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    - Civilization - Civ7 patch 1.3.0
 

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Auteur Sujet :

Civilization 4 - Beyond the Sword - Le 5 en mieux

n°5666010
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 24-08-2008 à 19:57:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je conseille vraiment d'installer le mod BUG qui permet de connaitre plus precisement un tas de chose (humeur des adversaires, meilleur ecran d'espionnage/ commerce etc...)
indispensable pour mieux apprehender la diplomatie...

mood
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Posté le 24-08-2008 à 19:57:55  profilanswer
 

n°5668290
-stargazer​-

Transactions (0)
Posté le 25-08-2008 à 20:45:28  profilanswer
 

:hello:  
 
comment fait on pour rompre les liens possitifs avec des états vassaux et déclencher une guerre ?

n°5668995
horny82
Vindiou ...
Transactions (0)
Posté le 26-08-2008 à 07:42:40  profilanswer
 

tu peux pas attaquer tes vassaux et en plus ca ne sert à rien. Vu que la victoire par domination ou conquête tient compte du fait que tu as vassalisé des ennemis, ils sont considérés comme conquis.


---------------
Ca prendra le temps que ca prendra ...
n°5675343
inclassabl​e

Transactions (0)
Posté le 28-08-2008 à 14:22:02  profilanswer
 

hello  
 
est ce vraiment possible de gagner en mode *divinite* sans utiliser un  
guide et en suivant pas a pas ce qu ils demandent de faire ? ;)
 
si qqn connait un site avec des strategies interessantes a appliquer je suis interesse :)

n°5752585
drasche

Transactions (0)
Posté le 27-09-2008 à 16:12:28  profilanswer
 

http://www.firaxis.com/games/game_detail.php?gameid=21
 
available now :o
 
Sinon une alternative opensource (que je vais tester): http://www.freecol.org/


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°5759159
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 30-09-2008 à 12:24:25  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :

...et c'est toujours aussi facile... ;)


Gros prétentieux! Tu joues à quel niveau?  ;)

n°5759487
horny82
Vindiou ...
Transactions (0)
Posté le 30-09-2008 à 13:53:29  profilanswer
 

Euh la le gros souci c'est faire assez de cloches assez vite, c'est pas facile en fait ... parce que une fois les cloches faites (ce qui est inversement proportionnel à la taille de la ville) il faut être prêt à recevoir la tête de nœud de roi, et les deux ne sont pas faciles à concilier dans le temps imparti ...


---------------
Ca prendra le temps que ca prendra ...
n°5789920
burgergold
5$? va chez l'diable!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2008 à 16:31:54  profilanswer
 

est-ce que Sid Meier's Civilization Chronicles  comprend les 2 expansions de Civ IV?

n°5790289
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 11-10-2008 à 19:26:25  profilanswer
 

burgergold a écrit :

est-ce que Sid Meier's Civilization Chronicles  comprend les 2 expansions de Civ IV?


Je ne sais pas. MAIS il faut savoir qu'hormis quelques scénraios d'intérêt limité, tout le contenu de la 1ere extension (Warlords) était repris dans la 2e (BTS).

n°5790306
burgergold
5$? va chez l'diable!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2008 à 19:35:26  profilanswer
 

ok donc civ iv + BTS c'est suffisant?
les units, wonders, etc sont la?
 
les scénarios je m'en fou pas mal jvais te dire

mood
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Posté le 11-10-2008 à 19:35:26  profilanswer
 

n°5790338
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 11-10-2008 à 19:54:21  profilanswer
 

tu as tout compris, tu sais quoi faire pour te couper de toute vie sociale dorenavant !
 
edit: et n'oublie pas le patch 3.17, le mod blue marble (amelioration des textures), le mod BUG (amelioration de l'interface) et le patch unoficial dispo sur civfanatics (qui corrige les dernieres petites incoherences) et là tu as le jeu presque parfait !!!


Message édité par Sir_burton le 11-10-2008 à 19:56:35
n°5791789
burgergold
5$? va chez l'diable!
Transactions (0)
Posté le 12-10-2008 à 17:38:40  profilanswer
 

quelques conseils pour moi?
 
une petite partie rapide pour me remettre dedans
je semble avoir beaucoup de problème d'argent ce qui m'oblique d'investir 100% de ma production d'une ou deux villes pour avoir de l'argent
 
un peu de misere a choisir comment améliorer mes terrains: farm, cottage, mine, autres
 
même chose pour savoir si jdois stacker de la défense ou me monter une armée offensive

n°5791991
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 12-10-2008 à 18:57:25  profilanswer
 

une seule adresse: www.civfr.com
tu y trouveras toutes les reponses à tes questions et bien plus

n°5792289
Handsome d​evil

Transactions (0)
Posté le 12-10-2008 à 20:41:56  profilanswer
 

Je vais profiter de mes congés pour installer les mods décrits plus haut et me remettre au jeu en ligne  :love:


---------------
Zvarri !
n°5794530
Handsome d​evil

Transactions (0)
Posté le 13-10-2008 à 16:42:47  profilanswer
 

Merci bien !  :hello:  
Ca ne pose aucun souci pour le online ces petites merveilles ?


---------------
Zvarri !
n°5795806
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 13-10-2008 à 23:35:01  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :


le solvers patch par contre il faut que tout les joueurs l'aient je crois (jamais test en multi)


Je ne l'ai jamais testé, celui-là. Ca sert vraiment à qqch?

n°5796874
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 13:26:08  profilanswer
 

Merci. La liste est tout de même impressionnante.

n°5798642
burgergold
5$? va chez l'diable!
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 00:36:05  profilanswer
 

besoins de quelques conseils
bon au début de ma 1er map géante (la plus grande) et en marathon, j'ai eu quelques problèmes de relations avec les autres nations. J'ai cependant réussi à me trouver un allier de choix et maintenant on est 3 ensemble vs un autre groupe de 4.
 
y'a pas moyen que mes alliers soient "soumis" à moins un peu comme le computer fait avec certaines autres régions?
 
ensuite, j'ai toujours l'impression que plus le jeu avance, plus la prise de ville est difficile. Je prends bien soin de détruire les fortifications en premier et d'avoir des units avec déjà quelques upgrades mais je perds énormément de unit en attaquant les villes.
 
en ce moment, j'en suis environ dans les 1940 et on commence à avoir des avions dans la partie. J'ai beau me faire des machine gun et des anti-tank pour les intercepter, y'en a toujours des tonnes
 
bref quelles sont les stratégies d'offensive parce que pour le moment je suis beaucoup plus fort en défensive qu'en offensive

n°5798663
budd

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 00:56:08  profilanswer
 

burgergold a écrit :

besoins de quelques conseils
bon au début de ma 1er map géante (la plus grande) et en marathon, j'ai eu quelques problèmes de relations avec les autres nations. J'ai cependant réussi à me trouver un allier de choix et maintenant on est 3 ensemble vs un autre groupe de 4.

 

y'a pas moyen que mes alliers soient "soumis" à moins un peu comme le computer fait avec certaines autres régions?

 

ensuite, j'ai toujours l'impression que plus le jeu avance, plus la prise de ville est difficile. Je prends bien soin de détruire les fortifications en premier et d'avoir des units avec déjà quelques upgrades mais je perds énormément de unit en attaquant les villes.

 

en ce moment, j'en suis environ dans les 1940 et on commence à avoir des avions dans la partie. J'ai beau me faire des machine gun et des anti-tank pour les intercepter, y'en a toujours des tonnes

 

bref quelles sont les stratégies d'offensive parce que pour le moment je suis beaucoup plus fort en défensive qu'en offensive


Une fois les fortifications détruites, tu peux par exemple attaquer avec une arme qui provoque des dégâts collatéraux (genre un canon). Tu fais 3 ou 4 attaques (suicide j'en conviens) et l'ensemble de ses unités seront endommagées, il sera alors bien plus facile de les éliminer (il faut attaquer dans le même tour). Quand tu sélectionnes l'attaque, tu peux aussi voir la chance de réussite pour éviter un suicide collectif :D

 

Pour le premier point, tu l'obtiens soit quand tu es largement supérieur (par une guerre par exemple), soit lorsque tu libères tes villes sur un autre continent.


Message édité par budd le 15-10-2008 à 00:58:41
n°5815327
krisix
Oldpadawan
Transactions (0)
Posté le 21-10-2008 à 05:23:23  profilanswer
 

Pas mal Colonization ,je retrouve un peu des sensations  d'il y a à 10 ans. [:neuf] (passé une partie du dimanche dessus) , pas de topic dessus  idoine?


Message édité par krisix le 21-10-2008 à 19:43:39

---------------
Eklektikzik -  PSN:Ser_Kris
n°5816068
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-10-2008 à 12:14:57  profilanswer
 
n°5817548
krisix
Oldpadawan
Transactions (0)
Posté le 21-10-2008 à 19:42:34  profilanswer
 

:jap:


---------------
Eklektikzik -  PSN:Ser_Kris
n°5924779
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 25-11-2008 à 17:03:07  profilanswer
 

Hello :hello:  
 
Une petite question si ya encore des gens qui passent : est-ce qu'il y a moyen de déclencher un vote pour la victoire diplomatique quand on a construit l'apostolat ?  
 
Parce que hier j'avais les sondages qui me donnaient gagnant mais impossible pour moi de lancer le vote :(.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°5931520
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 27-11-2008 à 17:17:23  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :

2 conditions prérequises pour la victoire AP :
- Toutes les civilizations sont éligibles pour le vote (ie possedent au moins une ville avec la religion)
- Aucune civilization ne possede assez de voix pour gagner les élections avec son seul vote.
 
1 conditions pour l'ONU :
- Aucune civilization ne possede assez de voix pour gagner les élections avec son seul vote.
 
 
moralité : construit des missionnaires et fais toi au choix des potes ou des vassaux.


 
En effet, maintenant que j'y pense, les russes avaient la religion d'Etat juive et ils étaient plutôt loin de chez moi. Donc possible qu'ils n'aient effectivement pas eu de ville bouddhiste comme moi.
 
Quand j'allais sur l'écran "members" et que je sélectionnais l'espèce d'onglet "diplomatic victory" y avait les sondages qui me donnaient gagnant avec une petite marge d'erreur. En clair mon vote + celui d'un vassal (bien peuplé lui aussi et que j'avais largement chouchouté) devaient suffire à me faire gagner.  
 
J'ai cherché dans tous les écrans possibles un bouton "launch the vote for diplomatic victory" ou un truc du genre mais j'ai rien trouvé. Du coup j'ai continué ma partie en espérant que le vote viendrait tout seul mais j'ai finalement terminé par une victoire à la domination.
 
PS : avoir un vassal ne garantit pas le vote pour toi apparemment. D'après les sondages y en a un qui me gardait rancune. Sûrement parce que "you razed one of our cities : -12 "  :D
PPS : j'ai commencé ma 1ère partie en "monarch", ça fait mal aux fesses  [:hello_cass]


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°5933719
guigr

Transactions (0)
Posté le 28-11-2008 à 12:44:26  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :

un vassal vote pour son maitre dans tous les cas sauf lorsqu'il est lui meme nominé (auquel cas il vote pour lui) ;)
 
courage pour monarque, le jump prince -> monarque est un des plus dur.


 
Tu me le fais pas dire.
Taux de succès  
Régent: 100%
Prince:90%
Monarque: 10%, j'ai gagné qu'une fois quoi
 
Il doit y avoir quelque chose que je fais mal quelque part :fou:  

n°5934028
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 28-11-2008 à 14:01:43  profilanswer
 

guigr a écrit :


Il doit y avoir quelque chose que je fais mal quelque part :fou:  


Suggestions typiques:  
- trop de merveilles;
- pas assez de spécialisation;
- pas assez de cottages.
 
Ce sont en tout cas les erreurs qui m'ont longtemps bloqué.

n°5934191
guigr

Transactions (0)
Posté le 28-11-2008 à 14:46:04  profilanswer
 

morchuflex a écrit :


Suggestions typiques:  
- trop de merveilles;
- pas assez de spécialisation;
- pas assez de cottages.
 
Ce sont en tout cas les erreurs qui m'ont longtemps bloqué.


 
Le problème c'est que je suis toujours soit premier soit à la lutte au niveau du score au début de l'ère moderne. Et là l'IA n'a aucune pitié soit à m'attaquer à plusieurs soit à s'échanger les techs à outrance. Au final quoi qu'il arrive l'IA finie la course à l'espace avant moi.

n°5934657
horny82
Vindiou ...
Transactions (0)
Posté le 28-11-2008 à 17:09:05  profilanswer
 

J'ai quand même tendance à penser que la course à l'espace est un aveu d'échec dans le sens où il est trop tard pour gagner à la culture, tu n'as pas réussi à gagner en domination ou conquête. Le score en soit ne les fait pas trop déclarer la guerre en début de partie. Ils regardent la courbe de puissance,tu dois leur paraître très faible, donc éliminer un ennemi vite leur permet d'avancer en conquête et domination et récupérer du terrain et des villes. Ce que tu dois essayer de faire à leur place tout en n'oubliant surtout pas qu'une guerre qui dure te plombe ( cf 14/18), donc il est préférable d'avoir un peu trop d'armées que devoir produire pendant la guerre et les ramener en attendant avec ton stack en territoire ennemi, ce qui te coûte super cher et plombe ton économie. Ne jamais oublier que beaucoup de catapultes à sacrifier te permettent de prendre à peu près n'importe quelle ville.


Message édité par horny82 le 28-11-2008 à 17:11:01

---------------
Ca prendra le temps que ca prendra ...
n°5940727
Comet

Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 02:31:53  profilanswer
 

Dites, j'en peux plus: mes ouvriers, dès que l'amélioration Fort(in?) est disponible, se mettent à en construire partout, sur toutes mes ressources, les rendant inutiles du coup :pfff:  
Une idée pour supprimer ce bug, ou à la rigueur, empêcher les ouvriers de pouvoir les construire?
(patch 3.17 + Pno)


Message édité par Comet le 01-12-2008 à 02:32:24

---------------
*** ***
n°5940817
horny82
Vindiou ...
Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 08:11:24  profilanswer
 

Un fort donne accès à la ressource, donc, si cette ressource est en dehors de la fat cross de ta ville, un fort est plus utile que l'aménagement spécifique, puisqu'il permet le stockage de dirigeables et la défense des unités placées dedans.


---------------
Ca prendra le temps que ca prendra ...
n°5942148
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 15:40:31  profilanswer
 

Bon ben je crois que c'est clair, c'est pas demain la veille que je gagnerai en monarch.
 
En fait, je passe mon temps à courrir derrière le fric (problème récurrent je pense pour ceux qui débutent en monarch tellement c'est violent le prix de la maintenance). J'essaye comme conseillé plus haut de produire plus de cottages mais je dois pas avoir le truc. J'en ai jamais suffisamment et je me retrouve toujours à un point ou je dois descendre la recherche en-dessous des 40% du budget.
 
Sinon si vous connaissez un combo civilisation-leader qui permet de gagner plus facilement je suis preneur. Jusque maintenant j'avais l'habitude de jouer avec Boadicée (Aggressive, Charismatique) qui se prêtait bien à ma philosophie "moi vois, moi tue"


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°5942754
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 18:05:27  profilanswer
 

@ Comet: il y a une option "ouvriers automatiques laissent de côté les améliorations", ou qqch de ce genre. Assure-toi de l'avoir cochée. Si tu le fais, les ouvriers ne touchent pas aux cases où tu as déjà fait qqch.  :)  
 
@ Kahaarshen: l'économie de spécialistes (SE) est une stratégie intéressante, mais c'est un peu "un jeu dans le jeu". Cela demande une stratégie très concertée et très spécifique. A mon avis (sans vouloir te vexer, ese-aSH), ce n'est pas à conseiller aux débutants ou débutants avancés.  :non:  
 
Si tu manques complètement de fric, c'est peut-être par manque de cottages, ou par excès de troupes, ou de villes. Beaucoup de petites villes exploitant un territoire peu aménagé = droit dans le mur.
Pense aussi à prioritiser le Code des Lois et fais des palais de justice partout. Si tu fais des conquêtes, suis le conseil d'ese et "whippe" à mort pour avoir des palais de justice partout. [:deiphine]
 
Méfie-toi également des civics chers, comme Religion organisée: si tu fais surtout des troupes, cela draine inutilement ton budget.
Pense à utiliser le conseiller financier (F2) pour savoir où part ton argent.

Message cité 1 fois
Message édité par morchuflex le 01-12-2008 à 20:41:44
n°5942760
Comet

Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 18:07:08  profilanswer
 

horny82 a écrit :

Un fort donne accès à la ressource, donc, si cette ressource est en dehors de la fat cross de ta ville, un fort est plus utile que l'aménagement spécifique, puisqu'il permet le stockage de dirigeables et la défense des unités placées dedans.


Bizarre, j'étais sur que non, justement [:transparency]
Je vais verifier ça, merci :jap:

morchuflex a écrit :

@ Comet: il y a une option "ouvriers automatiques laissent de côté les améliorations", ou qqch de ce genre. Assure-toi de l'avoir cochée. Si tu le fais, les ouvriers ne touchent pas aux cases où tu as déjà fait qqch.


:jap:


Message édité par Comet le 01-12-2008 à 18:08:17

---------------
*** ***
n°5942780
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 18:12:55  profilanswer
 

Je confirme que le fort donne accès à la ressource (si la case est dans tes frontières culturelles).

n°5942892
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 18:50:28  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :

@morchu : monarque c'est plus vraiment débutant hein  
 
J'ai dit "...avancé"!
 
;) et la connaissance des eco de specialistes sont un must have pour passer en empereur, donc a travailler en monarque :)


Je ne suis pas d'accord: l'économie de cottage est plus universelle. Je maintiens que la SE est une stratégie différente, qui oblige à repenser le jeu en profondeur. A mon avis, un joueur qui a du mal à gérer son budget a des choses plus urgentes à apprendre. Mais cela ne retire rien au fait que c'est une stratégie intéressante. Simplement, c'est un peu comme si tu conseillais, à quelqu'un qui galère pour écrire son premier roman, d'essayer plutôt la poésie.  ;)

n°5942930
horny82
Vindiou ...
Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 19:09:50  profilanswer
 

Le gros souci, comme le dit ash, de l'économie de cottage, est qu'elle ne suffit quasiment plus en monarque. Si on te déclare la guerre, et qu'on te pille tes cottages, ce que le pc fait assez souvent tout de même (pourquoi se priver ? ca rapporte tellement d'argent ...), tu perds des dizaines de tours de développement de ces mêmes cottages. Il faut apprendre à mixer la SE et l'eco de cottages, sinon tu perds énormément en flexibilité. Puis, ce qui est un plus, ca te rapporte des super spécialistes qui n'enlèvent rien, bien au contraire. Le cottage c'est bien, mais à partir de monarque, ce n'est plus suffisant pour s'assurer une économie stable et durable ...

Message cité 1 fois
Message édité par horny82 le 01-12-2008 à 19:10:54

---------------
Ca prendra le temps que ca prendra ...
n°5942997
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 19:28:56  profilanswer
 

horny82 a écrit :

Le gros souci, comme le dit ash, de l'économie de cottage, est qu'elle ne suffit quasiment plus en monarque. Si on te déclare la guerre, et qu'on te pille tes cottages, ce que le pc fait assez souvent tout de même (pourquoi se priver ? ca rapporte tellement d'argent ...), tu perds des dizaines de tours de développement de ces mêmes cottages. Il faut apprendre à mixer la SE et l'eco de cottages, sinon tu perds énormément en flexibilité. Puis, ce qui est un plus, ca te rapporte des super spécialistes qui n'enlèvent rien, bien au contraire. Le cottage c'est bien, mais à partir de monarque, ce n'est plus suffisant pour s'assurer une économie stable et durable ...


Les avantages de la SE sont réels, mais dire que les cottages ne suffisent plus en Monarque et au-dessus, c'est archi-faux. Je ne sais pas ce qu'il en est en Immortel et Divinité, mais je joue en Empereur et je gagne au moins une fois sur deux avec mes bons vieux cottages. Evidemment, comprendre l'intérêt des spécialistes est utile. Mais passer totalement de CE à SE sous prétexte qu'on galère en Monarque, c'est se tromper de diagnostic.

n°5943003
horny82
Vindiou ...
Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 19:31:45  profilanswer
 

1) qui a parlé de passer complètement en SE à part pour se rendre compte de la puissance de la chose ?
2) Que se passe t'il lorsqu'une armée de chevaliers pille tous tes cottages que t'as mis 2000 ans à développer ?
3) peut-être serais-tu à 4 parties sur 5 gagnées en empereur si tu mixais ton économie ...

Message cité 1 fois
Message édité par horny82 le 01-12-2008 à 20:04:31

---------------
Ca prendra le temps que ca prendra ...
n°5943159
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 20:21:35  profilanswer
 

horny82 a écrit :

1) qui a parlé de passer complètement en SE à part pour se rendre compte de la puissance de la chose ?
2) Que se passe t'il lorsqu'une armée de chevaliers pille tous tes cottages que t'as mis 2000 ans à développer ?
3) peut-être serais-tu à 4 parties sur 5 gagnées en empereur si tu mixais ton économie ...


 
1) Je répondais à ese-aSH; il conseillait à Kahaarshen, qui disait manquer de fric en monarque, de faire plus de SE.
2) Cela n'arrive pas à un joueur sérieux.  :non:  Il peuvent au plus piller quelques cottages frontaliers, pas le coeur de mon territoire (sauf si je suis en train de perdre la guerre, mais dans ce cas-là j'ai perdu de toute façon  ;) ). Si un voisin hostile masse des troupes rapides à la frontière, je tiens évidemment mes lanciers ou piquiers en alerte. Et je ne cottage pas les cases frontalières situées au contact de voisins pénibles (Aztèques, etc). En multijoueur ce serait une autre question, mais je suppose que nous parlons de jeu contre l'IA.
3) C'est tout à fait possible, et je reconnais volontiers pouvoir progresser.  :)  
D'ailleurs, je suis le premier à utiliser abondamment les spécialistes: j'ai souvent des "GP farms" à côté de mes villes de commerce.

n°5943194
hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 20:31:37  profilanswer
 

morchuflex a écrit :

(comment on fait un smilie "whipped", comme celui de CivFanatics, au fait?)


 [:indiana jones]  [:loula]  [:deiphine]  [:sicarius]  ?

n°5943219
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 01-12-2008 à 20:40:39  profilanswer
 

hephaestos a écrit :


 [:indiana jones]  [:loula]  [:deiphine]  [:sicarius]  ?


Très jolis! J'en prends bonne note.  :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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