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| Auteur | Sujet : Le jeu que vous n'avez JAMAIS réussi à finir ? |
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Toulak What's the point ?Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 25-09-2009 à 13:09:30 ![]() ![]() |
Perfect007 What else ?Transactions (1) |
--------------- Parrainage Meta (casque Quest)= > https://www.meta.com/referrals/link/oculus_007_ |
Messer1980 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Messer1980 le 25-09-2009 à 13:58:09 |
merlin_67 Arrangeur d'angles farfelusTransactions (0) |
--------------- Les vers de terre s'enfoncent dans le sol pour ne pas tomber amoureux des étoiles. |
Laeleth Transactions (0) | ROBINSON'S REQUIEM sur Amiga
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Messer1980 Transactions (0) |
Message édité par Messer1980 le 25-09-2009 à 14:55:31 |
ben80 Go!Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-10-2009 à 04:15:55 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-10-2009 à 11:00:45 ![]() Sinon, suis-je le seul a souffrir du syndrome : "je vais jusqu'au boss de fin, je meurs, je regarde la fin sur Youtube" ? Truc que je fais très souvent sur les RPGs japonais qui ont souvent des boss de fin imposant des séances de grinding préalables qui ne m'interessent pas ?
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-10-2009 à 01:46:37 ![]() Est-ce que vous avez réussi à finir Day of The Tencacle sans tricher ? perso j'y avais passé des heures et des heures sans trouver la solution.
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Publicité | Posté le 15-10-2009 à 01:46:37 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-10-2009 à 02:58:33 ![]()
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moystard Transactions (0) |
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merlin_67 Arrangeur d'angles farfelusTransactions (0) |
--------------- Les vers de terre s'enfoncent dans le sol pour ne pas tomber amoureux des étoiles. |
pojev Expert en Macro OpenOfficeTransactions (0) |
--------------- L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz |
ben80 Go!Transactions (0) | Pareil, MK2 soluce needed |
merlin_67 Arrangeur d'angles farfelusTransactions (0) |
--------------- Les vers de terre s'enfoncent dans le sol pour ne pas tomber amoureux des étoiles. |
Laeleth Transactions (0) |
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boblion Transactions (0) | CoD4 mais parce que c'est de la merde et que j'ai arrêté après une heure.
Message édité par boblion le 15-10-2009 à 13:48:25 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-10-2009 à 12:59:20 ![]() Point de vue difficulté de jeu d'aventure, Sam & Max : Hit the Road, remporte la palme en ce qui me concerne. Le jeu étant complètement absurde et illogique, les énigmes l'étaient également.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-10-2009 à 13:01:35 ![]() Tant que j'y suis, je pense également à certains jeux d'aventure qui devenaient tout bonnement infinissables, parfois sans prévenir, si on avait oublié de faire telle ou telle chose, ou de ramasser tel ou tel objet a un certain moment. |
cacahuete Transactions (12) | Wow |
jemenez Transactions (0) | Sais pas si c'est déjà passer mais Terminator sur Game Gear, serieux ... J'ai jamais réussi à passer le premier niveau je crois... |
Daco84 PSN : Sebson84Transactions (0) | Global Gladiators (starring Mick and Mack)
Message édité par Daco84 le 19-10-2009 à 14:12:37 |
jemenez Transactions (0) | |
Toulak What's the point ?Transactions (0) | Ya clairement certains jeux ultra dur par leur gameplay bancal plus que par une véritable difficulté. Les point & clicks "absurdes" en sont un bon exemple, Cod4 aussi sur certaines missions avec le principe de repop a l'infini qui parfois rend le jeu infecte selon le niveau de difficulté choisi comme cité précédement, le studio télé en vétéran c'est à s'arracher les cheveux. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-10-2009 à 00:26:24 ![]()
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ben80 Go!Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-10-2009 à 12:43:33 ![]() C'est pour ça que le concept de série épisodique, comme le fait Telltale, est pas mal. Ou alors une division de l'histoire en chapitre. Ca simplifie certes énormément les choses, mais avoir 800 lieux accessibles et 83893893 objets dans l'inventaire rend les choses souvent inutilement compliqués. A l'inverse, la difficulté des Sam&Max episodiques est, je trouve, absolument parfaitement dosée. |
moystard Transactions (0) | Si les développeurs, scénaristes et game designers ont du talent, tu peux te retrouver avec un jeu parfaitement équilibré et logique. Pour ma part, j'ai trouvé les Monkey Island parfaitement cohérent, et toutes les énigmes étaient logiques (par contre j'avoue que les gars de Lucasart se sont tapés une grosse barre sur Sam & Max : Hit the Road) |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Ouais mais dans ce genre de jeux, problèmes de sauvegarde mis à part, si tu bloques tu cherches la soluce... Et tu le finis. C'est ce que j'ai fait pour Discworld, DotT et tant d'autres...
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1305180914072105sept Transactions (0) |
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Sanglier Cochon qui s'en dédit !Transactions (0) | Lost Planet...
--------------- "La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires. |
1305180914072105sept Transactions (0) |
damdamdamdam Transactions (2) |
J'étais allé jusqu'au dernier niveau, avant derniere pièce (et vu la difficulté de tout le jeu, c'était déjà un exploit, pas de sauvegarde), j'ai jamais compris comment ouvrir la porte qui était en l'air. Message édité par damdamdamdam le 14-01-2010 à 00:08:25 |
Messer1980 Transactions (0) | c'est le genre de jeu qui te forme une génération de hardcore gamers |
10-david FouyouyouTransactions (1) | Robozone (amstrad cpc)
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rockandroll Transactions (0) | Incoming => Jamais pu le finir, je crois que j'avais un problème de joystick.
Message cité 2 fois Message édité par rockandroll le 14-01-2010 à 02:17:29 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-01-2010 à 02:24:39 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-01-2010 à 03:04:21 ![]()
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thefreretock Transactions (4) | Les jeux qui m'ont marqué et que je n'ai pas pu finir?
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-01-2010 à 03:08:00 ![]()
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