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Auteur Sujet :

• GTA IV & Episodes •

n°6775319
Fouge

Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 15:34:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Halfsup a écrit :


Patch installé, et j'ai du gagné genre 40fps, le jeu est parfaitement fluide ! :)

 

Deux soucis restent cependant : l'AA n'est pas activé ou pas au max malgré que je l'ai forcé dans le CCC.
deuxième soucis, les textures restent bloquées au niveau moyen, impossible de changer en élevé ou très élevé, qq'un a déjà eu ce problème ? :??:

Ca a dû modifier tes anciens réglages (passage à moyen au liei d'élevé par ex).
J'veux bien croire que sur certaines machines il puisse y avoir un léger gain mais pas à ce point.
Pour ma part, perf identique depuis la 1.0.0 à la 1.0.5, et les driver nVidia "optimisés" GTA4 ne m'avaient rien apporté.

 

Pour l'AA, t'actives quoi exactement ? Parce que bon, sauf exception*, pas d'AA dans GTA4.


Message édité par Fouge le 01-12-2009 à 15:34:55
mood
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Posté le 01-12-2009 à 15:34:16  profilanswer
 

n°6775352
Halfsup

Transactions (9)
Posté le 01-12-2009 à 15:45:47  profilanswer
 

Bah j'active l'AA dans mes options graphiques sous le CCC de mes drivers ATI, cela fonctionne pour tous les jeux mais pas pour GTA4, cela reste donc relativement pixellisé :/

 

Le patch n'a pas modifié mes réglages, tout est toujours en Très élevé.

 

Par contre j'ai toujours les textures bloquées en moyen alors que tout le reste est au max...

Message cité 1 fois
Message édité par Halfsup le 01-12-2009 à 15:48:17
n°6775378
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 15:56:08  profilanswer
 

Halfsup a écrit :

Bah j'active l'AA dans mes options graphiques sous le CCC de mes drivers ATI, cela fonctionne pour tous les jeux mais pas pour GTA4, cela reste donc relativement pixellisé :/
 
Le patch n'a pas modifié mes réglages, tout est toujours en Très élevé.
 
Par contre j'ai toujours les textures bloquées en moyen alors que tout le reste est au max...


L'AA ne fonctionne pas avec le jeu ça boufferait trop de RAM vidéo. Si t'es bloqué en moyen, c'est parce que ta CG n'a que 512Mo de RAM, c'est pas assez pour mettre plus, et si jamais tu mettais plus en déloquant la limite de RAM vidéo, il se mettrait à ramer du cul... :spamafote:
Ta config n'est pas suffisante pour le faire tourner correctement à fond de toute façon.


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6775422
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 16:14:30  profilanswer
 

D'ailleurs, question sûrement bête, mais j'ai jamais pigé pourquoi il n'y avait pas d'option concernant l'AA dans ce jeu alors que tous les jeux en ont une. :??:


---------------
topik Annecy
n°6775464
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-12-2009 à 16:31:55  profilanswer
 

Conception du moteur :o
 
XaT


---------------
Proxytaf ? porn, xxx, hentai, camgirl, onlyfans, torrent, warez, crack, keygen, serials, darknet, tor, vpn, proxy, hacktool, metasploit, sql injection, password list, brute force, cp, gore, deepweb
n°6775466
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-12-2009 à 16:32:18  profilanswer
 

Un MMO-GTAIV ça doit être [:cerveau love]
 
XaT


---------------
Proxytaf ? porn, xxx, hentai, camgirl, onlyfans, torrent, warez, crack, keygen, serials, darknet, tor, vpn, proxy, hacktool, metasploit, sql injection, password list, brute force, cp, gore, deepweb
n°6775482
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 16:39:16  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Conception du moteur :o
 
XaT


bah dis donc. Pour un moteur soi-disant nouveau, c'est pas glorieux [:tinostar]


---------------
topik Annecy
n°6775630
Halfsup

Transactions (9)
Posté le 01-12-2009 à 17:21:34  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


L'AA ne fonctionne pas avec le jeu ça boufferait trop de RAM vidéo. Si t'es bloqué en moyen, c'est parce que ta CG n'a que 512Mo de RAM, c'est pas assez pour mettre plus, et si jamais tu mettais plus en déloquant la limite de RAM vidéo, il se mettrait à ramer du cul... :spamafote:
Ta config n'est pas suffisante pour le faire tourner correctement à fond de toute façon.


 
Quand je pense que je fais tourner Crysis sans soucis... un vrai scandale l'optimisation de ce jeu. :/

n°6775957
FelX
Elsass Frei
Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 19:15:40  profilanswer
 

Salut à tous.
 
Je viens d'acheter cette daube de gta 4 et évidement je n'arrive pas à le lancer  [:cerveau manust]  
J'ai cherché un peu partout dans ce topoc, ce qui m'a permis d'avancer mais pas dans le jeu...
 
Je suis en vista 60 bits en compatibilité "windows 2000" et en administrateur, et j'ai la fenetre qui s'ouvre "erreur d'application"...J'ai cherché mais apparement personne n'a réussi à résoudre ce problème ?

n°6775969
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 19:18:55  profilanswer
 

tu l'as bien patché tout comme il faut ? :D


---------------
topik Annecy
mood
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Posté le 01-12-2009 à 19:18:55  profilanswer
 

n°6776033
FelX
Elsass Frei
Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 19:40:39  profilanswer
 

j'ai mis le dernier patch...

 

Bon je viens de réinstaller et maintenant je peux pas faire l'update car le "binkw32.dll" est introuvable   :/

Message cité 1 fois
Message édité par FelX le 01-12-2009 à 19:49:46
n°6776062
Xixou2

Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 19:53:20  profilanswer
 

ash ray cure a écrit :

Aucun problème avec GTA 4/Windows Live/xlive.dll ou quoi que ce soit d'autre sous Seven x64
 
Donc bon, avant de cracher sur l'os...


 
En fait le plus bizarre c'est quand je participais à la beta de win 7, 64 bits, gta4 tournait bien !
C'est sur le win 7 final que j'ai acheté (version boite home premium) que ça merde.
Peut être que gta4 ne tourne sur le 64 bits ultimate seul ?

n°6776127
ash ray cu​re
Life is a bitch
Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 20:12:34  profilanswer
 

FelX a écrit :

Salut à tous.

 

Je viens d'acheter cette daube de gta 4 et évidement je n'arrive pas à le lancer  [:cerveau manust]
J'ai cherché un peu partout dans ce topoc, ce qui m'a permis d'avancer mais pas dans le jeu...

 

Je suis en vista 60 bits en compatibilité "windows 2000" et en administrateur, et j'ai la fenetre qui s'ouvre "erreur d'application"...J'ai cherché mais apparement personne n'a réussi à résoudre ce problème ?

 
remizz a écrit :

tu l'as bien patché tout comme il faut ? :D


+1, penser à installer le framework .NET si c'est pas déjà fait, le VC++ redistribuable, les patchs, etc...
Si ça fait une erreur au lancement du jeu, en général, c'est qu'il manque un truc.

 
FelX a écrit :

j'ai mis le dernier patch...

 

Bon je viens de réinstaller et maintenant je peux pas faire l'update car le "binkw32.dll" est introuvable   :/


Télécharge le fichier (par exemple ) et place dans le même répertoire que l'exe de GTA, ou dans Windows/System32, ça devrait fonctionner.

 
Xixou2 a écrit :

 

En fait le plus bizarre c'est quand je participais à la beta de win 7, 64 bits, gta4 tournait bien !
C'est sur le win 7 final que j'ai acheté (version boite home premium) que ça merde.
Peut être que gta4 ne tourne sur le 64 bits ultimate seul ?


Ah oué, c'est possible, moi je suis toujours sur la RC1. J'en changerai le jour où ça déconnera, ou si la licence arrive à expiration :D


Message édité par ash ray cure le 01-12-2009 à 20:13:31
n°6776130
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 20:13:38  profilanswer
 

remizz a écrit :

D'ailleurs, question sûrement bête, mais j'ai jamais pigé pourquoi il n'y avait pas d'option concernant l'AA dans ce jeu alors que tous les jeux en ont une. :??:


Parce que sans AA le jeu bouffe trop de RAM vidéo, alors avec, je te raconte pas...! :o
M'enfin la vraie raison c'est que de l'AA en Deferred Rendering (comme S.T.A.L.K.E.R.) est quasi impossible sans faire exploser la conso RAM et sans alourdir atrocement le jeu en DirectX 9. [:spamafoote]
Le moteur 3D n'en est pas moins excellent... ;)
 

remizz a écrit :

bah dis donc. Pour un moteur soi-disant nouveau, c'est pas glorieux [:tinostar]


C'est comme ça. Avec un peu de chance ils feront des opti DX11, ça aiderait pas mal pour l'AA. En attendant on doit se contenter du mod AA qui fonctionne en SSAA mais qui nécessite une CG de 2Go pour fonctionner avec toutes les options à fond. Une 5870 2Go serait pas mal pour la puissance de calcul nécessaire pour le calcul du jeu en 3840x2400 nécessaire pour l'AA 4x. ;)
 

Halfsup a écrit :

Quand je pense que je fais tourner Crysis sans soucis... un vrai scandale l'optimisation de ce jeu. :/


C'est largement différent, ce qui te limite le plus, toi, c'est ton processeur qui rame du cul. Lorsqu'un jeu est optimisé pour les tri/quadcores, on va crier au loup parce qu'il n'est pas optimisé pour les autres...c'est débile, c'est comme ça qu'il fonctionne, pareil pour Supreme Commander et d'autres... :spamaofte:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6776549
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 23:03:17  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Parce que sans AA le jeu bouffe trop de RAM vidéo, alors avec, je te raconte pas...! :o
M'enfin la vraie raison c'est que de l'AA en Deferred Rendering (comme S.T.A.L.K.E.R.) est quasi impossible sans faire exploser la conso RAM et sans alourdir atrocement le jeu en DirectX 9. [:spamafoote]
Le moteur 3D n'en est pas moins excellent... ;)
 


 
Merci pour les précisions :). Je ne sais pas trop comment fonctionnent en détails les rendus temps réel, mais en rendu software classique, on peut faire de l'AA adaptatif qui ne fait du super sampling que si il y a un certain contraste entre 2 pixels. Donc c'est moins gourmand et ça ne se fait pas en post process sur une image 4x plus grande. Ça doit bien exister sur d'autres jeux non ?


---------------
topik Annecy
n°6776562
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 23:08:32  profilanswer
 

remizz a écrit :

Merci pour les précisions :). Je ne sais pas trop comment fonctionnent en détails les rendus temps réel, mais en rendu software classique, on peut faire de l'AA adaptatif qui ne fait du super sampling que si il y a un certain contraste entre 2 pixels. Donc c'est moins gourmand et ça ne se fait pas en post process sur une image 4x plus grande. Ça doit bien exister sur d'autres jeux non ?


Ça ne serait pas ce qu'on appelle le MSAA par hasard...? [:nedurb]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6776580
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 23:16:31  profilanswer
 

ouaip apparemment c'est ça :D (même s'il y a quelques différences par rapport à l'AA software)


Message édité par remizz le 01-12-2009 à 23:16:58

---------------
topik Annecy
n°6776641
Fouge

Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 23:44:33  profilanswer
 

remizz a écrit :

 

Merci pour les précisions :). Je ne sais pas trop comment fonctionnent en détails les rendus temps réel, mais en rendu software classique, on peut faire de l'AA adaptatif qui ne fait du super sampling que si il y a un certain contraste entre 2 pixels. Donc c'est moins gourmand et ça ne se fait pas en post process sur une image 4x plus grande. Ça doit bien exister sur d'autres jeux non ?

C'est du MSAA (sauf que le MSAA s'occupe du bord des objets et des pixels voisin contrastés) et c'est justement cette méthode qui n'est pas possible.
Du coup, t'es obligé de passer par du SSAA, bien lourd et ayant tendance à flouter un peu la scène. Et encore, cet AA n'est pas proposé dans GTA4 et il n'est dispo que sur les dernières versions des Catalyst (chez nVidia, j'ai l'impression qu'il y a du MSAA/CSAA mais pas de SSAA) et c'est à peine exploitable.

 

C'est pour ça que j'ai résumé en disant pas d'AA dans GTA4 :o

 

edit: pas mal cet article sur l'AA chez nVidia
http://www.bulletproofnerds.com/sm [...] 859.0.html

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 01-12-2009 à 23:45:39
n°6777571
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 02-12-2009 à 13:24:08  profilanswer
 

Tant qu'on est dans les questions:
 
-Sur les i7 est ce que l'HT augmente/diminue les perfs ou pas? Car j'aimerais bien avoir un peu plus de perfs constantes (la nuit + la pluie = ça rame avec ma config).
 
- J'ai toujours du mal à saisir aussi qu'est ce qui, une fois désactivé ou bien diminué, permettrait de booster les perfs sans qu'on ait une trop grosse dégradation de l'image.
 
Merci.

n°6777940
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 02-12-2009 à 15:25:45  profilanswer
 

Fouge a écrit :


 
edit: pas mal cet article sur l'AA chez nVidia
http://www.bulletproofnerds.com/sm [...] 859.0.html


 
:jap: Et merci pour l'article, très intéressant.
 
Bon par contre j'arrive toujours pas à piger pourquoi les dev n'ont pas pensé à implémenter un système d'AA dans leur moteur alors que tous les autres jeux en ont. Je vois pas pourquoi c'est possible sur un COD et pas sur GTA. Peut être parce que le moteur est fait pour les consoles :o


---------------
topik Annecy
n°6778268
ash ray cu​re
Life is a bitch
Transactions (0)
Posté le 02-12-2009 à 17:09:51  profilanswer
 

Non, Yoyo l'a expliqué au dessus. C'est parce que le moteur de GTA 4 utilise une autre technique (Deferred Rendering) pour rendre les images. Et que cette façon de rendre les images ne permet pas d'implémenter un AA qui consomme peu de ressources.
J'y connais pas grand chose dans le domaine, donc je pourrai pas te dire pourquoi ils ont choisi cette technique plutot qu'une autre. Maintenant ils sont pas totalement con non plus chez Rockstar, et s'ils ont choisi cette technique, ils doivent avoir leurs raison.
Peut-être à cause de l'environnement ouvert, ou des effets météo, ou autre...

 

EDIT : de la lecture
Et donc ça permet une meilleure gestion des lumières


Message édité par ash ray cure le 02-12-2009 à 17:13:28
n°6778303
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 02-12-2009 à 17:23:13  profilanswer
 

c'est peut être aussi parce qu'ils se sont dit que si ils mettaient l'AA direct, il n'y aurai pas eu 5% du parc info qui l'aurait fait tourner :D (déjà sans bonjour la cata)
 
PS: je suis au courant, l'AA ça se déconnecte, mais ça aurait tout de même fait encore plus de mécontents ...


Message édité par Alis_70 le 02-12-2009 à 17:25:20
n°6778347
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 02-12-2009 à 17:31:49  profilanswer
 

oook ! :D Je n'avais pas relevé ce fameux deferred rendering dans le post de Yoyo ! otan pour moi :o et merci pour le lien, fort instructif.


---------------
topik Annecy
n°6784255
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 04-12-2009 à 23:34:19  profilanswer
 

Plus je joue et plus je trouve un certains nombre de "défauts" à GTA, je ne parle pas des problèmes techniques abordés ici en long en large et en travers. Non, plutôt du gameplay.  
1/ L'argent.  
Si au début du jeu, on galère pour s'acheter des armes et des fringues, arrivé au premier quart de l'histoire, on est a la tête d'une vrai fortune qui ne sert presque a rien. Même en faisant tous les armuriers de la ville 10 fois de suite en arrosant à tout va et en se gavant de burgers, de strip-tease et de putes, on ne dépense quasiment rien. (là j'en suis a 400 000$ et des poussières)  
Bref, dommage qu'on ne puisse pas investir dans un gros truc (appart', yacht, ile privé que sais-je) ou qu'il soit utile d'avoir de la thune pour régler certains problèmes (soudoyer un mec pour éviter un combat etc.)
 
2/ la difficulté.
 
Je sais que la mode est au casual gaming, mais bon, pour l'instant, (et je dois être vers les 3/4 du jeu) ça tient vraiment de la promenade de santé. D'autant qu'on ne peut pas "mourir". Au pire, on se retrouve à l'hosto. On ne tremble pas vraiment pour ce pauvre Nicko  qui se prend bastos sur bastos sans grandes conséquences... Je ne sais pas il aurait peut être fallu plusieurs "niveaux de dégats" et de "rémission" (quel intérêt d'appeler le 911 quand un simple burger redonne toute la vie?)
 
3/ Il manque un petit "truc" aux missions
 
C'est le point le plus difficile a expliquer. Mais je trouve que les missions manquent un peu de "peps".  Même si certains sont bien scénarisées etc. On ne ressent pas de souffle épique en les accomplissant, même les "grosses" comme l'attaque de la banque. J'arrive pas a mettre le doigt sur le détail qui manque. Pourtant il y a un manque quelque part. Bref on ne sue pas à grosses gouttes...  
Bon en dehors de ça GTA reste un très bon jeu. Mais qui aime bien, châtie bien...


---------------
"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
n°6784491
dechifre
persona non grata
Transactions (1)
Posté le 05-12-2009 à 05:34:13  profilanswer
 

D'accord pour l'argent: j'aurais bien aimé aussi pouvoir acheter une grosse baraque avec des garages et une hélisurface, comme on en voit dans le nord d'Alderney.
Pour ce qui est du niveau de difficulté, il y a des mods réalistes pour les armes: deux balles de 9mm et tu es mort, quatre avec un gilet, et dès le premier coup de fusil à pompe. Les voitures aussi s'enflamment plus vite. Refais le jeu avec ça comme je l'ai fait, et je t'assure que tu vas en baver.

n°6784566
Xixou2

Transactions (0)
Posté le 05-12-2009 à 09:44:15  profilanswer
 

en fait tu deviens méga riche après avoir réussi le braquage de la banque,  
mais avant ça, c'est la misère.

Message cité 1 fois
Message édité par Xixou2 le 05-12-2009 à 09:44:27
n°6784795
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 05-12-2009 à 12:06:22  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :

en fait tu deviens méga riche après avoir réussi le braquage de la banque,  
mais avant ça, c'est la misère.


Même avant tu tapes dans les 40 000$ largement suffisant pour tout acheter dans le jeu.  
Tiens un truc qui aurait été pas mal, c'eut été de pouvoir engager des hommes de main histoire de se monter un gang, ça aurait de plus justifier une difficulté plus importante.  
 
Il faudrait que je me refasse le jeu avec le mode réaliste dont parle Dechifre.


---------------
"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
n°6785003
ditche

Transactions (0)
Posté le 05-12-2009 à 14:04:25  profilanswer
 

Salut, j'ai installé GTA sur mon portable :D avec la config suivante : Pentium T4300 (2.1 GHz), 4 Go DDR2, Win7 et HD 4570, et bien sûr c'est pas toujours très fluide :D malgré que je joue en 1024 détails faibles.
Comme l'oc est pas possible (sur portable en tout cas, j'essaie po), existe-t-il des trucs pour améliorer la fluidité (à part changer de portable, il a 3 semaines) ? J'ai cru voir qu'on parlait de tweaks modifiant certains fichiers, qu'en est-il ? Ca fonctionne toujours ?  
 
Merci.

n°6785212
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 05-12-2009 à 16:50:21  profilanswer
 

D'abord commence par baisser les options graphiques, comme la profondeur de champs, les ombres, la distance des details...

n°6785254
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 05-12-2009 à 17:22:41  profilanswer
 

Sortie officielle de mon premier mod de textures: Real NY Brand Vol.1 Pedestrians stuff
 
Le volume 2 devrait être dispo dans la journée et le 3 est déja en cours.


---------------
Gus
n°6785257
ditche

Transactions (0)
Posté le 05-12-2009 à 17:27:19  profilanswer
 

ITM a écrit :

D'abord commence par baisser les options graphiques, comme la profondeur de champs, les ombres, la distance des details...


Oui oui j'ai déjà tout mis au minimum.  :)

n°6785285
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 05-12-2009 à 17:45:11  profilanswer
 

Sauriez vous où trouver les objets suivant in-game?
 
-Distributeur de clopes
-Distributeur de snack
-Borne d'arcade
 
Merci. :jap:  


---------------
Gus
n°6785431
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-12-2009 à 18:56:45  profilanswer
 

Hello les gens,
 
Je viens de l'installer, mais rien ne se passe quand je le lance.
 
Sans patch ou avec le dernier, ça ne change rien.
 
Il commence à charger, je voit un GTA4 qui arrive dans le gestionnaire de tâche puis qui disparaît.
 
Le jeu a été correctement activé lorsque j'ai fini l'installation.
 
Drivers à jours, toussa, toussa
 
Une idée ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6785613
Xixou2

Transactions (0)
Posté le 05-12-2009 à 21:11:55  profilanswer
 

tu n'aurais pas win 7 64 bits home premium ?

n°6786068
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 06-12-2009 à 10:36:18  profilanswer
 

Non, Win XP.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6787053
westside7

Transactions (1)
Posté le 06-12-2009 à 19:42:23  profilanswer
 

Salut ;)
 
Ce jeu est t'il gourmand ou mal foutu ?

n°6787062
jesaipacki

Transactions (0)
Posté le 06-12-2009 à 19:45:01  profilanswer
 

Les 2.

n°6787077
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 06-12-2009 à 19:55:10  profilanswer
 

westside7 a écrit :

Salut ;)
 
Ce jeu est t'il gourmand ou mal foutu ?


Non juste gourmand de manière légitime...! :o


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6787081
slipknot13​666
In medio stat virtus
Transactions (0)
Posté le 06-12-2009 à 19:56:57  profilanswer
 

Légitime légitime ... :p


---------------
=======>  http://yumix-project.blogspot.com/ <========                             =======>  http://www.flickr.com/photos/sgask <========
n°6787091
ash ray cu​re
Life is a bitch
Transactions (0)
Posté le 06-12-2009 à 20:00:23  profilanswer
 

Ça dépend si tu juges le jeu seulement pour ses graphismes, ou pour son ensemble :o

n°6787096
safri_duo
Quelques gouttes de...
Transactions (0)
Posté le 06-12-2009 à 20:04:24  profilanswer
 

j'ai actuellement une 4870x2 et en debut de semaine je la remplace par une 5870, vous savez si elle n'a pas de probleme (bug ou autre) sur gta 4?
niveau frame rate, je tournai plutot bien avec la x2 en 1920, avec la 5870 ca sera a peu pret pareil non?


---------------
macbook air (virtual DJ), pioneer DJM 350, ampli bose 1800 serie VI, panaray digital controler II, 2*bose 802
mood
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Posté le   profilanswer
 

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