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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°2867118
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 02-08-2005 à 11:10:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
D'aprés les devellopeurs qui ont recus les 1ere kits de dev il semblerait que la PS3 soit moins difficile à programmer que ce qu'ils pensaient...

mood
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Posté le 02-08-2005 à 11:10:35  profilanswer
 

n°2867119
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 11:10:55  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

le proco seùmble mieuxmais la mémoire est moins bonne...
 
mais ça on s'en fout[...]


 
non on ne s'en fout pas au contraire c primordiale !
sur PS2 ct le même cas de figure, le proco est plus que correct mais la mémoire fait défaut or c ce qu'est en train de payer sony en ce moment avec des developpeurs qui ne savent plus quelle astuce utilisée pour optimiser la mémoire tellement on arrive au point de rupture de la console, GTA SA est à l'extreme limite du jouable, God of war est optimisé au maximum (textures simples voir simplistes agencées avec génie pour donner une cohérence et une profondeur à chaque écran, des ennemis avec juste le nombre nécessaires de polygones pour être parfaitement modelisés sans tuer le framerate ...Etc)
et donc concernant, Xbox360 et PS3, les calculs en virgules flottantes c mignon tout plein mais sans mémoire ça sert à que dalle, et c peut etre sur ce plan qui microsoft pourra bénir et porter en triomphe Bungie et son halo, qui ont fait rajouter à MS 256 de memoire en plus aux specs de la 360
 
 

dark oopa a écrit :


 
 
ça veut aussi dire que les couts de production seront vraiment tres tres cher, donc plus de nouvautées, que des grosses licenses qui se vendent pour ne pas prendre de risque ( c'est déjà la tendance actuelle et là ça va couter deux fois plus cher de faire un jeu )
 
 


 
ce n'est pas inhérent à la PS3 mais à toutes les consoles nouvelles générations, les couts de produc sont énormes et deviennent très problématiques.
bienvenue dans l'ère du JV grand public et commercial... c pas demain la veille qu'on reverra un LBA, un ICO, un super monkey ball, un beyond good and evil...Etc
 

dark oopa a écrit :


enfin, ça veut dire que peux de jeux arriveront à utiliser toute la puissance de la console et ce, pas avant un paquet de temps...
 
donc l'écart graphique ne se verra pas avant longtemps et que sur quelques jeux qui seront long et couteux à dévellopper ( et surement plus cher à l'achat, tout comme la console... )


 
c le cas pour toutes les consoles que ce soit actuelles (combien de temps il a fallu attendre avant de voir un fable ou un conker sur Xbox, un RE4 sur GC ou un God of war sur PS2) et ce sera le cas pour la nouvelle generation (il va falloir au moins 2 an minimum après leur sortie pour voir vraiment ce qu'elles ont dans le ventre, depuis l'arrivée de la 3D avec la psone, c désormais un regle.


---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°2867132
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 11:14:25  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

D'aprés les devellopeurs qui ont recus les 1ere kits de dev il semblerait que la PS3 soit moins difficile à programmer que ce qu'ils pensaient...


 
de toutes facons un titre de qualité ne peut etre que exclu sur une plateforme et qui dit exclu dit : facile à programmer ou non va falloir aller au fond des possibilités qu'offre la plateforme en terme de dev et ça c toujours difficile, ça demande du temps, de l'argent et du taf .... y a pas de secret, facile à programmer ou non, si on veut faire un jeu d'exception, c toujours difficile sinon on veut la facilité, on fait du EA


---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°2867138
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 11:15:41  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

D'aprés les devellopeurs qui ont recus les 1ere kits de dev il semblerait que la PS3 soit moins difficile à programmer que ce qu'ils pensaient...


Il y a déjà une chose qui est moins compliquée que les anciennes consoles de Sony , c'est l'utilisation d'une library 3D déjà connue depuis pas mal d'années qu'est l'OpenGL à mon avis... :D
 
Après , que ce soit sur une plateforme ou l'autre , faut toujours s'adapter au debut [:spamafote]


Message édité par JerryCrazy le 02-08-2005 à 11:16:43
n°2867149
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 02-08-2005 à 11:19:52  profilanswer
 

pour les deux dernieres réponses, je suis tout à fait sd'accord mais ça va etre encore pire pour la PS3...

n°2867151
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 02-08-2005 à 11:20:33  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

non on ne s'en fout pas au contraire c primordiale !
sur PS2 ct le même cas de figure, le proco est plus que correct mais la mémoire fait défaut or c ce qu'est en train de payer sony en ce moment avec des developpeurs qui ne savent plus quelle astuce utilisée pour optimiser la mémoire tellement on arrive au point de rupture de la console, GTA SA est à l'extreme limite du jouable, God of war est optimisé au maximum (textures simples voir simplistes agencées avec génie pour donner une cohérence et une profondeur à chaque écran, des ennemis avec juste le nombre nécessaires de polygones pour être parfaitement modelisés sans tuer le framerate ...Etc)
et donc concernant, Xbox360 et PS3, les calculs en virgules flottantes c mignon tout plein mais sans mémoire ça sert à que dalle, et c peut etre sur ce plan qui microsoft pourra bénir et porter en triomphe Bungie et son halo, qui ont fait rajouter à MS 256 de memoire en plus aux specs de la 360


 
Franchement les difs de perfs entre la X360 et la PS3 niveau RAM doivent être minimes puisqu'elles ont 512 Mo toutes les 2 et que niveau bande passante elles sont quasi équivalentes (je crois même que la XDR de la PS3 est + rapide que la GDDR3 de la X360)

n°2867160
Zeross

Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 11:25:08  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

microsoft pourra bénir et porter en triomphe Bungie et son halo, qui ont fait rajouter à MS 256 de memoire en plus aux specs de la 360


 
C'est surtout que lorsque ton système te bouffe déjà 32Mo, 256 ça fait un peu pitié.
C'est la même raison qui a poussé Sony a augmenter la RAM de la PSP, le système bouffe 8Mo autrement dit toute la RAM prêvue initialement :D

n°2867167
Zeross

Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 11:26:20  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Franchement les difs de perfs entre la X360 et la PS3 niveau RAM doivent être minimes puisqu'elles ont 512 Mo toutes les 2 et que niveau bande passante elles sont quasi équivalentes (je crois même que la XDR de la PS3 est + rapide que la GDDR3 de la X360)


 
Le seul défaut du sous système mémoire de la PS3 c'est qu'il repose sur deux banques mémoire séparées, c'est moins flexible que l'archi unifiée de la Xbox360. Mais c'est pas catastrophique non plus et ça permet de doubler la BP.

n°2867196
bichoco

Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 11:36:24  profilanswer
 

de toute facon le cpu et gpu peuvent accéder indifferemment à l'une ou l'autre banque non? :o

n°2867244
Zeross

Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 11:52:58  profilanswer
 

Oui mais c'est pas gratuit vu que le contrôlleur mémoire de chaque banque est intégré aux chips (Cell pour la RAM et RSX pour la VRAM)

mood
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Posté le 02-08-2005 à 11:52:58  profilanswer
 

n°2867345
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 12:29:04  profilanswer
 

Snip a écrit :

mgs twin snake, ridge racer, mario 64


metroid prime 2 [:joce]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2867399
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 12:52:15  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

metroid prime 2 [:joce]


t'as pas tt a fait tort [:tinostar]


Message édité par DarkSamus le 02-08-2005 à 12:52:54
n°2867957
irkel

Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 16:54:35  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

encore un nieme remake, ca donne pas envie [:le kneu]
 
square Enix roi du Recyclage [:le kneu]


 
 
c'est Nintendo le roi du recyclage... Champion du monde... ca te gene moins par contre :o

n°2868031
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 17:29:07  profilanswer
 

Dont feed the troll
 
Kill him and eat his flesh :o


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°2868035
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 17:30:50  profilanswer
 

irkel a écrit :

c'est Nintendo le roi du recyclage...


bon c vrai qu'avec les famicom mini, faut reconnaitre que ...[:tinostar]
 
mais bon, si les gens sont assez cons pour acheter ....c pas ma faute [:airforceone]


Message édité par DarkSamus le 02-08-2005 à 17:33:32
n°2868046
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 17:35:10  profilanswer
 

irkel a écrit :

c'est Nintendo le roi du recyclage... Champion du monde... ca te gene moins par contre :o

ils ont des trucs à recycler, eux :o

n°2868458
irkel

Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 20:23:40  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

bon c vrai qu'avec les famicom mini, faut reconnaitre que ...[:tinostar]
 
mais bon, si les gens sont assez cons pour acheter ....c pas ma faute [:airforceone]


 
 
c'est tellement vrai ( pour tout...)  [:airforceone]  

n°2868461
irkel

Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 20:24:09  profilanswer
 

Snip a écrit :

ils ont des trucs à recycler, eux :o


 
 
heu... et  :??:  

n°2868761
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 22:40:07  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

la solution est simple, j'achete jamais des remakes.


Je préfère un remake d'un jeu divin qu'un bouzin tout frais


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°2868865
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:15:00  profilanswer
 

Capcom est assez fort lui aussi, dans le domaine du recyclage. Avec EA et Ubi qui ne jurent que par des suites insipides tous les ans et sans une minute de retard, l'avenir des JV est assuré, croyez-moi...

n°2868867
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:15:30  profilanswer
 

1er post de la soiree de stormlord :hello:
 


Message édité par DarkSamus le 02-08-2005 à 23:17:01
n°2868872
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:16:11  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

1er post de la soiree de stormlord :hello:


 
 [:kokolekoko]  

n°2868874
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:17:12  profilanswer
 


pour capcom : killer 7 , viewtiful joe, la revolution RE 4, PN03, j'appelle pas ca du recyclage
 
c l'editeur qui a pris le plus de risques ces derniers temps  [:darkmavis xp]
 
 
 [:diskobeck]

n°2868880
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:17:47  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

c l'editeur qui a pris le plus de risques ces derniers temps  [:darkmavis xp]


 
C'est ça, oui... [:dawa]

n°2868882
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:18:12  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

C'est ça, oui... [:dawa]


Si. Et le public n'a pas suivi. Le public est docn responsqble du recyclage que tu reproches.


Message édité par DarkSamus le 02-08-2005 à 23:18:57
n°2868885
Stormlord
Mark it zero
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Posté le 02-08-2005 à 23:19:33  profilanswer
 

D'ailleurs, c'est bien connu dans les milieux des joueurs : Capcom est l'apanage du renouveau et de la prise de risques...
 
 [:gge2727]

n°2868890
DarkSamus
Owned
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Posté le 02-08-2005 à 23:20:49  profilanswer
 

ben oui.
 
Okami, Viewtiful Joe, Killer 7, PN03, RE 4 revolutionnaire ...
 
aucun editeur n'a fait mieux du point de vue prise de risques.

n°2868917
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:28:21  profilanswer
 

Okami, certes, mais c'est une exception (bienvenue) dans le paysage vidéoludique actuel. Avec d'autres, heureusement. Les autres jeux que tu cites se basent soit sur des franchises aujourd'hui connues ou bien établies, soit sur des jeux plus que limités (PN03 : poudre aux yeux qui fait illusion 30 minutes). Donc pour la prise de risque, on repassera, mon petit Botte. Après, Killer 7, je connais pas trop, mais les échos ont l'air d'être plus négatifs que positifs. Non, sérieusement, Capcom est un éditeur incontournable, je dis pas, mais de là à les idolâtrer comme tu le fais... Je trouve Konami dans l'ensemble plus intéressant (d'un point de vue ludique et artistique, hein, parce que niveau prise de risques, c'est globalement pareil).

n°2868924
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:30:30  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Après, Killer 7, je connais pas trop, mais les échos ont l'air d'être plus négatifs que positifs.


Non. Ils sont positifs bien au contraire (7/10 + selection sur GK, ce qui est tres bon) alors dis pas porte nawak poru le plaisir de me contredire  [:darkmavis xp]  
 
Pour PN 03 : pas d'accord.
 
Tu omets de parler de Viewtiful Joe.
 
Tu omets le grand depoussierage de la serie des RE qui n'a pas plus a tout le monde, loin de la.
 
bref ... [:diskobeck]
 
Konami eux ils ont fait quoi ? que dalle  [:darkmavis xp]


Message édité par DarkSamus le 02-08-2005 à 23:32:12
n°2868926
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:31:56  profilanswer
 

Je vois pas trop en quoi VJ était une grosse prise de risques de la part de Capcom [:spamafote]

n°2868930
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:32:54  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Je vois pas trop en quoi VJ était une grosse prise de risques de la part de Capcom [:spamafote]


exclusivite GC (au depart et pdt plusieurs mois) + nouvelle licence + beat them all old school et DIFFICILE qui n'est pas censé etre accessible au grand public.
 
ca te suffit ou tu vas me contredire juste pour le plaisir ? [:itm]


Message édité par DarkSamus le 02-08-2005 à 23:34:13
n°2868933
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:33:30  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

(7/10 + selection sur GK, ce qui est tres bon)


 
En même temps, ils mettent 4 ou 5 à des jeux qui mériteraient bien 7, donc bon, c'est à relativiser :whistle:

n°2868935
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:33:49  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

En même temps, ils mettent 4 ou 5 à des jeux qui mériteraient bien 7, donc bon, c'est à relativiser :whistle:


Non.

n°2868938
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 02-08-2005 à 23:34:14  profilanswer
 

Tout ces "risques" on plombé les comptes de Capcom et je pense pas qu'il reprendra autant de risques.


Message édité par gaymer's le 02-08-2005 à 23:34:26
n°2868941
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:35:11  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Tout ces "risques" on plombé les comptes de Capcom et je pense pas qu'il reprendra autant de risques.


oui car le grand public et ses gouts de chiottes n'ont pas suivi.
 
s'il ya  du recyclage, c'est uniquement de la faute des kevins qui composent desormais la majorité des joueurs.

n°2868948
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:37:20  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

exclusivite GC (au depart et pdt plusieurs mois) + nouvelle licence + beat them all old school et DIFFICILE qui n'est pas censé etre accessible au grand public.


 
Bah, Kamiya est plutôt une grosse pointure chez Capcom. Le jeu est certes difficile, mais vu que le fun et le plaisir sont immédiats, ma foi...

n°2868952
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:38:27  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Bah, Kamiya est plutôt une grosse pointure chez Capcom. Le jeu est certes difficile, mais vu que le fun et le plaisir sont immédiats, ma foi...


cles beat them all old school ne sont pas censes plaire au gd public, en cela c'etait deja une prise de risque de faire le jeu. Et en effet, seuls les joueurs avertis l'ont pris (sur gc puis sur ps2)

n°2868957
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:39:34  profilanswer
 

Faut arrêter, Capcom prend peu de risques, dans l'ensemble [:hotcat]
 
Et puis, ils sortent tellement de jeux qu'ils peuvent bien en sortir un de temps en temps quelque peu novateur (soit artistiquement comme Okami, soit au niveau du gameplay). Un jeu comme Gregory Horror Show était bien frais, c'est vrai.


Message édité par Stormlord le 02-08-2005 à 23:41:37
n°2868961
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:41:07  profilanswer
 

je vois pas pourquoi tu trouves que konami fait mieux que capcom [:le kneu]

n°2868967
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-08-2005 à 23:42:11  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

je vois pas pourquoi tu trouves que konami fait mieux que capcom [:le kneu]


 
J'ai toujours préféré Konami, c'est comme ça, c'est viscéral [:ddr555]

n°2868969
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 02-08-2005 à 23:42:14  profilanswer
 

Les comptes de Capcom sont dans le rouge quand EA ou Sega font des benefs.
Pour la NetxGen l'avenir de ce studio est au multi-platforme pour tous leurs jeux.


Message édité par gaymer's le 02-08-2005 à 23:42:49
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