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Auteur Sujet :

[MMORPG] SWTOR • 4.0 Knights Of The Fallen Empire.

n°8765415
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 20:16:29  answer
 

Reprise du message précédent :

Friton a écrit :

'tain tout le monde a déserté SWToR ici.
 
Lâcheuses :o


 :hello:

mood
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Posté le 23-04-2012 à 20:16:29  profilanswer
 

n°8765635
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 23-04-2012 à 21:55:12  profilanswer
 


 
C'est marrant moi aussi je regardais 2 gars sur une île déserte :D

n°8765644
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 21:58:29  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est marrant moi aussi je regardais 2 gars sur une île déserte :D


 
comme les deux vieux du muppet show, mais version MMO :o

n°8766027
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 09:09:08  profilanswer
 

Friton a écrit :

'tain tout le monde a déserté SWToR ici.
 
Lâcheuses :o


Faut croire que la communauté active de HFR représente pas grand monde sur SWTOR étant donné qu'il y a toujours du monde sur Huntmaster du moins.
 
Bon sinon, j'ai l'impression que le niveau des BG a légèrement augmenté.
On commence à croiser des guildes Impériales de niveau au moins correct (Sith a Faim / Les Chevaliers Noirs ...) et chez les Républicains, Art et Elux ont pas mal recruté.
Hier soir on a taggé sur Aldérande contre 8 Elux, ce fut l'un des BG les plus serrés que j'ai pu jouer.
On l'a remporté sur le fil.
 
De là à dire que le niveau en BG augmente suite au départ des actifs HFR (ceux qui postent ici quoi), il n'y a qu'un pas que je ne franchirai pas :whistle:

n°8766043
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2012 à 09:21:17  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Bon sinon, j'ai l'impression que le niveau des BG a légèrement augmenté.
On commence à croiser des guildes Impériales de niveau au moins correct (Sith a Faim / Les Chevaliers Noirs ...) et chez les Républicains, Art et Elux ont pas mal recruté. Hier soir on a taggé sur Aldérande contre 8 Elux, ce fut l'un des BG les plus serrés que j'ai pu jouer.
On l'a remporté sur le fil.

 

Tous les pick up et les petites guildes ont abandonnés le jeu. Il ne reste que les guildes les plus sérieuses. C'est donc normal que le niveau ait augmenté et que les BG soient plus disputés / intéressant. Je pense qu'il y aura un retour de pas mal de joueur sur le PvP quand toutes ces guildes iront se battrent entre elles dans une poules des matchs classés.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 24-04-2012 à 09:22:51
n°8766056
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 09:24:00  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Tous les pick up et les petites guildes ont abandonnés le jeu. Il ne reste que les guildes les plus sérieuses. C'est donc normal que le niveau ait augmenté et que les BG soient plus disputés / intéressant. Je pense qu'il y aura un retour de pas mal de joueur sur le PvP quand toutes ces guildes iront se battre entre elles dans une poules des matchs classés.


Oh non, crois mois.
Des pickup avec 11K HP je continue d'en croiser.
 
Je dis pas que tous les BG sont serrés maintenant, mais d'une manière générale le niveau a légèrement augmenté.
Disons qu'avant on roulait un peu sur tout, à présent, certains BG se jouent jusqu'à la dernière seconde.

n°8766078
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2012 à 09:31:41  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Oh non, crois mois.
Des pickup avec 11K HP je continue d'en croiser.


 
C'est provisoire. Le pauvre pick up à 11K HP :
- soit il rejoint une grosse guilde (ce qui va être dur car le videur interdit l'entrée avec des baskets).
- soit il rejoint une petite guilde et va se faire défoncer en boucle.
- soit il quitte.
Ca s'arrangera très certainement avec les BG classés.
 
En attendant, juste pour info Tera c'est vraiment super fun :D

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 24-04-2012 à 09:34:21
n°8766176
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 10:25:03  answer
 

Comment je me fais ignorer par Mesa ! [:vizera]

n°8766193
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 10:31:10  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Faut croire que la communauté active de HFR représente pas grand monde sur SWTOR étant donné qu'il y a toujours du monde sur Huntmaster du moins.
...


 
Tu me dis que j'ai faux, avant de me dire que j'ai raison :D
 
Il y a moins de monde que début Mars, mais il y a plus de monde que début Avril (sur Huntmaster toujours).
Bon après je te rejoins, la population baisse sur les autres et effectivement, une fusion serait la bienvenue sur au moins une partie des serveurs.

n°8766236
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2012 à 10:46:53  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Tu me dis que j'ai faux, avant de me dire que j'ai raison :D
 
Il y a moins de monde que début Mars, mais il y a plus de monde que début Avril (sur Huntmaster toujours).
Bon après je te rejoins, la population baisse sur les autres et effectivement, une fusion serait la bienvenue sur au moins une partie des serveurs.


 
Il doit surement y avoir du transfert de population de joueurs qui reroll marauder et qui en profite du coup pour basculer sur un serveur peuplé comme Huntmaster.

mood
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Posté le 24-04-2012 à 10:46:53  profilanswer
 

n°8766261
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 10:56:26  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Il doit surement y avoir du transfert de population de joueurs qui reroll marauder et qui en profite du coup pour basculer sur un serveur peuplé comme Huntmaster.


Le temps qu'ils le montent, la classe sera nerf :whistle:
 
EDIT : Au fait, Tera j'y foutrai pas les pieds.
Le PvP a l'air moisi.

Message cité 1 fois
Message édité par 0b1 le 24-04-2012 à 10:57:04
n°8766280
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2012 à 11:02:29  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Le temps qu'ils le montent, la classe sera nerf :whistle:


 
Pas sur, c'est une classe très représentée, presque autant que les inquisiteurs. Ce sera plus difficile de les faire nerf que pour les Malfrat/AS qui ne représentait que 2% de la population donc avec un pouvoir de gueulante bien moins élevé :whistle:
 

0b1 a écrit :


EDIT : Au fait, Tera j'y foutrai pas les pieds.
Le PvP a l'air moisi.


 
Les quelques duels que j'ai fais son réellement super fun. Le combat dynamique ça change vraiment tout. Et le PvP sauvage n'est pas un mythe dans ce jeu. Après c'est sur qu'à la base ce jeu a plus été pensé pour le PvE et le PvP a été greffé après.

n°8766304
Friton
aka Frit'
Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 11:11:40  profilanswer
 


Mais nonnn [:zedlefou:3]
 
 
La fréquentation d'Huntmaster a clairement augmenté depuis quelques jours, on frôle les 200 personnes sur la Flotte à partir de 16h. Je sais pas quelles sont les conditions requises pour bénéficier du mois gratuit mais alors le nombre de péons en BG ça me fait frémir.
 
C'est quand même incroyable qu'on puisse encore trouver des gens avec 0 expertise en BG. Le set Recrue il est pas là pour faire joli, les mecs ils débarquent en BG avec 12k HP c'est la-men-ta-ble. Ils se font complètement atomiser en 3 coups, ils passent plus de temps au respawn que sur le terrain. Le set Recrue il coûte 320k bordel, TOUT LE MONDE a les fonds nécessaires pour se payer ça quand on est fraîchement 50.
 
Sincèrement là les pickups ils sont clairement à chier en ce moment niveau mentalité j'sais pas ce qui se passe, ils jouent pas l'objectif mais c'est un truc de malade. J'en viens à être dégoûté de faire des BG parce que 4 péons se touchent le kiki pendant que 4 autres se démènent à construire quelque chose. Alors perdre contre les Era Gaming ça me fait déjà bien chier à titre personnel, mais à la rigueur c'est pas grave car on est de la même faction. Mais alors perdre contre les républicains quelqu'ils soient en face (PU ou guildes), ça fout les boules car habituellement on les écrase.
 
Ça fait bien 2 jours que le niveau global des impériaux a chuté, et ça c'est la faute aux pickups et rien d'autre.
 
Bon, j'ai quand même assez de distinctions pour continuer de me stuffer Héros de guerre petit à petit :whistle: Une pièce supplémentaire hier soir. Pour le moment tout est dans la soute, je me changerai quand j'aurai le set complet moddé (pas avant un bon mois :o). Mon mix Champion/Maître de Combat tient encore la route quand je compare avec d'autres DPS distant avec des pièces Battlemaster/War Hero.

Message cité 2 fois
Message édité par Friton le 10-05-2012 à 22:07:33

---------------
I studied silence to learn the music...
n°8766333
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 11:24:23  answer
 

Friton a écrit :


Mais nonnn [:zedlefou:3]
 
 
La fréquentation d'Huntmaster a clairement augmenté depuis quelques jours, on frôle les 200 personnes sur la Flotte à partir de 16h.


C 'est les vacances scolaires !

n°8766334
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 11:24:44  profilanswer
 

J'en suis encore a me poser des questions sur ce jeu.
Profitant du week end gratuit j'ai monté un perso sur Huntmaster, mais hormis un groupe serre noir et quelques H2+ ce fut du full solo jusqu'au lvl 15 ( limite de lvl )
Ca change pendant le up ? Une fois arrivé lvl 50 ?

n°8766343
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2012 à 11:28:35  profilanswer
 

coco_killer a écrit :

J'en suis encore a me poser des questions sur ce jeu.
Profitant du week end gratuit j'ai monté un perso sur Huntmaster, mais hormis un groupe serre noir et quelques H2+ ce fut du full solo jusqu'au lvl 15 ( limite de lvl )
Ca change pendant le up ? Une fois arrivé lvl 50 ?


 
Non le jeu n'impose aucun quête de groupe donc le levelling reste plutôt solo. Après rien ne t'empêche de jouer en groupe mais pas sur qu'il y ait beaucoup de monde bas level. Une fois 50 par contre tout le contenu se joue en groupe (PvE HL ou PvP) donc la forcément il y aura du monde.

n°8766383
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 11:38:42  profilanswer
 

Friton a écrit :

C'est quand même incroyable qu'on puisse encore trouver des gens avec 0 expertise en BG. Le set Recrue il est pas là pour faire joli, les mecs ils débarquent en BG avec 12k HP c'est la-men-ta-ble. Ils se font complètement atomiser en 3 coups, ils passent plus de temps au respawn que sur le terrain. Le set Recrue il coûte 320k bordel, TOUT LE MONDE a les fonds nécessaires pour se payer ça quand on est fraîchement 50.


On peut même choper quelques pièces de l'armure pour pas un rond... :whistle:

 

Enfin le set Recrue est vraiment pourri quand même, seules certaines pièces sont bonnes, et même trop bonnes puisque très proches des pièces BM.

 

De mon côté je suis légèrement exaspéré par les pièces franchement pourries du set BM pour ravageur/gardien tank, notamment le sabre et le bouclier avec leurs bonus bouclier/absorb et leurs stats moisies... si bien qu'après avoir regardé de près même avec un sabre "amélioré" et moddé j'arriverai encore à perdre en endurance par rapport au sabre Champion.

 

Le problème est moins critique pour le set de Survivant (Ombre/Assassin tank) mais je suppose que le couac du sabre reste, tout ça à cause d'un manque de perspective dans les prises de décisions...

 

C'est bien visible en fait :

 

- les armes du set Champion avaient des stats correctes car l'expertise avait juste été ajoutée dessus, pas le BM qui a hérité de gardes/canons nerfés au même titre que les blindages dès le Centurion (suffit de comparer aux sets PvE)
- aucune progression logique dans le stuff, par exemple les blasters d'infirmier qui passent d'un bonus d'alacrité à un bonus de critique de BM à WH, mais ça vaut pour des pièces de toutes les classes/spé (défense/défense en Centurion/Champion, Absorb/Shield en BM/WH...)

 


Là où le bât blesse, c'est qu'il est rigoureusement impossible de faire des trucs potables en craft, avec au passage un gag de plans lvl 50 ayant un index d'armure inférieur aux plans 49 du trainer. Lesdites pièces ont d'ailleurs des stats tout juste digne du set Recrue, l'expertise en moins... et gagnent l'équivalent de l'expertise en bonus seulement en 2e niveau d'amélioration (avec un coût immonde car il faut combiner les métaux "précieux" proto et artefact pour une raison obscure).

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 24-04-2012 à 11:42:37
n°8766407
Friton
aka Frit'
Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 11:50:47  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

On peut même choper quelques pièces de l'armure pour pas un rond... :whistle:


Ouais dans la zone PvP de Tatooine :D
 
M'enfin même si le set est pourri, pour quelqu'un qui vient de ding 50 et qui veut se lancer dans les BG avec "les grands", c'est vraiment le minimum. Ne serait-ce que pour avoir un semblant d'expertise car depuis la 1.2 c'est devenu un facteur beaucoup plus important comparé à avant.
 
http://www.youtube.com/watch?v=DWNVqslQ7KY
 
[:king-arthur] Heureusement que cette classe a été nerfé depuis, ces dégâts de tarba' [:tim_coucou:1]


---------------
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n°8766419
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 11:55:12  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


 
Enfin le set Recrue est vraiment pourri quand même, seules certaines pièces sont bonnes, et même trop bonnes puisque très proches des pièces BM.
 


Il est mieux que n'importe quel set PvE (pour le PvP évidemment), depuis la 1.2.
Avec le set Recrue tu as environ 900 expertise je crois.

n°8766423
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 11:56:37  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Pas sur, c'est une classe très représentée, presque autant que les inquisiteurs. Ce sera plus difficile de les faire nerf que pour les Malfrat/AS qui ne représentait que 2% de la population donc avec un pouvoir de gueulante bien moins élevé :whistle:
 


T'es au courant que les Sorcier / Erudit Heal ont subi un nerf énorme?
Les rendant nuls par rapport à un AS?
 
EDIT : D'ailleurs l'AS a subi un nerf que sur une branche de son arbre, les deux autres ont été largement UP.
On a quelques AS chez Era Gaming, bah ils ont respé et prennent leur pied.

Message cité 1 fois
Message édité par 0b1 le 24-04-2012 à 11:57:41
n°8766594
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2012 à 13:02:44  profilanswer
 

0b1 a écrit :

D'ailleurs l'AS a subi un nerf que sur une branche de son arbre, les deux autres ont été largement UP.
On a quelques AS chez Era Gaming, bah ils ont respé et prennent leur pied.


 
Ca fait une belle jambe pour ceux qui avaient choisi AS pour jouer une classe furtive  :sweat:  :sweat:  :sweat:
 

Spoiler :

J'ai aussi respé healer... mais c'est toujours aussi chiant de se faire rouler dessus par les grosses guildes :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 24-04-2012 à 13:03:54
n°8766630
Friton
aka Frit'
Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 13:12:33  profilanswer
 

http://www.swtor.com/fr/patchnotes/1.2.1/2442012
 
J'aime assez les modifications apportées par ce patch :sol:


---------------
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n°8766633
prophete99

Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 13:13:26  profilanswer
 

ok mais pour ceux qui sont proxyfiés? :D :o

n°8766848
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 14:18:12  profilanswer
 

prophete99 a écrit :

ok mais pour ceux qui sont proxyfiés? :D :o


Attention pavé :o
 

Citation :

Classes et combat
 
    Chevalier Jedi
        Sentinelle
            Zen (avec la forme Ataru) réduit désormais correctement le délai de réutilisation de la Fente cyclone.
    Contrebandier
        Général
            Les dégâts de Rafale chargée ont été augmentés d'approximativement 5%.
        Franc-tireur
            Les dégâts pour Tir précis, Tir doublé et Opportunisme ont été augmentés d'approximativement 5%.
            Tir de précision
                Les dégâts de Tir rusé ont été augmentés d'approximativement 5%.
    Agent impérial
        Général
            Les dégâts de Tir embusqué ont été augmentés d'approximativement 5%.
        Tireur d'élite
            Les dégâts pour Embuscade, Série de tirs et Mise à terre ont été augmentés d'approximativement 5%.
        Adresse au tir
            Les dégâts de Continuité ont été augmentés d'approximativement 5%.
    Soldat
        Commando
            Arsenal
                Les Salves du chaos appliquent désormais correctement l'augmentation de soins correcte à la Bombe de kolto. Elle appliquait précédemment une augmentation moins importante que prévue.
 
Partenaires
 
    Général
        Les emplacements rapides de partenaires se mettent désormais correctement à jour lorsqu'un nouveau partenaire est convoqué. Cela corrige un problème qui pouvait faire que les capacités du partenaire précédent continuaient à être affichées dans la barre des partenaires.
        Les pièces d’oreilles et les implants appliquent désormais correctement leurs bonus statistiques lorsqu’ils sont équippés par les partenaires.
 
Zones litigieuses et opérations
 
    Zones litigieuses
        L'île perdue
            Correction d'un problème qui pouvait bloquer la porte du laboratoire du Dr. Lorrick lorsqu'elle était fermée et que le combat n'était pas engagé.
            Les joueurs apparaissent désormais sur la plateforme de Projet Sav-Rak après la rencontre. Cela résout un problème qui pouvait empêcher les joueurs de terminer la zone litigieuse si tous les membres du groupe quittaient la zone avant d'utiliser les contrôles du pont.
    Opérations
        Conflit Explosif
            La portée de la décharge électrique de Hèle-tempête et du barrage de missile de Calcinis ont été augmentées à 35 mètres.
            Un total de 4 mines doit désormais être désamorcé avec succès pour valider le passage du champ de mines.
            Les coffres en Mode Difficile ne contiennent désormais plus d’objets du Trou Noir.
 
Objets
 
    Général
        Le coût des consommables JcJ a été réduit de 10 distinctions.
        Correction d'un problème qui empêchait la fenêtre de choix besoin/ avidité d'apparaître pour les objets personnalisables (orange).
        Le coût de l’équipement de JcJ classé Héros de guerre a été réduit. Cela n’impacte pas le temps requis pour obtenir l’équipement Héros de guerre de JcJ normal.
 
Héritage
 
    La capacité d'accélérateur peut désormais être utilisée en intérieur et n'est plus réservée aux zones qui ne n'autorisent pas les véhicules. Elle ne peut pas être utilisée en combat ou en zone de guerre.
 
JcJ
 
    Zones de guerre
        Guerre Civile d'Aldérande
            Les joueurs ne peuvent plus être désarçonnés de leurs speeders lorsqu'ils se dirigent vers le champ de bataille.
        Etoile du Néant
            Les joueurs ne peuvent plus recevoir de récompense de défense en défendant un objectif détruit précédemment.
 
Combat spatial
 
    Correction d’un problème lors des combat spaciaux qui provoquait une mauvaise répartition du son entre les enceintes gauches et droites ou le faisait s’atténuer progressivement.
    Exploration de Drexel : Correction d'un problème qui faisait disparaître les premiers vaisseaux ennemis lors du chargement de la mission.
    Assaut de Makem Te : Correction d'un problème qui permettait au vaisseau du Contrebandier de passer à travers les ennemis en début de mission.
 
Interface utilisateur
 
    Général
        Les casques fonctionnent désormais correctement lors de l'utilisation de l'option « unifier avec le thème des couleurs » sur la fiche de personnage.
        Correction d'un problème qui affichait une quantité erronée d'objets empilables lorsqu'ils étaient remplacés dans la barre d'accès rapide par d'autres objets empilables.
        Le dialogue pour créer des raccourcis clavier est désormais correctement annulé si le joueur clique sur le bouton « X » pour le fermer.
        Correction d'un problème qui empêchait la fenêtre de courrier de s'ouvrir après avoir rafraichi l'interface utilisateur avec la fenêtre de courrier ouverte..
        La carte de la planète se met désormais à jour correctement lorsque les missions sont en cours ou sont accomplies.
        Correction d'un problème empêchant parfois les annonces de nouveau message de fonctionner correctement.
    Création de personnages
        Les options d'apparence d'Héritage du cyborg sont désormais indiquées dans la création de personnage.
        L'affichage des options sélectionnées dans la création de personnages a été améliorée.
        Groupes et ciblage
            Les cadres de groupe apparaissent désormais correctement lorsque l'option « Utiliser les cadres d'opération comme cadre de groupe » est désactivée.
        Guildes
            Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître des fonds de banques de guilde insuffisants pour les réparations ou les respécialisations même si les crédits suffisants étaient disponibles.
            Les joueurs ne seront plus bloqués et dans l’incapacité de recevoir une invitation de guilde si une invitation leur avait été envoyée juste avant d’entrer dans une cinématique ou lorsque un écran de chargement était présent.
        Social
            Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'ajouter des joueurs hors-ligne à leur liste d'amis.
            Les joueurs voient désormais correctement une porte de phase rouge (et ne peuvent plus entrer) s'ils n'ont pas la permission de rejoindre la phase de classe d'un membre du groupe.
            Les onglets de discussion conservent désormais la taille de police sélectionnée s'ils sont détachés de la fenêtre de discussion principale.
            La liste dans /qui se met désormais automatiquement à jour lorsque la fenêtre est ouverte avec la commande /qui.
    Correction de bugs divers
        Un problème qui empêchait les joueurs de se déconnecter du jeu si le bouton Echap était utilisé pour fermer la fenêtre de déconnection a été résolu.
        Correction d'un problème qui générait un volume sonore elevé de façon inattendue sur les Flottes de la République et Impériale (et potentiellement dans d'autres zones en présence de plusieurs personnages).
        Correction de problèmes de localisation de textes.
        Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître les personnages gris lors des cinématiques.
        Les objets avec lesquels une interaction est possible n'arrêtent désormais plus de briller si les joueurs s'éloignent trop loin puis s'approchent de nouveau.


 
Il va être content le Gigathon :o
Au passage, ils ont enfin résolu le problème d'ajout à la liste d'ami si le mec est hors ligne :sol:
 
Bon, rien de ce que j'attendais personnellement :
- Bug du son en BG
- Impossible d'acheter des cadeaux de partenaire à l'HV, sauf à préciser le nom exact du cadeau (encore faut-il le connaître)
 
Enfin, réduire le coût du set HdG classé, comment dire : Bah si on a pas les BG cotées, on s'en balance un peu hein :fou:


Message édité par 0b1 le 24-04-2012 à 14:24:46
n°8766895
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 14:25:39  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Il est mieux que n'importe quel set PvE (pour le PvP évidemment), depuis la 1.2.
Avec le set Recrue tu as environ 900 expertise je crois.


Regarde bien, tu verras qu'il est inférieur à du Columi avec quelques ajouts d'expertise (peu importe la provenance d'ailleurs, mais notamment l'oreillette), surtout pour un healer. A un moment, je suis certain que sacrifier les 50 expertise d'un blindage BM pour gagner en stats aura un impact positif, un peu comme les reliques pvp sont ridicules face aux reliques "pve" (distinctions journalières @83 endu + bonus passif et cube matriciel @100+ stats + critique/défense).
 
D'ailleurs, ça m'a fait halluciner de voir arriver quelques combos immondes dmg/heal avec ma mercenaire qui vient de ding R60, même sans chercher à faire autre chose que jouer les objectifs.
 
 

Citation :

Héritage : La capacité d'accélérateur peut désormais être utilisée en intérieur et n'est plus réservée aux zones qui ne n'autorisent pas les véhicules. Elle ne peut pas être utilisée en combat ou en zone de guerre.


Ouf...

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 24-04-2012 à 14:28:31
n°8766896
EtilaS

Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 14:25:45  profilanswer
 

Sinon, ceux qui devaient avoir le mois gratuit (annoncé avec la 1.2) vous l'avez vu créditer sur votre compte?

 

Moi il me semble bien que je remplissais les conditions, mais rien de nouveau dans la page mon compte du site swtor, toujours mes jours prépayés..... que j'avais payés....


Message édité par EtilaS le 24-04-2012 à 14:26:42
n°8766901
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 14:26:38  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ca fait une belle jambe pour ceux qui avaient choisi AS pour jouer une classe furtive  :sweat:  :sweat:  :sweat:
 

Spoiler :

J'ai aussi respé healer... mais c'est toujours aussi chiant de se faire rouler dessus par les grosses guildes :o



Je vois pas bien ce qui t'empêche de jouer furtif, en fait.

n°8766903
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2012 à 14:26:55  profilanswer
 

Il me semble que c'est au 25/04 qu'ils filent les jours?

 
0b1 a écrit :


Je vois pas bien ce qui t'empêche de jouer furtif, en fait.

 

Je vais te prêter mon compte pour que tu vois ce que ça fait de jouer une classe nerf avec un stuff de merde et dans une petite guilde face à des brutes organisées en stuff opti, tu vas comprendre très vite :o


Message édité par Kikasstou le 24-04-2012 à 14:30:22
n°8766933
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 14:35:33  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Je vois pas bien ce qui t'empêche de jouer furtif, en fait.


Clairement, rien n'empêche de continuer à jouer furtif, mais dans ce cas il faut renoncer à son rôle de healer...
 
Si c'est juste pour ça, l'assa/ombre a au moins la possibilité de tenir un minimum (en spé tank) et dispose de surcroît d'un des meilleurs bumps, si ce n'est le meilleur, et ça ça surpasse franchement un mez de zone de 8" en pratique.

n°8767055
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 15:11:52  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Regarde bien, tu verras qu'il est inférieur à du Columi avec quelques ajouts d'expertise (peu importe la provenance d'ailleurs, mais notamment l'oreillette), surtout pour un healer. A un moment, je suis certain que sacrifier les 50 expertise d'un blindage BM pour gagner en stats aura un impact positif, un peu comme les reliques pvp sont ridicules face aux reliques "pve" (distinctions journalières @83 endu + bonus passif et cube matriciel @100+ stats + critique/défense).


En PvP, Expertise > all.
Après il faut pas non plus faire n'importe quoi (l'exemple des reliques et cubes matriciels est très bon).
 
Le mec qui se pointe aujourd'hui en Columni en PvP, il fait pas un pli et se fait dépop en boucle par le stuff Recrue.
 

Gigathlon a écrit :


Clairement, rien n'empêche de continuer à jouer furtif, mais dans ce cas il faut renoncer à son rôle de healer...
 
Si c'est juste pour ça, l'assa/ombre a au moins la possibilité de tenir un minimum (en spé tank) et dispose de surcroît d'un des meilleurs bumps, si ce n'est le meilleur, et ça ça surpasse franchement un mez de zone de 8" en pratique.


Oui, mais de la même manière avec mon tankasin je n'ai pas le burst de la spé tromperie.
Mais ça me semble logique.
 
Enfin, à quoi bon faire 3 branches si on pouvait bénéficier des avantages de chaque.
Quant au bump, celui du Commando est bien plus violent (il t'envoie à 30 bornes).
 
Donc en fait, il faudrait :
- Un burst de Maraudeur spé Rage avec la résistance d'un tank, la mobilité de l'assassin et la capacité de heal d'un AS.
 
Avec ceci?


Message édité par 0b1 le 24-04-2012 à 15:15:30
n°8767117
Friton
aka Frit'
Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 15:31:55  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Regarde bien, tu verras qu'il est inférieur à du Columi avec quelques ajouts d'expertise (peu importe la provenance d'ailleurs, mais notamment l'oreillette), surtout pour un healer. A un moment, je suis certain que sacrifier les 50 expertise d'un blindage BM pour gagner en stats aura un impact positif, un peu comme les reliques pvp sont ridicules face aux reliques "pve" (distinctions journalières @83 endu + bonus passif et cube matriciel @100+ stats + critique/défense).

Depuis la 1.2 c'est fini, plus t'as d'expertise meilleur c'est.
 
à la rigueur le cube matriciel et une relique du Troonwar, mais sinon c'est Expertise all the way maintenant :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Friton le 24-04-2012 à 15:32:17

---------------
I studied silence to learn the music...
n°8767201
boogielup

Transactions (3)
Posté le 24-04-2012 à 15:54:07  profilanswer
 

Moi je me suis fait avoir, il fallait un compte actif le 22/04 et mon abo se terminait le 21/04 (à priori ^^)

n°8767346
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 16:33:21  profilanswer
 


Tiens, je rebondis sur ton post.
J'ai lurké un peu le topal unique, et c'est golden cette histoire de P18/P12 et censure :lol:
 
Fin bref, je comptais pas y foutre les pieds. Là c'est pire que tout :o

n°8767377
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2012 à 16:44:00  profilanswer
 

0b1 a écrit :

J'ai lurké un peu le topal unique, et c'est golden cette histoire de P18/P12 et censure :lol:
 
Fin bref, je comptais pas y foutre les pieds. Là c'est pire que tout :o


 
Ouais clairement sur ce coup, même Bioware ils passent pour des pros à coté  [:tinostar]

n°8767537
boogielup

Transactions (3)
Posté le 24-04-2012 à 17:23:45  profilanswer
 


 
Cool, je devrais pouvoir me reconnecter alors ;)

n°8767545
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2012 à 17:25:19  profilanswer
 

boogielup a écrit :


 
Cool, je devrais pouvoir me reconnecter alors ;)


 
Perso je suis allé voir ce matin sur mon compte et je n'ai été crédité de rien du tout.

n°8767660
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 18:01:45  profilanswer
 

Ça doit être fait avant le 25/04.
 

Citation :

Vous faites partie de nos joueurs les plus actifs et les plus estimés, et nous savons que vous avez patiemment attendu la mise à jour 1.2 : Héritage. Pour vous remercier de votre patience, nous vous invitons à découvrir toutes les nouvelles fonctionnalités de cette mise à jour, gratuitement. Nous allons ajouter 30 jours de temps de jeu à votre compte, sans frais*. Ces 30 jours apparaîtront sur votre compte d'ici au 25 avril, 5H59 CET.


 
EDIT : On a le temps, on est que le 24/04 :o

Message cité 1 fois
Message édité par 0b1 le 24-04-2012 à 18:03:00
n°8767772
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 19:01:25  profilanswer
 

Friton a écrit :

Depuis la 1.2 c'est fini, plus t'as d'expertise meilleur c'est.

 

à la rigueur le cube matriciel et une relique du Troonwar, mais sinon c'est Expertise all the way maintenant :jap:


Pas vraiment, car plus tu as d'expertise moins tu gagnes par point.

 

Après, ça implique de faire un choix dans l'orientation du perso, mais si on prend l'exemple du tank pvp, est-il réellement plus intéressant de réduire de moins de 1% les dmg subis que de gagner 300pv? Même chose côté DD, à condition de trouver du blindage/canon/garde "offensif" (à priori, ça loot en opé x8...).

 

En d'autres termes : 1100 expertise et 1600 stat ou 1050 expertise et 1650 stat (chiffres plus ou moins arbitraires). C'est exactement le problème des reliques pvp en fait.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 24-04-2012 à 19:03:27
n°8768482
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 25-04-2012 à 07:58:16  profilanswer
 

envoyé au support :
 

Citation :


Bonjour,
 
Voila 3 semaines que je ne peux vous joindre par téléphone. Vous semblez toujours occupé.
Mon abonnement étant très certainement fini, et ne désirant pas réinvestir dans un tel système ou le support est injoignable, je vous demande de clôturer mon compte.
 
Merci.
Rendez vous chez les Panda.


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
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