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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12813491
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 00:47:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
L'IA qui semble intelligente, avec les ennemis qui peuvent même fuire, Gods sur Atari/Amiga le faisait déjà il y a 25 ans :o

mood
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Posté le 11-11-2016 à 00:47:58  profilanswer
 

n°12813496
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 00:49:31  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Tu vas pas me dire que t'as jamais joué à Day Of Defeat :lol:


 
Ah si énormément sur le premier et un peu sur le source (46 heures seulement à mon grand étonnement [:raztapeaupoulos] ...).
 
Mais ta demo qui ressemble fortement à Donner (kebab [:chapi]) ne restitue pas l'essence de Dod :o.

Message cité 1 fois
Message édité par Online Citron le 11-11-2016 à 00:52:18
n°12813515
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 01:05:36  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

 

Tu vas pas me dire que t'as jamais joué à Day Of Defeat :lol:
Avec l'estomac bien accroché on peut se mouvoir au pad, sinon il y a le téléport.
Mais en fait rester statique n'est pas si gênant.
C'est bizarre de se dire qu'on ne fait que jouer à un wave shooter, mais en jouant dans le jeu on ne se dit pas ça du tout.
Par exemple Zombie Training Simulator, c'est pareil, t'es a endroit fixe, mais tu t'en rends pas vraiment compte, parceque dans la réalité, protéger son bastion c'est en fait assez naturel.

 

Holoball en mixed reality par un bosh https://www.youtube.com/watch?v=38HwAurdcAs

 

Il est pas en niveau hard encore, c'est plus physique après, la balle revient comme un revers de Nadal :o


Ca me fait aurant rêver que wii sports tout ça.

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 11-11-2016 à 01:05:49
n°12813519
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-11-2016 à 01:10:15  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

DiRT 3 Complete Edition gratuit sur le Humble Store: https://www.humblebundle.com/store/ [...] -free-game


Merci :jap:


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°12813523
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-11-2016 à 01:14:46  profilanswer
 

acecel a écrit :

Vidéo de 15 minutes de gameplay de "Diablo 1 dans Diablo 3"
https://www.youtube.com/watch?v=KA7F3KD1B3U
 
Tout ça pour ça?  :sweat:


Super, sorti des musiques qui font plaisir à réentendre y'a aucun intérêt...


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°12813552
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 02:13:56  profilanswer
 


C'est le réglages du niveau de difficulté qui devrait résoudre ce problème. Une bonne IA doit justement donner du fil à retordre en mode difficile, pas en bougeant un curseur de dégâts mais en proposant des ennemis plus subtils et réactifs et des situations plus complexe et où le le joueur devra être réellement plus astucieux, en utilisant plus de ressources/gameplay....et une récompense plus glorieuse [:lapanne:1].

 

A l'époque de GoldenEye 007 et de Rareware j'y croyais encore  :( ( faut dire que Rareware c'était des maîtres, un gameplay aux petits oignons et des jeux magique ), depuis je suis comme vous  j'attends que l'IA des jeux évolue vraiment ( quoique celle de MH3U m'a bluffé  :ouch: ). Le truc le plus génial c'est quand l'IA permet des situations quasi unique un peu loufdingue, mais qui fonctionnent...limite les devs s'attendaient pas à ce que ce soit possible.

 

Faire une IA géniale ça doit demander un programmeur génial !? qui se ferait payer très cher s'il y avait une demande forte pour cet aspect des jeux. Maintenant si on est trop à acheter des jeux débiles je vois pas pourquoi les éditeurs s'emmerderaient. Il y a quand même une prise de conscience du problème et on voit de plus en plus de titres revenir à des mode de difficultés HardCore/survie/cauchemard... [:peillon:1]
Mais ça reste des curseurs modifiés la plupart du temps [:oukellestlababalle:1]


Message édité par olioops le 11-11-2016 à 02:21:30

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°12813553
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 11-11-2016 à 02:15:52  profilanswer
 
n°12813554
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-11-2016 à 02:18:20  profilanswer
 

Monster Hunter 3 Ultimate ? :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°12813555
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 02:19:53  profilanswer
 

oui


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°12813561
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 02:25:59  profilanswer
 

Putain le Gwent, cette drogue.
C'est vraiment très très bien foutu, CDPR est tellement au-dessus.

mood
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Posté le 11-11-2016 à 02:25:59  profilanswer
 

n°12813564
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 02:38:42  profilanswer
 

 

https://www.youtube.com/watch?v=E1gjiEnboRg

 

Qu'est ce que.. [:iryngael:2]


Message édité par couilleshot le 11-11-2016 à 02:39:21

---------------
:o :o :o
n°12813570
ilyama

Transactions (34)
Posté le 11-11-2016 à 03:27:37  profilanswer
 

Il est bon le Mafia 3 ? Faut avoir fini le 2 ?

n°12813589
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 11-11-2016 à 06:39:34  profilanswer
 

Dites, actuellement j'ai 4 manettes 360 sans fils + dongle USB, et tout marche nickel avec tous les jeux.
 
Si je veux faire la même chose avec des manettes Xbox One, vous confirmez que :

  • 1- https://www.amazon.fr/Adaptateur-sa [...] 00ZQW91DE/ Ceci fonctionne avec n'importe quel modèle de manette Xbox One ?
  • 2- Qu'on peut y connecter au moins 4 manettes ?
  • 3- Que les jeux steam / autre n'ont pas besoin de mise à jour et sont reconnus par les jeux qui supportent déjà les manettes 360 ?


Merci !  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 11-11-2016 à 06:40:03

---------------
Ariakan.com
n°12813613
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 08:05:42  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Malheureusement la seconde option a mon avis. Peut etre si tu aimes plus la "simulation".

 

C'est quand meme très loin d’être une simu avec ses descentes a 200km/h et ses sauts de 100m sans forcer  :o

 

Bon par contre la map est vraiment grande mais n'est pas assez variée. En plus il y a aucune vie/npc, c'est mort de chez mort de ce que j'ai vu. En fait ils ont repris les données d'elevations de la region du Mont Blanc, balancer des sauts/rocher/arbres via l'outil "foliage" de leur moteur, et ont quand meme modélisé du décors qu'ils ont déposé un peu partout. J'ai l'impression que beaucoup d'indés pourraient faire la meme chose dans un UE4/Unity. Pas un exploit.

 

Je n'aime pas le comportement peu réaliste, on a l'impression de tourner sur un axe au centre comme dans les premiers jeux de voitures.
L'interface est dégueulasse. En plus ils paient une boite externe spécialisé pour faire ca...! Ex: on a un grand panneau UI qui flotte au depart des "objectifs" qui nous bloque la vue.  On se lance pour faire un saut en wingsuit droit dans le gros rectangle qui flotte devant nous. c'est ultra con je trouve.

 

La tesselation pour les traces dans la neige. Premiere fois qu'on voit ca dans ce genre de jeu de mémoire. Intéressant mais la distance d'activation est toute petite. Ca disparaît rapidement et donne un effet étrange dans certaines situations. Par exemple si vous volez en parapente entrain de suivre un joueur qui glisse un peu plus loin en dessous, avec le LOD, la tesselation de la trace de l'autre joueur se forme en dessous de vous, mais pas loin derriere lui. Ha et bien sure c'est toujours la meme profondeur.

 

J'ai pas vu de barre pour slider son snow/ski, peut-être que c'est plus loin dans le jeu. Tout ce qui est avalanche ou autres, pas vu aussi.

 

Pour finir, j'ai plus l'impression que c'est Ubisoft qui s'est fait arnaquer par son équipe de dev que nous les joueurs  :o

 

Ca aurait pu être mieux.

 

A tester si vous avez accès gratuitement a la beta.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 11-11-2016 à 08:13:16
n°12813636
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 08:37:51  answer
 

Dommage. Et Snow, s'en est où? Des gens testent pour voir si ça progresse?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-11-2016 à 08:38:04
n°12813657
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 08:55:44  profilanswer
 

Bon enfin libre pour jouer. Enfin je bosse aujourd'hui et j'ai toujours mon plâtre mais mes soirées et week end vont être beaucoup plus libres à partir de maintenant.

Message cité 2 fois
Message édité par Rhadamenthos le 11-11-2016 à 08:56:15

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12813658
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 11-11-2016 à 08:57:44  profilanswer
 
n°12813669
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 09:10:54  profilanswer
 


Si carrément :D

n°12813680
Critias

Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 09:19:37  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Il y avait un rts peacemaker issu d'un studio français maths appliqués qui avait soit disant une ia très avancée. Jamais joué au jeu mais les mec font des ias très poussés pour l'industrie (ils compatient faire de même pour les jeux mais c'est à cette époque que l'industrie du jeu s'est orienté vers les jeux casu mainstream ne nécessitant pas d'ias poussées donc ils ont pas réussi à vendre leur middleware d'IA) donc ça devait sans doute être pas mal.
 
Il y a eu aussi des jeux avec des ias neuronales qui apprenaient comme la série creatures mais c'est resté cantonné à des jeux de  cette nature.
 
C'est vraiment dommage les jeux qui n'ont pas de vraies IAs. On demande pas une ia aussi intelligente qu'un humain (ça ne serait pas fun et ça rendrait impossible de le finir) mais un truc plus intelligent que le cerveau atrophié d'un gars de téléréalité. L'Ia de supcom qui prenait toujours le même chemin sans essayer de dévier si tu avais bloqué le chemin, c'était vite relou.


 
 
Et c'était un jeu sympa, avec quelques mécaniques bien trouvées, mais une IA complètement aux fraises avec un pathfinding à pleurer des larmes de sang.
 
Bon, je ne vais pas jeter trop de cailloux au jeu non plus : il était dans la moyenne pour son époque. Il n'empêche qu'il avait la profondeur stratégique d'un red alert 1, sans forcément le fun...
 
 
EDIT : le jeu en question s'appelle "COnflict Zone". Je vous laisse seuls juges de la qualité de l'IA à la lecture de cet article de GK : http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 3t.html#pc


Message édité par Critias le 11-11-2016 à 09:23:35

---------------
Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°12813697
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-11-2016 à 09:32:44  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Bon enfin libre pour jouer. Enfin je bosse aujourd'hui et j'ai toujours mon plâtre mais mes soirées et week end vont être beaucoup plus libres à partir de maintenant.


T'as quitté ta meuf? :O


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12813733
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 09:50:42  profilanswer
 

elle l'a quitté  :o

n°12813752
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 11-11-2016 à 10:05:23  profilanswer
 


 
tu le peux, avec ta ps4 pro  [:stefaninho:5]

n°12813759
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 11-11-2016 à 10:09:48  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


J'ai peur qu'il soit de nouveau axé simu. Sérieux un bon vieux SSX bien arcade, cela attire plus personne ?


Oh si, j'en rêve :love:


---------------
LaPointe
n°12813761
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 11-11-2016 à 10:11:03  profilanswer
 

LaPointe a écrit :


Oh si, j'en rêve :love:


 
t'es sûr PC, il suffit de demander  [:mzitraya:1]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=5iAiNjqYFQM

n°12813762
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 11-11-2016 à 10:11:07  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Ceux qui suivent le topic depuis quelques années se souviendront peut être de Planet Explorers, un de ces survivals sci-fi qui font parler d'eux quelques mois avant de tomber dans l'oubli. Peut être que la sortie d'early access ravivera la flamme, en tout cas voici le nouveau trailer.


                    http://i.imgur.com/oadhvid.jpg
                    http://i.imgur.com/W7VeYBF.jpg
                    http://i.imgur.com/9XRGj81.jpg


C'est sacrément moche :lol:


---------------
LaPointe
n°12813769
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 10:14:23  profilanswer
 


C'est un jeu de 98?


---------------
Ravenloft
n°12813770
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 11-11-2016 à 10:14:25  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Eve Online devient F2P le 15 novembre, m'enfin ça on savait déjà. Mais ce changement de business model sera accompagné de l'arrivée d'une nouvelle extension dont le contenu est décrit en vidéo. Pas sur que LaPointe se sacrifie une nouvelle fois pour nous, vu ses derniers retours assez tièdes :o


                    http://i.imgur.com/8UFg299.png
                    http://i.imgur.com/hSC9Y5w.jpg


Je ne vais en effet même pas regarder la vidéo, je risque de m'endormir devant :o


---------------
LaPointe
n°12813777
zad38

Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 10:16:49  profilanswer
 

acecel a écrit :

On utilise le terme "IA" pour désigner deux choses différentes.
 
Il y a l'IA basique que proposent les jeux-vidéos actuels, type le NPC va tirer sur le joueur s'il s'approche à moins de 5 mètres.
Et il y a la "vraie" IA, une intelligence artificielle capable d'apprendre, d'essayer, de prendre des décisions et d'en tirer des conclusions, etc
 
L'IA basique intégrée dans les jeux actuels comporte beaucoup de lacunes qu'il serait facile de corriger, cela n'est pas fait par fainéantise et non à cause de la difficulté.
Faire en sorte que le comportement d'un NPC paraisse naturel n'est pas compliqué, et cela ne veut pas dire pour autant qu'il sera plus difficile à battre.
Tu peux faire un NPC avec un aimbot parfait qui OS le joueur en quelques lignes de code.


Pffrt.
Si ce n'est pas fait c'est parce que bosser sur l'IA est très rarement récompensé commercialement.
Une fois qu'une IA a atteint le niveau suffisant pour que le joueur n'ai pas l'impression de jouer face à des huîtres, ça sert pas à grand chose de pousser plus loin. Les joueurs s'en foutent. Ou du moins ils n'achèteront pas le jeu pour ça. La plupart des jeux qui ont marqué les joueurs par leur excellente IA (pour leur époque) auraient aussi eu du succès avec une IA juste correcte. Commercialement il vaut mieux un jeu avec de beaux graphismes et une IA moyenne que l'inverse.
Et je suis pas expert mais je pense que développer l'IA est bien plus difficile que ce que vous avez l'air de penser. En plus faut que le gameplay du jeu soit à peu près finalisé, bref l'IA doit faire partie des trucs réglés en urgence avant la sortie.
 
Si vous voulez des jeux avec une bonne IA, il faut que leur gameplay soit basé dessus, c'est tout. Quelques exemples de jeux sortis ou à venir qui me viennent en tête :
Event[0] (le jeu où on doit faire copain-copain avec une IA pour survivre)
les wargames Command Ops (chaîne de commande réaliste avec autonomie)
Hello Neighbor (infiltration avec un seul ennemi mais très coriace).

n°12813786
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 10:19:32  profilanswer
 

Ouais bof. Dans pas mal de jeux, on a quand même l'impression de jouer face à des huitres et des huitres pas fraiches.
Quand tu vois l'ia d'un fear et l'ia d'un cod ou de TR2013, tu te dis que ça vient pas de la difficulté à faire une IA moins conne qu'un huitre.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 11-11-2016 à 10:20:29

---------------
Ravenloft
n°12813919
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 11:03:41  profilanswer
 

Gamekult a fait son émission et parle du prochain mass effect. Encore moins d'aspect rpg, encore plus d'aspect TPS d'après gautoz et les infos qu'il a donné (pause active qui ne devrait plus être utile d'après les développeurs, nouveau système de couverture, etc).
http://www.gamekult.com/actu/gk-le [...] 70507.html
D'ici quelques années, bioware assumera peut être le fait qu'ils ne veulent plus faire de rpg.


---------------
Ravenloft
n°12813951
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 11:15:26  answer
 

Y'a Stoon chez Gamekult non ?
Donc Gamekult = Stoon
Donc je ferais mon propre avis sur MEA
 
:o

n°12813974
acecel

Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 11:27:15  profilanswer
 


Non justement ce que j'essaye d'expliquer c'est que la difficulté n'est pas proportionnelle à la qualité de l'IA.
 
La qualité de l'IA permet d'avoir un comportement plus naturel, donc plus immersif vis à vis du joueur.
Mais une IA de meilleure qualité (plus naturelle) n'implique pas forcément une IA plus difficile à battre.
 
Pour sortir un exemple bidon, tu peux faire une IA très naturelle, avec un comportement similaire à celui d'un humain, mais qui a peur dès qu'elle voit une arme et mets un certain temps avant de décider de tirer  :o  
 

zad38 a écrit :


Pffrt.
Si ce n'est pas fait c'est parce que bosser sur l'IA est très rarement récompensé commercialement.
Une fois qu'une IA a atteint le niveau suffisant pour que le joueur n'ai pas l'impression de jouer face à des huîtres, ça sert pas à grand chose de pousser plus loin. Les joueurs s'en foutent. Ou du moins ils n'achèteront pas le jeu pour ça. La plupart des jeux qui ont marqué les joueurs par leur excellente IA (pour leur époque) auraient aussi eu du succès avec une IA juste correcte. Commercialement il vaut mieux un jeu avec de beaux graphismes et une IA moyenne que l'inverse.
Et je suis pas expert mais je pense que développer l'IA est bien plus difficile que ce que vous avez l'air de penser. En plus faut que le gameplay du jeu soit à peu près finalisé, bref l'IA doit faire partie des trucs réglés en urgence avant la sortie.
 
Si vous voulez des jeux avec une bonne IA, il faut que leur gameplay soit basé dessus, c'est tout. Quelques exemples de jeux sortis ou à venir qui me viennent en tête :
Event[0] (le jeu où on doit faire copain-copain avec une IA pour survivre)
les wargames Command Ops (chaîne de commande réaliste avec autonomie)
Hello Neighbor (infiltration avec un seul ennemi mais très coriace).


C'est bien ce que je dis, cela n'est pas fait par fainéantise.
Ils ont la flemme de faire une IA un minimum naturelle car ils pensent que ça ne sert à rien.
Et oui c'est probablement les "décideurs" qui ne sont pas capables de comprendre que cela peut nuire à l'immersion du joueur.
 

ravenloft a écrit :

Ouais bof. Dans pas mal de jeux, on a quand même l'impression de jouer face à des huitres et des huitres pas fraiches.
Quand tu vois l'ia d'un fear et l'ia d'un cod ou de TR2013, tu te dis que ça vient pas de la difficulté à faire une IA moins conne qu'un huitre.


Voilà, qualité IA != difficulté
 
Mais je suis convaincu que finiront par naître des projets open-source (ou des middleware payants) d'IA un peu plus travaillées, et que les jeux finiront par l'utiliser.
Au plus tard cela arrivera lorsque des IA prendront place dans notre vie de tous les jours (des vraies IA, pas un SIRI like :o ), et que cela deviendra "à la mode"  :D


Message édité par acecel le 11-11-2016 à 11:27:57
n°12813984
ilyama

Transactions (34)
Posté le 11-11-2016 à 11:31:39  profilanswer
 

Bon après avoir filtré, il est nul le mafia 3 apparemment :/

n°12813997
kenaydy

Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 11:38:17  profilanswer
 
n°12814003
ilyama

Transactions (34)
Posté le 11-11-2016 à 11:40:54  profilanswer
 


 
Disons qu'il y a 75% de messages qui donnent pas envie de prendre le jeu...

n°12814008
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-11-2016 à 11:42:38  profilanswer
 

ilyama a écrit :


 
Disons qu'il y a 75% de messages qui donnent pas envie de prendre le jeu...


Tu peux monter à 85 [:hansaplast]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12814034
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 11:55:16  profilanswer
 


 
Steep reste mieux que Snow a mon avis.  
 
C'est décevant car on pourrait s'attendre a plus avec le budget d'un éditeur comme Ubisoft.

n°12814047
zad38

Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 11:59:54  profilanswer
 

Vidéo de Choca sur Tyranny :
https://www.youtube.com/watch?v=wlhkfxTQcdk
Moins bavard, moins libre que Pillars mais du coup mieux maîtrisé, avec en plus le contexte politique original, j'aime pas vraiment les jeux à la Baldur mais celui-ci me fait un peu de l'oeil.

Message cité 1 fois
Message édité par zad38 le 11-11-2016 à 12:00:21
mood
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