| |||||
| Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 4.7.2 contracts :o |
|---|---|
SekYo Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 22-06-2014 à 20:40:10 ![]() ![]() |
Romn Transactions (0) | C'est qui me fait le plus peur aussi. J'ai peur que si c'est trop facile d'acquérir les autres vaisseaux ingame il y ai tout une communauté qui vienne chouiné qui comprenne pas pourquoi ils ont mis 200€ (parce qu'eux ils voulaient pas financer le jeu, ils voulait juste avoir le plus gros et ils aiment bien ce qui brille), et si c'est trop long ingame, bah ça va être relou, surtout pour des gens qui ont pas forcément beaucoup le temps de jouer.
--------------- DVD | Ludothèque: BGG |
_Geronimo Transactions (0) | Je leur fais confiance sur ce point. D'ailleurs, je préférais que ce soit plus dur que trop facile pour acquérir les vaisseaux. D'une part, parce que SC se doit d'être un jeu exigeant, mais également parce que je n'imagine pas le nombre de backers qui viendraient se plaindre sur les forums..^^
|
mickcha Transactions (0) | J'espère également qu'il faudra s'investir pas mal pour acquérir un vaisseau ingame. Pas par rapport aux backers (même si effectivement, j'imagine pas le bordel sur les forums si les vaisseaux sont trop faciles à acquérir ingame), mais pour le challenge que ca peut représenter.
|
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) | moi j ai pris le cutlass mais pas forcement pour etre un pirate
--------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
_Geronimo Transactions (0) | Tu va me faire craquer Estebadia.. Le cutlass me plait vraiment. Mais je vais surement attendre de voir les différentes variantes proposées.
|
waylan Transactions (1) |
Même chose ici, j'ai pledge un avenger mais le cutlass me fait sacrement de l'oeil :-) |
SekYo Transactions (0) | Sinon je proteste, j'avais pas vu le sondage : il manque le choix Obiwan |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
DDReaper Transactions (4) | Le CryENGINE, une espèce en voie de disparition ?
|
Publicité | Posté le 23-06-2014 à 14:33:09 ![]() ![]() |
kenrio Transactions (0) | le moteur est surement déjà payé.
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
mickcha Transactions (0) | Un thread sur le débat de savoir si le budget de RSI est suffisant :
|
kenrio Transactions (0) | sachant qu'a la release ou un peu avant bcp de monde quitteront le navire, car ils n'auront plus besoin de tant de monde.
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
mickcha Transactions (0) | Difficile effectivement d'imaginer un salaire moyen... Ca donne toutefois un ordre d'idée...
Message édité par mickcha le 23-06-2014 à 17:02:37 |
the-abuzay Transactions (0) |
|
Bear'sBeard Transactions (0) | Sans compter que les sources de revenu ne seront pas nul après la sortie du jeux :
|
lyonelthebest Transactions (7) |
Message édité par lyonelthebest le 23-06-2014 à 17:39:54 --------------- TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928 |
kenrio Transactions (0) | y a très longtemps CR parlait de 2 mois de jeu ig pour avoir un constellation.
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) | 2 mois pour CR c est normal, le mec se crash sur le décor et les astéroïdes toutes les 10 secondes --------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
Bear'sBeard Transactions (0) | Je ne vois pas où ça se contredis.
|
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) |
|
SekYo Transactions (0) | 1/ C'est des $
|
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) | 80k c est même la moyenne basse. En dollars bien sur --------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
KennyKnafou kinanischkaTransactions (0) |
|
lyonelthebest Transactions (7) |
--------------- TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928 |
Bear'sBeard Transactions (0) | J'ai aussi parler de credit UEC (in-game quoi), donc si tu peut acheter des credits in-game tu peux acheter des vaisseaux.
|
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) |
|
mickcha Transactions (0) | 80k$, c'est le salaire brut, sans les charges patronales d'ailleurs... Rien de choquant pour un dev aux States je pense, un peu élevé pour les artistes, mais sans doute en-dessous de la réalité pour un chef de projet... Bref une moyenne quoi Message édité par mickcha le 23-06-2014 à 20:20:06 |
mickcha Transactions (0) |
|
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | Non mais pour le moment ya rien à part un module fight très limité (et sans multi pour le moment) et ils ont réussit à faire 50 millions. Rien qu'avec de la comm sur internet donc quasiment.
Message cité 1 fois Message édité par spacex le 23-06-2014 à 20:24:51 |
mickcha Transactions (0) | je ne dis pas qu'il faut s'inquiéter hein |
Habu Transactions (0) |
|
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
flopshot Never up, never inTransactions (0) |
|
mickcha Transactions (0) |
|
lyonelthebest Transactions (7) |
Message cité 1 fois Message édité par lyonelthebest le 23-06-2014 à 20:50:26 --------------- TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928 |
SekYo Transactions (0) | Par contre y a quand même un truc, c'est que quelque soit la qualité du jeu final, c'est pas forcément garanti que ça se vende par millions par la suite. Ca se trouve avec quasi 500k backeurs, on a déjà touché une part importante des gens intéressés par ce type de jeu... Aucun moyen de le savoir pour l'instant. |
acecel Transactions (0) | SpaceX, j'avoue que tes remarques commencent à devenir barbantes pour parler poliment |
acecel Transactions (0) |
|
Habu Transactions (0) |
|
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) |
Non je n'ai jamais dis ça. (qu'ils n'avaient rien fait à part le module fight, je sais très bien qu'ils dev en parallèle avec 3 studios) Tu fais exprès de ne pas comprendre ou bien ... Donc pour le moment nous on a un hangar et 2 maps contre des IA. Avec ça ils ont engrangé 50 millions. Et je ne demande pas la Lune non plus. Juste voir que le jeu est fun avec de la profondeur dans le gameplay derrière pour pas s'en lasser au bout de 6 heures. Pour le moment moi j'ai vu du retard dans leur promesse et une belle vitrine technique. Ca reste prometteur pour le reste mais c'est tout. Message cité 1 fois Message édité par spacex le 23-06-2014 à 21:00:53 |
Publicité | Posté le ![]() ![]() |






