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Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch "Test of Time" soon™

n°12338939
billalo

Transactions (0)
Posté le 14-04-2016 à 07:16:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Pere Dodu a écrit :


 
Intel Core 2 Duo E8400
8 Go de Ram
Et je sais plus quelle CG mais c'est pas ça le facteur limitant je crois
 
Bref un truc bien vieux :D


 
 
 :jap:  
Je vais passer mon tour alors...   [:tsonga]

mood
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Posté le 14-04-2016 à 07:16:50  profilanswer
 

n°12338961
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-04-2016 à 07:56:18  profilanswer
 


 
master of orion?
 
j'ai regardé un peu une video sur la beta, ça a l'air extrêmement pauvre, genre t'as fait le tour du gameplay en 1h. mais j'espère me tromper :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12355386
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 15:42:51  profilanswer
 

Hello.
 
Savez-vous quels mods sont utilisés par ce joueur ?
 
http://i.imgur.com/HYVecmb.jpg

n°12356833
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 21-04-2016 à 09:05:22  profilanswer
 

Pour l'interface c'est ce mod indispensable à mes yeux :
http://forums.civfanatics.com/down [...] e&id=21929
Qui n'est pas un mod en fait mais un HUD et s'applique donc à toutes les parties que tu fais avec Civ, moddées (selon comptabilités citées sur la page) ou non.
 
Je pense deviner qu'il y a aussi InfoAddict sur cette capture d'écran :
http://forums.civfanatics.com/down [...] e&id=15725
 


---------------
Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°12356933
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 21-04-2016 à 09:51:38  profilanswer
 

c'est un mod configuré comme un DLC pour être précis, ce qui permet aussi de l'utiliser en multi :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12368972
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 25-04-2016 à 20:49:05  profilanswer
 

Merci Pere Dodu  :jap:

n°12408745
Rhanan

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 17:28:29  profilanswer
 

Sortie de Civilization VI le 21 octobre 2016:
https://www.2kgames.com/newsletter/ [...] index.html
Le jeu peut déjà être pré-commandé sur Steam.
 
Entre Stellaris et Civilization VI, je vais finir en gros nolife cette année! :pt1cable:

n°12408823
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 17:42:15  profilanswer
 

J'espère qu'il sera porté sur Linux et Mac également.
La patte graphique fait un peu enfantine là : c'est pour faire jeu de tablette ?
 
edit : et que Beyond Earth ne soit pas abandonné :o (j'aime bien personnellement).

Message cité 1 fois
Message édité par j_c_p le 11-05-2016 à 17:53:59
n°12409015
Rhanan

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 18:34:01  profilanswer
 

j_c_p a écrit :

J'espère qu'il sera porté sur Linux et Mac également.
La patte graphique fait un peu enfantine là : c'est pour faire jeu de tablette ?
 
edit : et que Beyond Earth ne soit pas abandonné :o (j'aime bien personnellement).


D'après les tags du jeu sur la page Steam, ils ont choisi un style graphique cartoon. J'aime plutôt. :)  

n°12409031
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 11-05-2016 à 18:41:04  profilanswer
 

Plus d'infos ici :
https://www.rockpapershotgun.com/20 [...] i-details/
 
Les villes s'étendent et sont modulables, intéressant mais je me demande si ça n'est pas une façon de refaire les spécialistes d'une autre manière.
Fin de la limite à 1 unité militaire par case c'est bien.
L'ambition de faire des parties plus dynamiques avec des boost je demande à voir en pratique.
 
En tout cas après le Civ V vanilla et Civ Be j'attendrais patiemment les tests avant de l'acheter.
 
Visuellement c'est très cartoon mais ça reste des images de promos donc en pratique ça peut être différent (je l'espère un peu) :
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/ss_21b30494060571f79750edaaff8bb6d409af2e8c.1920x1080.jpg?t=1462979181
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/ss_5e0384c02a55ac8378c5b7b2be60fb4a451f866e.1920x1080.jpg?t=1462979181
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/ss_a79c8fabd12e0f1711ac61486c859656d4cd894e.1920x1080.jpg?t=1462979181


---------------
Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
mood
Publicité
Posté le 11-05-2016 à 18:41:04  profilanswer
 

n°12409033
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 18:41:43  profilanswer
 

Citation :

FUSION D'ARMÉES
le concept d'une unité par case se voit étayé par de nouveaux mécanismes. Les unités de soutien peuvent désormais être superposées à d'autres, comme un canon antichar avec une unité d'infanterie, ou un guerrier avec un colon. Par ailleurs, les unités identiques peuvent être fusionnées afin de créer de puissants corps d'armée.


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°12409071
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 18:56:23  profilanswer
 

hum j'ai vu l'annonce sur steam !


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°12409140
cacatomiqu​e

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 19:24:15  profilanswer
 

ça ressemble au dernier aoe f2p  [:profil horrible]

n°12409161
eurys
Humour noir en IV
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 19:32:24  profilanswer
 

Pere Dodu a écrit :

Plus d'infos ici :
https://www.rockpapershotgun.com/20 [...] i-details/
 
Les villes s'étendent et sont modulables, intéressant mais je me demande si ça n'est pas une façon de refaire les spécialistes d'une autre manière.
Fin de la limite à 1 unité militaire par case c'est bien.
L'ambition de faire des parties plus dynamiques avec des boost je demande à voir en pratique.
 
En tout cas après le Civ V vanilla et Civ Be j'attendrais patiemment les tests avant de l'acheter.
 
Visuellement c'est très cartoon mais ça reste des images de promos donc en pratique ça peut être différent (je l'espère un peu) :
http://cdn.akamai.steamstatic.com/ [...] 1462979181
http://cdn.akamai.steamstatic.com/ [...] 1462979181
http://cdn.akamai.steamstatic.com/ [...] 1462979181


 
Not impressed  [:cooki1977n]  


---------------
Don't worry, you won't feel anythin' ... but an excruciating pain.
n°12409207
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 19:53:09  profilanswer
 

cacatomique a écrit :

ça ressemble au dernier aoe f2p  [:profil horrible]


j'allais le dire :D


---------------
Demqin
n°12409210
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 19:54:59  profilanswer
 

Pour un civ, les graphismes je m'en fous un peu, faut voir le gameplay.
 
Et qu'il soit moddable [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12409215
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 19:56:40  profilanswer
 

Enfin en tout cas le concept du soutient c'est exactement ce que j'avais fait dans mes mods pour civ5, c'est donc une excellente idée :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12409640
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 11-05-2016 à 23:18:07  profilanswer
 

pas convaincu par les graphismes, en effet ça fait f2p mobile [:tinostar]
 
j'aimais bien l'esthétique de civ5 et BE


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12409712
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 23:53:35  profilanswer
 

J'aimais bien l'idée d'une seule unité par case. Ca évitait les empilements d'unités indestructibles.

n°12409715
Microminus

Transactions (5)
Posté le 11-05-2016 à 23:54:29  profilanswer
 

Moi j'aime bien :o
 
Et comme dit précédemment, les graphismes pour un Civ, on s'en contre fout (enfin moi c'est le cas).
 
Hâte d'en voir plus.

n°12409730
Romn

Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 00:06:54  profilanswer
 

Moi j'apprécie des beaux graphisme (sinon je jouerais toujours au IV qui est quand même mieux que le V :o).


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°12409953
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-05-2016 à 08:58:24  profilanswer
 

Z-95 a écrit :

J'aimais bien l'idée d'une seule unité par case. Ca évitait les empilements d'unités indestructibles.

Il y a pas de rapport entre les 2 phrases, on peut empiler et éviter les gros tas d'unités indestructibles  :o Moi j'aime pas ce principe d'une seule unité par case, ça va pas avec le jeu.
 
Si quelqu'un veut faire un topic Civ 6 il peut se lancer il m'attire encore moins que le 5


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12410049
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 12-05-2016 à 09:34:36  profilanswer
 

Plus que les combats c'était les déplacements qui étaient impossible en empêchant l'empilement. Surtout pour traverser le territoire d'un allié un peu chargé. :o

n°12410552
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 12:04:59  profilanswer
 

Moi ça m'a fait penser à B&W 2, avec des couleurs plus flashy...
J'ai l'impression que la carte va être encore moins lisible que Civ V, qui était moins lisible que celle de Civ IV...
 

Gedemon a écrit :

Pour un civ, les graphismes je m'en fous un peu, faut voir le gameplay.
 
Et qu'il soit moddable [:beleg]


 
 
Je leur fait confiance pour ça, le SDK de Civ V est vraiment bien foutu, et ils font déjà de la comm' dessus.
 

Citation :

The game is running on a brand new suite of software, built to be far more mod-friendly than its predecessor


 

n°12410594
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 12-05-2016 à 12:21:29  profilanswer
 

Lilleman a écrit :

Je leur fait confiance pour ça, le SDK de Civ V est vraiment bien foutu


 
Gedemon un avis :o ?


---------------
Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°12410657
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 12:55:26  profilanswer
 

Pere Dodu a écrit :

Gedemon un avis :o ?


Bah si ils avaient tous marché correctement, y en avait un paquet de prévu pour le 5.
 
Après l'outil de base était correct, celui pour les cartes aussi, leur espèce de console Lua d'une grande aide pour le debugage, donc si ils ont été perfectionnés et qu'ils ont corrigé ceux qui foiraient (les outils graphiques notamment, là il avait fallut attendre les ceusses développés par les moddeurs eux-mêmes), ça sera très bien, oui.


Message édité par Gedemon le 12-05-2016 à 12:56:48

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12410873
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 14:03:24  profilanswer
 

J'ai probablement pas passé assez de temps dessus pour repérer les problèmes (j'ai pas non plus cherché a modifier le jeu trop en profondeur). Ce que je voulais dire par "bien foutu" c'est surtout bien documenté, et assez intuitif.
Pour les trucs courants (ajouter une unité, un avantage, une civ...) le plus long c'est de les équilibrer sur le papier, les scripts se font en quelques minutes.
 
Par contre j'ai cru comprendre que les mods qui utilisent des dlls sont pas évident à développer. On verra comment ça évolue.

n°12411121
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 12-05-2016 à 15:04:47  profilanswer
 

J'ai pas regardé depuis un moment mais j'avais lu que les gens derrière Fall From heaven avait abandonné de le porter de Civ IV à Civ V vu la complexité.


---------------
Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°12411220
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 15:31:43  profilanswer
 

Mais c'est parce que porter un mod de cette taille est extrêmement difficile.
 
En partant de 0 aujourd'hui, d'un point de vu technique (parce que niveau gameplay par contre tu ne t’appuies pas sur la même base), ce ne serait pas plus dur de le développer pour civ4 ou pour civ5.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12412177
Romn

Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 22:23:38  profilanswer
 

C'est quand même très très prometteur: http://au.ign.com/articles/2016/05 [...] t-s61pv5bB
Sur le papier ça a l'air vraiment très bien, à voir en pratique.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°12489981
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 13:27:04  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=VZfDM3jA9VI


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°12493152
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 16:27:02  profilanswer
 

Je vais mater, cherchant des conseils pratique.  
 
Premier constat, le volume est un peu bas :D


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°12493183
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 16:37:27  profilanswer
 

Non mais c'est très léger, et ca vient surement de moi qui ait l'habitude d'écouter trop fort les vidéos :o
 
Le reste est niquel :jap:  
 


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°12493194
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 16:45:28  profilanswer
 

C'est fait ;)


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°12493197
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 16:46:10  profilanswer
 

J ai pas encore pu regarder mais y a un truc qui manque pour civ sur youtube c est les let s play narratif. Ou le narrateur (toi) se met dans la peau du général et enrobe le contenu technique de storytelling.
Je suis bien d accord que c est plus de travail mais ce serait différenciant des autres let s play.

 

Un peu comme ce qu a fait jdg sur la chaine bazar du grenier (mais la y a bcp de taff, notamment le montage vidéo, ca tu peux t en passer je pense).

 

Il y a aussi des posts narratifs sur un forum genre civforum (?)


---------------
Ranking lol HFR: http://www.leaguecommunities.com/community/HFR
n°12493199
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 16:46:38  profilanswer
 

D'ailleurs petite question : pour la gestion de ta première ville, tu as mis "Favoriser la production", mais tu places toi même tes citoyens.  
Du coup le fait de "favoriser la production" change vraiment quelque chose ?


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°12493227
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 16:56:40  profilanswer
 

knossosgaming a écrit :


Ca change vraiment quelque chose en early game. Plus tu avances, moins c'est intéressant.
En fait, à chaque tour, l'IA calcule d'abord la croissance de ta ville avec la nourriture. Si tu as un nouveau citoyen, il va l'affecter automatiquement sur la meilleure case selon ce que tu as choisi comme priorité. Mais comme il a déjà calculé la nourriture, il ne prendra pas en compte la nourriture récolté par ton nouveau citoyen.
Mais il prendra en compte la production qu'il rapporte.  
Donc si tu le mets en priorité Production, il va mettre le nouveau citoyen sur une case avec beaucoup de production et c'est plus intéressant.
Une fois que tu as la main sur ton tour, tu peux affecter le nouveau citoyen sur la case de ton choix.
 
je ne sais pas si c'est clair... dis moi :-)


 
Si c'est clair :jap:


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°12496115
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 18-06-2016 à 05:44:36  profilanswer
 

euh.... Les posts concernant le let's play ont été supprimés?  
 
Du coup, j'ai pas pu les regarder... :o

n°12496153
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 18-06-2016 à 09:11:48  profilanswer
 

probablement quelqu'un qui a alerté pour spam :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12496406
knossosgam​ing

Transactions (0)
Posté le 18-06-2016 à 13:11:47  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

probablement quelqu'un qui a alerté pour spam :o


En effet j'ai été banni et mes posts supprimés pour que je sois autorisé à nouveau.  
Poster une pub pour une chaîne youtube est considéré comme du Spam


---------------
Ma chaîne Youtube de vidéos Civilization V : http://bit.ly/KGSYoutube
n°12496694
david42fr

Transactions (2)
Posté le 18-06-2016 à 17:42:50  profilanswer
 

Il me semble que ça a déjà été le cas dans le topic dirt rally... pas sur de comprendre pourquoi mais ça semble être la règle ;)


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
mood
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Posté le   profilanswer
 

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