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Auteur Sujet :

la communauté de l " ANNO" 1602/1503/1701/1404/2070/2205/1800

n°14292676
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 13-05-2019 à 14:43:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bof, j'ai préféré faire une alliance avec.
Au moins je garde mes bateaux.


---------------
Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
mood
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Posté le 13-05-2019 à 14:43:47  profilanswer
 

n°14292684
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 13-05-2019 à 14:46:54  profilanswer
 

On peut virer directement les pirates dans les réglages de la partie. :o


---------------
Demqin
n°14292763
xiky

Transactions (4)
Posté le 13-05-2019 à 15:24:27  profilanswer
 

Bah tu joues bien comme tu veux en soit.  
Moi la paix complète me vas bien, jusqu'à ce que je décide de raser tout le monde quand j'en aurai la nécessité, mais jouer sur un monde complètement vide de base, bof.

n°14292942
barnabe

Transactions (0)
Posté le 13-05-2019 à 17:30:10  profilanswer
 

même si parfois c'est très chiant, je préfère jouer avec le 3 IA et les deux pirates.
hier les 3 IA m'ont déclaré la guerre quasiment simultanément.
Ce fût sanglant...j'ai du nettoyer un peu la carte...

n°14292984
typhoon006

Transactions (0)
Posté le 13-05-2019 à 18:10:34  profilanswer
 

Comment vous faites pour détruire un adversaire ?
Les canons près des îles explosent mes navires trop vite.  [:altherac:1]  

n°14293023
barnabe

Transactions (0)
Posté le 13-05-2019 à 18:32:53  profilanswer
 

typhoon006 a écrit :

Comment vous faites pour détruire un adversaire ?
Les canons près des îles explosent mes navires trop vite.  [:altherac:1]  


6 navires de ligne.

n°14293038
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 13-05-2019 à 18:50:57  profilanswer
 

J'ai remarqué un bug chez certains adversaires/pirates, parfois leurs bateaux se stackent tous l'un sur l'autre devant leur entrepôt...

 
Spoiler :

le moment idéal pour faire exploser un bateau au milieu  [:hahaguy] , on lance l'explosion qui met 10 secondes à se lancer et on déclare la guerre au bout de 8 [:hahaguy]

n°14293093
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 13-05-2019 à 19:51:26  profilanswer
 

barnabe a écrit :


6 navires de ligne.


Ca dépend du nombre de canons en face. :(
Je viens de découvrir qu'il y a un 2e type de bateau spécial  
 

Spoiler :

"great estern"
Statistics
Hitpoints
7500
Speed
15.0
Cargo Slots
6
Item Slots
6
DPS
160
 
Expedition
Navigation
50
Naval Power
50
 
 :ouch:

Message cité 1 fois
Message édité par dobermann78 le 13-05-2019 à 19:51:46

---------------
Demqin
n°14293111
barnabe

Transactions (0)
Posté le 13-05-2019 à 20:14:29  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :


Ca dépend du nombre de canons en face. :(
Je viens de découvrir qu'il y a un 2e type de bateau spécial  
 

Spoiler :

"great estern"
Statistics
Hitpoints
7500
Speed
15.0
Cargo Slots
6
Item Slots
6
DPS
160
 
Expedition
Navigation
50
Naval Power
50
 
 :ouch:



oui. 6 navires de ligne contre 2 tourelles lourdes et 2 petites tourelle, plus le Canon du port qui est très puissant aussi, avec pas trop de bateau ennemis en défense (frégate ou canonnière ça change pas grand-chose, je parle de navire de ligne au moins)
Soit une base pas très bien protégée...
 
oui j'ai un great eastern, il y a au moins 9 slot pour marchandises.
il vient avec plein d'objets et perso légendaires, quand on installe le hack de Reddit pour augmenter les PI.


Message édité par barnabe le 13-05-2019 à 20:21:43
n°14293128
barnabe

Transactions (0)
Posté le 13-05-2019 à 20:26:21  profilanswer
 

d'après ce que j'ai pu lire, il n'y a pour l'instant aucun moyen dans le jeu d'avoir le Great Eastern, ni de le faire construire ni de l'acheter.
d'ailleurs il n'y a pas d'animation quand il coule.
 
J'avoue qu'il est très très utile pour les expéditions :o

mood
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Posté le 13-05-2019 à 20:26:21  profilanswer
 

n°14294641
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 15-05-2019 à 10:34:34  profilanswer
 

C'est aujourd'hui le patch pour l'influence ?
Je commence a être emmerdé la, je ne peux pas construire de Corporation avec les gugusses épiques/légendaires récupérés a droite a gauche.

n°14294648
Playaz
Le Justi-brouteur - Playnaze
Transactions (0)
Posté le 15-05-2019 à 10:37:03  profilanswer
 

barnabe a écrit :


6 navires de ligne.

 

6 Navires de ligne PAR canon adverses pour être tranquille [:aloy]

Message cité 2 fois
Message édité par Playaz le 15-05-2019 à 10:38:04
n°14294661
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 15-05-2019 à 10:45:36  profilanswer
 

Playaz a écrit :


 
6 Navires de ligne PAR canon adverses pour être tranquille [:aloy]


Voilà.  :jap:


---------------
Demqin
n°14294666
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 15-05-2019 à 10:48:07  profilanswer
 

patch aujourd'hui. :)
 
je n'avais pas lu en détails :
"Fixed graphical issue in top-secret, nonexistent first-person mode
Various fixes and visual improvements to the First-Person Mode Easter Egg. Which totally does not exist. Enjoy the view!" :D


---------------
Demqin
n°14294710
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 15-05-2019 à 11:14:18  profilanswer
 


 
La patch sort soit disant dans 2h, ya rien, j'ai que cette note du 10 :
 

Spoiler :

Balancing Changes
 
Influence is being changed and will allow the players to acquire influence from population and investors. This will give them a lot easier time, and will embrace players to embrace their own playstyle freely.
 
Influence Rebalancing:
 
    Influence gained from population increased from +10 to +15 per increase
    Influence gained from investors increased from +1 to +2 per house
    Exponential scaling for influence from population kicks in later, at 16.000 Global Population instead of 14.000
 
Influence Bonus Improvements:
 
    Propaganda category: Newspaper Effectiveness boosted from 5%/10%/15% to 7%/15%/25%
    Trade category: Movement Speed boosted from 5%/10%/15% to 7%/15%/25%
    Military category: Attack Speed boosted from 5%/10%/15% to 7%/15%/25%
    Optimization category: Maintenance Cost boosted from 1%/2%/3% to 3%/6%/10%
    Culture category: Attractiveness boosted from 5%/10%/15% to 10%/20%/35%
 
Rework of the “Passive Defense” ship stance
 
    Renamed to “Hold Position”
    Ships using this stance do not move to attack a target
 
Steamship balance
 
    Battle Cruiser hit points increased from 5000 to 6000
    Battle Cruiser Damage per shot increased from 245 to 275
    Battle Cruiser Upkeep Cost lowered from 1000 to 850
    Monitor hit points increased from 2500 to 3000
    Monitor Upkeep Cost lowered from 600 to 300
    Collier hit points from increased 3500 to 4000
 
Illness on ships
 
    Ship disease spread chance was %1 every 10 seconds; spread chance now is 1% every 30 seconds
    Ship disease duration was 15 minutes, and has now been lowered to 10 minutes
 
Changes to Madame Kahina’s item pool
 
    Now, 20% of items offered at Madame Kahina’s harbor consist of European fertilities, with rarities (uncommon, rare and epic) depending on player progress.
 
Improvements on game stability
 
With Update 02, we improved the overall stability of the Anno 1800 game client as well as fixed specific issues, which could cause the game to crash.
 
    Fixed an instance where toggling the Victory Conditions could crash the game when starting a new game
    Fixed issues which could lead to crashes if the game was running under DirectX 12
    Fixed an instance which could lead to crashes during campaign gameplay
    Fixed an instance which could lead to a crash while upgrading residential buildings
    Fixed several rare instances that caused general client instability
 
Fixed an issue which could prevent players from receiving further quests or character notifications
 
    Fixed an issue that could prevent players from accepting any new quests or interacting with other characters in the game world, which blocked them from progressing in the campaign or with their sandbox quests.
 
Fixed some issues causing the railway system to stop working properly
 
The issue could cause trains to ignore the Oil refinery when the internal storage of the Oil harbor was at max capacity, which could happen when players had a more complex network of different refineries connected to the harbor.
 
Fixed an issue where happiness count would instantly drop when building a commuter harbor
 
This issue could create a significant drop in residential happiness as soon as the commuter harbor was constructed.
 
Various gameplay fixes
 
    Fixed an issue that prevented the achievement “What’s that smell?” from unlocking
    Fixed a rare issue where the player could get locked out of expedition events
    Fixed an issue where losing an island with Trade Unions would not refund the influence spent on those unions
 
Fixed graphical issue in top-secret, nonexistent first-person mode
 
Various fixes and visual improvements to the First-Person mode Easter Egg. Which totally does not exist. Enjoy the view!
 
Fixed a variety of UI issues.
 
    Fixed the button positioning on “Desync Detected” screen
    Fixed an issue where the button of Father’s Diary would shift positions at some screen resolutions
    Fixed an issue where “Unmute All” text shifted position on the multiplayer chat settings window
    Fixed an issue where City Incidents buildings would interchange their object menus
    Improved the info tips for fertility items, as they were unclear on what they could be used on.

n°14294716
J@Ck

Transactions (0)
Posté le 15-05-2019 à 11:16:46  profilanswer
 

Citation :

Release Notes for Game Update 02 ( planned for May 15, 2019)
 
Update 02 will include several bug fixes, improvements to the game’s stability as well as balancing updates for Influence and some of our ships. We will continue to improve the game based on community feedback with future updates, including further balancing and quality-of-life improvements.
 
One focal point for this update was the Influence system and the rate at which players can gain influence points to spend. We have also received a lot of feedback on Royal Taxes, but rather than simply rebalancing some numbers we are looking at a rework of the system in a future update.  
 
Finally, we are happy to say that Madame Kahina seems to have found a new, more reliable supplier for European fertility items, so make sure to check out her Emporium’s stock.
 
Balancing Changes
 
Influence
With the newest changes, players will have an easier time acquiring influence from population as well as from investors. Our goal is that player are able to embrace their own playstyle more freely, which could be hard for players who were heavily engaged in war or complex trade route networks in the earlier stages of the end game of Anno 1800. We also changed the Influence gain population soft-cap from 14.000 to 16.000 citizens.  
 
Finally, we tackled some influence perks that players felt were not rewarding enough considering the influence investment required. As it is our goal to reward the commitment to a certain playstyle, we buffed the overall benefit gains from influence specializations.
 
Influence Rebalancing:
 
 – Influence gained from population increased from +10 to +15 per increase
 
 – Influence gained from investors increased from +1 to +2 per house
 
 – Exponential scaling for influence from population kicks in later, at 16.000 Global Population instead of 14.000
 
Influence Bonus Improvements:
 
 – Propaganda category: Newspaper Effectiveness boosted from 5%/10%/15% to 7%/15%/25%
 
 – Trade category: Movement Speed boosted from 5%/10%/15% to 7%/15%/25%
 
 – Military category: Attack Speed boosted from 5%/10%/15% to 7%/15%/25%
 
 – Optimization category: Maintenance Cost boosted from 1%/2%/3% to 3%/6%/10%
 
 – Culture category: Attractiveness boosted from 5%/10%/15% to 10%/20%/35%
 
 
Changes to naval combat and ship diseases
We are happy to see that many players are engaging with the naval combat of Anno 1800 and will continue to improve the system based on community feedback. With Update 02, we wanted to focus on the passive defensive stance, which was not working as intended as well as an overall balancing pass on our ships. Our goal has always been to strive for a balance where both sail and steam-powered ships have their place and uses in the game, but we may have fallen a bit short when it comes to making steam ships a viable and attractive option in the late game. With these changes, we hope that we are putting more of the “dreading nought” into our battlecruisers.
 
We also re-balanced the illness on ships, so pandemics spreading through a network of trade routes should be less likely now, as the overall timer for the spread chance to trigger was raised significantly.  
 
Rework of the “Passive Defense” ship stance
 
 – Renamed to “Hold Position”
 
 – Ships using this stance do not move to attack a target
 
Steamship balance
 
– Battle Cruiser hit points increased from 5000 to 6000
 
– Battle Cruiser Damage per shot increased from 245 to 275
 
– Battle Cruiser Upkeep Cost lowered from 1000 to 850
 
– Monitor hit points increased from 2500 to 3000
 
– Monitor Upkeep Cost lowered from 600 to 300
 
– Collier hit points from increased from 3500 to 4000
 
Illness on ships
 
– Ship disease spread chance was 1% every 10 seconds; spread chance now is 1% every 30 seconds
 
– Ship disease duration was 15 minutes, and has now been lowered to 10 minutes
 
Changes to Madame Kahina’s item pool
 
Now, 20% of items offered at Madame Kahina’s harbor consist of  European fertilities, with rarities (uncommon, rare and epic) depending on player progress.
 
Improvements to game stability
With Update 02, we improved the overall stability of the Anno 1800 game client as well as fixed specific issues, which could cause the game to crash.
 
– Fixed an instance where toggling the Victory Conditions could crash the game when starting a new game
 
– Fixed issues which could lead to crashes If the game was running under DirectX 12
 
– Fixed an instance which could lead to crashes during campaign gameplay
 
– Fixed an instance which could lead to a crash while upgrading residential buildings
 
– Fixed several rare instances that caused general client instability
 
Fixed an issue which could prevent players from receiving  further quests or character notifications
We have fixed an issue that could prevent players from accepting any new quests or interacting with other characters in the game world, which blocked them from progressing in the campaign or with their sandbox quests.
 
 
Fixed some issues causing the railway system to stop working properly.  
The issue could cause trains to ignore the Oil refinery when the internal storage of the Oil Harbor was at max capacity, which could happen when players had a more complex network of different refineries connected to the harbor.  
 
Fixed an issue where happiness count would instantly drop when building a commuter harbor.
This issue could create a significant drop in residential happiness as soon as the commuter harbor was constructed.
 
 
Various gameplay fixes
 
– Fixed an issue that prevented the achievement “What’s that smell?” from unlocking
 
– Fixed a rare issue where the player could get locked out of expedition events
 
– Fixed an issue where losing an island with Trade Unions would not refund the influence spent on those unions
 
Fixed graphical issue in top-secret, nonexistent first-person mode

Various fixes and visual improvements to the First-Person Mode Easter Egg. Which totally does not exist. Enjoy the view!
 
Fixed a variety of UI issues.
 
– Fixed the button positioning on “Desync Detected” screen
 
– Fixed an issue where the button of “Father’s Diary” would shift positions at some screen resolutions
 
– Fixed an issue where “Unmute All” text shifted position on the multiplayer chat settings window
 
– Fixed an issue where City Incidents buildings would interchange their object menus
 
– Improved the info tips for fertility items, as they were unclear on what they could be used on

n°14294774
barnabe

Transactions (0)
Posté le 15-05-2019 à 12:06:44  profilanswer
 

Playaz a écrit :


 
6 Navires de ligne PAR canon adverses pour être tranquille [:aloy]


encore faut-il pouvoir les aligner...
10 navires de ligne pour être tranquille je dirais, sur une base moyennement défendue.
Mais je ne pense pas que cela suffise pour détruire la base de jean Lafortune dans le nouveau monde.


Message édité par barnabe le 15-05-2019 à 12:08:58
n°14295038
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 15-05-2019 à 16:16:19  profilanswer
 

Lol, le patch, je relance le jeu, je me retrouve avec 350 influences au lieu de 40 :D

n°14295041
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-05-2019 à 16:17:49  profilanswer
 

aurel a écrit :

Lol, le patch, je relance le jeu, je me retrouve avec 350 influences au lieu de 40 :D


 
Léger nerf [:mr_paille]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°14295080
typhoon006

Transactions (0)
Posté le 15-05-2019 à 16:39:39  profilanswer
 

La quête "Prosperity pour tous" est toujours buggué  [:tinostar]
donc je peux pas avancer dans la campagne...je suis r-a-v-i


Message édité par typhoon006 le 15-05-2019 à 16:39:57
n°14295082
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 15-05-2019 à 16:41:40  profilanswer
 

Sérieux ?
C'est abusé ça...
Va vraiment falloir détruire l'île alors...
 
Donc délocaliser les productions qu'il y a dessus dans un premier temps.


---------------
Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14295089
typhoon006

Transactions (0)
Posté le 15-05-2019 à 16:44:00  profilanswer
 

tigrouille a écrit :

Sérieux ?
C'est abusé ça...
Va vraiment falloir détruire l'île alors...
 
Donc délocaliser les productions qu'il y a dessus dans un premier temps.


déjà tenté, sans effet
également tenté de reprendre une save avant la quête et détruire l'ile en préventif, sans effet également  [:bap2703]

n°14295093
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 15-05-2019 à 16:46:28  profilanswer
 

Ah bon ?
J'ai vu plusieurs retours qui disent qu'il faut que l'île soit prise par un autre joueur puis tu la reprends derrière.
Et que là ça débloquait le truc.


---------------
Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14295095
typhoon006

Transactions (0)
Posté le 15-05-2019 à 16:49:07  profilanswer
 

tigrouille a écrit :

Ah bon ?
J'ai vu plusieurs retours qui disent qu'il faut que l'île soit prise par un autre joueur puis tu la reprends derrière.
Et que là ça débloquait le truc.


C'est le dernier truc à essayer, mais j'ai préféré attendre le patch.
Parce que attendre qu'une IA prenne l'île, ça veut dire qu'après il faut envoyer des bateaux lui péter la gueule etc... pour un résultat non garanti

n°14295121
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 15-05-2019 à 17:04:13  profilanswer
 

Autant relancer la campagne.


---------------
Demqin
n°14295126
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 15-05-2019 à 17:06:56  profilanswer
 

C'est ce que je vais finir par faire pour réorganiser mes îles et productions.


---------------
Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14295159
typhoon006

Transactions (0)
Posté le 15-05-2019 à 17:33:45  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :

Autant relancer la campagne.


j'ai pas trop envie j'ai 32h de jeu là, je continue à jouer comme si j'étais en mode bac à sable du coup  :D

n°14295167
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 15-05-2019 à 17:40:54  profilanswer
 

typhoon006 a écrit :


j'ai pas trop envie j'ai 32h de jeu là, je continue à jouer comme si j'étais en mode bac à sable du coup  :D


C'est rien ca :O :D

n°14295173
typhoon006

Transactions (0)
Posté le 15-05-2019 à 17:48:37  profilanswer
 

galak a écrit :


C'est rien ca :O :D


oui mais j'ai pas envie de reprendre tout depuis le début  :D

n°14295184
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 15-05-2019 à 17:53:55  profilanswer
 

typhoon006 a écrit :


oui mais j'ai pas envie de reprendre tout depuis le début  :D


Ca va tres vite au bout d'un moment :D
 
Je l'ai finit 3 fois :D

n°14295207
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 15-05-2019 à 18:15:11  profilanswer
 

galak a écrit :

Je l'ai finit 3 fois :D

3 fois la campagne  :??: Une fois déjà j'en avais marre :o

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 15-05-2019 à 18:15:25

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°14295237
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 15-05-2019 à 18:46:44  profilanswer
 

Groomy a écrit :

3 fois la campagne  :??: Une fois déjà j'en avais marre :o


Facile, avancée et difficile :D

n°14295269
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-05-2019 à 19:15:12  profilanswer
 

galak a écrit :


Facile, avancée et difficile :D


 
Une fois en difficile m'a suffit [:sarkomain]
 
Moi ce qui me manque vraiment, ce sont les scénarios.
 
Pourvu qu'ils en intègrent dans une maj ou un dlc  [:agkklr]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°14295273
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 15-05-2019 à 19:18:23  profilanswer
 

Normalement oui :
Enrichissez votre expérience de bâtisseur avec le Season Pass d'Anno 1800. Le Season Pass contient 3 DLCs qui vous donneront accès à de nouvelles aventures, de nouveaux  défis et outils pour mener votre propre révolution industrielle.  
 
Ce Season Pass inclut :  
 
- Le DLC Trésor Englouti : Étendez votre île avec une nouvelle session européenne et une large île continentale en rejoignant un inventeur excentrique et sa cloche à plongeur.  
- Le DLC Botanique : Faîtes passer l'attractivité de votre ville au niveau supérieur avec un Jardin Botanique modulaire, qui vous permet de gagner de nouveaux objets et récompenses en attirant les touristes dans votre chef-d’œuvre floral.  
- Le DLC Passage : Embarquez pour une dangereuse aventure arctique et essayez de trouver une mission polaire perdue alors qu'elle cherchait le légendaire passage.  


---------------
Demqin
n°14295278
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-05-2019 à 19:23:36  profilanswer
 

Je pensais plus à des scénarios genre 1404 , avec des objectifs précis de population et des conditions de victoires chiadées :D
 
Je sais qu'on peut paramétrer tout ca en mode bac à sable, mais c'et idiot, je me sens plus impliqué d'avoir un "but" défini par le jeu, un défi à relever :/


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°14295299
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 15-05-2019 à 19:44:43  profilanswer
 

galak a écrit :

Facile, avancée et difficile :D

Courageux  :o


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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