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Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch "Test of Time" soon™

n°7427331
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 00:49:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Achtung ! Si vous utilisez un mod (même un truc inoffensif comme l'horloge), les succès Steam ne sont pas comptabilisés (pour ceux qui s'amusent à les collectionner :p ).


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Une partie de mes jeux
mood
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Posté le 28-09-2010 à 00:49:57  profilanswer
 

n°7427339
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 28-09-2010 à 01:02:09  profilanswer
 

C'est ça vas-y, hameçonne de l'aigreur sur les succès :o
 
 
:D


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[VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Écran Asus VG32VQ1B ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°7427356
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 01:34:10  profilanswer
 

J'en ai raté quelques-uns à cause de ça dans ma première (et seule pour l'instant) partie.
 
Partie menée avec Ramses II, que j'ai pu terminer en victoire scientifique ou diplomatique, au choix (scientifique quelques tours avant si je le voulais).
Je n'ai jamais cédé à la tentation d'écraser les Babyloniens juste à côté, qui me tentaient pourtant avec leurs pikemen contre mes chars d'assaut et autres jets :D
 
Je vais m'attaquer à un niveau de difficulté supérieur, avec Catherine cette fois.


Message édité par kaz ander le 28-09-2010 à 01:35:10

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Une partie de mes jeux
n°7427359
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 01:44:28  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Pour ceux qui utilisent le mod "Example Simple Clock" pour afficher l'heure dans le jeu, vous pouvez passer en mode 24H, et décaler vers la droite (sinon ça passe au-dessus des ressources vers la fin du jeu - selon votre résolution d'écran). Pour cela, très simplement:
 
- aller dans le répertoire "disque et répertoire de vos documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\répertoire du mod"
- ouvrir dans un éditeur texte (notepad par exemple) le fichier Example_SimpleClockAddin.lua
- changer la 6ème ligne " local t = os.date("%I:%M" );" par  local "t = os.date("%H:%M" );" (remplacer le %I par %H en gros)
- sauver le fichier
- ouvrir dans un éditeur texte (notepad par exemple) le fichier Example_SimpleClockAddin.xml
- changer la 3ème ligne " <Label Anchor="C,T" Offset="0,10" Font="TwCenMT20" ColorSet="Beige_Black_Alpha" FontStyle="Shadow" ID="ClockLabel"/>"; changer la partie en gras en remplaçant le 0 (milieu de l'écran) par autre chose, par exemple 150 (pas plus petit que 50 sinon ça ne décale pas assez).
- sauver le fichier
 
Vous pouvez recharger votre sauvegarde, c'est réglé :o


merci, en plus ça ouvre d'autres perspectives ça :miam:[:bien]
 

kaz ander a écrit :

Achtung ! Si vous utilisez un mod (même un truc inoffensif comme l'horloge), les succès Steam ne sont pas comptabilisés (pour ceux qui s'amusent à les collectionner :p ).


haaaa, je me disais aussi :D
 
bon bah tant pis, on s'en fout de ses trucs là :o
 
bon, parlant mod, j'ai fini l'mien (enfin sa premiere version quoi), maintenant j'peux entamer ma deuxieme partie sur une echelle qui me plait [:beleg]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°7427420
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 06:11:01  profilanswer
 

bon, "king" c'est p't'etre un peu relevé pour moi en fait, quand j'vois catherine se ballader avec des canons alors que j'en suis encore à la catapulte [:tinostar]
 
ma consolation ça sera que 7 civs ont déjà disparu de la surface du globe (et c'est pas parcequ'ils ont gagné la course à l'espace, hein :o )


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°7427421
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 06:12:21  profilanswer
 

et faut absolument que j'fasse la manip pour passer l'horloge en mode 24h avant de commencer la partie suivante [:beleg]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°7427427
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 06:36:01  profilanswer
 

bon, bah  [:simchevelu]  
 
 http://hfr-rehost.net/img69.imageshack.us/img69/3285/adieu.jpg


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°7427433
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 06:49:48  profilanswer
 

:lol:


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Une partie de mes jeux
n°7427459
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 07:46:58  profilanswer
 

Sinon j'ai commencé une nouvelle partie avec Catherine sur une carte "Earth"... Bon ben systématiquement il me tape dans la toundra limite calotte glaciaire, ça va être chaud pour démarrer [:ula]


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Une partie de mes jeux
n°7427469
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 08:00:53  profilanswer
 

Tiens Mr Freeze tu n'aimes pas ton avis finalement ? :D
 
Moi je l'aime bien au final ce Civ 5. Il a rationalisé certains éléments. Il est certes perfectible, mais, quelque part, le plaisir de jouer est toujours là pour moi, et c'est ce qui compte.
Je vais essayer de jouer une partie plus militaire, car j'ai un peu l'impression que cet opus a été plus particulièrement pensé dans ce sens.
 
Ca commence juste à ramer sévère sur la fin sur mon PC, avec du lag graphiques (textures qui se chargent on the fly), voire même quelques artefacts (damiers rouges à la place des textures).


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Une partie de mes jeux
mood
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Posté le 28-09-2010 à 08:00:53  profilanswer
 

n°7427477
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 08:07:22  profilanswer
 

j'ai été trop dur :o
Je vais attendre de depasser les 30h pour avoir un avis plus serieux :D
 
Mais je reste sur mon impression qu'ils ont coupé un peu trop de micro gestion a mon gout et les unités sont déséquilibrées dans leur production et dans leur efficacité.


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I have a bad feeling about this
n°7427495
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 08:18:48  profilanswer
 

t'ain les amis, la bataille de Paris ferait passer Verdun pour une promenade de santé [:prodigy]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°7427504
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 08:26:50  profilanswer
 

a, tient, premier plantage [:beleg]
 
on dira ce qu'on voudra, pour le coup c'est vraiment une feature : ça permet au gens d'aller dormir une fois par 24h :o
 
(prevoyant, l'habitué de civ4 a réglé la sauvegarde auto sur 1/tour, j'aurais pas eu le courage de reprendre les 10 tours de boucherie)
 
et 'nuit 'jour les gens.


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°7427527
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 08:42:37  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Mais je reste sur mon impression qu'ils ont coupé un peu trop de micro gestion a mon gout et les unités sont déséquilibrées dans leur production et dans leur efficacité.


 
Je ne peux pas me faire un avis là-dessus, ma première partie a été complètement diplomatique, je n'ai latté que des barbares.
Donc je verrai bien sur cette partie.
 
Après oui, ils ont coupé dans la micro-gestion, mais ce n'est pas forcément un mal pour certaines choses :)
Et il est clair qu'ils ont descendu le niveau (Prince Civ 4 >> Prince Civ 5), mais c'est sûrement pour le rendre plus accessible. Reste qu'on peut toujours augmenter le niveau de difficulté si on le souhaite :)


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Une partie de mes jeux
n°7427530
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 08:47:11  answer
 

Gedemon a écrit :


 
on dira ce qu'on voudra, pour le coup c'est vraiment une feature : ça permet au gens d'aller dormir une fois par 24h :o
 

[:rofl]

n°7427545
craka

Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 08:58:59  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

a, tient, premier plantage [:beleg]
 
on dira ce qu'on voudra, pour le coup c'est vraiment une feature : ça permet au gens d'aller dormir une fois par 24h :o
 


[:rofl]  
C'est le cas pour moi, en 3 soirs, c'est les plantage qui m'ont fait aller me coucher :lol:

n°7427641
monsieuror​ange
Optimisation Team Member
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 09:35:49  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


sur steam tu met la langue que tu veux


Commandé  :jap:  
 
Sinon hier, Bismarck construit une ville juste à côté de chez moi, j'exige des compensations financières, il refuse  [:cosmoschtroumpf]  
Je l'encercle et commence le siège  [:as253]  
2 tours plus tard il me supplie et me propose 100 gold + 3 gold par tour. Je fais monter les enchères, il refuse de suivre   [:clooney18]  
Munich tombe et j'en fais une ville fantoche  [:clooney8]  
 
Sinon l'intéret de relier des capitales par des routes commerciales c'est quoi? chaque ville a un bonus?
Quelle est la différence entre une route commerciale et une route "classique"? Sont-ce les mêmes?


---------------
Quand j'arrive le matin sur les coups de 7h-7h02, j'suis comme un fou, j'm'éclate.C'est ce que j'appelle ma symbiose corporate: je suis dans ma boîte et ma boîte est à l'intérieur de moi. Et je peux vous dire que là-haut ils apprécient ça énormément.
n°7427647
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 09:39:26  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Bon, je suis vers la fin de ma première grosse partie.
Je joue les japonais, j'aime le principe du Bushido, ils sont plutôt équilibrés je trouve. Par contre, j'ai jamais pu vraiment rentrer en guerre avant ~1700 AP-JC, vu que je ne produit que des bâtiments pour la production et l'or étant donné que sinon j'ai jamais assez de thunes pour avancer. Je ne sais pas vraiment comment débuter une civilisation, j'en reparlerais en fin de ce post.
 
Donc la j'avais un joli paquet de samouraïs (environ 6/7 unités), autant dire que j'pouvais envoyer du lourd. Donc comme un grand, j'me lance dans le rasage d'une ville-état, j'la rase complètement. Elle était neutre et n'avait aucun ami/allié, elle était tout isolée, mon royaume la coupait de tous les autres et vu que je laissait personne traverser le traverser (en coupant la carte, ça m'a permis de me réserver un joli paquet de matos de luxe, limite un monopole pour les pierres précieuses notamment).
 
Une fois rasée, je continue un peu, je re-crée une autre ville un peu plus haut, quelques secondes après, Napoléon qui me dit qu'il n'aime pas trop ma façon de grignoter du terrain, et de conquérir à tout va (super, j'ai rasé qu'une ville [:joce]).
Je lui donne mes excuses (cet enflure était largement au dessus de moi niveau armée, mon conseiller m'a bien précisé de pas me frotter à lui...), je continue à jouer un peu (sans refaire de ville, j'optimise un brin celles présentes), puis hop, les allemands (un peu en retard par rapport à moi) qui me déclarent la guerre en un tour, avec 4/5 unités devant une de mes villes du sud.
Bien sur, j'ai dégommé ses lanciers avec mes samouraïs, puis au moment ou je bute tous les attaquants, Napoléon et la Russie (bien avancée aussi) qui se mettent en guerre contre moi  [:shlavos]  
 
J'avais un peu de thune, j'ai donc acheté un paquet d'archers et de samouraïs pour tenir le choc. Napoléon venait avec des mousquetaires et des genres d'arquebusiers, les samouraïs ont (très) difficilement tenu le choc, mais avec les niveaux et spécialisations que j'ai pris, ça tenait un peu (+def contre les attaques à distance) La Russie, pareil, plein de chevaliers de partout, et ce blaireau d'Allemand qui tentait de me pilonner avec ses putain de lanciers [:rofl]
 
Donc là, j'commence à me dire que c'est foutu, j'vais me faire violer comme une gosse de 12 ans par pedobear, mais j'me dis que finalement, j'ai le Bushido, j'suis un illustre dominateur Japonais, je mourrais donc au combat, le nihonto entre les dents si j'ai plus de bras pour le tenir.
S'en suit presque 200 ans de micro management d'unités pour essayer de repousser les attaques qui vont jusqu'à me faire perdre 2 villes fantoches, et un paquet de mes anciennes unités de combat (ok, des archers mobiles et des fantassins à la con, mais quand même quoi)...
 
Voilà, j'me chie dessus, ils me font plier doucement mais surement. Et là, paf, j'ai un coup de génie : j'suis le roi ds pierres précieuses, avec moi qui contrôle genre 80% de la prod mondiale, j'suis sur que j'peux faire un heureux. Onglet diplomatie, je contacte direct le plus gros, Napoléon, je passe outre son ton dédaigneux, je lui propose la paix pour 10 tours, il refuse. Je re-teste, mais avec la quasi-totalité de mes objets de luxe : BINGO !! Cet enculé est encore plus vénal qu'une gonzesse !
 
Petite cerise, après mon offrande il déclare en quelques tours la guerre à la Russie :sol:
Maintenant que j'ai plus qu'à rayer l'Inde, l'Allemagne, Rome, puis je minerais la gueule de Napoléon dès qu'il a le dos tourné, durant une grosse baston contre la Russie.  [:montgomery burns:1]  
 
 
Sinon, vous commencez comment, vous, votre partie ? Perso je commence par quelques explorateurs, puis ensuite je fais des ouvriers que je met en auto, je monte 2/3 villes comme ça avant de préparer un peu d'armée. Mais je suis très long à développer une vraie armée, et la thune n'arrive vraiment que quand j'ai plusieurs villes bourrées de marchés et autres centres de commerce :(


 
Suite et fin de ma partie :
 
Suite à mon armistice avec Napo, j'ai pu faire la paix avec tout le monde. J'ai donc commencé à produire des unités en masse (des fusiliers et autres canons), histoire de me venger bien comme il faut. En quelques tours, Napo, Rome, la Russie... Bref la majorité des grosses nations entrent en guerre avec moi en même temps. J'me suis fait plier, j'ai absolument rien pu faire. Ma première partie fut un vrai échec :cry:
 
J'ai recommencé, et maintenant j'vais faire une nation guerrière, ils feront moins les malins :fou:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°7427662
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 09:45:17  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :


Sinon l'intéret de relier des capitales par des routes commerciales c'est quoi? chaque ville a un bonus?
Quelle est la différence entre une route commerciale et une route "classique"? Sont-ce les mêmes?


 
Il y a pas des routes "classiques" et des routes commerciales, c'est juste des routes. Une route commerciale, c'est juste une route normale qui relie une ville à la capitale. L'intérêt, c'est un bonus d'or non négligeable (la valeur dépend de la taille de la ville reliée)
 
Et si on relie une ville à la capitale par chemin de fer, on gagne en plus un bonus de 50% de production.

n°7427665
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 09:45:46  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :

Sinon l'intéret de relier des capitales par des routes commerciales c'est quoi? chaque ville a un bonus?
Quelle est la différence entre une route commerciale et une route "classique"? Sont-ce les mêmes?


 
Les routes commerciales te font gagner de l'argent (un % des revenus des villes).
Tu as deux sortes de routes commerciales:
- terrestres: les routes à construire avec des ouvriers
- maritimes: établies en construisant des ports
 
Une route "classique", comme tu dis, sera toujours une route commerciale si elle relie une ou plusieurs de tes villes.
Cela donne en plus accès à toutes les villes reliées aux ressources stratégiques et de luxe.
 
Aucun intérêt donc de ne pas relier tes villes par des routes. Par contre, pas de "road-mania" comme dans les précédents Civ, il faut se limiter au minimum, puisque chaque route te coûtera 1 GP (et les rails 2 GP, avec en contrepartie une hausse de production pour les villes reliées, ainsi qu'un transport bien plus rapide).


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Une partie de mes jeux
n°7427668
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-09-2010 à 09:46:46  profilanswer
 

Pas de plantage pour moi mais depuis hier soir, je constate un gros retard d'affichage des textures et chaque tour prend beaucoup plus longtemps.
 
J'ai recommencé une partie avec l'empire Grec. Je vais tenter la victoire culturelle mais c'est vraiment pas évident. Je suis en 1150 ap JC, j'ai abordé la renaissance mais je trouve qu'il y a vraiment trop peu de bâtiment à produire en début de partie.  
 
J'ai ma capitale Athènes à 13 de pop qui construit des merveilles à tour de bras en 10 tours et qui a une étendue culturelle au max. A coté j'ai fais Sparte spécialisé en armée bien entendu à 11 de pop et j'ai 3 autre villes pour l'économie. C'est dommage mais je trouve que dans le jeu, on a pas vraiment à choisir ses bâtiments. Quasiment tout le temps, ma capitale produit des merveilles parce que j'ai rien de mieux à faire et que ca me prends 10-12 tours max pour chaque (doctrine Traditionnalisme très puissante pour une capitale forte). Merci la file d'attente (qu'il faut penser à activer)
 
Je plafonne à 50-60 en culture / tour ce qui me parait vraiment trop peu pour espérer remporter une victoire culturelle. Mais d'un autre coté, j'ai pas non plus 12000 bâtiments culturelles à disposition pour construire. Si je recherche pas un peu le coté le militaire, je vais me faire rouler dessus.
 
Je suis pote avec 4 cité états qui boostent la culture et mes ressources de luxe. C'est jouable uniquement avec les Grecs les cités états car sinon la réput chute beaucoup trop vite. -1 par tout c'est abusé, 250 or ca te donne 30 tours d'amitié (60 avec les Grecs), à moins d'avoir une grosse économie, c'est juste impossible de garder des relations avec les cités états s'ils ne nous donnent pas de mission faisable.
 
J'ai découvert une truc aussi, une ville ne s'étend pas du tout avec une culture de 0. Si on veut étendre son territoire, il faut obligatoirement avoir une culture > 0.
 
Sinon dans l'ensemble je trouve que le jeu est beaucoup plus facile en mode bourrin. Conquérir le monde et faire pleins de villes fantoche pour récupérer la culture/science c'est beaucoup plus efficace que d'essayer de monter une nation pacifiste dans son coin j'ai l'impression.

n°7427684
Messer1980

Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 09:54:00  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


(...) Reste qu'on peut toujours augmenter le niveau de difficulté si on le souhaite :)


 
En cours de partie ? De quelle manière ?


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Live long and prosper
n°7427689
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 28-09-2010 à 09:56:34  profilanswer
 

les routes octroient aussi +1 de bonheur avec la doctrine "liberté", c'est pas négligeable.  ;)  
 
bon sinon en l'an 1440, j'ai plié 3 civilisations, je les ai attaqué avec des mousquetaires alors que la meilleure unité ennemie était un spadassin. a savoir que c'est eux qui m'ont déclaré la guerre! (et qui m'insultent à moitié parce que je refuse la paix  [:aras qui rit]) Sans parler de l'IA qui envoie son trébuchet en 1ere ligne. :lol:  j'ai perdu tellement peu d'unités que j'ai dû en détruire moi-même un paquet pour réduire mes couts de fonctionnement.  
 
maintenant que j'ai un continent a moi seul, je maximise la science, je gagne plein d'or, 'fin bref je domine la partie comme jamais ca ne m'était arrivé dans un Civ. Pour moi c'est clair : Ce Civ est beaucoup plus facile. j'ai jamais dominé comme ça en mode prince dans les anciens Civ. autant j'adore la nouvelle gestion militaire, autant je trouve que ça t'incite à chercher exclusivement la victoire militaire. il va falloir quelques parties pour bien voir toutes les possibilités du jeu. (et pis voir si les IA que j'ai pas découvert m'attaquent pas avec des jets en l'an 1600, sait-on jamais.  :D )
 
ceci dit ça reste quand même super bon, je vais tester les modes de difficulté supplémentaire pour voir ce que ça change.


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"It's not the size of the dog in the fight. It's the size of the fight in the dog."
n°7427698
monsieuror​ange
Optimisation Team Member
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 10:00:11  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
Les routes commerciales te font gagner de l'argent (un % des revenus des villes).
Tu as deux sortes de routes commerciales:
- terrestres: les routes à construire avec des ouvriers
- maritimes: établies en construisant des ports
 
Une route "classique", comme tu dis, sera toujours une route commerciale si elle relie une ou plusieurs de tes villes.
Cela donne en plus accès à toutes les villes reliées aux ressources stratégiques et de luxe.
 
Aucun intérêt donc de ne pas relier tes villes par des routes. Par contre, pas de "road-mania" comme dans les précédents Civ, il faut se limiter au minimum, puisque chaque route te coûtera 1 GP (et les rails 2 GP, avec en contrepartie une hausse de production pour les villes reliées, ainsi qu'un transport bien plus rapide).


Merci pour vos réponses :jap:
Est-il aussi possible de relier nos villes avec des villes alliées ?


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Quand j'arrive le matin sur les coups de 7h-7h02, j'suis comme un fou, j'm'éclate.C'est ce que j'appelle ma symbiose corporate: je suis dans ma boîte et ma boîte est à l'intérieur de moi. Et je peux vous dire que là-haut ils apprécient ça énormément.
n°7427703
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 10:01:08  profilanswer
 

Citation :

Pas de plantage pour moi mais depuis hier soir, je constate un gros retard d'affichage des textures et chaque tour prend beaucoup plus longtemps.


 
Idem pour moi sur le dernier tiers de la partie.
 

Citation :

J'ai recommencé une partie avec l'empire Grec. Je vais tenter la victoire culturelle mais c'est vraiment pas évident.


 
J'aurais tenté la victoire culturelle avec l'Egypte moi, vu le bonus de production des merveilles :o
 

Citation :

Je suis pote avec 4 cité états qui boostent la culture et mes ressources de luxe. C'est jouable uniquement avec les Grecs les cités états car sinon la réput chute beaucoup trop vite. -1 par tout c'est abusé, 250 or ca te donne 30 tours d'amitié (60 avec les Grecs), à moins d'avoir une grosse économie, c'est juste impossible de garder des relations avec les cités états s'ils ne nous donnent pas de mission faisable.


 
Alors déjà faut voir si tu vas dénicher toutes les cités état dès le début ou pas. Dans ma partie, je n'avais des relations au début qu'avec une seule cité état (sur 6). Je l'ai gardé en amie, puis alliée jusqu'à la fin. Vers la moitié et le 2ème tiers, j'avais des contacts avec les 6 cités.
N'oublie pas que tu peux aussi booster ton influence en réussissant des missions qu'elles te donnent (relier des ressources, virer les barbares, etc).
Tu as aussi une politique (je ne sais plus laquelle), qui te permet de perdre moins vite de l'influence, et d'en gagner plus en donnant de l'or.
 
Bref, c'est loin d'être infaisable :)
 

Citation :

J'ai découvert une truc aussi, une ville ne s'étend pas du tout avec une culture de 0. Si on veut étendre son territoire, il faut obligatoirement avoir une culture > 0.


 
Elle n'étend pas ses frontières, mais elle peut grandir en population. Mais c'était déjà la même chose dans le 4 :)
 

Citation :

Sinon dans l'ensemble je trouve que le jeu est beaucoup plus facile en mode bourrin. Conquérir le monde et faire pleins de villes fantoche pour récupérer la culture/science c'est beaucoup plus efficace que d'essayer de monter une nation pacifiste dans son coin j'ai l'impression.


 
Je te dirai ça avec des niveaux de difficulté plus élevés, mais je n'ai pas eu de problème à maintenir ma situation de nation pacifiste jusqu'à la fin :)


---------------
Une partie de mes jeux
n°7427704
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 10:01:30  profilanswer
 

C'est bien là le blem, d'avoir un ancien joeur comme Lead Designer, j'ai l'impression que c'est plus "Sid Meier's" Civ V, mais "Truc chouette's" Civ 5... :)
 
Jamais j'ai autant galéré dans un partie pacifique, et finalement au bout que 2x niqué en simple seigneur de guerre, j'ai fait exclusivement des recherches militaire et là je suis loin devant et blindé de pognon...
 
Abérant, vu que j'ai plus aucune chance en culturel et politique, et même la victoire scientifique va être tendu si j'augmente pas la prod de mes villes. Au final ça risque de se finir au score, sauf si j'arrive a dominé la mer et a rasé encore 1 ou 2 faible l'histoire de m'inscruster sur les autres continents. (car par contre j'ai toujours pas trouvé comment déplacé des unités via la mer sans que ça mette 50 tours).


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n°7427707
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 28-09-2010 à 10:01:52  profilanswer
 

Après une partie test, il est agréable à jouer, mais comme ce fut dit, il est déséquilibré, moins profond dans la gestion economique, diplomatique (espionnage notament)... Bon on y passe quand même des nuits blanches, mais vivement les mods pour améliorer tout ça. :o

n°7427710
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 10:02:25  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :

Est-il aussi possible de relier nos villes avec des villes alliées ?


 
Oui, bien sûr :)
C'est même parfois une demande (mission) des cités-états :)


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Une partie de mes jeux
n°7427714
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 10:02:53  profilanswer
 

Messer1980 a écrit :

En cours de partie ? De quelle manière ?


 
Je n'ai jamais dit ça :o
Tu peux monter la difficulté pour tes prochaines parties quoi ;)


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Une partie de mes jeux
n°7427719
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2010 à 10:04:13  profilanswer
 

Vous jouez en quel niveau de difficulté, pour ceux qui ont du mal avec les victoires pacifistes ? Quel paramètres pour les cartes aussi ?


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Une partie de mes jeux
n°7427750
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-09-2010 à 10:14:02  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

J'aurais tenté la victoire culturelle avec l'Egypte moi, vu le bonus de production des merveilles :o


 
J'ai déjà aucun mal a fabriquer les merveilles à la chaîne. Je dois en avoir 6-7 dans ma capitale déjà :o
 

kaz ander a écrit :

Alors déjà faut voir si tu vas dénicher toutes les cités état dès le début ou pas. Dans ma partie, je n'avais des relations au début qu'avec une seule cité état (sur 6). Je l'ai gardé en amie, puis alliée jusqu'à la fin. Vers la moitié et le 2ème tiers, j'avais des contacts avec les 6 cités.N'oublie pas que tu peux aussi booster ton influence en réussissant des missions qu'elles te donnent (relier des ressources, virer les barbares, etc).Tu as aussi une politique (je ne sais plus laquelle), qui te permet de perdre moins vite de l'influence, et d'en gagner plus en donnant de l'or.
Bref, c'est loin d'être infaisable :)


 
Je ne garde des relations qu'avec les cités culturelles pour qu'elle me file un bonus en culture (et éventuellement des ressources de luxe en bonus). Je ne dis pas que c'est infaisable, mais bon quand la cité état te demande comme mission de raser l'autre cité à coté qui est aussi amie, il ne te reste que l'or pour les satisfaire. Et puis les bonus de doctrine ça vient pas tout de suite quand même. Bref c'est chaud.
 

kaz ander a écrit :


Elle n'étend pas ses frontières, mais elle peut grandir en population. Mais c'était déjà la même chose dans le 4 :)


 
Oui tout a fait, j'avais Sparte avec 8 de pop mais j'étais toujours sur l'exploitation des cases autour de la ville. Je ne comprenais pas pourquoi me zone d'influence ne s'étendais pas avec la pop. Et puis j'ai construit un monument et avec +2 en culture, d'un coup mon territoire s'est étendu. Il n'y a pas besoin de beaucoup de culture mais juste d'un bonus > 0 pour pouvoir s'étendre. Je suppose que l'extension est plus rapide avec plus de culture.
 

kaz ander a écrit :


Je te dirai ça avec des niveaux de difficulté plus élevés, mais je n'ai pas eu de problème à maintenir ma situation de nation pacifiste jusqu'à la fin :)


 
Je n'ai pas de problème a rester pacifiste même si Les Indiens viennent régulièrement me provoquer alors qu'ils ont une armée de clodo. C'est juste que comparativement à ma partie expansioniste/conquérant, j'ai trouvé beaucoup plus facile et efficace de conquérir les voisins même si ton optique c'est la victoire scientifique culturel. Le total de science/culture augmente pas mal quand tu récupères les villes des voisins, surtout que les gouvernements fantoche te donne accès à tous les bonus de la ville excepté la possibilité de choisir la prod.  
 
Edit : Je joue en mode normal (Prince, vitesse normale, carte Continent)


Message édité par Kikasstou le 28-09-2010 à 10:15:10
n°7427763
Piksou

Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 10:17:49  profilanswer
 

maitre renard a écrit :

Depuis CivIII, j'ai clairement l'impression que le père Sid nous prend pour des gogos avec des jeux bons mais finalement moins bien, en version de base, que son prédécésseur. En effet, je pense que CiV5 prendra toute sa dimension après une ou deux extensions... comme CivIII et comme CivIV.
 
Maintenant, et en l'état, à difficulté égale (prince) CIV4 est autrement plus ardu que Civ5. Sans aucune rigueur, sans aucun plan, je me trimballe au niveau du score.  
 
Est ce que Civ se "casualise" ? Dans un sens ce n'est pas mal, car je n'ai jamais autant pris autant de plaisir à me friter avec les autres Civ. Mais in fine, la perte de complexité risque d'entrainer une perte d'interet. Et je crains que Civ5 ne prenne toute sa dimension principalement dans le multijoueur, un gameplay qui ne m'interesse guère.


Bof, perso dans Civ 4, j'avais trouvé les modifs de BtS aux arbres tech & co intéressant mais espionnage et société commerciales... bof en fait.
Je trouve aussi que c'est bien facile mais j'ai pas encore tapé du niveau décent de difficulté.
Sinon faut qd même reconnaitre que les Civ se succèdent, sur le même principe, et pourtant se renouvellent suffisamment à chaque fois pour qu'on ai envie d'y revenir. Rien que ça je trouve ça chouette. Quand on y pense, c'est pas évident, on pourrait être lassés à force mais chacun rajoute son truc qui fait qu'on adhère. C'est quand même bien joué.
Après la tentation militaire dès qu'on est balèze en tech et autres, pour moi c'est vrai depuis Civ II :/
 

kaz ander a écrit :

Achtung ! Si vous utilisez un mod (même un truc inoffensif comme l'horloge), les succès Steam ne sont pas comptabilisés (pour ceux qui s'amusent à les collectionner :p ).


Info intéressante merci, je voulais l'activer, je vais m'abstenir :jap:


---------------
« Le verbe "aimer" est le plus compliqué de la langue. Son passé n'est jamais simple, son présent n'est qu'imparfait et son futur toujours conditionnel. » Jean Cocteau
n°7427771
Piksou

Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 10:19:08  profilanswer
 

Petite larme en me rappelant du super guide de Cyberstratège pour Civ IV et... qu'on aura pas pour Civ V parce que Cyberstatège est mort :'(

Message cité 1 fois
Message édité par Piksou le 28-09-2010 à 10:19:16

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« Le verbe "aimer" est le plus compliqué de la langue. Son passé n'est jamais simple, son présent n'est qu'imparfait et son futur toujours conditionnel. » Jean Cocteau
n°7427773
starfox
Stop aux anglicismes !
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 10:20:12  profilanswer
 

Lord II a écrit :

Oui spécialisation Production/Argent/Culture/Recherche suivant l'emplacement et les besoins
 
Et pour celles en production, j'en ai fait deux spécialisé en production unités terrestre ( avec les batiments donnant de l'xp ). Ces deux villes étant chacune à une extrémité de mon empire pour réagir vite ;)
 
Evidemment les villes ont souvent toutes un grenier/phare et un hopital ( faut pas déconner )


L'hopital et le second bâtiment similaire ont une utilité ? j'ai l'impression qu'ils arrivent si tard dans le jeu que les villes sont déjà au quasi max de la population.

n°7427783
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-09-2010 à 10:23:07  profilanswer
 

Piksou a écrit :

Petite larme en me rappelant du super guide de Cyberstratège pour Civ IV et... qu'on aura pas pour Civ V parce que Cyberstatège est mort :'(

Ça existe toujours en site internet, il y a même un site dédié Civ 5.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7427796
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 10:27:11  profilanswer
 

starfox a écrit :


L'hopital et le second bâtiment similaire ont une utilité ? j'ai l'impression qu'ils arrivent si tard dans le jeu que les villes sont déjà au quasi max de la population.


Ca aide a augmenter encore plus, si tu veut avoir des ville dans les 20 ça semble necessaire. (même si t'as de l'or tu va plus vite a arroser toutes les cités états maritime).


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7427819
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-09-2010 à 10:34:47  profilanswer
 

Piksou a écrit :

Après la tentation militaire dès qu'on est balèze en tech et autres, pour moi c'est vrai depuis Civ II :/


 
Ce qui est dommage c'est que j'ai l'impression qu'ils nous forcent un peu la main sur le militaire pour nous bien mettre en avant la refonte des guerres.  
 
- Niveau recherche, toutes les unités militaires sont sur le même axe de développement à l'opposé de l'axe de rechercher science/culture. Il n'y a aucun moyen d'obtenir des unités défensives dans une civilization pacifiste qui a favorisé la recherche science/culture.
 
- Pour survivre, on est obligé de rechercher certaines unités clés assurant la défense (Les unités Fer, l'artillerie, les infanteries motorisée) ce qui retarde beaucoup l'avancée sur la branche science/culture. De plus les unités distantes sont vraiment trop puissante.
 
- La conquête est plus efficace pour une victoire culturelle ou scientifique. Les gouvernements fantoches ne sont pas assez pénalisant, les capacités de prod culturelle/scientifique des cités conquises sont bien plus intéressant que les bonus accordés par les trop rares bâtiments culturel/scientifique.
 
- Les relations diplomatiques sont beaucoup trop light et l'IA change d'avis pour un rien. Un coup c'est ton super pote, le tour d'après il vient t'agresser car t'as gagné une case d'influence dans sa direction. Et au final il vient t'envahir avec 3 scout contre une armée de trébuchet.
 

MEI a écrit :


Ca aide a augmenter encore plus, si tu veut avoir des ville dans les 20 ça semble necessaire. (même si t'as de l'or tu va plus vite a arroser toutes les cités états maritime).


 
Oui en effet, avant ce batiment j'ai l'impression que ta cité ne peux guère dépasser 13-15 de pop.

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 28-09-2010 à 10:36:01
n°7427850
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 10:42:54  answer
 


 
 
[:ddr555]
 
 
Hier soir en -1000 j'me suis fait attaquer par 3 civ d'un coup, c'était violent  [:kzimir]  
 
Les grecs m'ont fait soufrir mais au final j'ai detruit toutes leurs unités (après le combat: "j'ai croisé la seule unité grecque ce midi, elle dessinait des SOS dans sa purée" dixit le conseiller militaire :o), proposition de paix il m'a filé plein de richesses :d
 
Contre le chef des arabes j'ai juste tenu la ligne avec des effectifs réduits, en profitant de l'avantage du terrain pendant que le gros de mes troupes défoncait Elizabeth [:hahaguy]
 
Bilan: 1000 ans de guerre, 2 armistices, 8 villes conquises (dont 3 merveilles) et les anglais disparus  [:prodigy]  

n°7427857
monsieuror​ange
Optimisation Team Member
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 10:45:23  profilanswer
 

Hier j'ai construit une caserne dans ma ville, et il ne me semble pas que l'apparence de ma ville ait changé [:transparency]
J'ai loupé qqch? Est-ce que l'apparence des villes change en fonction des bâtiments qu'on y construit?


---------------
Quand j'arrive le matin sur les coups de 7h-7h02, j'suis comme un fou, j'm'éclate.C'est ce que j'appelle ma symbiose corporate: je suis dans ma boîte et ma boîte est à l'intérieur de moi. Et je peux vous dire que là-haut ils apprécient ça énormément.
n°7427863
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-09-2010 à 10:46:18  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :

Hier j'ai construit une caserne dans ma ville, et il ne me semble pas que l'apparence de ma ville ait changé [:transparency]
J'ai loupé qqch? Est-ce que l'apparence des villes change en fonction des bâtiments qu'on y construit?


 
Non, l'apparence change uniquement en fonction de la pop, de l'ère techno et des merveilles qu'on voit autour de la ville.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 28-09-2010 à 10:46:34
n°7427881
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 28-09-2010 à 10:49:35  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non, l'apparence change uniquement en fonction de la pop, de l'ère techno et des merveilles qu'on voit autour de la ville.


 
Machu Pichu  :love:  :love:


---------------
La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
mood
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