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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°14252580
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 03-04-2019 à 20:31:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je suis pas une tata, mais little nightmares est flippant comême [:belzedar:2]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
mood
Publicité
Posté le 03-04-2019 à 20:31:00  profilanswer
 

n°14252604
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 03-04-2019 à 20:46:03  profilanswer
 

castormalin a écrit :

Je suis pas une tata, mais little nightmares est flippant comême [:belzedar:2]


 
si, tu es une tata, il fait pas peur ce jeu mais il est joli et très sympa par contre


---------------
Profil POE
n°14252609
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 03-04-2019 à 20:48:59  profilanswer
 

nffg a écrit :


 
si, tu es une tata, il fait pas peur ce jeu mais il est joli et très sympa par contre


le dlc fait peur :o
Et je suis pas une tata : j'ai fait alien isolation [:castormalin:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°14252614
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 03-04-2019 à 20:53:56  profilanswer
 

castormalin a écrit :


le dlc fait peur :o
Et je suis pas une tata : j'ai fait alien isolation [:castormalin:4]


 
Jamais fait alien isolation, toujours tenté car j'adore les films mais j'ai toujours eu la flemme. Il fait peur ? L'ambiance est bonne?


---------------
Profil POE
n°14252618
symaski62

Transactions (0)
Posté le 03-04-2019 à 20:56:54  profilanswer
 

https://twitter.com/JVCom/status/1113506450586963968
 
- sortira le 13 septembre sur PC, PS4 et Xbox One
- sera une exclu Epic Store jusqu'en avril 2020
- aura des éditions Deluxe (84,99€), Super Deluxe (99,99€ avec steelbook et DLC) et un gros collector "Diamond Loot Chest" (249,99€ !)
 
 
 [:salade tomate oignon:4]


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°14252624
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 03-04-2019 à 21:02:34  profilanswer
 

symaski62 a écrit :

https://twitter.com/JVCom/status/1113506450586963968
 
- sortira le 13 septembre sur PC, PS4 et Xbox One
- sera une exclu Epic Store jusqu'en avril 2020
- aura des éditions Deluxe (84,99€), Super Deluxe (99,99€ avec steelbook et DLC) et un gros collector "Diamond Loot Chest" (249,99€ !)
 
 
 [:salade tomate oignon:4]


 
t'as X heure de retard !
 
par contre quand on link une news on cite le jeu en clair :o


---------------
Profil POE
n°14252634
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 03-04-2019 à 21:09:17  profilanswer
 

nffg a écrit :


 
Jamais fait alien isolation, toujours tenté car j'adore les films mais j'ai toujours eu la flemme. Il fait peur ? L'ambiance est bonne?


Qui n'est pas fan de cette hexalogie [:flagadadim]
L'ambiance du jeu est géniale très années 80 (enfin le futur vu par les années 80), avec un travail sonore est excellent, le coup du cache cache avec l'alien est très bon et flippant, le jeu étant très long, peut-être qu'il y a un peu de redite. Je ne l'ai pas trop ressenti ainsi, j'ai eu du mal à lâcher une fois le jeu commencé. En plus le jeu entre plutôt bien dans le scénar / lore du film. Castorgame [:castormalin:4]  
Et je ne peux m'empêcher de remettre ce bout de stream de bauer [:paul de saint-balby:4]  
https://www.youtube.com/watch?v=gQhcYcx4d_A&t=840s


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°14252654
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 03-04-2019 à 21:20:17  profilanswer
 

Je vais pas aussi vite que le poulpe mais j'arrive à la fin du NG+2 de Sekiro. Pareil premier run à l'aveugle puis guide pour faire les succès (que je fais quasiment jamais mais là il y a pas de succès ridicules).
50h pour finir le premier run, en passant 2 soirées sur un boss optionnel et le boss de fin.  
Et ouais une fois que t'as subi ça le reste du jeu paraît tellement simple.  :D


---------------
La flemme c'est la vie.
n°14252659
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2019 à 21:24:06  answer
 

nffg a écrit :

 

Jamais fait alien isolation, toujours tenté car j'adore les films mais j'ai toujours eu la flemme. Il fait peur ? L'ambiance est bonne?


Certains disent qu'à un moment donné tu vois les ficelles de l'ia et du coup t'as plus peur. Perso ça a pas du tout été le cas. A part ça c'est le meilleur jeu de la franchise. Par contre faut pas y chercher du gunfight même si y'en a, c'est d'abord un fps survie je dirais.

n°14252660
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 03-04-2019 à 21:25:47  profilanswer
 


 
ils sont quand meme super bof ces trailers non?
(je parle pas du futur jeu duquel on a pas vu grand chose, juste des trailers)


---------------
--~~--
mood
Publicité
Posté le 03-04-2019 à 21:25:47  profilanswer
 

n°14252665
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 03-04-2019 à 21:30:27  profilanswer
 

castormalin a écrit :


Qui n'est pas fan de cette hexalogie [:flagadadim]
L'ambiance du jeu est géniale très années 80 (enfin le futur vu par les années 80), avec un travail sonore est excellent, le coup du cache cache avec l'alien est très bon et flippant, le jeu étant très long, peut-être qu'il y a un peu de redite. Je ne l'ai pas trop ressenti ainsi, j'ai eu du mal à lâcher une fois le jeu commencé. En plus le jeu entre plutôt bien dans le scénar / lore du film. Castorgame [:castormalin:4]  
Et je ne peux m'empêcher de remettre ce bout de stream de bauer [:paul de saint-balby:4]  
https://www.youtube.com/watch?v=gQhcYcx4d_A&t=840s


 
 
 
merci pour vos retours, je vais me laisser tenter après Sekiro. Ca me fera un changement de style de jeu car avant j'étais toujours sur la mulana qui me rend fou sans la soluce


---------------
Profil POE
n°14252693
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 03-04-2019 à 22:15:02  profilanswer
 

nffg a écrit :


 
Jamais fait alien isolation, toujours tenté car j'adore les films mais j'ai toujours eu la flemme. Il fait peur ? L'ambiance est bonne?


Franchement ça dépend.
J'ai flippé comme jamais sur Amnesia mais Alien Isolation m'a vraiment laissé de marbre.
Et sans la peur le jeu est beaucoup moins sympa à jouer. :/

n°14252789
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 04-04-2019 à 00:27:19  profilanswer
 

Born Dead a écrit :


Franchement ça dépend.
J'ai flippé comme jamais sur Amnesia mais Alien Isolation m'a vraiment laissé de marbre.
Et sans la peur le jeu est beaucoup moins sympa à jouer. :/


Moi c'est l'inverse ; OKLM les Penumbra/Amnesia  [:stardrawer:1]  
 
 
Mais Alien Isolation, c'est probablement le jeu qui m'a le plus fait flipper :D  
J'avais littéralement l'impression d'être chassé. [:altherac:1]  


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°14252816
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 06:40:20  answer
 

ZePRiNCE a écrit :


J'avais littéralement l'impression d'être chassé. [:altherac:1]  


 
Bah c'est pas le but du jeu de se sentir chassé par l'alien ? :??:

n°14252831
Doubi23

Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 07:47:04  profilanswer
 

ganellon a écrit :


 
ils sont quand meme super bof ces trailers non?
(je parle pas du futur jeu duquel on a pas vu grand chose, juste des trailers)


 
 
faut voir, mais en même temps ce qui était "novateur" à l'époque c'est l'effet cartoon, après faut voir au niveau galmeplay pour les compétences
 
ne nous pressons pas et attendons de voir des vidéos de gameplay

n°14252843
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 04-04-2019 à 08:32:49  profilanswer
 

nffg a écrit :


 
merci pour vos retours, je vais me laisser tenter après Sekiro. Ca me fera un changement de style de jeu car avant j'étais toujours sur la mulana qui me rend fou sans la soluce


 
Comme mes camarades, j'ai adoré ce jeu et j'ai flippé comme rarement :D
 
C'est aussi un des rares jeux où j'ai du passé 50% du temps enfermé dans des placards :o

n°14252856
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 04-04-2019 à 08:48:54  profilanswer
 

Doubi23 a écrit :


 
 
faut voir, mais en même temps ce qui était "novateur" à l'époque c'est l'effet cartoon, après faut voir au niveau galmeplay pour les compétences
 
ne nous pressons pas et attendons de voir des vidéos de gameplay


 
Tu fais bien de mettre des guillemets à novateur ouai  :lol:

n°14252859
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 08:55:45  answer
 


C'est ce qu'il dit justement, que ça fonctionne même trop bien.

n°14252911
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 09:50:53  profilanswer
 


Sauf que l'IA est tellement débile et scriptée que t'as plutôt l'impression de lire les scripts qu'autre chose... Moi j'ai flippé sur les amnesia et j'ai très rapidement désinstallé alien isolation d'ennui.


---------------
Blog Jeux de société
n°14252915
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 04-04-2019 à 09:52:26  profilanswer
 

Davinout a écrit :


Sauf que l'IA est tellement débile et scriptée que t'as plutôt l'impression de lire les scripts qu'autre chose... Moi j'ai flippé sur les amnesia et j'ai très rapidement désinstallé alien isolation d'ennui.


Hé ben lui, non, c'est l'inverse.  [:clemlegrand:3]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14252916
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 04-04-2019 à 09:53:14  profilanswer
 

Je voudrais faire un petit retour sur la discussion au sujet de Division 2, j'ai 21mn de jeu au compteur et je dois être à mon 6eme crash et je peu même plus arriver jusqu'au jeux sans crash, voilà voilà  :o  
 
Mais sinon y'a zéro bug  [:cytrouille]

n°14252918
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 09:55:06  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

Je voudrais faire un petit retour sur la discussion au sujet de Division 2, j'ai 21mn de jeu au compteur et je dois être à mon 6eme crash et je peu même plus arriver jusqu'au jeux sans crash, voilà voilà  :o  
 
Mais sinon y'a zéro bug  [:cytrouille]


 
DX12  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14252926
canardeur

Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 09:59:14  profilanswer
 

 

Ouep comme le dernier métro c'est crash sur crash en DX12 et RAS en 11...

 

Ça change quoi sinon ? Plus beau en 12 ?  :O

n°14252941
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 04-04-2019 à 10:10:32  profilanswer
 


En effet, j'ai pu passer de 21mn à 23mn en passant le jeux en dx11, bon y'aura eu deux crash une perte de 20fps et un temps de chargement atrocement long au milieu mais c'est cool, j'ai pue jouer 2mn de plus

n°14252945
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 04-04-2019 à 10:14:38  profilanswer
 

Davinout a écrit :


Sauf que l'IA est tellement débile et scriptée que t'as plutôt l'impression de lire les scripts qu'autre chose... Moi j'ai flippé sur les amnesia et j'ai très rapidement désinstallé alien isolation d'ennui.


 
Oui globalement j'ai vu 2 réactions franches à ce jeu: ceux comme moi qui ont adoré l'ambiance, ont été pris par le jeu et l'angoisse permanente de l'alien, à tel point qu'on a pas vraiment vu certains défauts. Et ceux qui ont de suite trouvé l'alien trop artificiel et le jeu trop répétitif pour être embarqué dans l'aventure.
 
Perso je me suis planqué du début à la fin dans le moindre recoin/placard avec la même angoisse et j'ai de mémorables souvenirs de sueurs froides, et de morts assez exceptionnelles [:max evans]

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 04-04-2019 à 10:19:38
n°14252947
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 04-04-2019 à 10:15:13  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


En effet, j'ai pu passer de 21mn à 23mn en passant le jeux en dx11, bon y'aura eu deux crash une perte de 20fps et un temps de chargement atrocement long au milieu mais c'est cool, j'ai pue jouer 2mn de plus


C'est pas le jeu dans ton cas c'est la marque de ta "cg".
 

Spoiler :

[:dehors]

n°14252948
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 04-04-2019 à 10:16:26  profilanswer
 

galak a écrit :


C'est pas le jeu dans ton cas c'est la marque de ta "cg".

 
Spoiler :

[:dehors]



Y'a son logo au début du jeux pourtant [:toto408]

 


Et c'est eux qui me l'ont offert en plus  [:dracula]

Message cité 1 fois
Message édité par sadicologue le 04-04-2019 à 10:21:21
n°14252956
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 04-04-2019 à 10:22:25  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


Y'a son logo au début du jeux pourtant [:toto408]
 
 
Et c'est eux qui me l'ont offert en plus  [:dracula]


 :lol:

n°14252970
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 10:34:01  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


En effet, j'ai pu passer de 21mn à 23mn en passant le jeux en dx11, bon y'aura eu deux crash une perte de 20fps et un temps de chargement atrocement long au milieu mais c'est cool, j'ai pue jouer 2mn de plus


Et dire que si tu avais toujours ta R9 290x tu pourrais jouer des heures sans crash en DX11  :o  
 
Sans déconner y a un soucis c'est pas du tout normal, mais je peux pas t'aider car je suppose que tu es avec les derniers drivers et tout le tatouin ( sinon vire l'overlay ubi, vire msi afterburner )


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14252989
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 04-04-2019 à 10:42:35  profilanswer
 

Bon ça a l'air d'aller la mais 20fps en moins en dx11 ça fait chier quand même  :pt1cable:

n°14253105
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 04-04-2019 à 12:07:02  profilanswer
 

Ils viennent de sortir un pack Ultra HD pour Borderlands 2 , cela me donne envie de le refaire :o
 

Citation :

Améliorez la fidélité visuelle de Borderlands 2 et ses DLC avec des textures d'armes, de personnages et d'environnements remasterisées. Le résultat sera plus flagrant en 4K, mais les modifications sont également visibles sur les résolutions inférieures.
 
Inclus avec le pack de textures Ultra HD :
Textures des environnements remasterisées en 4K, géométrie et skyboxes incluses.
Personnages et véhicules remasterisés en 4K.
Mesh et textures des armes remasterisés en 4K.
Anticrénelage amélioré, avec une meilleure délimitation.
Une meilleure définition des lignes et des contours des personnages
Occlusion ambiante améliorée
Une méthode d'occlusion ambiante améliorée pour un éclairage plus réaliste.
Ombres dynamiques de meilleure résolution
Qualité et lissage des ombres améliorés, surtout en mouvement
 
Si vous rencontrez des problèmes de performances après l'installation de ce pack de textures, veuillez désinstaller le contenu en quittant le jeu et en décochant le pack de textures dans la liste de DLC de Borderlands 2 de votre bibliothèque Steam.

https://store.steampowered.com/app/ [...] ture_Pack/


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°14253119
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 04-04-2019 à 12:25:20  profilanswer
 

Moi qui comptais y retourner, c'est cool :D En plus y aura du monde en multi :love:

n°14253151
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 04-04-2019 à 13:11:33  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Oui globalement j'ai vu 2 réactions franches à ce jeu: ceux comme moi qui ont adoré l'ambiance, ont été pris par le jeu et l'angoisse permanente de l'alien, à tel point qu'on a pas vraiment vu certains défauts. Et ceux qui ont de suite trouvé l'alien trop artificiel et le jeu trop répétitif pour être embarqué dans l'aventure.
 
Perso je me suis planqué du début à la fin dans le moindre recoin/placard avec la même angoisse et j'ai de mémorables souvenirs de sueurs froides, et de morts assez exceptionnelles [:max evans]


C'est sûr que si tu lui fait face quelques fois, que tu te met courir, bref à faire n'imp. Tu vas mourrir mais tu vas vite découvrir le pot aux roses.
 
Par contre si tu joues de façon "réaliste", l'illusion reste bien longtemps.


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°14253159
Critias

Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 13:13:02  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Quand tu arrivais à l’installer...Securom,Starforce, c’était pas toujours évident d’installer un jeu  :whistle: .


 
Ces cauchemars que tu viens de réveiller...
 

Spoiler :

Ces protections immondes qui m'ont obligé plus d'une fois à dl un jeu acheté en version tipiak. Quand les internets sont devenus assez rapides, bien sûr...



---------------
Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°14253231
NEmergix
Lanceur d'Heden depuis 1854
Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 14:00:47  profilanswer
 

tromzy a écrit :

 

Lesquels ? À part DOTA 2 ou chaipaquoi. [:bardack:3] Quels jeux Valve utilisent Source 2 ?

 

Apex legends
EDIT : ah merde j'ai mal lu , mais CS utlise source 2

Message cité 1 fois
Message édité par NEmergix le 04-04-2019 à 14:01:39

---------------
Lurker pro | Steam | Topic Deep Rock Galactic
n°14253285
Divadg

Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 14:33:18  profilanswer
 

Casey Hudson, le general manager de Bioware, qui répond à ses équipes suite à l'article de Kotaku:
 

Citation :

Hey BioWare,
 
I wanted to get a note out to you to share my thoughts on the Kotaku article and the online discussion it has raised.
 
The article mentions many of the problems in the development of Anthem and some of our previous projects. And it draws a link between those issues and the quality of our workplace and the well-being of our staff. These problems are real and it’s our top priority to continue working to solve them.
 
What we found out-of-bounds was the naming of specific developers as targets for public criticism. It’s unfair and extremely traumatizing to single out people in this way, and we can’t accept that treatment towards any of our staff. That’s why we did not participate in the article and made a statement to that effect.
 
When I was offered the opportunity to return to BioWare as GM, I came into the role knowing the studio was experiencing significant challenges in team health, creative vision, and organizational focus. I was - and continue to be - excited to help drive improvements in those areas because I love this studio, and above all I want to create a place where all of you are happy and successful.
 
I’m not going to tell you I’ve done a good job at that, and on a day like today I certainly feel like I haven’t. But some of the steps we’ve taken towards this include a more focused studio mission and values, so that we have clarity on what we are here to do and how we define a high standard for our studio culture. We updated our studio structure around a matrix so that department directors can be fully focused on individual career support and well-being. We are defining better role clarity so that people can succeed better against clear expectations. And we are putting in place production changes that will provide for clearer project vision as well as a significant post-production period that will further relieve pressure and anxiety on teams during development.
 
But I know there’s much more to do, and we will talk in more detail about other actions we have been planning in response to internal feedback and postmortems at next week’s All-Hands. As always please continue to provide feedback on further steps we can take to make BioWare the best possible place to work.
 
I’m committed to getting us to a place where we are delivering on the highest expectations for BioWare games, through a work environment that’s among the very best in the world. With your help, we will get there.
 
Please let me know if you’d like to talk in person and I will be happy to set up time to hear your thoughts.
 
Casey


Source: https://kotaku.com/bioware-boss-add [...] 1833802608
 

n°14253364
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 04-04-2019 à 15:23:57  profilanswer
 

NEmergix a écrit :


 
Apex legends


Nope, basé sur sources [:mcsouss:1]  
 

NEmergix a écrit :


 
EDIT : ah merde j'ai mal lu , mais CS utlise source 2


toujours pas non [:mcsouss:1]  

n°14253381
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 04-04-2019 à 15:34:13  profilanswer
 

Divadg a écrit :

Casey Hudson, le general manager de Bioware, qui répond à ses équipes suite à l'article de Kotaku:
 

Citation :

Hey BioWare,
 
I wanted to get a note out to you to share my thoughts on the Kotaku article and the online discussion it has raised.
 
The article mentions many of the problems in the development of Anthem and some of our previous projects. And it draws a link between those issues and the quality of our workplace and the well-being of our staff. These problems are real and it’s our top priority to continue working to solve them.
 
What we found out-of-bounds was the naming of specific developers as targets for public criticism. It’s unfair and extremely traumatizing to single out people in this way, and we can’t accept that treatment towards any of our staff. That’s why we did not participate in the article and made a statement to that effect.
 
When I was offered the opportunity to return to BioWare as GM, I came into the role knowing the studio was experiencing significant challenges in team health, creative vision, and organizational focus. I was - and continue to be - excited to help drive improvements in those areas because I love this studio, and above all I want to create a place where all of you are happy and successful.
 
I’m not going to tell you I’ve done a good job at that, and on a day like today I certainly feel like I haven’t. But some of the steps we’ve taken towards this include a more focused studio mission and values, so that we have clarity on what we are here to do and how we define a high standard for our studio culture. We updated our studio structure around a matrix so that department directors can be fully focused on individual career support and well-being. We are defining better role clarity so that people can succeed better against clear expectations. And we are putting in place production changes that will provide for clearer project vision as well as a significant post-production period that will further relieve pressure and anxiety on teams during development.
 
But I know there’s much more to do, and we will talk in more detail about other actions we have been planning in response to internal feedback and postmortems at next week’s All-Hands. As always please continue to provide feedback on further steps we can take to make BioWare the best possible place to work.
 
I’m committed to getting us to a place where we are delivering on the highest expectations for BioWare games, through a work environment that’s among the very best in the world. With your help, we will get there.
 
Please let me know if you’d like to talk in person and I will be happy to set up time to hear your thoughts.
 
Casey


Source: https://kotaku.com/bioware-boss-add [...] 1833802608
 


 
Je vois pas l'utilité pour Kotaku d'exposer ce genre de communication interne au grand publique. Le premier article était intéressant mais là c'est de l'acharnement et ça n'a aucune valeur.
D'autant que ce genre de communication c'est très commun dans n'importe quelle entreprise partout dans le monde pour s'adresser à ces équipes et n'a que très peu de valeur d'engagement.
 
L'exposer comme ils le font sur le tribunal internet qui est loin d'être impartial c'est mauvais pour tous le monde, le studio va se faire shitstorm, les équipes qui seront probablement moins enclins faire plaisir aux joueurs et les consommateurs  garderont une mauvaise image. Ils ont produit un jeu, l’accueil de la presse et des consommateurs n'a pas été au rdv, ils sont suffisamment sanctionné pour se remettre en cause.  

n°14253404
Divadg

Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 15:43:06  profilanswer
 

Je pense qu'ils l'ont publié parce que depuis deux jours ils critiquaient la com' de l'éditeur qui consistait à balayer un peu vite les reproches ou à dire à leurs employés de ne pas parler à la presse.

 

C'était donc logique qu'ils relaient que des discussions ont finalement lieux en interne. Rien que pour le côté "droit de réponse", même si dans les faits ça n'en est pas un.


Message édité par Divadg le 04-04-2019 à 15:43:25
n°14253422
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 04-04-2019 à 15:52:09  profilanswer
 

J'ai pas spécialement d'empathie pour Bioware mais en me mettant 5 min à leur place je comprend tout à fait et leur retour et leur position vis à vis de cet article.
Il n'ont jamais dit que c'était faux mais ils déplorent surtout le name droping (et c'est vrai que c'est vraiment pas fin).
 
Ce que j'en vois c'est que le journaliste de Kotaku est vexé que Bioware n'ai pas voulu participer à cet article et qu'il à bien décidé de faire marcher sa taupe pour les enfoncer. Mais à un moment faut pas s'étonner que Bioware n'ai pas envie de commenter ou d’aggraver le tableau sachant qu'ils sont en contrat avec un éditeur mastodonte comme EA et qu'ils sont pas particulièrement fier de ce qu'ils ont livré.  
 
Pour moi c'est Kotaku qui se décrédibilise et c'est dommage parce que le premier article était vraiment factuel et intéressant.

n°14253444
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-04-2019 à 15:58:33  profilanswer
 

Divadg a écrit :

Casey Hudson, le general manager de Bioware, qui répond à ses équipes suite à l'article de Kotaku:
 

Citation :

Hey BioWare,
 
I wanted to get a note out to you to share my thoughts on the Kotaku article and the online discussion it has raised.
 
The article mentions many of the problems in the development of Anthem and some of our previous projects. And it draws a link between those issues and the quality of our workplace and the well-being of our staff. These problems are real and it’s our top priority to continue working to solve them.
 
What we found out-of-bounds was the naming of specific developers as targets for public criticism. It’s unfair and extremely traumatizing to single out people in this way, and we can’t accept that treatment towards any of our staff. That’s why we did not participate in the article and made a statement to that effect.
 
When I was offered the opportunity to return to BioWare as GM, I came into the role knowing the studio was experiencing significant challenges in team health, creative vision, and organizational focus. I was - and continue to be - excited to help drive improvements in those areas because I love this studio, and above all I want to create a place where all of you are happy and successful.
 
I’m not going to tell you I’ve done a good job at that, and on a day like today I certainly feel like I haven’t. But some of the steps we’ve taken towards this include a more focused studio mission and values, so that we have clarity on what we are here to do and how we define a high standard for our studio culture. We updated our studio structure around a matrix so that department directors can be fully focused on individual career support and well-being. We are defining better role clarity so that people can succeed better against clear expectations. And we are putting in place production changes that will provide for clearer project vision as well as a significant post-production period that will further relieve pressure and anxiety on teams during development.
 
But I know there’s much more to do, and we will talk in more detail about other actions we have been planning in response to internal feedback and postmortems at next week’s All-Hands. As always please continue to provide feedback on further steps we can take to make BioWare the best possible place to work.
 
I’m committed to getting us to a place where we are delivering on the highest expectations for BioWare games, through a work environment that’s among the very best in the world. With your help, we will get there.
 
Please let me know if you’d like to talk in person and I will be happy to set up time to hear your thoughts.
 
Casey


Source: https://kotaku.com/bioware-boss-add [...] 1833802608
 


 
De toute façon ils vont rejoindre nos amis de chez westwood, Maxis,etc...  :o


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