qui se reco envoit à tout le monde une fenetre pour revenir à l'entrée de l'instance (...), un mec qui se barre et c'est un peu le bordel pour le remplacer, la possibilité de revenir à la station facilement...
 
 
 
Bon en dehors des équipements exotiques, ca fait un peu LFR de Wow... un inqui m'a ninja une ceinture violette vigueur et s'est déco 10sec plus tard  :heink:  :fou:  
Au moins ca va repex ma BL :o
Je resterai comme ca jusqu'au 28 Aout, après je verra... si la plèbe devient à gerber, cassos (WOW) ! si ca va, je reste quand meme (RIFT)


---------------
Clan Torysss.
n°8930246
Noreu

Transactions (0)
Posté le 29-06-2012 à 14:25:23  profilanswer
 

Rayaki a écrit :

L'interface fonctionne bien (j'ai enfin pu faire un raid sur la chambre...), par contre l'interface ne propose pas la version hm ou nightmare donc ca spam encore sur le général


 
C'est voulu, pas possible d'aller sur Denova (n'importe quel mode) non plus. Quand un raid pallier T3 sortira, Denova story sera possible avec la recherche de groupe, et ainsi de suite. Pour aller plus loin il faudra une guilde, ou continuer à spammer sur le /1 de la flotte.

n°8936104
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 03-07-2012 à 12:04:10  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Pour les fouilles à l'entrée les guildes sont là pour ça


Désolé, mais quand tu fais ne serait-ce qu'une SN HM avec des gars en stuff Recrue ou même un heal en guise de DD... mon ravageur était mieux équipé que ça quand il a fait sa première SN HM et c'était déjà galère.

 

Wipe 5x pour cause de manque de DPS, j'ose même pas imaginer sur les autres ZL.

 

Ca m'oblige d'ailleurs à refuser pas mal de ZL en tant que tank avec mon assa qui encaisse super mal (surtout depuis le nerf).

 

Avec une liste pick-up où on peut voir qui porte quoi (au moins en terme de stats), je te garantis que ça serait mieux pour tout le monde, celui qui se déclare lead peut au moins compenser un manque si c'est pas un r0x0r qui cherche qu'à finir sa ZL au plus vite, ce qui permet aux "newbies" d'avancer et aux autres de pas trop s'énerver.

 

Un truc qui me gave aussi, c'est les positionnements "besoin" systématiques sur les ingrédients de craft et parfois même sur des loots pour une autre classe... ce système besoin/avidité est vraiment mal foutu et encore plus mal utilisé.


Message édité par Gigathlon le 03-07-2012 à 12:22:25
n°8940454
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2012 à 11:22:46  answer
 

J'en suis au tout début et j'ai déjà l'impression de m'ennuyer.

n°8940462
Noreu

Transactions (0)
Posté le 05-07-2012 à 11:26:38  profilanswer
 

Tu commence un jeu qui se termine en même temps.
La 1.3 est l'erreur de trop pour beaucoup de monde.

n°8940466
prophete99

Transactions (0)
Posté le 05-07-2012 à 11:29:45  profilanswer
 

Les transferts de serveur aussi ont eu raison de beaucoup de bonnes volontés... Les files d'attente de plus d'une heure sur ToFN ont tué bon nombre d'espoir! :/

n°8940736
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 05-07-2012 à 13:54:32  profilanswer
 


Ouai là y'a quand même un problème.
Qu'on s'ennuie une fois 50, après avoir fait le tour du PvP / PvE HL je peux comprendre.
 
Mais s'ennuyer dès le départ avec le scénario proposé, la mise en scène des quêtes, là ça me dépasse  [:implosion du tibia]

n°8940914
Amiral Fon​zie
Wow
Transactions (0)
Posté le 05-07-2012 à 14:59:48  profilanswer
 

Il a fait trop de MMO il est blasé  :D  
 
J'ai commencé à jouer en janvier environ un mois, ensuite creux de trois mois,
et j'ai repris en juin. Résultat mon perso principal est toujours pas 50  :o  
 
Après vu ce que beaucoup en disent je suis pas pressé non plus d'y être.
En tout cas en jouant régulièrement mais pas de façon acharnée, donc en ne faisant
pas de rush, en profitant de chaque occasion possible pour faire du RP ... ça prend du temps
et impossible de s'ennuyer.  
 
Mais c'est peut-être un jeu pour joueurs casuals comme moi. D'où les propos de certains.

mood
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