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Auteur Sujet :

Saga Homeworld: Deserts of Kharak, sortie 20/01/2016 !

n°9271560
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 00:07:05  answer
 

Reprise du message précédent :
Pas trop tôt. :o
 
Quelqu'un s'est essayé à un duel contre une IA "expert" sur petite carte ? :D

mood
Publicité
Posté le 04-12-2012 à 00:07:05  profilanswer
 

n°9273338
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 04-12-2012 à 16:22:30  profilanswer
 

L'ia est impitoyable pour moi. Encore plus dure qu'avant.  
Ils ont annoncé avoir fait de gros progrès la dessus, au point de ne plus avoir besoin de lui filer des bonus. (si j'ai bien compris)

n°9273907
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 18:58:06  answer
 

Sir_burton a écrit :

L'ia est impitoyable pour moi. Encore plus dure qu'avant.  
Ils ont annoncé avoir fait de gros progrès la dessus, au point de ne plus avoir besoin de lui filer des bonus. (si j'ai bien compris)


 
En "normal" ca va, non ? :o

n°9274015
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 04-12-2012 à 19:39:50  profilanswer
 

Justement, j'ai du baisser en normal là ou je jouais en difficile auparavant.
Et meme la, je me suis fait exploser. Apres je ne suis pas un pgm comme tu le sais...

n°9280344
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-12-2012 à 22:55:57  answer
 

Sir_burton a écrit :

Justement, j'ai du baisser en normal là ou je jouais en difficile auparavant.
Et meme la, je me suis fait exploser. Apres je ne suis pas un pgm comme tu le sais...

 

Même si je sais que tu préfères trouver tout seul ( :o ), un p'tit tuto "Duel IA standard" pour une victoire pépère en moins de 25 ans. :D
ATTENTION: c'est tellement pépère que ça ne fonctionne pas du tout contre une IA "Expert"...

 

- Map: "(2P) Frontal Duel"
- Joueur: Hiigaran
- IA: Vaygr
- Starting Resources: "Normal (3000)"
- Starting Ships: "Normal" [MS + 6x "Collector" + 1x "Mobile Refinery" + 1x "Scout"]
- Starting Honour Points: "0 (Ensign)" [il ne faut pas être maso, en partant de "10" l'IA est nettement meilleure car elle parvient très vite à la promo "Lieutnant" avec les recherches...]
- Unit Capacity: "Maximum"
- Autres réglages: "Normal" ou par défaut...

 

[:_pluto_] SPOILER WARNING [:-lilith-]

Spoiler :


- Vue d'ensemble:

  • 1 spot d'asteroid à proximité du "MotherShip" (MS) à gauche [spot de départ, position relative des autres spot déterminée à partir de celui-ci]
  • 1 spot d'astéroid éloigné à l'arrière
  • 1 "Debris" de 60 000 ru's et quelques débris autour, à gauche légèrement à l'arrière
  • 1 "Mining Base" légèrement à l'arrière à droite
  • 2 "Asteroid Belt" de 10 000 et 8 000 ru's à droite
  • 1 spot d'astéroid au centre à droite
  • 1 spot d'astéroid au centre à gauche

Les autres spot sont plutôt dans la sphère de l'IA et donc potentiellement sujet à exposition au combat...

 

- Stratégie d'ensemble:
exploitation selon l'ordre ci-dessus, "Mining Base" exceptée, qui sera capturée selon cet ordre MAIS exploitée en dernier (i.e. l'exploitation d'une mine ne devient à peu près efficace qu'avec 24 "Collector", 4 à 5 "Mine Container", au moins 2 niveaux d'upgrade pour "Collector Mining Operation" et "Mine Container Load/Drop Off/Capacity", soit 8 recherches pour un montant dépassant les 5 000 ru's ... et même après tout cela elle reste nettement moins efficace que la collecte d'asteroid/debris !).
"Debris" et "Asteroid Belt" exploités par 4 "Salvage Collector" accompagnés du premier "Scavenger", qui serviront ensuite à récupérer les débris des vaisseaux détruits au centre de la map.
Le "MS" et le futur "Shipyard" doivent investir le centre de la map pour sécuriser les 2 spot d'asteroid du centre...

 


YEAR: 0/99 --> 1/99

 

COLLECTE

  • les 6 "Collector" initiaux sur le spot le plus proche du MS
  • la "Mobile Refinery" sur le spot, le plus au centre possible mais plutôt à l'arrière, le "Mothership" devant se placer à l'avant du spot (ATTENTION: on ne le répète jamais assez, une "Mobile Refinery" trop proche des asteroid bloquera le path des "Collector" réduisant ainsi la collecte à néant)
  • le "MS" doit se déplacer vers l'avant du spot en regardant la position de l'IA à l'opposée de la map, et en ménageant un espace suffisant pour accueillir les "Station" sans gêner le path des "Collector" qui déchargeront à l'arrière du "MS"


CONSTRUCTIONS
- MS

  • "Power Generator" n°1 construit
  • 3x "Collector" construits
  • 3x "Collector" en queue #1 (le premier à ~70%) [--> 12 "Collector" au total sur le spot initial]
  • 1x "Scout" en queue #2
  • 2x "probe" en queue #3
  • "Research Station" en queue #4
 

YEAR: 1/99 --> 2/99

 

COLLECTE
12 collecteurs au travail...

 

CONSTRUCTIONS
- MS (en position)

  • "Research Station" (RS) construite
  • "Advanced Sensors Array" construit
  • "Fighter Facility" construit

- RS

  • "Research Division" en cours...


GROUPES DE COMBAT
- 2x "Scout" [Group 10] en chasse du "Scout" de l'IA

 

AUTRE
- 2x "Probe" en position pour voir l'activité de l'IA en continu (i.e. placement de telle sorte qu'elles échappent au feu des vaisseaux de l'IA, au-dessus ou en-dessous de ses postions)

 


YEAR: 2/99 --> 3/99

 

COLLECTE
R.A.S.

 

CONSTRUCTIONS
- MS

  • "Scavenger" n°1 construit
  • "Power Generator" n°2 à ~80%

- RS

  • "Research Division" terminée


RECHERCHES
- Special Subsystem --> "Remote Sensor" effectuée

 


YEAR: 3/99 --> 4/99

 

COLLECTE
R.A.S.

 

CONSTRUCTIONS
- MS
R.A.S.
- RS
R.A.S.
- "Scavenger" (en position sur le spot MS)

  • "Harvest Control Module" construit
  • "Fusion Control Module" construit
  • "Rapid Sweeper" à ~25%


RECHERCHES
- Utility Class --> "1/3 Collector Drop-Off" effectuée
- Utility Class --> "1/3 Collector Load" effectuée
- Utility Class --> "1/3 Collector Harvest" effectuée

 

HONOUR POINTS
11/30

 

IA
- Honour Points = 12
- première attaque sur le MS en cours...

 


YEAR: 4/99 --> 5/99

 

COLLECTE
- construction à partir du "Scavenger" du 2e groupe de collecte visant le spot éloigné à l'arrière...

 

CONSTRUCTIONS
- MS

  • "Power Station" (PS) construite
  • "Rapid Sweeper" à ~30%

- RS
R.A.S.
- PS

  • "Toroidal Magnet" n°1 construit
  • "Toroidal Magnet" n°2 construit

- "Scavenger"

  • "Rapid Sweeper" terminé
  • 2x "Collector" en queue #1
  • 1x "Mobile Refinery" en queue #2
  • 10x "Collector" eu queue #3
  • 1x "Mobile Refinery" en queue #4


RECHERCHES
R.A.S.

 

AUTRE
première attaque éradiquée sans perte...

 

HONOUR POINTS
16/30

 

IA
- Honour Points = 15/30
- deuxième attaque à l'approche...

 


YEAR: 5/99 --> 6/99

 

COLLECTE
- 3x "Collector" au travail sur le spot arrière éloigné
- 1x "Mobile Refinery" et 2x "Collector" en cours de déploiement

 

CONSTRUCTIONS
- MS

  • "Rapid Sweeper" terminé

- RS
R.A.S.
- PS
R.A.S.
- "Scavenger"

  • 7x "Collector" eu queue #1 (premier à ~40%)
  • 1x "Mobile Refinery" en queue #2


RECHERCHES
- Fighter Class --> "Intruder Tech" effectuée
- Utility Class --> "1/3 Crew Cell load" effectuée
- Utility Class --> Mobile Refinery --> "RU Fusion" (1 500 ru's) à ~90%

 

AUTRE
deuxième attaque éradiquée sans perte...

 

HONOUR POINTS
24/30

 

IA
- Honour Points = 20/30
- troisième attaque en cours...

 


YEAR: 6/99 --> 7/99

 

COLLECTE
- 9x "Collector" + 1x "Mobile Refinery" au travail sur le spot arrière éloigné
- 3x "Collector" en cours de déploiement

 

CONSTRUCTIONS
- MS

  • "Crew Station" (CS) construite

- RS
R.A.S.
- PS
R.A.S.
- CS

  • "Lieutnant Rank" acquis
  • "Crew Barrack" n°1 à ~10%

- "Scavenger" [ATTENTION: il doit rester à proximité du MS pour charger les équipages au plus vite dès le "Crew Barrack" terminé]

  • 1x "Mobile Refinery" à ~25%


RECHERCHES
- Utility Class --> Mobile Refinery --> "RU Fusion" (1 500 ru's) terminée
- Fighter Class --> "Scout EMP" effectuée

 

AUTRE
troisième attaque éradiquée sans perte...

 

HONOUR POINTS
31/80

 

IA
- Honour Points = 25/30

 


YEAR: 7/99 --> 8/99

 

COLLECTE
- 12x "Collector" + 2x "Mobile Refinery" pleinement opérationnels sur le 2e spot arrière éloigné

 

CONSTRUCTIONS
- MS

  • "Corvette Facility" construite
  • "Frigate Facility" construite
  • "Defense Control Tower" + "Fire Control Tower" lancées...
  • 6x "Gunship en queue (premier à ~90%)

- RS
R.A.S.
- PS

  • "Toroidal Magnet" n°3 construit

- CS

  • "Crew Barrack" n°1 terminé
  • 2x "Crew Cell" construits

- "Scavenger" [ATTENTION: il doit rester à proximité du MS pour charger les équipages au plus vite]

  • "RU Supply" n°1 lancé


RECHERCHES
- Fleet --> "Recycle ability" effectuée
- Special Subsystem --> "1/3 Remote Monitor" effectuée
- Fleet --> "1/3 Sensors Range" effectuée
- Utility Class --> "Proximity Sensor" effectuée
- Corvette Class --> "Pulsar Tech" à ~70%

 

AUTRE
R.A.S.

 

HONOUR POINTS
41/80

 

IA
- Honour Points = 35/80
- quatrième attaque en cours...

 


YEAR: 8/99 --> 9/99

 

COLLECTE
R.A.S.

 

CONSTRUCTIONS
- MS

  • "Defense Control Tower" + "Fire Control Tower" terminées
  • "Drive System" à ~70% + "Hyperspace Module" à suivre...
  • 6x "Gunship" construits
  • 6x "Pulsar Gunship" en queue #1 (premier à ~70%)
  • 6x "Plasma Gunship" en queue #2

- RS
R.A.S.
- PS

  • "Toroidal Magnet" n°4 construit

- CS
R.A.S.
- "Scavenger" [ATTENTION: il doit rester à proximité du MS pour charger les équipages au plus vite]
R.A.S.

 

RECHERCHES
- Corvette Class --> "Pulsar Tech" terminée
- Corvette Class --> "Plasma Tech" effectuée
- Corvette Class --> "1/3 Corvette Health" effectuée
- Utility Class --> "1/3 Utility Health" effectuée
- Fighter Class --> "1/3 Fighter Health" effectuée

 

AUTRE
quatrième attaque éradiquée sans perte...

 

HONOUR POINTS
50/80

 

IA
- Honour Points = 44/80
- 5e vague lancée...

 


YEAR: 9/99 --> 10/99

 

COLLECTE
R.A.S.

 

CONSTRUCTIONS
- MS

  • "Drive System" + "Hyperspace Module" construits
  • "RU Supply" n°1 construit
  • "RU Supply" n°2 à ~30%
  • 1x "Pulsar Gunship" à ~90%
  • 6x "Plasma Gunship" en queue #2

- RS

  • "Science Division" à ~30%

- PS

  • "Toroidal Magnet" n°5 construit

- CS
R.A.S.
- "Scavenger" [ATTENTION: il doit rester à proximité du MS pour charger les équipages au plus vite]
R.A.S.

 

RECHERCHES
- Corvette Class --> "1/3 Corvette Damage" effectuée
- Corvette Class --> "1/3 Corvette Accuracy" effectuée
- Frigate Class --> "Missile Tech" effectuée
- Frigate Class --> "1/3 Frigate Health" effectuée
- Corvette Class --> "1/3 Corvette Speed" à ~40%

 

AUTRE
R.A.S.

 

HONOUR POINTS
58/80

 

IA
- Honour Points = 55/80
- 5e attaque en cours...

 


YEAR: 10/99 --> 11/99

 

COLLECTE
"Scavenger" + 4x "Salvage Collector" en route vers le "Debris" de 60 000+ ru's à gauche légèrement à l'arrière...

 

CONSTRUCTIONS
- MS [en route vers le centre de la carte...]

  • "RU Supply" n°2 construits
  • 2x "Plasma Gunship" en queue (premier à ~40%)

- RS

  • "Science Division" terminée

- PS
R.A.S.
- CS
R.A.S.
- "Scavenger" [équipages au complet, en route vers le "Debris de 60k]

  • 4x "Salvage Collector" construits


RECHERCHES
- Corvette Class --> "1/3 Corvette Speed" terminée
- Utility Class --> "1/3 Utility Speed" effectuée
- Fighter Class --> "1/3 Fighter Speed" effectuée
- Frigate Class --> "Missile Torpedo" effectuée
- Frigate Class --> "Missile Callisto" effectuée
- Utility Class --> "2/3 Collector Drop-Off" effectuée
- Utility Class --> "2/3 Collector Load" à ~50%

 

AUTRE
cinquième attaque éradiquée sans perte...

 

HONOUR POINTS
73/80

 

IA
- Honour Points = 61/80
- 6e vague lancée...

 


YEAR: 11/99 --> 12/99

 

COLLECTE
R.A.S.

 

CONSTRUCTIONS
- MS [en route vers le centre de la carte...]

  • corvettes terminées (18x)
  • 1x "Marine Frigate" construite [en route pour la capture du débris de 60k]
  • 1x "Marine Frigate" à ~20%

- RS
R.A.S.
- PS
R.A.S.
- CS

  • "Commander Rank" acquis

- "Scavenger" [en route vers le "Debris de 60k]
R.A.S.

 

RECHERCHES
- Utility Class --> "2/3 Collector Load" terminée
- Utility Class --> "2/3 Collector Harvest" effectuée
- Utility Class --> "Sensor Distorsion Probes" effectuée
- Corvette Class --> "2/3 Corvette Health" effectuée
- Frigate Class --> "Marine Tech" effectuée
- Utility Class --> "1/1 Sensor Distorsion Power" effectuée
- Frigate Class --> "1/3 Marine Capture" à ~70%

 

AUTRE
sixième attaque éradiquée sans perte...

 

HONOUR POINTS
87/150

 

IA
- Honour Points = 66/80
- 7e vague lancée...

 


YEAR: 12/99 --> 13/99

 

COLLECTE
- "Scavenger" + 4x "Salvage Collector" commencent à collecter les débris résiduels autour du Débris de 60k...
- 2x "Marine Frigate" commencent la capture du "Debris" de 60k...

 

CONSTRUCTIONS
- MS [en route vers le centre de la carte...]

  • "Capital Class Facility" construite
  • "Torpedo Launcher" à ~30%

- RS
R.A.S.
- PS

  • "Toroidal Magnet" n°6

- CS

  • "Crew Barrack" n°2 construit
  • "Officer Barrack" n°1 construit

- "Scavenger"
R.A.S.

 

RECHERCHES
- Frigate Class --> "1/3 Marine Capture" terminée
- Corvette Class --> "2/3 Corvette Damage" effectuée
- Corvette Class --> "2/3 Corvette Speed" effectuée
- Corvette Class --> "2/3 Corvette Accuracy" effectuée
- Utility Class --> "2/3 Crew Cell load" effectuée
- Frigate Class --> "2/3 Marine Capture" à ~50%

 

GROUPES DE COMBAT
- 18x Corvettes [Group 9] "Rush Group" (mais on joue pépère, donc on reste en défense pour ne pas subir de pertes :D ...)

 

AUTRE
- septième attaque éradiquée sans perte...
- 2x "Marine Frigate" commencent la capture du "Debris" de 60k...

 

HONOUR POINTS
103/150

 

IA
- Honour Points = 74/80

 


YEAR: 13/99 --> 14/99

 

COLLECTE
- "Débris" de 60k capturé et détruit, sa collecte commence...
- 2x "Marine Frigate" en route pour la capture de la "Mining Base"...

 

CONSTRUCTIONS
- MS [arrivé au centre de la carte...]

  • "Torpedo Launcher" terminé
  • "Shipyard" (SY) construit

- SY

  • "Power Generator" construit
  • "Advanced Capital Facility" à ~50%

- RS
R.A.S.
- PS

  • "Toroidal Magnet" n°7

- CS

  • "Crew Cell" n°3 construit

- "Scavenger"
R.A.S.

 

RECHERCHES
- Frigate Class --> "2/3 Marine Capture" terminée
- Utility Class --> "2/3 Utility Speed" effectuée
- Utility Class --> "2/3 Utility Health" effectuée
- Production Capital Class --> "1/3 Energy Production" effectuée
- Battle Capital Class --> "Missile Destroyer Chassis" effectuée
- Battle Capital Class --> "Ion Destroyer Chassis" à ~5%

 

AUTRE
- huitième attaque éradiquée sans perte...

 

HONOUR POINTS
84/150 (bug ?)

 

IA
- Honour Points = 76/80

 


YEAR: 14/99 --> 15/99

 

COLLECTE
"Debris" de 60k épuisé, "Scavenger + 4x "Salvage Collector" rejoignent les deux "Asteroid Belt" à droite...

 

CONSTRUCTIONS
- MS

  • "Defense Field" construit

- SY

  • "Advanced Capital Facility" terminée
  • "RU Supply" n°1 construit
  • "RU Supply" n°2 construit
  • 1x "Missile Destroyer" construit
  • 1x "Missile Destroyer" en queue #1 à ~30%
  • 2x "Ion Destroyer" en queue #2

- RS
R.A.S.
- PS

  • "Defense Field" construit
  • "Toroidal Magnet" n°8 construit
  • "Toroidal Magnet" n°9 construit

- CS
R.A.S.
- "Scavenger"

  • "RU Supply" n°4 et 5 construits


RECHERCHES
- Battle Capital Class --> "Ion Destroyer Chassis" terminée
- Production Capital Class --> "Mothership Improved Defense System" effectuée
- Battle Capital Class --> "Destroyers Torpedo" effectuée
- Battle Capital Class --> "Missile Destroyers Callisto" effectuée
- Production Capital Class --> "2/3 Energy Production" effectuée
- Battle Capital Class --> "1/3 Battle Capital Health" à ~50%

 

AUTRE
- huitième attaque éradiquée sans perte...

 

HONOUR POINTS
109/150

 

IA
- Honour Points = 88/150
- 9e vague lancée...

 


YEAR: 15/99 --> 16/99

 

COLLECTE
- "Mining base" capturée...
- 8 des 12 "Collector" du premier spot réaffectés au spot du milieu à droite (--> 1x "Mobile Refinery" à construire à partir du SY proche du spot cible)...

 

CONSTRUCTIONS
- MS
R.A.S.
- SY

  • "Repair System" construit
  • "Manufacturing Controller" construit
  • "RU Supply" n°2 construit
  • 1x "Missile Destroyer" construit
  • 1x "Ion Destroyer" construit
  • 1x "Mobile Refinery" construite
  • 1x "Ion Destroyer" à ~30%

- RS

  • "Engineering Division" construite

- PS

  • "Toroidal Magnet" n°10 construit

- CS
R.A.S.
- "Scavenger"
R.A.S.

 

RECHERCHES
- Battle Capital Class --> "1/3 Battle Capital Health" terminée
- Battle Capital Class --> "1/3 Battle Capital Damage" effectuée
- Battle Capital Class --> "1/3 Battle Capital Accuracy" effectuée
- Battle Capital Class --> "1/3 Battle Capital Repair" effectuée
- Battle Capital Class --> "2/3 Battle Capital Health" à ~5%

 

AUTRE
- neuvième attaque éradiquée sans perte...

 

HONOUR POINTS
125/150

 

IA
- Honour Points = 92/150

 


YEAR: 16/99 --> 17/99

 

COLLECTE
- 8x "Collector" + 1x "Mobile Refinery" pleinement opérationnels sur le spot au centre à droite...
- "Scavenger" a détruit les "Asteroid Belt" aux missiles et les 4x "Salvage Collector" en commencent la collecte...

 

CONSTRUCTIONS
- MS
R.A.S.
- SY

  • 1x "Ion Destroyer" terminé
  • 1x "Cruiser type A" construit
  • 1x "Cruiser type B" à 30%
  • 1x "Shuttle" en queue #2

- RS
R.A.S.
- PS
R.A.S.
- CS
R.A.S.
- "Scavenger"
R.A.S.

 

RECHERCHES
- Battle Capital Class --> "2/3 Battle Capital Health" terminée
- Battle Capital Class --> "Cruiser Chassis" effectuée
etc.

 

AUTRE
R.A.S.

 

... tu passes "Commodore" l'année suivante --> fin des upgrade d'arme des "Cruiser", "Battle Cruiser Chassis", 2x "Battle Cruiser", Battle Capital Class upgrade à monter, tout ça tout ça: tu te démerdes pour buter l'IA avant 24/99§§§ [:emonkey]

 

:o


Message édité par Profil supprimé le 07-12-2012 à 14:09:07
n°9282920
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 08-12-2012 à 11:46:02  profilanswer
 

Tu m'impressionnes toujours autant, encore une demonstration de la difference de niveau entre nous.
J'ai toujours joué à l'arrache, gagnant ou perdant sans trop savoir pourquoi...

n°9283080
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-12-2012 à 13:19:21  answer
 

Mouarf, je ne joue plus dans les timing de bons joueurs depuis longtemps, tu ne te rends pas compte. :D
D'où ma difficulté à trouver des solutions contre la nouvelle IA "Expert", d'ailleurs. [:dr house]  
 
Bon, cela dit, j'ai enfin buté ma première IA "Expert" @8.3.3: en Vaygr contre une IA Hiig au bout de ~28 années et demi. :o

n°9283711
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-12-2012 à 21:24:18  answer
 

Battre une IA "Expert" Hiig en Vaygr (~28 ans). [:yann39]  [:volta]  
Battre une IA "Expert" Hiig en Hiig (~45 ans). [:yann39]  [:volta]  
Battre une IA "Expert" Vaygr en Hiig. [:judgedredd:2]  
Battre une IA "Expert" Vaygr en Vaygr. [:judgedredd:2]

n°9283857
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 09-12-2012 à 00:01:36  profilanswer
 

Le bug de l'énergie est bien corrigé ?

n°9284169
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 12:05:55  answer
 

Oui, complètement.

mood
Publicité
Posté le 09-12-2012 à 12:05:55  profilanswer
 

n°9284443
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 09-12-2012 à 14:36:32  profilanswer
 

Le complex mod existe en français ?


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°9284455
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 14:40:55  answer
 

hamon6 a écrit :

Le complex mod existe en français ?


 
Non. :o

n°9291101
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-12-2012 à 14:20:49  answer
 

Battre une IA "Expert" Hiig en Vaygr (~28 ans). [:yann39]  [:volta]  
Battre une IA "Expert" Hiig en Hiig (~45 ans). [:yann39]  [:volta]  
Battre une IA "Expert" Vaygr en Hiig (~35 ans). [:yann39]  [:volta]  
Battre une IA "Expert" Vaygr en Vaygr. [:judgedredd:2]


Message édité par Profil supprimé le 12-12-2012 à 14:21:00
n°9294038
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 17:06:00  answer
 

Battre une IA "Expert" Vaygr en Vaygr (~31 ans). [:yann39]  [:volta]

n°9294465
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 13-12-2012 à 20:21:59  profilanswer
 

Felicitations ! Tu geres toujours autant à ce jeu.

n°9294485
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 20:32:39  answer
 

Merci. :jap:
 
Les rush de l'IA Vaygr dans les dix premières années c'est quelque chose. [:tinostar]
D'ailleurs, s'ils faisaient un effort supplémentaire de programmation, elle pourrait devenir quasi imbattable (i.e. elle multiplie les rush Fighter/Bomber + Assault Frig... mais ne cible pas les recherches "Health" et "Damage" et ne sort jamais de Missile Frig).

n°9304422
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 19-12-2012 à 12:06:20  profilanswer
 


 
 [:implosion du tibia]


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°9305834
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 19-12-2012 à 20:48:54  profilanswer
 

Ouais, autant dire qu'elle me retame en moins de deux...

n°9315220
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
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Posté le 26-12-2012 à 09:17:53  profilanswer
 

Moi c'est plus le "en 30/40 ans" qui m'impressionne.
 
A 40 années, je suis jamais opé pour des attaques :D


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n°9316167
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Posté le 26-12-2012 à 19:17:51  answer
 

JFKen a écrit :

Moi c'est plus le "en 30/40 ans" qui m'impressionne.
 
A 40 années, je suis jamais opé pour des attaques :D


 
Et mon tuto alors ? [:fegafobobos:2]

n°9321335
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
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Posté le 30-12-2012 à 02:16:29  profilanswer
 

Ah non, là oui, j'y arrive :D
 
mais de moi même j'ai tjrs tendance à faire du turtle  :whistle:


Message édité par JFKen le 30-12-2012 à 02:16:47

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n°9441249
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Posté le 26-02-2013 à 07:48:57  answer
 

8.4 en approche. :o

n°9511790
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Posté le 26-03-2013 à 12:21:39  answer
 

8.4.1 out.
Si quelqu'un parvient à le dl, qu'il me fasse signe... :o

 

EDIT: c'est bon. :o
Mais maintenant il faut être inscrit sur ModDB ou utiliser leur serveur direct moyennant une contribution financière. [:bouliyaanisqatsi]


Message édité par Profil supprimé le 26-03-2013 à 15:59:25
n°9512458
jeantend
Tu es savon
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Posté le 26-03-2013 à 16:31:38  profilanswer
 

Hello,
 
Je viens de réinstaller le jeu, j'ai refait le tutoriel, oulà je me souvenais pas j'avais oublié tant les choses, mais j'imagine ça va mieux revenir sur une vraie partie  [:tibo2002]  
J'ai vu rapidement quand on va dans les parties multi gamespy de l'interface du jeu, y a un bot qui dit d'utiliser http://www.tunngle.net/  http://www.youtube.com/watch?v=p1X4aF2Q4uQ
Vous avez testé ? y a encore des gens qui jouent en multi ? En version 1.1 ou plutôt sur les mods ? Ou alors sans se donner rdv avec des gens du forum c'est mort pour trouver des gens ?
 
J'ai pas encore lu tout le topic, désolé si la question est déjà abordée, mais ça me fait un flag en même temps ;) je vais parcourir les infos remplies dans la première page et dans le topic :jap: mais suis preneur si vous avez de l'info fraiche sur ma question ? merci :) :jap:


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°9512873
Profil sup​primé

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Posté le 26-03-2013 à 19:10:12  answer
 

jeantend a écrit :

Hello,
 
Je viens de réinstaller le jeu, j'ai refait le tutoriel, oulà je me souvenais pas j'avais oublié tant les choses, mais j'imagine ça va mieux revenir sur une vraie partie  [:tibo2002]  
J'ai vu rapidement quand on va dans les parties multi gamespy de l'interface du jeu, y a un bot qui dit d'utiliser http://www.tunngle.net/  http://www.youtube.com/watch?v=p1X4aF2Q4uQ
Vous avez testé ? y a encore des gens qui jouent en multi ? En version 1.1 ou plutôt sur les mods ? Ou alors sans se donner rdv avec des gens du forum c'est mort pour trouver des gens ?
 
J'ai pas encore lu tout le topic, désolé si la question est déjà abordée, mais ça me fait un flag en même temps ;) je vais parcourir les infos remplies dans la première page et dans le topic :jap: mais suis preneur si vous avez de l'info fraiche sur ma question ? merci :) :jap:


 
jeantend§§§ [:deep thought:4]  
 
Salut à toi. [:simchevelu]  
 
Alors, a priori, plus personne ne joue à HW2 vanilla sur le présent topic. Le peu de joueurs concernés ne cause que des dernières versions du mod Complex... peu injouable en multi (hors petites cartes sans environnement évolué).
 
Pour trouver des joueurs de HW2, ou des deux précédents opus, plusieurs options sous VPN:
- Tunngle, en effet, mais pas testé (beaucoup de russes [:gordon shumway] ...)
- GameRanger, plus d'informations --> ICI. Simple d'emploi et stable.
- Comodo, pas testé, essaie --> ICI
- XFire
- Hamachi, mais il implique de rencontrer tes partenaires avant de l'utiliser (pas de chan par défaut) et nombre limité de personnes par chan
- il existe une page facebook dédiée au multi HW2.
 
Si d'aventure tu ne trouvais pas, il devrait y avoir moyen de jouer un peu: n'hésite pas à demander. ;)

n°9512982
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 26-03-2013 à 19:55:20  profilanswer
 

Merci pour cette super réponse très complète ! :jap:
Vais lire ce qu'il fait ce mod, généralement je suis plus attiré par le PvP  [:figti]  
Si je trouve personne, merci pour la proposition, j'ai cru voir que tu étais un sacré PGM en PvAI  :)


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°9514130
raph0ux
Amateur de PC
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Posté le 27-03-2013 à 11:08:21  profilanswer
 

Petite question, ça fonctionne sur du x64 ? J'ai tellement envie d'y rejouer :(


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[VDS] ↑ Boîtier Dark Base 700 blanc ↑ DDR2 ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°9515385
Profil sup​primé

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Posté le 27-03-2013 à 17:05:42  answer
 

raph0ux a écrit :

Petite question, ça fonctionne sur du x64 ? J'ai tellement envie d'y rejouer :(


 
Pas de problème sous Seven 64. :jap:

n°9515483
raph0ux
Amateur de PC
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Posté le 27-03-2013 à 17:26:45  profilanswer
 

Ah c'est cool :D Il me semblait que ça merdait, mais si ça passe... :D
 
:jap:


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[VDS] ↑ Boîtier Dark Base 700 blanc ↑ DDR2 ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°9523589
Profil sup​primé

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Posté le 31-03-2013 à 14:43:13  answer
 

J'ai testé Complex 8.4.1. :o

 

Rien de bien nouveau, sinon la confirmation définitive du lien entre le rang et les classes de vaisseaux constructibles pour pousser à l'emploi des fighters/bombers/corvettes en début de partie (depuis le temps que je leur avais suggéré :D ... ) et les réglages de balance/résolutions de bug.

 

A noter le multi combo Hiig "MS + research station + crew station + power station + weapon station" dockés sur le Gujking Shipyard qui donnent des armes et feature très sophistiquées mais quasi impraticables... :D , qui doivent exister depuis un moment mais que je n'avais pas testées jusqu'ici. :o


Message édité par Profil supprimé le 01-04-2013 à 13:36:06
n°9570644
unite_01
Trance For Life
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Posté le 23-04-2013 à 22:53:58  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=hgylViCFHAs
 
a voir :D


---------------
La Paix Est Le But La Trance Est Le Chemin www.tranceonline.ch
n°9571301
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 24-04-2013 à 12:38:21  profilanswer
 


ce que je ne comprend pas dans l'intro de la vidéo c'est :

Citation :

"From the creators of Homeworld" "and the executive producer of Homeworld 2"


De qui de quoi ils parlent ?
 
 
Sinon pas encore beaucoup d'info sur la forme que prendra le jeu à part des artwork...


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°9630412
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 21:05:01  answer
 

Complex 8.4.3 out depuis le 14/04. :o
 
http://www.moddb.com/mods/homeworld-2-complex
(inscription obligatoire)

n°9773713
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 21-07-2013 à 00:07:09  profilanswer
 

http://www.jeuxvideo.com/news/2013 [...] eworld.htm :love:


---------------
Proxytaf ? porn, xxx, hentai, camgirl, onlyfans, torrent, warez, crack, keygen, serials, darknet, tor, vpn, proxy, hacktool, metasploit, sql injection, password list, brute force, cp, gore, deepweb
n°9774115
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-07-2013 à 13:04:58  answer
 
n°9775067
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 22-07-2013 à 09:23:10  profilanswer
 


comme toujours  [:capatin:3]


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" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°9776568
Asufeld_in​s
Tamron Addict
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Posté le 22-07-2013 à 20:07:20  profilanswer
 
n°9776582
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 22-07-2013 à 20:14:17  profilanswer
 

En démat HD je prend direct' perso :o
Sinon ça ma tenter, du coup je réinstaller Homeworld et je test le dernier Complex, si y'en a que ça tente :o !
 
XaT


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n°9908993
XaTriX

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Posté le 14-09-2013 à 05:46:15  profilanswer
 

up, des nouvelles ?
 
XaT


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n°9909016
Habu

Transactions (0)
Posté le 14-09-2013 à 08:12:23  profilanswer
 

Comme toi Xat, dès que la version HD est dispo, je prends.

n°9909026
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2013 à 08:26:53  answer
 

XaTriX a écrit :

up, des nouvelles ?

 

XaT

 

Il y aurait trois titres en préparation: remake HD Homeworld ET Homeworld: Cataclysm + nouveau titre Homeworld: Shipbreakers.
(9 septembre 2013)


Message édité par Profil supprimé le 14-09-2013 à 08:49:03
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