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Auteur Sujet :

>> [topik unik] >> Enemy territory - FPS multi - 100% gratuit

n°1714714
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 01-02-2004 à 23:18:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon j'espère que t'y a joué seul pour bien comprendre ce que tu dois faire, et au pire reste en spectateur et regarde  :o  
Pour commencer faut se mettre en ing axis, tu joues seul et tu vois ainsi les différents objectifs  ;)

mood
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Posté le 01-02-2004 à 23:18:22  profilanswer
 

n°1714767
david42fr

Transactions (2)
Posté le 01-02-2004 à 23:42:59  profilanswer
 

y a un mode offline?


---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°1714773
IvanleFou

Transactions (0)
Posté le 01-02-2004 à 23:49:20  profilanswer
 

Au debut c'etait pareil j'arrivais a tuer personne pourtant je suis pas particulierement mauvais dans ce genre de jeu. Ya une technique a prendre et puis apres ca roulaiz.
 
Pour les objectifs idem au debut faut pas t'en soucier.
 
Faut commencer par bien tirer, apres tu fais du frag et en meme tps tu vois ce que font les autres. Et apres tu es un warrior :sol:

n°1714777
david42fr

Transactions (2)
Posté le 01-02-2004 à 23:55:11  profilanswer
 

ouais mais bon la plupart des serveurs, c'est des serveurs de teams donc quand tu arrives en gros noob (comme moi) t'as un peu l'impression de les gener...


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n°1714780
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 02-02-2004 à 00:00:20  profilanswer
 

ivanlefou a écrit :

Au debut c'etait pareil j'arrivais a tuer personne pourtant je suis pas particulierement mauvais dans ce genre de jeu. Ya une technique a prendre et puis apres ca roulaiz.
 
Pour les objectifs idem au debut faut pas t'en soucier.
 
Faut commencer par bien tirer, apres tu fais du frag et en meme tps tu vois ce que font les autres. Et apres tu es un warrior :sol:  


 :heink:  
C'est pour ça qu'il faut soit se mettre en spécateur et voir comment les autres jouent soit se mettre en host et jouer seul :o  

david42fr a écrit :

ouais mais bon la plupart des serveurs, c'est des serveurs de teams donc quand tu arrives en gros noob (comme moi) t'as un peu l'impression de les gener...


Tu as une option tout en haut quand tu lances le jeu, "Host" et bien c'est là que tu peux jouer seul, tu choisis ton mode de jeu et tu cliques pour "lancer le serveur"  ;)

n°1714784
david42fr

Transactions (2)
Posté le 02-02-2004 à 00:04:43  profilanswer
 

A propos de serveur, il faut quoi comme bande passante?


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n°1714832
IvanleFou

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 01:10:29  profilanswer
 

Solid Shark a écrit :


 :heink:  
C'est pour ça qu'il faut soit se mettre en spécateur et voir comment les autres jouent soit se mettre en host et jouer seul :o  
 
Tu as une option tout en haut quand tu lances le jeu, "Host" et bien c'est là que tu peux jouer seul, tu choisis ton mode de jeu et tu cliques pour "lancer le serveur"  ;)  


 
erf rester en spectateur c nul a chier :o  
 
Faut bien commencer un jour et meme si tu te fais traiter de noob c'est pas grave. Essais qd meme de pas tuer les gars de ton equipe :ange:

n°1714852
Master p
My new cock ring :D
Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 04:33:14  profilanswer
 

ivanlefou a écrit :


 
erf rester en spectateur c nul a chier :o


Faut bien apprendre de toute façon, et c'est pas possible de connaître les objectifs et les possibilités tactiques si t'arrives pas à rester debout plus de 2 minutes  :whistle: . Donc, si tu connaît pas très bien le jeu, la phase "découverte" en ingénieur allié est quand même importante.

n°1714853
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 02-02-2004 à 04:49:14  profilanswer
 

Oui mais tu sais certains n'ont tjs pas compris que le but à Et c'est pas de faire des frags, ça c'est par la suite ...
Ha oui tu fais bien de le repréciser en ing allié j'avais mis en axis  ;)
 
Puis c'est comme ça que j'ai appris pas mal de chose en regardant les autres joueurs, ça permet d'apprendre bien plus vite et pour la pose des mines c'est un sacré plus  :sol:


Message édité par SolidShark le 02-02-2004 à 04:50:22
n°1714864
david42fr

Transactions (2)
Posté le 02-02-2004 à 07:20:34  profilanswer
 

vous avez chacun un role et vous en bougez plus (pour une meilleure efficacité) ou alors à chaque partie vous changez d'attribution?


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mood
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Posté le 02-02-2004 à 07:20:34  profilanswer
 

n°1714927
Cotorepman

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 09:47:24  profilanswer
 

Je sais pas si vous en avez déjà parlé mais la [yep]team organise un piti tournoi sympa sans prétention avec des règles bien spécifiques (no panz -no /kill- no respawnkill)
 
Donc c'est vous êtes interessés, c'est là >> Ouich Base
 
Possibilité de s'inscrire en solo pour créer un équipe «freelance», juste pour le tournoi !
 
Bon frag à tous, en éspérant voire un [hfr] sur le server yep ;)
 
[Yep]Vil

n°1714958
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 10:09:27  profilanswer
 

cotorepman a écrit :

Je sais pas si vous en avez déjà parlé mais la [yep]team organise un piti tournoi sympa sans prétention avec des règles bien spécifiques (no panz -no /kill- no respawnkill)
 
Donc c'est vous êtes interessés, c'est là >> Ouich Base
 
Possibilité de s'inscrire en solo pour créer un équipe «freelance», juste pour le tournoi !
 
Bon frag à tous, en éspérant voire un [hfr] sur le server yep ;)
 
[Yep]Vil


 
Pourquoi pas droit au /kill ? C'est tellement pratique quand tu veux changer de classe et que tu n'as plus de grenade/plus de temps.
 
Et puis, le Panz c'est bien. Et allez pas dire que c'est overpowered car quand tu fais le compte des frags, c'est souvent les medic qui finissent en tête bien devant les soldats avec un panz.

n°1714962
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 02-02-2004 à 10:14:28  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


 
Pourquoi pas droit au /kill ? C'est tellement pratique quand tu veux changer de classe et que tu n'as plus de grenade/plus de temps.


 
C'est simple : A cause des abus des abrutis qui bindent un /kill et qui quand ils sont sur le point de se faire tuer préfèrent se suicider plutôt que de donner 1 point à l'adversaire :(


Message édité par format_c le 02-02-2004 à 10:14:44

---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
n°1714967
Cotorepman

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 10:24:43  profilanswer
 

C'est vrai que ces règles choquent parfois mais pour nous elles permettent d'avoir plus de fun sur les parties !
 
C'est juste une alternative aux règles de clanbase qui ne sont pas forcement apprécier par tous, c'est tout :)

n°1714970
Master p
My new cock ring :D
Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 10:31:13  profilanswer
 

format_c a écrit :


 
C'est simple : A cause des abus des abrutis qui bindent un /kill et qui quand ils sont sur le point de se faire tuer préfèrent se suicider plutôt que de donner 1 point à l'adversaire :(


 
Le truc qui me fout en rogne  :fou:  
Quand 3-4 fois dans une partie, t'es en train de descendre un type qui s'auto-kill pour pas te filer de frags, ça me met véritablement hors de moi ce truc.

n°1714984
Cotorepman

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 10:44:31  profilanswer
 

Master p a écrit :


 
Le truc qui me fout en rogne  :fou:  
Quand 3-4 fois dans une partie, t'es en train de descendre un type qui s'auto-kill pour pas te filer de frags, ça me met véritablement hors de moi ce truc.


 
Voilà pourquoi, on interdit le /kill sur le server et pour le tournoi, c'est trop chiant les mecs qui se /kill des qu'il te voit car ils n'ont plus que 3 PV !

n°1715009
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 11:04:32  profilanswer
 

format_c a écrit :


 
C'est simple : A cause des abus des abrutis qui bindent un /kill et qui quand ils sont sur le point de se faire tuer préfèrent se suicider plutôt que de donner 1 point à l'adversaire :(


 
J'en ai croisé qu'une fois un gars comme ça. C'était un peu lourd mais bon on fait avec. Moi je prefère nettement foncer sur les autres avec une grenade à la main quand je suis sur le point de mourrir car au moins comme ça tu as une chance de faire un frag ou deux avec ;)

n°1715021
stefff31
carpe diem
Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 11:12:35  profilanswer
 

Master p a écrit :


 
Le truc qui me fout en rogne  :fou:  
Quand 3-4 fois dans une partie, t'es en train de descendre un type qui s'auto-kill pour pas te filer de frags, ça me met véritablement hors de moi ce truc.


nan y'en a ki font ca :??: :ouch:
bah permettez moi de dire que je trouve ca petit :/
voir minable .... :vomi:
c un jeu et ce genre d'attitude ca s'appelle de l'anti jeu :o
j'ai encore jamais vu ca, mais si ca m'arrivait je crois que je serais effectivement tres en rogne :fou: (le suicide c moi qui y court lors d'un frag, pas l'adversaire  [:ddr555] )

n°1715026
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 02-02-2004 à 11:15:22  profilanswer
 

david42fr a écrit :

vous avez chacun un role et vous en bougez plus (pour une meilleure efficacité) ou alors à chaque partie vous changez d'attribution?


Tout dépend de la composition, ca arrive de changer durant une partie, par exemple sur certaines mains pour aller plus vite tout le monde se met en ing et 1-2 en medic pour débloquer la situation ...
Changerer de champs des fois c'est important si on voit que c'est pas équilibrer ou qu'il manque du monde en facen vaut mieux une partie équilibrée bien fun et intense qu'une partie aux frags facile qui peut se finir en meme pas 5min ...
 

cotorepman a écrit :

Je sais pas si vous en avez déjà parlé mais la [yep]team organise un piti tournoi sympa sans prétention avec des règles bien spécifiques (no panz -no /kill- no respawnkill)
 
Donc c'est vous êtes interessés, c'est là >> Ouich Base
 
Possibilité de s'inscrire en solo pour créer un équipe «freelance», juste pour le tournoi !
 
Bon frag à tous, en éspérant voire un [hfr] sur le server yep ;)
 
[Yep]Vil


 
+J'aime pas le panzer mais des fois, par exemple pour exploser un tank, le truck, dans ce gars faut aussi interdire au field op les air strike, non là faut pas pousser ...
-Le plus chiant c'est les coup de panzer kamikaze,ptin le gars pense même pas à prendre son pistolet ...
 
 
+Pareil pour les respawn kill, 1-2 durant une map pour débloquer la situation j'ai jamais réclamer ...
-Par contre les gars qui abusent et font que ça là c'est normal aucun intéret ...
 
 
+Ca m'arrive de me suicider si je vois qu'il faut changer de classe assez vite (ou plus de ùunition et les field op qui sont pas dans les parrages) pour par exemple allez désamorser une bombe, et sinon des fois contre un cover je balance une grenade proche de moi vers la fin (si je vois que je vais me faire avoir) histoire qu'il me pique pas mon scalpe ...
-Les suicides ben perso vu que j'en ai rien a battre de l'xp, ça me dérange pas, c'est sur ça m'erneve un peu de voir un gars se succider devant moi, mais je vois pas comment vous gérez cela ...
 
 
Ca va pas donner un truc du style je me balance une grenade et paf j'explose pas, manque de pot (chance plutôt) 1 axis arrive et est explose  :??:  
Avec vos restrictions vous touchez à pas mal de choses qui font partie tout de même des bases du jeu, je crois pas que ce soir bien de faire cela :(


Message édité par SolidShark le 02-02-2004 à 11:22:12
n°1715056
Cotorepman

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 11:36:29  profilanswer
 

C'est vrai qu'on "touche" pas mal aux règles de base mais nous, on trouve que c'est plus sympa, on joue pour s'éclater et si y faut se finir au couteau et bien on le fait :)
 
Viendez faire un tour sur le server et vous verrez ;) une bonne baston devant la banque à gold sans un panz qui vient exploser tt le monde, c'est sympa :)
 
Quant à la gestion du /kill, faut être honnête, c'est pas facile à gérer mais vu la mentalité du serever, ca se passe bien ! de plus en + de team bind "pas de /kill sur le server"
 
C'est vrai que cette une autre mentalité, pas meilleure mais différente, le fun quoi, le yep spirit !!!!!

n°1715058
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 11:37:40  profilanswer
 

D'ailleurs, si vous trouvez que le Panzerfaust c'est lourd, vous pouvez mettre "Heavy weapon restriction" à On. Au moins comme ça, vous êtes sur qu'il n'y en aura pas plus d'un par equipe, et en cadeau bonus ça va serieusement limité la capacité des fieldops a trasformer le terrain d'action en une gigantesque explosion continue ;)


Message édité par Kristoph le 02-02-2004 à 11:37:57
n°1715071
Cotorepman

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 11:42:41  profilanswer
 

le panz est locké et les airstrikes limités à 2 simultanées, bref c'est le royaume de la thompson et du mp40 :)
 
NB : vous jouez où principalement avec la team et[hfr] ?

n°1715090
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 11:54:54  profilanswer
 

cotorepman a écrit :

le panz est locké et les airstrikes limités à 2 simultanées, bref c'est le royaume de la thompson et du mp40 :)
 
NB : vous jouez où principalement avec la team et[hfr] ?


 
En general sur les serveurs qui n'interdisent pas le Panz ;)
 
J'espère que vous avez installé EtPro quand même. Il y a un paquet de bugs très lourds qui sont corrigés par ce mod. En particulier, un bug très genant dans la hitbox d'un joueur utilisant la mitrailleuse d'un tank. Sans Panzer il deviens très difficile de deloger un enemi qui a pris le controle de notre tank.

n°1715098
stefff31
carpe diem
Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 12:00:35  profilanswer
 

Solid Shark a écrit :


Tout dépend de la composition, ca arrive de changer durant une partie, par exemple sur certaines mains pour aller plus vite tout le monde se met en ing et 1-2 en medic pour débloquer la situation ...
Changerer de champs des fois c'est important si on voit que c'est pas équilibrer ou qu'il manque du monde en facen vaut mieux une partie équilibrée bien fun et intense qu'une partie aux frags facile qui peut se finir en meme pas 5min ...
 
 
 
+J'aime pas le panzer mais des fois, par exemple pour exploser un tank, le truck, dans ce gars faut aussi interdire au field op les air strike, non là faut pas pousser ...
-Le plus chiant c'est les coup de panzer kamikaze,ptin le gars pense même pas à prendre son pistolet ...
 
 
+Pareil pour les respawn kill, 1-2 durant une map pour débloquer la situation j'ai jamais réclamer ...
-Par contre les gars qui abusent et font que ça là c'est normal aucun intéret ...
 
 
+Ca m'arrive de me suicider si je vois qu'il faut changer de classe assez vite (ou plus de ùunition et les field op qui sont pas dans les parrages) pour par exemple allez désamorser une bombe, et sinon des fois contre un cover je balance une grenade proche de moi vers la fin (si je vois que je vais me faire avoir) histoire qu'il me pique pas mon scalpe ...
-Les suicides ben perso vu que j'en ai rien a battre de l'xp, ça me dérange pas, c'est sur ça m'erneve un peu de voir un gars se succider devant moi, mais je vois pas comment vous gérez cela ...
 
 
Ca va pas donner un truc du style je me balance une grenade et paf j'explose pas, manque de pot (chance plutôt) 1 axis arrive et est explose  :??:  
Avec vos restrictions vous touchez à pas mal de choses qui font partie tout de même des bases du jeu, je crois pas que ce soir bien de faire cela :(


oui shark, je suis assez daccord avec ce que tu dit ;)
en fait y'a la regle mais y'a surtout l'ESPRIT qui doit en decouler .... interdire n'est pas la solution mais malheureusement trop de mecs abusent de certaines possibilités pour pourrir le jeu , ca devient du ffa c plus ET...
dans ce cas faut faire koi :??:  
 
tu me diras que c le probleme de l'humanité depuis des milliers, voir des millions d'années dans la vraie vie aussi :/

n°1715117
Janfy
Observateur
Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 12:09:31  profilanswer
 

Perso, je vois pas trop pourquoi interdire le panz. Quelqu'un peut m'expliquer ?

n°1715124
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 12:14:14  profilanswer
 

Janfy a écrit :

Perso, je vois pas trop pourquoi interdire le panz. Quelqu'un peut m'expliquer ?


 
Ca empeche les 10 medics du serveur de se faire tranquillement des fight à la Thompson/MP40 en se donnant des petites piqures vertes de temps en temps :D

n°1715127
e-TE

Transactions (2)
Posté le 02-02-2004 à 12:17:00  profilanswer
 

bah c comme tout certains en abuse et ca peut devenir lourd [:spamafote]
 
 
sinon effectivement y'a souvent une bonne ambiance sur le serv de la YEP team :) pis comme je suis souvent ing les restriction me concerne pas trop alors [:joce]
 
 
[:meganne] je connaissai meme pas le /kill :o je m'etais toujours demandé ce que ca voulais dire :o [:cupra]

n°1715129
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 12:18:56  profilanswer
 

e-TE a écrit :

bah c comme tout certains en abuse et ca peut devenir lourd [:spamafote]
 
 
sinon effectivement y'a souvent une bonne ambiance sur le serv de la YEP team :) pis comme je suis souvent ing les restriction me concerne pas trop alors [:joce]
 
 
[:meganne] je connaissai meme pas le /kill :o je m'etais toujours demandé ce que ca voulais dire :o [:cupra]
 


 
Met Heavy Weapon Restriction à On et il n'y aura au max qu'un seul Panzer par equipe. Voila plus d'abus.

n°1715138
Cotorepman

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 12:24:59  profilanswer
 

Oui Kristoph, le server est ETpro ! mais passe plutôt faire un tour et tu verras si y'a 10 médics ;)  
 
Janfy > le panz est interdit car "on" le juge trop bourrin, c'est tout, je comprend que ca choque certains mais nous on prefere jouer sans, y'a 99% des server qui l'autorise alors celui qui veut fragger au panz, il a de la place et celui que ca gonfle et bien il vient faire un tour chez nous !
 
Je crois qu'avant de juger un style de jeu faut l'essayer  :jap:


---------------
www.rolling-saone.fr
n°1715888
Cotorepman

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 20:08:54  profilanswer
 

e-TE a écrit :

bah c comme tout certains en abuse et ca peut devenir lourd [:spamafote]
 
 
sinon effectivement y'a souvent une bonne ambiance sur le serv de la YEP team :) pis comme je suis souvent ing les restriction me concerne pas trop alors [:joce]
 
 
[:meganne] je connaissai meme pas le /kill :o je m'etais toujours demandé ce que ca voulais dire :o [:cupra]
 


 
C'est koi ton pseudo sur Yep Force Ouane ?  :sol:


---------------
www.rolling-saone.fr
n°1715934
pinguin007
a npe error
Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 20:39:28  profilanswer
 

cotorepman a écrit :

le panz est locké et les airstrikes limités à 2 simultanées, bref c'est le royaume de la thompson et du mp40 :)
 
NB : vous jouez où principalement avec la team et[hfr] ?


 
 :hello: vil !!
 
quelle surprise de te voir ici ;)
 
(BarbieTuerie :p)


---------------
LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
n°1715959
e-TE

Transactions (2)
Posté le 02-02-2004 à 21:16:52  profilanswer
 

cotorepman a écrit :


 
C'est koi ton pseudo sur Yep Force Ouane ?  :sol:  


[HFR]e-TE
 
avec le code couleur de la premiere page du topic :jap:
 
j'essaierais de faire un saut sur votre serveur ce soir si j'ai un peu avancé mes maths [:joce]
(et si je change l'ip merdique tele2 que j'ai en ce moment  :fou:  :o )

n°1715999
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 02-02-2004 à 21:39:15  profilanswer
 

cotorepman a écrit :

Oui Kristoph, le server est ETpro ! mais passe plutôt faire un tour et tu verras si y'a 10 médics ;)  
 
Janfy > le panz est interdit car "on" le juge trop bourrin, c'est tout, je comprend que ca choque certains mais nous on prefere jouer sans, y'a 99% des server qui l'autorise alors celui qui veut fragger au panz, il a de la place et celui que ca gonfle et bien il vient faire un tour chez nous !
 
Je crois qu'avant de juger un style de jeu faut l'essayer  :jap:  


Trop bourin peut-être mais alors le field op avec son fumigène pour les air strike (ou à les jumelles) c'est pas bourrin ça, en un clic c'est la boucherie  :sarcastic:  
 
Réaprendre à jouer juste sur ce surveur perso j'en vois vraiment pas l'utilité  :sarcastic:  
 
Perso je trouve qu'il y a un problème que je trouve plus chiant (et qui ne cesse d'empirer) les rambo medic (désolé je me répète) :sweat:  
Si vous voulez avoir des medic qui jouent vraiment leur role de medic (donc aider en 1er les blessés avant de se soucier de soi ou d'aller jouer Rambo aux avant postes) c'est simple 3 options à étudier :
1. il suffit pour commencer de lui enlever de l'xp pas tête de gars non secouru (par là un gars qui attend jusqu'au prochain respawn) :wahoo:  
 
2.impossible au medic de prendre ses propres packs, seul un autre medic peut le soigner, avec ce système fini les rambo medic qui partent comme des fusées aux avant postes et là enfin quand tu appeles un medic il sait que c'est dans son intérêt  :o
 
3.sinon une alternative, c'est si on laisse tout de même la possibilité au medic de pouvoir se soigner tout seul alors dans ce cas faire chuter considérablement son xp à chaque dose utilisée  ;)  
 
Alors vos histoires de panzer, suicide ... ça n'arrangera pas ce genre de comportement, et on sait tous que c'est souvent ce genre de comportement qui permet à ces medics d'avoir des xp de folie  :(  
 
Ps: heusement il y a des medic qui savent jouer superbement leur role de medic en plus de faire les rambo, c'est beau de les voir à l'oeuvre par contre c'est moche quand il y en a de trop ou que tu as le malheur d'en avoir un en face, le pire c'est les duo de medic, je te régénére toi tu me régénéres ...  :cry:


Message édité par SolidShark le 02-02-2004 à 21:43:23
n°1716120
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 22:18:56  profilanswer
 

Moi j'aimerais bien voir un serveur sur lequel le médic est vraiment plus faible en combat que les autres classes. Parce qu'avoir 50% de plus de max HP a haut niveau qu'un inge de base c'est quand même bizarre.

n°1716126
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 02-02-2004 à 22:22:18  profilanswer
 

Bonne idée, mais disons que ça va de paire avec l'xp, je trouve que ralentir l'augmention de son xp c'est pas mal.
 
Moi quand je fais l'ing je suis à fond dedans alors quand je contruis un barrage ou je desamorce une bombe j'arrète pas même si je me fais canardé coyant naïvement qu'un médic est attentif et qu'il viendra me soigner, c'est souvent peine perdu  :sweat:

n°1716220
stefff31
carpe diem
Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 23:11:22  profilanswer
 

Solid Shark a écrit :

Bonne idée, mais disons que ça va de paire avec l'xp, je trouve que ralentir l'augmention de son xp c'est pas mal.
 
Moi quand je fais l'ing je suis à fond dedans alors quand je contruis un barrage ou je desamorce une bombe j'arrète pas même si je me fais canardé coyant naïvement qu'un médic est attentif et qu'il viendra me soigner, c'est souvent peine perdu  :sweat:  

nan toi ce que tu veux c un medic collé a tes basques qui te soigne instantanement a chaque fois que t kill ;)
evidemment un medic immortel puisqu'il ne doit surtout jamais etre plus loin qu'une portée de strafe-jump :sol:  
puis un medic qu'a des packs infinies et une seringue verte ossi si c possible  :pt1cable:  
 
evidemment que je te charrie shark  ;) [:ddr555]


Message édité par stefff31 le 02-02-2004 à 23:11:43
n°1716239
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 02-02-2004 à 23:25:24  profilanswer
 

Il y a un peu de vrai :jap: , le medic doit être attentif puis c'est c'est sa réelle fonction tout de même  :o  
 
Quand un ing est aux avant poste pour construire un barrage et qu'il se fait tuer juste avant que le barrage soit construit c'est rageant de voir que le medic se trouve d'autres préorité et devoir tout recommencer  :sweat:
Surtout quqnd tu le vois près d'un autre ing et que tu endends après truck barrier ... alors que le tank n'a pas encore passé la 1ère  :sarcastic:  
Idem lorsque qu'il faut désamorcer les bombes aux canons, bon c'est vrai il arrive des fois que c'est l'inverse, le médic arrive avant toi faire le menage  :lol:


Message édité par SolidShark le 02-02-2004 à 23:28:15
n°1716280
pinguin007
a npe error
Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 23:51:03  profilanswer
 

Solid Shark a écrit :


Trop bourin peut-être mais alors le field op avec son fumigène pour les air strike (ou à les jumelles) c'est pas bourrin ça, en un clic c'est la boucherie  :sarcastic:  
 
limité a 2 AS / FFE en meme temp par team
 
Réaprendre à jouer juste sur ce surveur perso j'en vois vraiment pas l'utilité  :sarcastic:  
 
joue dessus et tu verra que tu n'as pas besoin de reaprendre a jouer  :ange:
 
Perso je trouve qu'il y a un problème que je trouve plus chiant (et qui ne cesse d'empirer) les rambo medic (désolé je me répète) :sweat:  
Si vous voulez avoir des medic qui jouent vraiment leur role de medic (donc aider en 1er les blessés avant de se soucier de soi ou d'aller jouer Rambo aux avant postes) c'est simple 3 options à étudier :
1. il suffit pour commencer de lui enlever de l'xp pas tête de gars non secouru (par là un gars qui attend jusqu'au prochain respawn) :wahoo:  
 
ultra pratique quand le corp est hors de porté, quand tu as d'autrte priorité (transport d'un objectif, soin d'un teamate plus important sur le moment etc... sans compter les gens qui n'attende pas les medics...
 
2.impossible au medic de prendre ses propres packs, seul un autre medic peut le soigner, avec ce système fini les rambo medic qui partent comme des fusées aux avant postes et là enfin quand tu appeles un medic il sait que c'est dans son intérêt  :o
 
3.sinon une alternative, c'est si on laisse tout de même la possibilité au medic de pouvoir se soigner tout seul alors dans ce cas faire chuter considérablement son xp à chaque dose utilisée  ;)  
 
Alors vos histoires de panzer, suicide ... ça n'arrangera pas ce genre de comportement, et on sait tous que c'est souvent ce genre de comportement qui permet à ces medics d'avoir des xp de folie  :(  
 
Ps: heusement il y a des medic qui savent jouer superbement leur role de medic en plus de faire les rambo, c'est beau de les voir à l'oeuvre par contre c'est moche quand il y en a de trop ou que tu as le malheur d'en avoir un en face, le pire c'est les duo de medic, je te régénére toi tu me régénéres ...  :cry:
 
pourle reste c'est a voir, maintenant avec les sources et les nouveaux mode qui vont sortir ca risque de changer
 


 
 
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n°1716301
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 03-02-2004 à 00:06:17  profilanswer
 

Réapprendre à jouer, naturellement je parle des automatismes, il y a des restrictions donc faut bien un temps d'adaptation ...
 
J'ai pas compris, tu parles de 2 air strikes par équipe, tu veux dire par là que si l'équipe adverse n'en fait pas ça bloque les air strike  :??:  
 
Moi je parlais des medics qui passent à proximité et qui des fois au lieu de te piquer pour avoir un soutien préfère se barrer de peur de se faire tuer ou alors meurt devant toi parce qu'il préfère combattre en 1er, et il y a aussi ceux qui n'en n'ont rien à battre et savent pas ce que c'est une seringue :whistle:  
Naturellement si le gars est inaccessible c'est con mais ça n'arrive pas souvent, mais bon une xp qui peut augmenter comme diminuer assez vite ça fait réflechir les medics et ils véraient bien où sont ses préorités  :D


Message édité par SolidShark le 03-02-2004 à 00:08:43
n°1716327
pinguin007
a npe error
Transactions (0)
Posté le 03-02-2004 à 00:55:47  profilanswer
 

Solid Shark a écrit :

Réapprendre à jouer, naturellement je parle des automatismes, il y a des restrictions donc faut bien un temps d'adaptation ...
 
J'ai pas compris, tu parles de 2 air strikes par équipe, tu veux dire par là que si l'équipe adverse n'en fait pas ça bloque les air strike  :??:  
 
Moi je parlais des medics qui passent à proximité et qui des fois au lieu de te piquer pour avoir un soutien préfère se barrer de peur de se faire tuer ou alors meurt devant toi parce qu'il préfère combattre en 1er, et il y a aussi ceux qui n'en n'ont rien à battre et savent pas ce que c'est une seringue :whistle:  
Naturellement si le gars est inaccessible c'est con mais ça n'arrive pas souvent, mais bon une xp qui peut augmenter comme diminuer assez vite ça fait réflechir les medics et ils véraient bien où sont ses préorités  :D


 
les seuls restrictions sont pas de panzer donc si tu joue que panzer ben dtc et tu passes ton chemein, si tu joue fops il faut juste regarder qu'il n'y ait pas trop de AS / FFE lancé et que tu puisse lancer le tient
 
une equipe ne peut lancer plus de 2 AS / FFE en meme temps, donc ca limite les boucheries...
 


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