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Auteur Sujet :

Half-Life² & add ons

n°2324656
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 00:51:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

@chewie a écrit :

J'imagine un deus ex premier du nom refait avec ce meme moteur, ce sera le paradis :D


 
Deus Ex & Thief refaits avec le moteur d'HL 2 et System Shock 2 refait avec le moteur de Doom 3 :o
 
Prodigy

mood
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Posté le 22-11-2004 à 00:51:17  profilanswer
 

n°2324662
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 00:52:50  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Deus Ex & Thief refaits avec le moteur d'HL 2 et System Shock 2 refait avec le moteur de Doom 3 :o
 
Prodigy


 
j'aurais inversé thief et system shock
 
parce que thief avec un éclairage per pixel, à mon avis, ça doit bien botter le cul


---------------
(un posteur anonyme m'a renseigné là dessus tout à l'heure)
n°2324663
mahir

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 00:53:05  profilanswer
 

bijour  
je suis bloké  
c est pas faute d avoir cherché mais je trouve pas

Spoiler :

Alors j ai traversé un big pont en ferraille vers la fin du pont j ai descendu un helico.
et apres je ne sai pas ou aller
je crois qu il faut monter, car je voi une sorte de route mais comment ??


 
Merci d avance


Message édité par mahir le 22-11-2004 à 00:57:43

---------------
""Feed"" The consequences will never be the same
n°2324667
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 00:54:44  profilanswer
 

mahir a écrit :

Spoiler :

bijour  
je suis bloké  
c est pas faute d avoir cherché mais je trouve pas
Alors j ai traversé un big pont en ferraille vers la fin du pont j ai descendu un helico.
et apres je ne sai pas ou aller
je crois qu il faut monter, car je voi une sorte de route mais comment ??
 
Merci d avance




 

Spoiler :

Oui il faut revenir à la buggy
 
N'oublie pas les balises spoiler quand même, y a des gens qui lisent le topic et qui ne sont pas forcement plus loin que toi dans le jeu ;)


Message édité par Krixoff le 22-11-2004 à 00:56:00
n°2324668
chaced

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 00:55:52  profilanswer
 


mahir a écrit :

bijour  
je suis bloké  
c est pas faute d avoir cherché mais je trouve pas
Alors j ai traversé un big pont en ferraille vers la fin du pont j ai descendu un helico.
et apres je ne sai pas ou aller
je crois qu il faut monter, car je voi une sorte de route mais comment ??
 
Merci d avance


 
Passe en Spoiler pour ceux qui n'y sont pas arrivés ;)
 

Spoiler :


il me semble me rapeller, il faut donc traverser le pont par dessous, appuyer sur un boutton, et revenir au debut du pont, et normallement, le champ magnetique doit etre etteint et tu peux passer en buggy


Message édité par chaced le 22-11-2004 à 01:11:17

---------------
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n°2324670
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 00:56:16  profilanswer
 

ptite question conne, sont ou les screenshot ?

n°2324672
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-11-2004 à 00:57:28  profilanswer
 

SniperLk a écrit :

ptite question conne, sont ou les screenshot ?


"C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\<utilisateur>\half-life 2\hl2\screenshots" si t'as pas de dossier "screenshots" faut le créer ;)


---------------
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n°2324677
mahir

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 00:58:43  profilanswer
 

cool  
dsl pour Spoiler j ai edité
J essaye ca  
merci encore


---------------
""Feed"" The consequences will never be the same
n°2324679
thibw

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:00:12  profilanswer
 

RaZieL-92 a écrit :

les bidons tuent pas dans CSS a ma connaissance :o


 
 
effectivement il ne tue pas mais blessent, ca a changé depuis la beta :o

n°2324686
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:02:25  profilanswer
 

une info sur l'addon de doom3 (je le poste parce qu'il y a un lien avec hl2)
 

Citation :

Resurrection of Evil devrait inclure près de onze niveaux, quatre monstres supplémentaires ainsi que trois nouvelles armes dont le fusil de chasse à double canon (bien connu des hardcore gamers dans le deuxième opus de la série Doom) et le « grabber », semblable au « gravity gun » du FPS concurrent Half-Life².
La combinaison environnementale (« environmental suit ») présente dans les deux premiers Doom permettra de traverser certaines zones contaminées sans perdre de points de vie pendant un laps de temps limité.


 
est-ce que le grabber de doom3 sera aussi amusant que celui d'hl2, est-ce que le moteur physique est à la hauteur ? (parce qu'en fait, on le voit pas vraiment à l'oeuvre dans D3)


Message édité par Fendnts le 22-11-2004 à 01:03:24

---------------
(un posteur anonyme m'a renseigné là dessus tout à l'heure)
mood
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Posté le 22-11-2004 à 01:02:25  profilanswer
 

n°2324690
thibw

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:02:43  profilanswer
 

attention, jai eu un "la memore machinchose ne peut etre "READ" "
 
pour avoir mis  
 
bind "²" "toggleconsole"
 
dans le config.cfg, avec une autre touche que ² ca marche, ca me l'a fait dans CSS et HL²,  
 
de toute facon elle sert a rien cette touche :o

n°2324691
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:02:52  profilanswer
 

B-S a écrit :

"C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\<utilisateur>\half-life 2\hl2\screenshots" si t'as pas de dossier "screenshots" faut le créer ;)


 
ouin donc j'ai pas mes 2 screenshot trop bien :(
Tantpis mtn c'est crée :)

n°2324695
Stoffinato​r

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:04:34  profilanswer
 

Je suis bloque dans ce jeu absolument génial :)
 

Spoiler :


Quand de suis dans la prison pour libérer Dr vance, à un moment de suis attaque et je dois placer trois mitrailleuses automatiques pour me défendre.
Quel est le meilleur endroit pour les placer?
Y a une technique particulière pasque la j'ai du mal


merci

n°2324696
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-11-2004 à 01:04:40  profilanswer
 

SniperLk a écrit :

ouin donc j'ai pas mes 2 screenshot trop bien :(
Tantpis mtn c'est crée :)


D'ailleurs je capte pas que le dossier soit pas créé par défaut :heink:


---------------
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n°2324700
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:05:45  profilanswer
 

B-S a écrit :

D'ailleurs je capte pas que le dossier soit pas créé par défaut :heink:


 
un bug ou plutôt un oubli, chez valve ils ont oublié ce détail car ça n'apparait que sur les versions localisées...


---------------
(un posteur anonyme m'a renseigné là dessus tout à l'heure)
n°2324702
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:06:09  profilanswer
 

:bug:

n°2324706
thibw

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:06:30  profilanswer
 

B-S a écrit :

D'ailleurs je capte pas que le dossier soit pas créé par défaut :heink:


 
un oubli des programmeurs surement, se sont melangé VO-VF :D
 
 
 
edit :o


Message édité par thibw le 22-11-2004 à 01:06:51
n°2324717
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:10:47  profilanswer
 


 
Tiens d'ailleurs à propos de ces petits insectes ou on s'amusait à les écraser dans HL avec le fameux bruitage d'écrasement bien croustillant, ils ont disparu dans HL2 ? j'en ai pas vu un :D

n°2324718
chaced

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:12:17  profilanswer
 

thibw a écrit :

attention, jai eu un "la memore machinchose ne peut etre "READ" "
 
pour avoir mis  
 
bind "²" "toggleconsole"
 
dans le config.cfg, avec une autre touche que ² ca marche, ca me l'a fait dans CSS et HL²,  
 
de toute facon elle sert a rien cette touche :o


 
:lol: tu as fait la meme connerie que moi, le bind de cette touche, halflife n'appréci pas du tout :D


---------------
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n°2324720
alisex

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:12:41  profilanswer
 

Bonsoir,  
 
j'ai lancé un bench (d3_c17_12), et la console me balance un mess d'erreur, comme si il manquait un fichier son :  
 
] timedemo d3_c17_12  
Playing demo from d3_c17_12.dem.  
Begin loading faces (loads materials)  
End loading faces (loads materials)  
Initializing renderer...  
Failed to load sound "ambient/fire/fire_small_loop1.wav", file probably missing from disk/repository  
Failed to load sound "ambient/fire/fire_med_loop1.wav", file probably missing from disk/repository  
Failed to load sound "ambient/fire/fire_med_loop1.wav", file probably missing from disk/repository  
Failed to load sound "ambient/fire/fire_med_loop1.wav", file probably missing from disk/repository  
Failed to load sound "ambient/fire/fire_med_loop1.wav", file probably missing from disk/repository  
Failed to load sound "ambient/fire/fire_med_loop1.wav", file probably missing from disk/repository  
Failed to load sound "ambient/fire/fire_med_loop1.wav", file probably missing from disk/repository  
2251 frames 47.215 seconds 47.68 fps 3.704 fps variability  
 
Avez-vous le meme message ?  

n°2324726
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 01:16:20  profilanswer
 

Fendnts a écrit :

j'aurais inversé thief et system shock
 
parce que thief avec un éclairage per pixel, à mon avis, ça doit bien botter le cul


Tu veux dire comme dans Thief 3 mais sans que ça ne rame ?
 
Edit : j'avais écris Thief 2


Message édité par Kristoph le 22-11-2004 à 01:20:04
n°2324754
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 22-11-2004 à 01:36:34  profilanswer
 

Fendnts a écrit :

jonas> c'est ok, grande folle ?


 
oué, je devais simplement retourner chercher mon buggy.
 
mais ma dernière sauvegarde datait de plusieurs jours, mort bourré, après cinq ou six heures de jeu, d'où léger oubli de la situation. :o
 
merci!

n°2324776
chris1980

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 02:17:52  profilanswer
 

Spoiler de pas bien loin de la fin... quel pied !!!
 

Spoiler :

ça y est g l'arme anti-g boosté !!! c énorme !!! suis mdr tout seul devant le jeu tellement ça me fait rires de choper les soldats même mort et de les balancer !!! vraiment trop fort ce jeu... là on voit encore plus la puissance du moteur physique... géant  :love:  :love:  :love:

n°2324791
el_zeitoun

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 03:20:49  profilanswer
 

Mon opinion perso pour le moteur havok: on peut le comparer à un filet de beouf...on aime ou on aime pas ! ensuite vient la sauce, et la rien à dire o poivre noir version hlaf life et extra...tout droit au guide michelin.
 
Ensuite j'ai remrqué un ptit truc marrant: avec le grevit gun j'attrape un pot de peiture que j'envoye ds la face des sorte de zombi et il se retrouve avec plein de peinture sur la tronche !!! MDR !!
 
Ensuite j'ai remarque que certaint trouve le jeu trop resemblant au premier....moi je trouve ca logique, les ptits sons a l'ancienne quant on enfile sa combinaison la premiere fois, le gameplay...perso j'ai joué au premier half life il y a de ca  7 ou 8 ans avec un p166mmx et une voodoo 2 alors franchement ca ne me lasse passe au contraire j'ai l'impression de retourner en enfance !!!! Bref j'adooore.
 
J'en suis a autoroute 17 je sais si le jeu et encore long...j'espère.
 
Pour finir , avec une telle base de travail, je pense qu'on va avooir des surprises genre un vieu jeu de bowling a la cons, mais des petites perle sont à prevoir.....

n°2324793
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-11-2004 à 03:28:07  profilanswer
 

Y a un mec sur halflife2.net qui vient de découvrir un petit truc, voici le bruit que fait un zombie quand il crame : http://www.bigoindustries.com/HL2/Audio/moan_loop1.wav, et quand on le passe à l'envers (http://www.bigoindustries.com/HL2/Audio/godhelpme.mp3) on entend "God help me !" :)  
 
Topic sur halflife.net : http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=54947.


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n°2324794
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 03:42:24  profilanswer
 

B-S a écrit :

Y a un mec sur halflife2.net qui vient de découvrir un petit truc, voici le bruit que fait un zombie quand il crame : http://www.bigoindustries.com/HL2/Audio/moan_loop1.wav, et quand on le passe à l'envers (http://www.bigoindustries.com/HL2/Audio/godhelpme.mp3) on entend "God help me !" :)  
 
Topic sur halflife.net : http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=54947.


 
Excellent :D

n°2324797
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-11-2004 à 04:07:48  profilanswer
 


Quand même particulièrement atroce ce bruitage, la première fois que je l'ai entendu ça m'a limite retourné le bide [:totoz]  
 
Bon allez, bonne nuit tout le monde :hello:


---------------
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n°2324799
Spiderkat

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 04:16:26  profilanswer
 

B-S a écrit :

Y a un mec sur halflife2.net qui vient de découvrir un petit truc, voici le bruit que fait un zombie quand il crame : http://www.bigoindustries.com/HL2/Audio/moan_loop1.wav, et quand on le passe à l'envers (http://www.bigoindustries.com/HL2/Audio/godhelpme.mp3) on entend "God help me !" :)  
 
Topic sur halflife.net : http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=54947.

Il est bien drole ton truc parce que depuis le debut du jeu, j'entends clairement ce qu'ils disent. Tout au moins pour la version us. :D

n°2324841
korner

Transactions (3)
Posté le 22-11-2004 à 07:53:01  profilanswer
 

c'est quand meme horrible comme hurlement :(
ca pete trop dans le jeu :D


---------------
galerie photo | thingiverse
n°2324902
stefff31
carpe diem
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 09:06:06  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Spoiler :

Faut effectivement aimenter le buggy mais suffit de le déposer là ou était les containers qui t'ont servis à écraser les soldat. Faut rentrer dans le hangar qui s'ouvre de l'intérieur.




Spoiler :

ct donc ca ... :columbo2:
et dire que j'ai passé une heure a aller et venir partout dans cte zone a emplier des trucs , a faire tourner la grue pour donner du tangage a c'putain d'buggy pour le faire passer la ou il serait JAMAIS passé ....
ah on peux dire que le moteur physique de ce jeu m'aura bien remuer les neurones pour rien :pt1cable:


 
je vais donc essayer ca de ce pas et te remercie :jap:

n°2324905
stefff31
carpe diem
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 09:09:55  profilanswer
 

stefff31 a écrit :

Spoiler :

ct donc ca ... :columbo2:
et dire que j'ai passé une heure a aller et venir partout dans cte zone a emplier des trucs , a faire tourner la grue pour donner du tangage a c'putain d'buggy pour le faire passer la ou il serait JAMAIS passé ....
ah on peux dire que le moteur physique de ce jeu m'aura bien remuer les neurones pour rien :pt1cable:


 
je vais donc essayer ca de ce pas et te remercie :jap:


 
au passage dans ce nivo un "bug" (en tout cas un serieux manque de "gout" ) m'a bien fait rigoler  
 

Spoiler :

l'ombre de l'electro aimant apparait en "surimpression" sur l'ombre des containers quand on en aimante un ...
c'etait deja dans la video qui etait sorti y'a 2/3 mois ou on voyait ce morceau du jeu !
j'pensais que ct tellement gros que ce serait corrigé ...
bah nan :/

n°2324912
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 09:17:20  profilanswer
 

Avis  
 
Je suis l'heureux propriétaire de ce jeux que j'ai hésité à acheter à cause des nombreux avis mitigé.
 
Je ne regrette absolument pas, même si l'aspect "je télécharge le jeu sur le net et 3 jours après je peux y jouer" est vraiment chiant.
 
Aucun doute, ce jeu écrase tout ce qui a été déjà été vu et fait, FarCry et Doom3 n'arrive pas à ce niveau quelque soit le domaine.
 
Le moteur tourne à merveille, les rendus sont au moins aussi impressionants que sur Doom3 (malgré mon manque de conviction au départ), les décors sont très éloignés parfois, la jouabilité parfaite, l'interaction avec le décor omniprésente, de nombreux caches, mini secrets et trucs à débloquer, la palette de couleur choisie ultra réaliste renforce une immersion déjà accablante
 
Un chef d'oeuvre, qui fera que vous ne retoucherez plus jamais à Doom3 ni Fracray :D


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°2324914
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 09:20:34  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

Avis  
 
Je suis l'heureux propriétaire de ce jeux que j'ai hésité à acheter à cause des nombreux avis mitigé.
 
Je ne regrette absolument pas, même si l'aspect "je télécharge le jeu sur le net et 3 jours après je peux y jouer" est vraiment chiant.
 
Aucun doute, ce jeu écrase tout ce qui a été déjà été vu et fait, FarCry et Doom3 n'arrive pas à ce niveau quelque soit le domaine.
 
Le moteur tourne à merveille, les rendus sont au moins aussi impressionants que sur Doom3 (malgré mon manque de conviction au départ), les décors sont très éloignés parfois, la jouabilité parfaite, l'interaction avec le décor omniprésente, de nombreux caches, mini secrets et trucs à débloquer, la palette de couleur choisie ultra réaliste renforce une immersion déjà accablante
 
Un chef d'oeuvre, qui fera que vous ne retoucherez plus jamais à Doom3 ni Fracray :D


et c'est reparti pour 15 pages de débats bidons :D

n°2324919
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 22-11-2004 à 09:23:50  profilanswer
 

de toutes façons doom3 je m'en souvenais déjà plus, comparé a far cry :)

n°2324921
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 22-11-2004 à 09:25:44  profilanswer
 

Pour vanter les qualités d'un jeu, faut forcement troller sur les autres ?
Paske pour moi HL2 c'est plus du HL1 remixed. Et c'est aussi ultra dirigiste. bref.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2324930
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 09:29:19  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

et c'est reparti pour 15 pages de débats bidons :D


J'en ai rien à cirer de débattre, j'expime mon opinion : c'est écrit en haut : Avis
 
J'ai utilisé ces qualificatifs parce que selon moi, HL2 est nettement au dessus du lot de ce qui s'est déjà fait
Vos critiques sur mes critiques : je m'en tape.


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°2324934
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 09:30:58  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Pour vanter les qualités d'un jeu, faut forcement troller sur les autres ?
Paske pour moi HL2 c'est plus du HL1 remixed. Et c'est aussi ultra dirigiste. bref.


Moi je m'arrête régulièremet pour pisser derrière un tonneau ou fouiller un peu, il y'a plein de trucs à la con à trouver un peu partout


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°2324941
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 09:34:13  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

J'en ai rien à cirer de débattre, j'expime mon opinion : c'est écrit en haut : Avis
 
J'ai utilisé ces qualificatifs parce que selon moi, HL2 est nettement au dessus du lot de ce qui s'est déjà fait
Vos critiques sur mes critiques : je m'en tape.


ce smiley => ":D" indique l'ironie  
faut pas s'enerver de bon matin (ironie aussi)
sinon je trouve qu'il ya rien de comparable entre ces 3 jeux :)

n°2324946
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 09:37:05  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Pour vanter les qualités d'un jeu, faut forcement troller sur les autres ?
Paske pour moi HL2 c'est plus du HL1 remixed. Et c'est aussi ultra dirigiste. bref.


Tout les FPS sont dirigistes hein. Dans le sens ou il faut aller dans un endroit bien précis pour continuer. Non dirigiste ça voudrait dire qu'il y aurait plusieurs chemins complètements différents, et ça je l'ai jamais vu dans un FPS.

n°2324951
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 09:38:53  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Tout les FPS sont dirigistes hein. Dans le sens ou il faut aller dans un endroit bien précis pour continuer. Non dirigiste ça voudrait dire qu'il y aurait plusieurs chemins complètements différents, et ça je l'ai jamais vu dans un FPS.


far cry un minimum, disons que cest un peu moins linéaire, mais bon...  
 dirigiste cest pas forcement un défaut,

n°2324961
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 22-11-2004 à 09:45:10  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

ce smiley => ":D" indique l'ironie  
faut pas s'enerver de bon matin (ironie aussi)
sinon je trouve qu'il ya rien de comparable entre ces 3 jeux :)


Ca doit être parec que j'ai vu "dobeliou" mon cerveau a du faire un rappochement avec l'autre abruti, ça l'a emballé  :lol:  
 
Oui effectivement c'était ironique, mais y'en a toujours pour reprendre ;)
 
N'empèche que Doom 3 et Far machin font pâles fugures à coté (pour pas dire de la peine)  :ange:


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
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