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Auteur Sujet :

Half-Life 2 : The topik.

n°1312004
Jayk

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:06:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Juju_zero a écrit :

et ca y est, ca part dans un debat console vs pc ... ca devient vraiment passionnant :love:


 
Là je te rejoins (une fois n'est pas coutume)

mood
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Posté le 11-06-2003 à 15:06:15  profilanswer
 

n°1312005
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:06:40  profilanswer
 

Moi je pense que :
 
- soit ce sera pas très fluide sur Xbox (genre 30fps) avec pas mal de détails (comme sur PC);
 
- soit ce sera fluide en sacrifiant des trucs (textures, poly, effets).
 
Mais je vois pas comment une Xbox ferait du 60 i/s, même en 640*480, en gardant la richesse visuelle et technique que nous a donné à voir la version pc.
 
Je parle donc içi strictement du point de vue technique, sachant que le jeu pourra se réveler aussi amusant sur Xbox, évidemment. Avec l'épate visuelle en moins donc.


Message édité par Serge Karamazov le 11-06-2003 à 15:08:09

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1312010
Jayk

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:07:45  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :

Moi je pense que :
 
- soit ce sera pas très fluide sur Xbox (genre 30fps) avec pas mal de détails (comme sur PC);
 
- soit ce sera fluide en sacrifiant des trucs (textures, poly, effets).
 
Mais je vois pas comment une Xbox ferait du 60 i/s, même en 640*480, en gardant la richesse visuelle et technique que nous a donné à voir la version pc.


 
Personne n'a dit que ça tournerait à 60 images/s ... La Xbox se spécialise d'ailleurs de + en + dans l'entre deux (45)
 
Maintenant les jeux Xbox jusqu'à présent ont utilisé un kit GF2 et non GF3. Certains disent qu'Halo 2 pourrait tourner à 60 ims, si c'est le cas, pq pas HL2...
 
Je crois l'avoir déjà dit mais je pense que Doom 3 donnera à la Xbox bcp plus de fil à retordre.


Message édité par Jayk le 11-06-2003 à 15:09:47
n°1312026
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:11:33  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Personne n'a dit que ça tournerait à 60 images/s ... La Xbox se spécialise d'ailleurs de + en + dans l'entre deux (45)
 
Maintenant les jeux Xbox jusqu'à présent ont utilisé un kit GF2 et non GF3. Certains disent qu'Halo 2 pourrait tourner à 60 ims, si c'est le cas, pq pas HL2...
 
Je crois l'avoir déjà dit mais je pense que Doom 3 donnera à la Xbox bcp plus de fil à retordre.


 
Spa le débat mais Halo 2 m'a carrément pas fait la même (excellente) impression qu'HL2. Et ce sur tous les plans.


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1312030
Jayk

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:12:20  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :


 
Spa le débat mais Halo 2 m'a carrément pas fait la même (excellente) impression qu'HL2. Et ce sur tous les plans.


 
On parle techniquement, pas de l'impression ... Et je suis clairement du même avis que toi.

n°1312040
hide

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:15:43  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
J'ai pas compris la phrase  

c'est une utopie car ces sociétés se fightent pour faire plaisir à leurs actionnaires :d
 
des collaborations, ça m'étonnerais :o
 
 
enfin spa à moi qu'il fraudrait le demander mais aux experts en ça, qui trainent sur hw :d


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1312042
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:16:25  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Personne n'a dit que ça tournerait à 60 images/s ... La Xbox se spécialise d'ailleurs de + en + dans l'entre deux (45)
 
Maintenant les jeux Xbox jusqu'à présent ont utilisé un kit GF2 et non GF3. Certains disent qu'Halo 2 pourrait tourner à 60 ims, si c'est le cas, pq pas HL2...
 
Je crois l'avoir déjà dit mais je pense que Doom 3 donnera à la Xbox bcp plus de fil à retordre.


 
je me demande d'où tu sors tes "kit GF2" et "kit GF3" [:meganne]
 
pourquoi les développeurs n'auraient-ils pas eu accès aux shaders du nv2a dès le départ?
tu veux dire qu'il ya deux versions de l'API propriétaire de la xbox, une directX 7 et une directX 8?

n°1312043
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:17:02  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Bcp pensent que la 3D va rester à un état relativement proche de celui actuel, tu penses que non donc ? Faudra voir ...
C'est vrai que Doom 3 apporte bcp ...


 
j'aimerais bien savoir qui pense ça :p
 
il n'y a qu'à voir l'évolution wolf3D - doom - quake - quake 3 - doom 3  
(oops ya que des jeux id software :whistle: )
 
on passe en douze ans de la préhistoire à quelque chose qui commence à ressembler à du photoréalisme
 
(enfin, dans mon exemple, les jeux sont en gros séparés de 1, 2, 3 puis 4 ans :whistle: mais ils s'agit là d'étapes révolutionnaires, et entre ces étapes les jeux évoluent)
 
 
prochaine révolution : les jeux qui exploitent les VPU avec shaders 2.0 et pipes intégralement en flottant, avec une précision 96 ou 128bits


Message édité par blazkowicz le 11-06-2003 à 15:19:34
n°1312052
Jayk

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:18:36  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
je me demande d'où tu sors tes "kit GF2" et "kit GF3" [:meganne]
 
pourquoi les développeurs n'auraient-ils pas eu accès aux shaders du nv2a dès le départ?
tu veux dire qu'il ya deux versions de l'API propriétaire de la xbox, une directX 7 et une directX 8?


 
Halo 1 ainsi que bcp de jeux Xbox ont été programmé avec des kits loin d'être aboutis basés sur la première version du kit avec des GF2 Ultra donc avec aueucn fonction GF3. Seules les nouveaux venus, RSC2, Halo 2, and co, vont commencer à bénéficier des améliorations liée à la GF3/4. Seul Morrowind et quelques autres en ont eu accès d'après ce que j'ai compris. Halo 2 sera le premier grand jeu Xbox à utiliser les fonctions complètes de la machine. Agréable de discuter avec toi quand tu veux ...


Message édité par Jayk le 11-06-2003 à 15:19:14
n°1312063
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:30:08  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Bah deja la 3D n'a pas fini d'évoluer tout simplement parce qu'elle n'a pas atteint un rendu en image de synthese :)


 
il n'y a qu'à voir les démos en real-time raytracing
 
avec un CPU de plusieurs teraflops (ça va venir.. peut-être dans cinq ou six ans) y aura de quoi faire :)

mood
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Posté le 11-06-2003 à 15:30:08  profilanswer
 

n°1312074
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 15:34:14  profilanswer
 

JayK a écrit :


Agréable de discuter avec toi quand tu veux ...


 
:ouch: :eek2:  [:quoted]
 
 
plus sérieusement, :jap: , c'est bien de tenir une discussion un peu modérée ( mais c parce qu'on ne parle pas de la PS2? :whistle: )

n°1312089
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 11-06-2003 à 15:44:08  profilanswer
 

vous avez pas quelques bons wallpaper de HL2 ?

n°1312156
bichoco

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 16:19:01  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Halo 1 ainsi que bcp de jeux Xbox ont été programmé avec des kits loin d'être aboutis basés sur la première version du kit avec des GF2 Ultra donc avec aueucn fonction GF3. Seules les nouveaux venus, RSC2, Halo 2, and co, vont commencer à bénéficier des améliorations liée à la GF3/4. Seul Morrowind et quelques autres en ont eu accès d'après ce que j'ai compris. Halo 2 sera le premier grand jeu Xbox à utiliser les fonctions complètes de la machine. Agréable de discuter avec toi quand tu veux ...


 
disons surtout k' à l'origine halo était 1 jeu pour les pc basé sur les gf1 ( nvidia et les mags n'arrétaient pas d'en parler pour vendre les geforces ) ... parcontre il me semble ke la gestion des pixels shaders a été implementé dans le jeu par ex pour les reflets sur la glace

n°1312164
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 16:22:18  profilanswer
 

bichoco a écrit :


 
disons surtout k' à l'origine halo était 1 jeu pour les pc basé sur les gf1 ( nvidia et les mags n'arrétaient pas d'en parler pour vendre les geforces ) ... parcontre il me semble ke la gestion des pixels shaders a été implementé dans le jeu par ex pour les reflets sur la glace


 
 
d'ailleurs il y a un screenshot de Halo... sur la boîte de la voodoo5 :D

n°1312168
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 11-06-2003 à 16:23:02  profilanswer
 

De toute façon HL2 l'intérêt c'est pas le jeux lui même mais c'est la version de CS qui va en ressortir...et éventuellement un TFC ;)

n°1312173
bichoco

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 16:25:13  profilanswer
 

Format_C a écrit :

De toute façon HL2 l'intérêt c'est pas le jeux lui même mais c'est la version de CS qui va en ressortir...et éventuellement un TFC ;)


 
 :o

n°1312180
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 11-06-2003 à 16:27:24  profilanswer
 

Bah combien de personnes jouent à HL de nos jour ? Surement 1000 fois moins que celles qui jouent à CS, c'est un fait.
HL tout seul =  :sleep:

n°1312183
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 16:28:49  answer
 

Format_C a écrit :

Bah combien de personnes jouent à HL de nos jour ? Surement 1000 fois moins que celles qui jouent à CS, c'est un fait.
HL tout seul =  :sleep:  

[:ktulu]

n°1312184
morgoth1
Agathe ze Céleste powah§§§
Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 16:29:14  profilanswer
 

Format_C a écrit :

Bah combien de personnes jouent à HL de nos jour ? Surement 1000 fois moins que celles qui jouent à CS, c'est un fait.
HL tout seul =  :sleep:  


 
Faut sortir monsieur maintenant  :o


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n°1312187
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 16:30:15  profilanswer
 

Format_C a écrit :

Bah combien de personnes jouent à HL de nos jour ? Surement 1000 fois moins que celles qui jouent à CS, c'est un fait.
HL tout seul =  :sleep:  


 
 :lol:  :lol:


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1312247
tssstare

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 17:04:41  profilanswer
 

Une personne n'est pas du même avis que les autres et là tout le monde lui tombe dessus en balancant "troll?" ou encore des phrases du style "tu sors, faut sortir m'sieur" et enfin des smiley "provocateurs" utilisés juste pour se rendre intéressant(quel est l'intérêt d'ajouter une réponse avec 2 smileys sans intérêts)

n°1312255
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 17:08:27  answer
 

[:chacal_one333]  
 
ca se tient ske tu dit, mais j'ai pas envie de rentrer dans ces debats, donc bon..

n°1312263
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 11-06-2003 à 17:11:11  profilanswer
 

Bah non c'est pas un troll  :hello:  
Autant je m'éclate à CS autant je m'endors sur HL. D'ailleurs je n'ai acheté HL que pour CS, comme beaucoup de joueurs d'aileurs ;)

n°1312268
tssstare

Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 17:12:37  profilanswer
 

Format_C a écrit :

Bah non c'est pas un troll  :hello:  
Autant je m'éclate à CS autant je m'endors sur HL. D'ailleurs je n'ai acheté HL que pour CS, comme beaucoup de joueurs d'aileurs ;)


 
Ben oué mais CS est devenu ennemi public numéro 1 ici ... de toute façon ils n'échapperont pas à un CS-like sur HL2...

n°1312273
morgoth1
Agathe ze Céleste powah§§§
Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 17:14:51  profilanswer
 

Tssstare a écrit :

Une personne n'est pas du même avis que les autres et là tout le monde lui tombe dessus en balancant "troll?" ou encore des phrases du style "tu sors, faut sortir m'sieur" et enfin des smiley "provocateurs" utilisés juste pour se rendre intéressant(quel est l'intérêt d'ajouter une réponse avec 2 smileys sans intérêts)


 
Format_C n'était pas du tout conscient de la portée de son message, nooooon  [:kikiv]


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n°1312276
morgoth1
Agathe ze Céleste powah§§§
Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 17:15:33  profilanswer
 

Tssstare a écrit :


 
Ben oué mais CS est devenu ennemi public numéro 1 ici ... de toute façon ils n'échapperont pas à un CS-like sur HL2...


 
Ca on s'en fout, c'est le fait de dénigrer le jeu solo Halflife en le comparant au mod multi CS.


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n°1312278
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 11-06-2003 à 17:16:36  profilanswer
 

Inek a écrit :

Deja tu compare un jeu solo à un mod multijoueur, c tres mal partit non ?


Dans le menu d'HL il y a un bouton : Multiplayer.
Sisi regarde bien :D
HL en solo est surement très intéressant  :sleep: mais n'empèche que les 3/4 des joueurs de HL ne jouent qu'à CS. Sauf lorsque leur connection plante, dans ce cas ils jouent à Quake2 :D

n°1312292
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 11-06-2003 à 17:21:15  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Soit tu le fais expres, soit tu es idiot


Bon si tu veux comparer HL à un jeux solo prends Max Payne, Deus Ex, ou Halo. Bon là je crois qu'il y a pas photo non ?
Sinon je parlais de l'intérêt de la sortie de HL en ce qui me concernait. Pour moi c'est juste CS et TFC, le mode solo d'HL est peut être intéressant mais personnellement je n'ai pas tenu plus d'1/2 heure.

n°1312305
morgoth1
Agathe ze Céleste powah§§§
Transactions (0)
Posté le 11-06-2003 à 17:24:12  profilanswer
 

Format_C a écrit :


Bon si tu veux comparer HL à un jeux solo prends Max Payne, Deus Ex, ou Halo. Bon là je crois qu'il y a pas photo non ?
Sinon je parlais de l'intérêt de la sortie de HL en ce qui me concernait. Pour moi c'est juste CS et TFC, le mode solo d'HL est peut être intéressant mais personnellement je n'ai pas tenu plus d'1/2 heure.


 
 
Ben tu vois ? Il manquait ces 5 mots à ton message plus haut pour qu'il ne passe pas pour un troll.


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