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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Opérations de rééquilibrage

n°11385760
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 18-03-2015 à 14:51:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Personne pour me conseiller vite fait sur mon fitting ? http://www.edshipyard.com/#/L=60N, [...] u05U2Uc7c6
 
A vot' bon cœur m'sieurs dames !
:jap:


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
mood
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Posté le 18-03-2015 à 14:51:36  profilanswer
 

n°11385765
big-or-no
Spectateur de forums
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 14:53:25  profilanswer
 

lazyjones a écrit :


 
En upgradant un peu ton Sidewinder tu arrives faire la chasse aux pirates, c'est plus marrant. Mais t'attaque pas seul à un Anaconda.
 
Sinon tu prend un Hauler / Adder et tu fais du commerce, mais c'est un peu plus chiant.
 
Avec un bon Sidewinder de combat j'arrivais me faire dans les 150k par heure avec un peu de chance. Au début du jeu c'est pas si mal.


 
C'est noté. Merci pour les infos  :jap:


---------------
Le lol est aux jeunes ce que le redface est à HFR, un signe de ponctuation.
n°11385772
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 14:54:38  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Personne pour me conseiller vite fait sur mon fitting ? http://www.edshipyard.com/#/L=60N, [...] u05U2Uc7c6
 
A vot' bon cœur m'sieurs dames !
:jap:


 
Tin mais la consommation de ce truc... :/ Dur de faire des choix.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 18-03-2015 à 14:54:51
n°11385784
lazyjones

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 14:58:04  profilanswer
 

[:ouam]  Update 1.2.05 incoming

 

- Fix crash when sending a wing invite
- Fix issue with starports being too far in deep space from their parent body
- Increase hardware detection timeout to prevent crash on start
- Fix stability issue when cancelling a wing invite
- Fix for crash in physics system for ship hulls
- Decrease chance for being scanned if you are in a low conspicuous rated ship – such as a Sidewinder
- Target leads for projectile weapons missing in any other firegroup than 1 fixed
- System Map now opens on correct star system
- Fixed keyboard problem on Report Player Screen
- Fix star visuals
- Fix timeout issue with some wing invites not arriving
- Added Pratchett's Disc starport
- Network fix to make sure that a disconnected machine is also released
- When listing modules - No longer show power priority on unpowered modules and make sure we show that priority for newly-bought module correctly
- Fix broken Russian text for dormant bounties
- Fix enabling wing beacon enabling voice comms as well
- Fixed: the Onion Head paint job had no icon in the outfitting menu
- Fix some errors in commodity descriptions

 

Server side changelog

 

- Fix friends location incorrectly showing 'Main Menu' when in a private group
- Fix data not propagating to wing members when scanning a body without a detailed surface scanner
- Fix a disconnect when entering outfitting screen


Message édité par lazyjones le 18-03-2015 à 15:02:05
n°11385812
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 18-03-2015 à 15:04:44  profilanswer
 

tamino a écrit :

Tin mais la consommation de ce truc... :/ Dur de faire des choix.


Clair :/
 
Je pense virer un Shield Booster et le Kill Warrant scanner et pour les 2% de trop je désactiverais des modules...
 
Sinon je passe d'une shield 5B à 5C mais ça m'embête un peu...
 
Pas d'avis d'experts ?


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°11385831
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 15:08:42  profilanswer
 

Ils vont le déployer quand celui là? Je voulais me faire quelques wanted.

n°11385836
lazyjones

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 15:09:33  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Ils vont le déployer quand celui là? Je voulais me faire quelques wanted.


 
Je viens de mettre à niveau donc tu peux y aller

n°11385837
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 15:09:38  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Clair :/
 
Je pense virer un Shield Booster et le Kill Warrant scanner et pour les 2% de trop je désactiverais des modules...
 
Sinon je passe d'une shield 5B à 5C mais ça m'embête un peu...
 
Pas d'avis d'experts ?


 
Oué faut clairement savoir s'il vaut mieux un meilleur shield et moins de booster ou un shield inférieur avec plus de booster.  
 
Et si on se concentre sur le bouclier, peut être que le military grade est pas nécessaire ? ça ajoute du poids et donc ça joue sur la vitesse (je crois ?) , ça permet de gagner un peu sur la qualité des thrusters.
 
Ce casse tête :/.


Message édité par tamino le 18-03-2015 à 15:29:33
n°11385918
ibrahim54
It's over 9000 !!!
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 15:28:16  profilanswer
 

En attendant, j'ai reussi a me faire 250k Cr en 40 minutes de jeu avec mon vieux Cobra Mk3 fitté comme un nase... (35k Cr d'assurance :'( )
 
Mieux fitté il me servira a acheter un zoli vaisseau


---------------
Betaserie | Site Perso | YouTube | D3 | PS4
n°11386161
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 16:18:00  profilanswer
 


Je capte vraiment pas le vulture. Sur E/D shipyard, si je mets aucun utility mount et que je fit l'appareil pour le combat : power plant A, thrusters A, Shield A, Power dist A, 2 beam lasers 3C/G, tout le reste en CDE, je suis au dessus de 100% de consommation. En fait faut en rester au pulse laser pour avoir un peu de magre pour des utility mount ?

mood
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Posté le 18-03-2015 à 16:18:00  profilanswer
 

n°11386184
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:21:01  profilanswer
 

son PP est limité même en A, comme le viper
sinon ça serait un chasseur OP


---------------
:o :o :o
n°11386201
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:24:43  answer
 

tamino a écrit :


Je capte vraiment pas le vulture. Sur E/D shipyard, si je mets aucun utility mount et que je fit l'appareil pour le combat : power plant A, thrusters A, Shield A, Power dist A, 2 beam lasers 3C/G, tout le reste en CDE, je suis au dessus de 100% de consommation. En fait faut en rester au pulse laser pour avoir un peu de magre pour des utility mount ?


 
C'est un vaisseau pour lequel la logique : Je mets tout en A ne fonctionne pas. Comme sur un Vyper.
 
L'un est agile et armé, l'autre rapide et fin. On peut pas tout avoir.
 
Pour le Vulture tu peux mettre tout à A sauf : Les Thrusters et les Shields. Y a un choix à faire si tu veux des BeamC3 Gimballed : Rapide et moins solide, moins rapide mais plus solide.
 
Je vois pas ce qu'il n'y a pas à comprendre, c'est un vaisseau hyperpuissant à prix cassé, tu peux juste pas faire tout en même temps :)

n°11386209
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:26:38  profilanswer
 

je veux bien un vulture mk3 à 10m avec 4 hardpoint et un gros PP tout de même [:cerveau abde]


---------------
:o :o :o
n°11386212
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 16:27:45  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

son PP est limité même en A, comme le viper
sinon ça serait un chasseur OP


 
Je comprends mais là j'en suis à me demander comment le fitter. J'ai l'impression qu'effectivement soit tu mets des pulse laser, soit tu peux rien prendre d'autre que tes armes :D.  
 
Aprés je ne maitrise pas du tout les impacts d'une diminution de classe de power distributor, de shield etc... mais ça fait pas non plus beaucoup diminuer la consommation. Comme en plus le vulture a pas beaucoup de hardpoints, si t'es limité au pulse laser ça rend le truc un peu triste en terme de gameplay/possibilités.

n°11386221
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:28:46  answer
 

Déjà en l'état il est scandaleusement puissant :D
 
C'est une bonne chose ce nerf par powerplant.
 
Par contre le FdL était pas supposé être à 20M et pas 50? :o

n°11386230
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:31:42  answer
 

Mon loadout actuel: http://www.edshipyard.com/#/L=60N, [...] k5A,7T24-E


Message édité par Profil supprimé le 18-03-2015 à 16:32:13
n°11386234
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:32:25  answer
 

Non le FDL coutait 100 millions il est à prix cadeau à 50M aussi.
C'est le Vulture qui est passé de 21M à 4M
 
Et je précise sans nerf sur aucun des deux vaisseaux. C'est du cadeau de chez cadeau.
 
Idée de Vulture : grosse puissance de feu et Shield Améliorés et coque améliorée mais plus lent
 
Coupez le fuel scoop et cargo hatch pour 99% de puissance deployed.
 
http://www.edshipyard.com/#/L=60N, [...] 24xo10i10i

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-03-2015 à 16:36:22
n°11386235
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 16:32:37  profilanswer
 


 
Non mais peut être que je me rends pas compte de la puissance des pulse laser et de la puissance du vaisseau en général par rapport au cobra. Ah et aussi je préfère les armes fixes mais apparemment ça consomme plus, c'est con :o (si je me fie à ce qu'indique ED shipyard, 3CG < 3 CF). Aprés effectivement en mettant un shield C et thrusters C, je gagne assez de marge pour des beam laser et un ou deux shield booster, eventuellement d'autres choses qu'on peut désactiver en combat :jap: . Mais je me rends pas trop compte de l'impact.
 
J'ai pas encore les moyens de toute façon, mais j'y réfléchis déjà !

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 18-03-2015 à 16:33:38
n°11386238
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:33:17  answer
 

du coup j'hésite à me faire un asp en attendant le fdl mais je suppose que les large hp me manqueront

n°11386247
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:34:39  answer
 

Par contre Lugh 11 faut pas être épileptique dans ce bordel [:ddr555]

n°11386250
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:34:43  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Non mais peut être que je me rends pas compte de la puissance des pulse laser et de la puissance du vaisseau en général par rapport au cobra. Ah et aussi je préfère les armes fixes mais apparemment ça consomme plus, c'est con :o (si je me fie à ce qu'indique ED shipyard, 3CG < 3 CF). Aprés effectivement en mettant un shield C et thrusters C, je gagne assez de marge pour des beam laser et un ou deux shield booster, eventuellement d'autres choses qu'on peut désactiver en combat :jap: . Mais je me rends pas trop compte de l'impact.
 
J'ai pas encore les moyens de toute façon, mais j'y réfléchis déjà !


faut tester et ajuster
 
 
 
du coup ça commence à ressembler au trailer  [:baron lichteinberg]


Message édité par couilleshot le 18-03-2015 à 16:36:00

---------------
:o :o :o
n°11386262
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:37:08  answer
 

J'ai édité plus haut mon message mais je remets la configuration d'un Vulture "Insane"
 
http://www.edshipyard.com/#/L=60N, [...] 24xo10i10i
 
Vous coupez cargo hatch et scoop en combat ou le passez en priorité 2. Ca disjonctera que ces deux modules armes sorties

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-03-2015 à 16:38:10
n°11386267
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 16:39:10  profilanswer
 


 
Merci :jap: . C'est pas mal effectivement. Sachant que ya moyen de rajouter KWS et Cargo scanner qu'on désactive en combat aussi (FSD idem non ?).


Message édité par tamino le 18-03-2015 à 16:40:09
n°11386277
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:42:14  answer
 

Et c'est sans compter une armure réactive qui te fait perdre 2-3Ly en portée mais fait aussi monter la note à 30M le Vulture. Mais là tu as un pitt bull de warzone. Mais je le répète : pas un vaisseau de pirate pour poursuivre des proies.
 
Vulture : c'est quand tu es sur de pouvoir picorer les restes de cadavres. Un cadavre ca bouge pas.

n°11386288
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 16:45:35  profilanswer
 

Oué mais je capte toujours pas les gains/pertes sur l'armure réactive, c'est pas bien clair vu que ça explique que tu gagnes en protection thermique mais que tu perds en cinétique (ou inversement). Comme tu sais pas ce à quoi tu vas avoir droit, je me suis toujours dit autant prendre le military grade. Perso je voudrais essayer les war zone mais continuer à faire du bounty, donc faut un minimum de moteur, ne serait ce que pour se barrer en fait en cas d'urgence  :whistle: .
 
Pour pirater finalement l'asp doit rester le meilleur choix actuellement, en tout cas dans une gamme de prix raisonnable, surtout que c'est dangereux et que ça rapporte pas des masses.


Message édité par tamino le 18-03-2015 à 16:51:04
n°11386301
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:51:08  answer
 

On peut pas gagner à tous les coups. Vitesse, armure, puissance de feu. Encore une fois c'est des choix et des façons de jouer.
 
Si tu veux un vaisseaux rapide pour pouvoir fuir, prends un Vyper, pas un Vulture.
 
 
Et au pire même mass lock à 20 tu peux passer en Hyperdrive en 30-40 sec. A toi de décrocher quand tu le juges nécessaire et de garder de quoi faire pour rester en vie ce laps de temps. Le Vulture étant hyper maniable : tourner autour de ton prédateur et te mettre dans son dos par exemple.


Message édité par Profil supprimé le 18-03-2015 à 16:51:37
n°11386314
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 16:55:22  profilanswer
 


Non mais faut prendre en compte la simple envie de changer de vaisseau aussi. J'ai fait le viper, j'ai envie de voir les autres, c'tout :o.
 
Sur la maniabilité du vulture je suis d'accord, pour ça que je comptais plutôt rester en light weight alloy pour gagner en vitesse et axer  plutôt ma défense sur le shield => plus de shield = cassos !

n°11386317
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:56:29  profilanswer
 

Pour les vaisseaux énergivore, on peut gratter un peu en coupant le système de survie en combat :p Si votre système de survie est de qualité !

 

Survie rang A ça fait quoi ? 30 minute d'oxygène ? Largement de quoi finir un combat pour remettre le courant et refaire le plein.

  

Bon après faut vraiment être à la recherche du dernier % car ça ne consomme pas grand chose :o


Message édité par Kristoph le 18-03-2015 à 16:56:50
n°11386325
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 16:58:48  answer
 

Alors le shield class A et shield booster A est fait pour toi :love:

n°11386326
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 16:59:10  profilanswer
 


Oué ben là avec le vulture je sens que ça va être la fête au switch on/off d'équipement pour grapiller 1%... D'ailleurs tiens ça pourrait être sympa un moyen de créer des configurations genre "combat", "patrouille" avec la liste des équipements activés/désactivés non ?

n°11386334
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 17:01:22  profilanswer
 

Tu as déjà un peu ça avec le fait que les armes rangées ne consomment pas d'énergie.

n°11386337
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 17:03:09  profilanswer
 


 
 :jap:  
 

Kristoph a écrit :

Tu as déjà un peu ça avec le fait que les armes rangées ne consomment pas d'énergie.


 
Oui + le système de priorité tu peux déjà faire quelque chose mais c'est un peu  [:pikitfleur:1] .

n°11386423
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 18-03-2015 à 17:33:38  profilanswer
 


Merci beaucoup sensai_s :jap:
 
Par contre pas de Military Grande pour la coque ? C'est gagner 2ly ou pour l'économie (que toi tu n'as pas à faire) ?
 
Grâce à toi je viens de découvrir le Hull Reinforcement Package, ça compense l'absence de Shield Booster ?


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°11386436
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 17:37:27  profilanswer
 


Je suppose que ça entre en ligne de compte une fois le shield HS. Et perso une fois le shield HS, sur des petits vaisseaux, c'est panic mode :o.

n°11386443
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 17:39:04  profilanswer
 

ibrahim54 a écrit :

Message aux CMDR
 
j'aimerai après avoir fitter mon Cobra Mk3 pour le combat, pouvoir fitter un ASP et partir en exploration.
 
Que pensez vous de ce type de préparation : http://www.edshipyard.com/#/L=60g, [...] 2mpV2jw2UI
 
Je l'ai fais en avance, histoire de savoir combien vais je devoir économiser pour enfin pouvoir me l'acheter ^^


Bah, oui, on retire à peu près tout, et on ajoute 1 heat sink laucher ... Quand on s'est planté à vouloir scoop une tauri, ca aide.
http://www.edshipyard.com/#/L=60g, [...] 4mpV2jw2UI
 
Perso, j'ai viré le bouclier, et en explo, on a pas besoin de powerdistrib.
 
 
Si seulement ... Un cobra qui se fait finir ses propulseurs juste après un boost reste sur sa vitesse initiale sans freiner (de 430...)
A tuer, c'est l'horreur.


Message édité par Peuwi le 18-03-2015 à 17:41:51
n°11386451
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2015 à 17:41:19  profilanswer
 


A quoi sert le heat sink launcher déjà ? Eviter un scan quand on fait de la contrebande non ?

n°11386457
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 17:43:07  profilanswer
 

A diminuer la température de la coque, et éviter de se prendre des dommages de température.
Accessoirement, cela brouille les scans, mais ce n'est pas l'usage initial.
Plutôt que de nerfer à 3 tirs, ils auraient mieux fait de retirer cette feature stupide. (j'ai chaud moi !)

n°11386458
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 17:43:17  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Merci beaucoup sensai_s :jap:

 

Par contre pas de Military Grande pour la coque ? C'est gagner 2ly ou pour l'économie (que toi tu n'as pas à faire) ?

 

Grâce à toi je viens de découvrir le Hull Reinforcement Package, ça compense l'absence de Shield Booster ?

 

Faudrait un truc qui s'appelle "reinforced canopy", l'autre jour j'entends un "canopy compromised" et je vois que la vitre commence à se fissurer  [:10-david:5] heureusement que mon shield a eu la bonne idée de se recharger et j'ai décampé de suite. C'est fou que dans le futur ils aient pas inventé un truc qui ferme le cockpit une fois la vitre explosée.


Message édité par Glasofruic le 18-03-2015 à 17:44:18
n°11386488
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 18:03:35  profilanswer
 

je trouve pas de power distrib et shield 5A, c'est lourd parfois [:the mac:2]


---------------
:o :o :o
n°11386506
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 18:18:59  answer
 

LibreArbitre a écrit :


Merci beaucoup sensai_s :jap:
 
Par contre pas de Military Grande pour la coque ? C'est gagner 2ly ou pour l'économie (que toi tu n'as pas à faire) ?
 
Grâce à toi je viens de découvrir le Hull Reinforcement Package, ça compense l'absence de Shield Booster ?


 
Dans l'exemple l'absence de coque militaire c'était surtout pour pas affoler les gens avec le coup total du vaisseau lol (deja 23M, ce qui avant nerf faisait 40M tout équipé)
 
Le Hull Reinforcement ca renforce ta coque, c'est comme des points de vie en plus quand tu perds tes shields :) mais plus lourd et ca bouffe de l'espace mais pas de courant :)

n°11386787
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 20:30:45  profilanswer
 

j'ai testé beam C3F + canon C3F , c'est pas trop mal pour chasser du gros  
faudrait que je teste du plasma


---------------
:o :o :o
mood
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Posté le   profilanswer
 

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