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Auteur Sujet :

Saga Homeworld: Deserts of Kharak, sortie 20/01/2016 !

n°11337427
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 17:04:41  answer
 

Reprise du message précédent :

Kede a écrit :


en effet, sur le coup je me demandais à quoi pouvaient bien servir ces frégates :o  
puis quand j'en ai essayé une  [:apges:5]  
 
j'ai du mal à m'y retrouver dans tous mes vaisseaux, car car l'interface suit pas à ce niveau là (des choses simples à faire deviennent compliquées), et puis aussi car je comprends pas l'intérêt de certains vaisseaux :o
 
par exemple les intercepteurs sont vraiment inutiles, ok ils valent presque rien, mais leur espérance de vie en combat est proche du dixième de seconde :o je les jette en première ligne mais c'est plus pour la forme.
les bombardiers ça d'accord, les corvettes multi armes ok aussi, mais les corvettes lourdes / légères je comprends pas leur avantage par rapport à une frégate ion / corvette multi armes.
 
et je trouve les frégates d'attaque vraiment faibles


c'est vrai que la campagne (et le jeu) se prête à la montée en puissance au détriment des unités plus petites. Perso je tourne à la frégate assault/ion/support, du destroyer ça commence et j'ai recyclé mes bombardiers/corvettes pour dégager du fric. Moins d'unités mais plus puissantes et mieux entretenues me semble plus viable.
 
La j'ai fini la mission 9, après 2 restarts :whistle:
 
Je comprenais mal l'affaire, mais finalement c'est tout bête. Ce jeu est franchement génial, et la mission 10 renouvelle parfaitement le gameplay :love:

mood
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Posté le 27-02-2015 à 17:04:41  profilanswer
 

n°11337438
Kede

Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 17:06:55  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
Il y a d'autres données pour les vaisseaux mais il faut cliquer dessus pour les voir (et donc en avoir construit avant). Ca concerne la vitesse, la puissance d'attaque et les boucliers.  
 


justement, c'est notamment pour ça que je trouve ces vaisseaux un peu bâtards :o


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°11337465
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-02-2015 à 17:15:01  profilanswer
 

Les intercepteurs sont pratiques comme intercepteur rapides. Le defender est trop lent.

n°11337477
Kede

Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 17:18:01  profilanswer
 


c'est clair  :love:  
à chaque mission il faut se creuser la tête pour comprendre quelle stratégie adopter :o


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°11337556
Microminus

Transactions (5)
Posté le 27-02-2015 à 17:43:21  profilanswer
 

Il faut faire une nuée d'intercepteurs pour qu'ils soient efficaces.

n°11337576
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 17:53:39  profilanswer
 

Microminus a écrit :

Il faut faire une nuée d'intercepteurs pour qu'ils soient efficaces.


Exactement. :D
Une trentaine en formation tenaille ça pique :o

n°11337586
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-02-2015 à 17:57:37  profilanswer
 

Kede a écrit :


c'est clair  :love:  
à chaque mission il faut se creuser la tête pour comprendre quelle stratégie adopter :o


Spoiler :

Y a quand même des missions ou le temps de réflexion, c'est le temps de la cinématique de début.

n°11337588
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-02-2015 à 17:59:00  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


Exactement. :D
Une trentaine en formation tenaille ça pique :o


30 defender en mur ca pique aussi. Ils ont une sacré puissance de feu pour stopper des attaques de chasseurs. Le seul probleme c'est qu'ils sont immobiles donc ultra vulnérable face aux armes puissances des vaisseaux plus lourds.

n°11337604
Microminus

Transactions (5)
Posté le 27-02-2015 à 18:05:05  profilanswer
 

Question pratique: comment forme-t-on les groupes de combats ? :??:

n°11337624
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-02-2015 à 18:13:07  profilanswer
 

Microminus a écrit :

Question pratique: comment forme-t-on les groupes de combats ? :??:


astuce 1 : tu as des tutos qui te l'expliquent inclus dans le jeu.
astuce 2 : tu sélectionnes un groupe d'unité et tu fais shift + f1/10. Ou tu cliques dans l'interface en bas a gauche pour sélectionner la formation de groupe de combat que tu veux.
astuce 3 : tu peux faire des groupes en sélectionnant un groupe d'unités puis en faisant Ctrl + 1/10.

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 27-02-2015 à 18:13:16
mood
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Posté le 27-02-2015 à 18:13:07  profilanswer
 

n°11337675
asryx

Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 18:34:26  profilanswer
 

Sinon y'a na qui joue déjà en multi ? ou vous faite d'abord la campagne ?

n°11337771
Microminus

Transactions (5)
Posté le 27-02-2015 à 19:26:23  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


astuce 1 : tu as des tutos qui te l'expliquent inclus dans le jeu.
astuce 2 : tu sélectionnes un groupe d'unité et tu fais shift + f1/10. Ou tu cliques dans l'interface en bas a gauche pour sélectionner la formation de groupe de combat que tu veux.
astuce 3 : tu peux faire des groupes en sélectionnant un groupe d'unités puis en faisant Ctrl + 1/10.

 

Merci :jap:

 

J'ai juste lancé une partie multi hier soir, rien d'autre pour l'instant :o

n°11337793
Kede

Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 19:38:44  profilanswer
 

la mission 14  [:fenston:1]


---------------
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n°11337801
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 19:42:15  profilanswer
 

Comment ça pleure quand le jeu devient violent :D

n°11338487
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 11:17:59  answer
 

putain la mission 10 j'en ai bavé, et un passage m'en a bien coûté [:tinostar]

n°11338538
Habu

Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 11:54:22  profilanswer
 

Quelqu'un sait si la BO est disponible à l'achat ?

n°11338574
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 12:07:53  profilanswer
 

Pas encore si j'ai bien compris.

n°11338595
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 12:18:24  profilanswer
 

Dans le wiki de HW2 il y a un tuto pour récupérer les mp3 dans les fichiers .big :D
J'ai pas testé :o

n°11338605
zazvolley
Les ailes du courage
Transactions (3)
Posté le 28-02-2015 à 12:23:05  profilanswer
 

Y a t il une possibilité de mettre le jeu en Français?.

n°11338606
Habu

Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 12:24:03  profilanswer
 

Merci.  :)

n°11338684
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 13:13:35  profilanswer
 

zazvolley a écrit :

Y a t il une possibilité de mettre le jeu en Français?.


 
BLASPHEME §§§ HERETIQUE §§§  [:jfken:4]


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°11338705
lord allyg​ane
désolé pour les fautes d'ortho
Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 13:26:15  profilanswer
 

Microminus a écrit :

Question pratique: comment forme-t-on les groupes de combats ? :??:


[quotemsg=11337771,1571,615251]
 
control 1
control 2
control 3
..............etc
c'est simple ^^
 
j'ai vue quelque message sur la mission 9 et je voie que quelque un d entre vous on perte  
défoncer les vaisseaux pris dans le vaisseau fantôme c'est pas bien ça
 
1 envoyer 1 éclaireur sur le coter gauche du vaisseau
2 avoir 20 chasseurs en groupe 1
3 avoir 50 bombardiers en groupe 2
 
mettre le groupe 1 a gauche du vaisseau fantôme
mettre le groupe 2 a droite du vaisseau fantôme
hors de porter bien sur
 
faire avancer le groupe 2 et faire avancer le groupe 1
le groupe 1 et plus rapide donc arrive au contact plus vite, faut pas les faire attaquer il sont juste la pour la diversion  
prendre le groupe 2 et attaquer vaisseau fantôme en formation si possible  
 
le groupe 1 ce ferra défoncer mais faus pas les faire attaquer, c'est juste les distraire, et pour ça il les avoir sous control.
 
et voila vous avais des bombardier qui on survécu et récupérer toute la flotte ennemis ^^


Message édité par lord allygane le 28-02-2015 à 15:57:13
n°11338713
Kede

Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 13:31:43  profilanswer
 

vous avez fait comment pour la mission 14 ?

Spoiler :

j'ai pour idée de capturer toutes les frégates mais c'est un travail de fourmi... j'en ai déjà 27 là  [:gargamail:4]


---------------
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n°11338751
nobr4infr

Transactions (1)
Posté le 28-02-2015 à 14:00:02  profilanswer
 

[:ill nino]  

n°11338940
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 15:42:45  answer
 

y'a quand même de sacré moments dans ce jeu :D

 

Mission X (no spoil), je fais tout proprement, des sondes pour bien suivre l'ennemi, une flotte adaptée, un bon tas de vaisseaux. J’anéantis l'ennemi, je jubile, j'ai pas trop de perte et la victoire est nette et sans bavure...

 

... et je me fais surprendre à côté de mon vaisseau mère, sans defense qui claque dans la minute, les croiseurs/frégates étant bien trop lourdeau. Les mecs étaient passé par le bas, ou je n'avais pas mis de sonde [:dbbg:2]

 

restart [:dbbg:2]

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 28-02-2015 à 15:43:53
n°11338973
lord allyg​ane
désolé pour les fautes d'ortho
Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 15:58:27  profilanswer
 

hahahaaaaaa sa arrive ça !!

n°11339134
Kede

Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 17:45:55  profilanswer
 


il m'est arrivé la même chose,
j'étais entrain de souffler "facile cette mission"
et puis je me demande pourquoi quelques vaisseaux restants semblent ignorer ma flotte
 
je regarde mon vaisseau mère  
dediou  [:aulas]  
bon mission 14, j'en ai marre

Spoiler :

c'est interminable de s'emparer de frégates, d'attendre qu'elles soient ramenées aux mothersip, surtout qu'avec 12 corvettes j'en récupère au mieux par coups de 6


---------------
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n°11339369
Kede

Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 20:37:36  profilanswer
 

je suis arrivé à la dernière mission  [:nemesiss]  

Spoiler :

durée de vie estimée : 1 minute


je vais devoir reprendre des saves de la 14.


---------------
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n°11339805
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 06:14:31  profilanswer
 

 

Ahah, t'en fais pas, tu vas vite prendre le réflexe d'en mettre absolument partout des sondes  :D J'en abusais  ;)

 
Spoiler :

Mais putain les mecs déconnez pas !
http://reho.st/vignette4.wikia.nocookie.net/southpark/images/4/48/SouthPark101.gif/revision/latest?cb=20061016201207


Message édité par JFKen le 01-03-2015 à 06:14:42

---------------
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n°11339878
nobr4infr

Transactions (1)
Posté le 01-03-2015 à 09:36:15  profilanswer
 

Pour la mission 10 :  
 

Spoiler :

Comment amener les récolteurs dans les zones de récolte ? J'essai de passer par les "tunnels" mais il y en a plus à un moment et ils explosent avant d'arriver à destination. Possible de les docker dans les transporteurs ?


 
Sinon, je trouve la difficulté moins difficile que la version originale. Quand on met les bonnes combinaison de ships, ça passe vraiment tout seul.

n°11339900
Habu

Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 09:53:36  profilanswer
 

Vous utilisez beaucoup les vaisseaux de capture ?

n°11339951
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 10:39:05  answer
 

Habu a écrit :

Vous utilisez beaucoup les vaisseaux de capture ?

 

C'est l'une des unités les plus "puissantes" de HW. :o
Bien utilisées, les corvettes de capture sont décisives: elles neutralisent tout aussi bien l'adversaire que les combats destructeurs et te font économiser beaucoup de Ru (moins décisif dans la campagne qu'en skirmish ou en multi).

 

Bons usages:
- ne pas les envoyer capturer si les escadrons de chasseurs et ou corvettes adverses n'ont pas été éliminés
- anticiper les affrontements tactiques pour bien les positionner au préalable et les coordonner au début du combat, soit que la capture est beaucoup plus efficace à proximité directe du vaisseau mère, corvettes de capture au-dessus ou au-dessous des cibles hors de portée du feu ennemi, les cibles étant occupées par tes vaisseaux de combat
- avoir à l'esprit les prérequis par classe de vaisseaux:

  • 2 CCorv pour 1 frégate
  • 3 CCorv pour 1 destroyer
  • 5 CCorv pour 1 croiseur ou 1 transporteur

- utiliser systématiquement les formations de groupe selon la classe de cible pour capturer sans avoir à aller chercher les CCorv à la souris sur la map, soit par exemple: pour une groupe ennemi composé de 8 frégates et 2 destroyers, en visant la capture de 6 frégates et des 2 destroyers, paramétrer 6 groupes de 2 CCorv enregistrés de 1 à 6 et 2 groupes de 3 CCorv enregistrés 7 et 8 (concernant les destroyers et croiseurs, il peut être utile de faire des groupes de 4 et de 6, au lieu des 3 et 5 requis, pour permettre la capture malgré la perte d'une CCorv du groupe)
- si l'action de capture n'est pas simultanée sur TOUT le groupe ennemi, échec assuré


Message édité par Profil supprimé le 01-03-2015 à 10:40:22
n°11339954
Habu

Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 10:42:37  profilanswer
 
n°11339956
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 10:43:44  answer
 

nobr4infr a écrit :

Pour la mission 10 :  
 

Spoiler :

Comment amener les récolteurs dans les zones de récolte ? J'essai de passer par les "tunnels" mais il y en a plus à un moment et ils explosent avant d'arriver à destination. Possible de les docker dans les transporteurs ?


 
Sinon, je trouve la difficulté moins difficile que la version originale. Quand on met les bonnes combinaison de ships, ça passe vraiment tout seul.


j'ai pas récolté sur cette mission ^^
 
la recolte auto en fin de mission s'en est chargée :o

n°11339969
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 10:54:10  answer
 

Habu a écrit :

Merci.  :)


 
J'ai oublié:
- à partir du moment où tes CCorv sont sur les cibles et commencent la capture, s'assurer qu'aucun vaisseau ennemi n'est plus en mesure de leur tirer dessus: un seul vaisseau non capturé, ou soumis à un début de capture avorté en raison du manque d'une CCorv dans le groupe de capture, peut continuer à faire feu et ruiner toutes tes captures du fait de la proximité des tes CCorv en action.
Maitres mots = coordination des actions + éliminations immédiates des ennemis non capturés/plus capturables en raison de pertes.

n°11340041
lord allyg​ane
désolé pour les fautes d'ortho
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 11:41:18  profilanswer
 

ycar tu tes tromper ^^
4 CCorv pour 1 destroyer
6 CCorv pour 1 croiseur ou 1 transporteur
je viens de capturer mon premier croiseur + en bonus un destroyer a la mission 10
tu peut capturer de suite en plaine bataille le seul truck c'est qu'il faut avoir de tous pour être sur que les chasseur, corverte  tec..... ennemies ne tirer pas sur les CCorv  
il aussi un autre problème tes propre vaisseaux qui tire sur les vaisseaux
qui sont entrain de capturer c'est bien chient ça  
 
ChaK_
sa marche pas très bien a récolte auto en fin de mission.
 
nobrain_78
utilise le transporteur il a aussi 2 baie de stockage pour aidée a récolter  

n°11340056
belkav

Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 11:52:06  profilanswer
 

Aller, je pose mon drapal sur ce beau topic :)


---------------
Ma Chaine YouTube
n°11340072
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 11:59:41  answer
 

lord allygane a écrit :

ycar tu tes tromper ^^
4 CCorv pour 1 destroyer
6 CCorv pour 1 croiseur ou 1 transporteur

je viens de capturer mon premier croiseur + en bonus un destroyer a la mission 10
tu peut capturer de suite en plaine bataille le seul truck c'est qu'il faut avoir de tous pour être sur que les chasseur, corverte  tec..... ennemies ne tirer pas sur les CCorv  
il aussi un autre problème tes propre vaisseaux qui tire sur les vaisseaux
qui sont entrain de capturer c'est bien chient ça  
 
ChaK_
sa marche pas très bien a récolte auto en fin de mission.
 
nobrain_78
utilise le transporteur il a aussi 2 baie de stockage pour aidée a récolter  


 
Si c'est bien le cas, c'est un changement par rapport au HW original...

n°11340136
lord allyg​ane
désolé pour les fautes d'ortho
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 12:35:21  profilanswer
 

oui il y a pas que ça qui a changer !!

n°11340142
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 12:38:47  answer
 

lord allygane a écrit :

 

ChaK_
sa marche pas très bien a récolte auto en fin de mission.
 


Ben si :o

n°11340173
lord allyg​ane
désolé pour les fautes d'ortho
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 12:56:18  profilanswer
 

et je fais avec et sens sur certaine mission mission il y avais bien 3000 a 5000 de différence

mood
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