Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3520 connectés 

 

 

Quel est votre sentiment après avoir testé le WiiMotion+ dans Wii Sports Resort ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  549  550  551  ..  4955  4956  4957  4958  4959  4960
Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3046713
kirua_sama
Learn sciences with senses
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:22:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
non je ne sous-entend pas mais pas c'etait une vrai revolution pour nintendo d'integre la 3d de plus c'etai surtout pour ettofe la liste de snip ^^

mood
Publicité
Posté le 04-11-2005 à 00:22:21  profilanswer
 

n°3046715
kirua_sama
Learn sciences with senses
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:22:37  profilanswer
 

enfin.... t'es satisfait ?

n°3046716
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:22:40  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

(je dis rien, mais j'espère juste que tu sous-entends pas que la N64 a été la première console de salon à "intégrer" la 3D)

c'est la 1ere console dont le hard a été pensé à 100% pour et qui intègre les bases présentes partout aujourd'hui [:zebra33]

Message cité 1 fois
Message édité par Snip le 04-11-2005 à 00:23:19
n°3046717
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:23:22  profilanswer
 

kirua_sama a écrit :

non je ne sous-entend pas mais pas c'etait une vrai revolution pour nintendo d'integre la 3d de plus c'etai surtout pour ettofe la liste de snip ^^


 
Ah oui d'accord, une révolution pour Nintendo. N'importe quoi, cette argumentation :wahoo:

n°3046720
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:24:36  profilanswer
 

kirua_sama a écrit :

enfin.... t'es satisfait ?


 
Pas vraiment, non ; côté pertinence, j'ai vu mieux :lol:  

n°3046724
kirua_sama
Learn sciences with senses
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:27:30  profilanswer
 

c'est a cause de snip il m'a grilled ..
stick analogique, vibreur, le brouillard, 3 révolutions MAIS CA CA NE TE SATISFAIT
 PAS ???

n°3046726
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:29:21  profilanswer
 

Pour que l'objectivité ne se perde pas en chemin, on retiendra stick analogique et vibreur, O.K. :p

n°3046727
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:29:27  profilanswer
 

C'est justement ce qui a déçu avec la Gamecube:Nintendo avec la 64 avait amené énormément de nouveautés, et bien moins sur Gamecube alors qu'on était en droit d'attendre beaucoup plus de Nintendo.
Un des symboles est le Mario 128: le 64 était une révolution dans le monde du JV et toujours l'un des plus grand jeu qui soit, Mario Sunshine meme si il est très bon, n'a foncièrement rien apporté de plus, ce qui a déçu les fans qui désormais n'en peuvent plus d'attendre ce fameux VRAI Mario 128 annoncé comme la vraie (nouvelle) revolution.
Maintenant, la GC a quand meme apportée des choses: déjà certaines licences se sont renouvelées positivement (Zelda WW,Metroid, Donkey kong Jungle beat...), la connexion GBA-GC (certes peu utilisée, mais éxistante), Les bongos, le wavebird(premier pad sans fil sur console??) et le micro.Je suis certain que si la GC aurait eu plus de succès, les choses aurait étées différentes.

n°3046731
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:32:33  profilanswer
 

la GC a apporte la plupart des meilleurs jeux de cette generation de consoles [:crosscrusher]

n°3046732
kirua_sama
Learn sciences with senses
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:32:53  profilanswer
 

ce sont des petits accessoire pas vraiment present dans le jeu malheuresement. bonnenuit

mood
Publicité
Posté le 04-11-2005 à 00:32:53  profilanswer
 

n°3046742
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:41:50  profilanswer
 

Quelques uns, pas la plupart je pense, mais en tout cas pour moi les deux meilleurs incontestablement:RE4 et Metroid prime.
Et pourtant c'est sur la xbox que j'ai le plus de jeux et sur laquelle j'ai le plus joué.Quelques uns des meilleurs jeux de cette génération sont dessus (Halo 1/2,Ninja Gaiden, Panzer dragoon orta/Jet set radio, PGR2,UC2, et les meilleures versions des jeux multi-plateformes sont dessus...).


Message édité par FpsFan le 04-11-2005 à 00:53:48
n°3046749
Hope

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:49:18  profilanswer
 

Pareil pour moin, jeux de cette génération RE4 et MP/MP2.
Indiscutable.


Message édité par Hope le 04-11-2005 à 00:49:57
n°3046753
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:52:53  profilanswer
 

et wind waker :o

n°3046758
H@wk
The King of Cool
Transactions (1)
Posté le 04-11-2005 à 00:59:40  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Maintenant, la GC a quand meme apportée des choses: déjà certaines licences se sont renouvelées positivement (Zelda WW,Metroid, Donkey kong Jungle beat...), la connexion GBA-GC (certes peu utilisée, mais éxistante), Les bongos, le wavebird(premier pad sans fil sur console??) et le micro.Je suis certain que si la GC aurait eu plus de succès, les choses aurait étées différentes.


 
Surement pas  [:chalouf]


---------------
VDS : Objectif Canon EF 16-35mm | Casque Plantronics
n°3046760
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 01:03:13  profilanswer
 

Justement, je me posais la question l'autre jour.De quand date le premier pad sans fil sur console?

Message cité 2 fois
Message édité par FpsFan le 04-11-2005 à 01:04:28
n°3046762
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 01:04:23  profilanswer
 

sur MD il y avait déjà des pads pourris (infra rouge) et peut être même avant

n°3046763
H@wk
The King of Cool
Transactions (1)
Posté le 04-11-2005 à 01:04:54  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Justement, je me posais la question.De quand date le premier pad sans fil sur console?


 
Je sais pas, y'en avait déja sur MD/SNES, donc peut-être même pour la NES...


---------------
VDS : Objectif Canon EF 16-35mm | Casque Plantronics
n°3046764
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 01:05:06  profilanswer
 

Mais officiel et fiable, venant d'un fabriquant, pas une technologie bancale.

n°3046766
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 01:06:24  profilanswer
 

c'était officiel sur MD (mais bancal quand même, ça reste sega)

n°3046773
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 04-11-2005 à 01:23:54  profilanswer
 

sur NES, je me rappelle d une manette sans fil officielle vendu ds le catalogue de La Redoute collection Printemps Ete 1992 :o

n°3046779
Hope

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 01:33:16  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

et wind waker :o


 
Oui allez il le mérite aussi !

n°3046800
Voices
Le seul pays franco d'amérique
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 02:10:09  profilanswer
 

Hope a écrit :

Oui allez il le mérite aussi !


[:al_bundy]


---------------
PQuiste
n°3046845
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 07:48:50  answer
 

FpsFan a écrit :

Justement, je me posais la question l'autre jour.De quand date le premier pad sans fil sur console?


 
bonne question  [:angelusdeus]

n°3046854
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 04-11-2005 à 08:07:39  profilanswer
 

kirua_sama a écrit :

+3d console de salon .....


 
 :love: ca faisait longtemps !


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3046857
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 04-11-2005 à 08:10:43  profilanswer
 

Snip a écrit :

c'est la 1ere console dont le hard a été pensé à 100% pour et qui intègre les bases présentes partout aujourd'hui [:zebra33]


 
 :lol: Et allez ...
La PSX a clairement été pensée 2D, c'est vrai :D
Les bases présentes partout c'est les pixel shaders c'est ca ?  :lol:  
Forcement si on arrète la base de la 3D à l'année voulue (par exmple la période la pire : la N64 viva brouillard et flou), on dit un peu ce qu'on veut hein  :sarcastic:


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3046858
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 08:13:58  answer
 

darkstalker a écrit :

:lol: Et allez ...
La PSX a clairement été pensée 2D, c'est vrai :D
Les bases présentes partout c'est les pixel shaders c'est ca ?  :lol:  
Forcement si on arrète la base de la 3D à l'année voulue (par exmple la période la pire : la N64 viva brouillard et flou), on dit un peu ce qu'on veut hein  :sarcastic:


 
bah, à l'époque, on avait pas beaucoup de choix, c'était pixel ou brouillard  :sweat:

n°3046864
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 04-11-2005 à 08:22:46  profilanswer
 


 
bah oui :)
D'ailleur jusqu'a la sortie de la Dreamcast, j'ai préféré la 2D à la 3D.
Y'a même eu pire, avec la 32X ou la jaguar :D
 
Mais bon, c'est l'évolution quoi, faut laisser le temps aux besoin et aux moyens d'arriver.
Donc mettre le temps 0 de la 3D à la n64 == branlette.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3046865
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 08:25:54  answer
 

a ba carrément, ce serait oublier starfox sur snes :)

n°3046869
kirua_sama
Learn sciences with senses
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 08:31:54  profilanswer
 

ZOOT ....
justement y'a aucune evolution entre N64 et GC c'est juste ce qu'on essaye de dire ...

n°3046876
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 08:44:15  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Les bases présentes partout c'est les pixel shaders c'est ca ?  :lol:  

les pixel shader ne sont qu'une généralisation des register combiner des geforce, qui ont un fonctionnement quasi identique aux combiners de la n64
et les vertex shaders permettent d'écrire un programme générique chargé de la transformation des vertex, tiens donc, comme le RSP de la N64 en fait
 
merci d'avoir encore confirmé mes dires et prouver ton incompétence :dtc:

n°3046880
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 08:53:23  profilanswer
 

darkstalker vs snip, round 2 [:crosscrusher]
 
 
[:nico54]

n°3046939
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 09:50:13  profilanswer
 


ce serait oublier tout ce qui a été fait sur atari et amiga... etc etc


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3047250
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 04-11-2005 à 13:34:04  profilanswer
 

Snip a écrit :

les pixel shader ne sont qu'une généralisation des register combiner des geforce, qui ont un fonctionnement quasi identique aux combiners de la n64
et les vertex shaders permettent d'écrire un programme générique chargé de la transformation des vertex, tiens donc, comme le RSP de la N64 en fait
 
merci d'avoir encore confirmé mes dires et prouver ton incompétence :dtc:


 
Et donc fixer les bases de la 3D aux sahders te dérange pas ? :lol:
edit : nan parce que au jeu du machin est une évolution de truc, forcement on saute du système actuel aux T&L fixe et on remonte au pur calcul software hein :D


Message édité par darkstalker le 04-11-2005 à 13:35:43

---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3047254
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 13:37:07  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

bah oui :)
D'ailleur jusqu'a la sortie de la Dreamcast, j'ai préféré la 2D à la 3D.
Y'a même eu pire, avec la 32X ou la jaguar :D
 
Mais bon, c'est l'évolution quoi, faut laisser le temps aux besoin et aux moyens d'arriver.
Donc mettre le temps 0 de la 3D à la n64 == branlette.


 
 
rhaaaa n'insulte pas la 32X, seule morceau de console qui arrivait à faire tourner un bon doom dans des conditions quasi similaires à la version PC :o
 
SCANDALE !!!  :fou:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3047267
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 04-11-2005 à 13:40:56  profilanswer
 

-neon- a écrit :

rhaaaa n'insulte pas la 32X, seule morceau de console qui arrivait à faire tourner un bon doom dans des conditions quasi similaires à la version PC :o
 
SCANDALE !!!  :fou:


 
Mais je n'insulte aucune machine  (a part la N64 car ca permet de lire des choses marrantes :D), d'ailleurs je les ai quasiment toutes.
Mais bon, le rendu des premières machines 3D (en fausse 3D donc, car elle n'ont pas de zbuffer hardware ni de brouillard hardware ni ce qui plus tard au bout de x evolutions donnera le système actuel (mais pas x+1 evolutions /!\ sinon elles l'ont hein, attention)) est quand même atroce vu de maintenant, alors qu'un bon jeu 2D de l'époque MD reste très regardable (même si la MD/SNES étaient vers la fin de la 2D, je sais)
 
edit : pour que les choses soient plus cair, je les ai toutes (ou revendu parfois), mais je les aiment bien toutes en plus. je m'attarde plus sur les jeux que sur les machines qui les porte. Virtua Racing 32X est pour moi un must have, au même titre que sin and punishment sur N64 ou Rez sur dreamcast.

Message cité 1 fois
Message édité par darkstalker le 04-11-2005 à 13:45:10

---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3047276
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 13:44:23  profilanswer
 

Oui, il vaut mieux comparer les premières générations de console en 3D avec les premières générations de console 2D, plutôt qu'avec les MD/SNES, ce serait plus logique.

Message cité 1 fois
Message édité par ffabyen le 04-11-2005 à 13:46:33
n°3047281
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 04-11-2005 à 13:48:27  profilanswer
 

ffabyen a écrit :

Oui, il vaut  comparer les premières générations de console en 3D avec les premières générations de console 2D, plutôt qu'avec les MD/SNES, ca serait plus logique.


 
Oui évidemment, d'ailleurs y'a à mon gout la même évolution entre un centipède sur atari 2600 et un ... je sais pas, guadrian heroes sur saturn, qu'entre un CyberMorph sur jaguar et un Half Life 2 sur PC :)
Je regrette quand même un peu l'abandon de la 2D, même si le travail demandé pour un Street Fighter @ 10 fps en 720p est évidemment colossal.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3047300
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 13:55:42  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Oui évidemment, d'ailleurs y'a à mon gout la même évolution entre un centipède sur atari 2600 et un ... je sais pas, guadrian heroes sur saturn, qu'entre un CyberMorph sur jaguar et un Half Life 2 sur PC :)
Je regrette quand même un peu l'abandon de la 2D, même si le travail demandé pour un Street Fighter @ 10 fps en 720p est évidemment colossal.


 
la 2D survit sur les portables de Nin  :love:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3047301
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 13:55:47  profilanswer
 

Je ne sais pas si l'on peut dire que la 2D est complètement abandonnée. Les jeux de baston ont encore bien la côte en 2D, par exemple. Mais il est clair que les consoles qui arrivent (dont la revo) seront tournées à 95% sur des jeux 3D. Si ces derniers présentent un niveau de détail conséquent, difficile de leur préférer la 2D...

Message cité 2 fois
Message édité par ffabyen le 04-11-2005 à 13:57:09
n°3047331
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 04-11-2005 à 14:06:15  profilanswer
 

ffabyen a écrit :

Je ne sais pas si l'on peut dire que la 2D est complètement abandonnée. Les jeux de baston ont encore bien la côte en 2D, par exemple. Mais il est clair que les consoles qui arrivent (dont la revo) seront tournées à 95% sur des jeux 3D. Si ces derniers présentent un niveau de détail conséquent, difficile de leur préférer la 2D...


 
Y'a plus vraiment de nouveauté quand meme en jeux de baston.
Le dernier moteur date de GGX, avant y'a eu le mythique SF3, les kofs se trimballent le même depuis le 96 ... Et quand on voit la revo par exemple, avec un pad pas du tout adapté, bein le genre est définitivement tombé en désuetude.
 
La 2D s'est juste une question de détails, c'est aussi un gameplay que tu retrouvera jamais en 3D. De toutes les tentatives de Beat them all en 3D par exemple, j'ai jamais vraiment accroché par rapport à un Bare Knuckles 2, car justement c'est trop parfait au niveau enchainement des animations etc. Y'avait des RPG PS1 en 2D (Star Ocean je crois ???) qui ont des graphismes ayant un cachet et un coté mignon non reproductibles en 3D, car les émotions sont beaucoup plus difficiles à faire passer. (J'ai vu Wind Waker, c'est peu être ce qui se fait de mieux à ce niveau là, mais bon, c'est pas encore ca a mon gout)
 
Quand aux portables, c'est effectivement le dernier refuge, mais j'ai peur que ca viennt juste du fait qu'elles soient moins puissantes, et que la prochaine fournée soit tout autant 3D que les consoles de salon :/


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3047346
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 14:15:33  answer
 

syr01 a écrit :

ce serait oublier tout ce qui a été fait sur atari et amiga... etc etc


 
connais pas ces consoles  :o  
 
(mon amiga  :cry: )

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  549  550  551  ..  4955  4956  4957  4958  4959  4960

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Secret of Mana US et adaptateur Super Nintendo[Topik] Emulation XBOX !
[ Topic Unik] Manhunt - PS2 - PC - Xbox[Topic Unik] Fire Emblem (GC)
Tapis Dur Dance Dance Revolution PSX-PS2 & Jeux Saturn Jap[Topik Unik] Serious Sam 2 - Infos Serious Sam III
[VDS] Super Nintendo + jeux[Topic Unik] Joint Operations: Typhoon Rising
[NGC] Paper Mario : La porte millénaire [TOPIK UNIK] 
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] Nintendo Wii


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)