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Auteur Sujet :

[MMORPG] SWTOR • 4.0 Knights Of The Fallen Empire.

n°8838022
intrus34

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 04:56:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Taiko888 a écrit :


 
On constate assez facilement, que tous les kikoo serveurs Pvp ont été déserté et que globalement les serveurs à base PvE résistent mieux (à part pour Huntmaster).
 
Reste à voir sur quel serveur les joueurs vont migrer.
 
La 1.3 a l'air bien légère mais comme çà a été dit je pense que l'impact de D3 et de GW2 sera pas très important, car les joueurs voulant jouer à ces jeux sont partis depuis bien longtemps.


 
Je suis parti le 15 mai :D
Bref SWTOR j'aimerai bien y revenir mais avec du monde! un mmo un vrai, avec des gens lfg, des raids des events et tout et tout...

mood
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Posté le 23-05-2012 à 04:56:24  profilanswer
 

n°8838047
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 23-05-2012 à 07:39:31  profilanswer
 

Mouais maintenant que tout le monde est parti, je suis pas sûr que c'est ce genre de modifications qui repeupleront les serveurs.

n°8838177
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 09:19:57  profilanswer
 

Morgul a écrit :

Mouais maintenant que tout le monde est parti, je suis pas sûr que c'est ce genre de modifications qui repeupleront les serveurs.


1/4 d'abonnements en moins = tout le monde? :heink:

n°8838271
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 09:47:48  profilanswer
 

25% c'est tout simplement énormissime, faut le reconnaître.

n°8838549
Noreu

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 10:56:37  profilanswer
 

D'ailleurs si d'ici à ce que le transfert de perso soit actif, il y a toujours des motivés, j'en profite pour passer une petite annonce rapide : la guilde Archas Saruk (www.archas-saruk.com) du serveur Battle Meditation recherche des gros dps distants.
On est un peu en rad de joueur PvE en ce moment sur le serveur!

n°8838650
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 11:18:08  profilanswer
 

pupoul a écrit :

25% c'est tout simplement énormissime, faut le reconnaître.


Tout comme leur courbe d'achats.
Pour rappel ils ont battu le record de ventes sur un MMO.
 
La tendance est au MMO "kleenex", et SWTOR s'y prête parfaitement.

n°8838761
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 11:39:52  profilanswer
 

0b1 a écrit :

1/4 d'abonnements en moins = tout le monde? :heink:


25% des abonnements, mais c'est évident qu'on est plus proches des 60%... allez, 40% en comptant les serveurs asiatiques ouverts entre temps.

 

En cherchant des infos sur la 1.3 ce matin je me suis rendu compte que rien ne s'arrangerait, y'a pas de capitaine à la barre mais un marin d'eau douce.

 

Le plus triste est encore de voir que des joueurs sont incapables de comprendre que rien ne tourne rond. D'ailleurs, en parlant de ça, Denova est effectivement plus difficile que la chambre de l'éternité... même trop difficile en fait (en story mode hein), ce qui pose problème quand on a pas la possibilité de rassembler 8 joueurs patients.

 


Soit dit en passant, je sais pas si quelqu'un d'autre s'en est rendu compte ici, mais la 1.2 a juste introduit un stealth nerf des distinctions de mercenaire en les renommant "distinctions de zone de guerre classée" et en ajoutant l'obligation d'être rang 40 pour les acheter, tout ça en divisant la valeur de celles déjà obtenues par 3.

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 23-05-2012 à 11:46:08
n°8838800
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 11:49:11  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


25% des abonnements, mais c'est évident qu'on est plus proches des 60%... allez, 40% en comptant les serveurs asiatiques ouverts entre temps.
 
En cherchant des infos sur la 1.3 ce matin je me suis rendu compte que rien ne s'arrangerait, y'a pas de capitaine à la barre mais un marin d'eau douce.
 
Le plus triste est encore de voir que des joueurs sont incapables de comprendre que rien ne tourne rond. D'ailleurs, en parlant de ça, Denova est effectivement plus difficile que la chambre de l'éternité... même trop difficile en fait (en story mode hein), ce qui pose problème quand on a pas la possibilité de rassembler 8 joueurs patients.


What? :heink:
 
Tu te bases sur quoi au juste?
Faut pas t'imaginer que la population de ton serveur est représentative à l'échelle du globe.
SWTOR a encore énormément de succès outre-atlantique, et même chez nos voisins Rosbeaf.
 
Tes chiffres sont farfelus, tu passes de 60% à 40% en incorporant les serveurs Asiatiques qui sont au nombre de ... 3. Donc 20% de la population SWTOR serait sur ces 3 serveurs? Ça ne concerne que l'Asie-Pacifique par ailleurs.
D'autres serveurs ouvriront en Asie, en suivant tes chiffres, on devrait dépasser les 12 Millions d'abonnés de WoW :o

n°8838808
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 11:50:59  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Tout comme leur courbe d'achats.
Pour rappel ils ont battu le record de ventes sur un MMO.
 
La tendance est au MMO "kleenex", et SWTOR s'y prête parfaitement.


 
D'ailleurs on voit bien que ce genre de record ne veut absolument rien dire sur la qualité perçue du jeu sinon ils n'auraient pas perdu 25% de joueurs en 6 mois...
 
Mais SWTOR a permis pour beaucoup de patienter aussi il a été lancé (d'ailleurs la période avait été très bien choisie par EA du coup pour maxer le pognon) avant la sortie de jeu très concurrentiels (Diablo 3, GW2, et autres...).

n°8838876
alf73

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 12:05:04  profilanswer
 

les 30j gratuits je les ai eu... pas connecté une seule fois sur cette période (toujours active je crois d'ailleurs pour quelques jours encore)
quand on se fait chier dans un jeu, qu'on paye ou pas c'est pas ce type d'arguments qui te fait revenir ;)

mood
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Posté le 23-05-2012 à 12:05:04  profilanswer
 

n°8838932
Noreu

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 12:18:32  profilanswer
 

Mais pour les stats ça fait quand même un abonnement actif.
Et quand tout ses abonnements gratuit vont se terminer, ça va faire tout bizarre. J'en connais pas mal qui, malheureusement, ne vont pas renouveler.

n°8839068
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 13:03:32  profilanswer
 

0b1 a écrit :

What? :heink:
 
Tu te bases sur quoi au juste?
Faut pas t'imaginer que la population de ton serveur est représentative à l'échelle du globe.


Mon serveur c'est plutôt du -80%... et il fait encore partie des serveurs pas trop touchés (régulièrement taggé jaune).
 
Quand t'as 20 minutes d'attente pour un BG en heure de pointe déjà c'est pas très bon signe, le souci est aussi présent pour les ZL/Opé qui se font maintenant quasi exclusivement en guilde.

n°8839085
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 13:08:01  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Mon serveur c'est plutôt du -80%... et il fait encore partie des serveurs pas trop touchés (régulièrement taggé jaune).
 
Quand t'as 20 minutes d'attente pour un BG en heure de pointe déjà c'est pas très bon signe, le souci est aussi présent pour les ZL/Opé qui se font maintenant quasi exclusivement en guilde.


C'est quoi ton serveur?
 
A part Star Map, je vois pas :o

n°8839123
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 13:15:49  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Tout comme leur courbe d'achats.
Pour rappel ils ont battu le record de ventes sur un MMO.
 
La tendance est au MMO "kleenex", et SWTOR s'y prête parfaitement.


 
Mouais, SWTor n'a battu que Rift en réalité, et encore Rift c'est 1 million de boites vendues aussi donc bon...
 
J'espère que tu te trompes sur la tendance, je prend un MMo comme un investissement en temps, et en argent évidemment ; j'y mets aussi un peu de moi dans le personnage. Je crois que je préférerais ne plus jouer aux MMo que de savoir dès le départ que j'ai 3-6 mois avant de constater que le Massive de MMo disparait :sweat:

n°8839152
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 13:22:44  profilanswer
 

pupoul a écrit :


 
Mouais, SWTor n'a battu que Rift en réalité, et encore Rift c'est 1 million de boites vendues aussi donc bon...
 
J'espère que tu te trompes sur la tendance, je prend un MMo comme un investissement en temps, et en argent évidemment ; j'y mets aussi un peu de moi dans le personnage. Je crois que je préférerais ne plus jouer aux MMo que de savoir dès le départ que j'ai 3-6 mois avant de constater que le Massive de MMo disparait :sweat:


Pas sur la totalité qu'il a battu le record, mais sur la durée.
C'est le MMO qui a vendu le plus de copies à sa sortie, et même sur le 1er mois. Point.
 
Suffit d'observer les courbes de population de SWTOR vis-à-vis des autres MMO, on va bien que son ascension est quasiment verticale jusqu'à 2M.
 
Quant à la tendance, c'est malheureusement la vérité. Mais c'est en parfaite adéquation avec notre société de consommation :)

n°8839201
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 13:37:40  profilanswer
 

Ils auraient du copier wow, un peu plus :D

n°8839233
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 13:49:55  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Ils auraient du copier wow, un peu plus :D


 
Swtor c'est un peu son problème à vrai dire, ils ont mal copier wow... S'ils avait pondu un wow like les bugs en moins, optimisé au petits oignons, avec bon nombre de fonctionnalités existantes dans les autres MMO actuels et qui manquent encore à ce jour dans swtor ils  auraient eu nettement moins de départs (car dans tous les lancements de MMO il y a une période de baisse dans les 3 premiers mois). A mon avis d'ici 3 mois swtor verra son niveau de population stabilisé.
 
Ca me rappelle un peu l'époque ou Antonov avait copier le Concorde en volant qu'une partie des plans. L'antonov s'était crashé le jour de son inauguration au Bourget !:o

Message cité 1 fois
Message édité par VydoLL le 23-05-2012 à 13:50:29
n°8839250
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 23-05-2012 à 13:53:15  profilanswer
 

Citation :

Un signe de plus du succès mitigé de Star Wars : The Old Republic ? Quoi qu'il en soit, on apprend aujourd'hui que Bioware Austin, la branche du studio derrière le MMORPG consacré à Star Wars, va prochainement connaître une réduction significative de ses effectifs. Une partie des employés concernés aura l'occasion de rejoindre d'autres projets sous l'égide d'Electronic Arts, mais les autres devront quitter l'entreprise, et nous leur souhaitons bon courage dans ce contexte difficile. EA assure aux joueurs que cette restructuration n'impactera pas l'avenir de The Old Republic, et qu'elle permettra au contraire à Bioware Austin de mieux assurer le suivi du jeu.


(jv.com)
 
Je pense pas que ça changera grand chose aux prochains patchs vu que c'est le genre de truc deja pret depuis plusieurs mois..


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°8839262
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 13:54:46  profilanswer
 

VydoLL a écrit :


 
Swtor c'est un peu son problème à vrai dire, ils ont mal copier wow... S'ils avait pondu un wow like les bugs en moins, optimisé au petits oignons, avec bon nombre de fonctionnalités existantes dans les autres MMO actuels et qui manquent encore à ce jour dans swtor ils  auraient eu nettement moins de départs (car dans tous les lancements de MMO il y a une période de baisse dans les 3 premiers mois). A mon avis d'ici 3 mois swtor verra son niveau de population stabilisé.
 
Ca me rappelle un peu l'époque ou Antonov avait copier le Concorde en volant qu'une partie des plans. L'antonov s'était crashé le jour de son inauguration au Bourget !:o


Et le concorde quelques années plus tard à Gonesse :o
 
Blague à part, moi je crois qu'ils auraient surtout mieux fait de proposer quelque chose de radicalement différent de WoW.
C'est surtout ça que les joueurs attendent (GW2?).
 
En l'état il est bon ce jeu, mais faut reconnaître qu'avec une licence Desperate Housewives à la place de Star Wars, le succès aurait été différent.
 

freddy021 a écrit :

Citation :

Un signe de plus du succès mitigé de Star Wars : The Old Republic ? Quoi qu'il en soit, on apprend aujourd'hui que Bioware Austin, la branche du studio derrière le MMORPG consacré à Star Wars, va prochainement connaître une réduction significative de ses effectifs. Une partie des employés concernés aura l'occasion de rejoindre d'autres projets sous l'égide d'Electronic Arts, mais les autres devront quitter l'entreprise, et nous leur souhaitons bon courage dans ce contexte difficile. EA assure aux joueurs que cette restructuration n'impactera pas l'avenir de The Old Republic, et qu'elle permettra au contraire à Bioware Austin de mieux assurer le suivi du jeu.


(jv.com)
 
Je pense pas que ça changera grand chose aux prochains patchs vu que c'est le genre de truc deja pret depuis plusieurs mois..


Le scénario (doublages, toussa) a mobilisé beaucoup de monde.
Même si add-on il y a, il ne demandera jamais autant de ressources.


Message édité par 0b1 le 23-05-2012 à 13:57:38
n°8839301
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 14:04:45  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

Citation :

Un signe de plus du succès mitigé de Star Wars : The Old Republic ? Quoi qu'il en soit, on apprend aujourd'hui que Bioware Austin, la branche du studio derrière le MMORPG consacré à Star Wars, va prochainement connaître une réduction significative de ses effectifs. Une partie des employés concernés aura l'occasion de rejoindre d'autres projets sous l'égide d'Electronic Arts, mais les autres devront quitter l'entreprise, et nous leur souhaitons bon courage dans ce contexte difficile. EA assure aux joueurs que cette restructuration n'impactera pas l'avenir de The Old Republic, et qu'elle permettra au contraire à Bioware Austin de mieux assurer le suivi du jeu.


(jv.com)
 
Je pense pas que ça changera grand chose aux prochains patchs vu que c'est le genre de truc deja pret depuis plusieurs mois..


 
Hahaha j'aime beaucoup le message rassurant marketteux pour expliquer les mutations/départ... Bref ca sent le sapin surtout pour l'avenir à moyen/long terme :o
SWTOR ne mourra pas mais il est clair qu'après 6 mois d'exploitation voir une baisse des effectifs du jeu c'est sacrément significatif et qu'au final la roadmap des évolutions attendues ira certainement pas au rythme prévu au départ ou ne rendra pas le niveau de qualité attendu... Plus de bugs, plus de maintenances? Cercle vicieux ...!

Message cité 1 fois
Message édité par VydoLL le 23-05-2012 à 14:07:45
n°8839407
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 14:22:57  profilanswer
 

pupoul a écrit :


 
Mouais, SWTor n'a battu que Rift en réalité, et encore Rift c'est 1 million de boites vendues aussi donc bon...


 
Il a plus de monde et d'activités (sorties) sur RIFT que sur SWTOR
D'un autre coté, l'univers est différent (plus dynamique) et les gens sont plus... calmes !
 
SWTOR c'est comme D3, AION, TERRA ou d'autres MMO... trop de gens pensent que le jeu sera parfait... et ils en reviennent...
 
Le vrai probleme c'est majoritairement les joueurs, pas le jeu... (et un peu les devs qui veulent tout faciliter pour ratisser les boulets un max de clients)


Message édité par Rayaki le 23-05-2012 à 14:23:52

---------------
Clan Torysss.
n°8839420
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 14:25:37  profilanswer
 

VydoLL a écrit :


 
Hahaha j'aime beaucoup le message rassurant marketteux pour expliquer les mutations/départ... Bref ca sent le sapin surtout pour l'avenir à moyen/long terme :o
SWTOR ne mourra pas mais il est clair qu'après 6 mois d'exploitation voir une baisse des effectifs du jeu c'est sacrément significatif et qu'au final la roadmap des évolutions attendues ira certainement pas au rythme prévu au départ ou ne rendra pas le niveau de qualité attendu... Plus de bugs, plus de maintenances? Cercle vicieux ...!


On a aucune idée de la quantité de personnes impactées en même temps, ni du nombre total de personnes chez Bioware Austin. On ne sait pas non plus les départements concernés. Bref du vent quoi.
A partir de là, difficile de dire si ça aura un impact sur l'exploitation et les futurs contenus.
 
Faut pas se leurrer, l'époque où ils avaient besoin de beaucoup de monde est derrière eux, c'était lors du développement du jeu.
 
EDIT : Pour rappel, Blizzard aussi licenciait en Mars 2012.
Est-ce que c'est la crise chez eux pour autant? Pas certain.

Message cité 1 fois
Message édité par 0b1 le 23-05-2012 à 14:30:16
n°8839468
VydoLL
Cat Killer 0_-
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Posté le 23-05-2012 à 14:32:54  profilanswer
 

0b1 a écrit :


 
Faut pas se leurrer, l'époque où ils avaient besoin de beaucoup de monde est derrière eux, c'était lors du développement du jeu.


 
Tu penses vraiment que les équipes de dev de wow ont réduits après la sortie du jeu? De même pour Rift (si tu veux un jeu à moindre budget)  :heink:  
Ils ont pas prévu de sortir des patch de contenus, des extensions dans swtor?  
 
Quand un jeu marche bien, on investit pour le rendre pérenne.  Ici quelque soit le nombre, l'objectif est économique et est directement issus des derniers résultats d'EA.  
 
Edit : Blizzard a licencié pour les mêmes raisons que EA (et n'avait jamais licensié dans ces proportions en 7 ans). Il y avait eu une baisse des recettes chez activion / blizzard en raison de la perte de joueurs dans wow suite à cataclysm. De la même manière depuis Cata la qualité perçue de wow est en déclin.  
 
Signe que le premier impacté sera le joueur. :/

Message cité 1 fois
Message édité par VydoLL le 23-05-2012 à 14:38:46
n°8839526
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 14:43:12  profilanswer
 

VydoLL a écrit :


 
Tu penses vraiment que les équipes de dev de wow ont réduits après la sortie du jeu? De même pour Rift (si tu veux un jeu à moindre budget)  :heink:  
Ils ont pas prévu de sortir des patch de contenus, des extensions dans swtor?  
 
Quand un jeu marche bien, on investit pour le rendre pérenne.  Ici quelque soit le nombre, l'objectif est économique et est directement issus des derniers résultats d'EA.


On a aucun élément permettant d'affirmer / infirmer quoi que ce soit.
 
Ce qui est certain, c'est que l'action d'EA fait la gueule, qu'ils perdent de l'argent on ne sait où (avec 500K abonnés, SWTOR est censé être rentable). Il tranchent dans le lard.
On ne sait pas non plus si d'autres studios d'EA ne sont pas impactés, Bioware a communiqué ça ne veut pas dire qu'ailleurs on n'en fait pas autant.
 
Enfin dernier point, on n'a aucune idée des départements impactés.
S'il s'agit des doubleurs, rien d'étonnant.

n°8839584
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 14:52:47  profilanswer
 

Les doubleurs (voix ou imagerie virtuelle) dans les jeux sont souvent des acteurs indépendants non salariés des boites d'éditions. Pour swtor étant donné les voix connues... Je pense que c'est le cas ;)
 
Pour le reste comme tu dis on verra.
Mais à mon sens il y a pas besoin de plus d'élément pour comprendre que ça va mal pour l'avenir vidéoludique de swtor après une annonce de licenciement 6 mois à peine après la release....Faut être réaliste, généralement c'est l'inverse qui se passe quand un jeu marche bien.

Message cité 3 fois
Message édité par VydoLL le 23-05-2012 à 14:54:57
n°8839632
0b1
There's good in him
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Posté le 23-05-2012 à 15:01:42  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

Les doubleurs (voix ou imagerie virtuelle) dans les jeux sont souvent des acteurs indépendants non salariés des boites d'éditions. Pour swtor étant donné les voix connues... Je pense que c'est le cas ;)
 
Pour le reste comme tu dis on verra.
Mais à mon sens il y a pas besoin de plus d'élément pour comprendre que ça va mal pour l'avenir vidéoludique de swtor après une annonce de licenciement 6 mois à peine après la release....Faut être réaliste, généralement c'est l'inverse qui se passe quand un jeu marche bien.


Nan mais les doubleurs c'était un exemple moisi illustrant qu'il peut y avoir des licenciements sans que ça n'impacte l'exploitation.
 
De toute façon faudrait être fou pour maintenir les effectifs avec des baisses d'abonnés.
Je vois pas ce qu'il y a d'étonnant la-dedans.
 
Mais encore une fois, rien ne permet de penser que les -peut-être- futurs contenus ne verront pas le jour, où seront bâclés.
Pour illustrer ça, je te dirais que je préfère une équipe de 10 personnes de qualité plutôt que 50 mauvais.

n°8839648
lovingbenj​i
J'en prendrai pour 1 dollar
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 15:04:52  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

Les doubleurs (voix ou imagerie virtuelle) dans les jeux sont souvent des acteurs indépendants non salariés des boites d'éditions. Pour swtor étant donné les voix connues... Je pense que c'est le cas ;)

 

Pour le reste comme tu dis on verra.
Mais à mon sens il y a pas besoin de plus d'élément pour comprendre que ça va mal pour l'avenir vidéoludique de swtor après une annonce de licenciement 6 mois à peine après la release....Faut être réaliste, généralement c'est l'inverse qui se passe quand un jeu marche bien.

 

Pas faux :/


---------------
Chic not Geek
n°8839671
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 15:09:54  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

Faut être réaliste, généralement c'est l'inverse qui se passe quand un jeu marche bien.


Obviously, SWTOR ne marche pas bien.
Enfin, c'est ce qu'on lis ici et là. A croire que tout le monde s'en frotte les mains :/
 
C'est là que je comprends pas.
Qu'on n'aime pas le jeu c'est une chose, mais qu'on souhaite son échec, là ça me dépasse (je ne te cible pas hein, prends pas ça pour toi).

n°8839716
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 15:18:28  profilanswer
 

(merci de le préciser :jap:)

 

Le sentiment de ceux qui souhaite l'échec s'explique très facilement.
"Généralement, la déception est à la hauteur de l'attente..."

 

Pour une certaine population de joueur, ce jeu est attendu comme le messie depuis son annonce (2007?)...
Pour ces gens déçus il y a donc un sentiment de tromperie (surtout au regard des moyens investis et surtout pour beaucoup d'anciens joueurs de SWG) d'où cette situation électrique quand on parle de swtor...
Après j'en conviens difficile de relativiser quand on est passionné...  

 

Maintenant je souhaite juste a swtor qu'il suive son petit bonhomme de chemin avec le même avenir que Rift si possible car visiblement même si la communauté est réduite, la relation avec l'éditeur est au beau fixe et le jeu correspond bien aux attentes de cette communauté.
Et si un éditeur s'intéresse aux joueurs de MMO, il devra d'abord écouter sa communauté et non pas ses actionnaires...

 

Mais bordel, quel dommage...Ce MMO aura pu être dantesque :'(


Message édité par VydoLL le 23-05-2012 à 15:21:11
n°8840067
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 16:27:27  profilanswer
 

rien que ça :o

n°8840111
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 16:33:24  profilanswer
 


Je vois pas bien le rapport.
C'est plutôt le genre en s'essoufflant qui mettra à mal SWTOR.
 
Quant à Stephen Reid, ça fait longtemps qu'on l'entend plus... Il était surtout actif lors du lancement.
Et même s'il était connu je préfère qu'ils gardent les développeurs, en fait.

n°8840152
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 16:42:37  profilanswer
 

Rift, les gens sont plus calmes, moins pressés de tout finir, moins rageux de tout nerfer pour tout bacler en 6 mois
 
Du coup... les guildes/PU prennent leur temps, tu peux ne pas te connecter pendant un mois sans avoir le sentiment d'etre largué, ca apaise les relations avec l'éditeur et les gens sont en attente d'améliorations sans que ce soit du pure dream...
 
SWTOR, dès la sortie, ca a gueulé que la partie combat spatiale ne soit carrément pas une version light de XWing Collector/BattleStar online, que l'artisanat ne soit pas comme l'ancien MMO de Starwars, que le pve ne soit pas comme WOW, qu'il n'y ait pas de nouveaux donjons tous les mois, que le pvp ne soit pas comme DAOC @ 200vs200, que les graphismes en full HD ne soient pas aussi fluides en GTX 260 qu'un vieux jeu en 640*480/16 couleurs limite avec le serveur sous fibre à 10m...
 
Le MMO parfait n'existe pas et n'existera pas, le joueur étant un éternel insatisfait (qui rage déjà que le jeu ne soit pas sortie dès son annonce...)
 
Rift, on a annoncé sa mort... il existe toujours, et l'ambiance est tres bonne !
SWTOR, on annonce sa sortie et dans 6 mois il existera toujours, avec une communauté plus réduite mais une ambiance plus saine...


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Clan Torysss.
n°8840162
t-w
HDBNG club
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 16:45:19  profilanswer
 

16h45,flotte, 36 personnes  [:t-w:3]


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There's no point for democracy when ignorance is celebrated - The Idiots are Taking Over (2003)
n°8840168
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 16:46:08  answer
 

Bon allez [:canard rouge].
A la prochaine les gens, sur d'autres jeux. :hello:

n°8840220
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 16:56:09  profilanswer
 

t-w a écrit :

16h45,flotte, 36 personnes  [:t-w:3]


Attends, tu sous-entends que les joueurs de SWTOR ont un boulot? :ouch:
Rendez-vous ce soir à la flotte vers 21h, 200-220 personnes :hello:

n°8840238
Noreu

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 17:01:53  profilanswer
 

En ce moment aux heures de pointes c'est plutôt 100-120 personnes sur la flottes. Le midi plus personne, la journée pas beaucoup mieux. Après minuit une vingtaine.
Il y a un moi, à titre de comparaison, c'était 200-250 personnes sur la flottes, une bonne cinquantaine le midi comme en journée et pareil après minuit.
Donc le transfert de serveur c'est de la poudre aux yeux, il faut des fusions et pas dans un mois.
J'ai rien contre une petite communauté, mais répartis sur 16 serveurs différentes, ça fait un peu trop....


Message édité par Noreu le 23-05-2012 à 17:02:32
n°8840260
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 23-05-2012 à 17:06:33  profilanswer
 


Bah c'est aussi pertinent que d'annoncer 36 péons à la flotte sur son serveur à 16h45 :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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