Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3139 connectés 

 


Quels sont vos Castor Games préférés ?
Sondage à 3 choix possibles.
Ce sondage expirera le 20-07-2026 à 23:59




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  5773  5774  5775  ..  19975  19976  19977  19978  19979  19980
Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11482346
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 24-04-2015 à 08:51:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Ah ça c'est vraiment con par contre. :/


---------------
Ariakan.com
mood
Publicité
Posté le 24-04-2015 à 08:51:29  profilanswer
 

n°11482350
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:52:37  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11482352
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:52:49  profilanswer
 


C'est fait pour pousser à la monétisation et rendre son mod payant.


---------------
Ravenloft
n°11482353
ximothov

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:52:56  profilanswer
 


Comme dit plus haut, si ça peut virer tous les mods de merde que tu passes 2 plombes à installer pour avoir un reflet à la con en plus et ne garder que les mods de qualité j'ai envie de dire pourquoi pas :o

n°11482357
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:54:10  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11482358
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:54:54  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11482359
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:55:50  profilanswer
 

ximothov a écrit :


100$ y'avait écrit tout à l'heure  :??:


 
Nope, Valve ne paye que si les gains de l'auteur et pas du mod atteignent les 100$.

n°11482360
ximothov

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:56:09  profilanswer
 


C'est sûr, sauf que quand t'as 5 personnes qui ont testé le truc tu peux te dire : tiens je vais essayer si il faut c'est bien en faisant confiance à la description de l'auteur :o  
Là au moins ça devrait filtrer ce genre de trucs :o

n°11482361
ximothov

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:56:38  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

 

Nope, Valve ne paye que si les gains de l'auteur et pas du mod atteignent les 100$.


:jap:
C'est un peu élevé effectivement là du coup :/


Message édité par ximothov le 24-04-2015 à 08:56:56
n°11482362
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:57:04  profilanswer
 


Tous les gros mods de total conversion comme skywind, les très bon mods comme flaura vurtz, les gros texture pack etc finiront payants à n'en pas douter.
 
Seul les jeux qui n'attirent pas beaucoup et permettent les mods pourront encore être gratuit mais sur un TES, les mods gratuits sur les prochain jeux de bethesda comme fallout et TES, ça risque de devenir une minorité.
 
C'est la fin du Nexus à court et moyen terme et je ne te parle même pas des jeux avec mods qui sont sur steam et gog. Eux déjà souffre du steam workshop mais avec le payant, tu ne pourras pas les avoir ailleurs à moins que le nexus se mette aussi au payant ou gog aux mods.


---------------
Ravenloft
mood
Publicité
Posté le 24-04-2015 à 08:57:04  profilanswer
 

n°11482364
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:57:53  profilanswer
 


C'est pas incompatible. C'est justement ça qui pousse à la monétisation parce que même 25% ça reste plus que zéro qui est ce que touche un moddeur en général à l'heure actuelle même si certains peuvent avoir des dons.


Message édité par ravenloft le 24-04-2015 à 08:58:35

---------------
Ravenloft
n°11482366
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 24-04-2015 à 08:58:15  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11482367
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 08:58:27  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11482374
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 24-04-2015 à 08:59:31  profilanswer
 

Ça y est ravenloft qui se sent plus... Pire conséquence de ces mods payants. Il y a pas un topic Steam pour parler de ça ?

zad38 a écrit :

Y'en a qu'ont joué à Tales of Maj'Eyal tant qu'on parle rogue-like ? Ca a l'air riche comme il faut mais j'ai du mal à rentrer dedans, bon faut dire que c'est bien moche comme jeu.

Pour info le jeu est payant sur Steam mais gratuit sur le site officiel http://te4.org/download

Sanglier a écrit :


Battle of Empires : 1914-1918 est sorti en version finale sur steam :
 
http://store.steampowered.com/app/316430/

Il est pas donné mais ça a l'air sympa.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11482377
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:00:26  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11482378
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:01:47  profilanswer
 


Il doit bien y avoir ou il y aura bien un truc comme quoi si tu déposes ton mod sur le steamworkshop tu perds tout tes droits à te plaindre si quelqu'un le prend.
Ils viennent de faire ça je crois pour le droit de rétractation donc ça va pas les limiter.

 

Tout dépend après ce que le moddeur va dire mais valve connait les moyens de garder, attirer et fidéliser sa clientèle donc je doute pas qu'ils fassent les choses de telle façon à ce que ça passe tranquillement.

 
Groomy a écrit :

Ça y est ravenloft qui se sent plus... Pire conséquence de ces mods payants. Il y a pas un topic Steam pour parler de ça ?


Je t'ai causé?
Non donc évite les trolls.
Merci d'avance.


Message édité par ravenloft le 24-04-2015 à 09:02:48

---------------
Ravenloft
n°11482380
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:04:08  profilanswer
 

Un vendredi sur les chapeaux de roues dès 9h. :love:


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11482383
blankette

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:05:22  profilanswer
 

D'ailleurs suite à cette annonce on aurait des cas de petits malins qui auraient pris du contenu gratuit sur nexus au nez et à la barbe de l'auteur pour ensuite les mettre sur steam en se faisant passer pour l'auteur  [:donkeyshoot]

n°11482385
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 24-04-2015 à 09:05:54  profilanswer
 

CR de Grand Theft Auto V (critique garantie sans spoiler)
(note : les images 4K de ce CR ne sont pas de moi mais de cooly08 que j'ai piqué sur le topic screenshots)

 

https://farm9.staticflickr.com/8806/17036702817_da89395730_c.jpg
Welcome to Los Santos

 

Par où commencer pour parler d'un jeu au contenu aussi gigantesque que GTA V ? Attendu comme le messie par des hordes de joueurs PC qui l'attendaient pour faire cracher les tripes de leur SLI de Titan X, le voilà qui débarque enfin un an et demi après la version PS360 et six mois après la version next-gen. Alors, toute cette attente valait-elle le coup ? Et bien, mille fois oui, et je vais vous expliquer pourquoi.

 

Après un court prologue enneigé près de la frontière canadienne, GTA V nous emmène dans l'état de San Andreas. Mais contrairement au jeu du même nom, exit les villes de San Fierro et de Las Venturas. GTA V se concentre uniquement sur la ville de Los Santos et sur la campagne environnante. Première différence fondamentale par rapport aux anciens GTA, on dirige maintenant trois protagonistes principaux. Le jeu débute aux commandes de Franklin, jeune afro-américain qui vit dans le ghetto de South Los Santos. Pour gagner sa vie, Franklin fait le truand de bas-étage avec son ami Lamar et travaille également pour un concessionnaire automobile. Pour moi, Franklin est le personnage le moins intéressant du jeu, à cause de son caractère trop lisse. Avec lui, on se contente de suivre les autres personnages. Il n'est jamais le leader, juste un homme de main qui cherche à quitter le ghetto dans lequel il vit et qui n'a pas d'autre motivation que celle de gagner de l'argent. Mais le destin de Franklin va changer le jour où il tente de voler la voiture du fils de Michael de Santa, le deuxième personnage jouable.
Michael est le meilleur des trois à mon goût. C'est un ancien braqueur de banque en pleine crise de la quarantaine. Il vit dans les quartiers chics de Los Santos et se sent piégé entre une femme ancienne strip-teaseuse qui le trompe avec son prof de sport, un fils abruti accro aux jeux-vidéo et à la marijuana et une fille qui veut devenir célèbre en devenant pornstar ou chanteuse (mais plutôt la première option). A la suite d'un rebondissement que je ne dévoilerai pas ici, Michael est obligé de sortir de la retraite et de reprendre du service.
Enfin, le troisième personnage jouable est une vieille connaissance de Michael. Il s'agit de Trevor, un redneck psychopathe qui vit dans le désert et qui deale de la méthamphétamine. Trevor pensait que Michael était mort plusieurs années auparavant mais il va vite découvrir que ce n'est pas le cas. La violence et l'impulsivité de Trevor en font un personnage déjà culte, et que dire de la violence de la cinématique d'introduction qui explose au sens propre GTA IV (les personnes qui ont fait le jeu verront de quoi je parle :o). Mais Rockstar a tout de même développé son background, notamment a travers un dialogue pendant un trajet jusqu'à Los Santos où il raconte son histoire et que j'ai trouvé très intéressant.

 

https://farm8.staticflickr.com/7590/16611104644_9c2ee84ccd_c.jpg

 

Voilà rapidement présenté l'histoire et les principaux protagonistes. Comme dans tous les GTA, il y a également un grand nombre de personnages secondaires tous plus savoureux les uns que les autres (sauf ceux du quartier d'origine de Franklin qui ont tendance à être excessivement lourd et wesh-wesh mais ils disparaissent assez rapidement de l'histoire). Mais je n'ai pas encore parlé du principal protagoniste de GTA V, plus important encore que Michael, Trevor ou Franklin. Il s'agit bien sûr de la ville elle-même, et plus généralement de l'environnement en entier. Car oui, cette ville est un personnage à part entière. Contrairement à d'autres open-worlds comme Watch-Dogs ou Sleeping Dogs, Rockstar a réussi à créer un environnement qui a véritablement une âme.
On prend du plaisir à flâner dans les rues, à s'arrêter à un croisement et à observer les allers et venues des habitants de Los Santos (dommage qu'on ne puisse pas s'asseoir sur les bancs :o). On se surprend à ne pas prendre la voiture pour aller à sa prochaine destination mais plutôt à y aller tranquillement à pied pour profiter du paysage. Que dire des magnifiques panoramas qui parsèment le jeu. Difficile d'exprimer le plaisir de se retrouver sur une colline qui domine Los Santos de nuit et d'observer les lumières de la ville au loin. Quel pied de gravir le mont Chiliad sur son VTT, se balader au sommet parmi les randonneurs puis redescendre en base-jump et profiter du vent qui balaye notre visage. On se surprend à avoir froid pour son personnage lorsque celui-ci se retrouve pris sous un orage, avec ces éclairs qui zèbrent le ciel et qui donnent envie de rapidement se trouver un abri pour attendre la fin de l'orage. Et ce sentiment est magnifié par la vue FPS qui met le joueur au cœur même de la ville.
Même la campagne est vivante, puisque même dans des endroits perdus, on croise des randonneurs ou des animaux sauvages, ce qui renforce grandement l'immersion. Mais les animaux sauvages sont également assez rares pour être crédibles, pas comme dans des jeux comme Far Cry 4 où on croise un loup ou un tigre tous les 50m. Ici, tous est fait pour que le joueurs se sente immergé au milieu d'un environnement crédible. Le rendu des océans et des fonds marins est également excellent, mais n'espérez pas vous cacher dans les algues pour échapper aux requins, ces derniers vous dévoreront dès qu'ils s'apercevront de votre présence. En ce qui concerne la construction de la map et son atmosphère, Rockstar est vraiment le maître dans ce domaine, aussi bien sur ce jeu que sur Red Dead Redemption. Ce sont les mille et un détails qu'ils introduisent dans leurs jeux qui donnent cette impression de vie, de cohérence et qui rendent le tout incroyablement crédible et immersif.

 

https://farm9.staticflickr.com/8685/17026092087_137b8bd253_c.jpg

 

Parlons maintenant de la quantité astronomique d'activités différentes présentes au sein du jeu. La trame principale est constituée de 69 missions et représente environ 50% du jeu et un joueur qui souhaiterais se concenter dessus terminerais le jeu en une trentaire d'heures environ. Les missions principales sont bien évidemment les meilleures en termes de qualité et de mise en scène. Le dynamisme de ces missions a également été amplifié grâce aux trois personnages dont on peut maintenant switcher à tout instant (pas toute les missions cependant, certaines se jouant en solo ou à deux).
Les points d'orgue de la campagne sont bien évidemment les missions de braquage. Introduite grâce au personnage de Lester, acolyte de Michael et expert en planification, les braquages se déroulent en plusieurs temps. Tout d'abord, on commence par choisir son approche (en général, la méthode bourrine ou la méthode discrète). Puis viens la phase des préparatifs. On doit alors récupérer le matériel qui va servir pendant le braquage. Par exemple, pour le premier braquage du jeu, l'approche bourrine implique le vol d'un fourgon de la police alors que l'approche discrète implique le vol d'une camionnette d'une entreprise de désinsectisation et d'une cargaison de gaz soporifique. Une fois les préparatifs terminés, le joueur choisi son équipe et lance le braquage. Attention à ne pas faire le radin et à prendre les acolytes les moins chers, les moins doués risquent de mettre en danger l'opération ou alors de se faire prendre par la police, faisant perdre plusieurs centaines de milliers de dollars au joueur.
J'ai tout de même quelques regrets concernant la trame principale. Tout d'abord, les missions à trois joueurs sont tout de même assez rares, et j'aurais aimé qu'il y en ai encore plus. On retrouve aussi quelques missions typiques des open-worlds pas forcément passionnante comme les missions "sert moi de taxi" et autre filatures. Mais ces missions en peu en dessous du reste du jeu sont tout de même assez rares. Enfin, je regrette que ce que l'on gagne en dynamisme et en mise en scène, on le perd en improvisation par rapport aux anciens GTA. Par exemple, les missions de braquage sont excellentes mais on se contente de suivre les objectifs tout au long de la mission sans jamais vraiment pouvoir choisir sa façon de faire. On est embarqué dans une sorte de montagne russe et on se contente d'obéir au jeu qui nous indique quoi faire. J'avoue que là, c'est quand même de l'enculade de mouche, et d'autres missions nous laissent plus de latitude dans la façon de réussir notre objectif.

 

https://farm9.staticflickr.com/8784/17036832317_dc29c94a4e_c.jpg

 

Mais un joueur qui se focaliserait sur la trame principale passerait à côté d'une grande partie de la richesse de GTA V. En plus des missions principales, on trouve 58 missions secondaires (sous forme de points d'interrogation sur la carte) sans aucun lien avec la trame principale. Ces missions secondaires sont l'occasion de rencontrer des personnages hauts en couleur (un paparazzi, une secte, un couple de vieux obsédés par les déchets de stars, etc...). Trevor a droit à des missions carnages qui consistent à abattre le plus de personnes possibles d'une certaines communauté (hispsters, rednecks, latinos) en un temps défini.
On retrouve les classiques courses (voitures, stock-cars, jet-ski, motocross). Une nouveauté que j'ai beaucoup apprécié (mais je dois être un des seuls vu que dans le crew PC, je dois être un des seuls à les avoir toutes faites :o), ce sont les triathlons où le joueur fait une course en trois étapes : natation, vélo puis course à pied. Mention spéciale pour le troisième triathlon qui dure 30min et teste vraiment l'endurance du joueur. J'ai quand même fini 300e mondial de l'épreuve :o. On trouve également des épreuves de voltige aérienne, de chasse, de parachutisme, du tennis, du golf, des cinémas, devenir chasseur de primes, etc... Bref, il y a de quoi faire pour s'amuser.
Des évènements aléatoires viennent aussi pimenter nos balades à San Andreas. Par exemple, des auto-stoppeurs nous demandent de les ramener chez eux (on peut aussi les déposer chez la secte des altruistes pour gagner un peu d'argent avec Trévor), on aide des gens qui se font braquer aux DAB, on dévalise des fourgons blindés ou on sert de chauffeur à des braqueurs un peu largués (et ainsi débloquer un certain braqueur irlandais vu dans GTA IV pour nos futurs braquages). Au total, on trouve une soixantaine d'évènements aléatoires dans le jeu.
Une autre facette des activités est l'achat de propriétés. Chaque personnage peut investir son argent dans des commerces qui lui rapporteront plus ou moins d'argent. L'achat de propriétés débloque des missions secondaires pour certaines d'entre elles. Par exemple, l'achat de la compagnie de taxis débloque les courses de taxi. Trévor peut acheter un hangar qui débloque les missions de trafic d'armes. Michael peut acheter des cinémas mais il devra les défendre contre les attaques de gang, disperser des manifestants ou faire de la pub en larguant des prospectus par avion. Chaque semaine, le personnage propriétaire reçoit un mail lui indiquant les revenus de la semaine. Au total, 25 propriétés sont disponibles. Sachant que la plus prestigieuse d'entre elles, le club de golf de Los Santos, coûte 150 millions de dollars, il va falloir économiser un peu d'argent avant de pouvoir se le payer (ou parier son argent en bourse).
Comme dans tous les GTA, on a aussi de nombreux objets à collectionner, comme des morceaux d'OVNI, des lettres, des pièces de sous-marin et des déchets nucléaires. Ces phases de collecte sont totalement facultatives et ne sont là que pour ceux qui veulent absolument finir le jeu à 100%. Pour ces complétionnistes, il faut compter une bonne centaine d'heures de jeu pour tout débloquer. Certaines missions secondaires de l'ère PS2 manquent toujours à l'appel, comme les missions ambulance, police ou livraisons de pizzas (meilleure quête annexe de Vice City !).

 

https://farm9.staticflickr.com/8732/17047386119_219a73ef86_c.jpg

 

En ce qui concerne le gameplay, GTA V ne bouleverse pas fondamentalement les habitudes par rapport aux anciens épisodes mais corrige pas mal de défauts. On retrouve la lourdeur et l'inertie du personnage tant décrié dans l'épisode 4, mais si cette inertie a été quelque peu réduite. De même, les voitures ne se comportent plus comme des savonnettes mais adhérent mieux à la route, ce qui facilite les courses poursuites à haute vitesse. Comme je l'ai dit précédemment, la principale évolution du gameplay est la possibilité de switcher à tout moment entre les trois protagonistes principaux (à condition bien sûr de les avoir débloqué dans l'histoire). Le principal intérêt de cette évolution est d'éviter le manque de variété qui nous fait parfois abandonner le jeu en cours de route à cause de sa redondance (Ubi, prends en de la graine !).
Chaque personnage dispose maintenant d'une compétence spéciale. Franklin peut ralentir le temps en voiture pour se faufiler dans la circulation, Michael peut déclencher un bullet-time pendant les gunfights et Trévor peut passer dans un mode enragé durant lequel les dégats qu'il subit font peu baisser la santé. Rockstar a conservé le gameplay de Max Payne 3 pour ses gunfights, ce qui les rends très dynamiques et jouissifs (à condition de jouer au clavier/souris évidemment, la manette manquant de précision et de vitesse) et le système de cover fonctionne plutôt bien même si on s'abrite parfois à des endroits qu'on ne voulait pas. Puisque je parle des périphériques, je conseille tout de même l'usage de la manette pour la conduite, plus précise et agréable qu'au clavier même si ça se fait plutôt bien, mais surtout pour le pilotage des avions et des hélicoptères. Un des points noirs du jeu reste le combat au corps-à-corps, encore à des années lumières de ceux de Sleeping Dogs ou des Batman Arkham.
Dans cet épisode, le comportement de la police a été entièrement revu. Exit les cercles de plus en plus grand en fonction du nombre d'étoiles de l'épisode IV, on se retrouve à présent avec un système de cônes de vision dès que la police ne vous voit plus. Le comportement est ainsi beaucoup plus crédible et il faut apprendre à ruser pour vous échapper. Je regrette seulement une tendance au cheat de l'IA dans les niveaux élevés d'étoile. Les voitures de police ont tendance à être "aimanté" vers vous même si vous êtes bien caché. Par exemple, j'étais caché sous un petit pont sous une route et toutes les voitures de police tournaient en rond au-dessus de moi comme si elles me sentaient. Un comportement pas très crédible mais qui rajoute une bonne dose de difficulté.
Un mode FPS a aussi été ajouté dans les versions next-gen. Cette vue est très immersive, surtout pendant les balades en voiture ou en moto, mais le FOV très étroit (qui peut se corriger via un mod) et les animations du personnage prévu pour une caméra à la 3ème personne (et surtout du head bobbing un peu trop prononcé pour moi) font que cette vue n'est pas vraiment la meilleure pour vraiment apprécier le jeu.

 

https://farm8.staticflickr.com/7650/17233645565_0cdc9cb177_c.jpg

 

Venons-en maintenant à la partie technique. Comme on peut le voir sur les screenshots, le jeu est très beau lorsque toutes les options sont activées. Et de ce point de vue-là, Rockstar ne s'est pas moqué de nous. Je ne vais pas  citer toutes les options mais tous les raffinements liés à notre plate-forme sont disponibles. Pour avoir testé le jeu en 3D Vision, je me suis pris une petite claque tellement l'immersion est excellente dans ce mode (malgré quelques bugs gênants). De plus, le jeu est très bien optimisé pour les configurations modestes. Même si le TAF mettra à genoux les plus puissantes des configurations, le jeu est extrêmement bien scalable et tournera dans de bonnes conditions sur des configurations moins puissantes si on sacrifie quelques options graphiques très gourmandes.
Tout n'est pas non plus parfait au niveau technique. On sent bien que l'on a à faire avec un jeu d'ancienne génération, surtout au niveau de la modélisation des personnages et des véhicules un cran en dessous du reste du jeu. Mais la direction artistique est tellement de haute volée que ces défauts sont mineurs. Grâce à l'installation du jeu sur un SSD, les temps de chargement sont fortement réduits (j'ai compté une vingtaine de secondes au démarrage du mode solo) mais c'est surtout le changement de personnage qui se fait de manière quasi-instantané (alors que ma version PS3 moulinait entre 20 et 30s). Il existe des soucis de crash pour certains utilisateurs mais personnellement, j'ai eu seulement 2 crashs liés aux pilotes Nvidia en 35h de jeu.

 

Pour ceux qui veulent aller plus loin dans la découverte de Los Santos, voici le stream que j'avais fait lors de la sortie du jeu et qui présente différents lieux de la région :
https://www.youtube.com/watch?v=J6JH_0tyrc0

 

https://farm8.staticflickr.com/7607/16993326937_7992671467_c.jpg

 

Un petit mot à présent sur GTA Online. On atterrit sur le online dans une session de 30 joueurs où toute la carte est accessible. A partir de là, on peut choisir de se balader seul ou avec son crew sans but précis pour harceler les kevins de passage. On peut également choisir une activité en se rendant à un point précis de la carte ou en acceptant une invitation d'un joueur grâce à son téléphone portable. Les différentes activités sont aussi accessibles directement depuis le menu pause. Au programme, on retrouve les classiques deathmatchs seul ou en équipe, les courses en voitures, avions ou vélos, les survies face à des vagues d'ennemis, etc... Bref, de nombreux modes de jeu sont disponibles, il y en a pour tous les goûts.
Enfin, on retrouve les fameux braquages du mode solo aussi en online. Un joueur au moins de niveau 12 et qui possède un appartement assez grand peut organiser un braquage pour exactement 4 joueurs (sauf le premier braquage qui se joue à 2 joueurs et qui fait office de tutorial). On retrouve comme pour le solo différentes phases de préparation avant le braquage proprement dit. Mais attention, pas question de se la jouer solo et de foncer dans le tas ou c'est la mort assurée. Tout est question de coordination et à mon avis, le vocal est indispensable pour bien se synchroniser pendant ces phases. Il suffit d'avoir un boulet dans l'équipe et c'est la catastrophe. Et vous pouvez le voir par vous-même dans la vidéo suivante où bultom, gracchus, blood_sam et moi-même avons enchaîné les fails pendant une soirée (les préparatifs du braquage commencent vers 1h15) :
https://www.youtube.com/watch?v=dE1A7rKP8AU

 

https://farm8.staticflickr.com/7666/16574090534_f820ddeedd_c.jpg

 

TL;DR : tout simplement un classique des jeux vidéos dont on parlera encore dans 10 ans, et que tout joueur qui s'intéresse à ce media doit avoir fait, au même titre qu'un Ocarina of Time ou un Deus Ex. Il transcende le genre de l'open-world. Une expérience à vivre et à ressentir avant tout. Achetez [:sneijder:3]

Message cité 7 fois
Message édité par jakwarrior le 24-04-2015 à 10:10:09

---------------
The Tartuffe Bay
n°11482388
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:07:07  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu
Explication de 2 caracs de dx12 par AMD
http://www.dsogaming.com/news/amd- [...] recording/

 

Jeu fait par un fan basé sur Banjo kazooie
https://www.youtube.com/watch?v=OfBfZAIZDIQ
http://www.dsogaming.com/news/banj [...] ooie-game/

 

Nouvelle vidéo de The witcher 3 qui s'intéresse aux features graphique sur PC
https://www.youtube.com/watch?v=WfGFU2XPLr4

Teltale
fera un jeu marvel en 2017
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ue-in-2017
http://tof.canardpc.com/view/33ca5b18-9517-44b2-9b05-b4e9712341dc.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 24-04-2015 à 09:11:27

---------------
Ravenloft
n°11482401
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:14:08  profilanswer
 


 
Ca c'est pas encore acté. Il y a pour l'instant un seul cas où le lien de donation a disparu, les autres sont toujours là.

n°11482407
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 24-04-2015 à 09:15:31  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Tout pareil [:dovakor_:2]  
Y a pas mal de jeux que je sens que je ferais jamais : darksiders 2, alan wake, amnesia, sleeping dogs, spec ops the line, brutal legend j'en passe et des meilleurs :/


brutal legend oublie, BO excellente mais gameplay de merde.  
a faire en priorité : alan wake.  
 
sinon Ys: The Ark of Napishtim arrive sur steam, bien tenté par ce dernier. sortie sur pc en 1er puis porté sur psp/ps2.
A-rpg jap, donc chara design particulier, mais ça l'air péchu niveau gameplay.
 
https://www.youtube.com/watch?v=xudOPGYDH70
 


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11482414
zad38

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:19:35  profilanswer
 


Je m'en fous que ça ne que représente 1% de la horde de mods qui sortent quotidiennement, ils doivent avoir autant de poids que les autres réunis.
Les jeux dont on parle ici doivent représenter 1% de ceux qui sortent aussi après tout.

TheCreator a écrit :

définis "beaucoup"


J'ai pas de chiffre précis, mais plusieurs dizaines au bas mot. Rien que les jeux multis les plus joués aujourd'hui, combien descendent d'un mod ?

n°11482418
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:20:27  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11482444
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:32:04  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :

CR de Grand Theft Auto V (critique garantie sans spoiler)


 
 [:mme michu]  
 
Mais j'ai quand même des questions :D
 

jakwarrior a écrit :

faisant perdre au joueur plusieurs centaines de milliers de dollars au joueur.


 
 [:azylum]  
 

jakwarrior a écrit :

J'ai tout de même quelques regrets concernant la trame principale. Tout d'abord, les missions à trois joueurs sont tout de même assez rares, et j'aurais aimé qu'il y en ai encore plus. On retrouve aussi quelques missions typiques des open-worlds pas forcément passionnante comme les missions "sert moi de taxi" et autre filatures.


 
Ca me dérange pas trop de servir de taxi à partir du moment où la conduite est sympa. Est-ce qu'il y a des trucs genre "il faut que je sois arrivé là bas avant X secondes !" ou alors pendant la mission 2/3 trucs pas prévus (genre fusillades) vont arriver ?
 

jakwarrior a écrit :

J'ai quand même fini 300e mondial de l'épreuve :o.


 
Sur 300, pas mal  :whistle:  
 

jakwarrior a écrit :

Une autre facette des activités est l'achat de propriétés. Chaque personnage peut investir son argent dans des commerces qui lui rapporteront plus ou moins d'argent. L'achat de propriétés débloque des missions secondaires pour certaines d'entre elles. Par exemple, l'achat de la compagnie de taxis débloque les courses de taxi. Trévor peut acheter un hangar qui débloque les missions de trafic d'armes. Michael peut acheter des cinémas mais il devra les défendre contre les attaques de gang, disperser des manifestants ou faire de la pub en larguant des prospectus par avion. Chaque semaine, le personnage propriétaire reçoit un mail lui indiquant les revenus de la semaine. Au total, 25 propriétés sont disponibles. Sachant que la plus prestigieuse d'entre elles, le club de golf de Los Santos, coûte 150 millions de dollars, il va falloir économiser un peu d'argent avant de pouvoir se le payer (ou parier son argent en bourse).


 
Est-ce qu'on peut acheter des trucs avec les trois perso ? Est-ce qu'on "doit" pour chopper le golf ? (si on veut pas boursicoter, et qu'on veut chopper le golf) ?  
 
 

jakwarrior a écrit :

Un mode FPS a aussi été ajouté dans les versions next-gen. Cette vue est très immersive, surtout pendant les balades en voiture ou en moto, mais le FOV très étroit (qui peut se corriger via un mod) et les animations du personnage prévu pour une caméra à la 3ème personne (et surtout du head bobbing un peu trop prononcé pour moi) font que cette vue n'est pas vraiment la meilleure pour vraiment apprécier le jeu.


 
Va-t-il devenir payant sur steam ?  :whistle:  
 

jakwarrior a écrit :

Un petit mot à présent sur GTA Online. On atterrit sur le online dans une session de 30 joueurs où toute la carte est accessible.


 
On peut choisir le serveur ? Ou on a pas le choix ? Comment on fait pour jouer avec des potes alors ? (si j'en trouve un jour  [:kolombin] )


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11482445
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:32:07  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu
Formula fusion, le prochain wipeout like des créateurs de wipeout, lance sa campagne KS
35000 livres demandées
https://www.kickstarter.com/project [...] acing-game
 

Citation :


    Coming soon to PC Windows! - Mac OS, Linux, Xbox One, PlayStation 4 and PS Vita Stretch Goals!
    Features 21 tracks across seven stunningly themed environments plus a final battle arena, 'Main Stadium'
    Single-player, multiplayer, split-screen and competitive esports
    Custom music, skin creator and team builder.
    Immersive soundtrack featuring Dub FX, CoLD SToRAGE and to-be-announced artists.
    No pay-to-win or subscriptions.
    Real world sponsors, plus a rich in-game universe created by The Designers Republic and VFX/Concept Artist Cenay Oekman (credited on titles such as Guardians of the Galaxy and Inception).


 
http://tof.canardpc.com/view/f9bd7fd4-4c0e-422d-9a31-abb112d5df11.jpghttp://tof.canardpc.com/view/b319e005-cc91-4114-a812-cc0a2b0ca3bb.jpghttp://tof.canardpc.com/view/b6199e94-3120-4469-8ff4-8f27d3b9cc9c.jpghttp://tof.canardpc.com/view/db66c2ed-c158-47b8-af0f-ced6545757c4.jpghttp://tof.canardpc.com/view/d84fe53b-a703-4876-93b0-6288a4e3978c.jpghttp://tof.canardpc.com/view/6b219c60-61f1-4ab4-87fc-c240000230ab.jpghttp://tof.canardpc.com/view/791f36d3-d659-47b4-a68b-1642f9712b83.jpghttp://tof.canardpc.com/view/144467f4-2ceb-49db-8000-748986031477.jpghttp://tof.canardpc.com/view/094544f4-3078-4c30-b1c5-ba89e668ea7d.jpghttp://tof.canardpc.com/view/4f88a133-c54a-447b-bbc4-a976e7187ca5.jpg

Message cité 4 fois
Message édité par ravenloft le 24-04-2015 à 09:33:53

---------------
Ravenloft
n°11482453
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 24-04-2015 à 09:34:54  profilanswer
 

ca a l air bon ca !


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11482456
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 24-04-2015 à 09:36:38  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu
Explication de 2 caracs de dx12 par AMD
http://www.dsogaming.com/news/amd- [...] recording/

 

Jeu fait par un fan basé sur Banjo kazooie
https://www.youtube.com/watch?v=OfBfZAIZDIQ
http://www.dsogaming.com/news/banj [...] ooie-game/

 

Nouvelle vidéo de The witcher 3 qui s'intéresse aux features graphique sur PC
https://www.youtube.com/watch?v=WfGFU2XPLr4

Teltale
fera un jeu marvel en 2017
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ue-in-2017
http://tof.canardpc.com/view/33ca5 [...] 2341dc.jpg


Faudrait mettre des puces quand t'as plusieurs news car après c'est assez illisible sur ttb :)


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11482458
guigr

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:37:05  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu
Formula fusion, le prochain wipeout like des créateurs de wipeout, lance sa campagne KS


Ah ouais, carrément [:cerveau discobeck]

n°11482463
Divadg

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:38:05  profilanswer
 

blankette a écrit :

D'ailleurs suite à cette annonce on aurait des cas de petits malins qui auraient pris du contenu gratuit sur nexus au nez et à la barbe de l'auteur pour ensuite les mettre sur steam en se faisant passer pour l'auteur  [:donkeyshoot]


Ben voilà, si t'as aucun contrôle qualité et aucun suivi légal derrière ça va surtout donner de la merde ce système là.

n°11482466
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 24-04-2015 à 09:39:20  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu
Formula fusion, le prochain wipeout like des créateurs de wipeout, lance sa campagne KS
35000 livres demandées
https://www.kickstarter.com/project [...] acing-game
 


et tu vas voir que si ça marche on va voir Sony comme par magie sortir un wipeout.  :pfff:  
je comprend pas qu'on ait pas un zelda like proposé sur KS, osef de darksiders.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11482473
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 24-04-2015 à 09:43:54  profilanswer
 


 
Si seulement :/

n°11482474
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2015 à 09:44:00  profilanswer
 

bardack a écrit :


et tu vas voir que si ça marche on va voir Sony comme par magie sortir un wipeout.  :pfff:  
je comprend pas qu'on ait pas un zelda like proposé sur KS, osef de darksiders.


 
Ce qui m'étonne surtout c'est qu'ils aient le droit de "plagier" un jeu dont ils n'ont plus les droits sur la licence.

n°11482486
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 24-04-2015 à 09:47:38  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu
Formula fusion, le prochain wipeout like des créateurs de wipeout, lance sa campagne KS
35000 livres demandées
https://www.kickstarter.com/project [...] acing-game
 

Citation :


    Coming soon to PC Windows! - Mac OS, Linux, Xbox One, PlayStation 4 and PS Vita Stretch Goals!
    Features 21 tracks across seven stunningly themed environments plus a final battle arena, 'Main Stadium'
    Single-player, multiplayer, split-screen and competitive esports
    Custom music, skin creator and team builder.
    Immersive soundtrack featuring Dub FX, CoLD SToRAGE and to-be-announced artists.
    No pay-to-win or subscriptions.
    Real world sponsors, plus a rich in-game universe created by The Designers Republic and VFX/Concept Artist Cenay Oekman (credited on titles such as Guardians of the Galaxy and Inception).


 
http://tof.canardpc.com/view/f9bd7 [...] d5df11.jpghttp://tof.canardpc.com/view/b319e [...] 0ca3bb.jpghttp://tof.canardpc.com/view/b6199 [...] b9cc9c.jpghttp://tof.canardpc.com/view/db66c [...] 5757c4.jpghttp://tof.canardpc.com/view/d84fe [...] e3978c.jpghttp://tof.canardpc.com/view/6b219 [...] 0230ab.jpghttp://tof.canardpc.com/view/791f3 [...] 712b83.jpghttp://tof.canardpc.com/view/14446 [...] 031477.jpghttp://tof.canardpc.com/view/09454 [...] 68ea7d.jpghttp://tof.canardpc.com/view/4f88a [...] 187ca5.jpg


 
[:billy-bob jambonbeur]


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°11482489
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 24-04-2015 à 09:50:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ce qui m'étonne surtout c'est qu'ils aient le droit de "plagier" un jeu dont ils n'ont plus les droits sur la licence.


tout est plagié de toute façon, a part le nom de la licence tu peux rien verrouiller.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11482499
zad38

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:53:47  profilanswer
 


Je compte aussi l'impact et pas que le nombre brut désolé.
Un counter-strike compte plus que 1000 mods mineurs.

n°11482517
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 09:59:25  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par Profil supprimé le 24-04-2015 à 10:00:34
n°11482521
blankette

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 10:00:57  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Je compte aussi l'impact et pas que le nombre brut désolé.
Un counter-strike compte plus que 1000 mods mineurs.


De toute façon Valve ça fait 15 ans que leur credo c'est de récupérer des mods et d'en tirer profit. On peut dire que c'est vraiment l'éditeur qui a su le mieux tirer parti des mods. Donc finalement cette nouvelle mesure, aussi contestable soit-elle, est dans la droite lignée de ce qu'ils ont toujours fait.

n°11482529
guigr

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 10:03:09  profilanswer
 

Un leçon mise en exergue par l'histoire des mods (et ce n'est pas nouveau ni limité à ce secteur):

 

Valve a une position ultra dominante sur le jeu PC et comme toute entreprise cherche des relais de croissances.
Ceux-ci peuvent être:

  • Prendre des parts de marchés au petits copains - Ce n'est plus possible quand on a 90%+ de pdm en tant que distributeur
  • Etendre son marché en allant chercher des nouveaux clients - Difficile mais c'est l'objectif de la SteamBox par exemple
  • Rentabiliser au maximum ses clients existants - C'est là que les abus sont possibles dans une situation de quasi monopole. Mods payants, workshop non compatible, jeux exclusifs à Steam...


Tant que la position dominante de Steam n'est pas en danger, ils vont être tentés d'étendre la monétisation à toutes les facettes du jeu PC.
En conclusion, achetez sur GoG ou dans votre crémerie préférée.

 


Message cité 2 fois
Message édité par guigr le 24-04-2015 à 10:04:34
n°11482537
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 10:05:29  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  5773  5774  5775  ..  19975  19976  19977  19978  19979  19980

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens
[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. 
Plus de sujets relatifs à : [TU joueurs PC]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)