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Auteur | Sujet : [TU] XBOX One/S/X - Series X|S |
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neoeljin GT: D4rkB00nTransactions (0) | Reprise du message précédent : --------------- Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms. |
Publicité | Posté le 24-05-2013 à 21:57:37 |
totoz ( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)Transactions (5) |
--------------- InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835 |
neoeljin GT: D4rkB00nTransactions (0) | Sony n'a surtout pas les infrastructures de Microsoft.
--------------- Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms. |
El Super Pirate scumTransactions (0) | Le cloud gaming...
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jasup Transactions (13) |
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flipette_dentaire Lurkeur HFR depuis 1876. (c)Transactions (0) |
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enufsed Transactions (12) | Non mais j'y crois pas une seconde à ces élucubrations sur le cloud. On accélère pas un jeu avec la vitesse d'une ligne téléphonique. Message cité 1 fois Message édité par enufsed le 24-05-2013 à 23:13:33 |
Forza971sbh Suppresseur depuis 1939.Transactions (0) |
--------------- "La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI. <=-.-=> D3: Forza971sbh#2420 |
okelos Transactions (0) | drap. |
totoz ( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)Transactions (5) |
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Publicité | Posté le 24-05-2013 à 22:55:41 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
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mini-mousaille ♡♥♡Transactions (5) | lisez l'article, c'est expliqué clairement : http://www.theverge.com/2013/5/24/ [...] equirement
Matt Booty est revenu chez Ars Technica sur l'impact qu'une telle structure aura sur les jeux des joueurs, même lorsqu'ils ne jouent qu'en solo. Booty explique ainsi que l'architecture dans les nuages sera utilisée pour améliorer les performances de la Xbox One, en déléguant des tâches du processeur et/ou de la carte graphique à des serveurs distants. Microsoft promet aux développeurs que chaque Xbox One disposera en permanence de trois processeurs virtuels disponibles à distance, ce qui leur permettra de plus facilement gérer les transitions entre ce qui est calculé en local et ce qui l'est à distance. Enfin, cela veut également dire que les joueurs qui ne joueront pas connectés ne pourront pas profiter de ces améliorations graphiques. "Les jeux devront intelligemment prendre en compte ce facteur" explique Matt Booty. ou encore : "Les choses que je qualifierais de sensible à la latence dans un jeu sont les animations dans les jeux de tir, les réactions aux coups et aux touchettes dans les jeux de courses, tout comme les réactions aux collisions, mais il y a des choses dans le monde du jeu vidéo qui n'ont pas besoin d'être calculées instantanément, ni être mises à jour à chaque image. Un exemple pourrait être l'éclairage. Prenons l'exemple d'une scène dans la forêt avec la lumière qui passe au travers des arbres qui doit être calculée; ou bien encore un champ de bataille avec du brouillard. Ces choses font souvent intervenir des calculs initiaux compliqués lorsque vous entrez dans le monde, mais ils n'ont pas besoin d'être recalculés à chaque image. Ces calculs sont les candidats idéaux pour le calcul dans le nuage avec des serveurs qui peuvent faire le gros du travail. Des choses comme la modélisation physique, la dynamique des fluides et les mouvements de tissu sont d'autres excellents exemples de ce qui peut être traité dans le nuage sans ajouter de lag pour le gameplay. Et les serveurs que Microsoft mettra en place pour ces calculs seront bien plus puissants qu'une Xbox One en local. La règle que l'on a appliqué est que pour une Xbox One dans votre salon, vous en disposez de 3 autres dans le cloud pour les calculs. Bien que les données de calcul dans le cloud ne doivent pas être mis à jour à chaque trame du jeu, les développeurs vont devoir apprendre à gérer le rythme et le déroulement du cloud computing pour éviter tout changement notable dans la qualité des graphismes. Pensez à une technique d'éclairage comme l'occlusion ambiante qui vous donne toutes les fissures, les crevasses et les ombres qui se produisent pas seulement par la lumière directe. Il y a un certain nombre de calculs qui doivent être faites à l'avance, et quand la caméra se déplace l'effet va changer. Ainsi lorsque vous entrez dans une pièce, il se pourrait que pour la première seconde ou deux l'éclairage se fasse par la console, puis alors le nuage vous rattrape les données redescendent sur la console et vous avoir un éclairage incroyablement réaliste. Est-ce que cela veut dire que les jeux Xbox One auront des graphismes beaucoup plus réalistes lorsque les données proviennent du nuage ? Les développeurs de jeux ont toujours eu à débattre sur les niveaux de détail ... gérer où et quand vous montrez tel ou tel détail fait partie de l'art de concevoir des jeux. Message édité par mini-mousaille le 24-05-2013 à 23:23:24 --------------- Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence ! |
amiralj Amiga for ever!Transactions (12) | Et comme y a de la latence, ça donne des rayons de soleil pas dans l alignement du soleil (cf trailer cod à la conf MS) --------------- Mon PC est unique au monde!!! |
SolidShark PSN: SolidSharkTransactions (26) |
Oui je sais on n'est pas dans le monde des bisounours, n'importe qui se dira que cet appareil va nous espionner, voir nos réactions en fonction de certains situations et ensuite ça permettra surement plus à des publicitaires (que des dev de jeu) de nous proposer les pub dont ils savent qu'on sera le plus réceptif ... Message édité par SolidShark le 24-05-2013 à 23:37:32 --------------- [ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark |
snaluori1 UtinamTransactions (0) |
--------------- Il a free, il a rien compris. Soutenez le festival du bitume et des plumes |
Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) |
--------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
isa1ko ex- isamu1024Transactions (7) | De la base de donnée, de la gestion IA par ex dans le cloud, ok je vois parfaitement.. mais des calculs graphiques, même secondaires je ne vois pas comment cela est jouable avec les connections actuelles...(en fait faisable tout court, mais je dois etre un vieux con) Je me vois mal engueuler ma femme qui squatte les vidéos marmitons parce que ça fait ramer la tesselation des couilles du médor de COD. Message cité 1 fois Message édité par isa1ko le 24-05-2013 à 23:55:20 |
mini-mousaille ♡♥♡Transactions (5) |
--------------- Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence ! |
Jileo Transactions (3) | Mouai pas convaincu par leur histoire de cloud... Ils ferait mieux de mettre à disposition des serveurs dédiés pour les parties online... Message édité par Jileo le 25-05-2013 à 00:02:47 |
le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) | Arriver à faire gober que ton jeu sera plus beau avec le cloud... le fanboyisme est arrivé à un point que même la moindre once d'intelligence arrive à être détruite par une petite dose de marketing.
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Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) | Golden look who's talking ! --------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
isa1ko ex- isamu1024Transactions (7) | Eh ben on va se marrer à l'E3 ... |
le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) |
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saiyaman Libérez le 40 FPS!Transactions (20) | Bah, c'est encore un truc que seuls 2-3 AAA first-party vont pouvoir bien utiliser en 2018.
Message édité par saiyaman le 25-05-2013 à 00:54:24 --------------- psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777 |
mini-mousaille ♡♥♡Transactions (5) |
tu es donc plus au fait que Matt Booty "General Manager of Redmond Game Studios and Platforms" ? Chapeau !
qu'est ce qui te gène dans le fait que tout ou partie du jeu soit pris en charge par des serveurs à distance ? Sony propose la même chose mais avec son catalogue pré-PS4. Deux utilisations différentes avec le même concept ! Message cité 4 fois Message édité par mini-mousaille le 25-05-2013 à 00:16:42 --------------- Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence ! |
le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) |
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mini-mousaille ♡♥♡Transactions (5) | Après, si c'est l'aspect technique du "cloud partiel" qui te turlupine, moi aussi, je me demande techniquement comme ça peut fonctionner pour le jeu... Mais c'est déjà une réalité chez certains fournisseurs de services/logiciel... Adobe va vers ça pour sa suite créative. Je pense que Microsoft a quand même l'expertise en interne. Le logiciel et les services, c'est son cœur de métier après tout. Message cité 1 fois Message édité par mini-mousaille le 25-05-2013 à 00:22:06 --------------- Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence ! |
manulelutin Transactions (0) |
Ce truc de Cloud, c'est pas con en théorie, mais entre la complexité plus que non négligeable que ca rajoute pour les devs (c'est bien plus compliqué que gérer du tout vidéo a la gakai, ou des calculs déportés genre photoshop a distance, la c'est de la synchro / assemblage a qques ms d'un rendu graphique par frame via une connexion internet :youpi. Genre le sli , qui necessite un pont dedié tres haute vitesse super basse latence entre 2 GPU, bof, on pourrait le faire via de l'ethernet en fait, grace au super pouvoirs de MS...) , la fluctuation de de la bande passante of course, les soucis de charge systematique cote serveur qu'on a tous vu ou vecu sur les jeux necessitant "juste" une simple autorisation en ligne... Message édité par manulelutin le 25-05-2013 à 00:45:53 |
le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) | Non mais tu comprends, c'est leur cœur de métier, les artisans du cloud, tout est possible. Cay dans leur ADN !!!§§§§ Message cité 1 fois Message édité par le rouge le 25-05-2013 à 00:45:55 |
manulelutin Transactions (0) |
Message édité par manulelutin le 25-05-2013 à 00:53:33 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 25-05-2013 à 00:55:32 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 25-05-2013 à 00:57:50
Imagine toi en train de regarder un boulard sur ta TV avec ta kinect qui te scrute. |
florian_76 XfloxX36OTransactions (0) | Le cloud ste grosse blague (joueur simcity de la première heure forcement aigri par ce truc je précise)
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totoz ( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)Transactions (5) |
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snatt1 Transactions (0) |
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Terminator59 A bien tard !Transactions (0) |
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snaluori1 UtinamTransactions (0) |
Message cité 3 fois Message édité par snaluori1 le 25-05-2013 à 01:34:48 --------------- Il a free, il a rien compris. Soutenez le festival du bitume et des plumes |
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Terminator59 A bien tard !Transactions (0) |
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