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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Kingdom Come Deliverance | Mods & Optimisations

n°13752448
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 02:25:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

xero59 a écrit :

Hello all !
 
La mise à jour 1.3.1 vient d'arriver et j'ai le sentiment que plusieurs paramètres graphiques ont étaient revu à la baisse... Je m'explique : je vois pop autour de moi (au delà rayon ~10m) : les ombres des herbes qui leur donne un aspect beaucoup plus réaliste, + une densification de l'herbe, + des détails comme certaines petites fleurs rouge ou jaune.. ) ... je deviens fou ou alors ? Quelqu'un d'autre a t-il remarqué ca ? Je précise que tout était ok avant cette MAJ !
 
J'avais fais une copie du précédent engine.pak avant la MAJ mais je l'ai delete par mégarde... impossible de comparer avec celui de la maj du coup..  :cry:


C'est plutôt l'inverse, ils ont franchement amélioré la partie technique, que ce soit d'un point de vue visuel ou d'un point de vue optimisation.
Attention, les curseurs de distance ingame ne sauvegardent plus ton choix et restent par défaut. Il faut toucher aux fichiers user.cfg et engine.pak pour que les changement soient effectifs.
De même, si tu avais un fichier engine.pak modifié avant la maj, tu dois tout recommencer, la 1.3/1.3.1 ayant reset toutes les modifications.

mood
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Posté le 10-03-2018 à 02:25:35  profilanswer
 

n°13752809
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 15:01:06  profilanswer
 

Avec un 8700k et la 1.3 ça marche bien mieux  :love:  
Je peux traverser Rattay pleine balle à cheval à plus de 50fps et sans me taper le moindre freeze. Le petit 2500k a fait son temps  [:hpocus:10]  

n°13752881
durandal2
Goatse bless 'Murica
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 16:39:11  profilanswer
 

Chez moi aussi avec les bons settings. Mon 4930k est utilisé de manière equivalente sur l'ensemble des cores. Je dépasse pas les 40% meme en ville. Bon par contre ma GTX970, est souvent entre 90 et 100%, j'ai pas les graphismes en ultra mais je pense que j'ai choisi les bons raglages. une bonne update !


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°13753421
@chewie

Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 10:29:38  profilanswer
 

Tweak pour accentuer l'ambient occlusion:
 
https://www.nexusmods.com/kingdomco [...] e/mods/387
 
r_ssdo=1
r_ssdoAmountAmbient=1.42
r_ssdoAmountDirect=2
r_ssdoAmountReflection=2
r_ssdoHalfRes=2
r_ssdoRadius=0.3
r_ssdoRadiusMin=2
r_ssdoRadiusMax=0.1
e_svoTI_SSAOAmount=1.4
 
https://reho.st/medium/self/30ca03e3ac9fba1646223cabbb351ef50cdcfe26.jpg
 
https://reho.st/medium/self/f970b587e206442624fb6efb4ff53a578ea318db.jpg

n°13753516
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 11-03-2018 à 12:00:46  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Tweak pour accentuer l'ambient occlusion:
 
https://www.nexusmods.com/kingdomco [...] e/mods/387
 
r_ssdo=1
r_ssdoAmountAmbient=1.42
r_ssdoAmountDirect=2
r_ssdoAmountReflection=2
r_ssdoHalfRes=2
r_ssdoRadius=0.3
r_ssdoRadiusMin=2
r_ssdoRadiusMax=0.1
e_svoTI_SSAOAmount=1.4
 
https://reho.st/medium/self/30ca03e [...] dcfe26.jpg
 
https://reho.st/medium/self/f970b58 [...] a318db.jpg


 
Pas mal :jap:

n°13753575
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 11-03-2018 à 12:49:41  profilanswer
 

Je prends.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13753695
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 15:07:11  profilanswer
 

Chez moi ça ajoute un stuttering de bâtard, ce qui choque vachement au milieu d'une fluidité exemplaire, et je trouve que le rendu oscille entre le correct et le dégueulasse.
Avec le fog c'est pas mal quand y'a pas de panoramas, sans le fog c'est immonde en toutes circonstances  [:jeanpierre decombres:5]  
C'est peu dire que je suis pas convaincu :D

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 11-03-2018 à 15:07:54
n°13753701
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 11-03-2018 à 15:14:49  profilanswer
 

Je supprime.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13753702
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 15:16:46  profilanswer
 

Ah ben teste d'abord chez toi, je sais pas si ça ajoute systématiquement du stuttering :D
Et le rendu c'est une question de goût.

n°13753726
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 11-03-2018 à 15:47:06  profilanswer
 

Je suis dans le Monastère... du coup pas encore testé mais pas là que je verrai une différence énorme... et puis zut, j'essaye de rester le plus clean possible dans mon set-up.  [:cosmoschtroumpf]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
mood
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Posté le 11-03-2018 à 15:47:06  profilanswer
 

n°13753727
@chewie

Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 15:49:08  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Chez moi ça ajoute un stuttering de bâtard, ce qui choque vachement au milieu d'une fluidité exemplaire, et je trouve que le rendu oscille entre le correct et le dégueulasse.
Avec le fog c'est pas mal quand y'a pas de panoramas, sans le fog c'est immonde en toutes circonstances [:jeanpierre decombres:5]
C'est peu dire que je suis pas convaincu :D


Toutes les options sont déjà activées par défaut, les valeurs sont juste modifiée, c'est bizarre que ça te rajoute du stuttering.

 

Sinon depuis le patch 1.3 j'ai repassé les ombres en vert High, ça pompe plus mais le rendu est en cran au dessus par rapport au mod ombres en médium.
C'est essentiellement en forêt qu'on voit l diff. Les ombres projetées de chaque feuille c'est sublime :love:

n°13753734
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 15:54:17  profilanswer
 

@chewie a écrit :


Toutes les options sont déjà activées par défaut, les valeurs sont juste modifiée, c'est bizarre que ça te rajoute du stuttering.
 
Sinon depuis le patch 1.3 j'ai repassé les ombres en vert High, ça pompe plus mais le rendu est en cran au dessus par rapport au mod ombres en médium.  
C'est essentiellement en forêt qu'on voit l diff. Les ombres projetées de chaque feuille c'est sublime :love:


J'suis en ultra partout, avec les LoD améliorés, les shadows en 4096, donc c'pas très étonnant. Tout redevient normal si je passe les ombres en 2048 ou si je vire les lignes :o

n°13753738
@chewie

Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 16:01:32  profilanswer
 

Effectivement, les ombres en 4096 ça commence à piquer :D

 

Jvoulais craquer pour une 1080ti pour KCD mais les prix actuels m'ont refroidi :/

n°13753743
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 16:08:12  profilanswer
 

Ceci dit, d'un strict point de vue visuel, les ombres en 2048 sont plus naturelles qu'en 4096.
Je pense que c'est le meilleur choix.
 
J'suis en train de bricoler les lignes liées à l'AO pour rendre ça à mon goût.
Je pense qu'on peut difficilement conjuguer ça au volumetric fog, ce dernier étant tellement changeant en fonction de la lumière.

n°13753773
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 16:55:36  profilanswer
 

[:kazama:3]  
https://reho.st/self/ec910953908a29c55411c4c57caad71bfa9895bf.png
Tellement de paramètres  [:klaus von braun:1]

n°13753867
xero59

Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 19:02:42  profilanswer
 

Merci pour ta réponse Eyldebrandt. En effet je viens de remarquer que le curseur "distance des détails" n'est plus à son maximum.... Je pense que les anomalies visuelles viennent de là... A part ça je note une nette amélioration des performances !  :bounce:


Message édité par xero59 le 11-03-2018 à 19:05:08
n°13753897
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 11-03-2018 à 19:29:16  profilanswer
 

Tu nous sorts le manuel du Cry Engine  :lol:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13754102
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 22:26:17  profilanswer
 

Bon je drap car sur 3 mods que j'utilisais avant la 1.3.1 et son ajout du dossier mod, un seul fonctionne encore :'(
Tous placés dans le dossier mod mais un seul ayant un sous dossier, ça doit être ça (rien d'expliqué en particulier de plus dans les readme :/)


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Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°13754149
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 23:36:15  profilanswer
 

Drap.
J'ai un i5 4670k oc à 4Ghz, et pourtant les cores tapent à 90-100% dès le début du jeu, c'est normal ? :o
Je vais essayer les tweaks mais j'y crois pas vraiment, ma 1070 ne se tourne pas non plus vraiment les pouces à côté.

n°13754150
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 23:39:10  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Drap.
J'ai un i5 4670k oc à 4Ghz, et pourtant les cores tapent à 90-100% dès le début du jeu, c'est normal ? :o
Je vais essayer les tweaks mais j'y crois pas vraiment, ma 1070 ne se tourne pas non plus vraiment les pouces à côté.


Faudrait connaître tes réglages in-game et ta réso :o
Si c'est vraiment ton CPU qui morfle essaie de basculer le batching sur le GPU.
Sur la dernière version du jeu, les tweaks sont majoritairement des tweaks graphiques qui coûtent encore en perf' :o


Message édité par Eyldebrandt le 11-03-2018 à 23:41:27
n°13754153
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 23:42:30  profilanswer
 

Je joue en élevé avec les ombres et les effets en moyen en 2560x1080.  
Je vais essayer la méthode du batching :jap:

n°13754156
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 23:45:19  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Je joue en élevé avec les ombres et les effets en moyen en 2560x1080.  
Je vais essayer la méthode du batching :jap:


Les effets tu peux remonter, ce sont les shaders qu'il faut baisser pour gagner en perf.

n°13754163
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 23:48:41  profilanswer
 

Ok !
Je gagne que dalle avec le batching en tout cas.
Edit : c'est déjà en élevé chez moi en fait. :/


Message édité par Born Dead le 11-03-2018 à 23:49:29
n°13754174
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 00:11:56  profilanswer
 

Après le jeu est très gourmand, et aime les cores et les threads.
4 cores et pas d'HT, il prend forcément super cher.
Le tout reste de le faire tourner entre 50 et 60 fps dans un environnement visuel qui te convient

n°13754181
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 00:21:58  profilanswer
 

Il galérait beaucoup moins dans Novigrad (TW3), là y'a 4 péons, 5 maisons et 5 vaches et il morfle, chelou quand même :D
Je serais dans une grande ville je comprendrais mieux. :o
Enfin du coup c'est frustrant, c'est pas très fluide mais ça reste jouable malgré tout.

Message cité 1 fois
Message édité par Born Dead le 12-03-2018 à 00:22:46
n°13754216
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 06:38:44  answer
 

Born Dead a écrit :

Il galérait beaucoup moins dans Novigrad (TW3), là y'a 4 péons, 5 maisons et 5 vaches et il morfle, chelou quand même :D
Je serais dans une grande ville je comprendrais mieux. :o
Enfin du coup c'est frustrant, c'est pas très fluide mais ça reste jouable malgré tout.


le pire c'est après avoir joué à ACO mais on s'y habitue :D

n°13754400
durandal2
Goatse bless 'Murica
Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 10:01:58  profilanswer
 

de toutes facons, plus ca va aller et plus il faudra de cores. Faudra que j'essaye les trucs qui passent juste par le CPU parce que chez moi, il se tourne un peu les pouces dans le jeu. J'ai monté les shaders mais ca tire sur le GPU, pas le CPU. Les ombres peut-être?
 
Faudra que j'essaye ce soir.


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°13754707
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 12:54:30  profilanswer
 

Les fois ou j'ai regardé, il me bouffait 50-60% sur 8 cœurs physiques. Ca ne m'étonne pas qu'un I5 rencontre des problèmes.

n°13754732
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 12-03-2018 à 13:17:21  profilanswer
 

Hello!
 
avec la sortie du patch 1.3.1, le mod indispensable est toujours indispensable? On peut remettre tout en "vanilla" et ne modifier que les options du menu jeu?  
 
Perso comme soucis graphique avec ma config j'ai :
 
- beaucoup de drop de FPS 30~70
- ombres qui clignotent dans les environnements fermés uniquement  
 
une idée pour corriger ça?
 
Sinon j'suis quand même déçu des performances du jeu sur ma config ( 4790k@4.8 / 1080TI@2 / 16GO / SSD / Gsync 1440p) : ça "peine" souvent même si le gsync compense au vu des graphismes qui n'ont rien d'exceptionnel par rapport à ce qui se fait aujourd'hui (oui je suis sérieux et je maintiens mes propos  :o   :D )
 
merci à vous!  :hello:

Message cité 1 fois
Message édité par calagan57 le 12-03-2018 à 13:48:44

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Waterbox
n°13754764
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 13:30:01  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Les fois ou j'ai regardé, il me bouffait 50-60% sur 8 cœurs physiques. Ca ne m'étonne pas qu'un I5 rencontre des problèmes.


Je crois que je vais pousser un peu plus l'overclock, à 4Ghz j'ai encore de la marge. :o

n°13754878
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 12-03-2018 à 14:37:37  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Hello!

 

avec la sortie du patch 1.3.1, le mod indispensable est toujours indispensable? On peut remettre tout en "vanilla" et ne modifier que les options du menu jeu?

 

Perso comme soucis graphique avec ma config j'ai :

 

- beaucoup de drop de FPS 30~70
- ombres qui clignotent dans les environnements fermés uniquement

 

une idée pour corriger ça?

 

Sinon j'suis quand même déçu des performances du jeu sur ma config ( 4790k@4.8 / 1080TI@2 / 16GO / SSD / Gsync 1440p) : ça "peine" souvent même si le gsync compense au vu des graphismes qui n'ont rien d'exceptionnel par rapport à ce qui se fait aujourd'hui (oui je suis sérieux et je maintiens mes propos  :o   :D )

 

merci à vous!  :hello:


Si tu parles du mod better shadows for low and medium, non il n'est pas indispensable avec ta config.
Par contre c'est un peu con de se passer des autres optimisations qui te permettent de pousser le jeu plus loin que via les options du jeu... Dans ce jeu on obtient un rendu bien meilleur en prenant le temps de faire un fichier de config adapté à sa machine qu'en poussant "bêtement" tout à fond in game :o
Tu peux augmenter la distance d'affichage et la résolution des ombres par exemple, ça joue pas mal, et pour ton soucis d'ombre y'a justement une ligne qui peut aider.
Bref, RTFM et fais ton choix :d
edit: ah oué ça a vachement été allégé depuis le dernier patch en plus :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par nicolas_yad le 12-03-2018 à 14:42:24
n°13755224
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 12-03-2018 à 18:02:05  profilanswer
 

Merci pour les infos nicolas_yad  :jap:  
 
@Eldeybrandt:
 
En first page tu écris en parlant du SSDO :
 

Citation :

Je vous conseille de désactiver le brouillard volumétrique si vous choisissez d'agir sur le rendu de l'AO.  
Il est également conseillé de bricoler les valeurs, via la console de commande in-game pour ajuster à votre goût.

 
 
mais dans ton fichier de config tu as "e_VolumetricFog = 1 " , j'y comprends plus rien  :pt1cable:  
 
 :hello:
 
Edit:
J'ai tout remis en "PRESET ULTRA" dans le jeu avec le fichier user ci-dessous mais j'ai les ombres qui restent bloquées en paramètre "bas". j'ai beau mettre "ultre élevé" une fois que je reviens dans les paramètres ça remet "bas"  :(  

Citation :

e_VolumetricFog = 0  
r_sharpening = 0.3
r_antialiasingtaasharpening = 0
e_ShadowsMaxTexRes=2048
r_ChromaticAberration=5
r_HDRGrainAmount=0.3
r_ssdo=1    
r_ssdoAmountAmbient=1.42    
r_ssdoAmountDirect=2.4  
r_ssdoAmountReflection=2    
r_ssdoHalfRes=0  
r_ssdoRadius=0.3    
r_ssdoRadiusMin=2    
r_ssdoRadiusMax=0.1    
e_svoTI_SSAOAmount=1.4
wh_pl_showfirecursor = 1


 
une idée?

Message cité 1 fois
Message édité par calagan57 le 12-03-2018 à 18:11:18

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Waterbox
n°13755258
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 18:25:32  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Merci pour les infos nicolas_yad  :jap:  
 
@Eldeybrandt:
 
En first page tu écris en parlant du SSDO :
 

Citation :

Je vous conseille de désactiver le brouillard volumétrique si vous choisissez d'agir sur le rendu de l'AO.  
Il est également conseillé de bricoler les valeurs, via la console de commande in-game pour ajuster à votre goût.

 
 
mais dans ton fichier de config tu as "e_VolumetricFog = 1 " , j'y comprends plus rien  :pt1cable:  
 
 :hello:
 


 
Lis plus attentivement, autant le descriptif que le fichier user:o
Et encore une fois, mon fichier user n'est là qu'à titre informatif pour fournir un exemple de performances, ce n'est en aucun cas un .cfg tout terrain que tout le monde peut coller au pif dans la racine d'intall du jeu.


Message édité par Eyldebrandt le 12-03-2018 à 18:26:11
n°13755633
durandal2
Goatse bless 'Murica
Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 22:50:28  profilanswer
 

nicolas_yad a écrit :


Si tu parles du mod better shadows for low and medium, non il n'est pas indispensable avec ta config.
Par contre c'est un peu con de se passer des autres optimisations qui te permettent de pousser le jeu plus loin que via les options du jeu... Dans ce jeu on obtient un rendu bien meilleur en prenant le temps de faire un fichier de config adapté à sa machine qu'en poussant "bêtement" tout à fond in game :o  
Tu peux augmenter la distance d'affichage et la résolution des ombres par exemple, ça joue pas mal, et pour ton soucis d'ombre y'a justement une ligne qui peut aider.  
Bref, RTFM et fais ton choix :d  
edit: ah oué ça a vachement été allégé depuis le dernier patch en plus :lol:


 
 
bien beau de dire rtfm pour les ombres qui clignotent mais rien dans la first page la dessus :o


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°13755676
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 23:27:04  profilanswer
 

durandal2 a écrit :


 
 
bien beau de dire rtfm pour les ombres qui clignotent mais rien dans la first page la dessus :o


Tu dois confondre avec la FP d'un autre topic.

n°13755758
durandal2
Goatse bless 'Murica
Transactions (0)
Posté le 13-03-2018 à 06:43:18  profilanswer
 

du coup on le trouve dans quel manuel le reglage pour eviter la crise d'epilepsie en interieur?


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°13755767
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 13-03-2018 à 07:17:14  profilanswer
 

Personnellement, sur la 1.3.1 j'ai plus aucun flickering.
Si malgré tout ça persiste, on peut tenter de coller la ligne suivante dans le fichier user.cfg
 
r_SilhouettePOM = 0  
 
Si ça persiste toujours, et qu'on peut pas vivre avec, faut s'attaquer aux différentes causes du problèmes.
 
1 - laisser les ombres en 1024
2 - repasser sur le SMAA de base  
3 - désactiver le volumetric fog


Message édité par Eyldebrandt le 13-03-2018 à 07:18:32
n°13755795
toomsbzh

Transactions (0)
Posté le 13-03-2018 à 08:01:18  profilanswer
 

Suis-je le seul a avoir des gros drop de fps ? Je m’explique avant le patch ca ramouille à rattay et ca tourne plutôt bien en dehors.  
 
Maintenant si je ne bouge pas ou peu vite a rattay j’ai l’impression que c’est super fluide... mais par moment j’ai de grosse « accroche » micro freeze. A cheval si je sprint c’est pire que tout je vais avoir des gros freeze bien degeu... bref je voulais savoir si j’etais le seul a subir ce genre de merde.  
 
Sinon tjs pas resolu la quete u chasseur avec ses putains d’oiseaux et de cage....

n°13755800
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 13-03-2018 à 08:07:04  profilanswer
 

Alors chez moi la quête des rossignols est fixée.
Sinon y'a la méthode de la 1.2.5, faire la mission d'une traite, sans sauver et sans charger avant de retourner voir le maître chasseur.
 
Sinon, niveau freezes et stuttering, j'en avais pas avant la 1.3.1, et j'en ai pas non plus après, d'autant que le jeu a été franchement optimisé par le patch.
A voir d'autres retours.

n°13756181
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-03-2018 à 11:33:20  profilanswer
 

Il y a des screens comparant les divers niveaux de graphismes ? Par curiosité ?
 
Et les shaders au final ça change quoi ? J'ai tout en ultra... mais si passer un ou deux cran (pour eux) plus bas ne change pas grand chose et me permet de tenir du 60fps à Rattay... pourquoi pas.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13756248
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 13-03-2018 à 12:08:02  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Alors chez moi la quête des rossignols est fixée.
Sinon y'a la méthode de la 1.2.5, faire la mission d'une traite, sans sauver et sans charger avant de retourner voir le maître chasseur.
 
Sinon, niveau freezes et stuttering, j'en avais pas avant la 1.3.1, et j'en ai pas non plus après, d'autant que le jeu a été franchement optimisé par le patch.
A voir d'autres retours.


J'ai un léger stuttering par moment, mais je pense que ça vient du proc qui devient trop juste pour ce genre de jeu. Je joue avec un mix élevé\très élevé et les ombres et je ne sais plus quoi (éclairage ?) en moyen  
A voir si en rajoutant 4 gigas ça fera quelque chose, je dois recevoir une barrette fin de semaine et passer du coup à 16 gigas  

BillyCorgan a écrit :

Il y a des screens comparant les divers niveaux de graphismes ? Par curiosité ?
 
Et les shaders au final ça change quoi ? J'ai tout en ultra... mais si passer un ou deux cran (pour eux) plus bas ne change pas grand chose et me permet de tenir du 60fps à Rattay... pourquoi pas.


il y'a des vidéos sur youtube d'après ce que j'ai vu  
 


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