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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.6.0 néant :o

n°9298060
Charles K

Transactions (2)
Posté le 16-12-2012 à 00:25:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour quelques trucs tu n'a pas assez lu, pour d'autres le jeu est en développement, ils peuvent pas faire la liste exhaustive là tout de suite de tous les détails du jeu ,il en faut pour les mises à jour quand ils montreront le fruit de leur travail. Pas mal de truc dont tu causes sont discutés sur le forum officiel (lu par les devs), car bien sûr, tout ces petit détail feront la profondeur du jeu, mais on ne peut qu'attendre pour en savoir plus  :) .

 

Et pour la cinématique tu voulais quoi à la place ?? il faut bien attiser l’intérêt, et surtout caresser le porte feuille ! et faut pas oublier qu'a coté de la cinématique "hollywoodienne" (qui est d'ailleurs la cinématique de squadron 42 , le jeu solo/co-op scénarisé) il y avait dès le début des video "ingame" : "physics" immersion" "scale".


Message édité par Charles K le 16-12-2012 à 00:37:22
mood
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Posté le 16-12-2012 à 00:25:26  profilanswer
 

n°9298145
Habu

Transactions (0)
Posté le 16-12-2012 à 07:38:02  profilanswer
 

Activation a écrit :


.. plein de questions me viennent en tête
 
et c'est pas une cinématique ou on voit un croiseur dont les tourelles laser réagissent tellement mal contre des chasseurs à en pleurer de rire
 
qu'il ferait mieux de préserver toute l'énergie disponible pour faire un bon hyper spatial pour se tirer du merdier ou ce croiseur c'est fourré :o
 
en plus il est tellement plein de vide ce vaisseau pour accueillir les chasseurs, j en vient même à me demander ou il reste de la place pour que les pilotes et l'équipage dorment, mangent, hygiènes tout ça :o  
soute de stockage ? (armes, pièce de recharge, énergie, nourriture...)
il est zarbi ce vaisseau :o


 
Pour les tourelles de la cinematique, cela a été dit que les servants ont été rendu mauvais, car sinon, le vaisseau ne serait jamais passer tout seul. Pour la place des pilotes et de l'équipage, tu n'as jamais visité un porte avion car c'est pareil. La place principal, ce sont les hangars et la propulsion, pour le reste, c'est où on peut, et genre un placard à balais. Regarde les reportages sur des porte avions qui te montre les piaules, tu verras que ce n'est pas bien grand.
 
Ce que l'on nous a montré, c'était comme dit précédemment pour nous appater et nous donner envie de participer pour lance le projet.
 
Si tu veux plus d'info en français, va voir ce site, et regarde les news qui sont les communications traduites de RSI. Je pense que tu devrais changer d'avis en lisant ce qui est prévu.
http://www.starcitizen.fr/


Message édité par Habu le 16-12-2012 à 07:38:49
n°9298324
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-12-2012 à 12:27:52  profilanswer
 

Activation a écrit :

perso c'est trop vague à mon gout pour le moment ce jeu
 
on parle d'un jeu pas d'un film et là on te pète plus une cinématique comme si on voulait te vendre un film plutôt qu'un jeu
 
perso j'attend plutôt une com genre
1/ y aura t'il plusieurs vues possible (poursuite, cockpit, autre)  
2/ les armes: missiles, laser, quels genres de laser dispo (impulsion, long faisceau qui chauffe impliquant un temps de refroidissement entre chaque salve, autre ?) , mine magnétique ? drone ?
3/ y aura t il des système de réparation (drone en plein combat ? équipe humaine entre chaque combat )
4/ des vaisseau biologique (régénérescence ? )  ? ennemi ?  
5/ peut on éclater de l'astéroïde pour endommager un ennemi à proximité
6/ si vaisseau inutilisable on meurt ou on peut tenter sa chance  
7/ peut on piquer de l'équipement sur des épave
8/ des cimetières d'épave lieu d'un ancien combat
9/ peut on se faire happer par la gravité d'une planète au point de se voir cramer dans son atmosphère
10/ trou noir ?
 
.. plein de questions me viennent en tête
 
et c'est pas une cinématique ou on voit un croiseur dont les tourelles laser réagissent tellement mal contre des chasseurs à en pleurer de rire
 
qu'il ferait mieux de préserver toute l'énergie disponible pour faire un bon hyper spatial pour se tirer du merdier ou ce croiseur c'est fourré :o
 
en plus il est tellement plein de vide ce vaisseau pour accueillir les chasseurs, j en vient même à me demander ou il reste de la place pour que les pilotes et l'équipage dorment, mangent, hygiènes tout ça :o  
soute de stockage ? (armes, pièce de recharge, énergie, nourriture...)
il est zarbi ce vaisseau :o


 
 
pour tes questions sur les armements et les vaisseaux rien que la section ships devrait répondre à tes questions.
De plus tu parles de cinématique alors que c'est juste de l'ig version cinéma donc pas une pure cinématique qui n'a rien a voir avec le jeu.
Pour le vaisseau tout est orienté réalité, tous les vaisseaux sont pensé, ce n'ai pas juste du style.
Renseigne toi un peu plus stp .
 
Ensuite il existe 3 autres vidéos gameplay expliquant pas mal de chose.
 
Et pour finir on parle d'un jeu qui ne sort que dans 2 ans pas d'un jeu à 6 mois de la release...

n°9298617
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 16-12-2012 à 16:35:11  profilanswer
 

ce qui nous ramène à "faire un quickstarter 2ans avant la probable Release candidate du jeu :o "
 
ils ont 2ans pour pas tenir leur parole  :whistle:


Message édité par Activation le 16-12-2012 à 16:35:36
n°9299432
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-12-2012 à 09:17:58  profilanswer
 

Je trouve qu'on a déjà pas mal de détails pour un jeu qui a peine commence. On peut pas non plus avoir tous les détails (car oui c'est du détails) 2 ans avant la sortie

n°9300016
izzy

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 12:59:44  profilanswer
 

De toute facon il faut suivre l'actu du jeu pour se faire une vraie idée du jeu finale, là on finance un gros projet ambitieux. Je pense qu'on en aura pour notre argent.  
J'ai vraiment hate de tater la bête :)

n°9302602
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 15:03:44  answer
 

drapalito  [:kb208:3]

n°9302629
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-12-2012 à 15:15:53  profilanswer
 

Bienvenu à toi homme de goût :D

n°9302658
pop2010

Transactions (1)
Posté le 18-12-2012 à 15:22:14  profilanswer
 

t'as contribué au moins  [:sombrero67]


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°9302665
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 15:24:20  answer
 

Non.

mood
Publicité
Posté le 18-12-2012 à 15:24:20  profilanswer
 

n°9302671
pop2010

Transactions (1)
Posté le 18-12-2012 à 15:26:28  profilanswer
 

C'est pas grave, y'a assez de pognon :o


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°9307470
pop2010

Transactions (1)
Posté le 20-12-2012 à 16:26:43  profilanswer
 

La dernière entrée du comm link du site parle de la possibilité pour les joueurs de créer leurs propres vaisseaux pour leur serveur, mais également de voter pour que ces vaisseaux se retrouve sur le serveur officiel.
 
Ils ont déjà reçu plusieurs contribution dont une qui les a beaucoup impressionné, dont voici les spécifications techniques :
 
http://pixel-design-studio.com/Str [...] ual_1a.pdf
 
Ça promet !


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°9307477
DivadG

Transactions (0)
Posté le 20-12-2012 à 16:28:40  profilanswer
 

Tain le boulot de ouf, le mec est passionné !

n°9307487
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 20-12-2012 à 16:31:22  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

La dernière entrée du comm link du site parle de la possibilité pour les joueurs de créer leurs propres vaisseaux pour leur serveur, mais également de voter pour que ces vaisseaux se retrouve sur le serveur officiel.
 
Ils ont déjà reçu plusieurs contribution dont une qui les a beaucoup impressionné, dont voici les spécifications techniques :
 
http://pixel-design-studio.com/Str [...] ual_1a.pdf
 
Ça promet !


Ils sont barjo :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°9307498
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-12-2012 à 16:33:29  profilanswer
 

en fait le type explique qu'il l'avait commencer y a très longtemps et quand il a appris que star citizen serait prêt a prendre le taf des joueurs il a décidé de le finir :)

n°9307640
DivadG

Transactions (0)
Posté le 20-12-2012 à 17:21:28  profilanswer
 

Ça parait déjà plus cohérent ^^. Mais super boulot en l'état déjà.

n°9307692
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 20-12-2012 à 17:35:00  profilanswer
 

C'est clair que c'est un sacré travail.

n°9307800
cell

Transactions (3)
Posté le 20-12-2012 à 18:12:30  profilanswer
 

Je tiens a noter que je me force a ignorer ce topic.
 
Voila c'est dis.
 
 [:dawotsin]

n°9307823
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 20-12-2012 à 18:19:15  profilanswer
 

le mec a fais un sacré boulot tout de même


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°9319946
Charles K

Transactions (2)
Posté le 29-12-2012 à 11:24:08  profilanswer
 

Nouveaux rendus du freelancer :
 
http://i.imgur.com/WaVDLl.jpg
http://i.imgur.com/lky04l.jpg
http://i.imgur.com/kuk6Tl.jpg
http://i.imgur.com/eHZNQl.jpg
http://i.imgur.com/YFVqel.jpg
 

n°9321375
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 30-12-2012 à 03:46:23  profilanswer
 

Drapeau accompagné de sa contribution  [:ultravox:2]


---------------
aka Marküs Weird
n°9321467
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 30-12-2012 à 10:49:06  profilanswer
 


 
 
il me fait totalement penser au vaisseaux de la série et du film firefly  


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°9340097
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 10:59:31  profilanswer
 

le wip de l'hangar du bengal (du site off)
 
http://www.robertsspaceindustries.com/wp-content/uploads/2013/01/bengal_hangar_update.jpg

n°9340462
alderic

Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 13:42:12  profilanswer
 

le hanger est nice, par contre les persos au 1er plan ...  [:bakk11]

n°9340493
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 13:51:25  profilanswer
 

les persos c'est juste pour faire l'échelle ^^

n°9340826
izzy

Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 15:15:53  profilanswer
 

Oui les persos ne sont uniquement là pour l'échelle
Il ne faut pas oublier que le jeu prévu pour fin 2014 ;)

n°9340905
alderic

Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 15:35:28  profilanswer
 

je sais bien izzy, mais avec un si beau hanger, les persos font vraiment tache ...

n°9342899
izzy

Transactions (0)
Posté le 10-01-2013 à 12:43:20  profilanswer
 

Ouais ca fait tache ... c'est sur que ce n'est pas idéal si on veut le mettre en fond d'écran :D

n°9345324
Starskeye

Transactions (0)
Posté le 11-01-2013 à 13:43:50  profilanswer
 

Même pour faire échelle, tu peux mettre des persos un peu plus jolis... là on dirait le perso de Flashback :-) [attention ceci n'est pas une critique, j'ai adoré ce jeu!]


---------------
Star Citizen - Veteran Backer
n°9355092
alderic

Transactions (0)
Posté le 16-01-2013 à 15:32:36  profilanswer
 

Les gagnants du concours de parrainage ont été dévoilés :
http://www.robertsspaceindustries. [...] en-survey/
 
De plus, un sondage sur le hardware a été mis en place, n’hésitez pas à y participer !
 
Pour la traduction du Com link, par ici : http://www.starcitizen.fr/forum/in [...] 08#msg6208

n°9378661
prophete99

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 17:21:28  profilanswer
 

Un ambitieux projet...  
Mais le Freelancer! [:cerveau lent]

n°9381789
DivadG

Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 09:40:11  profilanswer
 

Nouvelle image, la version HD rétina ultra haute def de la mort arrive plus tard pour faire un fond d'écran :o
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/539141_484816124893748_923804972_n.jpg

n°9381795
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-01-2013 à 09:44:16  profilanswer
 

J'ai l'impression de voir revivre le Tiger's Claw. Ils ont juste couvert la piste de décollage probablement pour éviter les nuisances sonores pour les riverains :D
 
http://static.wcnews.com/newestshots/full/midnightrunner_galciv_04.jpg

n°9381804
pop2010

Transactions (1)
Posté le 30-01-2013 à 09:48:03  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Nouvelle image, la version HD rétina ultra haute def de la mort arrive plus tard pour faire un fond d'écran :o

 

[:sir_knumskull]

 

En v'là un de ramasse-poussières géant. Je plains la femme de ménage quand elle doit faire le fond de la piste.


Message édité par pop2010 le 30-01-2013 à 09:48:26

---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°9384074
alderic

Transactions (0)
Posté le 31-01-2013 à 09:26:10  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Nouvelle image, la version HD rétina ultra haute def de la mort arrive plus tard pour faire un fond d'écran :o


Des news de cette version ? need changer de fond d'écran :o
 
 
Sinon une vrai news : Comm-Link du 30/01/13 : Rencontrez l'équipe dans le tchat !
 
[...]Nous avons en effet demandé à l’équipe de passer une heure par semaine avec les fans[...]
De nombreux membres de l'équipe répondront donc aux questions sur le chat.
 
Pour les horraires : http://www.starcitizen.fr/forum/index.php?topic=455.0

n°9398346
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-02-2013 à 10:34:24  profilanswer
 

Enorme post sur le blog du site officiel.
 
Ca parle surtout des consequences de la mort dans un jeu video. Il veut donner de l'importance au personnage joué, sans trop pénaliser sa mort à la permadeath.
Chris Roberts voudrait mettre en place un systeme hybride, avec plusieurs vies à épuiser avant de perdre définitivement le personnage. En sachant qu'un combat spatial perdu n'est pas synonyme de mort, grace aux escape pods par exemple.
 
A chaque mort, on se reveillerait dans une station medicale, avec des cicatrices et des sequelles de plus en plus prononcées.
Jusqu’à la mort définitive, traduit par des funérailles auxquelles un nouveau personnage, créé pour l'occasion, assisterait. Ce nouveau perso prendrait la place de l'ancien, mais perdra la réputation durement acquise du prédécesseur.
 
Bref bonne lecture.

n°9398357
kenrio

Transactions (0)
Posté le 07-02-2013 à 10:37:46  profilanswer
 

Jeux online a rtaduit je crois http://www.jeuxonline.info/actuali [...] ens-espace
 
j'adore ce système, c'est un mix de eve online avec leur propre philosophie comme la mort permanente des pnjs :)


Message édité par kenrio le 07-02-2013 à 10:37:59
n°9398475
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 07-02-2013 à 11:12:06  profilanswer
 

Putain, c'est ambitieux ! Mais fichtrement intéressant, j'ai hâte de tester ça.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°9398570
Kohtsaro

Transactions (9)
Posté le 07-02-2013 à 11:43:53  profilanswer
 
n°9398632
cell

Transactions (3)
Posté le 07-02-2013 à 12:03:09  profilanswer
 

[:mamy_furax]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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