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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Assassin's Creed - Shadows sorti !

n°12197220
Klm
id Psn: Podologic
Transactions (11)
Posté le 14-02-2016 à 15:50:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En demandant sur le topic PC, et en mettant des spoilers sur l'intrigue? :o


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mood
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Posté le 14-02-2016 à 15:50:23  profilanswer
 

n°12197240
cinqpeseta​s

Transactions (3)
Posté le 14-02-2016 à 16:07:01  profilanswer
 

Ah oui zut :sweat:

n°12197252
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 14-02-2016 à 16:18:34  profilanswer
 

Et après, certains nous disent que sur pc ça a bien changé, que c'est aussi facile que sur console. :o


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Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°12197740
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-02-2016 à 00:09:24  profilanswer
 

On a un peu de détails sur la raison pour laquelle on n'aura pas d'AC cette année :o
 
http://www.polygon.com/2016/2/11/1 [...] -game-2016
 

Citation :

Guillemot explained the break from Assassin's Creed during the company's earnings call today. The goal, he said, was to finish developing future games in the series earlier so that the company can spend more time polishing them. The point is to spend less money on that final polish, limiting the amount needed to be done post-launch.
 
Assassin's Creed Unity, for example, notably shipped in 2014 with several issues, which the company attempted to address after its debut.


 
En gros ça se traduit par "ça prend plus de temps pour faire un AC sur cette génération de console" :o
 
 
 
D'ailleurs ils disent aussi qu'il y aura un film AC sans jeu associé, parce qu'ils veulent lancer des films sans les lier à des jeux.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°12197863
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 08:59:52  answer
 


J'ai pas tenu parole, je l'ai pris hier car j'avais rien à foutre.  
Je suis à la dernière mission qui est extrêmement difficile mais je devrait y arriver en consultant les soluces vidéos sur youtube  :o  
Mais je le trouve quand même plus intéressant que India au niveau de l'histoire (qui est maigre quand même), et surtout de l’esthétique : on joue dans des affiches de propagande soviétique.

n°12197880
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 09:10:48  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

On a un peu de détails sur la raison pour laquelle on n'aura pas d'AC cette année :o
 
http://www.polygon.com/2016/2/11/1 [...] -game-2016
 

Citation :

Guillemot explained the break from Assassin's Creed during the company's earnings call today. The goal, he said, was to finish developing future games in the series earlier so that the company can spend more time polishing them. The point is to spend less money on that final polish, limiting the amount needed to be done post-launch.
 
Assassin's Creed Unity, for example, notably shipped in 2014 with several issues, which the company attempted to address after its debut.


 
En gros ça se traduit par "ça prend plus de temps pour faire un AC sur cette génération de console" :o


Non, d'après ce que tu quotes cela veut dire "Bon les gars, je me suis aperçu que sortir un jeu trop tôt pour contenter nos actionnaires finissait par nous coûter plus d'argent à faire des patchs pour essayer de finir le jeu après lancement. J'ai décidé d'intégrer un an complet pour bien peaufiner le bouzin, cela nous coûtera moins cher car l'équipe chargée de ça sera plus réduite et que les gens en plus pourront être affectés à d'autres jeux."
 
C'est dire si les patchs pour Unity ont dû coûter un max de pognon, juste pour rendre le jeu jouable.

n°12197952
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-02-2016 à 09:43:09  profilanswer
 

C'est un autre point de vue pour dire la même chose :o ce que tu dis implique aussi que ça prend plus de temps de faire un AC. Y'avait pas (autant) ce problème sur PS360.
 
Je pense que c'est surtout au niveau des chiffres de vente que ça a dû faire mal, vu le tollé que l'état du jeu à la sortie a provoqué.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°12197994
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 09:58:42  answer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

C'est un autre point de vue pour dire la même chose :o ce que tu dis implique aussi que ça prend plus de temps de faire un AC. Y'avait pas (autant) ce problème sur PS360.
 
Je pense que c'est surtout au niveau des chiffres de vente que ça a dû faire mal, vu le tollé que l'état du jeu à la sortie a provoqué.


Et les cadeaux qu'ils ont du faire derrière, en filant des jeux gratuits aux acheteurs d'Unity  :D

n°12198009
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 10:03:30  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

C'est un autre point de vue pour dire la même chose :o ce que tu dis implique aussi que ça prend plus de temps de faire un AC. Y'avait pas (autant) ce problème sur PS360.
 
Je pense que c'est surtout au niveau des chiffres de vente que ça a dû faire mal, vu le tollé que l'état du jeu à la sortie a provoqué.


Ils l'ont bien vu avec Syndicate, bien mieux fini qu'Unity, et qui me semble-t-il a fait en semi-bide. Perso je ne vais pas pleurer.

n°12198134
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-02-2016 à 10:33:53  profilanswer
 

Teto a écrit :

Ils l'ont bien vu avec Syndicate, bien mieux fini qu'Unity, et qui me semble-t-il a fait en semi-bide. Perso je ne vais pas pleurer.


Il a aussi fait un petit bide parce qu'ils ont pas beaucoup communiqué dessus (pourquoi, mystère...). Pas de pub = pas de ventes.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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Posté le 15-02-2016 à 10:33:53  profilanswer
 

n°12198298
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 15-02-2016 à 11:20:51  profilanswer
 

Bah clairement, la sortie d'Unity a été un désastre.
Tout le monde en parlait, jusqu'à la presse quotidienne gratuite, non spécialisée.
Du coup, c'est devenu la franchise à abattre. Suffit simplement de lire les majorités des tests de Syndicate, de jouer au jeu ... et de constater que les tests n'ont rien à voir !

 

Ils doivent faire une pause juste pour faire "oublier" la franchise.
Si ils visent réellement l'antiquité égyptienne, et que c'est réussi, ça va faire un malheur. Cette époque est admirée par beaucoup, les pharaons ça fait rêver, bien plus que la révolution industrielle !

Message cité 1 fois
Message édité par bigboss_91 le 15-02-2016 à 11:21:12

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* Jeu du moment : Pragmata / Mes jeux passés... *
n°12198756
AlexxHz
En direct de l'Animus
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 14:37:28  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

Et après, certains nous disent que sur pc ça a bien changé, que c'est aussi facile que sur console. :o


 
Perso les jeux PC j'ai arrêté depuis la galère pour lancer GTA4 (j'ai jamais réussi à le lancer il plantait systématiquement y'avait rien à faire). Le seul jeu sur lequel j'avait quand même joué sur PC après GTA4 c'était Skyrim puis c'tout)
 
Fin du HS :o


Message édité par AlexxHz le 15-02-2016 à 14:37:52

---------------
Tempora mori, tempora mundis recorda. Voilà. Et bien ça, par exemple, ça veut absolument rien dire, mais l’effet reste le même, et pourtant j’ai jamais foutu les pieds dans une salle de classe attention ! (Loth, Kaamelott)
n°12198916
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 15-02-2016 à 15:31:06  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

Et après, certains nous disent que sur pc ça a bien changé, que c'est aussi facile que sur console. :o


 
Mais clair :D²


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Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°12234074
meidhi

Transactions (2)
Posté le 01-03-2016 à 16:53:54  profilanswer
 

Le dernier DLC "Le dernier Maharadja" est dispo sur le PSN mais impossible de le lancer après l'avoir télécharger...Comme si le jeu ne le reconnaissait pas.

n°12237596
Jim PROFIT
Peut-être...
Transactions (4)
Posté le 02-03-2016 à 17:03:11  profilanswer
 

Un code erreur?


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PSN : Jim0PROFIT - FlickR - ME - RoadRunners
n°12237635
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 02-03-2016 à 17:18:21  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Bah clairement, la sortie d'Unity a été un désastre.
Tout le monde en parlait, jusqu'à la presse quotidienne gratuite, non spécialisée.
Du coup, c'est devenu la franchise à abattre. Suffit simplement de lire les majorités des tests de Syndicate, de jouer au jeu ... et de constater que les tests n'ont rien à voir !


 
Désastre ? Le terme exacte est "descendu".  
Pour avoir joué la première semaine de sa sortie, je n'ai jamais eu de gros bug pénalisant. On a senti un acharnement sur Unity, alors qu'il est plutôt très bon comme épisode.
Par contre, ce n'est pas la première fois que ça arrive, le troisième opus avait, lui aussi, subi les foudres de la presse (peut-être pas autant que Unity, ceci-dit).
Néanmoins ça reste une très bonne chose de couper court au cycle annuel avec une pause d'une année. La licence doit revenir en forme. Et surtout avec des idées fraiches maintenant.

n°12237683
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 02-03-2016 à 17:34:47  profilanswer
 

Adalbert a écrit :

Pour avoir joué la première semaine de sa sortie, je n'ai jamais eu de gros bug pénalisant. On a senti un acharnement sur Unity, alors qu'il est plutôt très bon comme épisode.


Perso j'y ai joué 6 mois après sa sortie, et j'ai eu beaucoup de bugs. Quelques crash, le perso qui tombe dans le vide à l'infini à travers le sol, qui veut pas se détacher du mur (j'ai dû relancer le jeu), j'en oublie. Ca plus la maniabilité pas terrible avec le perso qui fait jamais ce qu'on veut... Plus le scénario de merde... :/
 

Adalbert a écrit :

Par contre, ce n'est pas la première fois que ça arrive, le troisième opus avait, lui aussi, subi les foudres de la presse (peut-être pas autant que Unity, ceci-dit).


Normal, c'était aussi un épisode de merde :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°12237883
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 02-03-2016 à 18:35:38  profilanswer
 

J'avais aussi joué à Unity à sa sortie, avant les gros patch, et le jeu tournait pas si mal que ça, je n'ai pas eu de gros bug non plus.
Un passage sur lequel le framerate s'est cassé la figure, et j'ai du passer une fois à travers un planché.
Par contre, je ne jouais pas en coop, peut-être que les bugs étaient surtout là.

Message cité 1 fois
Message édité par MiB75 le 02-03-2016 à 18:35:58

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Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°12238048
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 02-03-2016 à 19:22:45  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Perso j'y ai joué 6 mois après sa sortie, et j'ai eu beaucoup de bugs. Quelques crash, le perso qui tombe dans le vide à l'infini à travers le sol, qui veut pas se détacher du mur (j'ai dû relancer le jeu), j'en oublie. Ca plus la maniabilité pas terrible avec le perso qui fait jamais ce qu'on veut... Plus le scénario de merde... :/


 
Ah, tu m'en vois navré, ton expérience a dû en pâtir. Pour ma part, niveau bugs, le quota était identique avec AC3 : quelques effets visuels douteux mais rien de dramatique. La framerate, ça a toujours plus ou moins était un souci sur la série, je me souviens des rues de Boston avec un orage, la console souffrait.
Mais globalement faire Unity n'a pas été un calvaire (mais comme MiB75, j'avais laissé le coop de côté).
 

cosmoschtroumpf a écrit :


 Plus le scénario de merde... :/


 
En quoi vois-tu un mauvais scénario ?  
La plupart des joueurs n'attendent plus que des "twists" qui surprennent, mais c'est au contraire, je trouve, une facilité et bien souvent un manque de cohérence à la clé.  
L'histoire était agréable, le héros et Élise attachants et par rapport à AC3, ils ont réussi à trouver un juste milieu dans l'intégration d'une époque historique.

n°12238191
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 02-03-2016 à 20:20:28  profilanswer
 

Adalbert a écrit :

Ah, tu m'en vois navré, ton expérience a dû en pâtir. Pour ma part, niveau bugs, le quota était identique avec AC3 : quelques effets visuels douteux mais rien de dramatique. La framerate, ça a toujours plus ou moins était un souci sur la série, je me souviens des rues de Boston avec un orage, la console souffrait.
Mais globalement faire Unity n'a pas été un calvaire (mais comme MiB75, j'avais laissé le coop de côté).


Moi ce qui m'a vraiment gonflé c'est que non seulement le pathfinding était à la ramasse, mais en plus les rues (et les toits) étaient jonchés de débris, chaises et autres boîtes, et du coup quand t'étais en course pour échapper ou poursuivre quelqu'un, le perso passait son temps à grimper sur les trucs qui traînaient. Ca plus les bugs qui faisaient qu'il voulait parfois pas descendre de sa chaise en plein milieu de la rue, j'en pouvais plus.
 
Le framerate ça m'a jamais trop dérangé.
 

Adalbert a écrit :

En quoi vois-tu un mauvais scénario ?  
La plupart des joueurs n'attendent plus que des "twists" qui surprennent, mais c'est au contraire, je trouve, une facilité et bien souvent un manque de cohérence à la clé.  
L'histoire était agréable, le héros et Élise attachants et par rapport à AC3, ils ont réussi à trouver un juste milieu dans l'intégration d'une époque historique.


Ben c'était quand-même hyper gnangnan. J'avais l'impression de regarder un mauvais manga, avec des clichés, etc.
Le pire c'est le perso qui a un charisme d'huître avariée. Pourquoi il devient assassin ? Pour faire plaisir à son "mentor". Pourquoi il le reste ? Personne ne le sait, même pas lui. Il se contente de faire ce qu'on lui dit, et d'essayer de pécho la meuf. J'ai juste envie de lui coller des grosses baffes pour le réveiller.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°12238242
Jim PROFIT
Peut-être...
Transactions (4)
Posté le 02-03-2016 à 20:43:08  profilanswer
 

Le plus gonflant étant sa capacité à s’accrocher à tout ce que tu ne veux pas et à ne pas faire ce que tu veux quand tu veux.
 
C'est l'histoire qui m'a  le plus dérangé. Aucune profondeur. Pour mon premier AC, ce n'était pas vraiment encourageant de faire d'autres opus.
 
Les bugs étaient véritablement minimes même à sa sortie quand j'avais commencé à y jouer. Quand je m'y suis remis, je n'ai été confronté qu'une fois à un bug m'obligeant à relancer le jeu. Le reste était "cosmétique".


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PSN : Jim0PROFIT - FlickR - ME - RoadRunners
n°12238424
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 02-03-2016 à 21:59:26  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Moi ce qui m'a vraiment gonflé c'est que non seulement le pathfinding était à la ramasse, mais en plus les rues (et les toits) étaient jonchés de débris, chaises et autres boîtes, et du coup quand t'étais en course pour échapper ou poursuivre quelqu'un, le perso passait son temps à grimper sur les trucs qui traînaient. Ca plus les bugs qui faisaient qu'il voulait parfois pas descendre de sa chaise en plein milieu de la rue, j'en pouvais plus.
 


 
Si ça pouvait gêner en début pour certaines missions, je ne me souviens pas, pour ma part, avoir eu de grosses difficultés avec. Il faut dire que les problèmes de maniabilité sont un peu en deux vitesses dans la saga : des joueurs se sont plaints de sauter systématiquement sur des cheminées en pleine course poursuite. On a le syndrome du Père Noël ou non...
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ben c'était quand-même hyper gnangnan. J'avais l'impression de regarder un mauvais manga, avec des clichés, etc.
Le pire c'est le perso qui a un charisme d'huître avariée. Pourquoi il devient assassin ? Pour faire plaisir à son "mentor". Pourquoi il le reste ? Personne ne le sait, même pas lui. Il se contente de faire ce qu'on lui dit, et d'essayer de pécho la meuf. J'ai juste envie de lui coller des grosses baffes pour le réveiller.


 
Pour avoir eu le malheur de jouer à bon nombre de RPG japonais, on en est quand même très loin dans Unity. C'est aussi tout l'enjeu d'apporter une histoire d'amour compliquée dans un contexte de révolution, soit on adhère ou pas. C'est vraiment une question de goût à ce niveau-là, j'imagine. Quant au héros qui devient un assassin, ce n'est pas plus idiot qu'Ezio, lui aussi, avec un père assassin et une tragédie à la clé.  
Mais bon, des épisodes ont été haïs et ne le sont plus maintenant. Dans quelques années, il sera réévalué, je mets mon billet là-dessus ^^

n°12238426
AlexxHz
En direct de l'Animus
Transactions (0)
Posté le 02-03-2016 à 22:00:59  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

J'avais aussi joué à Unity à sa sortie, avant les gros patch, et le jeu tournait pas si mal que ça, je n'ai pas eu de gros bug non plus.
Un passage sur lequel le framerate s'est cassé la figure, et j'ai du passer une fois à travers un planché.
Par contre, je ne jouais pas en coop, peut-être que les bugs étaient surtout là.


 
Le coop c'est surtout pour avoir tous les points de compétences (puis pour le trophée/succès Multitasking) mais vu qu'on gagne de quoi débloquer au moins les compétences utiles en avançant dans le scénario ça suffisait amplement :o


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Tempora mori, tempora mundis recorda. Voilà. Et bien ça, par exemple, ça veut absolument rien dire, mais l’effet reste le même, et pourtant j’ai jamais foutu les pieds dans une salle de classe attention ! (Loth, Kaamelott)
n°12238442
AlexxHz
En direct de l'Animus
Transactions (0)
Posté le 02-03-2016 à 22:05:44  profilanswer
 

Adalbert a écrit :


 
Pour avoir eu le malheur de jouer à bon nombre de RPG japonais, on en est quand même très loin dans Unity. C'est aussi tout l'enjeu d'apporter une histoire d'amour compliquée dans un contexte de révolution, soit on adhère ou pas. C'est vraiment une question de goût à ce niveau-là, j'imagine. Quant au héros qui devient un assassin, ce n'est pas plus idiot qu'Ezio, lui aussi, avec un père assassin et une tragédie à la clé.  
Mais bon, des épisodes ont été haïs et ne le sont plus maintenant. Dans quelques années, il sera réévalué, je mets mon billet là-dessus ^^


 
C'est vrai que les débuts d'Arno et d'Ezio sont un peu identiques : un père assassin qui se fait tuer par des templiers donc un héritage avec le fils qui prend la place de son père et qui décide de se venger... Bon par contre j'étais déçu qu'Arno et Shay d'AC Rogue,  

Spoiler :

le véritable assassin du père d'Arno pour ceux qui n'auraient pas joué à Rogue

 
ne se retrouvent pas face à face, d'ailleurs le nom de Shay n'est même pas mentionné dans Unity.


Message édité par AlexxHz le 02-03-2016 à 22:17:38

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Tempora mori, tempora mundis recorda. Voilà. Et bien ça, par exemple, ça veut absolument rien dire, mais l’effet reste le même, et pourtant j’ai jamais foutu les pieds dans une salle de classe attention ! (Loth, Kaamelott)
n°12238470
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2016 à 22:22:07  answer
 

meidhi a écrit :

Le dernier DLC "Le dernier Maharadja" est dispo sur le PSN mais impossible de le lancer après l'avoir télécharger...Comme si le jeu ne le reconnaissait pas.


Chez moi ça marche  :o

n°12238476
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 02-03-2016 à 22:26:31  profilanswer
 

AlexxHz :
 
Oui, cet élément n'est pas en mis en avant car...

Spoiler :

c'est vraiment la mort de son père adoptif qui est le centre des préoccupation d'Arno.  
Ils n'ont pas voulu enchâsser la traque des deux meurtriers comme quête de départ.


 
Pour Shay, de toute façon...

Spoiler :

Vu les écarts d'âge, il était déjà probablement mort (ou disparu) quand Arno était adulte. D'où l'absence d'une vengeance.  
Ce n'est en soi pas un défaut mais il aurait dû l'indiquer quelque part.

Message cité 1 fois
Message édité par Adalbert le 02-03-2016 à 22:28:53
n°12238485
AlexxHz
En direct de l'Animus
Transactions (0)
Posté le 02-03-2016 à 22:31:19  profilanswer
 

Adalbert a écrit :


 
Pour Shay, de toute façon...

Spoiler :

Vu les écarts d'âge, il était déjà probablement mort (ou disparu) quand Arno était adulte. D'où l'absence d'une vengeance.  
Ce n'est en soi pas un défaut mais il aurait dû l'indiquer quelque part.



 
Justement ils auraient pu au moins en faire juste un clin d'oeil ou une mention du nom dans le scénar' :o


Message édité par AlexxHz le 02-03-2016 à 22:31:40

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Tempora mori, tempora mundis recorda. Voilà. Et bien ça, par exemple, ça veut absolument rien dire, mais l’effet reste le même, et pourtant j’ai jamais foutu les pieds dans une salle de classe attention ! (Loth, Kaamelott)
n°12240292
dced

Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 15:09:02  profilanswer
 

Finit Unity. Je n'ai pas trop accroché â l'histoire. J'ai mis 3 mois à le finir avec de grosses coupures. C'est un bon épisode mais j'ai l'impression que la lassitude m'a envahi.
Je ne pense pas faire Syndicate alors que je les ai tous fait sauf les spin off. Je pense que la pause de la série est une très bonne chose.
Je regrette un peu la disparition de l'histoire parallèle dans le présent qui servait de fil conducteur.

n°12241842
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 03-03-2016 à 23:47:02  profilanswer
 

Je me suis pris le Chronicle Russia, et il est très bon !
 
Encore une fois, il est bashé pour une raison simple : c'est pas novateur ! Sauf qu'encore une fois, je réponds la même chose : un AC, c'est surtout un univers, et là une fois encore, ça match !
 
J'adore, le visuel, le level design, les musiques, l'histoire ... bref, une excellente trilogie au final que ces Chronicles !


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* Jeu du moment : Pragmata / Mes jeux passés... *
n°12241970
AlexxHz
En direct de l'Animus
Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 01:15:28  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Je me suis pris le Chronicle Russia, et il est très bon !
 
Encore une fois, il est bashé pour une raison simple : c'est pas novateur ! Sauf qu'encore une fois, je réponds la même chose : un AC, c'est surtout un univers, et là une fois encore, ça match !
 
J'adore, le visuel, le level design, les musiques, l'histoire ... bref, une excellente trilogie au final que ces Chronicles !


 
C'est encore du die & retry comme les 2 autres Chronicles l'épisode Russia ?


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n°12242069
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 04-03-2016 à 08:02:33  profilanswer
 

dced a écrit :

Finit Unity. Je n'ai pas trop accroché â l'histoire. J'ai mis 3 mois à le finir avec de grosses coupures. C'est un bon épisode mais j'ai l'impression que la lassitude m'a envahi.
Je ne pense pas faire Syndicate alors que je les ai tous fait sauf les spin off. Je pense que la pause de la série est une très bonne chose.
Je regrette un peu la disparition de l'histoire parallèle dans le présent qui servait de fil conducteur.


Syndicate est bien meilleur que Unity, mais clairement, attends un peu. Profites-en l'an prochain pour le faire par exemple :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°12242341
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 04-03-2016 à 10:14:06  profilanswer
 

AlexxHz a écrit :

C'est encore du die & retry comme les 2 autres Chronicles l'épisode Russia ?

Si tu veux scorer et faire du pur assassin de l'ombre, c'est beaucoup de Die & Retry.
Moi c'est comme ça que je joue. Je pense que si tu la fais bourrin, ça se fait plus facilement, mais ça reste le plus dur des trois.


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* Jeu du moment : Pragmata / Mes jeux passés... *
n°12242353
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 04-03-2016 à 10:17:48  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Je pense que si tu la fais bourrin, ça se fait plus facilement


Vu que tu meurs en 2 secondes, en fait non, si tu joues bourrin non seulement t'as un mauvais score et moins de succès/trophées, mais en plus tu galères plus :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°12242457
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 04-03-2016 à 10:43:21  profilanswer
 

Quand j'dis bourrin, c'est tuer les gardes, ne pas les planquer,...


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* Jeu du moment : Pragmata / Mes jeux passés... *
n°12242509
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 04-03-2016 à 10:55:59  profilanswer
 

Ah oui semi-bourrin alors :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°12242561
elchupacab​ra2
Je suis fluent dans les bird
Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 11:11:10  profilanswer
 

N'a pas encore essayé un, mais je suis vraiment excité

n°12242642
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 11:33:02  answer
 

bigboss_91 a écrit :

Si tu veux scorer et faire du pur assassin de l'ombre, c'est beaucoup de Die & Retry.
Moi c'est comme ça que je joue. Je pense que si tu la fais bourrin, ça se fait plus facilement, mais ça reste le plus dur des trois.


Les phases Die and Retry c'est pas tant sur les phases d'infiltration que ça me gêne, mais sur les niveaux de vitesse, où en gros si ton perso ne se baisse pas ou ne saute pas à un moment au centième de seconde près tu te retapes tout :o

n°12242860
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 04-03-2016 à 12:38:13  profilanswer
 

Oui et non.
Déjà, je trouve qu'ils sont pas nombreux (alors que moi je les aime bien), et les checkpoint sont quand même réguliers.
C'est assez rapide à mémoriser, plus simple que les Rayman par exemple :o


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* Jeu du moment : Pragmata / Mes jeux passés... *
n°12243324
AlexxHz
En direct de l'Animus
Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 14:48:10  profilanswer
 


 
L'incendie du port dans China par exemple [:tinostar]


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Tempora mori, tempora mundis recorda. Voilà. Et bien ça, par exemple, ça veut absolument rien dire, mais l’effet reste le même, et pourtant j’ai jamais foutu les pieds dans une salle de classe attention ! (Loth, Kaamelott)
n°12256625
ben80
Go!
Transactions (0)
Posté le 10-03-2016 à 09:06:22  profilanswer
 

Fini Syndicate.

 

Pas trop accroche :(.
Je reconnais que le jeu est mieux fini qu'Unity.

 

Par contre j'aime pas du tout l'ambiance (pre)moderne. Je prefere largement explorer des iles desertes, des temples, la jungle que des trottoirs crasseux et pollues.
J'aimerais bien retrouver l'ambiance et le gameplay exploration d'AC3/4/Rogue + l'aspect mysterieux et conspiration d'AC2.

 

Un jeu en Egypte antique serait top :love:
Ou un retour au Moyen-orient.

 

Mon classement:
Rogue>AC2>AC3>AC4>AC1>Unity>Brotherhood>Syndicate>Revelations

 


PS: par contre la carte de Syndicate est top. Peut-etre la meilleure carte dans un open world.

Message cité 2 fois
Message édité par ben80 le 10-03-2016 à 09:06:57
n°12258957
AlexxHz
En direct de l'Animus
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 00:40:16  profilanswer
 

ben80 a écrit :

Fini Syndicate.
 
Pas trop accroche :(.
Je reconnais que le jeu est mieux fini qu'Unity.
 
Par contre j'aime pas du tout l'ambiance (pre)moderne. Je prefere largement explorer des iles desertes, des temples, la jungle que des trottoirs crasseux et pollues.  
J'aimerais bien retrouver l'ambiance et le gameplay exploration d'AC3/4/Rogue + l'aspect mysterieux et conspiration d'AC2.
 
Un jeu en Egypte antique serait top :love:
Ou un retour au Moyen-orient.
 
Mon classement:
Rogue>AC2>AC3>AC4>AC1>Unity>Brotherhood>Syndicate>Revelations  
 
 
PS: par contre la carte de Syndicate est top. Peut-etre la meilleure carte dans un open world.


 
 
Tellement mieux qu'Unity que tu le classe moins bien qu'Unity dans ton classement :D

Message cité 2 fois
Message édité par AlexxHz le 11-03-2016 à 00:41:02

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Tempora mori, tempora mundis recorda. Voilà. Et bien ça, par exemple, ça veut absolument rien dire, mais l’effet reste le même, et pourtant j’ai jamais foutu les pieds dans une salle de classe attention ! (Loth, Kaamelott)
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