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Auteur | Sujet : [Topic Unique] Vanquish | Xbox 360 / Playstation 3 - trailer ! |
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CrowFix Official Special ForceTransactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- Ma collec de jeux - |
Publicité | Posté le 11-10-2010 à 16:43:32 |
MrFurieux Transactions (0) |
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damocles18 HFR Farce One MemberTransactions (0) |
--------------- Ma Collection XBOX 360 |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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Caboc SauvageTransactions (19) |
--------------- Bien à vous, cordialement, bisous. |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Message cité 1 fois Message édité par kikasstou le 11-10-2010 à 20:31:22 |
MrFurieux Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par MrFurieux le 11-10-2010 à 21:00:20 |
Neptunelight ®Transactions (0) | Moi j'aime les deux styles même si scorer à tout prix c'est pas mon truc. Honnêtement, pour vanquish j'attends pas grand choses à part une histoire qui tiens un minimum la route (mais bon avec les japs c'est pas gagné... ) et un gameplay pas trop bourrin (speed mais technique en même temps) et voila Message édité par Neptunelight le 11-10-2010 à 22:33:55 |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Le score ça n'apporte rien et ça n'a plus de sens aujourd'hui. Le score n'a de sens que dans les jeux qui n'ont pas de fin (Space Invader, Tetris ...). C'est la base du gameplay des jeux à score de différencier les joueurs suivant leur performance. A partir du moment ou on introduit la notion de level à terminer et de boss de fin, le score devient plus que secondaire. Défoncer 10 ennemis en perfect en les démembrant avec la classe ca c'est jouissif faire 12.000 points non amha. Le FPS/TPS c'est pareil à mon sens. The Club avait aussi essayé la carte du scoring dans un TPS et c'était un bide monumental. J'ai l'impression de voir la même chose dans Vanquish avec le coté extraverti de Bayonetta en plus. Ca n'apporte rien je trouve, l'action est incohérente avec des ennemis qui spawnent n'importe ou et n'importe comment. Et c'est une bonne justification à l'IA excessivement limité des ennemis qui sont juste là pour se faire enchainer. Il n'y a qu'un bon scénario qui pourrait redonner un peu de cohérence à l'ensemble et j'ai peur du syndrome Bayonetta. Message cité 2 fois Message édité par kikasstou le 12-10-2010 à 09:30:38 |
Publicité | Posté le 12-10-2010 à 09:26:39 |
Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
--------------- Le jeu du screenshot, le retour |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
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Renmazuo7 Transactions (0) |
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kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Message cité 1 fois Message édité par kikasstou le 12-10-2010 à 10:12:31 |
Renmazuo7 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Renmazuo7 le 12-10-2010 à 10:13:41 |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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Renmazuo7 Transactions (0) | Ok je reformule, a quel jeu compares-tu Bayo/Vanquish quand tu parles de mauvaise IA, d'ennemis illimités et compagnie ?
Message édité par Renmazuo7 le 12-10-2010 à 10:20:39 |
bigboss_91 Transactions (7) | En tout cas, je m'intéresse un peu plus à ce Vanquish !
--------------- * Jeu du moment : Immortals of Aveum / Mes jeux passés ... * |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Je pense à n'importe quel TPS, j'ai pas de référence particulière en tête. Mais bon pour que la comparaison soit plus pertinente je vais prendre Gears of War. Dans Gow l'IA est aussi très basique et ne casse pas 3 pattes à un canard. Mais au moins les mobs essayent de faire quelque chose. Ils se planquent derrière les murs ou essayent de se déporter sur les cotés pour avoir un meilleur angle de tir. Quand ils sont pas très loin, ils essayent de charger au corps à corps. C'est très scripté basique limité mais c'est au moins ca. |
MrFurieux Transactions (0) | Bah le scoring c'est surtout que ca demande d'exceller en la matière, car faire une gros score requiert de maitriser parfaitement le jeu. Et ce aussi bien dans son déroulement que dans les manipulations qu il propose. Les jeux comme Bayo et Vanquish me font penser, dans le principe, aux shmup d'antant où il fallait connaitre le jeu par coeur pour esperer faire un résultat. BREF!!!! |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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Renmazuo7 Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par Renmazuo7 le 12-10-2010 à 10:45:48 |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
C'est technique si tu t'en donnes la peine. Que t'aies envie d'enchainer 12000 combos pour faire un gros score effectivement tu peux le faire. Mais je t'assures que tu peux finir le jeu juste en esquivant puis en bourrinant tout le monde pendant que t'es en temps ralenti, et pas seulement en mode facile. Se mettre sur la tête et tirer avec les pieds dans tous les sens et tous les autres enchainement abracadabrantesque, c'est pas indispensable pour gagner, c'est juste pour le fun. Aucune véhémence non plus dans mes propos non plus, c'est juste que j'ai du mal à comprendre quand on me parle de la technicité de Bayonetta alors tu peux faire 90% du jeu avec le même cheat (esquive + god mode). Message cité 2 fois Message édité par kikasstou le 12-10-2010 à 11:00:44 |
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yvesc79 Transactions (0) | J'ai fait Bayo en facile ensuite normal, j'ai un peu plus galéré en normal mais j'avoue que j'ai usé dur Witch mode - martelage de bouton légèrement approximatif pour m'en sortir Donc +1 Kikasstou mais j'ai quand même adoré ce jeu, tout comme la démo de Vanquish. |
MrFurieux Transactions (0) | Ah ui, mais t'es clairement passé à côté du jeu à ce moment là.... Tu l'as fini, mais tu ne l'as pas vraiment fait.... T'as marché pendant les 100m quoi |
yvesc79 Transactions (0) | Possible, mais pour moi il y a trop de combos à mémoriser et même en m'appliquant ils sortent pas comme je veux, c'est un peu trop rapide pour moi , pourtant ma TV a un input lag correct. Mais j'ai quand même apprécié, surtout les chapitres 9 et 10 et les musiques |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
vodkapom madventTransactions (0) | Bon j'ai un gros dilemme là.
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