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Auteur Sujet :

[TU] DOOM The Dark Ages - sorti le 15 Mai

n°15955523
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 19-06-2025 à 18:00:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Iryngael a écrit :

Personne a testé la maj Path Tracing ?
Me reste le dernier chapitre à faire, je testerai avec le PT pour voir :o


 
Tu passes de 74 fps à 28 fps sur une 5090 pour des détails complètement osef étant donné le style de jeu et les machins qui arrivent de partout à l’écran.
 
Il faut utiliser le DLSS et le FG pour récupérer un framerate décent sur une 5090.
 
Pour avoir essayé, j’ai juste l’impression que les devs ne s’emmerdent même plus à essayer de créer/simuler des éclairages et des effets de lumière réalistes et laissent tout le boulot au PT pour le plus grand bonheur de NVIDIA qui peut ainsi justifier ses GPU (et j’ai une 5090).
 
Pour le coup la différence est minime et je suis stupéfait de voir qu’on faisait mieux avec du « simple » RT sur un jeu comme Cyberpunk 2077, et qu’on nique les perfs de moitié pour un truc aussi insignifiant.
 
C’est certainement l’utilisation la plus dispensable que j’ai jamais vu depuis l’introduction du RT/PT.
 
Ci-dessous, les comparatifs avec slider en provenance de NVIDIA, donc dites-vous que c’est forcément ce que vous pourrez voir de plus flagrant et flatteur en jeu pour le PT, je vous laisse seuls juges :
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-001/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-002/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-003/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-004/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-005/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-006/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-007/
 

Message cité 2 fois
Message édité par HashKah le 19-06-2025 à 18:02:14
mood
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Posté le 19-06-2025 à 18:00:35  profilanswer
 

n°15955528
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 19-06-2025 à 18:07:14  profilanswer
 

La vidéo ne m'avait pas convaincue, mais les screens sont édifiants de nullance [:clooney23]

 

Et si c'est pour perdre 50% de fps ou plus... [:clooney24]


Message édité par ChaK_ le 19-06-2025 à 18:07:27
n°15955544
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 19-06-2025 à 18:49:25  profilanswer
 

Un comparo plus neutre sur les benchs : https://www.youtube.com/watch?v=0rE [...] english%29

n°15955555
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 19-06-2025 à 19:23:30  profilanswer
 

Bon j'ai fait mon propre bench, because why not.

 

7800x3d - 5070ti - 32gigo de ram

 

J'ai test 1080 et 4k, sur le bench nerathul, mais vu ma carte les résultats sont strictement identiques. Tout en ultracauchemard. Quand le PT est activé je l'ai mis tout au max, même l'eau, désactivée par défaut.

 

Donc :

 

FPS moy/min/max

 

4K TAA sans DLSS sans PT  : 135 / 59 / 194
4K PT on, DLSS : 60 / 45 /89
4K PT on, DLSS framegen x 2 : 104 / 1 / 148

 

oui 1 [:tinostar]
Avec 4go reservé aux textures ça montait à 19go de VRAM, et le jeu a galéré sur un seul moment où il n'a pas su quoi faire et s'est effondré :D

 

Alors c'est très beau, mais j'ai pas pu faire de côté à côté, du coup c'est en terme de perf pure. Pas sure que ça vaille la division de FPS par 2, même si 100+ de moyenne ça reste très cordial :D

Message cité 1 fois
Message édité par ChaK_ le 19-06-2025 à 20:41:00
n°15955572
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 19-06-2025 à 20:14:49  profilanswer
 

Y a une belle vidéo Digital Foundry sur le sujet.
Effectivement c’est pas non plus transcendant mais y a quand même une différence nette sur les surfaces réfléchissantes.
Par contre c’est étonnant côté perfs, le type qui faisait la demo avait pas l’air de galérer plus que ca ?


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15955582
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 19-06-2025 à 20:41:14  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Y a une belle vidéo Digital Foundry sur le sujet.
Effectivement c’est pas non plus transcendant mais y a quand même une différence nette sur les surfaces réfléchissantes.
Par contre c’est étonnant côté perfs, le type qui faisait la demo avait pas l’air de galérer plus que ca ?


Ptet une autre map?
 
je vais en tester une autre voir :)

n°15955587
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 19-06-2025 à 20:48:43  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :

Bon j'ai fait mon propre bench, because why not.
 
7800x3d - 5070ti - 32gigo de ram
 
J'ai test 1080 et 4k, sur le bench nerathul, mais vu ma carte les résultats sont strictement identiques. Quand le PT est activé je l'ai mis tout au max, même l'eau, désactivée par défaut.
 
Donc :
 
FPS moy/min/max
 
4K TAA sans DLSS sans PT  : 135 / 59 / 194
4K PT on, DLSS : 60 / 45 /89
4K PT on, DLSS framegen x 2 : 104 / 1 / 148
 
oui 1 [:tinostar]
Avec 4go reservé aux textures ça montait à 19go de VRAM, et le jeu à galéré sur un seul moment où il n'a pas su quoi faire et s'est effondré :D
 
Alors c'est très beau, mais j'ai pas pu faire de côté à côté, du coup c'est en terme de perf pure. Pas sure que ça vaille la division de FPS par 2, même si 100+ de moyenne ça reste très cordial :D


 
Ouais enfin 100 fps avec FG, est moins bien que 100 fps avec DLAA vu ce que le PT apporte concrètement.
 
Pourtant je suis une grosse graphic whore, c’est d’ailleurs pour ça que j’ai une 5090, mais honnêtement dans le feu de l’action je doute franchement que sans le savoir, on puisse dire au débotté « ah ouais là y’a le PT c’est sûr on voit la différence ».
 
Soit le jeu ne met pas du tout en valeur le PT, soit il est implémenté à la zob, parce que dans Cyberpunk je te la fais directement la différence entre RT et PT (sans RT n’en parlons même pas).
 
La DA de ce Doom est de toutes façons tellement terne et grisâtre qu’elle n’est guère rehaussée par le PT.
Plus que le bouclier ou le changement de gameplay, c’est mon principal grief envers ce Doom, c’est maronnasse, plat, et les environnements sont très redondants.
 
D’ailleurs cette histoire de PT dans Doom TDA ça m’a fait me dire que s’ils ne l’ont pas sorti à la release c’est parce que ça n’apporte pas grand chose mais surtout ça défonce totalement les perfs et certains auraient bien gueulé.
 
Le sortir maintenant que la grosse vague des joueurs intéressés l’ont torché, c’est l’assurance d’être tranquille et de pouvoir dire dans le pire des cas « on a ajouté une feature pour que notre jeu soit futur proof, on pense aux joueurs ».
 
Après c’est mon interprétation personnelle, mais quand tu t’appelles ID Software, que c’est ta licence signature, et que t’es pas foutu de sortir le PT (qui ne date pas d’hier) à la sortie du jeu, c’est qu’il y a un loup quelque part.
 
Au delà de ça je ne trouve pas que le PT apporte vraiment quelque chose sur des jeux aussi nerveux, sur Indiana Jones, Black Myth Wukong, ou Cyberpunk, tu peux flâner, admirer les environnements, et ça apporte un plus.
 
D’ailleurs excepté sur BMW, je suis prêt à accepter de perdre 60% de perfs et jouer à 60 fps si le jeu me met une claque dans la gueule et ne demande pas grande réactivité.
 

n°15955599
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-06-2025 à 20:58:59  profilanswer
 

Le bench nerathul c'est un truc qui se télécharge quelque part ou c'est déjà intégré dans le jeu ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°15955600
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 19-06-2025 à 21:00:36  profilanswer
 

HashKah a écrit :

 

Ouais enfin 100 fps avec FG, est moins bien que 100 fps avec DLAA vu ce que le PT apporte concrètement.

 

Pourtant je suis une grosse graphic whore, c’est d’ailleurs pour ça que j’ai une 5090, mais honnêtement dans le feu de l’action je doute franchement que sans le savoir, on puisse dire au débotté « ah ouais là y’a le PT c’est sûr on voit la différence ».

 

Soit le jeu ne met pas du tout en valeur le PT, soit il est implémenté à la zob, parce que dans Cyberpunk je te la fais directement la différence entre RT et PT (sans RT n’en parlons même pas).

 

La DA de ce Doom est de toutes façons tellement terne et grisâtre qu’elle n’est guère rehaussée par le PT.
Plus que le bouclier ou le changement de gameplay, c’est mon principal grief envers ce Doom, c’est maronnasse, plat, et les environnements sont très redondants.

 

D’ailleurs cette histoire de PT dans Doom TDA ça m’a fait me dire que s’ils ne l’ont pas sorti à la release c’est parce que ça n’apporte pas grand chose mais surtout ça défonce totalement les perfs et certains auraient bien gueulé.

 

Le sortir maintenant que la grosse vague des joueurs intéressés l’ont torché, c’est l’assurance d’être tranquille et de pouvoir dire dans le pire des cas « on a ajouté une feature pour que notre jeu soit futur proof, on pense aux joueurs ».

 

Après c’est mon interprétation personnelle, mais quand tu t’appelles ID Software, que c’est ta licence signature, et que t’es pas foutu de sortir le PT (qui ne date pas d’hier) à la sortie du jeu, c’est qu’il y a un loup quelque part.

 

Au delà de ça je ne trouve pas que le PT apporte vraiment quelque chose sur des jeux aussi nerveux, sur Indiana Jones, Black Myth Wukong, ou Cyberpunk, tu peux flâner, admirer les environnements, et ça apporte un plus.

 

D’ailleurs excepté sur BMW, je suis prêt à accepter de perdre 60% de perfs et jouer à 60 fps si le jeu me met une claque dans la gueule et ne demande pas grande réactivité.

 


Ben on est d'accord, je ne faisais que donner mes valeurs brutes, après chacun son choix. Perso c'est 4K TAA (ou DLAA j'ai fini le jeu il y a quelques semaines, j'ai oublié)

 

Du coup j'ai retesté, DiB m'a mis le doute. Mais non, c'est bien grosso merdo les valeurs que j'avais. D'ailleurs les valeurs min et max riment à rien, je ne les ai même pas vu, le framerate est vraiment stable.

 

moy / min /max
4K PT on
Centre de commande sentinelle : 60 / 25 / 279
siege 1 (un peu plus open et plus exigeant) : 55 / 33 /173

 

4K PT on, framegen x 2
Ry'uul : 103 / 81 / 146

 

Après je suis allé test un peu une mission, voir si le bench n'était pas un peu gentil, sur la flèche je sais plus quoi. Toujours le framegen x2 les valeurs sont un peu plus basses. Bon c'est chaud à voir quand ça défouraille, mais ça allait plus dans les 75/90 selon l'intensité.

 

edit : ça reste un moteur super impressionnant je trouve

Message cité 1 fois
Message édité par ChaK_ le 19-06-2025 à 21:03:29
n°15955601
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 19-06-2025 à 21:00:52  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

Le bench nerathul c'est un truc qui se télécharge quelque part ou c'est déjà intégré dans le jeu ?


ça a été intégré dans le patch d'avant hier :jap:

mood
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Posté le 19-06-2025 à 21:00:52  profilanswer
 

n°15955604
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-06-2025 à 21:07:37  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


ça a été intégré dans le patch d'avant hier :jap:


:jap:

 


Je relancerai le jeu quand il n'y aura plus de canicule :D


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 19-06-2025 à 21:08:07

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°15955622
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 19-06-2025 à 22:36:24  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :

Ben on est d'accord, je ne faisais que donner mes valeurs brutes, après chacun son choix. Perso c'est 4K TAA (ou DLAA j'ai fini le jeu il y a quelques semaines, j'ai oublié)
 
Du coup j'ai retesté, DiB m'a mis le doute. Mais non, c'est bien grosso merdo les valeurs que j'avais. D'ailleurs les valeurs min et max riment à rien, je ne les ai même pas vu, le framerate est vraiment stable.
 
moy / min /max
4K PT on  
Centre de commande sentinelle : 60 / 25 / 279  
siege 1 (un peu plus open et plus exigeant) : 55 / 33 /173
 
4K PT on, framegen x 2
Ry'uul : 103 / 81 / 146
 
Après je suis allé test un peu une mission, voir si le bench n'était pas un peu gentil, sur la flèche je sais plus quoi. Toujours le framegen x2 les valeurs sont un peu plus basses. Bon c'est chaud à voir quand ça défouraille, mais ça allait plus dans les 75/90 selon l'intensité.
 
edit : ça reste un moteur super impressionnant je trouve


 
Ouais mais tu as mis quel DLSS avec ton PT et ton FG x2 ?  
 
Je trouve quand même dommage de se passer du DLAA et de coller du FG pour un gain visuel si peu perceptible en jeu.
 
Sur Alan Wake 2, vu le style du jeu, là le PT prends tout son sens et le FG ne gêne pas du tout (bon au delà de x2 je ne me prononce pas, même avec mon GPU je me refuse à aller au delà).
 
 

n°15955669
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 20-06-2025 à 07:48:51  profilanswer
 

HashKah a écrit :

 

Ouais mais tu as mis quel DLSS avec ton PT et ton FG x2 ?

 

Je trouve quand même dommage de se passer du DLAA et de coller du FG pour un gain visuel si peu perceptible en jeu.

 

Sur Alan Wake 2, vu le style du jeu, là le PT prends tout son sens et le FG ne gêne pas du tout (bon au delà de x2 je ne me prononce pas, même avec mon GPU je me refuse à aller au delà).

 




J'ai mis DLAA. Et le framgen sur doom est vraiment excellent, même si moi aussi je me limite toujours à 2.


Message édité par ChaK_ le 20-06-2025 à 07:50:48
n°15955675
HokutoNoFr​ed

Transactions (0)
Posté le 20-06-2025 à 08:20:01  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
Tu passes de 74 fps à 28 fps sur une 5090 pour des détails complètement osef étant donné le style de jeu et les machins qui arrivent de partout à l’écran.
 
Il faut utiliser le DLSS et le FG pour récupérer un framerate décent sur une 5090.
 
Pour avoir essayé, j’ai juste l’impression que les devs ne s’emmerdent même plus à essayer de créer/simuler des éclairages et des effets de lumière réalistes et laissent tout le boulot au PT pour le plus grand bonheur de NVIDIA qui peut ainsi justifier ses GPU (et j’ai une 5090).
 
Pour le coup la différence est minime et je suis stupéfait de voir qu’on faisait mieux avec du « simple » RT sur un jeu comme Cyberpunk 2077, et qu’on nique les perfs de moitié pour un truc aussi insignifiant.
 
C’est certainement l’utilisation la plus dispensable que j’ai jamais vu depuis l’introduction du RT/PT.
 
Ci-dessous, les comparatifs avec slider en provenance de NVIDIA, donc dites-vous que c’est forcément ce que vous pourrez voir de plus flagrant et flatteur en jeu pour le PT, je vous laisse seuls juges :
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-001/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-002/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-003/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-004/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-005/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-006/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-007/
 


 
 
Merci pour ce retour détaillé.
 
Je prévois de faire le jeu lors d'une future promo, et si déjà une RTX 5090 tousse un peu, j'imagine avec ma pauvre RTX 5080 ce que ça donnerait...  :whistle:


Message édité par HokutoNoFred le 20-06-2025 à 08:20:31

---------------
Quand Chuck Norris te répond "Dans ton cul", vérifie...
n°15955678
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 20-06-2025 à 08:23:55  profilanswer
 

Ça dépendra de ta reso et avec le framegen ça reste OK.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15955679
HokutoNoFr​ed

Transactions (0)
Posté le 20-06-2025 à 08:26:17  profilanswer
 

Pour l'instant j'ai un écran 27" 1440p, mais je pense passer en 4K d'ici qq mois.
(en 34 ou 42" )
 
Et je suis assez sceptique des cette techno de generation d'images supplémentaires.
Jamais expérimenté encore, mais j'ai lu que ça produisait des défauts/artefacts non ?
 
Ou alors c'est si on le pousse trop ?

Message cité 1 fois
Message édité par HokutoNoFred le 20-06-2025 à 08:27:36

---------------
Quand Chuck Norris te répond "Dans ton cul", vérifie...
n°15955682
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 20-06-2025 à 08:29:34  profilanswer
 

HokutoNoFred a écrit :

Pour l'instant j'ai un écran 27" 1440p, mais je pense passer en 4K d'ici qq mois.
(en 34 ou 42" )

 

Et je suis assez sceptique des cette techno de generation d'images supplémentaires.
Jamais expérimenté encore, mais j'ai lu que ça produisait des défauts/artefacts non ?

 

Ou alors c'est si on le pousse trop ?


Ça dépend. Mais en l'occurrence en x2 sur Doom ça marche du feu de dieu et je en vois aucune raison de s'en passer. :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15955701
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 20-06-2025 à 09:16:30  profilanswer
 

Iryngael a écrit :

Personne a testé la maj Path Tracing ?
Me reste le dernier chapitre à faire, je testerai avec le PT pour voir :o


Je passe de 90fps à 30fps sur le premier bench avec une 4070.
En changeant le type pour enlever le bruit, ça remonte à 45fps.

 

Sur le bench c'est + joli mais ça vaut pas les perfs de merde derrière.

n°15955702
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 20-06-2025 à 09:21:49  profilanswer
 

L'attention du détail :love:
 

Spoiler :

Vous aviez remarqué que lors de la "mort" du Slayer, quand il se réveille zombifié, la face animée "classique" dans le HUD l'est aussi ? :love:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15955710
katkar

Transactions (1)
Posté le 20-06-2025 à 09:34:49  profilanswer
 

Oui :o

n°15956012
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 20-06-2025 à 20:48:10  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
Tu passes de 74 fps à 28 fps sur une 5090 pour des détails complètement osef étant donné le style de jeu et les machins qui arrivent de partout à l’écran.
 
Il faut utiliser le DLSS et le FG pour récupérer un framerate décent sur une 5090.
 
Pour avoir essayé, j’ai juste l’impression que les devs ne s’emmerdent même plus à essayer de créer/simuler des éclairages et des effets de lumière réalistes et laissent tout le boulot au PT pour le plus grand bonheur de NVIDIA qui peut ainsi justifier ses GPU (et j’ai une 5090).
 
Pour le coup la différence est minime et je suis stupéfait de voir qu’on faisait mieux avec du « simple » RT sur un jeu comme Cyberpunk 2077, et qu’on nique les perfs de moitié pour un truc aussi insignifiant.
 
C’est certainement l’utilisation la plus dispensable que j’ai jamais vu depuis l’introduction du RT/PT.
 
Ci-dessous, les comparatifs avec slider en provenance de NVIDIA, donc dites-vous que c’est forcément ce que vous pourrez voir de plus flagrant et flatteur en jeu pour le PT, je vous laisse seuls juges :
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-001/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-002/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-003/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-004/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-005/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-006/
 
https://www.nvidia.com/en-us/geforc [...] rison-007/
 


Je n'ai pas la config pour que j'active le PT vu qu'il coute beaucoup trop cher en perf pour ce qu'il apporte mais je pense que ce sont les equipes marketing de bethesda et nvidia qui sont bien nullos et ne savent pas choisir des exemples car elles ne doivent pas comprendre la techno et se content souvent de mettre un compteur de FPS en vert. Ce side by side de DF montre sans forcer des scenes bien plus interessantes : https://www.youtube.com/watch?v=BR3c9lyV5as  


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°15961881
obe

Transactions (0)
Posté le 07-07-2025 à 15:01:44  profilanswer
 

[:michrone]


---------------
Persos D4
n°15963208
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 10-07-2025 à 21:10:51  profilanswer
 

La tourelle d'épaule avec les specs au max  [:dbbg:2]

n°15975549
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 16-08-2025 à 04:36:24  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

La tourelle d'épaule avec les specs au max  [:dbbg:2]


La tourelle lance-flamme de Eternal me manquait, c'était vraiment jouissif de l'utiliser, j'étais vraiment heureux quand j'ai débloqué la tourelle mitraillette.
J'ai fini le jeu en difficulté "normale" hurt me plenty, je l'aime bien plus que Eternal mais moins que 2016.
Un truc que je trouve dommage c'est de ne pas avoir inversé les niveaux 21 et 22 je trouve que la tension retombe après la mission 21.
Vivement la ou les extensions.

n°15977678
xplo

Transactions (1)
Posté le 21-08-2025 à 14:05:32  profilanswer
 

ok je lance doom avec une 5090 et je max pas les FPS en 4k, a peine 70fps ouch...
le FG c'est non on sent la lantence direct.
Je vais devoir virer quelque detail graphique je pense :o

n°15977680
StreneSaco

Transactions (6)
Posté le 21-08-2025 à 14:06:59  profilanswer
 

xplo a écrit :

ok je lance doom avec une 5090 et je max pas les FPS en 4k, a peine 70fps ouch...
le FG c'est non on sent la lantence direct.
Je vais devoir virer quelque detail graphique je pense :o


 
C'est avec le path tracing d'activé ça, non ?

n°15977696
xplo

Transactions (1)
Posté le 21-08-2025 à 14:33:44  profilanswer
 

oui, toutes les options a fond.
Pour l'instant j'ai juste mis le DLSS en mode performance ca tourne a 90fps ca me va (l'ecran etant un LG 4k 120hz).
 
Bon j'ai fini le premier niveau, c'est un peu fouilli de voir les ennemi un peu partout mais c'est bien defouloir le systeme bouclier / rush.
 
Ca reste tres simple vs doom eternal pour le moment je suppose il va y avoir plein de skill qui vont s'ajouter au fur et a mesure.

n°15977698
StreneSaco

Transactions (6)
Posté le 21-08-2025 à 14:42:08  profilanswer
 

xplo a écrit :

oui, toutes les options a fond.
Pour l'instant j'ai juste mis le DLSS en mode performance ca tourne a 90fps ca me va (l'ecran etant un LG 4k 120hz).
 
Bon j'ai fini le premier niveau, c'est un peu fouilli de voir les ennemi un peu partout mais c'est bien defouloir le systeme bouclier / rush.
 
Ca reste tres simple vs doom eternal pour le moment je suppose il va y avoir plein de skill qui vont s'ajouter au fur et a mesure.


 
Le Path tracing est absolument indiscernable en mouvement je trouve, et a un énorme impact sur les fps. Essaye avec le DLSS en qualité et en désactivant le path tracing

n°15978025
xplo

Transactions (1)
Posté le 22-08-2025 à 00:12:56  profilanswer
 

yep j ai vire le path tracing, je vois pas de diff mais ca double voir triple les fps.
 
Level 5, tres tres bon ce gameplay.
 
A part le mode avec un vehicule c'est tres bon.

n°15989015
Syzygie
ὁ θεός δυνατός ἐστί
Transactions (0)
Posté le 16-09-2025 à 11:03:02  profilanswer
 

Salut, je poste ici parce que ça m'a l'air plus vivant que chez "Eternal".
Mon fils est fan de doom, il a attaqué Eternal, mais au bout de 85h, il a eu ça :
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/433144  
A priori pas eu de MaJ des drivers.
Bug connu je crois, mais sur reddit pas trouvé de soluce "définitive".
Une idée? Merci :jap:


---------------
LIVESCORE TENNIS
n°15989019
kiyoshi77

Transactions (5)
Posté le 16-09-2025 à 11:10:46  profilanswer
 

Syzygie a écrit :

Salut, je poste ici parce que ça m'a l'air plus vivant que chez "Eternal".
Mon fils est fan de doom, il a attaqué Eternal, mais au bout de 85h, il a eu ça :
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/433144  
A priori pas eu de MaJ des drivers.
Bug connu je crois, mais sur reddit pas trouvé de soluce "définitive".
Une idée? Merci :jap:


 
Je tenterais un coup de Display Driver Uninstaller et réinstaller les drivers à nouveau.

n°15989067
Syzygie
ὁ θεός δυνατός ἐστί
Transactions (0)
Posté le 16-09-2025 à 12:00:06  profilanswer
 

kiyoshi77 a écrit :


 
Je tenterais un coup de Display Driver Uninstaller et réinstaller les drivers à nouveau.


Merci, je vais faire ça :jap: J'ai vu qu'en désactivant la CG dans le gestionnaire de periphs et en réactivant ça pouvait marcher aussi, mais à faire avant chaque session...


---------------
LIVESCORE TENNIS
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