Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2736 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  8  9  10  ..  46  47  48  49  50  51
Auteur Sujet :

[Counter Strike - CS] Gameplay et conseils

n°1887260
clayd

Transactions (0)
Posté le 01-05-2004 à 16:39:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et puis CS n'est pas du tout réaliste alors pourquoi il mettrait un temps de latence pour faire plus réaliste. Justement c'est le coté arcade de CS que j'aimais bien mais la ce qu'ils ont fait au snipe  :sweat:  
Et sinon concernant le viseur, vaut-il mieux jouer en 640 ? En 1024 c'est devenu dur de faire du one shot à la m4 depuis la grande allée avec un viseur qui fait 5cm  :(

mood
Publicité
Posté le 01-05-2004 à 16:39:40  profilanswer
 

n°1887262
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 01-05-2004 à 16:40:47  profilanswer
 

ui mélée dsl :/  
 
un non zoom d'awp est hyper efficace , d'ailleur c tjours en ne pas visant que t'arrive a avoir un gars en HS qui n'etait pas dans ta ligne de mirre :D

n°1887264
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 01-05-2004 à 16:41:26  profilanswer
 

Clayd a écrit :

Et puis CS n'est pas du tout réaliste alors pourquoi il mettrait un temps de latence pour faire plus réaliste. Justement c'est le coté arcade de CS que j'aimais bien mais la ce qu'ils ont fait au snipe  :sweat:  
Et sinon concernant le viseur, vaut-il mieux jouer en 640 ? En 1024 c'est devenu dur de faire du one shot à la m4 depuis la grande allée avec un viseur qui fait 5cm  :(


 
g tjours joué en 1280 [:spamafote]

n°1887266
-heat-

Transactions (1)
Posté le 01-05-2004 à 16:41:56  profilanswer
 

hysafe a écrit :

a la place du bind j'utilise mes doigts ca va aussi vite [:ddr555]


 
ben dans ce cas tu le fais exprès ou quoi ??? switch/re-switch/re-zoom manuellement ca prend + de temps que le reload seul ce que j'ai déja dit plus haut  :heink: (à croire que je parle à un mur, moi je pensais que tu parlais de ces fameux bind de noob de base qui font switch/re-switch automatiquement :o (ca me fait penser au bind duck-jump automatique aussi :lol:))

n°1887273
-heat-

Transactions (1)
Posté le 01-05-2004 à 16:44:59  profilanswer
 

hysafe a écrit :

ui mélée dsl :/  
 
un non zoom d'awp est hyper efficace , d'ailleur c tjours en ne pas visant que t'arrive a avoir un gars en HS qui n'etait pas dans ta ligne de mirre :D


 
un non zoom c'est uniquement de la moule, j'te signale que le tir sans zoomer est totalement aléatoire, c'est pourquoi quand tu sais faire un un quick shot c'est beaucoup plus efficace (c'est à dire clic droit/clic gauche le plus rapidement possible, parfois le zoom a meme pas le temps de s'afficher (ou 1/4 de seconde) mais la balle part bien en face)
 
j'me souviens d'une démo de 3D|Rambo qui filait la technique pour faire des no-zoom tout le temps bien alignés, c'est du quick shot en fait


Message édité par -heat- le 01-05-2004 à 16:49:33
n°1887277
-heat-

Transactions (1)
Posté le 01-05-2004 à 16:48:32  profilanswer
 

Clayd a écrit :

Et puis CS n'est pas du tout réaliste alors pourquoi il mettrait un temps de latence pour faire plus réaliste. Justement c'est le coté arcade de CS que j'aimais bien mais la ce qu'ils ont fait au snipe  :sweat:  
Et sinon concernant le viseur, vaut-il mieux jouer en 640 ? En 1024 c'est devenu dur de faire du one shot à la m4 depuis la grande allée avec un viseur qui fait 5cm  :(


 
 
tout à fait d'accord, ils sont en train de tuer le coté arcade/fun de CS... :fou:
 
sinon le crosshair est le meme dans toutes les résolutions maintenant, et non, jouer en 640 ne fais pas des ennemis plus gros ou des hitboxes plus grandes (contrairement à ce que beaucoup pensent, j'ai un dossier que je ressors souvent à ce propos, avec screenshot à l'appui, je l'avais d'ailleurs sorti sur ce forum et sur plusieurs autres forums spécialisés)
 
a moins que certains changements persistent entre les résolutions, mais à priori si c'est comme avant, seule la taille du Hud etait différente (ce qui n'est plus le cas maintenant). Donc reste en 1024 :D

n°1887279
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 01-05-2004 à 16:51:17  profilanswer
 

quelqu'un m'explique pourquoi je cours pratiquement à la même vitesse avec la batteuse ou au coûteau? :whistle:
au début je me disais "cool, le famas est aussi léger qu'un mac10", mais c'est pareil avec toutes les armes [:wam]

n°1887468
Nelson

Transactions (0)
Posté le 01-05-2004 à 18:37:03  profilanswer
 

Est-ce qu'on peut changer la langue de CS condition zéro via un pack de langue à télécharger ??

n°1889027
lerat143

Transactions (1)
Posté le 03-05-2004 à 11:06:14  profilanswer
 

Encore une fois je rejoins totalement -heat-.
Le radar passons, il remplit bien son rôle.
M'étais promis depuis 1 mois de devenir le sniper de ma team puisque je me débrouillais bien, ca m'a complètement cassé dans mon "apprentissage" de l'awp.
Ca a finalement été moins dur que prévu, je m'habitue de plus en plus au nouveau système ..
En lan ou en war je m'amusais pas à me promener dans toute la map awp à la main ( même si j'adorais ça en ffa ).
Ca a juste servi à limiter les poses avancées awp ( à l'avenir je resterai dans mon bomb site .. ) et à limiter les unscoped ( en fait fastscop comme l'a expliqué -heat- ) .. tout ca pour quoi ? contenter les débutants et/ou mauvais qui pleurent.
J'suis pas du genre à mettre AWPBACK devant mon nick et à aller whine sur tous les chan, donc une fois de plus je ferme ma gueule et je m'habitue au nouveau système ( en 3 ou 4 heures de jeu j'ai déjà réussi en ffa à stop rush des terro en A sur D2 en tuant 6 gars avec 6 balles awp sans switch ! c'est dur mais on s'y fait :D ).
 
Et la nuit je me fais 1h ou 2 de CS 1.3, qui était loin d'être parfait, mais qui avait un awp parfait (imo).

n°1889508
philipppe

Transactions (0)
Posté le 03-05-2004 à 14:37:53  profilanswer
 

en meme temps faire du snipe 'agressif', c'est un peu le contraire de l'emploi normal d'un snipe non ? Il bute en 1 coup il faut bien contrebalancer cet avantage, ca me parait normal (que tu le manie bien ou non c'est pas le pb). par contre le curseur super gros c'est une grosse connerie :/

mood
Publicité
Posté le 03-05-2004 à 14:37:53  profilanswer
 

n°1889610
Fantome Pe​rsecuteur
Pseudo ridicule
Transactions (0)
Posté le 03-05-2004 à 15:55:38  profilanswer
 

oui, mais c fun le snipe agressif :D et c'est la seule utilisation non-campeuse d'un snipe, je pense
puis pour la contrebalance, bof, une arme conventionnelle peut très bien tuer en un coup aussi, a condition de bien viser, et ca reste cher a obtenir un snipe :)


Message édité par Fantome Persecuteur le 03-05-2004 à 15:57:07
n°1889630
-heat-

Transactions (1)
Posté le 03-05-2004 à 16:09:36  profilanswer
 

philipppe a écrit :

en meme temps faire du snipe 'agressif', c'est un peu le contraire de l'emploi normal d'un snipe non ? Il bute en 1 coup il faut bien contrebalancer cet avantage, ca me parait normal (que tu le manie bien ou non c'est pas le pb). par contre le curseur super gros c'est une grosse connerie :/


 
bof ca fait partie du skill, c'est pas donné à tout le monde de contrer un rush en enchainant awp/deagle/awp et de tenter des quick shot ...etc... pour moi Valve est en train de castrer peu à peu tout le skill que certains ont pu acquérir depuis de longues années et tout ca pour quoi ? pour contenter les débutants pleurnichard qui crient au cheat lorsque tu sors 2/3 enchainements de folie
 
perso le nouveau awp ne m'amuse pas du tout, ni à manier ni à regarder, dans toutes les démos awp que j'ai pu voir les trucs vraiment jolis à regarder c etait justement ce genre d'actions, ou le mec enchaine des kill awp a une vitesse de folie (me souviens des fabuleuses démos de johnny r ou de megaton sur aztec :love: :love:)
 
et puis il faut dire que le truc ou je prenais le plus de plaisir dans ce jeu, c etait manier l'awp en mode agressif donc forcément je suis aigri de cette update :fou:  
 
les gens qui manient l'awp uniquement de loin, en visant betement un angle de tir, *PAN* / reload / *PAN* / reload , perso je trouve ca très lassant et puis ou est le skill la dedans ? par contre enchainer les tirs ultra rapide, tir/switch/tir/quick shot ca demande énormément d'entrainement, et Valve vient de tout casser en une update... si ils voulaient diminuer la suprématie de cette arme (bien qu'il n'y en ait pas besoin, y'a qu'à regarder les sk, la meilleure team de la planète, et ils utilisent quasiment pas d'awp), fallait mettre que 5 balles ds le chargeur au lieu de 10, ou ralentir la vitesse de déplacement du porteur d'un awp, je sais pas moi... mais pas foutre un putain de handicap sur cette arme, y a rien de plus frustrant que d'appuyer sur le bouton et que rien ne se passe :o
 
dernier truc, j'ai pas encore testé cette fameuse remise à jour de la version 1.3, mais en tout cas la sensibilité du snipe étaient bien pourrie jusqu'a la version 1.6 (enfin je parle avec windows xp, et ce fameux bug du zoom 2, très imprécis, avec windows 98 c'etait parfait à l'époque) ; c'est pourquoi j'adorais cette version 1.6, ca m'a permis de redécouvrir le snipe et ne plus pester contre ce foutu zoom 2 (bien pratique parfois :D), en fait la meilleure version etait pour moi celle juste avant cette update (manquait plus que le viseur opaque et tout etait NICKEL)

n°1889637
-heat-

Transactions (1)
Posté le 03-05-2004 à 16:13:18  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

quelqu'un m'explique pourquoi je cours pratiquement à la même vitesse avec la batteuse ou au coûteau? :whistle:
au début je me disais "cool, le famas est aussi léger qu'un mac10", mais c'est pareil avec toutes les armes [:wam]


 
t'es sur qu'on joue à la meme version ? :D y'a quand meme une ptite différence entre porter un awp/para et un mac 10 au niveau vitesse de déplacement :)

n°1889656
philipppe

Transactions (0)
Posté le 03-05-2004 à 16:21:45  profilanswer
 

mouaif pour moi le snipe tuait souvent les parties : partie finie en 5 sec, ya plus fun qd meme ... dur a obtenir, mais qd ton equipe domine :/ que faire sur le pont d'astec avec 3 sniper en face ? Perdre 3 ou 4 partie pour pouvoir enfin s'acheter un snipe aussi ?? Ouah cest fun ca ...
par contre le viseur super gros ca c'est une connerie ! C'est quoi l'interet de le mettre aussi gros ?

n°1889778
-heat-

Transactions (1)
Posté le 03-05-2004 à 17:01:41  profilanswer
 

philipppe a écrit :

mouaif pour moi le snipe tuait souvent les parties : partie finie en 5 sec, ya plus fun qd meme ... dur a obtenir, mais qd ton equipe domine :/ que faire sur le pont d'astec avec 3 sniper en face ? Perdre 3 ou 4 partie pour pouvoir enfin s'acheter un snipe aussi ?? Ouah cest fun ca ...
par contre le viseur super gros ca c'est une connerie ! C'est quoi l'interet de le mettre aussi gros ?


 
Bah quand meme avec la new aztec c'est plus si dur de passer en terro : déja les terro arrivent avant à la double porte, flash sur le coté et au fond, he au fond, j'peux te dire que les snipe sont déja bien dans la merde si tu sais gérer ! (quelques fumi ca peut le faire aussi). Pour les mecs au pont, quelques he lancés de l'eau et y a plus personne (ou alors y leur reste pas grand chose en hp...)
 
Et puis la meilleure contre attaque vs des snipers, c'est quand meme de sortir un awp à ton tour, au pire 2 éco c'est pas la mort ! tu wait porte, le ct en face tu l'allume, non je suis pas d'accord y a toujours moyen de renverser la situation meme vs une team entière qui snipe, surtout depuis la nouvelle aztec. Meme un bon rush deagle par l'eau en faisant le double saut sur les rebords de l'escalier pour descendre plus vite, et t'arrive souvent plus rapidement que la plupart des ct ! (et ca les surprend toujours)
 
Sinon oui le gros viseur est aussi une grosse connerie, mais perso je m'y habituerai surement plus rapidement que le nouveau switch awp, car ca rend l'utilisation de cette arme vraiment différente et beaucoup moins fun à manipuler...

n°1889851
philipppe

Transactions (0)
Posté le 03-05-2004 à 17:22:40  profilanswer
 

d'accord avec toi la meilleur facon (la seule ?) de contrer un awp c'est un awp ... Ca limite un peu l'interet du jeu tu trouve pas ? On laisse juste les flingues et awp puisque les autres armes ne sont pas ekilibrer avec :)
le scout d'accord, l'autre snipe aussi (chais plus son nom, tire en rafale) mais l'awp :/

n°1889941
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 03-05-2004 à 17:49:05  profilanswer
 

philipppe a écrit :

d'accord avec toi la meilleur facon (la seule ?) de contrer un awp c'est un awp ... Ca limite un peu l'interet du jeu tu trouve pas ? On laisse juste les flingues et awp puisque les autres armes ne sont pas ekilibrer avec :)
le scout d'accord, l'autre snipe aussi (chais plus son nom, tire en rafale) mais l'awp :/


 
 
spoor ca qui y'a eu des neuneu qui ont fais une map AWP only , strop la classe et Fun roulaiz powa , chacun y rox de son coté a 2500 km avec 3 toures planté au milieu , y'a pas a dire ca roulaiz quand mm pas mal Cs avec c map de hamster


Message édité par hysafe le 03-05-2004 à 18:16:10
n°1890035
-heat-

Transactions (1)
Posté le 03-05-2004 à 18:14:10  profilanswer
 

philipppe a écrit :

d'accord avec toi la meilleur facon (la seule ?) de contrer un awp c'est un awp ... Ca limite un peu l'interet du jeu tu trouve pas ? On laisse juste les flingues et awp puisque les autres armes ne sont pas ekilibrer avec :)
le scout d'accord, l'autre snipe aussi (chais plus son nom, tire en rafale) mais l'awp :/


 
non pas la seule, puisque comme je t'ai expliqué (en prenant l'exemple de la nouvelle aztec), avec des ak et des grenades balancées comme y faut, tu en fait qu'une bouchée des snipe ct ! j'ai juste précisé que pour ceux qui pleurent "ouin lache ton awp", bah y ont qu'a éco et en prendre un eux aussi, car oui la meilleure facon de contrer un snipe reste souvent (mais pas tout le temps, loin de la) de sniper également :)
 
si l'awp était si ultime et si dur à contrer, expliquez moi pourquoi les SK sont top mondiaux alors que c'est surement une des top team qui utilise le moins l'awp (quasiment pas en fait, a part Fisker de temps à autre). C'est sur qu'ils doivent pas trop souffrir de la nouvelle update, y snipent pas, et y play déja presque tous en 640*480 (donc le viseur reste à la meme taille pour eux :D)

n°1890072
philipppe

Transactions (0)
Posté le 03-05-2004 à 18:25:45  profilanswer
 

pasqu'on est pas tous des meilleurs mondiaux voila pk :) moi je joue sur le net sans me prendre la tete et dans 80% des cas qd tu joue sur astec ou autre la partie est pourrie par les snipes : c'est un constat c'est tout. Donc pour s'amuser faut limiter le snipe, les servers qui limitent le snipe a 1 ou 2 par equipe sont les servers ou je m'amuse le plus car une equipe ne domine pas completement l'autre. Qd tu vois des scores (je parles de scores des equipes) genre 35 - 2 où est l'interet ? des 2 cotes d'ailleurs ... pour contrer les snipes faut des he/flash/smoke + ak ? sans thunes c'est pas evident.
Je dis ca car je le constate des que je joue : server avec -- sniper a volonté : durée des parties 5 secondes, une equipe ecrase l'autre
- sniper limité voir supprimé : partie plus longue personne ne domine l'autre
 
Conclusion : le snipe desequilibre le jeu et est trop puissant.

n°1890097
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 03-05-2004 à 18:31:11  profilanswer
 

le 1er qui a le snipe dans aztec ce fait facil 5 frag

n°1890142
Moundir

Transactions (30)
Posté le 03-05-2004 à 18:43:27  profilanswer
 

c'est sûr que de sniper un CT à travers la double porte de D2 au début du round c'est vachement fun :sarcastic:  
ça vous fait plaisir d'acheter M4,defuse,kevlar et se faire sniper alors qu'on voulait couvrir B ?
 
quand les joueurs arrêteront de penser à leur score et penseront au plaisir de tous, CS sera bien plus fun...
 
 

n°1890149
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 03-05-2004 à 18:45:32  profilanswer
 

Moundir a écrit :

c'est sûr que de sniper un CT à travers la double porte de D2 au début du round c'est vachement fun :sarcastic:  
ça vous fait plaisir d'acheter M4,defuse,kevlar et se faire sniper alors qu'on voulait couvrir B ?
 
quand les joueurs arrêteront de penser à leur score et penseront au plaisir de tous, CS sera bien plus fun...


 
 
c'etait comme ca y'a 5 ans :o

n°1890186
-heat-

Transactions (1)
Posté le 03-05-2004 à 19:03:59  profilanswer
 

Moundir a écrit :

c'est sûr que de sniper un CT à travers la double porte de D2 au début du round c'est vachement fun :sarcastic:  
ça vous fait plaisir d'acheter M4,defuse,kevlar et se faire sniper alors qu'on voulait couvrir B ?
 
quand les joueurs arrêteront de penser à leur score et penseront au plaisir de tous, CS sera bien plus fun...


 
ben quoi t'es terro, t'as un snipe, et tu sais qu'un ct va sortir betement a la double porte et que t'y sera avant lui pourquoi tu le buterais pas ? dans ce cas tu croise un gars de dos tu tire pas non plus, parce que quand meme buter un mec de dos c'est lache et c'est pas fun pour lui :o c'est la meme logique quoi
 
et puis je donnais un exemple pour dire que contrer des sniper ct sur aztec, c'est quand meme vachement moins dur depuis la mise à jour de la map  [:airforceone]  
 
perso quand je suis CT je suis pas assez bete pour sortir a la double porte comme un gland en sachant qu'un terro va surement attendre, awp en main... bon j'ai ma technique pour sortir après lui et le buter quand meme (j'en parlais un peu plus haut), mais au pire si ca marche pas, tu demande à tes potes de flasher/he/fumi middle, ou alors tu attend quelques secondes avant de sortir, et tu flash avant, suffit de savoir jouer aussi...
 
Perso j'ai jamais eu ce prob que tu décris philippe, ca snipe trop en face ? bah très bien tu te montre moins, tu utilise mieux tes grenades, bref tu t'adapte  [:airforceone] Et si je donnais cet exemple des sk, c'est juste pour montrer que l'awp est pas si ultime que certains débutants veulent bien le croire, le prob sur les serveurs ffa, c'est plutot la différence de skill entre le mec qui snipe bien, et tous les autres qui savent pas s'adapter et qui continuent à se montrer betement et se faire allumer à chaque round...
 
Combien de fois j'ai vidé des serveurs ffa parce que je faisais du rush awp only à la double porte (en terro sur aztec), à tous les rounds je me faisais quasiment tout le monde, c'est pas pour autant que le round d'après les mecs se sont mis à lancer des he/flash... :o
Quand c'est comme ca je quitte assez vite la partie parce que ce n'est ni fun pour moi, ni pour les mecs en face qui chouinent "ouiiinnn mais lache ton snipe", alors qu'ils sont pas capables de lancer quelques he/flash alors que je passe 14 rounds d'affilée au meme endroit... Tout ca pour dire que pour moi le déséquilibre il est pas au niveau des armes (awp/ak/m4), mais plutot au niveau des joueurs eux memes... :hello:

n°1890217
Moundir

Transactions (30)
Posté le 03-05-2004 à 19:27:55  profilanswer
 

n'importe quoi, c'est parce que tu as réussi à le prendre à revers en te déplaçant astucieusement...
c'est bien ce que je dis, faut arrêter de s'extasier sur son score et penser au plaisir du jeu !

n°1890232
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 03-05-2004 à 19:34:17  profilanswer
 

-heat- a écrit :

ben quoi t'es terro, t'as un snipe, et tu sais qu'un ct va sortir betement a la double porte et que t'y sera avant lui pourquoi tu le buterais pas ? dans ce cas tu croise un gars de dos tu tire pas non plus, parce que quand meme buter un mec de dos c'est lache et c'est pas fun pour lui :o c'est la meme logique quoi
 
et puis je donnais un exemple pour dire que contrer des sniper ct sur aztec, c'est quand meme vachement moins dur depuis la mise à jour de la map  [:airforceone]  
 
perso quand je suis CT je suis pas assez bete pour sortir a la double porte comme un gland en sachant qu'un terro va surement attendre, awp en main... bon j'ai ma technique pour sortir après lui et le buter quand meme (j'en parlais un peu plus haut), mais au pire si ca marche pas, tu demande à tes potes de flasher/he/fumi middle, ou alors tu attend quelques secondes avant de sortir, et tu flash avant, suffit de savoir jouer aussi...
 
Perso j'ai jamais eu ce prob que tu décris philippe, ca snipe trop en face ? bah très bien tu te montre moins, tu utilise mieux tes grenades, bref tu t'adapte  [:airforceone] Et si je donnais cet exemple des sk, c'est juste pour montrer que l'awp est pas si ultime que certains débutants veulent bien le croire, le prob sur les serveurs ffa, c'est plutot la différence de skill entre le mec qui snipe bien, et tous les autres qui savent pas s'adapter et qui continuent à se montrer betement et se faire allumer à chaque round...
 
Combien de fois j'ai vidé des serveurs ffa parce que je faisais du rush awp only à la double porte (en terro sur aztec), à tous les rounds je me faisais quasiment tout le monde, c'est pas pour autant que le round d'après les mecs se sont mis à lancer des he/flash... :o
Quand c'est comme ca je quitte assez vite la partie parce que ce n'est ni fun pour moi, ni pour les mecs en face qui chouinent "ouiiinnn mais lache ton snipe", alors qu'ils sont pas capables de lancer quelques he/flash alors que je passe 14 rounds d'affilée au meme endroit... Tout ca pour dire que pour moi le déséquilibre il est pas au niveau des armes (awp/ak/m4), mais plutot au niveau des joueurs eux memes... :hello:


 
bah g deja fait des parties d'aztek avec 2 snipouses au pont , + 2 snipouses dans la flotte + 2 snipouses  devant la double porte ....
 
et voila comment tué le jeu ..... rien a faire,  ou c la boucherie sur les terro ou la partie dur 3 min jusqu'au draw [:spamafote]
 
alors la t He + flash + smoke + kamehameha  ne te servent a rien

n°1890511
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 03-05-2004 à 21:24:33  profilanswer
 

-heat- a écrit :

t'es sur qu'on joue à la meme version ? :D y'a quand meme une ptite différence entre porter un awp/para et un mac 10 au niveau vitesse de déplacement :)


 
ben j'ai l'impression que la différence de vitesse est très faible, par rapport à CS 1.5
mais je suis passé de 60 à 100fps parce que chez moile fsaa merde sur CS 1.6 :D (qu'est-ce que c'est pixellisé sans fsaa :vomi: )


Message édité par blazkowicz le 03-05-2004 à 21:25:08
n°1890625
Moundir

Transactions (30)
Posté le 03-05-2004 à 22:39:32  profilanswer
 

oui je suis assez d'accord avec blacko, on va quasiment aussi vite avec l'ak qu'avec le knife...

n°1890906
-heat-

Transactions (1)
Posté le 04-05-2004 à 01:19:57  profilanswer
 

hysafe a écrit :

bah g deja fait des parties d'aztek avec 2 snipouses au pont , + 2 snipouses dans la flotte + 2 snipouses  devant la double porte ....
 
et voila comment tué le jeu ..... rien a faire,  ou c la boucherie sur les terro ou la partie dur 3 min jusqu'au draw [:spamafote]
 
alors la t He + flash + smoke + kamehameha  ne te servent a rien


 
comme je l'ai dit plus haut, dans la nouvelle aztec (version 1.6 j'entend hein), tu sors avant les ct a la double porte, avec un bon respawn t'as meme le temps de bien t'avancer derrière les 3/4 pierres à gauche, a partir de la si ca suit derrière pas bien dur de percer les défenses des ct
 
de meme en double sautant sur les rebords de l escalier t arrive assez vite dans l'eau pour lancer des he sur les ct qui viennent à peine de se placer au pont. Franchement en jouant bien on passe largement plus facilement qu'avant, mais c'est sur que si tous les terro font les handicapés comme je le vois les 3/4 du temps sur cette map (c'est à dire attendre 15 ans que les ct se placent au lieu de rusher direct ou du moins de balancer efficacement leur gre) c'est pas la peine  [:airforceone]  
 
donc je maintiens, snipe ou pas snipe en face, la map est beaucoup plus équilibrée maintenant, et c'est pas si dur de passer
 
sérieux des fois j'me dis que je ferais mieux de faire des démos pour expliquer mon point de vue plutot que d'écrire des gros pavés, ce serait surement plus parlant :D (et puis surtout j'ai l'impression de parler dans le vent parfois :o)


Message édité par -heat- le 04-05-2004 à 01:21:35
n°1891089
joulpouill​e

Transactions (2)
Posté le 04-05-2004 à 10:30:16  profilanswer
 

une ptite update qui devrai faire plaisir a certain
 
Nouveau viseur : basé sur celui de 1024.. donc en 800 ou 640 on as le meme viseur qu en 1024  :D  
 
c'est sympa
 
 
et l icone du hs a changé, on est retourné a l ancien viseur au lieu de la vieille tete de mort hideuse. Mais ils ont laissé l arme a coté :D
 
 
donc ca roule :)

n°1891147
lerat143

Transactions (1)
Posté le 04-05-2004 à 11:27:39  profilanswer
 

C'est pas vrai ils sont stupides ...
 
Déjà qu'en 800 c'est minuscule j'ose pas imaginer en 640.
 
Non mais ils cherchent quoi  :heink: Personne à demander à avoir le même viseur pour toutes les résolutions, mais pourquoi ils ont changé ça  :??:  :fou:

n°1891388
-heat-

Transactions (1)
Posté le 04-05-2004 à 13:42:27  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :

pour la discussion entre heat et hysafe
jsuis a bloc avec heat  
le one shot c'est tout un art, de meme que le snipe est tout un art ^^ et si vraiemnt c etait si fort que ca l awp on jourait que cette arme la


 
:jap: :jap: :D

n°1891391
-heat-

Transactions (1)
Posté le 04-05-2004 à 13:43:11  profilanswer
 

joulpouille a écrit :

une ptite update qui devrai faire plaisir a certain
 
Nouveau viseur : basé sur celui de 1024.. donc en 800 ou 640 on as le meme viseur qu en 1024  :D  
 
c'est sympa
 
 
et l icone du hs a changé, on est retourné a l ancien viseur au lieu de la vieille tete de mort hideuse. Mais ils ont laissé l arme a coté :D
 
 
donc ca roule :)


 
ah bah je vais aller tester tiens :D (je suis censé réviser mais tant pis :lol:)
 
bon sinon à quand le retour de notre bon vieux awp ?

n°1891419
philipppe

Transactions (0)
Posté le 04-05-2004 à 13:50:30  profilanswer
 

bah faut voir cs c'est pour les qques sportifs/artistes ou alors les millions de joueurs sur le Net. Moi, comme bcq, je fait pas de compete CS, je joue un peu sur le Net pour m'amuser et les modifs sur le snipe sont tres bien. Comme tu dis avt la solution c'etait de se deconnecter et d'aller sur un autre server : on a deja vu plus Fun. Maintenant si les matchs se font en LAN rien ne vous empeche de ne pas prendre la mise a jour ;)
Pour le viseur je trouve ca debile : en 1280 la tete est plus petite, donc que le viseur soit plus petit aussi ca derange qui ?

n°1891580
wallly988

Transactions (0)
Posté le 04-05-2004 à 14:30:02  profilanswer
 

quelqu'un pourrais me dire comment on peut attribuer une touche (ou la commande ) pour pouvoir activer/desactiver la souris inversée?

n°1891956
-heat-

Transactions (1)
Posté le 04-05-2004 à 16:44:11  profilanswer
 

philipppe a écrit :

bah faut voir cs c'est pour les qques sportifs/artistes ou alors les millions de joueurs sur le Net. Moi, comme bcq, je fait pas de compete CS, je joue un peu sur le Net pour m'amuser et les modifs sur le snipe sont tres bien. Comme tu dis avt la solution c'etait de se deconnecter et d'aller sur un autre server : on a deja vu plus Fun. Maintenant si les matchs se font en LAN rien ne vous empeche de ne pas prendre la mise a jour ;)
Pour le viseur je trouve ca debile : en 1280 la tete est plus petite, donc que le viseur soit plus petit aussi ca derange qui ?


 
absolument faux, tout comme ceux qui jouent en 640 ou 800 depuis des années et qui croient tirer sur des tetes plus grosses, la taille des perso et des hitbox n'a absolument rien à voir avec la résolution
 
tenez pour la peine je ressors mon lien (à noter que ca concerne les anciennes versions, avant l'update donc, puisque maintenant le hud est le meme pour tout le monde)
 
http://www.domainofgames.com/?display=rescomp
 
y a juste à comparer les screen un peu plus bas dans la page, le seul truc qui change c'est la taille du hud (les indications à l'écran quoi, radar, viseur, infos sur la santé/bouclier ...etc...) et aussi le champ de vision en mode zoom (plus ou moins large selon les résolutions)

n°1891971
-heat-

Transactions (1)
Posté le 04-05-2004 à 16:48:20  profilanswer
 

sinon encore une fois philippe je suis pas d'accord avec toi, ce que tu dis reviens à dire que quand un/des mec(s) devient trop fort avec une arme, il faut systématiquement brider l'arme en question ? histoire de contenter les noob qui crient au cheat et qui se déco car ils en ont marre de vivre 15 secondes par round ?
 
absolument débile comme réflexion, et pourtant c'est ce vers quoi Valve oriente ses update, un cs plus "abordable" pour tout le monde, une marge de progression beaucoup moins importante (car les armes sont plus faciles à manier, on hs plus facilement, on retient le recul plus facilement aussi) bref je trouve pas que ca prenne un bon chemin :o L'awp etait une arme équilibrée, y a qu'a voir en match (et je reprend encore une fois l'exemple des sk qui l'utilisent quasiment pas), alors la brider pour contenter des FFAeurs...
 
edit : j'ai testé la new update, effectivement j'aime beaucoup mieux le petit viseur (c'est pas tout à fait l'ancien viseur 1024, il me parait un poil plus petit) mais bon ce coup ci c'est les habitués aux basses résolutions qui vont gueuler... avant chacun choisissait sa résolution/taille de son hud, chacun y trouvait son compte, j'trouve ca débile d'imposer la meme chose à tout le monde  [:airforceone]  
 
dernier truc, retenir le recul efficacement me semble encore plus simple qu'avant, sur le serv quand je suis arrivé tout le monde disait "putain c'est l'update des full auto man ou quoi" et effectivement j'ai tapé des gros full auto ak du bout du monde, ca m'a paru encore plus simple...


Message édité par -heat- le 04-05-2004 à 16:52:49
n°1891982
lerat143

Transactions (1)
Posté le 04-05-2004 à 16:52:23  profilanswer
 

Bon bah ... sur les conseils de joueurs plus expérimentés que moi, qui disent que finalement c'est ptet mieux quand on s'y est habitué, vais continuer à la fermer :D
 
Même si je comprend pas, je trouve ca vraiment stupide cet update du viseur.

n°1892163
-heat-

Transactions (1)
Posté le 04-05-2004 à 17:52:30  profilanswer
 

tiens j'viens de me faire plusieurs parties à l'awp sur différents serveurs, on dirait bien que le temps de latence après le switch a été réduit d'un poil :D je suis pas le seul à l'avoir remarqué d'ailleurs... vous avez testé ? :??:

n°1892236
Moundir

Transactions (30)
Posté le 04-05-2004 à 18:17:44  profilanswer
 

-heat- a écrit :

sinon encore une fois philippe je suis pas d'accord avec toi, ce que tu dis reviens à dire que quand un/des mec(s) devient trop fort avec une arme, il faut systématiquement brider l'arme en question ? histoire de contenter les noob qui crient au cheat et qui se déco car ils en ont marre de vivre 15 secondes par round ?
 
absolument débile comme réflexion, et pourtant c'est ce vers quoi Valve oriente ses update, un cs plus "abordable" pour tout le monde, une marge de progression beaucoup moins importante (car les armes sont plus faciles à manier, on hs plus facilement, on retient le recul plus facilement aussi) bref je trouve pas que ca prenne un bon chemin :o L'awp etait une arme équilibrée, y a qu'a voir en match (et je reprend encore une fois l'exemple des sk qui l'utilisent quasiment pas), alors la brider pour contenter des FFAeurs...
 
edit : j'ai testé la new update, effectivement j'aime beaucoup mieux le petit viseur (c'est pas tout à fait l'ancien viseur 1024, il me parait un poil plus petit) mais bon ce coup ci c'est les habitués aux basses résolutions qui vont gueuler... avant chacun choisissait sa résolution/taille de son hud, chacun y trouvait son compte, j'trouve ca débile d'imposer la meme chose à tout le monde  [:airforceone]  
 
dernier truc, retenir le recul efficacement me semble encore plus simple qu'avant, sur le serv quand je suis arrivé tout le monde disait "putain c'est l'update des full auto man ou quoi" et effectivement j'ai tapé des gros full auto ak du bout du monde, ca m'a paru encore plus simple...


 
les parties ffa représentent 95% des parties jouées sur CS, donc contenter les FFAeurs est bien plus important que tu ne le crois...

n°1892263
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 04-05-2004 à 18:28:10  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


bon aller moi jretourne train mac10 et tmp (ces 2 armes la au moins jsuis sur qu ils les baisseront jamais donc c est des valeurs sures MDR) +


 
confond pas la tmp et le mac10, le mac10 est une arme très puissante [:aloy] et je suis sérieux en plus :D, c'est une arme légère (en tt cas sur CS 1.5 vu que sur la 1.6 elles sont toutes légères :o), grosse cadence de tir, et c'est une machine à HS en close range
par contre ça se vite très vite alors je la complète avec un dual beretta (quand les gens en face roxxent pas trop :D sinon glock ou usp)

n°1892359
-heat-

Transactions (1)
Posté le 04-05-2004 à 19:01:03  profilanswer
 

Moundir a écrit :

les parties ffa représentent 95% des parties jouées sur CS, donc contenter les FFAeurs est bien plus important que tu ne le crois...


 
c'est sur mais pour apporter des améliorations a un jeu, je pense qu'il faut penser dans un contexte de "jeu idéal", j'entend par la le jeu tel qu'il a été pensé à la base (c'est à dire CT vs Terro en remplissant les objectifs bombe/defuse, en jouant teamplay, bref se rapprocher du contexte du pcw et pas du ffa)
 
et puis les 3/4 des FFAeurs jouent aussi en team (ou ont joué en team), d'ailleurs quand sur un serveur on me demande ma team et que je dis que j'ai stoppé les teams depuis longtemps ca parait bizarre (comme si ne pas avoir de team etait impossible)
 
et comme je l'ai dit plus haut, si on suit les conseils de mecs qui font uniquement du FFA, je pense pas que ce soit la bonne solution (car bon en ffa y se passe un peu tout et n'importe quoi, a quand les bazooka dans ce cas ? :sarcastic: )
 
dans tous les sports, ainsi que ds la plupart des jeux qui sont joués en compétition, on écoute les conseils de ceux qui connaissent le mieux le jeu pour le faire évoluer dans le bon sens (par exemple les players de top team), pas les mecs qui jouent 3 fois par mois et qui pleurent quand y se retrouvent en face de meilleurs qu'eux...

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  8  9  10  ..  46  47  48  49  50  51

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
exposé sur : counter strikeConseils pour avoir la GC + Mario kart ( ou autre ) pas cher
La map Surcouf pour Counter-StrikeCounter strike 1.6
Quel bots pour counter 1.5???pb de controle sous counter strike
Plus de sujets relatifs à : [Counter Strike - CS] Gameplay et conseils


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)