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Auteur Sujet :

Half-Life 2 : The topik.

n°1321167
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 11:27:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
si ils mettent des trucs plus réalistes, ça ne sera pas CS2 mais AA2 avec le moteur de HL2.
 
moi, je ne veux pas d'un CS réaliste, ça ne serait plus CS.


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Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
mood
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Posté le 17-06-2003 à 11:27:05  profilanswer
 

n°1321191
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 11:37:13  answer
 

bon ben j'en veut pas alors [:chacal_one333]

n°1321228
tssstare

Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 11:47:29  profilanswer
 

le réalisme ça nuit à l'action.
Dans AA, 0 action, tout le monde posé sur un pont en train de sniper...je dis pas que c'est nul mais pour ceux qui recherche un jeu actif qui bouge AA c'est pas ça quoi :p

n°1321256
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 12:01:09  answer
 

ouais tout le monde snip surtout qu'on a le droit a un sniper max par team ;)

n°1321300
Nashtbg
無駄だ
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Posté le 17-06-2003 à 12:16:18  profilanswer
 

[:thektulu]

n°1321344
_pollux_
Pan ! t'es mort
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Posté le 17-06-2003 à 12:34:11  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ouais tout le monde snip surtout qu'on a le droit a un sniper max par team ;)

oué, enfin, même au m4 dans AA (ou équivalent), ça ressemble au pire des snipe à CS aussi ^^.
 
Je dis pas que c pas bien hein. C'est très bien même. Mais ça n'est pas comme ça que je veux voir CS devenir.  
 
Moi, ce que j'espère d'HL2 vis à vis de CS, ce sont des animations plus précises, des décors sans bugs (ya plein de bugs dans CS au niveau des décors, faut les connaitre). Une physique plus aboutie (ça concerne essentiellement les grenades). Pas forcément plus de textures, couleurs, etc, qui nuiraient à la clarté de jeu. Des hitbox plus précises, dans la mesure des possibilités du netcode.  
 
Et des nouvelles map jouables en match, mais celà n'a rien à voir avec HL2 :/


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Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1321404
tssstare

Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 13:05:16  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ouais tout le monde snip surtout qu'on a le droit a un sniper max par team ;)


 
Ben c'est quand même censé être un jeu de guerre et y a pas vraiment la guerre quoi  :D
 
j'veux dire par là que c'est assez calme la plupart du temps :p


Message édité par tssstare le 17-06-2003 à 13:05:45
n°1321586
Profil sup​primé

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Posté le 17-06-2003 à 14:42:58  answer
 

grace au moteur HL 2 faut esperer que quand les mecs prendrontt une balle le corps reagira en fonction d'où vient le projectile, etc... la facon dont le corps tombe...


Message édité par Profil supprimé le 17-06-2003 à 16:00:01
n°1321806
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 16:35:33  profilanswer
 

jeep05 a écrit :

grace au moteur HL 2 faut esperer que quand les mecs prendrontt une balle le corps reagira en fonction d'où vient le projectile, etc... la facon dont le corps tombe...


oué, ça pourrait être bien ça :)


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Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1321819
hide

Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 16:48:08  profilanswer
 

terrible, meme :)


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
mood
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Posté le 17-06-2003 à 16:48:08  profilanswer
 

n°1321834
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 16:53:23  answer
 

et si des membres du corps pouvaient se détacher  :lol:

n°1322308
ludo2604
kitsch' me if u can
Transactions (1)
Posté le 17-06-2003 à 21:01:16  profilanswer
 

sof ? :D


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Make Portraits, Not War!  
n°1322377
SOF40

Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 21:30:32  profilanswer
 

dans SOF ces bien fait, meme si le top ces une gestion localisé des degat plus precise,et plus de realisme que j etire ver le bras est il s arrache


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[Topik Unik] - Clash Royale        
n°1322460
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 22:08:40  profilanswer
 

Inek a écrit :


C'est deja prit en compte dans CS1?


 
non, je ne suis pas certain que ca ajouterai au fun.
 
de toute façon cs est volontairement semi réaliste sur certains aspects pour éviter de jouer dans la même cour que rainbow six et consorts.


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From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°1322485
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 17-06-2003 à 22:19:06  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Bah je pense le contraire, je crois que le jeu serait plus fun avec cette gestion des degats. Les combats à longue distance durerait plus longtemps, et j'adore les batailles de mitrailettes qui durent 2h  :love:


 
il faudrait enlever les snipes du jeu alors [:gratgrat]


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From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°1322914
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 08:20:28  profilanswer
 

nineinch a écrit :

Ouais mais y'a la place pour tout le monde. Pour moi cs est le bon compromis entre réalisme et fun. Pour moi, trop de réalisme nique le fun. C'est dans Day of defeat où t'a un jauge de stamina, faudrait peut être mettre ça dans cs pour éviter que tout le monde suate tout le temps, et elle se remplirait moins vite suivant ton état (blessé...)


 
 
ho :o
 
dans CS on ne peut plus sauter partout depuis la 1.4 :'(

n°1322929
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 09:00:56  profilanswer
 

Bon, à propos de l'influence de la distance dans CS, oui, il y en a une, mais elle se sent surtout avec les pistolets. Parce que faire 140 de dégat avec 3 balles de m4 dans le torse ou 105 à longue distance avec ces même 3 balles revient au même. Alors que pour l'usp ou autre pistolet, ça fait augmenter rapidemment le nombre de balles.
 
Pour le coup du un snipe par team... bof bof
 
ps : on s'éloigne du sujet :D


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Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1322941
ludo2604
kitsch' me if u can
Transactions (1)
Posté le 18-06-2003 à 09:15:57  profilanswer
 


je reviens dans 2 mois (vacances à la réu), j'espere que d'ici là il yaura videos,demos & cie.  :jap:  
 
 :hello:


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Make Portraits, Not War!  
n°1323233
oh-le-maco
On Saturday night
Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 12:53:31  profilanswer
 

Moi je suis pour un cs profitant du moteur d'hl2 (meilleur graphisme, gestion des mouvement...) mais en gardant le meme gameplay

n°1323283
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 13:27:49  profilanswer
 

Inek a écrit :

Question : Est ce que dans CS1 la distance à laquelle arrive la balle dans le corps a une influence sur les degats qu'elle fait à la victime ?  
 
La distance influe sur la précision mais je ne crois pas qu'elle influe sur les damage.
 
Par exemple je suis au desert je tir à bout portant sur le torse d'un mec logiquement ça doit plus faire mal que si je lui tirait dans le torse mais de loin.
 
C'est deja prit en compte dans CS1 ?  
 
Si non ça serait terrible si yavait ça dans CS2


 
La distance n'influe pas sur la precision de la trajectoire prise par la balle. Et la distance n'influe pas sur les dommages. Par contre l'endroit ou tu frappes influe sur le dommage causé.


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1323357
tssstare

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 14:02:01  profilanswer
 

Est-ce que quelqu'un a déjà essayé de traduire ce que dit le gars de valve en VF dans la vidéo HL2 de 500 mo ? Car pour l'instant je comprends pas tout l'anglais à l'oral ;))
 

n°1323590
nineinch

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 15:17:55  profilanswer
 

on peut le précommander en France ou pas?
Y'aura-t-il une version collector?
 
C'est peut être un peu tôt pour savoir ça mais bon.

n°1323864
krapou

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 17:05:53  profilanswer
 

Citation :

Est-ce que quelqu'un a déjà essayé de traduire ce que dit le gars de valve en VF dans la vidéo HL2 de 500 mo ? Car pour l'instant je comprends pas tout l'anglais à l'oral


Ben moi j'ai à peu près tout compris je crois, mais de là à vouloir poster la traduction complète y'a un pas !
 
Et puis chuis pas sûr d'avoir la même video, la mienne fait 600Mo (dezippé)
 
Si t'as des questions, je pourrais toujours te donner la traduc d'un passage précis.

n°1323973
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 17:52:14  profilanswer
 

le mod qui limite le nombre de snipeur a cs, je 'lai deja experimenté sur un serveur qui l'avait laissé 1 semaine;; ils l'ont rapidement viré et j'en suis pas mecontent.
 
 
Sinon, sur que cs et hl sont intimmement lié par leurs origines communes:
-moteur
-aspect graphique general
-sons
-aspect de jouabilité
 
Et comme qqun l'a dis sur ce topic; beaucoup ont acheté hl pour pouvoir play a cs ensuite;
 
Ils semblent presque indiscociables !
 
De ce fait pour un jeu aussi populaire que cs; moi et bien d'autre attendent un futurs cs bien plus beau que Condition Zero qui semble etre un jeu de l'année 2001 a en voir des photos;;
hl2 ca serait l'ideal;
Apparemment, un incroyable lot de mod d'HL2 vont sortir avec son moteur ultra prometteur a en voir l'hallucinante video que vous avez tous vu j'imagine; sinon sortez de ce topic  :kaola:  :lol:  (lol)
 
Vla une foulle d'attente sur le dos des developpeur de cs; et j'espere qu'une future annonce a propos d'un addon (cs2 ?) que tous les fan de cs attendent se fera bientot.
 
Plus de  4 ans que cs existe et bien depassé graphiquement pour le moment et  un succes qui ne desemplit pas ca veut bien dire qque chose...
 
L'attente va etre longue.

n°1324049
SOF40

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 18:05:36  profilanswer
 

si y a un cs 2 moi j'aimerai plus de team play, et peut etre des classes, et des point quand on defuse la bombe par exemple, parce que bon ces terro contre counter mai sa serai pareil si sa serai equipe bleu contre rouge....


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[Topik Unik] - Clash Royale        
n°1324134
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 18:36:46  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

si y a un cs 2 moi j'aimerai plus de team play, et peut etre des classes, et des point quand on defuse la bombe par exemple, parce que bon ces terro contre counter mai sa serai pareil si sa serai equipe bleu contre rouge....


 
 
les points pour planter et defuser c'est prévu dans la 1.6 ;)

n°1324156
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 18:54:28  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :


 
La distance n'influe pas sur la precision de la trajectoire prise par la balle. Et la distance n'influe pas sur les dommages. Par contre l'endroit ou tu frappes influe sur le dommage causé.


C'est pas tout à fait vrai, la distance influe sur les dommages :p


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Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1324160
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 18:56:56  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
 
les points pour planter et defuser c'est prévu dans la 1.6 ;)


oué, et c'est bon pour le ffa, mais c'est dommage pour les matches... ou alors il fodrait que ce soit séparé.


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Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1324165
SOF40

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 19:01:00  profilanswer
 

ba ché pa mais moi je trouve que sa creerai un cerain teamplay, enfin les objectif oron plus d importance, que du genre je fonce buté de l enemi ou du camping...


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[Topik Unik] - Clash Royale        
n°1324168
oun0r

Transactions (1)
Posté le 18-06-2003 à 19:02:32  profilanswer
 

Plus de team play dans cs ?
si tu veux du team play, c'est simple, tu fais des matchs/trains en équipe, si tu fais de ffa c'est sur que t'auras jamais de team play vu que c'est la définition meme du ffa (free for all) :heink:

n°1324172
SOF40

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 19:04:04  profilanswer
 

nan mais bon tu pren des jeux comme battlefield ou ET, y a certain teamplay qui s install tou seul. Moi le FFA ces plutot dans un quake like


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[Topik Unik] - Clash Royale        
n°1324216
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 19:56:01  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :


C'est pas tout à fait vrai, la distance influe sur les dommages :p


 
Je suis pas d'accord mais si tu me démontres le contraire je veux bien le croire. T'as lu ca quelque part?  :heink:


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-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1324274
oun0r

Transactions (1)
Posté le 18-06-2003 à 20:37:05  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

nan mais bon tu pren des jeux comme battlefield ou ET, y a certain teamplay qui s install tou seul. Moi le FFA ces plutot dans un quake like


 
Squi fait la difference de cs, c'est precisement ce que les autres jeux multi ont et que cs ne reprend pas, pas de points, pas d'objectif a la rtcw/BF qui rapportent des points, pas de classes de persos ni rien, si on commence a ajouter ce genre de chose a cs, ca ne sera pas un cs.
De + le ffa de cs est un ffa de quake-like, c'est un mix entre un tdm (les 2 equipes etc.) mais qu'en apparence puisque le seul interet du jeu sur un server public (pas ds les matchs donc) c'est de faire du kill donc de jouer du ffa pur et dur.

n°1324286
SOF40

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 20:42:11  profilanswer
 

dans ce cas la je me demande pourkoi il incluse en semblant de gameplay avec des bombes et otages?
juste pour le match en team alors... ces dommage moi j aimerai bien qu il y ai un minimum de teamplay sur des serveur public, en plus le micro sa aide bien normalement


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°1324368
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 21:57:09  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :


 
Je suis pas d'accord mais si tu me démontres le contraire je veux bien le croire. T'as lu ca quelque part?  :heink:  


euh, je vais essayer de retrouver l'artcle, mais c'est pas gagné :sweat:
 
trouvé en bcp moins de temps que ce que je pensais :D  
 
http://www.summerblue.net/games/cs_report/
 
dans la section weapon and gunfire je pense, c'est pour Cs 1.3, mais étant donné les changelogs depuis, rien n'a du changer au niveau de la gestion des dégats


Message édité par _pollux_ le 18-06-2003 à 22:02:08
n°1324412
oun0r

Transactions (1)
Posté le 18-06-2003 à 22:25:50  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

dans ce cas la je me demande pourkoi il incluse en semblant de gameplay avec des bombes et otages?
juste pour le match en team alors... ces dommage moi j aimerai bien qu il y ai un minimum de teamplay sur des serveur public, en plus le micro sa aide bien normalement


 
Je te souhaite d'avoir bcp de courage, le tp en ffa y'en a, seulement un tt petit peu, et puis essaye d'installer un tp sur un jeu qui est pourrit de puis maintenant 2 ans par une mauvaise ambiance nourrie gravement par des joueurs dont l'age mental et parfois l'age reel ateint les 12 ans et qui lance a tt va des "tg" "fdp" "nb" "lamah" "cheater" "hax" "interp" "extrap" etc. En public cs=ffa de porc et c'est tout.
 
edit :
 
http://perso.wanadoo.fr/niliss/div/cs-evolution.jpg


Message édité par oun0r le 18-06-2003 à 22:52:37
n°1324457
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-06-2003 à 22:58:32  profilanswer
 

c est exactement ca [:xp1700]

n°1324459
@chewie

Transactions (0)
Posté le 18-06-2003 à 23:00:50  profilanswer
 

Heu interp ca veut dire quoi? Jsuis collé la :o
 
 
( diantre ca m'apprendra à jouer à de bons jeux au lien de CS :D )

mood
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Posté le   profilanswer
 

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