Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1107 connectés 

 

 

Quel est votre sentiment après avoir testé le WiiMotion+ dans Wii Sports Resort ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1336  1337  1338  ..  4955  4956  4957  4958  4959  4960
Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3531737
Devil_Weap​on
Dark Avenger
Transactions (0)
Posté le 17-06-2006 à 23:51:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

zirk a écrit :

et moi bruxelles (que de belges [:dawa])


On va creer HBE :D

mood
Publicité
Posté le 17-06-2006 à 23:51:03  profilanswer
 

n°3531747
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 00:00:16  profilanswer
 

Devil> Nan toi t'es à Luik, y fait mis dans ton profil ! ~~

n°3531751
Devil_Weap​on
Dark Avenger
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 00:04:31  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Devil> Nan toi t'es à Luik, y fait mis dans ton profil ! ~~


Han fais pas comme si tu etais pas bilingue quoi  
 
je me demande si les jeux VC seront traduis en neerlandais...
 

Spoiler :

Ca serait pas super utile mais bon  [:barthaliastoxik]

n°3531753
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 00:08:14  profilanswer
 

Bilingue ? Je ne vois pas de quoi tu parles :o
 
Les jeux n'ont jamais été traduits en néerlandais, si ? Les films ne l'étant pas non plus, je pense qu'ils parlent assez bien l'anglais (à vrai dire, ça ne serait pas plus mal pour nous aussi ! =) (ça fait une langue sans effort ...)

n°3531756
Devil_Weap​on
Dark Avenger
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 00:13:38  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Bilingue ? Je ne vois pas de quoi tu parles :o
 
Les jeux n'ont jamais été traduits en néerlandais, si ? Les films ne l'étant pas non plus, je pense qu'ils parlent assez bien l'anglais (à vrai dire, ça ne serait pas plus mal pour nous aussi ! =) (ça fait une langue sans effort ...)


 :non: Certain le sont,les grosses licences surtout (Pokemon toussa) Mais moins souvent qu'en français,ou d'autre langue. Mais ca arrive :)
En fait,beaucoup de jeux nintendo le sont :)

n°3531757
zirk

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 00:13:43  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Bilingue ? Je ne vois pas de quoi tu parles :o
 
Les jeux n'ont jamais été traduits en néerlandais, si ? Les films ne l'étant pas non plus, je pense qu'ils parlent assez bien l'anglais (à vrai dire, ça ne serait pas plus mal pour nous aussi ! =) (ça fait une langue sans effort ...)


c'est surtout paske spa assez rentable de trad en flamand, alors ils gardent tout en vo, du coup ils sont bons en english :o

n°3531764
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 00:29:10  answer
 

yannick_frere a écrit :

Bilingue ? Je ne vois pas de quoi tu parles :o
 
Les jeux n'ont jamais été traduits en néerlandais, si ? Les films ne l'étant pas non plus, je pense qu'ils parlent assez bien l'anglais (à vrai dire, ça ne serait pas plus mal pour nous aussi ! =) (ça fait une langue sans effort ...)


 
brain training est dispo en néerlandais  :o

n°3531964
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 10:30:30  answer
 

Sur le modèle de la DS Lite, Nintendo a engagé des stars pour faire la promo de la Wii !!!
 
Un aperçu de la prochaine pub Wii
 
 

Spoiler :

[:b x n] [:bodette] [:h3dg3hog] [:soad698] [:bidinoo] [:bicoun] [:bigbrother] [:bill croute] [:black_lord] [:h a w k]
 
C'est vraiment énorme !  http://forum-images.hardware.fr/images/perso/diskobeck.gif%20 http://forum-images.hardware.fr/images/perso/diskobeck.gif%20 http://forum-images.hardware.fr/images/perso/diskobeck.gif%20

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-06-2006 à 10:31:39
n°3531983
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 10:43:25  profilanswer
 

Grillé.

n°3532019
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 11:29:21  profilanswer
 


 
 
overmegagiga grilled

mood
Publicité
Posté le 18-06-2006 à 11:29:21  profilanswer
 

n°3532022
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 11:30:40  profilanswer
 

vodnok a écrit :

overmegagiga grilled


grillé [:haha]


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3532079
StanCW
Parle à Monkey ...
Transactions (3)
Posté le 18-06-2006 à 11:58:36  profilanswer
 

propos de cette vidéo
vidéo de Wii airplane, qui me me plait beaucoup:
 
http://www.youtube.com/watch?v=MG201q53b8U&eurl=
 
Je dois dire que c'est cette vidéo qui ma convaincu de la maniabilité de la Wiimote ..


---------------
... ma tête est malade -  "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?"
n°3532081
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 18-06-2006 à 12:00:24  profilanswer
 

Ouep niveau jouabilité ça a l'air top, par contre le jeu (la démo du moins) à l'air chiant à mourir :sleep:


Message édité par B-S le 18-06-2006 à 12:05:06

---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°3532083
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:02:24  profilanswer
 

je suis pas vraiment convaincu par cette video, on dirait que l'avion est sur des rails, que la liberté de mouvement est pas mal limitée :/
A tester quand ce sera dispo [:icon3]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3532088
StanCW
Parle à Monkey ...
Transactions (3)
Posté le 18-06-2006 à 12:07:18  profilanswer
 

moi je parlais juste la maniabilité avec une Wiimote hein :D ..


---------------
... ma tête est malade -  "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?"
n°3532097
the_iota

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:12:58  profilanswer
 

Salut.
 

El_Dadou a écrit :

je suis pas vraiment convaincu par cette video, on dirait que l'avion est sur des rails, que la liberté de mouvement est pas mal limitée :/

Pour avoir vu plusieurs vidéos, je n'ai jamais vu deux personnes emprunter le même chemin.
Donc l'avion ne doit pas être sur des rails (dans le cas contraire, ce ne serait pas un avion, mais un train  :pt1cable:).

Message cité 1 fois
Message édité par the_iota le 18-06-2006 à 12:13:22

---------------
@+ iota
n°3532099
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:14:03  profilanswer
 

Moi je vois surtout sur cette vidéo un temps de latence entre le moment où la personne bouge la télco & le moment où l'avion attaque à bouger.  [:cosmoschtroumpf]

n°3532100
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:15:37  profilanswer
 

the_iota a écrit :

Salut.
 
Pour avoir vu plusieurs vidéo, j'ai jamais vu deux personnes emprunter le même chemin.
Donc l'avion ne doit pas être sur des rails (dans le cas contraire, ce ne serait pas un avion, mais un train  :pt1cable:).


 
nan mais pas sur des rails de façon litterale, j'ai juste l'impression qu'il n'y a pas une libertée totale dans les deplacements, et que ceux ci s'effectuent un peu comme "dans du coton", c'est assez deplaisant comme impression, surtout dans un jeu qui a un rythme aussi mou :o
j'suis sur que ca va lancer une grosse baston et des trolls gros comme pas possible ce que je vais dire, mais l'impression de mobilité etait nettement plus frappante dans warhawk sur ps3, alors est ce du à la vitesse du jeu ou à la reactivité, allez savoir ...


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3532102
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:19:16  profilanswer
 

De la latence ? On est pas dans un avion de chasse de combat, ton avion ne sait pas faire un virage à 30° en 0.1 sec, le décalage s'explique donc.

Message cité 3 fois
Message édité par oxman le 18-06-2006 à 12:19:55
n°3532104
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:19:58  profilanswer
 

ah ben ouais, CQFD [:petrus75]
allons, un peu de serieux :/


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3532106
the_iota

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:21:19  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

nan mais pas sur des rails de façon litterale, j'ai juste l'impression qu'il n'y a pas une libertée totale dans les deplacements

Mais si, ce n'est pas "scripté", tu peux aller où bon ton semble, tu peux prendre les anneaux dans l'ordre que tu veux (liberté de mouvement).


---------------
@+ iota
n°3532109
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 18-06-2006 à 12:24:09  profilanswer
 

oxman a écrit :

De la latence ? On est pas dans un avion de chasse de combat, ton avion ne sait pas faire un virage à 30° en 0.1 sec, le décalage s'explique donc.


Ah c'est donc pour ça :jap:  

Spoiler :

[:nybbas]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°3532118
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:32:13  profilanswer
 

oxman a écrit :

De la latence ? On est pas dans un avion de chasse de combat, ton avion ne sait pas faire un virage à 30° en 0.1 sec, le décalage s'explique donc.


 
T'as mal lu.  [:cosmoschtroumpf]  
Y'a un gros décalage entre le moment où la personne bouge la télco & le moment où l'avion amorce la manoeuvre (cad bouge même d'un pixel). Au final je trouve que ça répond pas très bien, enfin c'est l'impression que me donne la vidéo.

n°3532123
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:37:57  answer
 

LightKyle a écrit :

T'as mal lu.  [:cosmoschtroumpf]  
Y'a un gros décalage entre le moment où la personne bouge la télco & le moment où l'avion amorce la manoeuvre (cad bouge même d'un pixel). Au final je trouve que ça répond pas très bien, enfin c'est l'impression que me donne la vidéo.


 
on ne doit pas avoir la même vidéo alors... [:petrus75]
 
Moi, je trouve que ça répond bien, la preuve, c'est que le gars parvient à ne rater aucun anneau...
 
Pour qui est de l'histoire des rails, je n'ai rien compris  [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-06-2006 à 12:38:14
n°3532128
stim
certes
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:43:16  profilanswer
 

oxman a écrit :

De la latence ? On est pas dans un avion de chasse de combat, ton avion ne sait pas faire un virage à 30° en 0.1 sec, le décalage s'explique donc.


 
tout a fais d'accord
 
ca m'ettonerais qu'un vrai avion soit plus reactif  
ca a un sacré poid quand meme le temps de reaction sur un avion "normal" doit etre assez important je pense

n°3532130
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 18-06-2006 à 12:46:21  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

T'as mal lu.  [:cosmoschtroumpf]  
Y'a un gros décalage entre le moment où la personne bouge la télco & le moment où l'avion amorce la manoeuvre (cad bouge même d'un pixel). Au final je trouve que ça répond pas très bien, enfin c'est l'impression que me donne la vidéo.


Ben à part cette légère latence je trouve que ça répond super bien quand même :o


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°3532133
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:48:42  profilanswer
 


 
Pour les anneaux, faut voir comment le jeu est gentil. :heink:
Genre l'avion touche en vrac l'anneau avec un tout petit bout d'aile & hoplà, anneau validé.  [:cosmoschtroumpf]  

n°3532138
StanCW
Parle à Monkey ...
Transactions (3)
Posté le 18-06-2006 à 12:52:39  profilanswer
 

Ben c'est peut-etre aussi le but du jeu non ?


---------------
... ma tête est malade -  "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?"
n°3532139
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:52:44  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Genre l'avion touche en vrac l'anneau avec un tout petit bout d'aile & hoplà, anneau validé.  [:cosmoschtroumpf]


Et t'as 1 point sur 10 [:dawa]
 
(accessoirement je ferais quand même remarquer que ce n'est qu'un Wii Sports hein)


Message édité par masklinn le 18-06-2006 à 12:53:09

---------------
Stick a parrot in a Call of Duty lobby, and you're gonna get a racist parrot. — Cody
n°3532141
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:54:29  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

T'as mal lu.  [:cosmoschtroumpf]  
Y'a un gros décalage entre le moment où la personne bouge la télco & le moment où l'avion amorce la manoeuvre (cad bouge même d'un pixel). Au final je trouve que ça répond pas très bien, enfin c'est l'impression que me donne la vidéo.


Il y a effectivement de la latence comme tu le dis ...
Reste à voir qui est coupable :
- la technologie de la télécommande. Je ne crois pas ...
- le logiciel qui s'accorde une demi-seconde de pré-analyse du mouvement pour voir comment il va le gérer. Un peu comme dans Red Steel où il faut faire un mouvement de sabre complet avant qu'il ne soit reproduit à l'écran (~~).
 
Quoi qu'il en soit, et puisqu'on est sensé parler de gameplay chez Nintendo, il faut bien dire que c'est probablement dérangeant quand on joue.
 
Cependant, Excite Trucks ne semble pas souffrir de ce phénomène, ou pas autant ...

n°3532142
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:54:31  profilanswer
 

et que le jeu n'est toujours pas sorti! :o


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°3532144
the_iota

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 12:54:57  profilanswer
 

En fait, c'est pas de la latence...
J'ai l'impression que ce sont les rotations qui sont prisent en compte pour le déplacement de l'appareil (sauf pour donner un coup de boost ou il faut donner un coup vers l'avant).
Par moment, la personne déplace la manette sur la gauche ou la droite, ce qui ne modifie pas la trajectoire de l'avion.
Par contre, quand elle exécute bien des rotations avec la télécommande, l'avion réagit au quart de tour.
C'est une question de prise en main à mon avis.


Message édité par the_iota le 18-06-2006 à 12:55:47

---------------
@+ iota
n°3532167
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 13:23:34  profilanswer
 

inertie du mouvement tout ça, si l'avion aurait suivi exactement la télécommande ça aurait fait très bizarre et ça n'aurait pas ressemblé à du pilotage d'avion :o
 
Dans un jeu de caisse quand tu bouges le stick à fond à droite ou à gauche la voiture ne fait pas directemetn une rotation de 90° à droite ou à gauche :o Elle tourne progressivement jusqu'à la rotation désirée, là c pareil !
 
et en plus comme le dit iota, faut pas tenir compte des translations / muovements autre que rotations de la télécommande qui ne sont pas gérées par le jeu :o ( ou par la télécommande qui ne sait pas gérer les 2 à la fois [:dawa] )

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 18-06-2006 à 13:31:58

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3532189
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 13:38:22  profilanswer
 

Au lieu de toujours dire que ça ne peut pas gérer les deux à la fois (ce qui peut être vrai), avance des preuves, ou garde ça pour toi jusqu'a des nouvelles fiables sur ce fait.

n°3532208
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 13:45:37  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :


Dans un jeu de caisse quand tu bouges le stick à fond à droite ou à gauche la voiture ne fait pas directemetn une rotation de 90° à droite ou à gauche :o Elle tourne progressivement jusqu'à la rotation désirée, là c pareil


 
Combien de fois va falloir le répérer. [:diskobeck]
C'est pas une question de tourner progressivement, c'est une question qu'il a un délai entre le moment où le joueur bouge la télco & le moment où l'avion commence à bouger.
 
Si je reprend ton exemple, tu trouverais ça normal que dans ton jeu de caisse, quand tu tournes à 90°, la voiture mette 100 ou 200ms avant de commencer à tourner les roues d'un mm ? [:diskobeck]

n°3532212
tirexdj

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 13:48:52  profilanswer
 


 
 [:cyberpat92]  [:coch] Serieux stro excellent...

n°3532213
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 13:51:42  profilanswer
 

LightKyle quand tu bouges le manche dans un avion même si le manche bouge immédiatement quand tu le bouges (logique) l'avion non. Les ailerons bouge, et ensuite l'avion bouge, et il y a un décalage de bien 0.5 sec.

Message cité 1 fois
Message édité par oxman le 18-06-2006 à 13:52:09
n°3532219
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 13:59:09  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Combien de fois va falloir le répérer. [:diskobeck]
C'est pas une question de tourner progressivement, c'est une question qu'il a un délai entre le moment où le joueur bouge la télco & le moment où l'avion commence à bouger.
 
Si je reprend ton exemple, tu trouverais ça normal que dans ton jeu de caisse, quand tu tournes à 90°, la voiture mette 100 ou 200ms avant de commencer à tourner les roues d'un mm ? [:diskobeck]

oui j'avais pas tout lu le topik [:joce]
 

oxman a écrit :

Au lieu de toujours dire que ça ne peut pas gérer les deux à la fois (ce qui peut être vrai), avance des preuves, ou garde ça pour toi jusqu'a des nouvelles fiables sur ce fait.

Oui là c'était pour taquiner ( d'où le [:dawa] ) mais dans mes posts précédents où je parlais de ça je précisais bien que j'avais l'impression qu'il y avait un problème à ce niveau :o


Message édité par Sylfurd le 18-06-2006 à 13:59:36

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3532220
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 14:00:46  profilanswer
 

oxman a écrit :

LightKyle quand tu bouges le manche dans un avion même si le manche bouge immédiatement quand tu le bouges (logique) l'avion non. Les ailerons bouge, et ensuite l'avion bouge, et il y a un décalage de bien 0.5 sec.


 
J'ai joué à pas mal de jeux d'avions (notamment les Combat Flight Sim) & j'ai jamais eu de décalage aussi grand.

n°3532234
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 18-06-2006 à 14:08:32  profilanswer
 

Ce qui ne veut pas dire qu'ils avaient raison. Peut-être que c'était plus orienté arcade que simulation. Peut-être que ça n'était pas des "deltaplane".

n°3532318
StanCW
Parle à Monkey ...
Transactions (3)
Posté le 18-06-2006 à 15:16:21  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

J'ai joué à pas mal de jeux d'avions (notamment les Combat Flight Sim) & j'ai jamais eu de décalage aussi grand.


T'as deja joué à RED aCE Squadron ? ça ce rapproche plus du jeu Wii qu celui que tu cite  :sarcastic:


---------------
... ma tête est malade -  "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?"
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1336  1337  1338  ..  4955  4956  4957  4958  4959  4960

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Secret of Mana US et adaptateur Super Nintendo[Topik] Emulation XBOX !
[ Topic Unik] Manhunt - PS2 - PC - Xbox[Topic Unik] Fire Emblem (GC)
Tapis Dur Dance Dance Revolution PSX-PS2 & Jeux Saturn Jap[Topik Unik] Serious Sam 2 - Infos Serious Sam III
[VDS] Super Nintendo + jeux[Topic Unik] Joint Operations: Typhoon Rising
[NGC] Paper Mario : La porte millénaire [TOPIK UNIK] 
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] Nintendo Wii


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR