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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°9922209
FLK

Transactions (8)
Posté le 18-09-2013 à 15:11:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

zesterme a écrit :

 

Un vrai jeu qui marque, c'est je jeu qui se fait posséder par les acheteurs, le moddent pendant des mois et des mois.

 

Ouais c'est pas dutout le cas de Warcraft 3 ça  [:c0mm0n:1]


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
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Posté le 18-09-2013 à 15:11:23  profilanswer
 

n°9922218
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 18-09-2013 à 15:12:54  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Warcraft 3 ou starcraft 2 ne m'ont pas marqué et n'ont pas marqué l'histoire plus que ça.  


 
Toujours dans la plus totale objectivité donc :o.
 

ravenloft a écrit :


J'aurais plus dit le premier MOH que COD. COd c'était pas un MOH like au départ?


 
Cod c'était le premier jeu à te faire prendre part à un conflit en tant que simple petit soldat d'une escouade, là ou tu étais Superman dans les MoH.  
Mise à part l'ambiance seconde guerre, je dirais donc que ces jeux étaient bien différents.

n°9922219
DivadG

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:13:32  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Ouais c'est pas dutout le cas de Warcraft 3 ça  [:c0mm0n:1]  


J'osais pas le dire :o.

n°9922228
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:15:54  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 18-09-2013 à 15:17:31
n°9922230
zemops

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:15:58  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
La réalité du joueur qui a connu TA avant SC, c'est pourtant évident :D
 
Nan mais serieusement, ce terrain en 3D, enorme ajout tactique !  :love:  
Ces tonnes d'unités, qui te permettaient de te spécialiser dans un gameplay particulier !  :love:  
Cet OST, simplement magique.  :love:  
Cette ouverture aux mods, avec des packs de qualité absolue !  :love:  
 
Bref, c'est clair que niveau scénario et attachement aux personnages, fallait mieux aller du coté de Starcraft. Mais pour le jeu en soi, Total Annihilation était tellement meilleur...


Nan mais c'était juste pour le plaisir de la répartie.
 
Perso j'ai adoré TA (à tel point que j'ai relancé 2-3 missions récemment sur mon pack acheté sur Gog) et effectivement la grande richesse des possibilités, et effectivement la 3D pour l'époque...  
 
Mais je trouve ça tout de même difficilement comparable à SC. SC c'est quand même plus exigeant en termes de mécanismes (enfin en multi du moins) et surtout beaucoup de micro que TA qui comme son successeur SupCom est plus macro.

n°9922238
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:18:48  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Total A je le trouvais froid, ça manquait de charisme et de pêche. Et j'ai retrouvé ce coté un peu austère dans Sup com d'ailleurs !


 
Oh mais c'était carrement froid comme jeu, c'est clair ! Le manque de charisme est relatif, mais n'entrave en rien la qualité intrinseque (3 fois ce mot aujourd'hui, yes !) de TA.
C'était horrible de découvrir SC apres TA, ce retour en arriere technique et tactique... Les unités qui n'ont aucune inertie dans leurs mouvements, la ligne de vue binaire, et surtout ces parties qui tournaient autour de 3-4 schemas de builds comparé aux possibilités infinies de Total Annihilation.
Attention Starcraft était un bon jeu. Mais TA était la référence en RTS, c'est dommage que le format prévisible de la 2D isométrique a davantage séduit les joueurs.

n°9922241
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-09-2013 à 15:19:10  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

 

Je rappelle quand même qu'ils ont le MMO le plus joué au monde, le RTS le plus coté sur la scène pro, la série des H&S toujours imitée et rarement égalée qui a posé des fondements de gameplay

 

Juste hein :

 
Spoiler :

The Lost Vikings (1992) - Jeu de plate-forme
Rock N’ Roll Racing (1993) - Jeu de course
Blackhawk (Blackthorne, 1994) - Jeu de plate-forme, fantastique
The Death and Return of Superman (1994) - beat them all
Justice League Task Force (1995) - Jeu de combat
Warcraft: Orcs & Humans (1994) - jeu de stratégie en temps réel, fantastique
Warcraft II: Tides of Darkness (1995) - jeu de stratégie en temps réel, fantastique
Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) (extension)
Diablo (31 [[décembre 1996|]] décembre aux É.-U., 1997 en Europe) - jeu de rôle orienté action
Diablo: Hellfire (extension, développée par Synergistic Software et publiée par Sierra)
StarCraft (1998) - jeu de stratégie en temps réel, science-fiction
StarCraft: Brood War (extension sortie en 1999)
Diablo II (30 juin 2000)
Diablo II: Lord of Destruction (extension)
Warcraft III: Reign of Chaos (début juillet 2002)
Warcraft III: The Frozen Throne (début juillet 2003) (extension)
World of Warcraft (23 novembre 2004)
World of Warcraft: The Burning Crusade (extension)
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (extension)
StarCraft II: Wings of Liberty (27 juillet 2010)
World of Warcraft: Cataclysm (extension) (7 décembre 2010 en Europe et en Amérique du Nord)
Diablo III (15 mai 2012)
World of Warcraft: Mists of Pandaria (extension) (25 septembre 2012 en Europe et en Amérique du Nord)
StarCraft II: Heart of the Swarm (1re extension) (12 mars 2013)

 

Y'a pas beaucoup de fail. La seule chose qu'on peut leur reprocher est peut-être la petit nombre de licence différente. N'empêche que leurs 3 licences sont 3 références dans leurs domaines. CQFD  :)


Ouais en gros ils ont rien inventé quoi [:spamafote]

 

War2 et son extension étaient géniaux, War3 RoC et TFT aussi. Starcraft j'ai jamais pu blairer ce jeu, WoW j'étais intéressé au début mais vers le level 40 ça m'a saoulé. Certains diront que c'est dur de juger sans avoir son stuff à la con T1 je sais pas quoi mais j'ai été deçu par WoW (c'est con j'ai fais 3 béta...) ..
Diablo 2 j'ai trouvé ça sympa, mais sans plus.
Question inégalé en RPG/HnS euh.. La série des Ultima met une tollé à Blizzard, non ? Et TL2 & TQ ça vaut rien ?
Le reste j'aime pas, et j'ai pas testé encore Diablo 3. J'ai jamais réussit à m'authentifier avec le compte de ximo [:ddr555]

 

XaT


Message édité par XaTriX le 18-09-2013 à 15:23:43

---------------
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n°9922262
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 18-09-2013 à 15:23:07  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Qu'est-ce que tu appelles monument?
Aujourd’hui, blizzard ferait un jeu moyen qu'ils en vendraient des camions. La quantité de ventes n'est pas forcément synonyme de bon jeu.
 
Je ne doute pas que les jeux blizzard sont tous des bons jeux mais des titres extraordinaires ou des monuments, non, trop subjectif comme notion.


 

ravenloft a écrit :


Tu es lourd pour le plaisir ou c'est ta personnalité? :o  
 
2 messages que tu troll sur l’objectivité alors que personne n'en parle.
 


 
C'est pourtant bien toi qui refuse d'admettre que les jeux blizzard sont extraordinaires, car c'est selon toi trop subjectif, et qui ne cesse de nous balancer derrière des appréciations toutes plus subjectives les unes que les autres.  
 
Warcraft 3 par exemple, qu'on aime ou pas le jeu, reste un jeu qui a eu un impact énorme, que ce soit par son univers, ou par ses nombreux mods dont sont issus les Dota par exemple. En cela c'est un jeu extraordinaire.  
Quand à ma lourdeur, rassure toi, tu te défends pas mal aussi  :sarcastic:

n°9922273
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:27:23  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 18-09-2013 à 15:29:54
n°9922284
zemops

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:30:28  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oh mais c'était carrement froid comme jeu, c'est clair ! Le manque de charisme est relatif, mais n'entrave en rien la qualité intrinseque (3 fois ce mot aujourd'hui, yes !) de TA.
C'était horrible de découvrir SC apres TA, ce retour en arriere technique et tactique... Les unités qui n'ont aucune inertie dans leurs mouvements, la ligne de vue binaire, et surtout ces parties qui tournaient autour de 3-4 schemas de builds comparé aux possibilités infinies de Total Annihilation.
Attention Starcraft était un bon jeu. Mais TA était la référence en RTS, c'est dommage que le format prévisible de la 2D isométrique a davantage séduit les joueurs.


Même dans ta caricature il y a un peu de vrai.
 
Néanmoins, pour moi, la magie de Starcraft et qui le rend vraiment unique c'est les 3 races qui ont un gameplay radicalement différents avec un jeu qui reste globalement équilibré. Et donc 3 matchs-up avec chacun ses propres codes et ses variantes et une éternité de rivalité entre les adorateurs de l'une ou l'autre de ces races. :D

mood
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Posté le 18-09-2013 à 15:30:28  profilanswer
 

n°9922285
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 18-09-2013 à 15:30:40  profilanswer
 


 Ok. On va s'arrêter là :o.

n°9922298
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:33:15  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9922299
zemops

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:33:30  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


[:al zheimer]
Je t'invite à relire les messages car tu n'as strictement rien compris. :o  
Pour le reste, s'il faut entrer dans la secte de blizzard n'ont fait que des jeux extraordinaires, désolé mais je ne suis pas sectaire. :lol:  
 


En même temps, si t'avais pas cité War3 d'entrée de jeu tu aurais probablement gagné en crédibilité. Note que tu as parfaitement le droit de ne pas aimer mais difficile de contester l'impact énorme qu'a eu ce jeu.

n°9922300
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 18-09-2013 à 15:33:31  profilanswer
 

zemops a écrit :


Même dans ta caricature il y a un peu de vrai.
 
Néanmoins, pour moi, la magie de Starcraft et qui le rend vraiment unique c'est les 3 races qui ont un gameplay radicalement différents avec un jeu qui reste globalement équilibré. Et donc 3 matchs-up avec chacun ses propres codes et ses variantes et une éternité de rivalité entre les adorateurs de l'une ou l'autre de ces races. :D


Feature déjà présente à l'époque de Dune 2, ou l'on voyait s'afronter les atreides, les harkonnen et les ordos :o

n°9922310
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-09-2013 à 15:36:04  profilanswer
 

blastm a écrit :


Feature déjà présente à l'époque de Dune 2, ou l'on voyait s'afronter les atreides, les harkonnen et les ordos :o

 

Les camps étaient strictement identiques à 2-3 unités prêt. Rien à voir avec Starcraft.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 18-09-2013 à 15:36:18
n°9922311
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:36:20  profilanswer
 

Vous abusez les mecs :/


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°9922312
zemops

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:36:33  profilanswer
 

blastm a écrit :


Feature déjà présente à l'époque de Dune 2, ou l'on voyait s'afronter les atreides, les harkonnen et les ordos :o


Les races de SC ne reposent pas sur les même mécanismes de macro en fait. Ca va bien au-delà de factions différentes avec des unités particulières.

n°9922315
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:37:05  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9922320
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:38:53  profilanswer
 

zemops a écrit :


Même dans ta caricature il y a un peu de vrai.
 
Néanmoins, pour moi, la magie de Starcraft et qui le rend vraiment unique c'est les 3 races qui ont un gameplay radicalement différents avec un jeu qui reste globalement équilibré. Et donc 3 matchs-up avec chacun ses propres codes et ses variantes et une éternité de rivalité entre les adorateurs de l'une ou l'autre de ces races. :D


 
C'est vrai qu'ils ont réussi a donner de la substance aux 3 races, et donc créer des affinités chez les joueurs qui avaient besoin de s'identifier.
 
Mais meme s'il n'y avait que 2 factions dans TA, la pléthore d'unités (sol, air, mer) faisait que tu ne rencontrais jamais 2 fois le meme build. On est loin des zerg-rush quoi.
Et un point primordial aussi, c'est l'AI des unités qui n'a jamais été égalée (meme dans SC2), on pouvait leur donner une "rule of engagement" pour qu'elles aillent chercher elles-meme le combat, et effectuer une retraite en cas de defaite. Ca rajoute une sacrée dimension de management, moins mathematique et systematique que dans SC mais plus strategique dans l'ensemble. Ouais je sais, c'est la différence entre macro et micro :D

n°9922323
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-09-2013 à 15:39:28  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oh mais c'était carrement froid comme jeu, c'est clair ! Le manque de charisme est relatif, mais n'entrave en rien la qualité intrinseque (3 fois ce mot aujourd'hui, yes !) de TA.
C'était horrible de découvrir SC apres TA, ce retour en arriere technique et tactique... Les unités qui n'ont aucune inertie dans leurs mouvements, la ligne de vue binaire, et surtout ces parties qui tournaient autour de 3-4 schemas de builds comparé aux possibilités infinies de Total Annihilation.
Attention Starcraft était un bon jeu. Mais TA était la référence en RTS, c'est dommage que le format prévisible de la 2D isométrique a davantage séduit les joueurs.


Il faut arrêter maintenant monsieur. T'as intervertit les 2 jeux sciemment ou t'es vraiment convaincu de ce que tu racontes ?


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9922325
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 18-09-2013 à 15:40:20  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Les camps étaient strictement identiques à 2-3 unités prêt. Rien à voir avec Starcraft.


L'a bien fallut commencer l'histoire du RTS quelque part...
La critique récurrente qu'on peut faire a blizzard, c'est de pas inventer grand chose, même si ce qu'ils font en général ils le font bien.
 
Par exemple le fait que la série warcraft soit née d'une commande qui a pas abouti pour un jeu basé sur l'univers de warhammer change rien a la destinée de la saga :o


Message édité par blastm le 18-09-2013 à 15:40:56
n°9922328
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:40:47  profilanswer
 

blastm a écrit :


Feature déjà présente à l'époque de Dune 2, ou l'on voyait s'afronter les atreides, les harkonnen et les ordos :o


 
J'croyais que le troll était devenu interdit [:fat dog]

n°9922336
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:42:21  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oh mais c'était carrement froid comme jeu, c'est clair ! Le manque de charisme est relatif, mais n'entrave en rien la qualité intrinseque (3 fois ce mot aujourd'hui, yes !) de TA.
C'était horrible de découvrir SC apres TA, ce retour en arriere technique et tactique... Les unités qui n'ont aucune inertie dans leurs mouvements, la ligne de vue binaire, et surtout ces parties qui tournaient autour de 3-4 schemas de builds comparé aux possibilités infinies de Total Annihilation.
Attention Starcraft était un bon jeu. Mais TA était la référence en RTS, c'est dommage que le format prévisible de la 2D isométrique a davantage séduit les joueurs.


 
 
 
Mmh ça mérite un vote tout ça, perso je prefere SC.
 
Total A c'est un peu spécial quand meme, j'ai vraiment detesté la perte du commandeur qui fais perdre la mission, alors le d-gun du commandeur delete n'importe quel unité sur son passage, y compris celle qui sont limite intuable je pense a la mission krogoth dans l'add on. Du coup on est parfois contraint a faire sortir le commandeur de la base au risque de perdre la partie betement. Et franchement je trouve ce genre de design du gameplay pas bon du tout.
 
D'autant plus l'ia est completement nulle, elle n'utilise meme pas de bombe atomique qui d'ailleur est completement op dans ce jeu. Plus de 150 unités differente on pouvait lire dans les magazines qui l'encensait tel que gen4 ou joystick, mouais mais aucune variété, on se passe facilement de 75% des unités dans TA alors que dans sc non.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-09-2013 à 15:42:46
n°9922337
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:43:11  answer
 

blankette a écrit :

My thoughts on - Batman Arkham Origins par totalbiscuit, on voit du gameplay  :o  
http://www.youtube.com/watch?v=9Brqv-SK4F0


j'ai pas envie de regarder, ça a l'air aussi bien que les 2 d'avant? :o
 
edit : ptin 3 pages, z'etes toujours sur diablo? [:jeanpierre decombres:5]


Message édité par Profil supprimé le 18-09-2013 à 15:45:14
n°9922338
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:43:21  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Est-ce qu'il existe des mods pour améliorer le pathfinding dans TA?


 
Des mods je sais pas, mais tu vois régulierement des mecs sortir des patchs non-officiels pour le pathfinding sur TAU, qui ont eux-meme leur propre patch semi-officiel mis a jour régulierement.

n°9922348
Thuwe

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:46:55  profilanswer
 


C'est pas compliqué de comparer.
 
Metacritic :  
Starcraft 1 : 88% / 9,2
Total Annihilation : 86% / 9,3
 
Match presque "nul"  :o  


---------------
Bnet : Sanagui#2427
n°9922352
zemops

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:48:10  profilanswer
 

(on parle de D3 sur le Monde :D : http://www.lemonde.fr/technologies [...] r=RSS-3208 )

n°9922353
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:48:19  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9922354
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:48:26  answer
 

les carcasses des unités qui faisaient un blocus, ça c'était génial :love:

n°9922355
blankette

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:48:28  profilanswer
 

Jean-Luc Skywalker a écrit :

Vous abusez les mecs :/


Parce qu'on parle de rts sur le topic pc ? [:clooney9]

n°9922358
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:49:12  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Il faut arrêter maintenant monsieur. T'as intervertit les 2 jeux sciemment ou t'es vraiment convaincu de ce que tu racontes ?

 

Wow. Je pensais avoir tout lu, mais force est de reconnaître que je suis surpris.

 
Thuwe a écrit :


C'est pas compliqué de comparer.

 

Metacritic :
Starcraft 1 : 88% / 9,2
Total Annihilation : 86% / 9,3

 

Match presque "nul"  :o

 

Imaginons un instant que Metacritic était fiable.
SC > TA dans la presse, meilleur marketing de Blizzard.
TA > SC chez les joueurs, tout est dit.

 

En effet !
Edit : :o hein


Message édité par gibbonaz le 18-09-2013 à 15:49:59
n°9922359
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:49:14  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9922363
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 18-09-2013 à 15:50:55  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Il faut arrêter maintenant monsieur. T'as intervertit les 2 jeux sciemment ou t'es vraiment convaincu de ce que tu racontes ?


 
je ressors le joystick (la voix de dieu) de l'epoque avec le test de starcraft qui compare avec TA et les autres RTS et devine qui est devant =)

n°9922364
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:51:03  answer
 

Ce combat d'infirmes de sous rts  [:kazama:2]

n°9922365
zemops

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:51:04  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est vrai qu'ils ont réussi a donner de la substance aux 3 races, et donc créer des affinités chez les joueurs qui avaient besoin de s'identifier.
 
Mais meme s'il n'y avait que 2 factions dans TA, la pléthore d'unités (sol, air, mer) faisait que tu ne rencontrais jamais 2 fois le meme build. On est loin des zerg-rush quoi.
Et un point primordial aussi, c'est l'AI des unités qui n'a jamais été égalée (meme dans SC2), on pouvait leur donner une "rule of engagement" pour qu'elles aillent chercher elles-meme le combat, et effectuer une retraite en cas de defaite. Ca rajoute une sacrée dimension de management, moins mathematique et systematique que dans SC mais plus strategique dans l'ensemble. Ouais je sais, c'est la différence entre macro et micro :D


Euh tu sous-estimes à mon avis grandement les possibilité de Starcraft. Résumer les Zergs à du rush alors que c'est LA race macro. :o
 
Sinon oui, dans SC il faut micro. :o
 
Et pour les ronchons, oui on aurait pu dire que Blizzard a copieusement plagié l'univers WH4K (Terrans : garde impériale, Zergs : Tyrannides et surtout Protoss : Eldars). Encore faut-il réussir à en faire un jeu réussi.

n°9922366
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-09-2013 à 15:52:54  profilanswer
 

okiron a écrit :


 
je ressors le joystick (la voix de dieu) de l'epoque avec le test de starcraft qui compare avec TA et les autres RTS et devine qui est devant =)


J'en sais rien et je m'en fiche pas mal :o Si l'histoire n'en retient qu'un c'est bien celui qui continue à être joué 15 ans plus tard en tournoi et qui a bénéficié probablement du meilleur équilibrage (n'est-ce pas le plus important dans un jeu de stratégie compétitif ?) de TOUS LES TEMPS §§


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n°9922370
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 18-09-2013 à 15:54:03  profilanswer
 

euh si on parle de TA c'est aussi parce qu'il est dans l'histoire mais bon :o

n°9922372
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 18-09-2013 à 15:54:04  profilanswer
 

Suffit avec les acronymes. J'ai cru que vous parliez de Splinter Cell. [:strelok]

n°9922374
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:54:47  profilanswer
 

Non mais je vois même pas pourquoi on continue de discuter, Blizzard c'est le développeur qui a fait le plus de jeux ayant le plus cartonné de l'histoire du jeux vidéo PC, c'est tout :o


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Les exobiologistes sont des connards.
n°9922376
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 15:54:56  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 18-09-2013 à 15:57:52
n°9922377
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-09-2013 à 15:55:03  profilanswer
 

okiron a écrit :

euh si on parle de TA c'est aussi parce qu'il est dans l'histoire mais bon :o


Ne joue pas les candides :o


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Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le   profilanswer
 

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