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| Auteur | Sujet : [F2P] Armored Warfare: le jeu avec des gros canons! |
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headquaker Transactions (1) | Reprise du message précédent : --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Publicité | Posté le 01-06-2015 à 17:40:33 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 01-06-2015 à 17:41:14 ![]() |
Bird Jesus Transactions (0) |
Message édité par Bird Jesus le 01-06-2015 à 17:49:46 |
headquaker Transactions (1) | Bon apparemment, il y aun vote en cours sur le forum d'AW. Les joueurs ne veulent pas de mods dans le jeu.
Message édité par headquaker le 01-06-2015 à 18:00:06 --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Bird Jesus Transactions (0) |
Il manque 3) Faire une Van_Fanel Message édité par Bird Jesus le 01-06-2015 à 19:22:38 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 01-06-2015 à 19:24:09 ![]() Cette tactique qui serait belle, éteindre un feu en faisant une Van_Fanel. |
CaesarV5 Transactions (0) | T6 acheté, vous en êtes où ? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 01-06-2015 à 20:00:57 ![]() Toujours au T3, mais pas joué depuis jeudi, en ce moment c'est plutôt world of warships. |
Bird Jesus Transactions (0) | Artie T4 à 35%
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CaesarV5 Transactions (0) | Bilan sur Stingray T6 : si vous avez envie de vous faire focus par toutes les arties de l'équipe adverse + missiles guidés, foncez l'acheter !
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Publicité | Posté le 01-06-2015 à 21:12:26 ![]() ![]() |
Bird Jesus Transactions (0) | Mais t'es vraiment T6 |
CaesarV5 Transactions (0) | Nan, farm du sheridan ~6-7 k creds par game |
Bird Jesus Transactions (0) | En artie T4 je suis a 3-5k/game mais c'est surtout la réput qui monte pas, ça doit etre 2%/game Message édité par Bird Jesus le 01-06-2015 à 21:30:48 |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) |
--------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
headquaker Transactions (1) |
Message édité par headquaker le 02-06-2015 à 09:52:58 --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
headquaker Transactions (1) |
Message édité par headquaker le 02-06-2015 à 09:53:45 --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
headquaker Transactions (1) | Pour info, en jeu, vous pouvez voir à quoi correspondent les icônes en passant la souris dessus via la touche ctrl. --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Bird Jesus Transactions (0) |
Message édité par Bird Jesus le 02-06-2015 à 17:46:44 |
Bird Jesus Transactions (0) | Premier test des missiles guidés en Sheridan: J'ai OS Fatcul (en platoon avec moi)!
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Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | Merci bird jésus de partager les news car je ne suis pas toujours là. condoléances à fatcul même AW ne veut pas de lui |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | Tandis que la première phase d'accès anticipé pendra bientôt fin, il est temps de découvrir ce qui vous attend durant la seconde phase. Durant cette période, les joueurs pourront mettre la main sur plusieurs véhicules de rang 7 de différentes classes ! M1 Abrams (Char de combat principal - MBT) L'ancienne version du char de combat principal américain est prêt pour le test. Celui-ci comprend son canon original M68A1 de 105mm. Cela reste tout de même un puissant véhicule qui possère une bonne mobilité et une armure renforcée massive.
[B]T-80 (Char de combat principal - MBT)[/B] Le char de combat principal soviétique T-80 représente la continuation d'un plan soviétique typique. Avec sa forme élégante et sa tourelle de 125mm particulièrement destructrice, ce char est un combattant prêt à détruire ses adversaires à bout portant.
[B]Leopard 2 (Char de combat principal - MBT)[/B] La perle d'ingénierie allemande fait son apparence en tant que véhicule déblocable de rang 7. Sur Armored Warfare, le Leopard 2 est particulièrement équilibré, et ne possède pas vraiment de faiblesse, ce qui fait de lui un véritable couteau suisse. Contrairement à l'Abrams de rang 7, le Leopard 2 est équipé d'un canon lisse de 120mm.
[B]Challenger 1 (Char de combat principal - MBT)[/B] Ce char de la série Challenger représente le meilleur de ce que ingénierie britannique peut offrir. Le Challenger 1 dispose de deux options - le L11A5 de 120mm et le L30A1 de 120mm. Il est plus lent que les autres chars de combat principal de rang 7, mais dispose d'un blindage fantastique.
[B]BMD-4 (VBC)[/B] Le BMD-4 a été développé en tant que véhicule d'infanterie spécialisé pour les forces aériennes russes. Sur Armored Warfare, il dispose d'une vitesse élevée et d'un excellent camouflage. Il est équipé d'une combinaison de canon de 100m ainsi que d'un canon automatique de 30mm qui peut également tirer des missiles.
[B]FV510 Warrior (VBC)[/B] Le VBC Warrior est un véhicule de combat britannique. Avec deux variantes d'un canon automatique de 30mm, il offre des dégâts extrêmement élevés ainsi qu'une excellente mobilité.
[B]BMP-3M (VBC)[/B] Le BMP-3M est une version amélioré du VBC russe BMP-3. Une tourelle différente ainsi que de multiples mesures de protection le rendent particulièrement intéressant.
[B]LAV-600 (Chasseur de chars)[/B] Le LAV-600 est un chasseur de chars d'Armored Warfare. Même si il n'est pas aussi mobile que les autres véhicules, il possède une excellente portée ainsi qu'un puissant canon de 105mm.
[B]Centauro 120 (Chasseur de chars)[/B] Un autre véhicule de rang 7, le Centauro 120, a reçu une nouvelle denture sous la forme d'un canon lisse italien de 120mm. Il est plutôt épais et rapidement repéré, mais sa puissance de tir n'a pas d'égal.
[B]Stingray 2 (Char léger)[/B] Le char léger Stingray 2 dispose d'une excellente mobilité, une puissance de feu tout en se déplaçant, et des capacités que les autres véhicules à roues ne peuvent pas égaler. D'un autre côté, son blindage est relativement peu épais et ne peut pas le protéger, sauf contre les armes les plus légères.
Message édité par Bass__Ton le 03-06-2015 à 23:22:01 |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | Chers testeurs,
J’ai eu l’opportunité de discuter avec certains d’entre vous en jeu, sur les forums, mais également sur Twitch. Nous avons joué de nombreux matchs ensemble et je pouvais constater votre passion et anticipation pour le jeu ! En effet, vos commentaires sont cruciaux afin de pouvoir continuer le développement d’Armored Warfare. Tout s’est bien déroulé, en dehors de la panne lors du premier jour de test. Obsidian a été en mesure de résoudre un problème de serveur majeur, mais beaucoup d’entre vous n’ont pas été en mesure de jouer mercredi, ce pour quoi nous voulons nous excuser. Heureusement, nous avons été en mesure d’étendre les heures de test les jours suivants pour rattraper le temps perdu !
Nous allons également annoncer le début de la prochaine phase de test dans les jours à venir. Nous pouvons dès à présent vous annoncer que ce test se déroulera plus longtemps (environ 2 semaines) et que nous changerons les heures de test pour que vous puissiez jouer 24h/24 le week-end. Vos commentaires durant la première phase de test nous aideront à apporter des changements d’équilibrage pour les véhicules ainsi que des ajustements pour l’interface – comme par exemple la prise en charge des contrôles avec la souris. Certains changements prendront plus de temps à être implémentés et seront déployés un peu plus tard. Restez à l’écoute ! Nous avons toujours plus d’informations à partager avec vous concernant les sujets suivants : Véhicules de rang 7
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TheCreator zwiiiii and then shbrouk takTransactions (3) | ce racisme anti leclerc --------------- La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop. |
headquaker Transactions (1) | Leclerc, Rang X Message édité par headquaker le 05-06-2015 à 17:58:14 --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Bird Jesus Transactions (0) |
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Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | Présentation de l'accès anticipé - 2ème phase La seconde phase d'accès anticipé permettra aux joueurs de continuer leur progression durant une période de deux semaines. On introduit également du nouveau contenu ainsi que des options de personnalisation, des éléments d'équilibrage et des mises à jour d'optimisation. TEST ACTUEL : 10 juin au 24 juin Serveur EU : Serveur NA : Note: ces horaires ne sont pas finalisés et sont susceptibles d'être étendus à n'importe quel moment durant la seconde phase d'accès anticipé.
Ajout de plusieurs éléments d'optimisation côté client et serveur d'Armored Warfare pour des performances plus élevées. Véhicules Ajout des véhicules de rang 7, qui peuvent être obtenus auprès des deux marchands. Divers L'écran de chargement a été modifié
Des mises à jour supplémentaires basées sur les retours des joueurs qui demandent un temps d'implémentation élevé seront présentées durant les futurs tests, en plus de nouveau contenu et fonctions. Pour participer à la seconde phase d'accès anticipé, certains joueurs seront sélectionnés aléatoirement parmi les inscrits, tandis que d'autres remporteront une clé d'accès via nos concours. Pour garantir un accès aux futurs tests ainsi qu'à la bêta ouverte et d'autres avantages, il est possible de vous procurer un des trois Packs Fondateurs. Les joueurs qui disposent déjà d'un accès anticipé peuvent dès à présent télécharger le client de jeu. *Avertissement : La phase d’accès anticipé d’Armored Warfare est un test. Cette phase une représente pas le contenu final du jeu et peut potentiellement contenir des erreurs. Le but de l’accès anticipé est de trouver ces erreurs et de les corriger. Pour nous faire parvenir un rapport de bug, merci de consulter la section dédiée du forum officiel (en anglais). _______________________ putain d'horaires de merde encore |
Bird Jesus Transactions (0) | A l'batard, il poste pendant les 10min de la journée où je bosse (vive la recherche)! Message édité par Bird Jesus le 08-06-2015 à 18:28:07 |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | derespecte pas la puidzance du taulier |
Bird Jesus Transactions (0) | T'aurais au moins pu poster le lien du topic avec la nouvelle map (minimap+vidéo)! |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | Questions & Réponses des développeurs - 5ème partie Pour le calcul des déplacements, les véhicules sont également divisés en plusieurs catégories : Chaque type de terrain interagit d'une manière légèrement différente selon la classe et influe sur les paramètres de mouvements principaux (vitesse maximum, accélération et direction) en appliquant à chacune des catégories ci-dessus une certaine modification. Parfois, le terrain donne même un bonus au déplacement : par exemple, les VCB à roues sont plus rapides sur les routes pavées, tandis que ceux à chenilles se débrouillent bien mieux que les autres classes sur un terrain accidenté. Question : Comptez-vous ajouter plus de véhicules à roues, comme le Humvee ? Question : Y aura-t-il de l'artillerie disposant de chargeurs automatiques ? Question : Y aura-t-il un système de communication vocale en jeu ? Ceci concerne principalement les batailles en peloton ou en équipe. Question : Les cartes pourraient-elles comporter des éléments à plusieurs niveaux, comme des tunnels souterrains ou des bâtiments à plusieurs étages ? Question : Y aura-t-il des modes de jeu autres que les batailles aléatoires normales, comme un mode « roi de la colline » ou « escorte de convoi » ? Question : Quelles « différences » doit avoir un véhicule pour être qualifié d'indépendant ? Question : Est-ce que le développement d'AW est limité par les calculs côté serveur ? Question : Les développeurs d'AW pensent-ils créer leurs propres véhicules s'il n'y a aucun candidat pour un revendeur particulier ? Question : Y aura-t-il un mode daltonien ? Question : Y aura-t-il différentes statistiques personnelles pour nous permettre de suivre notre progression, comme l'expérience moyenne pour un tank donné, le nombre de batailles et le taux de victoire ? Question : Comptez-vous ajouter des canons automoteurs antiaériens, comme le Gepard ? Question : Les développeurs ont-ils pensé à un système de tribunal dans le style de League of Legends pour régler les problèmes de comportement et d'anti-jeu ? Ce système a été très efficace dans ce jeu. Question : Le T-14 pourra-t-il survivre aux explosions de casier à munitions ? Après tout, il dispose d'une tourelle automatique. Question : Pouvez-vous nous parler de la précision de la distribution des projectiles dans Armored Warfare ? Question : En tant que commandant d'une armée privée, devrons-nous acheter des ressources pour les véhicules et les améliorations, ou est-ce trop compliqué ? Question : Le camouflage visuel sera-t-il restreint selon l'environnement de la carte ? Question : Le terrain sera-t-il destructible ? |
van_fanel Transactions (1) |
Bird Jesus Transactions (0) | Pas encore ajd qu je pourrai jouer: - 2j qu'il télécharge la maj
Message édité par Bird Jesus le 11-06-2015 à 20:10:28 |
takalfaire Team kill management & supportTransactions (0) | Perso j'ai DL , installé et quand je lance ça crash a 70% de la barre de chargement, systématiquement.
--------------- You gotta strike when the moment is right without thinking |
Bird Jesus Transactions (0) | J'ai cru lire que c'était pour empêcher ceux qui ont un WR trop bas d'accéder au jeu et pourrir les parties des autres |
takalfaire Team kill management & supportTransactions (0) | C'est plutôt mon PC qui se bloque a l'idée de devoir partager des données avec des petits cons du Nord lo --------------- You gotta strike when the moment is right without thinking |
Bird Jesus Transactions (0) | C'est quand même long à monter l'arti: il faut 67kxp à coup de 300(mauvaise game)-800(game normale)-2000xp (super game) En plus avec le changement des crédits, il me faut 3M5 et j'ai que 900k (à 68%) Message édité par Bird Jesus le 12-06-2015 à 19:24:31 |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | Chers joueurs,
test Ce week-end, le test se déroulera aux heures suivantes :
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Bird Jesus Transactions (0) | J'étais en train de chercher pourquoi les serv étaient ouverts et j'allais justement poster ici |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | Tu vas pouvoir Farmer comme un cochon |
Bird Jesus Transactions (0) |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | magnifique. |
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