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Auteur | Sujet : [Topik Unik] Nintendo Wii |
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exover Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 25-09-2006 à 14:22:27 |
HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) |
J'ai pas osé la faire |
ToO_K Transactions (0) |
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
c'est parce qeu tu n'as pas encore testé avec la wiimote, la sensation de vraiment tenir l'arme à la main et balancer des grenades Message édité par Sylfurd le 25-09-2006 à 14:30:14 --------------- NNiD: Sylfurd |
yannick_frere Transactions (0) |
Message édité par yannick_frere le 25-09-2006 à 14:39:44 |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) | pour BWii je peux pas t'aider, dans la vidéo de l'hélico, du per pixel lighting + des zones d'une texture dont la luminosité dépend de l'inclinaison de l'hélico c'est du bump, s'too ! Ca + le journaliste qui le dit et qui en a surement plus vu que toi du jeu bah c'est surement pas qu'un effet de relief et d'éclairage précalculé dans la texture de couleur ! Message cité 1 fois Message édité par Sylfurd le 25-09-2006 à 14:46:23 --------------- NNiD: Sylfurd |
yannick_frere Transactions (0) |
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) | pour le normal mapping sur la main de far cry, c'est un peu le meilleur moyen pour rajouter du détail à un modele low poly, donc je vois pas pourquoi ils utiliseraient du bump qui ne permettrait pas d'avoir un meme rendu d'après moi ... Avoir une impression de modele high poly, et pas seulement des bosses et des creux limités à 256 niveaux comme un simple bump
Message cité 1 fois Message édité par Sylfurd le 25-09-2006 à 14:55:24 --------------- NNiD: Sylfurd |
yannick_frere Transactions (0) |
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tatsui Bazinga !Transactions (0) |
--------------- <!> Mon tout nouveau blog <!> |
Publicité | Posté le 25-09-2006 à 14:58:03 |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
qu'on soit bien clair, dans BWii j'ai toujorus dis qu'il y avait du bump et mis en patenthese que c'était possible meme que ça soit du normal map mais que y avait pas assez de preuve pour le vérifier Je n'ai jamais affirmé que c'était du normal mapping Tu as encore du confondre ou mal interpréter mes propos, tout le monde est content Message édité par Sylfurd le 25-09-2006 à 15:01:16 --------------- NNiD: Sylfurd |
Fidi holy cowTransactions (0) | Mais au secours le topic unique bump/normal mapping
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Kewyn Petit, jaune, différent.Transactions (0) |
Con Smith Transactions (0) | Bon yannick_machin et sylfurd, votre discussion, vous la continuez en MP, parce que nous, on s'en cogne de savoir s'il y a du normal mapping sur le char a l'extreme gauche du screenshot numero 3 de Bwii |
yannick_frere Transactions (0) | Sylfurd> Alors tu affirmes que je suis incompétent pour reconnaître des effets graphiques, que je pige rien à l'anglais, que j'interprète mal ce que tu dis ...
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B-S Life is Short, Get a Big dick!Transactions (2) |
Message édité par B-S le 25-09-2006 à 15:08:29 --------------- ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) | c'est yannick_frere qui m'accuse de tout plein de trucs faux --------------- NNiD: Sylfurd |
yannick_frere Transactions (0) |
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exover Transactions (0) | Sylfurd> j'essayerais avec la manette nintendo mais bon je me vois mal jouer a CS par exemple avec ce genre de manette, une souris un clavier sera toujours mieux (ne serait ce qu'a cause des boutons). |
Con Smith Transactions (0) |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
ah bah oui pour un CS c'est pas pareil c'est pas le meme principe c'est un jeu fait pour le PC
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exover Transactions (0) |
Kewyn Petit, jaune, différent.Transactions (0) |
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
ah bon Message cité 1 fois Message édité par Sylfurd le 25-09-2006 à 15:15:40 --------------- NNiD: Sylfurd |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) |
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tatsui Bazinga !Transactions (0) | ouais ou tout simplement de la distinction entre FPS prevus pour une console et des FPS prevus pour PC --------------- <!> Mon tout nouveau blog <!> |
Fidi holy cowTransactions (0) |
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) |
oui mais on pouvait pas y jouer en prenant la souris dans la main comme un sabre
Message édité par Sylfurd le 25-09-2006 à 15:18:23 --------------- NNiD: Sylfurd |
Con Smith Transactions (0) |
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sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) |
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yannick_frere Transactions (0) |
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Kewyn Petit, jaune, différent.Transactions (0) | Roooooh humour second degré toussa
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themarine Transactions (0) |
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yannick_frere Transactions (0) | Kewyn> Je crois pas qu'il rigolait ! ~~
Message cité 2 fois Message édité par yannick_frere le 25-09-2006 à 16:06:13 |
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