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Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch "Test of Time" soon™

n°11662426
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 27-06-2015 à 09:36:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

j_c_p a écrit :

Certes, mais, Alpha Centuri, ça n'existe pas sous Linux (à voir avec wine, mais bon :/).


 
En fait si, une version linux était sortie il y a quelques années (faite par Loki).


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
mood
Publicité
Posté le 27-06-2015 à 09:36:36  profilanswer
 

n°11663021
Saytreza

Transactions (0)
Posté le 27-06-2015 à 16:51:46  profilanswer
 

J'ai vérifié l'intégrité du jeu, pas de souci... :/

n°11666750
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 29-06-2015 à 18:14:21  profilanswer
 

_Benedict_ : info intéressante que tu fournis là :).
 
Saytreza : à mon avis, c'est un souci du pilote graphique, il faudrait que tu upgrades celui-ci.

n°11666756
Saytreza

Transactions (0)
Posté le 29-06-2015 à 18:18:15  profilanswer
 

j_c_p a écrit :

_Benedict_ : info intéressante que tu fournis là :).

 

Saytreza : à mon avis, c'est un souci du pilote graphique, il faudrait que tu upgrades celui-ci.

 

J'ai tenté de désinstaller et réinstaller bumblebee. Résultat, je peux jouer normalement. Sauf que j'ai perdu le Wi-Fi et le son... [:tinostar]
La carte réseau n'est pas désactivée puisque ça marche avec le câble. Et le son est à fond, ça ne marche pas, peu importe l'application... :/
édit : Il ne reconnaît plus les périphériques externes. De mieux en mieux... --"


Message édité par Saytreza le 29-06-2015 à 20:13:43
n°11726326
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 29-07-2015 à 18:57:31  profilanswer
 

petite question :  
ma capitale est terreste j'ai des villes maritimes pour avoir l'interconnection cité il faut que la capitale soit reliees par la route avec les autres villes ou par le port  
or  
 
comment dois je faire pour relier des villes sur un autre continent ?
avec ma capitale terreste


Message édité par boumbous le 29-07-2015 à 18:58:54

---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°11726451
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 29-07-2015 à 20:07:56  profilanswer
 

Si ta capitale n'est pas en bord de mer, donc pas de port, je pense qu'il te faut une ville en bord de mer, où tu créés un port. Tu relies cette ville à ta capitale par la route.  
 
Et tes villes sur les autres continents doivent suivre le même principe.


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These Violent Delights Have Violent Ends
n°11726530
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 29-07-2015 à 21:03:44  profilanswer
 

+1


---------------
Demqin
n°11726535
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 29-07-2015 à 21:08:02  profilanswer
 

super merci :)  
du coup tu peux creer des ville a  40 50 cases


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" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°11731696
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 01-08-2015 à 18:40:36  profilanswer
 

hum carthage  
ca peut être pas mal enfin s'il y a des villes potables en bordure de mer
 
question les parties multi ... j'ai un peu l'impression que la grande bibliothèque c'est le truc a avoir ...  


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" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°11732444
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 02-08-2015 à 11:42:59  profilanswer
 

Un bémol pour le Multi si plantage impossible de rejoindre :/


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" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
mood
Publicité
Posté le 02-08-2015 à 11:42:59  profilanswer
 

n°11831526
Charles K

Transactions (2)
Posté le 14-09-2015 à 00:40:34  profilanswer
 

Dans Civ:BE Si vous avez le défilement d'écran qui ne fonctionne plus avec la souris aller dans le gestionnaire de périphériques/périphériques d'interface utilisateur/écran tactile HID/clic droit : désactiver
Je sais pas si c'est venu avec la maj windows 10 ou si c'était déjà là avant sous 8.1 (ça fait longtemps que j'ai pas lancé civ:be, j'avais pas de pbs à la release), mais en tout cas c'est bien ça qui posait problème. Je n'ai d'ailleurs pas d'écran tactile (ce qui n'empeche pas que le défilement devrait fonctionner quand même, visiblement des gens avec des écrans l'ont dans le cul)

 


tags : scroll scrolling carte map


Message édité par Charles K le 14-09-2015 à 00:44:41
n°11833554
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 14-09-2015 à 18:21:16  profilanswer
 

civ:be ce paquets de bugs :/ j'espère qu'ils vont le mettre a jour sérieusement avec le prochain dlc quand même.


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°11896200
Romn

Transactions (0)
Posté le 11-10-2015 à 06:20:07  profilanswer
 

L'extension Rising Tides pour BE est disponible !
Apparemment l'accent a été mis sur la diplomatie et les relations entre dirigeants (c'est vrai que c'est un gros point noir depuis plusieurs épisodes,... mais justement je suis assez sceptique qu'ils aient réussi à faire un truc bien).
 
Bref, $60 (vous me direz en euros), perso je vais attendre un peu.
http://store.steampowered.com/app/353830/
 
Un premier retour mitigé ici : http://au.ign.com/articles/2015/10 [...] ide-review
(en gros l'extension est bien, mais le jeu de base est tellement pourri que bon...)


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°11896471
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 11-10-2015 à 12:12:55  profilanswer
 

16€ sur CD key ;)
http://www.cdkeys.com/pc/games/civ [...] -key-steam
je vais peut etre me laisser tenter perso a ce prix :jap:  
mais c'est vrai que ce jeu passe a coté de son potentiel je trouve :/
les aliens sont inutiles, les planetes toujours quasi pareils et les techno trop fouillies
mais bon j'aime bien l'ambiance de conquête spatiale (même si y a pas de réelle terra formation :pfff: )


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°11896491
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 11-10-2015 à 12:21:43  profilanswer
 

moi je pensais que ça allait être civs humaines vs civs extra-terrestres, en fait les aliens c'est juste les barbs et c'est vraiment dommage :'(


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11896503
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 11-10-2015 à 12:26:24  profilanswer
 

et même c'est pas intéressant vu qu'ils servent a rien et que t'es quasi obligé de les éliminer (puis si c pas toi ca sera une des ia joueuse )
un truc a la Mantis comme dans les BD de léo ca aurait été sympa déjà :love:


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°11896838
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 11-10-2015 à 16:15:39  profilanswer
 

C'est 29,99€ l'extension.
60$ c'est le jeu + l'extension.
 
A ce prix, c'est trop cher même si apparemment il y a de bonnes améliorations :)


---------------
Demqin
n°11900712
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-10-2015 à 09:00:27  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

16€ sur CD key ;)

Pas de vendeur de clés ici  :jap: En légal il y a ici par exemple https://fr.gamesplanet.com/game/sid [...] 5?ref=itad 48 € pour la total.
Ça reste cher, l'extension semble correct mais c'est toujours pas ça ce dernier Civ.


Message édité par Groomy le 13-10-2015 à 09:00:46

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11900992
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 13-10-2015 à 10:13:13  profilanswer
 

A 10/15€ (en légal :o ), je la prendrai.
Faudrait qu'on arrive à ce prix avant le prochain Anno :D


Message édité par dobermann78 le 13-10-2015 à 10:13:22

---------------
Demqin
n°11901715
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 13-10-2015 à 13:23:50  profilanswer
 

ben j'ai acheté et ca marche très bien sur steam. c'est quoi le problème? :??:


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°11901896
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-10-2015 à 14:04:00  profilanswer
 

C'est pas parce que ça marche qu'il y a pas de problème... http://www.canardpc.com/news-37526 [...] _cles.html


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11902275
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 13-10-2015 à 15:31:53  profilanswer
 

L'extension fonctionne très bien sous Linux : http://img.imagesia.com/fichiers/1 [...] _1267r.png
Ça apporte beaucoup par rapport au jeu de base je trouve (j'ai pu un peu comparer car je n'ai pris l'extension que hier).
Quand on charge une ancienne partie, Rising Tide est sélectionnée suivant si la partie a été faite avec ou sans.


Message édité par j_c_p le 13-10-2015 à 15:32:14
n°11902496
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 13-10-2015 à 16:33:06  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'est pas parce que ça marche qu'il y a pas de problème... http://www.canardpc.com/news-37526 [...] _cles.html


 
ouais enfin en suivant ce principe il est aussi illégale de poster des images ou de faire des video youtube  [:spamafoote]  
je fais plus confiance aux instance juridiques européennes qu'a l'avis d'un editeur  :o  
mais comme je veux pas lancer le débat ben ok j'en parle plus pas de soucis :jap:  
 
bon par contre on a des points de renomée (je sais plus de mémoire mais les point avec le globe) et c'est assez inutile non?
t'en as un max mais les ia veulent pas commercer avec toi parce que bon "j'ai pas envie pour le moment"  :o  
super utile ou j'ai loupé un truc?
faut ou leur faire peur ou leur intimer du respect mais donc ca change rien?
 
par contre changer ses affinités ca c'est bien suivant ces besoins de moment  :jap:  
 
sinon on s'en doutait mais les aliens sont toujours aussi inutiles aussi non? :/ et même si on veut pas les tuer y a tjrs une ia (même a fond dans l'affinité) qui leur fait quand même la chasse alors qu'ils sont plus une menace. c dommage je trouve
 


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°11935071
Microminus

Transactions (5)
Posté le 27-10-2015 à 12:33:34  profilanswer
 

:hello:

 

/hs on

 

Bon j'ai fait le con, j'ai acheté les 2 gros dlc de civ5 alors que je les avais déjà [:garcia_h]

 

Donc si quelqu'un souhaite les avoir, je peux échanger mes deux clés contre un autre jeu :D Ou les vendre pour 10 balles, mais je préfère les échanger :)

 

/hs off

 

Désolé pour la pub :o


Message édité par Microminus le 27-10-2015 à 12:34:27
n°11957148
jonnyto

Transactions (1)
Posté le 03-11-2015 à 17:42:08  profilanswer
 

Hello,
 
Je vais lancer sous peu Civilisation V (complete edition il me semble).
Est-ce qu'il y a des mods incontournables à installer impérativement, si je veux profiter du meilleur de ce jeu ?  
De même avec les options à paramétrer ?
Merci

n°11957196
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 03-11-2015 à 17:51:51  profilanswer
 

Chacun ses goûts à ce sujet mais j'aime jouer en vitesse rapide
Attention au jeu qui rame plus en fin de partie qu'au début, si t'as un pc un peu ancien penser à limiter le nombre de civ (tu verras au fur et à mesure)
Les animations de combat et déplacement c'est sympa mais on s'en passe vite
 
Et pour l'interface l'indispensable, incontournable :
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=512263
Avec lequel tu peux jouer avec le jeu de base, ce n'est pas un mod mais une interface.
 
Pour les mods j'en cherche toujours un qui retouche l'IA et l'arbre gentiment, j'avais testé le Communitas Expansion Pack mais pas très convaincu par le résultat à l'époque. Faudrait que je retente, les cartes étaient sympa par contre.
 
J'laisse la parole à Gedemon sur le sujet, t'as aussi les mods qui améliorent l'aspect visuel, ajoutent des centaines de civ, des lux, etc. Je ne suis pas intéressé par les premiers par contre les seconds me branchent bien, qqun a des recommandations ?


---------------
Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°11957607
Alci

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 20:20:16  profilanswer
 

Pour la vitesse rapide, ça dépend comment tu aimes jouer. Si tu es branché guerre, il vaut mieux une vitesse plus lente car sinon les unités sont trop vite obsolètes.
 
Sinon pour les mods, je n'en utilise pas. Juste une dll hacké par un copain pour avoir des IA qui interagissent comme en solo en partie multi-joueur.


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BattleTag: Alci#2178 - C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs démos
n°11959664
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 04-11-2015 à 15:25:18  profilanswer
 

J'ai testé un peu ce mod qui est censé rendre l'IA un peu plus virile en solo :
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =494196954
+ rééquilibrage du jeu, des unités, des arbres de police, des panthéons, etc.
+ un générateur de carte
 
J'ai pas trop d'avis sur le premier, n'ayant pas encore poussé la question comme il faut.
Enfin si, les panthéons sont vraiment bien trouvés et pour l'instant je trouve pertinent ce que j'ai vu dans les arbres des polices. Et la carte que j'ai joué est chouette, on peut choisir un équilibrage stratégique avec charbon et alu d'ailleurs.
 
Par contre le
"Note that this mod increases the difficulty of the game"
N'est pas une blague, j'fais une partie pépère en empereur et je trouve que ça se passe plutôt très bien mais je me retrouve avec l'Egypte qui sort la Tour Eiffel au tour 145 (en 1400) [:ledepotoirducanard:2]
J'veux même pas imaginer ce que ça donne en divinité [:pere dodu:4]
Bon après il le dit clairement en commentaire que pour des joueurs habitués à immortel/divinité faut redescendre à niveau 5 ou 6, j'aurais du lire. Et bien sûr ça fait la guerre constamment, mais ça me semble plutôt pertinent pour ce que j'ai vu (j'ai pu négocier une paix qu'après avoir enfin mis à niveau mon armée face à mes adversaires).


Message édité par Pere Dodu le 04-11-2015 à 15:26:23

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Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°11959874
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 04-11-2015 à 16:15:42  profilanswer
 

après 1600h de jeu, j'essaie de mettre en application les conseils des guides de carl pour enfin gagner en scientifique avant 1960 [:apges:3]

n°11960181
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 04-11-2015 à 17:54:59  profilanswer
 

Et sinon y a un truc pour empêcher le bug de la boucle sonore, quand le jeu joue en boucle le son d'une unité qui se déplace, même quand l'unité se déplace plus ? A part relancer le jeu, c'est d'un pète couille :fou:

n°11971637
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 09-11-2015 à 13:16:33  profilanswer
 

alt+tab retour windows et refaire un detec de nouveau periphs connectés?
ptete que ca va calmer la carte son :??:
ca t'arrives souvent ca?
moi c'est quand des avions attaquent il tournent une bonne dizaine de fois avant de rentrer :/


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°12037007
jonnyto

Transactions (1)
Posté le 03-12-2015 à 23:24:21  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
J'ai débuté Civilisation 5 (avec tous ses DLC) et ai déjà terminé 2 parties en difficulté prince.
1ère partie avec une défaite aux points (map immense avec beaucoup de civilisations)
2ème partie avec une victoire aux points (map petite avec 4 civilisations)
 
Je me rends compte que j'ai fait beaucoup d'erreurs au cours de ces 2 parties, et j'aimerais corriger le tir.
J'ai donc pleins de questions dignes d'un complet débutant.
Si certains d'entre vous veulent bien prendre un peu de leur temps pour y répondre, ce serait top :)
 
1) Comment spécialiser nos villes ? Quels sont les critères à prendre en compte en fonction du territoire ? Si j'ai bien compris, il faudrait avoir par exemple une ville qui crée de la richesse, une autre orientée recherche, une orientée construction ?  
 
2) Une fois que l'on a choisi la spécialisation de notre ville, existe-il une liste des bâtiments à construire en fonction de cette spécialisation ? J'ai tendance à construire tous les bâtiments disponibles dans toutes mes villes, mais j'ai l'impression que c'est une erreur.
 
3) A partir de quand doit-on spécialiser nos villes en richesse/recherche ?
 
4) Est-ce qu'il y a des bâtiments "indispensables" à construire, quelle que soit la spécialisation d'une ville ? (autel, bâtiment hist., banque ? ....)
 
5)Pour mes 1ères parties, j'ai mis mes ouvriers en automatique dès le début; est-ce une bonne idée ? Si ce n'est pas le cas, que doit-on leur demander de faire au départ ?
 
6) Si je découvre une merveille nationale, que dois-je faire pour l'exploiter ? (est-ce qu'il suffit qu'elle soit dans mon territoire?)
 
7) Quelles sont les ressources à cibler pour établir nos villes ?
 
8) Quelles sont les merveilles à rusher coute que coute, quelle que soit la victoire visée?
 
9) A quoi servent les personnages illustres ? Dans mes 1ères parties, je m'en servais juste pour créer des chefs d’œuvre / déclencher des âges d'or. Mais visiblement, ils peuvent faire pleins d'autres choses ?
 
10) Quel est l'intérêt des chefs d’œuvre ? Augmenter la culture ?  
 
11) Comment fonctionne le tourisme, et comment faire grimper ce score ?
 
12) Ou doit-on placer son/ses colons en général ?
 
13) Pour les routes commerciales, quels sont les critères pour choisir telle ou telle route ?
 
14) Comment faire pour commercer efficacement avec les autres civilisations ? J'ai l'impression que c'est très dur d'obtenir des ressources sans avoir à verser tout notre or...
 
15) Peut-on commercer avec les cités-états ou bien bénéficie-t-on de leur ressources qu'une fois celles-ci devenues alliées ?
 
16) Que faut-il choisir entre annexer / ville fantoche ou raser une ville ?
 
17) A quoi servent précisément les cités-états ?
 
18) Comment faire pour gérer l'aspect bonheur si on veut avoir un empire étendu (donc avec beaucoup de villes) ?
 
19) Doit-on limiter la population dans les villes ou bien les laisser prospérer ?
 
Çà fait beaucoup de questions ....  :o  
 
Merci de votre aide  :hello:

n°12037071
Alci

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 23:53:27  profilanswer
 

jonnyto a écrit :

Bonjour à tous,
 
J'ai débuté Civilisation 5 (avec tous ses DLC) et ai déjà terminé 2 parties en difficulté prince.
1ère partie avec une défaite aux points (map immense avec beaucoup de civilisations)
2ème partie avec une victoire aux points (map petite avec 4 civilisations)
 
Je me rends compte que j'ai fait beaucoup d'erreurs au cours de ces 2 parties, et j'aimerais corriger le tir.
J'ai donc pleins de questions dignes d'un complet débutant.
Si certains d'entre vous veulent bien prendre un peu de leur temps pour y répondre, ce serait top :)
 
1) Comment spécialiser nos villes ? Quels sont les critères à prendre en compte en fonction du territoire ? Si j'ai bien compris, il faudrait avoir par exemple une ville qui crée de la richesse, une autre orientée recherche, une orientée construction ?  
La spécialisation se fait (assez tard) à travers les batiment unique qui nécessite d'avoir les batiment de base dans toutes les villes (université publique pour la science qui requiert une bibliothèque dans chaque ville, usine siderurgique qui demande des ateliers partout, etc). Sinon une ville c'est avant tout de la bouffe et des ressources (pour le bonheur ou faire du militaire).
 
2) Une fois que l'on a choisi la spécialisation de notre ville, existe-il une liste des bâtiments à construire en fonction de cette spécialisation ? J'ai tendance à construire tous les bâtiments disponibles dans toutes mes villes, mais j'ai l'impression que c'est une erreur.
T'es plus ou moins obligé de le faire (voir au dessus).
 
3) A partir de quand doit-on spécialiser nos villes en richesse/recherche ?
La recherche doit se faire assez vite, l'université publique est vraiment un bâtiment important. C'est en général la capitale. La richesse, c'est plutôt les routes commerciales qui comptent donc en général un ville cotière.
 
4) Est-ce qu'il y a des bâtiments "indispensables" à construire, quelle que soit la spécialisation d'une ville ? (autel, bâtiment hist., banque ? ....)
Oui tu dois construire ces bâtiments de base un peu partout. A moduler en fonction de ton objectif de victoire et de tes possibilités.
 
5)Pour mes 1ères parties, j'ai mis mes ouvriers en automatique dès le début; est-ce une bonne idée ? Si ce n'est pas le cas, que doit-on leur demander de faire au départ ?
C'est toujours mieux de les gérer en manuel. A part en fin de partie quand c'est déjà plier.
 
6) Si je découvre une merveille nationale, que dois-je faire pour l'exploiter ? (est-ce qu'il suffit qu'elle soit dans mon territoire?)
Une merveille mondiale tu veux dire ? Elles doit être exploité par un citoyen comme n'importe qu'elle case.
 
7) Quelles sont les ressources à cibler pour établir nos villes ?
De la nourriture et des sources différenciées de bonheur en priorité.
 
8) Quelles sont les merveilles à rusher coute que coute, quelle que soit la victoire visée?
Pyramide (en liberté), Jardin suspendu (en tradition), oracle, tour de Pise, tour de porcelaine (en rationalisme). Après ça dépend du type de victoire que tu vises.
 
9) A quoi servent les personnages illustres ? Dans mes 1ères parties, je m'en servais juste pour créer des chefs d’œuvre / déclencher des âges d'or. Mais visiblement, ils peuvent faire pleins d'autres choses ?
Ca dépend du type : prophète créer une religion, savant faire une académie, artiste créer des chefs d'oeuvre. En fin de partie il faut les claquer pour un avantage immediat.
 
10) Quel est l'intérêt des chefs d’œuvre ? Augmenter la culture ?  
Oui. Elle permet d'adopter de nouvelles doctrines et de se défendre de l'influence culturelle des autres civilisations
 
11) Comment fonctionne le tourisme, et comment faire grimper ce score ?
Le tourisme, c'est l'influence culturelle sur les autres civilisation. Elle vient des chefs d'oeuvres, des artefacts et de certaines merveilles (il me semble)
 
12) Ou doit-on placer son/ses colons en général ?
Ca dépend du terrain/
 
13) Pour les routes commerciales, quels sont les critères pour choisir telle ou telle route ?
Celle qui rapporte le plus de sous. :o Éventuellement vers une cité qui en fait la demande.
 
14) Comment faire pour commercer efficacement avec les autres civilisations ? J'ai l'impression que c'est très dur d'obtenir des ressources sans avoir à verser tout notre or...
Il faut essayer de faire des échanges 1 pour 1. L'achat doit vraiment être l'ultime recours.
 
15) Peut-on commercer avec les cités-états ou bien bénéficie-t-on de leur ressources qu'une fois celles-ci devenues alliées ?
Il faut être allié pour bénéficier des ressources.  
 
16) Que faut-il choisir entre annexer / ville fantoche ou raser une ville ?
Raser si elle est très mal placée et/ou très peuplée. Sinon ville fantoche puis annexer lorsque le malus de bonheur disparait.
 
17) A quoi servent précisément les cités-états ?
A te fournir des ressources, de la culture, des unités... Et à gagner par une victoire diplomatique. C'est un point très important du jeu.
 
18) Comment faire pour gérer l'aspect bonheur si on veut avoir un empire étendu (donc avec beaucoup de villes) ?
Le jeu ne favorise pas vraiment les empires très étendus. Il faut maximiser les ressources à bonheur, l'alliance avec les cités-états mercantiles, construire tous les batiment à bonheur, choisir des doctrines adaptées.
 
19) Doit-on limiter la population dans les villes ou bien les laisser prospérer ?
La science (et dans une moindre mesure l'or) étant intiment lié à la population, il faut la maximiser dans les limites du bonheur disponible.
 
Çà fait beaucoup de questions ....  :o  
 
Merci de votre aide  :hello:



---------------
BattleTag: Alci#2178 - C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs démos
n°12037576
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 04-12-2015 à 09:44:45  profilanswer
 

La spécialisation des villes c'est nettement moins important que dans Civ 4. Sinon les empires étendus ça peut marcher grâce à la religion (pagode et jardins qui font du bonheur notamment) mais effectivement le jeu ne les favorise pas, il y a des mods pour revoir cela d'ailleurs.
 
Sinon il faut plafonner manuellement la population de chaque ville.


Message édité par Pere Dodu le 04-12-2015 à 09:49:07

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Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°12037766
jonnyto

Transactions (1)
Posté le 04-12-2015 à 10:31:44  profilanswer
 

Super, merci pour toutes ces informations ;)
Hâte de partir du boulot pour recommencer une nouvelle partie maintenant !

n°12039706
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 04-12-2015 à 19:48:12  profilanswer
 

Tu réfléchis trop :o  
Joue, teste et tu verras bien :D


---------------
Demqin
n°12039730
billalo

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 19:58:18  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :

Tu réfléchis trop :o  
Joue, teste et tu verras bien :D


Ouais, enfin c'est civilization quand même, pas CallOf  [:yiipaa:4]


Message édité par billalo le 04-12-2015 à 19:58:38
n°12094347
angelorei

Transactions (0)
Posté le 28-12-2015 à 15:02:23  profilanswer
 

drap


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La vengeance des 5 SHURI(ne)KEN ! Best post ever.
n°12100215
Gottorp
Burn, burn, yes ya gonna burn
Transactions (0)
Posté le 31-12-2015 à 11:16:04  profilanswer
 

Ayant laché le jeu y'a longtemps, j'ai repris avec les DLC divers, et autre ... Je découvre un autre jeu. Je n'avais pas la religion, bien moins de produits de luxe, bref parfait pour m'occuper :)


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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
n°12100224
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 31-12-2015 à 11:17:31  profilanswer
 

Civ 5 a toujours plus de succès que Beyond Earth. :D Mais perso, même si j'ai toujours des pulsions, j'essaye de tourner la page. Quand j'aurai envie de 4X ce sera un autre (BE de toute façon ce sera pas avant que tous les dlc soient sortis).


Message édité par Rhadamenthos le 31-12-2015 à 11:18:03

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12100388
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 31-12-2015 à 12:17:41  profilanswer
 

Apparemment Rising Tide rattrape un peu. :)
J'attend un prix correct.


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Demqin
mood
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