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Auteur Sujet :

Saga Homeworld: Deserts of Kharak, sortie 20/01/2016 !

n°8621244
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 18-02-2012 à 23:56:07  profilanswer
 
mood
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Posté le 18-02-2012 à 23:56:07  profilanswer
 

n°8622653
lord allyg​ane
désolé pour les fautes d'ortho
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 22:34:47  profilanswer
 

bon je stop la complex 8 je reviens a la 7.4.4 !!
complex 8 ma trop souler.
pas que je comprend rien mais je m amuse pas.
entre les bug de l AI qui comprend pas qui faut contourner une planète pour attaquer  
l énergie qui monte et qui descend on c'est pas trop ce qui ce passe normal sen tableau pour savoir ce qui ce passe chaud chaud la gestion.
du style savoir quelle vaisseau pompe le plus ect...
même les prob consomme comme c'est pas permis !!
 
 

n°8654289
astradeus

Transactions (0)
Posté le 02-03-2012 à 14:58:21  profilanswer
 

la version 8.2.1 est sortie et règle quelques bugs
http://complex.mastertopforum.com/ [...] -vt27.html
 . et oui le mod complex comme son nom l'indique est complex et demande donc une bonne dose de réflexion , une mise en place d'une strategie et des tactiques pour venir a bout de l'adversaire. je conseil fortement de jouer avec les réglages du jeux avant de débuter une partie , si non pour les moins habituer cela peu vite tourner a la déconvenue .  
l'interface de lancement de partie permet de personnaliser grandement vos parties.
complex mod fait de homeworld 2 a mon avis le meilleur jeu RTS de tout les temps .
dans les futurs projets pour la version 9 , il est prévue une troisième  
race ainsi qu'une nouvelle campagne et bien d'autre choses encore .  
je travail en tant qu' artiste 3d pour le mod .j'apprécie communiqué avec des francais (ca change un peu). je peu éventuellement répondre a certaines questions dans mon domaine le cas ou.  
 
bravo et merci Ycar pour ce topic . bon jeu a tous.

Message cité 1 fois
Message édité par astradeus le 02-03-2012 à 15:09:24
n°8654515
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2012 à 16:12:25  answer
 

astradeus a écrit :

la version 8.2.1 est sortie et règle quelques bugs
http://complex.mastertopforum.com/ [...] -vt27.html
 . et oui le mod complex comme son nom l'indique est complex et demande donc une bonne dose de réflexion , une mise en place d'une strategie et des tactiques pour venir a bout de l'adversaire. je conseil fortement de jouer avec les réglages du jeux avant de débuter une partie , si non pour les moins habituer cela peu vite tourner a la déconvenue .  
l'interface de lancement de partie permet de personnaliser grandement vos parties.
complex mod fait de homeworld 2 a mon avis le meilleur jeu RTS de tout les temps .
dans les futurs projets pour la version 9 , il est prévue une troisième  
race ainsi qu'une nouvelle campagne et bien d'autre choses encore .  
je travail en tant qu' artiste 3d pour le mod .j'apprécie communiqué avec des francais (ca change un peu). je peu éventuellement répondre a certaines questions dans mon domaine le cas ou.  
 
bravo et merci Ycar pour ce topic . bon jeu a tous.


 
Merci à toi. :jap:
 
Du coup je serais tenté de t'utiliser pour mieux faire passer mon point de vue sur les solutions à apporter aux problèmes de balance (difficile sur le forum, autant que j'ai pu le constater)... :gratgrat:

n°8654853
astradeus

Transactions (0)
Posté le 02-03-2012 à 18:59:22  profilanswer
 

salut Ycar , je ne suis pas très au fait de tous ce qui concerne les réglages de balance , j'ai déjas pas mal de travail dans mon domaine et j'évite de partir dans des directions que je ne maitrise pas , mais c'est surement le secteur de jeu le plus compliquer a ajuster , simplement parce qu'avec tous les ajouts il est difficile de trouver le bon équilibre dans le gameplay . chaque modification entrainent un rééquilibrage ailleur (les développeurs de stracraft 2 sont toujours a l'heure actuel a rééquilibrer en permanence leur jeu) . ensuite il faut que cela fasse consensus . après avoir lu une partie de ce topic , tes idées serait surement prise en compte si elles sont pertinentes ,le forum est ouvert a tous et est encore bien vivant et toujours en évolution malgrés les années . il n'y a pas de censure  , et est je pense qu'il est dirigé de facon mature et intélligente. évidement il a beaucoup d'idées qui circulent et ne peuvent etre toutes prisent en compte non plus. si tu es certain de l'interet  de tes idées , je te conseil simplement d'insister et de développer  (les idées qui ne passent pas sont soit mauvaises soit incomprises .)  :pt1cable: et Comme ailleurs l'action est souvent préférable aux  idées toutes seule .Apres , beghins a une vision assez précise de ce qu'il veut pour son mod , et meme certaines bonnes idées  ou productions peuvent passez a la trappe . mais je peu confirmer qu'il y a une remise en question permanente dans tous les domaines , ce qui permet encore aujourd'hui au mod de continuer a évoluer .


Message édité par astradeus le 07-03-2012 à 13:42:12
n°8665238
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 16:47:54  answer
 

Gros points noirs dans la 8.2.1:
- la gestion de l'énergie reste quasi impraticable en Vaygr dès lors qu'on a une flotte conséquente
- ils ont considérablement augmenté la puissance de feu des fighters/bombers avancés (pas encore testé les corvettes)..., de sorte que ce sont maintenant les frégates qui deviennent quasi useless, mêmes les spécialisées anti fighters/bombers.
[:kluruit]


Message édité par Profil supprimé le 07-03-2012 à 16:49:02
n°8713647
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-03-2012 à 00:08:33  answer
 

8.2.3 out. :o

n°8713752
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 30-03-2012 à 07:04:11  profilanswer
 

Merci, je vais aller voir ça.

n°8766674
prochain

Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 13:28:12  profilanswer
 

Salut,
 
Je viens de me refaire la campagne solo de HW2, et c'était fun !
 
J'avais une question, histoire de prolonger l'aventure, je voudrais installer un mod, mais je ne cherche pas forcément de nouveaux vaisseaux, races, ou des modifications dans le gameplay, mais plutôt une nouvelle campagne.
 
Parmi les centaines de mods dispos, c'est difficile de dire lequel me conviendrait...
 
Est-ce que l'un d'entre vous connaîtrait un mod qui propose une campagne solo bien travaillée ?
Avec une difficulté croissante, une histoire qui tient la route, une AI bien gérée, itou ?

n°8766765
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 13:57:59  answer
 

prochain a écrit :

Salut,
 
Je viens de me refaire la campagne solo de HW2, et c'était fun !
 
J'avais une question, histoire de prolonger l'aventure, je voudrais installer un mod, mais je ne cherche pas forcément de nouveaux vaisseaux, races, ou des modifications dans le gameplay, mais plutôt une nouvelle campagne.
 
Parmi les centaines de mods dispos, c'est difficile de dire lequel me conviendrait...
 
Est-ce que l'un d'entre vous connaîtrait un mod qui propose une campagne solo bien travaillée ?
Avec une difficulté croissante, une histoire qui tient la route, une AI bien gérée, itou ?


 
Salut. [:simchevelu]  
 
Bon, ok, la première page n'est plus mise à jour depuis un moment, mais il y a tout de même les liens vers des index de mod. :o
Allez, je te les donne ici:
- jeuxvideopc.com (fr)
- Mod DB (eng)
- relicnews.com (eng).
 
Personnellement je n'ai jamais spécialement recherché une autre campagne solo. Autant que je me souvienne, le mod "Star Wars Warlords " en est doté, mais je serais bien incapable de te faire une liste exhaustive des mod en incluant. Enfin, si tu cherches uniquement une autre campagne solo sur la base de HW2 vanilla, il ne me semble pas qu'il en existe: les campagnes solo alternatives sont le fruit de conversions totales du jeu, donc basées sur un autre univers, d'autres vaisseaux, etc. .


Message édité par Profil supprimé le 24-04-2012 à 13:58:44
mood
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Posté le 24-04-2012 à 13:57:59  profilanswer
 

n°8766955
prochain

Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 14:43:49  profilanswer
 

Merci.
 
J'avais déjà fait un tour sur ModDB, et jeuxvideo... et sur StrategyInformer.
 
Sur jeuxvideo, je n'ai pas trouvé de mod qui propose une campagne.
Sur modDB : il y a plus d'une centaine de mods, certains proposent effectivement une campagne.
 
Mais en fait, plutôt que des les installer et les tester un par un, je voulais savoir si l'un d'entre vous avait déjà joué à un mod avec une campagne ?
Peut-être qu'il y en un qui sort du lot, ayant une bonne réputation auprès des joueurs ?
 
Et... Je ne suis pas du tout contre manipuler de nouvelles armes destruction massive spatiale !

Message cité 1 fois
Message édité par prochain le 24-04-2012 à 14:46:06
n°8767027
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 15:01:44  answer
 

prochain a écrit :

Merci.
 
J'avais déjà fait un tour sur ModDB, et jeuxvideo... et sur StrategyInformer.
 
Sur jeuxvideo, je n'ai pas trouvé de mod qui propose une campagne.
Sur modDB : il y a plus d'une centaine de mods, certains proposent effectivement une campagne.
 
Mais en fait, plutôt que des les installer et les tester un par un, je voulais savoir si l'un d'entre vous avait déjà joué à un mod avec une campagne ?
Peut-être qu'il y en un qui sort du lot, ayant une bonne réputation auprès des joueurs ?
 
Et... Je ne suis pas du tout contre manipuler de nouvelles armes destruction massive spatiale !


 
Touché... :D
Merci pour le lien strategyinformer. :jap:  ;)
 
Je crains que tu n'aies pas d'autre choix que d'installer des mod tour à tour pour savoir s'ils incluent bien une campagne solo et la tester. :/
Pour gagner du temps peut-être peux-tu essayer de joindre le rédacteur de jeuxvideo qui semble avoir testé tous les mods mis en ligne sur ce site... ;)
 
Euh... quelles "armes de destruction massive" ?

n°8767069
prochain

Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 15:14:31  profilanswer
 

Ok, je vais essayer.
 
Je voulais dire que je ne suis pas contre une conversion totale ayant une campagne.
(Par armes de destruction massive spatiale, j'entends : de nouveaux vaisseaux).

n°8767177
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 15:49:25  answer
 

prochain a écrit :

Je voulais dire que je ne suis pas contre une conversion totale ayant une campagne.
(Par armes de destruction massive spatiale, j'entends : de nouveaux vaisseaux).


 
Han, oui.
Les meilleurs mod sont plutôt plus tactiques que HW2 vanilla indépendamment de l'impression de puissance que peut dégager le design de certains vaisseaux. :D

n°8900325
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 14-06-2012 à 18:32:06  profilanswer
 

S'en va tester le 8.2.3 :o
 
Et salut tout le monde  [:jfken:2]


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°8900580
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 14-06-2012 à 20:59:54  profilanswer
 

Ypikaï !
 
Toujours les meme qui zonent ici...

Message cité 2 fois
Message édité par Sir_burton le 14-06-2012 à 21:00:19
n°8900658
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2012 à 22:03:59  answer
 

JFKen a écrit :

S'en va tester le 8.2.3 :o
 
Et salut tout le monde  [:jfken:2]


 
Bon courage. :o
 
 

Sir_burton a écrit :

Ypikaï !
 
Toujours les meme qui zonent ici...


 
Si peu. [:ddr555]

n°8902422
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 15-06-2012 à 15:07:43  profilanswer
 

Sir_burton a écrit :

Ypikaï !
 
Toujours les meme qui zonent ici...


Et oui mon lardon, un si bon jeu... comment veux tu te désintoxiquer... Diablo 3 ne lui arrive pas à la cheville (et je suis sérieux :D).
 
 
J'essaie de comprendre un peu les nouveautés, l'ENERGY STATION toussa....   :D


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°8902430
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 15-06-2012 à 15:11:05  profilanswer
 


Ouais, c'est à peu près ce que j'en ai retenu  :D  

lord allygane a écrit :

question tres tres con de ma par mais le ms c'est quoi comme vaisseau


 
C'EST LE VAISSEAU MAMAN  [:kulamaker:1]


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°8984732
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 27-07-2012 à 17:13:34  profilanswer
 

A quand HW3 BORDEL? §V§ZE.V§ZE:;
 
 
XaT


---------------
Proxytaf ? porn, xxx, hentai, camgirl, onlyfans, torrent, warez, crack, keygen, serials, darknet, tor, vpn, proxy, hacktool, metasploit, sql injection, password list, brute force, cp, gore, deepweb
n°8984786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-07-2012 à 17:48:19  answer
 

Jamais.:o

n°9141890
kimder

Transactions (0)
Posté le 08-10-2012 à 01:17:38  profilanswer
 

Bonjour, je suis nouveau joueur sur Homeworld 2 mod complex 8.2.3, et je ne comprends pas comment gérer son énergie avec les vaygr, j'ai besoin de conseils, si il vous plait, venez en aide a un pauvre newbie qui en a marre de se faire tuer pas des IA en facile.
D'avance merci.

n°9167459
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 20-10-2012 à 14:32:59  profilanswer
 

Le mod complex pour Homeworld 2 continue de progresser.
La version 8.2.4 est sortie le 24/09. C'est en cours de telechargement pour moi, ce que je retiens est l'augmentation des distances d'engagements. :wub:
http://complex.mastertopforum.com/ [...] -vt27.html
 
8.2.3->8.2.4  
LOG:  
---NEW FEATURES---  
All weapons range increased by 40% for a wider battle theater  
---BUGS---
 White screen bug should be fixed now (at least for the major part of video cards)  
Vipers/Mines self-destroy bug fixed  
---IMPROVEMENTS/BALANCING---  
Hgn Gujking Balken Cannon damage reduced 250000->150000
 Vgr Storm Corvette accuracy vs fighter reduced by 50%
 Vgr Bomber weapon damage/accuracy vs frigate/capital increased by 10%
 Vgr Bomber weapon damage/accuracy vs fighter/corvette reduced by 10%
 Vgr Interceptor weapon damage increased by 20%
 Hgn Ion Cannon Frigate weapon damage increased 2800->3200
 Hgn Flak weapon damage/accuracy vs corvettes increased by 25%
 Hgn Interceptor weapon damage vs frigates reduced by 20%
 Hgn Vortex health reduced 375000->300000
 Improvements on Solar System Map
 Starting fleet configuration revisited  
Explosion FXs improved  
Explosion smoke fade time 2x on the battle field  
Training game modality improved  
Mp3 player improved, no more lag for the game  
Several code optimizations for better game performance  
Vgr Plasma Corvette weapon damage devreased by 40%  
All Carriers HPs increased by 40%  
Vgr Missile Bomber weapon damage reduced by 20%  
 
Et la 8.3 sort dans 4 jours:
 
8.2.4->8.3  
LOG:  
---NEW FEATURES:  
New map added: Moon Orbit  
New interface layout for ship classes and subsystems  
Hgn Resource Station added  
Vgr Missile Battlecruiser added  
Vgr Double Mobile Refinery added  
Vgr Support Frigate added  
Capital ship class splitted in Battle Capital and Production Capital  
5 new soundtracks added  
---BUGS:  
Vgr Scavenger collision mesh added  
Vgr Ion Cruiser engine mesh added  
---IMPROVEMENTS/BALANCING:  
Hgn Cruisers anti-fighter kinetik cannons rate reduced 3->4.5  
Vgr Battlecruiser pod launcher weapon rate reduced 21->25  
Vgr Heavy Fighter weapon damage increased by 25%  
Vgr Multi-Role fighter weapon damage increased by 10%  
Vgr Defender weapon damage increased by 20%  
AI improved  
Vgr Mothership Pod Launcher cost increased 3000->4000  
Motherships (both races) hyperspace cost increased by 30%  
Vgr Mothership pods lifetime reduced 60->30 sec  
Vgr Perforation Bomb damage reduced by 30%  
Hgn Battlecruiser new textures by Oni implemented
 
Une video (qui manque d'AA mais chez moi c'est bien plus beau)
http://www.youtube.com/watch?v=Q_t [...] r_embedded

n°9167460
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 20-10-2012 à 14:33:00  profilanswer
 

Le mod complex pour Homeworld 2 continue de progresser.  
La version 8.2.4 est sortie le 24/09. C'est en cours de telechargement pour moi, ce que je retiens est l'augmentation des distances d'engagements. \o/
   
http://complex.mastertopforum.com/ [...] -vt27.html  
 
8.2.3->8.2.4  
LOG:  
---NEW FEATURES---  
All weapons range increased by 40% for a wider battle theater  
---BUGS---  
 White screen bug should be fixed now (at least for the major part of video cards)  
Vipers/Mines self-destroy bug fixed  
---IMPROVEMENTS/BALANCING---  
Hgn Gujking Balken Cannon damage reduced 250000->150000  
 Vgr Storm Corvette accuracy vs fighter reduced by 50%  
 Vgr Bomber weapon damage/accuracy vs frigate/capital increased by 10%  
 Vgr Bomber weapon damage/accuracy vs fighter/corvette reduced by 10%  
 Vgr Interceptor weapon damage increased by 20%  
 Hgn Ion Cannon Frigate weapon damage increased 2800->3200  
 Hgn Flak weapon damage/accuracy vs corvettes increased by 25%  
 Hgn Interceptor weapon damage vs frigates reduced by 20%  
 Hgn Vortex health reduced 375000->300000  
 Improvements on Solar System Map  
 Starting fleet configuration revisited  
Explosion FXs improved  
Explosion smoke fade time 2x on the battle field  
Training game modality improved  
Mp3 player improved, no more lag for the game  
Several code optimizations for better game performance  
Vgr Plasma Corvette weapon damage devreased by 40%  
All Carriers HPs increased by 40%  
Vgr Missile Bomber weapon damage reduced by 20%
 
 
 
Et la 8.3 sort dans 4 jours:  
 
8.2.4->8.3  
LOG:  
---NEW FEATURES:  
New map added: Moon Orbit  
New interface layout for ship classes and subsystems  
Hgn Resource Station added  
Vgr Missile Battlecruiser added  
Vgr Double Mobile Refinery added  
Vgr Support Frigate added  
Capital ship class splitted in Battle Capital and Production Capital  
5 new soundtracks added  
---BUGS:  
Vgr Scavenger collision mesh added  
Vgr Ion Cruiser engine mesh added  
---IMPROVEMENTS/BALANCING:  
Hgn Cruisers anti-fighter kinetik cannons rate reduced 3->4.5  
Vgr Battlecruiser pod launcher weapon rate reduced 21->25  
Vgr Heavy Fighter weapon damage increased by 25%  
Vgr Multi-Role fighter weapon damage increased by 10%  
Vgr Defender weapon damage increased by 20%  
AI improved  
Vgr Mothership Pod Launcher cost increased 3000->4000  
Motherships (both races) hyperspace cost increased by 30%  
Vgr Mothership pods lifetime reduced 60->30 sec  
Vgr Perforation Bomb damage reduced by 30%  
Hgn Battlecruiser new textures by Oni implemented
 
 
 
Une video (qui manque d'AA mais chez moi c'est bien plus beau)  
http://www.youtube.com/watch?v=Q_t [...] r_embedded


Message édité par Sir_burton le 20-10-2012 à 14:35:02
n°9167615
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2012 à 16:59:27  answer
 

kimder a écrit :

Bonjour, je suis nouveau joueur sur Homeworld 2 mod complex 8.2.3, et je ne comprends pas comment gérer son énergie avec les vaygr, j'ai besoin de conseils, si il vous plait, venez en aide a un pauvre newbie qui en a marre de se faire tuer pas des IA en facile.
D'avance merci.


 
Salut jeune n00b. :o
 
L'élément à connaître et à anticiper concernant l'énergie est que l'utilisation des armes de tes vaisseaux en décuple la consommation, de sorte qu'une production tout juste à l'équilibre lorsqu'aucun de tes vaisseaux n'est en phase de combat devient très largement déficitaire en cas de combat massif et prolongé. La particularité des Vaygr étant qu'il est déjà rigoureusement impossible de ne serait-ce qu'équilibrer la production hors combat une fois la limite de construction des vaisseaux atteintes... de sorte qu'après avoir combattu avec la plus grande flotte possible ton niveau d'énergie devient irrécupérable et tu te payes des malus très substantiels en combat et en production.
 
A noter que la proximité du soleil rend la production énergétique meilleure... au prix d'une certaine vulnérabilité des vaisseaux aux rayonnements solaires.
 
Tu peux améliorer la situation en paramétrant "Energy Sensibility" sur "Few"(*) dans le menu "Option" de la carte (faire défiler an cliquant sur le bouton "more options" pour atteindre ce paramètre).
 
EDIT: si la 8.x te semble trop compliquée ou trop chiante ( :o ), tu peux toujours jouer à des versions plus anciennes, 6.9.2 et 7.4.4, toujours téléchargeables ICI.
 
EDIT²: correction (*). "Energy Sensibility" sur "Few" et pas sur "Maximum" d'après le forum... [:klemton] , le paramètre de "Solar Shield" n'étant pas concerné visiblement [:klemton] ².
 
 

Sir_burton a écrit :

Le mod complex pour Homeworld 2 continue de progresser.
La version 8.2.4 est sortie le 24/09. C'est en cours de telechargement pour moi, ce que je retiens est l'augmentation des distances d'engagements. :wub:
http://complex.mastertopforum.com/ [...] -vt27.html
 
8.2.3->8.2.4  
LOG:  
(...)


 
Tu y joues donc toujours et encore. :D


Message édité par Profil supprimé le 24-10-2012 à 16:04:02
n°9167649
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 20-10-2012 à 17:35:56  profilanswer
 

Toujours. J'envisage d'ailleurs de faire un don au créateur du mod vu que c'est l'un des rares jeu auquel je joue encore et encore....

n°9168786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2012 à 18:26:14  answer
 

Bon, après premier test de la 8.2.4 en Vaygr (carte ordinaire [sans système solaire], "Energy sensibility" --> "Maximum" ) il s'avère que:

  • 2x "Research Division" = -70 E  :ouch:  
  • 4x "Gravity Well" + 2x "Hyperspace Module" = -32 E
  • 1x "Advanced Sensors Array" + 1x "Hyperspace Sensors" + 1x "Anti-Clocking Sensors" = -14 E


(je passe sur les autres dépenses énergétiques...)
 
... soit -116 E sur ces seuls trois postes de consommation pour une production de 108 E (6 modules de production).
 
[:tinostar]
 
Donc, autant pour moi, ce ne sont pas les mouvements et les combats qui font plonger l'énergie en Vaygr :o : rien que les modules de recherche ont une consommation délirante...

n°9174103
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2012 à 02:50:02  answer
 

J'ai trouvé ! [:alphat]  
 
En Vaygr, pour récupérer de l'énergie, il faut totalement interrompre les recherches (i.e. pas seulement les suspendre mais bien complètement vider la queue du module de recherche) une fois que le solde devient négatif après avoir effectué toutes les upgrade d'énergie.
 
Handicapant mais jouable...

n°9183016
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 28-10-2012 à 14:22:44  profilanswer
 

Passe la sensibilité au minimum pour etre moins emmerdé !

n°9184448
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2012 à 11:03:39  answer
 

Sir_burton a écrit :

Passe la sensibilité au minimum pour etre moins emmerdé !


 
Ca ne change rien concernant la consommation énergétique du module de recherche. Ca ne concerne que les autres consommations. [:spamafote]

n°9185969
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 29-10-2012 à 20:11:05  profilanswer
 

Ah dommage, je suis pas assez bon joueur pour etre gené par ça.
Sinon la version 8.3 avec pas mal d'amelioration est repoussé au 31/10

n°9205806
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2012 à 10:53:35  answer
 

Complex 8.3 out !
 
:o

n°9206220
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 08-11-2012 à 12:53:09  profilanswer
 

Tu m'as devancé. Je l'ai téléchargé cette nuit. J'ai hâte d'essayer.  
Complex, l'un des rares jeux auquel je joue encore et encore...

n°9207888
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2012 à 23:23:32  answer
 

AHHHHHHHHHHHHHH§§§ [:wark0]  
 
Ils ont enfin vraiment indexé la disponibilité de toutes les classes de vaisseaux selon le rang:
Fighters/Bombers --> Ensign
Corvettes/Frigate --> Lieutnant
Destroyers/Cruisers/Shipyard --> Captain
Etc.

n°9215968
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-11-2012 à 16:08:59  answer
 

8.3.1 Out.

 

EDIT: IA "expert" injouable sur petite carte. :D


Message édité par Profil supprimé le 12-11-2012 à 16:11:05
n°9228303
Profil sup​primé

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Posté le 16-11-2012 à 22:56:52  answer
 

8.3.2 out. :o

n°9228775
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 17-11-2012 à 11:22:24  profilanswer
 

Bon ben c'est reparti pour un coup de download !

n°9271321
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 22:29:45  profilanswer
 
n°9271325
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 22:32:37  profilanswer
 

8.3.3 même :D


---------------
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n°9271373
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 22:57:06  profilanswer
 

Ouaip, ça corrige le bug evoqué par Ycar (la consommation d'energie qui explose lors qu'on effectue des recherches...)

n°9271560
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 00:07:05  answer
 

Pas trop tôt. :o
 
Quelqu'un s'est essayé à un duel contre une IA "expert" sur petite carte ? :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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