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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Opérations de rééquilibrage

n°11346985
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 22:08:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
qu'est-ce qu'ils sont lents leurs serveurs de téléchargement [:gerbille putrefiee]


Message édité par Gedemon le 03-03-2015 à 22:08:17

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
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Posté le 03-03-2015 à 22:08:03  profilanswer
 

n°11346999
izzy

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 22:12:13  profilanswer
 

Yep, hyper lent je testerai pas ce soir ;)

n°11347031
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 22:29:07  profilanswer
 

lazyjones a écrit :

ah bon, bizarre il a pas des masse de points d'emport pour un chasseur


2 larges hardpoints !!

n°11347117
Domicron

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 23:08:26  profilanswer
 

Prix de l'upgrade de la coque :
https://forums.frontier.co.uk/attachment.php?attachmentid=18199&d=1425420184
 
L'upgrade pour le FdL coute plus de 90M, donc le prix du vaisseau de base est surement plus cher qu'un T9 :o

n°11347143
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 03-03-2015 à 23:22:50  profilanswer
 

Tiens je viens d'avoir un bug de transaction, j'ai acheté 112T de produits, ça a buggé sur "authentification de la transaction" puis paf, 112T dans la soute, mais pas de débit de crédit!
Dommage que ça ne me l'ait pas fait sur ma transaction de paladium [:tinostar]


---------------
There's just less in it
n°11347242
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 04-03-2015 à 00:33:26  profilanswer
 

Ça m'a l'air très très bien sur le papier cette beta  :)  
Prions pour que les escadrilles soient pas bugées

n°11347295
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 02:34:17  profilanswer
 

La caméra extérieure [:cerveau lent]

 

http://reho.st/medium/self/e5b8bd003fd1d66972a726d4ddcc591b4e665336.jpg

 

Les effets revus pour les trous noirs  [:tenjo tenge:3]

Spoiler :

à 25 km de distance [:prodigy]

 

http://reho.st/medium/self/26c9c6d8418ec0527d3233f6d0b7b0633a98192a.jpg
http://reho.st/medium/self/a5155195d6c61e2d28e85bcdec4c27451ad9be16.jpg

 


tag: MesExpeditions | 3emeExpedition


Message édité par Gedemon le 12-06-2016 à 12:54:16

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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11347296
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 02:44:40  profilanswer
 

Le trou noir en vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=VL6 [...] e=youtu.be

 


tag: MesExpeditions | 3emeExpedition

Message cité 1 fois
Message édité par Gedemon le 12-06-2016 à 12:54:24

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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11347846
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 10:57:32  profilanswer
 

izzy a écrit :

Aller hop des screenshot fait les membres d'ED.fr fait avec le drone :
 




 
superbe celle ci !  
 


 
dommage qu'il ai pas repris la représentation d'interstellar bien plus sexy :p


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11347869
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:02:10  answer
 

@Kenrio : le trou noir est plus joli quand tu mets un corps lumineux entre lui et toi. Comme le fond de la galaxie par exemple. Et la déformation vu dans Interstellar n'est que le fruit de la déformation d'un corps en train d'être absorbé, ce qui n'est pas représentatif de chaque situation "spatiale" d'un trou noir.
 
Du coup on ne peut généraliser.
 
Et aller pour illustrer :
 
http://www.youtube.com/watch?v=5Oqop50ltrM
 
Ce genre de déformation on l'a avec le fond de la galaxie.
 
Un article intéressant à lire avec Jean-Pierre Luminet, spécialiste français des trous noirs qui travaille au Laboratoire d'Astrophysique de Marseille et des morceaux de Kip Thorne dedans. Il y a eu des concessions à faire pour le film.
 
http://blogs.futura-sciences.com/l [...] llywood-1/

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-03-2015 à 11:16:46
mood
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Posté le 04-03-2015 à 11:02:10  profilanswer
 

n°11347898
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:09:26  profilanswer
 

bon j'ai fais pas mal le tuto etc... je me suis lancé mais je galère pas mal pour l'instant, je ne sais pas ou allé et quoi faire [:tinostar]
mais j'adhère c'est vraiment très bon :miam:


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°11347902
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:10:19  profilanswer
 

kenrio a écrit :

dommage qu'il ai pas repris la représentation d'interstellar bien plus sexy :p


je veux bien te croire (toujours pas vu [:boulitruc]), mais...
 

Citation :

Some individual frames took up to 100 hours to render, the computation overtaxed by the bendy bits of distortion caused by an Einsteinian effect called gravitational lensing.


 
... on risque d'être juste encore quelques années pour les configs minimum requises pour une représentation en temps réel [:beleg]


Message édité par Gedemon le 04-03-2015 à 11:13:06

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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11347909
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:12:41  profilanswer
 


ha oui, vivement que les échanges de matières soient dans le jeu aussi :miam:


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11347916
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:15:35  answer
 

J'ai fait un petit update avec des vidéos sympas de modélisation de trous noirs et un lien vers un article intéressant avec un monsieur qui modélise et les contacts qu'il a eu avec le gars d'interstellar.
 
Mais dans l'ensemble s'ils améliorent le tout dans Elite ça ne sera pas pour me déplaire Kenrio !

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-03-2015 à 11:18:25
n°11347918
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 04-03-2015 à 11:16:32  profilanswer
 

wuigii a écrit :

bon j'ai fais pas mal le tuto etc... je me suis lancé mais je galère pas mal pour l'instant, je ne sais pas ou allé et quoi faire [:tinostar]
mais j'adhère c'est vraiment très bon :miam:

Fais des missions dans les stations jusqu'à avoir un haleur/adder, puis Farm des routes commerciales jusqu'à avoir un cobra pour faire des primes, puis refarm pour le T6, puis farm pour le T7, puis Farm pour le python pour reprendre les prime, puis Farm jusqu'au t9, puis Farm jusqu'à l'anaconda [:tinostar]


---------------
There's just less in it
n°11347930
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:20:10  profilanswer
 


 
c'est bien plus compliqué que ça vu que c'est un disque d’accrétion. ( disque qui devrait se trouver autour de tous les trous noir en tout cas en théorie )


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11347949
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:27:34  profilanswer
 


faudrait voir ça avec un trou noir hors nébuleuse donc...
 
ce qui serait bien c'est que toute les sessions en espace normale (USS ou créée par un joueur) soit en orbite relative au corps suffisamment massif le plus proche...
 
j'veux dire comme lorsqu'on sort de SC sur une station, notre vitesse est relative à la station, qui elle même orbite autour d'un objet, et si on est suffisamment près de l'objet en question le déplacement est suffisamment rapide pour être visible à l'oeil nu.
 
bon, ok, à 25 km d'un trou noir ça risque d'être un peu trop rapide [:ocube]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11347959
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:32:59  profilanswer
 

je conseil au fana d' astrophysique ce livre Trous noirs et distorsions du temps : L'héritage sulfureux d'Einstein . Le prologue c'est interstellar quasiment d'ailleurs ( a ne pas lire avant le film cependant ^^ )


Message édité par kenrio le 04-03-2015 à 11:34:04

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11348006
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:43:45  answer
 

je le note je le note ! merci bien :jap:

n°11348021
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:47:11  profilanswer
 


 
par contre y a très peu de vulgarisation, et il commence a dater un peu.
Mais j'ai appris pleins de trucs et pleins de trucs me sont passer complètement au dessus  :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11349220
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:28:41  profilanswer
 

mr_paille a écrit :

Je conseille slopey bpc et de très loin.


J'ai testé, et bof ... La version client lourd est pratique, et les données semblent bien à jour, mais ...
-> il n'est pas possible de faire une recherche "dans la zone", c'est soit on indique au moins une station, soit la recherche se fait sur toute la galaxie, yepeee !
-> et surtout, il n'y a pas (pour l'instant semble-t-il) la distance de la station en Ls. Mais c'est largement plus rapide de faire 50Ly et 50Ls que 12Ly et 100kLs

 

Mais peut-être qu'en coordination avec elitetradingtool, on peut arriver à trouver un bon spot.

 

Ah, sinon, j'ai découvert un truc hier dans mes stratégies d'optimisation : si on tombe en dessous de 6s au milieu d'une longue traversée, il suffit de réduire les gaz, et de marsouiner* plus ou moins violemment pour retourner à 6s.
*et oui, c'est un vrai verbe.

Message cité 2 fois
Message édité par Peuwi le 04-03-2015 à 16:33:24
n°11349273
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 04-03-2015 à 16:45:41  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

-> et surtout, il n'y a pas (pour l'instant semble-t-il) la distance de la station en Ls. Mais c'est largement plus rapide de faire 50Ly et 50Ls que 12Ly et 100kLs


Si, dans la dernière version...


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°11349290
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-03-2015 à 16:51:57  profilanswer
 

des infos tres intéressantes tirées des fichiers de la beta....

 

http://www.reddit.com/r/EliteDange [...] f_certain/

 
Citation :


Well there we have it, three game modes...

 

   Death Match
    Team Death Match
    Zone Control

 

... that in the future most likely will be located at "Earth Arena" in Sol

 

http://i.imgur.com/SMXkSsT.png

 


Un Arena Commander a la Elite ? :O

 

C est clair que si c est le cas ca va pas plaire a plein de puristes, mais bon, faut bien vendre et ca serait en effet un moyen d attirer plus de monde


Message édité par estebadia le 04-03-2015 à 16:55:45

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11349307
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:58:55  profilanswer
 

comme je disais, c'est pas un hasard si la 1.3 est prévue début avril  [:raztapeaupoulos]  
 
j'espère que c'est des fichiers pour leurs tests internes, ou à la limite un mode de jeu séparé (comme les tutoriaux, mais en multi)


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11349320
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 17:02:26  answer
 

Bah pourquoi pas. Les puristes ils ont déjà des tutos axés scénarios de combat.
 
Maintenant que les Wings sont en place et permettent de faire du combat en groupe contre d'autres joueurs rien ne l'empêche.
 
Et autre point qui pourrait abonder dans ce sens : Dans le cas de simulation de combat il n'y a pas de rebuy cost, et donc c'est plus léger en termes de pré-requis pour jouer.
 
Affaire à suivre : ça sera peut être dans les annonces du Dev Update de la semaine avec vraisemblablement l'annonce des projets pour la 1.3 Soyons fous.

n°11349365
izzy

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 17:14:38  profilanswer
 

C'est à suivre ... à mon avis c'est peut être un mode de jeu séparer du jeu pour faire uniquement du PVP ;)

n°11349446
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 17:39:46  profilanswer
 

quelques idées d'etoiles a visiter :D :
 
https://www.youtube.com/watch?v=7XhtXdspRaw

n°11349522
ccue

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 18:15:42  profilanswer
 

mr_paille a écrit :

Je conseille slopey bpc et de très loin.


Tiens j'avais oublié de le dire, mais merci :) Je me suis fait plein de thunes pour fitter un adder pour l'exploration.
 
Donc là je vais faire un petit voyage d'entrainement vers l extérieur de la galaxie, certainement visiter la "Pelican Nebula" et la "North America Nebula"
http://i.imgur.com/Jkrf95vt.jpg
Tiens au fait, comment savoir si un joueur est déjà passé par un système ? Il suffit de regarder si la carte du système est disponible ?
 
 
Souhaitez moi bonne chance !


Message édité par ccue le 04-03-2015 à 18:17:17
n°11349655
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 19:34:21  profilanswer
 

[:gaga hurle] 1.2 Wings Beta 2 Incoming

Citation :

Hi everyone,
 
the Wings beta 2 build is incoming and will be available from 16.30 GMT. It contains the following changes:
 
- Fix crash when getting missions for multiple systems
- Fix crash in AI while in supercruise
- Don't crash when pressing CTRL+ALT+0
- Orca can now correct have decals applied to it
- Fixed the decal issues on the Fer-de-Lance and the hanger cameras
- Wing trade vouchers are now awarded to wing members docked at the same station.
- Fuel scooping heat bar now correctly matches primary heat bar
- Station import and export data in the system view should now be more accurate
- Fix a disconnection issue when reconnecting to the same server
- Fix missing cockpit geometry for the Federation Dropship
- Added the basic discovery scanner to the default loadout of the Fer-de-Lance
- Fixed some weapons not firing on Fer-de-Lance large hardpoint
- Stop unwanted behaviour where beacon wakes automatically and get targeted when they spawn
- Fix Fer-de-Lance chair lighting
- Fix system schematic showing briefly after collecting cargo
- Fix issue with some module types not being listed in the internal panel
- Delay Vulture landing gear animation
- Audio: Optimizing virtualisation distances for audio emitters on 'other' ships
- Fixed 3 cases where incorrect icons were being used on missions
- Reduced the interdiction chance for pirates/Bounty Hunters when in uninhabited systems
- Add an upper limit of 100 missions to prevent slow loading of mission panel
- Increase Fer-de-Lance mass lock effect
- Debug camera now works on OR
- Can now see what docking pad you're supposed to go to in Russian
- Added a new option (to the control scheme) which determines whether or not the text input field is autofocused
- Show the "In Wing (n/m)" GUI for AI wings as well as player wings
- Only count live AI ships in wings count for GUI
- Stop ships bouncing when near each other
- Fix physics issue with submunitions
- Added a delay to the exploration data sell UI so that it only fetches the details for a given starsystem after the user has expressed interest in seeing it
 
Thanks for everyone's feedback so far!
 
Michael


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11349745
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 04-03-2015 à 20:10:09  profilanswer
 

Elite dangerous coming to Xbox One. this summer


Message édité par DDReaper le 04-03-2015 à 20:10:19
n°11349785
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 20:27:44  profilanswer
 

qu'est ce que j'avais dit [:donkeyshoot]
quel bonheur d'avoir financé ce portage


Message édité par couilleshot le 04-03-2015 à 20:28:35

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:o :o :o
n°11349798
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 20:31:00  answer
 

En quoi ca pose un problème ?
 
Ca va apporter du cash. Et ca fera de la viande en plus.
 
L'annonce de David.

Citation :

Hi everyone,
 
 
When asked, I’ve said we’d be mad not to consider bringing Elite: Dangerous to console. Well, that madness is about to end! Today we’re announcing that we will be bringing the full Elite: Dangerous to Xbox One this year. Xbox players have supported Frontier well over the years, and thanks to games like Zoo Tycoon and ScreamRide we know the hardware well, so Xbox One is a natural fit for Elite: Dangerous’ console debut.
 
Elite: Dangerous on Xbox One will be the complete and authentic Elite: Dangerous experience. It will not be "dumbed down". We’ll be working with an all-new audience, but that doesn’t mean a change in direction for the game, and nor does it mean slowing development on the PC version. The second of our updates – Wings – is being beta tested by some of you right now, and the third will be coming in the spring, free of charge. We’ll be talking more about the third major update – Powerplay – soon!
 
More players across more formats means we can devote more resources to development. The more players we have, the better the game will become. Elite: Dangerous is a living game and it will keep growing on all our formats so long as people are excited to play it.  
 
I’m also pleased to announce PC, Mac and Xbox One players will all share the same overarching narrative and galaxy state. That means even more players contributing to the wars, power struggles and Community Goals across the galaxy.  
 
If you want to keep up to date on our Xbox One release you can sign up to be kept informed at http://www.elitedangerous.com/xboxone .
 
With the new Mac and Xbox One players joining us we’ll see new faces on the forums and we hope you’ll make them feel welcome. The Elite: Dangerous community has always been strong, and I’m sure it’ll be even stronger the more it grows.
 
Thanks for playing, and Right On, Commanders.
 
David


Message édité par Profil supprimé le 04-03-2015 à 20:35:41
n°11349805
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 20:35:00  profilanswer
 

j'ai des doutes quant au succès de ce type de jeu sur console
ça commence à ressembler à un accident industriel


---------------
:o :o :o
n°11349812
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 20:36:16  answer
 

Ah un expert en Elite ;) Tu y joues encore au moins ? :D
 
Par ailleurs :  Frontier avait dit qu'ils adapteraient ED aussi sur consoles pendant la phase Kickstarter.
 
Et grosoft a du verser un chèque pour qu'il sorte d'abord sur la Xbox.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-03-2015 à 20:38:44
n°11349823
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 20:40:59  profilanswer
 

j'ai du le lancer 1 ou 2 fois depuis un mois :D
je respecte la couillitude de lancer un jeu aussi hardcore sur XOXO
good luck FD


Message édité par couilleshot le 04-03-2015 à 20:41:41

---------------
:o :o :o
n°11349831
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 20:42:33  answer
 

D'où retournement de veste ? (Message édité par couilleshot le 04-03-2015 à 20:41:41 <= donc message non edité)
 
https://www.kickstarter.com/project [...] -dangerous
 
FAQ

Citation :

Can you release “Elite: Dangerous” on the (iPhone/iPad/Console/Mac/Linux/Oculus Rift/Raspberry Pi) platform?
Yes. It would be great. The PC version comes first though, and then we will look at the demand for other platforms. If the game exceeds its target, then there will be scope to increase the number of platforms. We will discuss with the backers in the design discussion forum, and how to address the issues that will arise, but I have every hope that we will cover some or all of these platforms.
 
Last updated: Wed, Nov 21 2012 5:22 PM CET


 
C'est pas comme si on te mentait pas depuis 2 ans quoi.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-03-2015 à 20:43:03
n°11349839
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 04-03-2015 à 20:44:42  profilanswer
 

Erf va falloir repasser à la caisse :o
 
Wuigii [:haha]


---------------
There's just less in it
n°11349841
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-03-2015 à 20:45:18  profilanswer
 

 


il sortira seulement sur xbox, comme les autres jeux de Frontier du style Kinectimals ou Zoo Tycoon... c est un partenariat naturel, et une logique de developpement. Autant je suis d accord avec toi, un portage sur One ( qui partage la meme plateforme de developpement que le PC, et ne prendra donc pas beaucoup de temps homme)  sera benefique pour l ensemble du jeu, autant un portage sur PS4 demanderait beaucoup plus de travail et serait du coup prejudiciable a l avancee des builds xbox/PC, et la du coup je rejoindrais plus l avis de couilleshot... et je ne lance pas la un debat ps4 ou xbox hein, j ai les deux ;)

 

par contre ca sera sans moi pour y jouer sur console, je ne pourrais pas me passer de Track Ir ou de mon HOTAS.... mais apres tout pourquoi pas en effet, plus il y aura de joueurs, plus il y aura de fonds, et plus le jeu pourra avancer. Je prefere ca qu une stagnation sur un marche de niche.

 

:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 04-03-2015 à 20:47:56

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11349850
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 20:46:29  answer
 

Ah bah ça on est bien d'accord. Que ca apporte des sous à FD moi je dis tant mieux.
 
Que les joueurs consoles soient à la rue c'est un autre soucis.

n°11349854
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 04-03-2015 à 20:47:58  profilanswer
 

Yaura surement le tracking avec Kinect, enfin j'espère des features Kinect justement, ça s'y prête bien :miam:

Message cité 1 fois
Message édité par Kewyn le 04-03-2015 à 20:48:29

---------------
There's just less in it
n°11349862
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-03-2015 à 20:49:07  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Yaura surement le tracking avec Kinect, enfin j'espère des features Kinect justement, ça s'y prête bien :mizm:

 


ah oui j avais pas pense au kinect :D

 

je craquerai a la rigueur sur console le jour ou y aura un hotas compatible et surtout un casque de réalité virtuelle, mais ca c est envisageable, M$ va bien finir par s y mettre, un peu comme Sony avec son casque Morpheus pour la PS4

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 04-03-2015 à 20:49:32

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