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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12707342
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 30-09-2016 à 14:57:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :

Genre les Kroots ils ont des vaisseaux... :o C'est un peu les hommes des sables de Star Wars à savoir des clodos nomades avec des fusils pourris.


bah, ils ont des véhicules, on les trouves sur plusieurs planètes, ils sont a priori capables d'assimiler d'autres espèces.. ca peut venir :o
Et si les wookies sont capable de conduire des vaisseaux, pourquoi pas les jawas et les kroots  [:cupra]  
.. Bon après j'ai laché la licence il y a longtemps, j'connais surtout les noms rigolos :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 30-09-2016 à 14:58:34
mood
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Posté le 30-09-2016 à 14:57:19  profilanswer
 

n°12707352
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-09-2016 à 14:59:53  profilanswer
 

mukumi a écrit :

 

Dans l'article ils disent bien qu'ils veulent un développement plus long afin de livrer des produits mieux finis.

 

                                                                                     http://hfr.toyonos.info/generateurs/bulle/?t=Pourquoi%20faire%3F%20Ils%20sont%20tr%C3%A8s%20bien%20finis%20les%20produits%20Ubi%20Soft
http://www.gunnars.com/wp-content/uploads/2014/11/Assassins-Creed-Unity-face-glitch-3.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 30-09-2016 à 15:00:13
n°12707364
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:02:42  profilanswer
 

La campagne solo de Titanfall 2 ressemble plus à du Portal qu'à du Call Of Duty.
 

Citation :

To go from an intricate underground Aperture Science-esque platforming gauntlet to piloting a massive robot on a screaming battlefield within the same two hours illustrates the surprising breadth of Titanfall 2’s campaign. I expected Titanfall 2 to be a whack-a-mole shooter tour through a few linear levels—a silly blockbuster robot fantasy. If what I played is any indication, we might be in for the most creative shooter campaign this year. The inverse of Doom, an FPS that went for intense, focused gunplay, Titanfall 2 is aiming for variety, to be an amusement park of playful shooter and platforming experiments.


 
 [:am72:5]  
 
http://www.pcgamer.com/titanfall-2 [...] l-of-duty/

n°12707367
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-09-2016 à 15:03:06  profilanswer
 

blastm a écrit :


bah, ils ont des véhicules, on les trouves sur plusieurs planètes, ils sont a priori capables d'assimiler d'autres espèces.. ca peut venir :o
Et si les wookies sont capable de conduire des vaisseaux, pourquoi pas les jawas et les kroots  [:cupra]  
.. Bon après j'ai laché la licence il y a longtemps, j'connais surtout les noms rigolos :o


 
Les Kroots assimilent que dalle et n'ont aucun véhicule. Ils chevauche au mieux des espèces de rhinocéros géant. C'est plutot les Taus ( [:elleestbonnecellela] ) qui les ont intégré à leur faction.

n°12707379
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 30-09-2016 à 15:08:21  profilanswer
 


 
Désolé [:iryngael]


---------------
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n°12707382
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:09:38  profilanswer
 

calagan57 a écrit :


 
 
Hello!
 
J'ai pas eu de réponse : c'est qui cette histoire de "scaling" sur quantum break (j'ai pas très bien compris  :o )? Concrètement comment jouer en 1440p gsync sur ce jeu du coup?
 
merci!  :hello:


Et pourtant j'ai expliqué  :(  
 
l'option scaling quand elle est activé ne fait pas du natif mais du 720p. 4 image en 720p pour être exacte, image qui sont ensuite rassemblé pour en faire une en 1080p. Ils rajoutent une couche de MSAA 2X par dessus pour virer l'AA en partie. Le point positif, c'est que cela demande moins de ressources a ton système pour calculer leur système de lumière tres complexe. Point negatif, c'est moins fin que du natif et cela donne un effet de flou quand tu bouges.
 
Quand c'est off, tu es en natif mais le systeme de lumiere fait que ton systeme en chie.
 
Pour du 1440p, le buffer utilisé doit etre superieur a du 720p mais j'avoue ne pas savoir a combien il est.

n°12707390
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 30-09-2016 à 15:12:06  profilanswer
 

Quantum break dx11 Steam vs dx12 crosoft store:
 
https://www.youtube.com/watch?v=-PK55-kCviA
 
les 15 fps de diff  [:le petit tiburce:5]

n°12707397
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:13:15  profilanswer
 

J@Ck a écrit :

Je sais pas si c'est passé mais pourquoi FH3 aurait des problemes de perf meme avec de grosses configs :
http://www.tomshardware.fr/article [...] 61309.html
https://www.reddit.com/r/forza/comm [...] use_found/
 
Je trouve ça hallucinant d'utiliser ce genre de DRM 'en temps reel' qui bouffe des perfs pour rien. C'est le même principe que denuvo non?
Quoique ça dois bien arranger MS dans la comparaison PC-XBone


Le probleme des deux articles est que le premier se base sur le second. Et que le second ne donne aucune preuve de cela. Il constate juste que les IO sont importantes (sans dec pour un openworld) et que le CPU n'arrive pas a suivre. Et le monsieur fait le lien avec le fait que les fichiers du jeu sont cryptés et que donc "forcement" cela vient de la.
 
Le problème avec sa démonstration, ben c'est qu'il y en a pas. Il prend deux elements constatés et dit qu'ils ont un rapport.

n°12707399
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:13:50  profilanswer
 

Eanrol a écrit :

Tain je viens de tomber sur la scène d'intro de World in Conlict [:am72:5]
 
Je rêve tellement d'une suite [:chevreuil_npa:3]


Ils sont sur the division maintenant :o

n°12707400
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-09-2016 à 15:15:26  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

Quantum break dx11 Steam vs dx12 crosoft store:
 
https://www.youtube.com/watch?v=-PK55-kCviA
 
les 15 fps de diff  [:le petit tiburce:5]


 
http://i.imgur.com/AU9Y5Bw.jpg
 
/mode Yager off
 
http://i.imgur.com/Ow695Su.jpg
 
 [:gibbactu:1]

mood
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Posté le 30-09-2016 à 15:15:26  profilanswer
 

n°12707402
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:15:39  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

Quantum break dx11 Steam vs dx12 crosoft store:

 

https://www.youtube.com/watch?v=-PK55-kCviA

 

les 15 fps de diff [:le petit tiburce:5]

 
Citation :


Nvidia cards get a noticeable frame-rate boost (up to 33% on the GTX 970) with DirectX 11, but curiously AMD cards such as RX 480 run identically either way. Tom explains all.

 

Ce qui expliquerait les problèmes de Forza sur 970. Dx12 qui a du mal sur les vieux modèles nvidia avec 3.5gb de Ram.

 

Visuellement parlant il y a des différences entre la version 11 et 12?

n°12707404
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:16:24  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
                                                                                      http://hfr.toyonos.info/generateur [...] Ubi%20Soft
http://www.gunnars.com/wp-content/ [...] itch-3.jpg


Comme d'hab, corrigé via le patch day one ...

n°12707407
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:17:24  profilanswer
 


Pas nouveau que les cartes Nvidia tournent mieux en DX11  :kaola:

n°12707411
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 30-09-2016 à 15:18:26  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Pas nouveau que les cartes Nvidia tournent mieux en DX11  :kaola:


 
 [:aloy]

n°12707413
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:18:28  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Pas nouveau que les cartes Nvidia tournent mieux en DX11 :kaola:

 

Ah mais non. Si le jeu ne tourne pas c'est à cause des développeurs !

n°12707417
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 30-09-2016 à 15:19:17  profilanswer
 

J'ai encore pas vu un seul jeu qui tournait mieux en DX12 qu'en 11  [:humanrage:5]


---------------
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n°12707418
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-09-2016 à 15:20:35  profilanswer
 


 
Pour FH3, certains évoquent le DRM sur Win Store qui viendrait bien plomber les perfs.

n°12707420
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:20:44  profilanswer
 

pesos a écrit :

J'ai encore pas vu un seul jeu qui tournait mieux en DX12 qu'en 11  [:humanrage:5]


 
D'où ma question pour savoir si il y a des différences visuelles entre les deux ou si c'est exactement identique.

n°12707426
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:21:50  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
D'où ma question pour savoir si il y a des différences visuelles entre les deux ou si c'est exactement identique.


C'est identique.

n°12707430
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 30-09-2016 à 15:22:23  profilanswer
 

mukumi a écrit :

La campagne solo de Titanfall 2 ressemble plus à du Portal qu'à du Call Of Duty.
 

Citation :

To go from an intricate underground Aperture Science-esque platforming gauntlet to piloting a massive robot on a screaming battlefield within the same two hours illustrates the surprising breadth of Titanfall 2’s campaign. I expected Titanfall 2 to be a whack-a-mole shooter tour through a few linear levels—a silly blockbuster robot fantasy. If what I played is any indication, we might be in for the most creative shooter campaign this year. The inverse of Doom, an FPS that went for intense, focused gunplay, Titanfall 2 is aiming for variety, to be an amusement park of playful shooter and platforming experiments.


 
 [:am72:5]  
 
http://www.pcgamer.com/titanfall-2 [...] l-of-duty/


DOOM  [:am72:5]  
Il va être tellement pourri ce solo de titanfail 2.  

Citation :

an amusement park of playful shooter and platforming experiments


 [:kebab_frite:1]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12707431
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-09-2016 à 15:22:24  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Comme d'hab, corrigé via le patch day one ...


 
celui la aussi?
http://cdn1.vox-cdn.com/thumbor/FHvsiSiT6XMCXTatXSGzaCXpfD4=/0x0:405x228/480x270/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/44017882/hxK4NQY.0.0.gif
 
Et celui la?
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--yz7qRVtQ--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/n18tgsjmf9vwk2gjdj2m.gif
 
Et encore celui la?
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--sJ4kKbAJ--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/vljtyqnqmm0rlzta13hr.gif

Message cité 3 fois
Message édité par Kikasstou le 30-09-2016 à 15:23:03
n°12707433
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:22:26  profilanswer
 

pesos a écrit :

J'ai encore pas vu un seul jeu qui tournait mieux en DX12 qu'en 11  [:humanrage:5]


En vulkan par rapport a OpenGl, on a Doom.

n°12707436
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 30-09-2016 à 15:23:42  profilanswer
 


Bel hommage.
https://media.giphy.com/media/kgKrO1A3JbWTK/giphy.gif


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12707437
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:23:49  profilanswer
 


Oh mon dieu des bugs dans un jeu ...
 
Sinon utilise ces gifs pour montrer le niveau de finition des jeux Ubi, pas un screen qui montre un probleme patché day one. :o

n°12707441
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-09-2016 à 15:25:17  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Oh mon dieu des bugs dans un jeu ...
 
Sinon utilise ces gifs pour montrer le niveau de finition des jeux Ubi, pas un screen qui montre un probleme patché day one. :o


 
Bah c'est le problème le plus connu qui résume bien la finition à chier de ce AC

n°12707442
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 30-09-2016 à 15:25:38  profilanswer
 

Jamais eu tous ces bugs dans Unity, stop diffamation :o
 

Kikasstou a écrit :


 
Bah c'est le problème le plus connu qui résume bien la finition à chier de ce AC


 
C'est marrant on peut faire ça avec quasi tous les jeux [:basarab ier intemeie]


Message édité par pesos le 30-09-2016 à 15:26:27

---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°12707447
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 30-09-2016 à 15:27:20  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Bah c'est le problème le plus connu qui résume bien la finition à chier de ce AC


Au lieu d'essayer de repérer des bugs, en plus avec des jeux UBI donc bon tu te foules pas trop :O
 
Joue et enjoy :O
 
Vous allez crever que vous aurez jamais pris un minimum de pied dans votre vie :O

n°12707448
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:27:48  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Et pourtant j'ai expliqué :(

 

l'option scaling quand elle est activé ne fait pas du natif mais du 720p. 4 image en 720p pour être exacte, image qui sont ensuite rassemblé pour en faire une en 1080p. Ils rajoutent une couche de MSAA 2X par dessus pour virer l'AA en partie. Le point positif, c'est que cela demande moins de ressources a ton système pour calculer leur système de lumière tres complexe. Point negatif, c'est moins fin que du natif et cela donne un effet de flou quand tu bouges.

 

Quand c'est off, tu es en natif mais le systeme de lumiere fait que ton systeme en chie.

 

Pour du 1440p, le buffer utilisé doit etre superieur a du 720p mais j'avoue ne pas savoir a combien il est.


Parce que tu penses que c'est plus clair comme explication ?  [:mordicus340] :o


---------------
Gamertag : Acyd59
n°12707454
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 30-09-2016 à 15:29:06  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Comme d'hab, corrigé via le patch day one ...


 
l'optimisation désastreuse c'était pas day one par contre :D

n°12707465
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:32:23  profilanswer
 

Acyd59 a écrit :


Parce que tu penses que c'est plus clair comme explication ?  [:mordicus340] :o


Ben tu veux quoi comme explication plus simple ??  
 
Ils génèrent 4 images en reso inférieur parce que cela leur demande moins de ressources. Images qu'ils combinent pour en faire une en reso supérieur auquel ils appliquent un MSAA.. Tout cela parce que leur système de lumière bouffe un max.

n°12707469
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-09-2016 à 15:33:53  profilanswer
 

Le meilleur patch d'AC Unity c'est celui qui retire les micro transactions.

n°12707475
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:35:09  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
l'optimisation désastreuse c'était pas day one par contre :D


Dépendait des machines. Perso j'avais un fps correct (apres je rappele que je ne fais pas partie de la mafia 60@full) Le bug qui m'a le plus géné perso, c'était la zone de paris qui faisait un leak mémoire et qui faisait systématiquement planté le jeu. Cela a été corrigé patch 2 ou 3 avant que l'histoire m'y ammene.
 
Sinon, pas des bugs mais un manque de finition, sur l'entrée par les fenêtres qui était bien relou ou sur le mode infiltration ou ton perso avait plus l'habitude de se coller du mauvais coté du mur que du bon.

n°12707477
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-09-2016 à 15:35:50  profilanswer
 

Et ceux qui n'ont pas eu de souci avec Arkham Knight le jour de sa sortie diront que le jeu était tres bien optimisé  :jap:

n°12707482
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 30-09-2016 à 15:37:44  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Et ceux qui n'ont pas eu de souci avec Arkham Knight le jour de sa sortie diront que le jeu était tres bien optimisé  :jap:


 
forcément, ils jouaient sur ps4  [:heow]

n°12707486
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-09-2016 à 15:39:27  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Et ceux qui n'ont pas eu de souci avec Arkham Knight le jour de sa sortie diront que le jeu était tres bien optimisé  :jap:


Je ne peux constater que ce que je vois. Chez moi pas eu de problème notoire a ce niveau-la. Je ne nie pas les problèmes pour les autres, je les minimise :whistle:  
 
De mon expérience, le jeu était aussi très cpu demandant. Et c'est une notion dur a faire passer a certains qui pensent que plus ils ont une grosse carte graphique, mieux cela doit tourner. :o

n°12707487
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-09-2016 à 15:39:40  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
forcément, ils jouaient sur ps4  [:heow]


 
Tu veux dire comme les joueurs de FH3 sur la XOne? :whistle:

n°12707489
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 30-09-2016 à 15:40:23  profilanswer
 

C'est les version tipiak qui sont pleines de bugs et tournent mal donc achetez vos jeux svp avant de vous plaindre  [:liano:1]  


---------------
:o :o :o
n°12707493
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-09-2016 à 15:40:48  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Je ne nie pas les problèmes pour les autres, je les minimise :whistle:  


 
Donc si ca marche chez toi, ca veut dire que ca ne peut pas être si grave chez les autres?  :whistle:  

n°12707501
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-09-2016 à 15:42:18  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

C'est les version tipiak qui sont pleines de bugs et tournent mal donc achetez vos jeux svp avant de vous plaindre  [:liano:1]  


 
Le Windows Store revend des versions Tipiak??? c'est très intéressant ça comme scoop je le note  [:hardinateur:1]

n°12707502
Kede

Transactions (0)
Posté le 30-09-2016 à 15:42:57  profilanswer
 


Manque celui avec les 2 pnj qui se mettaient à gueuler en pleine cutscene  :love:


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
mood
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