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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - E-Day

n°13421042
DjullClint
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 09:25:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nicolas46230 a écrit :


Ah mais dans un monde parfait ou on aurait que des développeurs compétents et consciencieux je serais d'accord.
Sauf que c'est pas du tout le cas.
Et vu la quantité de jeux qui n'arrivent pas a être stable, le vfr serait salvateur.


Surtout que l'évolution des technos (freesync), permettrait de se débarrasser d'une contrainte (cappé a 30 où 60 fps)... donc pourquoi dire non ?


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_______________________________________________________________
mood
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Posté le 31-08-2017 à 09:25:17  profilanswer
 

n°13421045
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 09:25:59  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Ah mais dans un monde parfait ou on aurait que des développeurs compétents et consciencieux je serais d'accord.
Sauf que c'est pas du tout le cas.
Et vu la quantité de jeux qui n'arrivent pas a être stable, le vfr serait salvateur.

 

C'est tout le contraire justement. Le 30fps sauve des devs non compétents et consciencieux comme tu dis, alors que le VFR c'est la porte ouverte au "on lâche le framerate dans le vide" et du teraing chez les autres

 

En fait vous raisonnez comme si tout le monde avait une TV compatible alors que ce n'est pas le cas

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 31-08-2017 à 09:26:41

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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13421048
raphalan

Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 09:26:32  profilanswer
 

DjullClint a écrit :


Surtout que l'évolution des technos (freesync), permettrait de se débarrasser d'une contrainte (cappé a 30 où 60 fps)... donc pourquoi dire non ?

 

Personne ne dis non mais le soucis c'est qu'actuellement y a pas de TV qui gère cette techno :(


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GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°13421051
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 09:27:36  profilanswer
 

raphalan a écrit :

Bien sur que c'est sympa d'avoir implanté cette nouvelle techno mais y a pas de raison de crier à la bonne nouvelle etc...
La bonne nouvelle que tout le monde attend c'est des jeux nan ?

Qui peut le plus peut le moins. Donc oui c'est une bonne nouvelle. Faudrait maintenant s'en plaindre ? Ce niveau de downplay permanent de blasitude c'est effrayant. On verra si le freesync est concluant. Ça sera peut être useless oui, ou pas. Donc que la X ça bien armée pour les 3 ou 4 ans à venir niveau techno, normes et compatibilité c'est une bonne nouvelle et on va pas s'empêcher de le dire si ça nous chante. Jusqu'à maintenant les consoles étaient toujours à la ramasse, sortaient au mauvais moment, skipaient telle ou telle norme pour des faire économies de bout de chandelle obligeant l'utilisateur à changer de console 1 an après sa sortie pour une version upgradée (cf la première xbox 360 sans sortie hdmi alors que c'était déjà largement répandu sur les TV hd ready de l'époque). Bref...

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 31-08-2017 à 09:48:16
n°13421054
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 31-08-2017 à 09:29:22  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

 

C'est tout le contraire justement. Le 30fps sauve des devs non compétents et consciencieux comme tu dis, alors que le VFR c'est la porte ouverte au "on lâche le framerate dans le vide" et du teraing chez les autres

 

En fait vous raisonnez comme si tout le monde avait une TV compatible alors que ce n'est pas le cas


Pour moi les "devs non compétents et consciencieux" sont ceux qui n'arrivent même pas à tenir un 30fps :jap:
Partant de la une techno comme le vfr peut permettre aux utilisateurs de leurs jeux de se débarrasser du tearing et autres joyeusetés.
Mais on est d'accord aucun système n'est parfait et la généralisation du vfr peut entrainer des dérives mais je trouve que les points positifs sont plus importants que les négatifs :jap:
Mon point de vue sous entend aussi que tout le monde soit équipé à terme


Message édité par nicolas46230 le 31-08-2017 à 09:29:55
n°13421075
DjullClint
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 09:36:34  profilanswer
 

raphalan a écrit :

 

Personne ne dis non mais le soucis c'est qu'actuellement y a pas de TV qui gère cette techno :(

 

Là je suis entièrement d'accord et je partais du postulat que la techno se democratiserait, my bad pour avoir mal formulé.


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n°13421076
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 09:37:51  profilanswer
 

saturator a écrit :


Tu pourras télécharger via l'Ethernet en reliant les deux consoles. Le mieux étant un dd externe. Je vais m'en prendre un de 4to histoire d'être tranquille :o
J'en ai vu à 129€ je crois

 

J'en ai vu même à 100 et des poussières sur la Zone, ce matin  ;)


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Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°13421084
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 09:39:55  profilanswer
 

vu que c'est efficace au dessus de 45fps pour avoir une vraie sensation de fluidité, donc ça sauve en rien les jeux en dessous de 30fps...
et je le répète mais PERSONNE n'a de TV Vsync et ce sera comme ça pendant encore longtemps...

 

Par contre pour ceux qui ont pas encore de TV 4K; ce sera a surveiller pour un prochain achat :o

Message cité 3 fois
Message édité par WipEout 2097 le 31-08-2017 à 09:41:07

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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13421090
DjullClint
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 09:42:14  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

vu que c'est efficace au dessus de 45fps pour avoir une vraie sensation de fluidité, donc ça sauve en rien les jeux en dessous de 30fps...
et je le répète mais PERSONNE n'a de TV Vsync et ce sera comme ça pendant encore longtemps...

 

Par contre pour ceux qui ont pas encore de TV 4K; ce sera a surveiller pour un prochain achat :o


Merci pour cette info, je ne l'avais pas et du coup effectivement l'intérêt est moindre que ce que je pensais. Il existe hein, mais il est moindre.


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n°13421105
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 09:47:30  profilanswer
 

Disons qu'en dessous tu commences a trouver ça un peu saccadé, ça se voit en comparant un jeu 30 avec un 60.
alors qu'a partir de 45 tu as vraiment l'impression que c'est fluide, après tout le 60 ça date de l'époque des écrans CRT, ça n'a rien a voir avec une question de ressenti de fluidité ;)


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
mood
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Posté le 31-08-2017 à 09:47:30  profilanswer
 

n°13421106
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 31-08-2017 à 09:47:34  profilanswer
 

Le freesync apportera du confort pour les jeux au frame débloqué qui tourneront aux alentours de 40/50 donc ça servira et vaut mieux un port hdmi récent même si y aura une autre console d’ici son utilité car niveau écran /tv , ce n’est pas encore d’actualité et vu que notre hdmi actuelle commence clairement à être limite , c’est pas plus mal

 

Édit : sinon le freesync marche déjà avec nos hdmi actuels , le hdmi , c’est histoire d’avoir la nouveauté


Message édité par B1LouTouF le 31-08-2017 à 09:52:42

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FeedBack
n°13421115
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 31-08-2017 à 09:49:39  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

vu que c'est efficace au dessus de 45fps pour avoir une vraie sensation de fluidité, donc ça sauve en rien les jeux en dessous de 30fps...
et je le répète mais PERSONNE n'a de TV Vsync et ce sera comme ça pendant encore longtemps...
 
Par contre pour ceux qui ont pas encore de TV 4K; ce sera a surveiller pour un prochain achat :o


 [:mme michu:4]  
Effectivement la plupart des écrans Freesync actuels ne fonctionnent correctement qu'à partir de 45fps.
Mais quelques uns fonctionnent bien en deçà, vers les 35fps. Et G-sync peut descendre à 30 sans trop de soucis.
Et la technologie n'en est qu'à ses débuts, rien d'impossible a mon avis pour faire passer ces limites plus basses :jap:

n°13421122
raphalan

Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 09:51:40  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Qui peut le plus peut le moins. Donc oui c'est une bonne nouvelle. Faudrait maintenant s'en plaindre ? Ce niveau de downplay permanent de blasitude c'est effrayant. On verra si le freesync est concluant. Ça sera peut être useless oui, ou pas. Donc que la X ça bien armée pour les 3 ou 4 ans à venir niveau techno, normes et compatibilité c'est une bonne nouvelle et on va pas s'empêcher de le dire si ça nous chante. Jusqu'à maintenant les consoles étaient toujours à la ramasse, sortaient au mauvais moment, skipaient telle ou telle norme pour des faire économies de bout de chandelle obligeant l'utilisateur à changer de console 1 an après sa sortie pour une version upgradée (cf la première xbox 360 sans sortie hdmi alors que c'était déjà largement répandu). Bref...

 

Cites moi un autre cas où fallait changer sa console au bout d'un an ?
Et a l'époque l'hdmi était vraiment pas aussi répandu que tu le dis :(
Et dans 3-4 ans on seras peut-être déjà sur la futur Xbox :o
Les nouvelles techno c'est bien mais si personne ne peut les utiliser ça sert pas à grand chose :(
Pour la 4k par exemple je trouve que le timing est parfait pour avoir rendu les consoles compatibles étant donné que le parc des TV 4K explose en ce moment.


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GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°13421128
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 09:52:21  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


 [:mme michu:4]  
Effectivement la plupart des écrans Freesync actuels ne fonctionnent correctement qu'à partir de 45fps.
Mais quelques uns fonctionnent bien en deçà, vers les 35fps. Et G-sync peut descendre à 30 sans trop de soucis.
Et la technologie n'en est qu'à ses débuts, rien d'impossible a mon avis pour faire passer ces limites plus basses :jap:


 
a 30fps freesync ou pas j'ai du mal a croire en une sensation de fluidité si ça varie entre ça et du 45/60


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13421129
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 31-08-2017 à 09:52:24  profilanswer
 

En fait, pour le dire autrement, le freesync est une bonne nouvelle pour les jeux 30 fps. Et une mauvaise nouvelle pour les jeux 60 fps.
 
Une bonne nouvelle pour les jeux 30 fps, car il suffirait alors aux dev de proposer en option un mode freesync "délock du framerate avec une baisse de résolution". (sauf si cpu bound, et que ça ne monte réellement pas au-dessus de 40 même en diminuant la réso).
 
Une mauvaise nouvelle pour les jeux 60 fps, car la solution 30 fps + mode freesync delock pourrait diminuer le nombre de jeux à 60 fps.

Message cité 3 fois
Message édité par saiyaman le 31-08-2017 à 09:54:33

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13421133
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 09:53:08  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

En fait, pour le dire autrement, le freesync est une bonne nouvelle pour les jeux 30 fps. Et une mauvaise nouvelle pour les jeux 60 fps.
 
Une bonne nouvelle pour les jeux 30 fps, car il suffirait alors aux dev de proposer en option un mode freesync "délock du framerate avec une baisse de résolution".
 
Une mauvaise nouvelle pour les jeux 60 fps, car la solution 30 fps + mode freesync delock pourrait diminuer le nombre de jeux à 60 fps.


 
C'est bien pour ça que j'en veux pas  [:oilrig:5]


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13421137
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 09:53:42  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

vu que c'est efficace au dessus de 45fps pour avoir une vraie sensation de fluidité, donc ça sauve en rien les jeux en dessous de 30fps...
et je le répète mais PERSONNE n'a de TV Vsync et ce sera comme ça pendant encore longtemps...
 
Par contre pour ceux qui ont pas encore de TV 4K; ce sera a surveiller pour un prochain achat :o

C'est exactement mon cas. Achat d'un OLED 4K en 2018 (max en 2019) donc quitte à claquer du fric autant que la TV ait tous les derniers trucs qui vont bien.

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 31-08-2017 à 09:54:16
n°13421145
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 31-08-2017 à 09:56:36  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

 

a 30fps freesync ou pas j'ai du mal a croire en une sensation de fluidité si ça varie entre ça et du 45/60


Ah oui non c'est sur que dans ce genre de cas c'est pas du tout valable :D
Sur console je le vois plus avoir un gain pour les jeux à 30fps droppant de temps en temps (sous réserve que la techno peut pourra passer sous les 30fps) :jap:

saiyaman a écrit :

En fait, pour le dire autrement, le freesync est une bonne nouvelle pour les jeux 30 fps. Et une mauvaise nouvelle pour les jeux 60 fps.

 

Une bonne nouvelle pour les jeux 30 fps, car il suffirait alors aux dev de proposer en option un mode freesync "délock du framerate avec une baisse de résolution".

 

Une mauvaise nouvelle pour les jeux 60 fps, car la solution 30 fps + mode freesync delock pourrait diminuer le nombre de jeux à 60 fps.


Voila :jap:


Message édité par nicolas46230 le 31-08-2017 à 09:57:12
n°13421147
DjullClint
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 09:56:57  profilanswer
 

Est ce qu'il y a une différence perceptible entre du 40-50fps non locké + freesync et du 60fps locké?

 

Je parle à ceux qui sont évidemment capable de voir la différence entre du 30 fps et du 60 fps ainsi que les drops de framerate de 60 à 50 fps, ceux qui ne voient pas ces différences  n'en verront clairement pas.


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n°13421148
raphalan

Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 09:57:38  profilanswer
 

DjullClint a écrit :

Est ce qu'il y a une différence perceptible entre du 40-50fps non locké + freesync et du 60fps locké?

 

Je parle à ceux qui sont évidemment capable de voir la différence entre du 30 fps et du 60 fps ainsi que les drops de framerate de 60 à 50 fps, ceux qui ne voient pas ces différences n'en verront clairement pas.

 

Non c'est justement l'avantage de cette techno


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GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°13421152
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 31-08-2017 à 09:58:34  profilanswer
 

DjullClint a écrit :

Est ce qu'il y a une différence perceptible entre du 40-50fps non locké + freesync et du 60fps locké?  
 
Je parle à ceux qui sont évidemment capable de voir la différence entre du 30 fps et du 60 fps ainsi que les drops de framerate de 60 à 50 fps, ceux qui ne voient pas ces différences  n'en verront clairement pas.


Oui, 10/20 fps :o

Spoiler :

Non sans déconner très peu de différence visible

n°13421154
DjullClint
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 09:58:55  profilanswer
 

Donc autant être pour cette techno et que les devs utilisent les ressources pour autre chose que d'atteindre le sacro-saint 60fps rockstable, non ?


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n°13421156
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 31-08-2017 à 10:00:05  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Il a raison, faut pas que les devs en profitent pour faire des jeux au framerate boiteux sous pretexte "si les joueurs veulent pas de tearing qu'ils achète des TV Freesync"
30 ou 60 et c'est tout, au moins c'est stable et on se pose pas de question  [:wipeout 2097]


Je suis pas d'accord.
Les devs qui ciblent le 60fps ou 30fps rockstable continueront à le cibler, freesync ou pas. Ils le font parce qu'ils pensent que 30 ou 60 fps sont nécessaires pour apprécier leur jeu, pas parce qu'ils y sont contraints par un manque de freesync.
En revanche, ça fera cache-misère pour les devs qui ne lockent déjà pas aujourd'hui les fps, et ça ne peut qu'améliorer la fluidité pour ces jeux qui ne sont déjà pas optimisés aujourd'hui.
 
Je ne vois pas les devs qui faisaient l'effort d'avoir un jeu avec fps lockés se dire allez hop, osef maintenant, framerate dynamique. Je ne pense pas que ce soit très logique.
 
 

raphalan a écrit :

Personne ne dis non mais le soucis c'est qu'actuellement y a pas de TV qui gère cette techno :(


Et ? Si demain les TV implémentaient le freesync tu te plaindrais qu'il n'y a aucune source qui le gère ? Il y a un émetteur et un récepteur, il faut bien commencer par un bout.
 
La X implémente une techno du futur et les gens trouvent le moyen de se plaindre que c'est le futur :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13421160
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 31-08-2017 à 10:01:29  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est exactement mon cas. Achat d'un OLED 4K en 2018 (max en 2019) donc quitte à claquer du fric autant que la TV ait tous les derniers trucs qui vont bien.


Tu aura encore des nouveauté en 202x t'inquiètes pas :o

n°13421164
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 10:02:49  profilanswer
 

Il faut l'hdmi 2.1 pour le freesync ou non ?


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I just dream
n°13421169
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 10:05:41  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Il faut l'hdmi 2.1 pour le freesync ou non ?


 
Oui et une TV compatible surtout


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13421172
DjullClint
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2017 à 10:06:10  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Il faut l'hdmi 2.1 pour le freesync ou non ?


Et une norme définie de ce que j'ai cru comprendre


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n°13421177
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 10:07:43  profilanswer
 

Mais du coup c'est logiciel alors, parce que j'ai du mal à croire que les consoles ne soient pas déjà en prod à 2 mois de la sortie. Ou alors les premières seront pas Hdmi2.1, ça la fout mal pour la Scorpio Édition  [:j_d_:1]


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I just dream
n°13421180
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 31-08-2017 à 10:08:21  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
Oui et une TV compatible surtout


Tv compatible oui mais pas le hdmi 2.1


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FeedBack
n°13421184
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 31-08-2017 à 10:09:19  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Mais du coup c'est logiciel alors, parce que j'ai du mal à croire que les consoles ne soient pas déjà en prod à 2 mois de la sortie. Ou alors les premières seront pas Hdmi2.1, ça la fout mal pour la Scorpio Édition  [:j_d_:1]


Oui c'est uniquement logiciel :jap:
Enfin pour peu que la connectique que tu as mis sois capable de le faire techniquement.


Message édité par nicolas46230 le 31-08-2017 à 10:13:38
n°13421185
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 10:09:51  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


Tu aura encore des nouveauté en 202x t'inquiètes pas :o

Ca c'est clair. Samsung est en train de préparer son HDR10+ (meta données dynamique), concurrent du Dolby Vision (que personne n'utilise faute de contenus). Premières TV intégrants le HDR+ présentées au CES prochain (dont Panasonic, ce qui m'arrange). C'est effectivement sans fin, donc ouai au bout d'un moment faut finir par acheter sans se prendre la tête car si non on achèterait jamais rien. Et beaucoup de truc qui sortent sont useless ou abandonnés en rase campagne apres quelques années (cf la 3D).

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 31-08-2017 à 10:13:36
n°13421193
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 31-08-2017 à 10:11:44  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Une mauvaise nouvelle pour les jeux 60 fps, car la solution 30 fps + mode freesync delock pourrait diminuer le nombre de jeux à 60 fps.


Moi je ne suis pas convaincu par cette logique.
 
Les devs qui font l'effort de mettre leurs jeux en 60fps le font parce qu'ils pensent que c'est nécessaire au confort de jeu, et qu'en-dessous de 60fps leur jeu n'est pas agréable à jouer.
D'une part, je les vois mal se dire que désormais, le confort de jeu passe après les détails supplémentaires, juste parce qu'une nouvelle techno est arrivée.
Et d'autre part, le jour où ils retirent le 60fps locked, ça voudra sans doute dire que la majorité des joueurs ont une tv freesync, et que cette techno permet d'avoir un confort identique au 60fps, donc aucun souci pour le joueur.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13421198
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 10:12:51  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Mais du coup c'est logiciel alors, parce que j'ai du mal à croire que les consoles ne soient pas déjà en prod à 2 mois de la sortie. Ou alors les premières seront pas Hdmi2.1, ça la fout mal pour la Scorpio Édition  [:j_d_:1]

Voui elles sont deja en prod voyons !  :D ...Faut 2 mois de transport par bateau pour livrer day one. Pour les lancements MS utilise aussi l'avion donc plus rapide. Donc dans tous les cas la prod a commencé cet été. Les modèles de l'E3 c'était des pre-series "prototype" pas encore validées par la FCC. Là à la Gamescom c'est les premiers samples des versions finales.


Message édité par syntaxx_error le 31-08-2017 à 10:20:04
n°13421201
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 31-08-2017 à 10:13:21  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Et beaucoup de truc qui sortent sont useless ou abandonnés en rase campagne apres quelques années.


RIP la 3D [:silvershaded]


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13421204
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 10:14:43  profilanswer
 

Exactement ! DTC la collec de BR 3D en cas de nouvelle TV [:dents]

n°13421212
Le Comptab​le
The Accountant
Transactions (4)
Posté le 31-08-2017 à 10:17:01  profilanswer
 

Je ne sais pas si le Freesync est l'avenir des consoles.
 
Ils vont pas enlever le cap 30 ou 60 fps pour les quelques gars qui auront une TV compatible :/

n°13421262
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 31-08-2017 à 10:31:59  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Moi je ne suis pas convaincu par cette logique.
 
Les devs qui font l'effort de mettre leurs jeux en 60fps le font parce qu'ils pensent que c'est nécessaire au confort de jeu, et qu'en-dessous de 60fps leur jeu n'est pas agréable à jouer.
D'une part, je les vois mal se dire que désormais, le confort de jeu passe après les détails supplémentaires, juste parce qu'une nouvelle techno est arrivée.
Et d'autre part, le jour où ils retirent le 60fps locked, ça voudra sans doute dire que la majorité des joueurs ont une tv freesync, et que cette techno permet d'avoir un confort identique au 60fps, donc aucun souci pour le joueur.


 
Bah, disons qu'il y a 2 facettes du "jeu 60 fps" sur console.
 
Il y a les jeux 60 fps rockstable par principe ou par tradition. Ceux-là, effectivement, je suis d'accord avec toi, il y a peu de risque.
Néanmoins, on a déjà vu des cas, comme devil may cry, où d'un seul coup un dev' se dit "moi, je m'en fiche du 60 fps", rompant avec la tradition.
 
 
Et il y a les jeux qui actuellement visent le 60 fps, mais qui n'y arrivent pas. ça revient en surface au même cas de figure qu'un jeu 30 fps délock, sauf qu'au niveau de l'état d'esprit ça change tout.
 
Si t'es dans un jeu pensé avant tout pour le 30 fps, et qu'en aval, tu délock de façon optionnelle, c'est du bonus : le mode freesync est alors une excellente chose pour profiter sans artefact du framerate maximum que peut cracher la console.
Je prends au pif le 1080p@delock sur ps4pro, le freesync transformerait un mode bofbof en un truc vraiment cool.
 
Mais si t'es dans un jeu qui vise le 60 fps à la base, c'est différent : ce qui est au-delà de 30 fps n'est pas du bonus. C'est ce qui est en-dessous de 60 fps qui est du malus.
Dans un jeu qui vise le 60 fps, battlefield 1 sur ps4/xb1 par exemple. On est donc déjà face à un dev qui certes pense son jeu comme un jeu 60 fps, mais qui a accepté que le 60 fps rockstable n'est pas pour lui une condition sine qua non et qui assume donc de ne pas prendre les mesures nécessaires pour que le 60 fps soit stable.  
Il y a donc quand même un risque que si tu rajoutes un "filet de sécurité freesync", encore moins d'efforts soient faits pour aller coller les 60 fps dans les jeux qui visent le 60 fps, qui pourraient donc se retrouver avec un framerate moyen encore inférieur.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 31-08-2017 à 11:08:57

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13421266
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 31-08-2017 à 10:33:48  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ca c'est clair. Samsung est en train de préparer son HDR10+ (meta données dynamique), concurrent du Dolby Vision (que personne n'utilise faute de contenus).


Je l'utilise très souvent pourtant.  
 
Netflix a pas mal de contenu dolby vision/atmos :)

n°13421317
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 10:51:21  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


Je l'utilise très souvent pourtant.  
 
Netflix a pas mal de contenu dolby vision/atmos :)

Ah ok, bon à savoir. C'est le streaming qui est le plus pushy en fait vs BR. En tout cas, ça va encore être un joyeux bordel avec le hdr10+. Mais bon je pense que Netflix proposera dans contenus adaptés vu qu'Amazon vient de se positionner sur le hdr10+. À suivre...

n°13421320
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 31-08-2017 à 10:52:57  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ah ok, bon à savoir. C'est le streaming qui est le plus pushy en fait vs BR. En tout cas, ça va encore être un joyeux bordel avec le hdr10+. Mais bon je pense que Netflix proposera dans contenus adaptés vu qu'Amazon vient de se positionner sur le hdr10+. À suivre...


Pour l'histoire du HDMI 2.1 et de ses capacités en bp (8k par ex), on aura peut-être plus facilement de l'innovation côté streaming que côté BR justement. Pas sûr que les lecteurs actuels BR soient prévus pour lire des disques suffisamment volumineux avec le débit kivabien. En streaming, c'est quasi que du soft et de la puissance de calcul + tuyaux...

Message cité 1 fois
Message édité par magic-sim le 31-08-2017 à 10:54:11

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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°13421332
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 31-08-2017 à 10:57:55  profilanswer
 

On s'en fout de vos conneries d'hdrvsync2.4, aujourd'hui est disponible le premier épisode de Life Is Strange  [:eh_bien_bonsoir:1]


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I just dream
mood
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Posté le   profilanswer
 

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