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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3215997
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 21-01-2006 à 13:12:09  profilanswer
 
mood
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Posté le 21-01-2006 à 13:12:09  profilanswer
 

n°3216125
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 21-01-2006 à 14:28:02  profilanswer
 


C'est donc ça leur grand secret pour attirer les femmes vers le jeu vidéo [:figti]


---------------
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n°3216146
Emoragist

Transactions (0)
Posté le 21-01-2006 à 14:43:31  profilanswer
 

B-S a écrit :

C'est donc ça leur grand secret pour attirer les femmes vers le jeu vidéo [:figti]


Avec le système gyratoire, ça pourrait permettre de beau jour à un genre de nouveau mod hot coffee  :o  
Mais bon c'est pas trop dans l'esprit Nintendo je trouve  [:petrus75]


Message édité par Emoragist le 21-01-2006 à 14:44:37
n°3216197
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 21-01-2006 à 15:12:19  profilanswer
 

Citation :

Tu as dit ça mais je ne te crois pas  :pfff:


En même temps peut être qu'il vont utiliser une technologie différente des glasstron de sony qui n'empécherait pas les plus petits de jouer avec ces lunettes. ça va il te reste un peu plus de 110 jours à attendre pour savoir LE fameux secret même si je ne pensse pas que se sera les lunettes. Et si le on n'aurait pas été un casque avec les lunettes mais un costume bourré de capteurs vous auriez cru que la surprise serait sans doute ce costume.

n°3216224
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-01-2006 à 15:24:53  answer
 

snaluori1 a écrit :

On a déja dit que les lunettes n'existerais pas, du moins en tant qu'accesoire principal mais peut être qui sait un jour un add-on pour un jeu un peu comme les bongos


 
 
merci de venir éclairer le topic de ta clairvoyance  [:angelusdeus]  

n°3216229
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 21-01-2006 à 15:26:03  profilanswer
 
n°3216323
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-01-2006 à 16:34:53  answer
 


 
c'était évidemment ironique  [:angelusdeus] en fait, je trouve que tu n'éclaires pas bien loin.

n°3216525
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
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Posté le 21-01-2006 à 18:57:39  profilanswer
 

Daft Punk a écrit :

Putain Shenmue c'est vraiment un jeu qui mériterait d'avoir plusieurs suites. Finir sur le 2 avec une fin qui nous pouvait nous promettre d'autres aventures, c'est très décevant :/
Faut que Nin' reprenne les droits du jeu :o


 
Shenmue est une saga ecrite et prevue sur 12 chapitres je crois (et 3 chapitres par jeu apparement) d'ou la fin...


Message édité par -VDV- le 21-01-2006 à 19:03:30
n°3216853
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 21-01-2006 à 22:30:15  profilanswer
 


je sais que c'était ironique et je préfére ne pas éclairer bien loin que de parler ps1/N64 sur un topic révolution

Message cité 1 fois
Message édité par snaluori1 le 22-01-2006 à 01:07:01
n°3217026
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 01:15:11  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :

Citation :

Tu as dit ça mais je ne te crois pas  :pfff:


En même temps peut être qu'il vont utiliser une technologie différente des glasstron de sony qui n'empécherait pas les plus petits de jouer avec ces lunettes. ça va il te reste un peu plus de 110 jours à attendre pour savoir LE fameux secret même si je ne pensse pas que se sera les lunettes. Et si le on n'aurait pas été un casque avec les lunettes mais un costume bourré de capteurs vous auriez cru que la surprise serait sans doute ce costume.


 
Non mais on peut parler de lunettes sans se ramener toujours au On ... Pour ma part, j'ai trouvé l'idée du On très sympa mais si je parle aujourd'hui de lunettes, c'est parce qu'elles me paraissent faisables à l'heure actuelle. Et pour rien d'autre =/
 

snaluori1 a écrit :

je sais que c'était ironique et je préfére ne pas éclairer bien loin que de parler ps1/N64 sur un topic révolution


 
Ho ho hooo [:nico54] On sent que ça vient du fond du coeur ! ^^

mood
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Posté le 22-01-2006 à 01:15:11  profilanswer
 

n°3217065
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 02:16:03  profilanswer
 

Revolution Report a eu la chance de s'entretenir avec Jonh Swinimer le relationiste de ATI. a propos du Chip HollyWood qui equipera le Revolution.
 
L'entrevue est en anglais, mais pour ceux qui comprenne, c'est quand meme interessant.
 
il dit que le chip n'est pas un deriver du Flipper(comme certainlaissait entendre) et qu'il n'est pas inspirer non plus dun Chip PC. Il a été concu a partir de rien et avec le concept du Revolution en tête!
 
il termine en disant que ATI et Nintendo travail a ce que la console Revolution soi une console ou les Spec, en tan que tel, ne veulent plus rien dire.
 
 
Following the Consumer Electronics Show 2006 held in Las Vegas, Nevada last week, Revolution Report had the opportunity to discuss Nintendo and its next-generation console, code-named the Nintendo Revolution, with the system's GPU provider ATI Technologies (www.ati.com). The interview occurred between Revolution Report's Senior Editor Shawn White and ATI's Public Relations Manager for Consumer Products, John Swinimer.
 
 
--------------------------------------------------------------------------------
 
Revolution Report: How long have you been working at ATI and what responsibilities does your job encompass?
 
John Swinimer: I've been working here since February 2001. Not as long as some of the people who've been working on the game console side. Certainly, its been very exciting. I was very, very excited and pleased to be able to stand up at Nintendo's booth back in 2001 at E3 and proudly wear one of the specially made ATI Dolphin shirts. I was very proud to be a part of that and I'm hoping the time comes where I can do that again. Since before the day I joined, we were working on building that relationship from that announcement. I work on other matters here too; I work on the digital TV side, the multimedia side, we have another division here that works on embedded display graphics. While ATI has other divisions, my responsibilities here go beyond ATI's desktop graphics division, to include ATI's other business units and ATI has many different divisions.
 
Revolution Report: Is Hollywood based off Flipper, a current or upcoming PC architecture, or built from the ground up?
 
Swinimer: Hollywood is a specific design and is in no way reflective of PC technology. Even when the Flipper chips came out, people were asking that question: "Is this a spin-off of something done on the PC?", and the answer is no. It is designed the same as the Flipper was -- from the ground up for a specific console. Totally different sort of architecture from what you might find on the PC. Certainly, there are some underlying values—you know, how you get graphics on the screen—that's there. It's not, for example, like we took a PC design and said 'oh, you know what? If we tweak this and test this, it will work in a console.' [That's] not the case.
 
Revolution Report: Considering the form factor of the Revolution, heating has become a concern. Has this been a challenge for ATI in development of Hollywood?
 
Swinimer: The form factor design of even some of the newer consumer electronics devices are getting smaller and smaller, and we are taking that into great consideration, all across the board. I don't know if you are aware of this, but ATI has graphics chips in Motorola RAZRs. ATI has graphics chips inside many consumer electronic designs and heat is definitely a consideration, so we definitely take that into consideration when we are designing new chips. There's a lot of technology you can put into the chip now that can reduce the level of [heat] output.
 
For example, on a totally different side note, on our PC side we are very conscious of that and we try to, over the course of the design of a PC chip, get it to the point where you do not need a fan. These are things we have to take into consideration. Putting a fan on PC cards, retail cards such as ATI’s Radeon cards, adds more cost and complexity to the design of the chip. If we can get the design to the point where you don't need the fan to keep it cool, you've exceeded on a number of different levels. ATI in general is very conscious of this when we are working with not only PC vendors, but also consumer electronics manufacturers.
 
Revolution Report: A number of Web sites have inferred that Revolution will be significantly inferior graphically. While it certainly seems like Revolution won't output in HD, is it safe to assume that Hollywood will not feature a comparable polygon count or the same amount of graphical effects as the Xbox 360's GPU?
 
Swinimer: What I can say is that ATI is focused, as is Nintendo, in making [Revolution] a great, gaming entertainment platform. I know that a lot of journalists are very focused on specs. It's the big thing; as a geek, I look for that too. The key thing to keep in mind is that Nintendo, with ATI's help, is trying to create a game console where you don't have to look at [specs].
 
From a broader perspective, we share in Nintendo's position that this console will be devoted to the general gamer. When you have a game developer developing [for] this, the goal is to ensure that they don't have to worry about the complexity that is required to develop the games by making them "jump through hoops." That was one of the benefits of working on the GameCube; developers were saying that it is quite easy to develop for and there are not a lot of complexities so they could produce titles easily. That being said, we want consumers to look at the game, play the game and be involved in it. We are doing our very best to make this Nintendo gaming experience the very best it can be.
 
Revolution Report: Is Hollywood finalized? If not, when is work expected to be finished?
 
Swinimer: I know that Nintendo has committed to 2006 availability. Certainly, game developers need some time to start developing games for it. I can't say anything more than that.
 
Revolution Report: Have you had the opportunity to demo the Revolution controller yourself?
 
Swinimer: No I haven't. I have seen the video of it. And believe it or not, there was someone on the Web that put together a paper cut-out.
 
Revolution Report: Yes, I actually made one of those, it was quite interesting.
 
Swinimer: I did too. So I showed it off to people by saying: 'Hey, look at this, it’s pretty cool.' People are sort of skeptical whether this can actually work, but looking at the videos and certainly based what Nintendo has promised, it has a lot of potential. I think game developers will realize that over time, it’s a great way to attract more general gamers, casual gamers.
 
Revolution Report: Do you expect there will be an ATI sticker on each Revolution like we saw with GameCube?
 
Swinimer: That was a very unique situation. However, ATI in general tries to do cooperative marketing when possible. For example, there are laptops that include ATI stickers and now this co-marketing is extending to televisions. So if it makes sense for the chip and from a consumer perspective, certainly we would be very glad for that logo process to happen. But I can't comment on whether or not that will that will happen at this time.
 
Having the ATI logo on Nintendo Gamecube was a very nice thing, though. In fact, I don't know if you ever saw the chip on the motherboard, but the chip actually had the ATI logo. It was ATI's new current logo. That was the very first instance of it ever appearing. At the time it came out, ATI was still using the old logo, so it took some time for the rest of the company to catch up. So the GameCube was revolutionary in many respects with that branding of ATI's logo. I thought that was quite interesting.
 
Revolution Report: What is the difference between making graphics cards for PCs and graphics chips for consoles?
 
Swinimer: There are different, unique aspects to it. There are complexities that are required. The underlying value is there -- getting pixels on the screen. that's the bottom line. Beyond that, you have to consider other things about the audio, and about the form factor. When working on a PC, there are industry specifications or standards that you have to adhere to. There are video standards; there are actual requirements when you put it on a PC.. When you are working on the console space, those specifications are not as rigid..
 
Revolution Report: There's more flexibility?
 
Swinimer: Yes, there's more flexibility in design. With PCs, it's a little more regimented. If a manufacturing PC customer comes to you and says, 'I want you to design a board or chip for me that helps me solve this problem,' we know exactly what is going on and have pre-made plans. From a console point, you can extrapolate some of those technologies, but you are sort of working free-form with what the customer requires, which can be an exciting prospect.
 
Revolution Report: Any closing comments about the Hollywood chip?
 
Swinimer: I think it's too early to provide more information. As you can respect in a customer relationship, as in all our customer relationships, we don't want to pre-announce what the customer intends to do. So we have to wait and see what Nintendo plans to announce and we will support them with whatever we can when the time comes.
 
Revolution Report: Thank you for your time Mr. Swinimer and have a good day.
 
Swinimer: Will do, I hope to chat with you in the future.
 
 
posté par DolphinZ sur : http://forum.nintendojofr.com/viewtopic.php?t=10855

n°3217073
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-01-2006 à 02:53:32  profilanswer
 


Grillé de presque 10 jours :jap:  [:lex]


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n°3217074
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 02:56:45  profilanswer
 

pas grave :o

n°3217097
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 03:50:47  profilanswer
 

Et en anglais à 2 heures du mat', en plus [:ocube]


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"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3217368
eldiablo77

Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 12:39:52  profilanswer
 

Bonjour tout le monde, juste pour rappeler que les technologies 3D exhistent et sont applicables (comme sur le stand zelda de l'E3) et rien n'est impossible genre en add-on sur revo.
Une boite francaise est d aillieur un fer de lance, "total immersion" suivant eux leur systeme ne necessite pas beaucoup de ressources et pas un gros cout...
Regardez toutes les videos en particulier ghosthouse ce qui peux avec la manette revolution laisser reveur à cette page http://www.t-immersion.com/video_g [...] sp?idf=a0#


Message édité par eldiablo77 le 22-01-2006 à 12:51:24
n°3217371
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 12:42:03  profilanswer
 

Bah total immersion ce qu'ils proposent c'est un systeme de capteurs de position dans l'espace comme la telecommande de Révolution, avec une webcam/camera qui capture la vidéo et redessine apr dessus des objets 3D c'est tout :o
 
Les objets 3D ne sont pas visibles à l'oeil nu hein, faut regarder un écran pour ça :o
 
Et je ne sais pas top de koi tu parles pour le stand Zelda, à part peut eter les images de poisson etc proejtées sur le sol en 2D hein :o


Message édité par Sylfurd le 22-01-2006 à 12:44:43

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3217411
eldiablo77

Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 13:04:07  profilanswer
 

Oui mais si tu regardes bien en particulier ghosthouse cela peux laisser immaginatif de ce qui pourrais completer la manette revo. enfin moi oui lol
Pour le stand oui je sais mais je parlais d'une reconnaiscance 3d pour celui ci ( les poisson evitaient les gens etc) apres c'est une simple projection oui, enfin tout est possible lol mais tout n est pas realisable à moindre budjet :-)

Message cité 1 fois
Message édité par eldiablo77 le 22-01-2006 à 13:10:35
n°3217507
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 13:44:55  profilanswer
 

eldiablo77 a écrit :

Oui mais si tu regardes bien en particulier ghosthouse cela peux laisser immaginatif de ce qui pourrais completer la manette revo. enfin moi oui lol

Oui dans ce cas avec un casque virtuel ça marcherais :)

eldiablo77 a écrit :

Pour le stand oui je sais mais je parlais d'une reconnaiscance 3d pour celui ci ( les poisson evitaient les gens etc) apres c'est une simple projection oui, enfin tout est possible lol mais tout n est pas realisable à moindre budjet :-)

moi je crois que sur le stand zelda c'était jsute un system à la Eye Toy pour détecter la position des gens :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3217638
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 15:08:38  profilanswer
 

Citation :

Un nouveau lien vient d'apparaitre sur le channel Revolution d'IGN. Intitulé "Revolution in practice" (La Revolution dans la pratique), l'accroche nous dit : "un clic et elle est à toi". On arrive alors sur une page classique, avec un lien pour découvrir l'article en entier. On clique, et on tombe sur une nouvelle page ou est écrit : "presque. N'abandonnez pas". On reclique alors sur le lien "vous n'etes plus qu'à un clic maintenant" et on revient sur la première page... Un autre lien est présent sur la première page : "Megaton Revealed" avec en accroche : "Que les dieux soient loués. Est ce que cette news peut être encore plus grosse ?". On clique et on tombe sur une page avec un nouveau lien : "L'attente est desormais terminée...". On clique est on revient sur la première page...
 
Il y a de quoi en perdre la tête. Ce n'est visiblement pas une erreur d'IGN. Qu'est ce qui peut donc bien se cacher derrière ces liens mystères ? Pour info, voici les noms des différents rédacteurs présents sur ces pages : Skizzle Riffleblop, Monkbottom Slurpinstein, Donkface Dripplenips. C'est nom ont certainement une signification en anglais (Monk...le singe, Donk...l'âne, etc). Par ailleurs, voici les URL des différentes pages : http://revolution.ign.com/articles/682/682334p1.html, http://revolution.ign.com/articles/682/682338p1.html, http://revolution.ign.com/articles/682/682348p1.html. Autre étrangeté : les dates : 19/01/2005. En théorie ca devrait être 2006... D'autant plus qu'en janvier 2005, IGN Revolution n'existait pas....

n°3217699
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 15:46:09  profilanswer
 

encore des infos sur la console virtuelle :http://revolution.ign.com/articles/682/682294p1.html

n°3217729
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 16:08:44  answer
 

c'est un vrai casse-tete, leur truc de liens à ign !!!

n°3217733
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 22-01-2006 à 16:11:53  profilanswer
 

allez nintendo, faites que ça soit aussi classe que les maquettes d'IGN [:nafou]
http://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/682/682294/revolutions-interface-20060119025444892-000.jpg
http://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/682/682294/revolutions-interface-20060119025443923-000.jpg


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3217753
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 16:28:41  profilanswer
 


 
J'aime bien :o


---------------
:o
n°3218014
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 19:26:00  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Citation :

Un nouveau lien vient d'apparaitre sur le channel Revolution d'IGN. Intitulé "Revolution in practice" (La Revolution dans la pratique), l'accroche nous dit : "un clic et elle est à toi". On arrive alors sur une page classique, avec un lien pour découvrir l'article en entier. On clique, et on tombe sur une nouvelle page ou est écrit : "presque. N'abandonnez pas". On reclique alors sur le lien "vous n'etes plus qu'à un clic maintenant" et on revient sur la première page... Un autre lien est présent sur la première page : "Megaton Revealed" avec en accroche : "Que les dieux soient loués. Est ce que cette news peut être encore plus grosse ?". On clique et on tombe sur une page avec un nouveau lien : "L'attente est desormais terminée...". On clique est on revient sur la première page...
 
Il y a de quoi en perdre la tête. Ce n'est visiblement pas une erreur d'IGN. Qu'est ce qui peut donc bien se cacher derrière ces liens mystères ? Pour info, voici les noms des différents rédacteurs présents sur ces pages : Skizzle Riffleblop, Monkbottom Slurpinstein, Donkface Dripplenips. C'est nom ont certainement une signification en anglais (Monk...le singe, Donk...l'âne, etc). Par ailleurs, voici les URL des différentes pages : http://revolution.ign.com/articles/682/682334p1.html, http://revolution.ign.com/articles/682/682338p1.html, http://revolution.ign.com/articles/682/682348p1.html. Autre étrangeté : les dates : 19/01/2005. En théorie ca devrait être 2006... D'autant plus qu'en janvier 2005, IGN Revolution n'existait pas....



 
Bah moi ca me parait tres clair et tres drole comme blague : "Revolution in practise" c'est bien le nom du truc... qui nous fait tourner en rond ! :)
C'est le principe d'une revolution, de faire un tour et de revenir au point de depart
 
C'est tout, IGN ont de l'humour, et c'est une blague :p

n°3218097
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 20:10:05  profilanswer
 

Ou pas ...
 
Mais ton histoire se tient.


Message édité par yannick_frere le 22-01-2006 à 20:11:17
n°3218263
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 22-01-2006 à 21:48:05  profilanswer
 

Qui c'est qui a écrit la news ? Y en a vraiment qui ont que ça à foutre [:nico54]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3218543
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 01:19:46  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Bah moi ca me parait tres clair et tres drole comme blague : "Revolution in practise" c'est bien le nom du truc... qui nous fait tourner en rond ! :)
C'est le principe d'une revolution, de faire un tour et de revenir au point de depart
 
C'est tout, IGN ont de l'humour, et c'est une blague :p


:jap:
 
et accessoirement, ca permet de continuer à faire couler de l'encre (noircir des pixels? :D) sur les forum du net


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3218575
raab

Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 06:43:52  profilanswer
 

Petite news au passage :
 

Citation :

Ce sont nos collègues de Kikizo (le kikizo de tous les kikizos) qui l'affirment : La Nintendo Revolution arrivera bien en Europe en 2006 ! Pas de mauvais plan avec une sortie au printemps 2007, semble-t-il, donc...
 
Cette rumeur (rumeur puisque non certifiée par un communiqué officiel de la firme japonaise) vient tout droit de... Nintendo, que Kikizo affirme avoir contacté pour lui poser la question, tout bêtement. Mieux, selon eux, le géant nippon prévoirait un prix de sortie compris entre 99 et 199$ (env. 80 à 165€). On peut donc espérer un prix européen situé entre 99 et 199€...
 
Une bonne nouvelle comme ça, dès le lundi matin, ça vous réchauffe le coeur, non ?


 
http://www.inpactvirtuel.com/actu/ [...] r_2006.htm
 
:)

n°3218583
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 07:40:11  profilanswer
 

Mon petit doigt me dit que si je pose la question ils vont me répondre qu'ils en savent rien ou encore que c'est secret.


---------------
LeRobot : un bot discord qui permet faire des stats sur vos temps de jeux
n°3218602
benj63

Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 08:30:46  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Citation :

Un nouveau lien vient d'apparaitre sur le channel Revolution d'IGN. Intitulé "Revolution in practice" (La Revolution dans la pratique(...)



IGN s'est fait hacker ? :??:  

n°3218636
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 09:37:19  profilanswer
 

raab a écrit :

Petite news au passage :
 

Citation :

Ce sont nos collègues de Kikizo (le kikizo de tous les kikizos) qui l'affirment : La Nintendo Revolution arrivera bien en Europe en 2006 ! Pas de mauvais plan avec une sortie au printemps 2007, semble-t-il, donc...
 
Cette rumeur (rumeur puisque non certifiée par un communiqué officiel de la firme japonaise) vient tout droit de... Nintendo, que Kikizo affirme avoir contacté pour lui poser la question, tout bêtement. Mieux, selon eux, le géant nippon prévoirait un prix de sortie compris entre 99 et 199$ (env. 80 à 165€). On peut donc espérer un prix européen situé entre 99 et 199€...
 
Une bonne nouvelle comme ça, dès le lundi matin, ça vous réchauffe le coeur, non ?


 
http://www.inpactvirtuel.com/actu/ [...] r_2006.htm
 
:)

De toutes façons c'était marqué sur le site officiel :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3219169
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 23-01-2006 à 14:31:45  profilanswer
 

Plein d'infos sur Sunder: Land of Divide (un projet Revolution si j'ai bien compris) : http://www.kotaku.com/gaming/sunde [...] /index.php et http://www.playbomb.com/2006/01/23 [...] of-divide/.


Message édité par B-S le 23-01-2006 à 14:36:34

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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°3219353
raab

Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 15:59:50  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

De toutes façons c'était marqué sur le site officiel :o


 
Pas grave, ca m'a permis de drapaliser le topic.  :whistle:  
 

n°3219459
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 16:54:36  profilanswer
 
n°3219484
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 23-01-2006 à 17:12:06  profilanswer
 

Faut pas se trouver a coté du mec qui joue lol


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Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°3219485
jigawa

Transactions (1)
Posté le 23-01-2006 à 17:12:10  profilanswer
 
n°3219554
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 17:44:09  profilanswer
 


 
 
c'est toi qui prend en charge le suivi medical pour tous ceux qui vont y croire?  :D


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<!> Mon tout nouveau blog <!>
n°3219559
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 17:48:03  profilanswer
 

ya le logo nintendo dessus [:cosmoschtroumpf]


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Ma collec de jeux -
n°3219567
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 17:53:26  profilanswer
 

moi je dis que c'est parfait  :love:


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°3219623
Emoragist

Transactions (0)
Posté le 23-01-2006 à 18:21:08  profilanswer
 

Avec un truc pareil, plus besoin que la manette crée une résistance ect.. La sensation serait inégalable, on tiens vraiment une épée, avec un certains poids ect..
 
Cela resterait juste ridicule  [:tinostar]

n°3219649
ludo2604
kitsch' me if u can
Transactions (1)
Posté le 23-01-2006 à 18:39:12  profilanswer
 

je trouve ça super classe :love:


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Make Portraits, Not War!  
mood
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Posté le   profilanswer
 

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