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Auteur Sujet :

Half-Life 2 : The topik.

n°1496121
wassabi
Espece de biologiste à 2 roues
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:31:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Marc a écrit :

Vu tout ce qui a été posté ici en ce qui concerne les sources de HL2 (screen, vidéos, etc) ... nettoyage :o
 
Merci de vous limiter aux discussions concernant le leak à proprement parlé et pas les utilisations faites par certaines personnes de ce leak.


-80 pages  [:ddr555]


---------------
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mood
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Posté le 06-10-2003 à 12:31:32  profilanswer
 

n°1496122
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:31:44  answer
 

merci marc :jap:

n°1496123
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 06-10-2003 à 12:31:54  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :

dite il manquerait po comme 60 pages la par hasard ??? :fou:

si... :lol:

n°1496125
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:32:08  profilanswer
 

OUTCH
Marc fait le menage......

n°1496127
remiworld
Mouahaha
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:32:30  profilanswer
 

mais arretez euuuuuuh  :o  
 
pensez à valve les povres !
 
à moins que ce soit fait exprès de leut part ?
ou plus ou moins controler par eux ?
 
argh ! au secours ! ma tête va éclater !

n°1496128
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 06-10-2003 à 12:32:40  profilanswer
 

60 pages en moins :D
mais bon ca faisait un moment que ca avait dérivé hors-charte :o

n°1496129
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:32:49  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :

OUTCH
Marc fait le menage......

Desolaÿ je n'avais que l'aspirateur 20000W sous la main :|

n°1496132
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:33:21  profilanswer
 

Oui bon on se passera aussi des commentaires sur le nettoyage :O
 
Prodigy

n°1496143
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:37:33  profilanswer
 

Bouuuuhhhh
nan po taper

n°1496146
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:38:33  profilanswer
 

remiworld a écrit :

à moins que ce soit fait exprès de leut part ?
ou plus ou moins controler par eux ?


 
Quand on m'aura expliqué l'intérêt de faire un truc pareil, je me coucherai vraiment moins con...
 
Prodigy

mood
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Posté le 06-10-2003 à 12:38:33  profilanswer
 

n°1496149
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:39:24  answer
 

Scon , ont va parler de quoi maintenant ? ...  [:figti]  
 
Sinon hier j'ai mangé une glace ... [:benou_magnum]

n°1496167
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:42:56  profilanswer
 

Deuxième article de Gamatomic plutôt interessant:
c'est ici
 


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°1496174
icez

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:44:12  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Oui bon on se passera aussi des commentaires sur le nettoyage :O
 
Prodigy


 
sa va faire 20 pages de + ^^

n°1496175
wassabi
Espece de biologiste à 2 roues
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:44:45  profilanswer
 

remiworld a écrit :

à moins que ce soit fait exprès de leut part ?
ou plus ou moins controler par eux ?


faut vraiment pas etre intelligent pour penser k ils ont fiat expres :sweat:


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n°1496179
tssstare

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:46:59  profilanswer
 

VsFa a écrit :

Deuxième article de Gamatomic plutôt interessant:
c'est ici
 
 


 
Mouais, concernant leur commentaire sur le "bordel du code source hyper mal organisé" , je dirais qu'ils n'ont pas leur mot à dire là-dessus, les véritables auteurs de ce code source s'y retrouvent parfaitement , ben oui c'est leur code source.Pour un programmeur ,le code source d'un autre est toujours plus bordélique...mais c'est tout à fait normal [:spamafote]

n°1496181
wassabi
Espece de biologiste à 2 roues
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:47:44  profilanswer
 

VsFa a écrit :

Deuxième article de Gamatomic plutôt interessant:
c'est ici
 
 


tres interressant ce site  :jap:


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n°1496182
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:47:58  profilanswer
 

Tssstare a écrit :

Mouais, concernant leur commentaire sur le "bordel du code source hyper mal organisé" , je dirais qu'ils n'ont pas leur mot à dire là-dessus, les véritables auteurs de ce code source s'y retrouvent parfaitement , ben oui c'est leur code source.Pour un programmeur ,le code source d'un autre est toujours plus bordélique...mais c'est tout à fait normal [:spamafote]


 
Surtout qu'apparemment il est hyper commenté. Ca fait un peu la pose du journaliste qui cherche à se poser les questions et qui à mon avis ne se pose pas les bonnes.
 
Prodigy

n°1496186
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:50:22  profilanswer
 

Tssstare a écrit :


 
Mouais, concernant leur commentaire sur le "bordel du code source hyper mal organisé" , je dirais qu'ils n'ont pas leur mot à dire là-dessus, les véritables auteurs de ce code source s'y retrouvent parfaitement , ben oui c'est leur code source.Pour un programmeur ,le code source d'un autre est toujours plus bordélique...mais c'est tout à fait normal [:spamafote]


 
ca c'est sur que se plonger dans le code de quelqu'un d'autre, surtout lorsque celui-ci fait des centaines de miliers de lignes, c'est normal de ne pas s'y trouver.
 
Ils critiquaient surtout l'absence de commentaires (plutôt nécessaire, surtout lorsqu'on dev à plusieurs, ou même quand on reprend le code après l'avoir laissé pdt un moment) etc...
 


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°1496187
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 06-10-2003 à 12:50:25  profilanswer
 

VsFa a écrit :

Deuxième article de Gamatomic plutôt interessant:
c'est ici
 
 

deja posté tout à l'heure... :o ...Mais mon post n'a pas survécu à la scéance de néttoyage...[:tinostar]

n°1496188
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:50:55  profilanswer
 

Prodigy >> il est hyper commenté le code ?
je sais pas je l'ai pas eu sous les yeux.


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°1496190
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:51:34  profilanswer
 

VsFa a écrit :

Prodigy >> il est hyper commenté le code ?


 
J'ai pas vu le code. C ce que j'ai lu sur un post d'HL2.Net, dans un thread lancé par un programmeur.
 
Prodigy

n°1496191
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:51:44  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

deja posté tout à l'heure... :o ...Mais mon post n'a pas survécu à la scéance de néttoyage...[:tinostar]


 
ah désolé...je suis rentré y'a 1/4h alors j'ai pas vu.
Puis mon mien de post il est mieux, la preuve il a pas été effacé.
:lol:
:D


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°1496194
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:53:19  profilanswer
 

ils ont au moins le mérite de se poser des questions, et d'essayer d'analyser la situation, et ils évitent de trop tirer sur l'ambulance.


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°1496195
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 06-10-2003 à 12:54:14  profilanswer
 

VsFa a écrit :


 
ah désolé...je suis rentré y'a 1/4h alors j'ai pas vu.
Puis mon mien de post il est mieux, la preuve il a pas été effacé.
:lol:
:D
 

en effet...[:tinostar]

n°1496196
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:55:28  profilanswer
 

c'est à quelle heure l'interview sur hlradio ?


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°1496197
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:55:46  profilanswer
 

oui oui le code est commenté

n°1496201
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:56:38  profilanswer
 

la question étant : bcp de commentaires, ou qques commentaires qui se courent derriere ?


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°1496203
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:56:45  profilanswer
 

Encore faut il se poser de bonnes questions, là c'est un peu je cherche à faire mon journaliste d'investigation, mais je les trouve (avis perso) à côté de la plaque. Ce qui est intéressant et important dans cette histoire (à mon humble avis) c les répercussions que ça peut avoir dans l'industrie, la signification d'un tel geste. Se tirer la nouille ad vitam aeternam pour savoir pourquoi le code est brouillon et/ou mal commenté, pkoi y'a pas de références à DX9, je vois vraiment pas l'intérêt. Y'a ptet une version bien plus récente du code (qui date du 11/09 quand même) sur une autre machine, on en sait rien, le code en question est ptet super pas optimisé (mais suffisamment avancé pour être dommageable) donc c pour ça que je comprends pas du tout leur raisonnement là.
 
Prodigy

n°1496204
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:57:04  profilanswer
 

VsFa a écrit :

c'est à quelle heure l'interview sur hlradio ?


 
ca m'interesse aussi ... et si kelkun pouvait repondre dans les 10 minutes ca m'arrangeraient encore plus :)
 

n°1496208
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:57:53  profilanswer
 

VsFa a écrit :

la question étant : bcp de commentaires, ou qques commentaires qui se courent derriere ?


 
ben c relatif, et de toute manière y a tellement de code ke je peux pas te dire moi, j'ai juste vu ke y'avait des commentaires


Message édité par Volta le 06-10-2003 à 12:58:14
n°1496209
Ryoandr
Bientot dans les salles
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:58:24  profilanswer
 

Bon, on est lundi, l'ITW de gabe elle a eu lieu????? :o

n°1496214
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:59:46  profilanswer
 

Ryoandr a écrit :

Bon, on est lundi, l'ITW de gabe elle a eu lieu????? :o


 
ils ne sont pas encore levé aux USA :D
 
et c tant mieux j'espere pouvoir l'entendre en rentrant à 17h30 :/

n°1496215
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 12:59:50  answer
 

Ryoandr a écrit :

Bon, on est lundi, l'ITW de gabe elle a eu lieu????? :o


 
Non , gave est mort ce week-end , etouffé par un cookie ... En sa memoire HL2 ne sortira pas ...
 
Quoi c'est gros ?

n°1496219
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 13:00:58  profilanswer
 

LIVE SHOW: 8:00pm EST / 1:00am GMT

n°1496220
tssstare

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 13:01:33  profilanswer
 

Interview de Gabe aujourd'hui à 1:00 AM... ca fais combien en France?

n°1496222
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 13:02:05  profilanswer
 

cette nuit a 1 heures du mat ... c bon

n°1496224
Volta
Whatever the fuck i want !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 13:02:28  profilanswer
 

Tssstare a écrit :

Interview de Gabe aujourd'hui à 1:00 AM... ca fais combien en France?


 
non 1 heures AM GMT :)

n°1496226
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 13:03:38  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Encore faut il se poser de bonnes questions, là c'est un peu je cherche à faire mon journaliste d'investigation, mais je les trouve (avis perso) à côté de la plaque. Ce qui est intéressant et important dans cette histoire (à mon humble avis) c les répercussions que ça peut avoir dans l'industrie, la signification d'un tel geste. Se tirer la nouille ad vitam aeternam pour savoir pourquoi le code est brouillon et/ou mal commenté, pkoi y'a pas de références à DX9, je vois vraiment pas l'intérêt. Y'a ptet une version bien plus récente du code (qui date du 11/09 quand même) sur une autre machine, on en sait rien, le code en question est ptet super pas optimisé (mais suffisamment avancé pour être dommageable) donc c pour ça que je comprends pas du tout leur raisonnement là.
 
Prodigy


 
Effectivement, c'est un peu du coupage de cheveux en 4, mais avec toutes les fausses annonces qui deviennent lieu commun dans l'industrie du jeux-vidéo je comprends leur tentative d'analyse.
 
Après comme tu dis, l'analyse des répercussions va être capitale.
Tout d'abord le devenir de VALVe qui était un studio indépendant financièrement et qui va prendre un plomb dans l'aile.
Ensuite, (rumeur) le fait que d'autres boîtes ont été attaquées (ID Software).
L'attitude dorénavant des dev qui vont surement éviter de faire des annonces de date et dire : "When it's done".
 
Une augmentation du prix des jeux peut être ?  
Bah oui, ils vont devoir prendre des mesures de sécurité plus importantes, des systemes anti-piratage plus honéreux.
Ils nous ont fait le coup pour la disquette, puis avec le CD ca devait baisser...bien au contraire, ca n'a fait qu'augmenter.
 
et bien d'autres conséquences...


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°1496240
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 13:09:41  profilanswer
 

Citation :

L'attitude dorénavant des dev qui vont surement éviter de faire des annonces de date et dire : "When it's done".


 
Je pense surtout que l'attitude des dev va être de plus en plus sécuritaire en ce qui concerne les previews, la diffusion des infos, des screens etc (à la 3D Realms). C'est vrai que la courte histoire de HL 2 et de la comm qui a entouré ce jeu est assez atypique - j'ai rarement vu, voire jamais, jusqu'à aujourd'hui, des faux mails avec des gars qui se font passer pour Gabe Newell & autres et cherchent à propager des rumeurs bidons.  
 
Du coup on va tous devenir un peu plus paranos, un peu plus sceptiques, un peu plus "tous des pourris", et ça va pas arranger le climat de travail général.
 
Prodigy


Message édité par Prodigy le 06-10-2003 à 13:09:55
n°1496247
tssstare

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 13:11:29  profilanswer
 

ATI encore dans le Coup?

Citation :


Sunday 5th October, 2003  
The unintelligent and uninformed web-wide have speculated that the leak was potentially master-minded by ATi's Guennada Riguer, one of their software engineers from Canada, after noticing his name appear numerous times in the Half-Life 2 source code.


 
Source : Halflife2.net :D


Message édité par tssstare le 06-10-2003 à 13:12:42
n°1496261
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 06-10-2003 à 13:15:32  profilanswer
 

Tssstare a écrit :

ATI encore dans le Coup?

Citation :


Sunday 5th October, 2003  
The unintelligent and uninformed web-wide have speculated that the leak was potentially master-minded by ATi's Guennada Riguer, one of their software engineers from Canada, after noticing his name appear numerous times in the Half-Life 2 source code.


 
Source : Halflife2.net :D

ça serait la meilleure !  [:rotflmao]

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