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Auteur Sujet :

Half-Life 2 : The topik.

n°1456587
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 00:42:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
"- it includes significant optimizations for the highly-programmable GeForce FX architecture and includes feature and performance benefits for over 100 million NVIDIA GPU customers."
 
[:rofl]
 
comme si les detos 50 allaient améliorer les perfs des geforce2 MX et TNT2 M64 ( = la grande majorité des 100 millions!)
 
au contraire, sur ma gueux-force 2MX, plus les détos sont récents et plus c'est merdique :o

mood
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Posté le 12-09-2003 à 00:42:03  profilanswer
 

n°1456589
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 00:44:03  profilanswer
 

On parle de carte graphique la Blazkowicz, pas de faux truk la kom tu parels

n°1456590
stefff31
carpe diem
Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 00:45:24  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

L'Empire contre Attaque :
 
Suite aux annonces de Valve et ses dirigeant et surtout
des benchs HL2 diffusé , nvidia répond :
 
Over the last 24 hours, there has been quite a bit of controversy over comments made by Gabe Newell of Valve at ATIs Shader Day.
 
During the entire development of Half Life 2, NVIDIA has had close technical contact with Valve regarding the game. However, Valve has not made us aware of the issues Gabe discussed.
 
We're confused as to why Valve chose to use Release. 45 (Rel. 45) - because up to two weeks prior to the Shader Day we had been working closely with Valve to ensure that Release 50 (Rel. 50) provides the best experience possible on NVIDIA hardware.
 
Regarding the Half Life2 performance numbers that were published on the web, we believe these performance numbers are invalid because they do not use our Rel. 50 drivers. Engineering efforts on our Rel. 45 drivers stopped months ago in anticipation of Rel. 50. NVIDIA's optimizations for Half Life 2 and other new games are included in our Rel.50 drivers - which reviewers currently have a beta version of today. Rel. 50 is the best driver we've ever built - it includes significant optimizations for the highly-programmable GeForce FX architecture and includes feature and performance benefits for over 100 million NVIDIA GPU customers.
 
Pending detailed information from Valve, we are only aware one bug with Rel. 50 and the version of Half Life 2 that we currently have - this is the fog issue that Gabe refered to in his presentation. It is not a cheat or an over optimization. Our current drop of Half Life 2 is more than 2 weeks old. NVIDIA's Rel. 50 driver will be public before the game is available. Since we know that obtaining the best pixel shader performance from the GeForce FX GPUs currently requires some specialized work, our developer technology team works very closely with game developers. Part of this is understanding that in many cases promoting PS 1.4 (DirectX 8) to PS 2.0 (DirectX 9) provides no image quality benefit. Sometimes this involves converting 32-bit floating point precision shader operations into 16-bit floating point precision shaders in order to obtain the performance benefit of this mode with no image quality degradation. Our goal is to provide our consumers the best experience possible, and that means games must both look and run great.
 
The optimal code path for ATI and NVIDIA GPUs is different - so trying to test them with the same code path will always disadvantage one or the other. The default settings for each game have been chosen by both the developers and NVIDIA in order to produce the best results for our consumers.
 
In addition to the developer efforts, our driver team has developed a next-generation automatic shader optimizer that vastly improves GeForce FX pixel shader performance across the board. The fruits of these efforts will be seen in our Rel.50 driver release. Many other improvements have also been included in Rel.50, and these were all created either in response to, or in anticipation of the first wave of shipping DirectX 9 titles, such as Half Life 2.
 
We are committed to working with Gabe to fully understand his concerns and with Valve to ensure that 100+ million NVIDIA consumers get the best possible experience with Half Life 2 on NVIDIA hardware
http://www.3dgpu.com/modules/news/ [...] toryid=374
 
De plus vous trouverez le resultat des benchs des deto 51.75
fraichement sortie ici :
Detonator 51.75 & AquaMark 3 Results :
http://www.guru3d.com/miraserver/i [...] esults.jpg
 
http://www.guru3d.com/forum/showth [...] adid=63181
La soirée s'annonce HOT  :lol:  


on sent quand meme nvidia dans ses petits soulier :/
bah ... comme dit plus haut on a 5 ans pour s'offrir la config' ultime pour hl²
 [:ddr555]  
 
au fait y'a t'il un mod hl1 sous hl² de prevu?
car hl1 j'l'ai "decouvert" trop tard et j'ai pas accroché :/
desolé ;)
par contre je me laisserai peut etre bien tenté par un "remake" avrc le moteur de hl² ;)

n°1456591
@chewie

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 00:46:00  profilanswer
 

http://www.guru3d.com/miraserver/images/news/08-2003/am3-results.jpg
Aquamark utilise les PS 2.0? Parceque 15% de perf en plus c'est pas top-top :O
 

n°1456592
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-09-2003 à 00:46:14  profilanswer
 

1)ben, c'est pas une différence si énorme les det50!
à la résolution de 1024*768, ça passe de 31 à 35 sur une FX 5900 ultra. Soit +12%. C'est pas ça qui va changer la donne sous HL-2, si?
 
2) en attendant, je pense que ceux qui ont une ATI ont l'esprit + tranquille. Au moins, c'est sûr que y'aura pas de vieilles optimisations vu que tout passe cash.


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°1456595
@chewie

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 00:49:11  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

1)ben, c'est pas une différence si énorme les det50!
à la résolution de 1024*768, ça passe de 31 à 35 sur une FX 5900 ultra. Soit +12%. C'est pas ça qui va changer la donne sous HL-2, si?
 
2) en attendant, je pense que ceux qui ont une ATI ont l'esprit + tranquille. Au moins, c'est sûr que y'aura pas de vieilles optimisations vu que tout passe cash.


grilled de 14s à passé minuit  :sol:

n°1456596
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-09-2003 à 00:50:31  profilanswer
 

@chewie a écrit :


grilled de 14s à passé minuit  :sol:  


 
 :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°1456597
@chewie

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 00:50:47  profilanswer
 

Sinon meme avec ma 9700 je n'ai pas l'esprit tranquille :o
 
Est-ce que ma 9700 va enterrer une 5900 ulra ou juste la ridiculiser? :D


Message édité par @chewie le 12-09-2003 à 00:57:38
n°1456600
bubblegum

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 00:54:02  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Sinon meme avec ma 9700 je n'est pas l'esprit tranquille :o
 
Est-ce que ma 9700 va enterrer une 5900 ulra ou juste la ridiculiser? :D


 
 :lol:

n°1456608
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:01:49  profilanswer
 

à propos de steam
 
(PM à un mec voiced sur #steam , quakenet)
 


<Blazkowicz> but steam client here :   http://www.avalon-team.com/sommaire.php   is that a fake?!?  file size is 4121KB    thanks
<Vip0r> yes
<Vip0r> fake mate
<Vip0r> the steam client aint released
<Vip0r> also its only 550kb
<Vip0r> dont trust any file downloads for steam client UNLESS its says its released in #steam or www.steampowered.com
<Blazkowicz> thanks, that's I thought. I'll wait for the real file to be on #steam :)


 
edit : c une version beta du client steam aparemment
et elle a été retirée du site :jap:
 
 
http://forum.hardware.fr/icones/icon4.gif on ne peut pas updater un steam beta pour avoir steam 1.0 final http://forum.hardware.fr/icones/icon4.gif


Message édité par blazkowicz le 12-09-2003 à 01:39:45
mood
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Posté le 12-09-2003 à 01:01:49  profilanswer
 

n°1456609
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-09-2003 à 01:01:51  profilanswer
 

De toutes façons, aquamark n'est pas représentatif de HL2 puisque la différence de perf entre la GF et la radeon n'ont rien à voir à la base.
 
aquamark :
GF5900 ultra deto45 : 31
radeon 9800 pro : 36 (soit +16%)
 
Hl2 :
GF5900 ultra deto45 : 30
radeon 9800 pro : 60 (soit +100%)
 
Sans parler des radeon 9600 pro qui se ramassent sous aquamark mais rocks sous hl2.
 
Enfin, vivement demain  :)


Message édité par saiyaman le 12-09-2003 à 01:05:48

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°1456610
krumli

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:02:35  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


                                                                 Site Not Found
 
   No web site is configured at this address.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Commands: Use arrow keys to move, '?' for help, 'q' to quit, '<-' to go back.
  Arrow keys: Up and Down to move.  Right to follow a link; Left to go back.
 H)elp O)ptions P)rint G)o M)ain screen Q)uit /=search [delete]=history list


 
:/
 
(qui reconnaît le navigateur web? [:dawa])


 
lynx, links  :o

n°1456611
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-09-2003 à 01:03:44  profilanswer
 

KRUMLI a écrit :


 
lynx, links  :o  


grilled de 1h  :o

n°1456616
krumli

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:08:36  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


grilled de 1h  :o  


 
je buvais de la bonne biére il y a 1h  :o  
 
je ne peux pas tout faire mais bien toasted tout de même :whistle:


Message édité par krumli le 12-09-2003 à 01:08:58
n°1456617
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:09:05  profilanswer
 

En tout cas , on peu se demandé certaines choses , attention c'est juste du raisonnement et quelques faits  ;) :
-Ati déchire en DX9 alors quand opengl c'est la kata !
-Nvidia tout le contraire pk ?
-M$ a dit qu'il va inclure un code specifique dans dx9 pour les Cg  nvidia dans ca prochaine maj , pk l'on t'il pas fait avant depuis les fx 5800 ?? Etrange ...
-Valve , on le sait a present a signé un gros contrat avec Ati  
pour inclure leur jeu dans le bundle des futur Cg ati .Ils disent ne pas avoir optimisé le jeu , pardonné moi j'ais un peu de mal a le croire  :whistle: , surtout quant on voit les resultat d'une simple 9600 pro :heink:  
Maintenant c'est de bonne guerre j'approuve carrement , valve a pris l'offre du plus offrant comme Carmack pour Doom 3 et Nvidia.
En tout cas , chapo Ati , ils voulait un coup pub en s'associant
avec Valve , je crois que malgré la forte somme déboursé c'est une reussite TOTAL .
D'un autre coté voyé 2 choses positives a tout ce bordel messieux . Le prix des geforce fx va s'écroulé et malgré tout c'est de la tres bonne cg  ;)  
Nvidia va un peu plus encor se tiré les doigts du cul !
Se qui va nous promettre une guerre des prix / ameliorations farouche d'ici noel , et par ses temps de chomages aigue , ont en a bien besoin !


Message édité par Jack_Power le 12-09-2003 à 01:17:47
n°1456622
krumli

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:15:51  profilanswer
 

Ca promet effectivement de bien belle choses pour les NV4x/R4xx  [:eric_deluxe]  
 
Je rerepete pour les bouché des oreilles:
 
les options graphiques ça existe
baisser les options graphiques pour avoir un framerate potables n'est pas une honte
HL2 tournera très bien sur GF4***

n°1456625
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:20:38  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

En tout cas , on peu se demandé certaines choses , attention c'est juste du raisonnement et quelques faits  ;) :
-Ati déchire en DX9 alors quand opengl c'est la kata !
t'as vu ça où :o
-Nvidia tout le contraire pk ?
si tu parles de doom3, c'est pas un jeu DX9, ni même un jeu du niveau de DX9.. tout le rendu est fait en une passe à partir des PS 1.4, et la précision des modes FP n'est pas nécessaire (c déjà superbe en FX8 sur geforce2..
 
-M$ a dit qu'il va inclure un code specifique dans dx9 pour les Cg  nvidia dans ca prochaine maj , pk l'on t'il pas fait avant depuis les fx 5800 ?? Etrange ...
ça montre bien qu'il n'ya pas de conspiration :p
 
-Valve , on le sait a present a signé un gros contrat avec Ati  
pour inclure leur jeu dans le bundle des futur Cg ati .Ils disent ne pas avoir optimisé le jeu , pardonné moi j'ais un peu de mal a le coire  :whistle: , surtout quant on voit les resultat d'une simple 9600 pro :heink:  
c'est du pipeau, valve a collaboré étroitement avec nvidia pendant tout le développement du jeu :o

n°1456630
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:23:19  profilanswer
 

Ou ta pas lu les dernieres news toi  :p  
Sisi , Ati a donné du $ a valve et il s'en cache pas !
Ils ont bien raison d'ailleurs .
Pour Opengl , tu sort n'importe quels benchs tu verra .
Maintenant j'ais pas d'explications a tout ceci , je constate juste , fodré un tecnico calé pour nous sortir des termes techniques  :D .
Marc ?? OHouHouuu  :p


Message édité par Jack_Power le 12-09-2003 à 01:25:11
n°1456631
@chewie

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:24:01  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

Ou ta pas lu les dernieres news toi  :p  
Sisi , Ati a donné du $ a valve et il s'en cache pas !
Ils ont bien raison d'ailleurs .
Pour Opengl , tu sort n'importe quels benchs tu verra .


Ben c bon, on attend :O

n°1456633
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-09-2003 à 01:24:47  profilanswer
 

@chewie a écrit :


Ben c bon, on attend :O


[:plusun]

n°1456636
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:27:53  profilanswer
 

http://www.clubic.com/images/auto/img39663.gif
Un ex. , j'ais pris le plus simple a trouvé via google mais c'est pire vs 1 geforce fx 5900 .


Message édité par Jack_Power le 12-09-2003 à 01:29:27
n°1456637
@chewie

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:31:32  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :

http://www.clubic.com/images/auto/img39663.gif
Un ex. , j'ais pris le plus simple a trouvé via google mais c'est pire vs 1 geforce fx 5900 .


[:rofl] c ca la cata? un moteur vient de deux ans?
 
Allez on va dire que la 5900 est 7% plus rapide qu'une 9800 sous Quake 3, comme ca tu seras content  :sarcastic:

n°1456639
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-09-2003 à 01:32:53  profilanswer
 

c est ca que t appelles la cata ?
 
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/06/IMG0006703.gif
 
c est vrai que c est affreux, au moins autant que de 30 a 60 fps sous HL2  :D

n°1456642
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:35:37  profilanswer
 

[:ministry]
 
c'est pas un exemple de jeu qui utilise les shaders ça!
 
quake 3
j'ai rien contre ce jeu :love: mais il a été conçu pour les voodoo2 et autres TNT..
 
/edit: en plus, sans fsaa ni aniso :D


Message édité par blazkowicz le 12-09-2003 à 01:36:44
n°1456643
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:36:01  profilanswer
 

@chewie a écrit :


[:rofl] c ca la cata? un moteur vient de deux ans?
 
Allez on va dire que la 5900 est 7% plus rapide qu'une 9800 sous Quake 3, comme ca tu seras content  :sarcastic:  


 
:D
 
quatre ans!

n°1456657
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 01:58:27  profilanswer
 

Quand je disais "kata" je parlais pas de 200 fps en moins , arreté de joué sur les mots svp  ;) , et metté un peu d'eau dans votre vin les pro Ati  :p
Encor quelques shots de benchs :
http://www.3dchips-fr.com/images/articles/general/3dp9800pro_rtcw.jpg
http://www.3dchips-fr.com/images/articles/general/3dp9800pro_rtcw4x.jpg
http://www.3dchips-fr.com/images/articles/general/3dp9800pro_rtcw4x8x.jpg
Return to Wolfenstein deja plus recent  ;)
Vous voyez je vous met meme de l'ati plus balaise que nividia en opengl , mais bon c'est pas une 5900U  ;)


Message édité par Jack_Power le 12-09-2003 à 02:04:57
n°1456660
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 02:07:40  profilanswer
 

@chewie a écrit :


[:rofl] c ca la cata? un moteur vient de deux ans?
 
Allez on va dire que la 5900 est 7% plus rapide qu'une 9800 sous Quake 3, comme ca tu seras content  :sarcastic:  


Oh met tu peu meme dire que ati est meme plus balaise , alors la je suis TRES TRES loin de tout ca, guéguérre ati vs nvidia , vous avez trouvé le mauvais partenaire avec moi lol , je serais comptant que si les Cg's baissent leurs prix de moitié  :D .
La tu pourra me rendre happy ! ;)  
C'est juste des constats de benchs que j'ais vue sur les autres sites et ici aussi , comme le montre deskira , c'est tout , je veut pas ouvrir de polemique ou quoi que se soit , c'est des faits connues quoi...


Message édité par Jack_Power le 12-09-2003 à 02:10:30
n°1456661
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 02:15:47  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :

c est ca que t appelles la cata ?
 
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 006703.gif
 
c est vrai que c est affreux, au moins autant que de 30 a 60 fps sous HL2  :D  


Par contre j'avais pas bien vue mais la 5800 :ouch:
 
Maj: Il semblerait que Mark prépare des  
benchs ..?? :heink:  :whistle:
 
Maj2 : N'empeche , ont parlent , ont parlent ....
Mais quand on y pense un P4C 2.8ghz + une 9800pro pour juste 60fps  :ouch: .
Oui je me reveille Mdr  :lol:


Message édité par Jack_Power le 12-09-2003 à 02:36:42
n°1456669
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 02:35:17  profilanswer
 

la 5800 se retrouve à court de bande passante, d'où la débandande avec le fsaa et l'aniso dans ces très hautes résolutions


Message édité par blazkowicz le 12-09-2003 à 02:40:23
n°1456671
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 02:39:29  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

la 5800 se retrouve à cours de bande passante, d'où la débandande avec le fsaa et l'aniso dans ces très hautes résolutions


 
Thx de cette prescision  ;)

n°1456672
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-09-2003 à 02:41:58  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :


Mais quand on y pense un P4C 2.8ghz + une 9800pro pour juste 60fps  :ouch: .
Oui je me reveille Mdr  :lol:  


faut voir en 640*480.
si on fait beaucoup plus que 60fps, c est que y a encore beaucoup de boulot a faire au niveau de la puissance des cartes graphiques  :D

n°1456673
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-09-2003 à 02:43:38  profilanswer
 

ca a toujours été comme ca, quand la G400 est arrivée avec son 32 bits, aucun jeu ne puvais tourner en 32 bits sans tomber à 2 fps ...
les jeux DX9 seront pas vraiment jouables, que ce soit chez ATI, ou nVidia, avant la prochaine génération.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1456674
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-09-2003 à 02:46:37  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :

ca a toujours été comme ca, quand la G400 est arrivée avec son 32 bits, aucun jeu ne puvais tourner en 32 bits sans tomber à 2 fps ...
les jeux DX9 seront pas vraiment jouables, que ce soit chez ATI, ou nVidia, avant la prochaine génération.


 
pour me 32 bits, y'a même fallu attendre 2 générations, paske les TNT se cassaient encore la gueule ... et meme sur Geforce, cété limite. enfin bref, DX9 à fond, c pas tout de suite. déjà DX8 est même pas exploité.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1456675
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 02:47:37  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


faut voir en 640*480.
si on fait beaucoup plus que 60fps, c est que y a encore beaucoup de boulot a faire au niveau de la puissance des cartes graphiques  :D  


Kler , je suis d'accord avec toi , mais d'un autre coté je me
demande si nvidia et ati voir les constructeur de Cg's nous prennent pas pour des abruties ...
On est bien d'accord que l'on parle du plus haut gamme en Cg's que ca soit la 5900U ou L'ati 9800pro , et vue les prix qu'on les payent , scusé moi mais 60fps c'est du délire  :ouch: .
Je regardé les benchs d'aquamark3 :
copier/coller :
Deuxième constatation : le frame rate reste très bas même sur les cartes haut de gamme (à peine 43 fps en 800x600), la configuration étant composée d'un Pentium IVc 2.8 GHz de 1 Go de SDRAM DDR 400 sur une carte mère à chipset i865PE dont le PAT est activé.  
Pour une fois avec les 3d chipsiens , je suis d'accord avec eux ...


Message édité par Jack_Power le 12-09-2003 à 02:49:58
n°1456676
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 02:56:27  profilanswer
 

tiré de la FAQ de steam
 
 


    * How can I have a LAN party or similar event using Steam?
 
 
Any Steam game, when played on a LAN or otherwise, requires that each individual client be able to authenticate via the Internet.
 
At a LAN party, this means that Internet access must be available to every machine on which Steam games are being played.
 
If desireable, the network administrator of such an event can limit internet access to only the TCP/IP ports which Steam needs. These are:
UDP 1200
UDP 27000 to 27015 inclusive
TCP 27030 to 27039 inclusive
 
At large events, it will be necessary for each attendee to let their games fully update before attending to avoid taxing the shared internet connection with too much content delivery.


 
mais c super [:dawa]
c'est pas dans les salles de fêtes des villages du lauragais qu'on va avoir une connexion au net qui supporte 50 ou 80 ou 200 personnes :sarcastic:
au mieux on pourra avoir du 56K sur une ligne de campagne [:2501]
33.6K d'upload
divisé par 100 ça fait 336 bits par seconde et par personne  
et encore, 100 connexions simultanées là-dessus ça va nous filer du 20 000 de ping?
tout ça pour s'authentifier en LAN
 
et si UNE personne se met à updater par steam.. on peut tout oublier
 
les lans party ça restera du CS 1.5 :love: [:yaisse2], et tant pis pour le famas et le bouclier en carton :na:
ça veut aussi dire pas de HL2 + mods en lan
 
maintenant faudrait pas que steam foute en l'air HL1
 
donc quand vous installerez steam (qui sort le 32 septembre), planquez vos répertoires half-life!
enfin, faites-en une copie
 
Valve se tire une balle dans le pied si on ne peut pas jouer à HL2 et CS 1.6 en LAN
tout le monde y jouera sur le net
mais les lan arena, ce sera du HL1 / CS 1.5, du UT2004, battlefield, et je sais pas quoi
sauf pour des gros événements sponsorisés où les organisateurs pourront payer la connexion T1 (ou T3?)
 
:kaola:

n°1456677
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 03:01:05  profilanswer
 

Par contre Blazkowicz , je suis super curieux de voir se que tes Voodoo donneront avec HL2 ?? Pour le fun aller Blazk , promet nous un test quand t'aura le bench ou le jeu  ;)  :p


Message édité par Jack_Power le 12-09-2003 à 03:01:36
n°1456678
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-09-2003 à 03:01:45  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

donc quand vous installerez steam (qui sort le 32 septembre), planquez vos répertoires half-life!
enfin, faites-en une copie
 
Valve se tire une balle dans le pied si on ne peut pas jouer à HL2 et CS 1.6 en LAN
tout le monde y jouera sur le net
mais les lan arena, ce sera du HL1 / CS 1.5, du UT2004, battlefield, et je sais pas quoi
sauf pour des gros événements sponsorisés où les organisateurs pourront payer la connexion T1 (ou T3?)
:kaola:


[:meganne]
je pense que la qd meme ils font tres fort  :D

n°1456679
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 03:01:47  profilanswer
 

putain, je sens que je vais plus acheter HL2, j'ai pas envie de jouer en mode diapo! grosse deception pour l'instant!
 
et puis le,truc avec steam ça m'a l'air bizarre aussi...
 
je comprend pas pourquoi HL2 est censé ramer autant sur une nvidia, pour un jeu qui est censé plus utiliser plus le proc que la cg. je ne vois absolument pas d'aprés les video le truc qui est censé faire ramer les dernière carte nvidia et pas une ati.
 
soit valve ont touché pepette pour faire une optimisation ATI, car tous les joueurs qui ont prevu de changer leur carte graphique prochainement s'orienteront vers une ati si HL2 tourne trés bien deçu. Ce qui est bizarre aussi c'est que Valve sort un test comme ça en disant qu'ils ont des problèmes avec les drivers nvidia, nvidia dit qui que leur dernier drivers 5.0 permet d'améliorer les perf, et valve dit que finalement ça ne leur convient pas  car trop optimisé pour le jeu!!
 
on voit donc bien que valve n'a pas coopéré avec nvidia, car si c'est juste un probleme de driver, nvidia aurait coopéré pour pas se prendre une si mauvaise pub pour l'un des jeux les plus attendus par les joueurs.
 
En compairaison carmack a parler avec nvidia et ati pour l'optimisation de leur driver pour doom3, et il n'y a eut aucun problème. :fou:  
 
si HL2 ne tourne pas mieux chez tous ceux qui ont une nvdia et qui ne peuvent pas changer de carte, Valve risque de perdre pas mal de vente, mais apparement ça ne les gènes pas puisque ils osent publier un test aussi catastrophique, bizarre bizarre... [:southpark1]


Message édité par webdwarf le 12-09-2003 à 03:05:42

---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1456680
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 03:02:41  profilanswer
 

Citation :


Par contre Blazkowicz , je suis super curieux de voir se que tes Voodoo donneront avec HL2 ?? Pour le fun aller Blazk , promet nous un test quand t'aura le bench ou le jeu    


 
 
aïe :D


Message édité par blazkowicz le 12-09-2003 à 03:03:19
n°1456681
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 03:08:18  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

Citation :


Par contre Blazkowicz , je suis super curieux de voir se que tes Voodoo donneront avec HL2 ?? Pour le fun aller Blazk , promet nous un test quand t'aura le bench ou le jeu    


 
 
aïe :D


J'imagine , Blaczkowicz il test le bench , 130 fps lol , Voodoo
sort la 7 et ecrase tlm , le retour  :lol:
Un... Personne l'avait prevue celle ci ?  :o  :p
 
Cela dit en passant va y avoir de la bombe cette année :
 
PACK BATTLEFIELD 1942  Aventure 15/09/2003  
RUGBY 2004  Sport 18/09/2003  
NEVERWINTER NIGHTS AddOn  Role 18/09/2003  
SW JEDI KNIGHT: Jedi Academy  Aventure 19/09/2003  
SIM CITY 4: Rush Hour  Gestion 25/09/2003  
FREEDOM FIGHTERS  Shoot tactique 25/09/2003  
THE SIMS DOUBLE DELUXE  Gestion 25/09/2003  
MOH DEBARQ.ALLIE Offensive  Shoot tactique 25/09/2003  
TIGER WOODS PGA TOUR 2004  Sport 25/09/2003  
NHL 2004  Sport 25/09/2003  
C&C GENERALS Zero Hour AddOn  Strategie 25/09/2003  
MACE GRIFFIN BOUNTY HUNTER  Aventure 26/09/2003  
CONFLICT DESERT STORM 2  Aventure 26/09/2003  
WORLD CHAMP. SNOOKER 2003  Sport 26/09/2003  
FIRE WARRIOR  Combat 26/09/2003  
YAGER  Combat 26/09/2003  
HOMEWORLD 2  Strategie 26/09/2003  
COMMANDOS 3: Destination Berlin  Strategie 10/10/2003  
CELEBRITY DEATHMATCH MTV  Sport 15/10/2003  
COUNTER STRIKE COND.ZERO  Quake-like 15/10/2003  
THE CURSE  Aventure 15/10/2003  
SILENT HILL 3  Aventure 17/10/2003  
FIFA 2004  Sport 23/10/2003  
NBA LIVE 2004  Sport 23/10/2003  
LES CHEVALIERS DE BAPHOMET:Manuscrit Voy  Aventure 24/10/2003  
APOCALYPTICA  Aventure 24/10/2003  
EMPIRES: Aube d'un Nouveau monde  Strategie 24/10/2003  
HALO  Shoot'em up 24/10/2003  
AGE OF MYTHOLOGIE TITANS  Strategie 29/10/2003  
XIII  Shoot'em up 30/10/2003  
THE SIMS Abracadabra  Role 30/10/2003  
HIDDEN & DANGEROUS 2  Strategie 31/10/2003  
RAILROAD TYCOON 3  Strategie 31/10/2003  
LORDS OF EVERQUEST  Role 06/11/2003  
URU: Ages Beyond Myst Collector  Role 06/11/2003  
URU: Ages Beyond Myst  Role 06/11/2003  
HARRY POTTER QUIDDICH  Aventure 06/11/2003  
CALL OF DUTY  Aventure 07/11/2003  
BEYOND GOOD AND EVIL  Role 13/11/2003  
HALF LIFE 2  Strategie 15/11/2003  
DESERT RATS vs AFRICA KORPS  Strategie 15/11/2003  
BATTLEFIELD 1942 DELUXE EDIT.  Quake-like 20/11/2003  
PRINCE OF PERSIA Sands of Time  Role 20/11/2003  
NO ONES LIVES FOREVER 2 Contrat Jack  Aventure 21/11/2003  
PRO EVOLUTION SOCCER 3  Sport 21/11/2003  
UNREAL TOURNAMENT 2004  Sport 21/11/2003  
LORDS OF THE REALM 3  Strategie 28/11/2003  
Previsions sortie Pc .


Message édité par Jack_Power le 12-09-2003 à 03:13:54
n°1456692
PlayTime

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 05:23:13  profilanswer
 

Pr steam, le offline coming soon, cest marqué ds la faq officiel de steam 1.0
 
http://www.counter-hack.net/conten [...] steamlinks  
 
Faut pas vous inquieter comme ca, cest qd meme ahurissant le nombre de personne qui croyez quon pourrait plus jouer à cs en offline :D. Ils vont pas tuer leur jeux en rendant impossible les lans qd meme!!
 
Puis depuis le debut, doug lombardi avait dit que pr la beta de steam, conexion internet obligatoire ( cest logique pr une beta  :p ) et apres yaurait le offline  :)

mood
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