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Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°9084837
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 12-09-2012 à 11:17:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour le prix en Europe à coup sur ça sera 1 dollars = 1 euro

mood
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Posté le 12-09-2012 à 11:17:26  profilanswer
 

n°9084839
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 12-09-2012 à 11:17:52  profilanswer
 

castormalin a écrit :


[:rofl]
Moi, c'était la 64 que j'avais fait tomber :pfff: Elle marche encore [:panzani gino]  
 


3615 ma vie
Je gardais une ps 1 dans ma chambre étudiante, la chambre du voisin du dessous à pris feu, toute la partie droite de la console a été déformée et noircie par la chaleur, et bien elle tournait encore....
/Mylife


---------------
Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
n°9084934
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 11:41:23  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Le bouclier-parachute fallait oser quand même :D
 
Toujours aussi joli par contre  [:cerveau huit] . Un poil surchargé, mais joli ^^.


Repompé de lost vikings :o

teks9 a écrit :


3615 ma vie
Je gardais une ps 1 dans ma chambre étudiante, la chambre du voisin du dessous à pris feu, toute la partie droite de la console a été déformée et noircie par la chaleur, et bien elle tournait encore....
/Mylife


[:rofl]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°9084955
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 11:46:55  profilanswer
 

Neutrino_HW a écrit :

Trine 2 et les quelques nouveautés pour la version WiiU
 
http://uk.ign.com/videos/2012/09/1 [...] alkthrough


 
Magnifique !  
 

Akhoran a écrit :

Le bouclier-parachute fallait oser quand même :D
 
Toujours aussi joli par contre  [:cerveau huit] . Un poil surchargé, mais joli ^^.


 
C'est d'ailleurs un petit problème dans le jeu :  
L'action n'est pas toujours clairement visible.  
Mais ça reste magnifique !


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9084957
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 11:47:50  profilanswer
 

Narm a écrit :

Y a quand même un truc qui me dérange dans ces leaks (hormis l'absence des fréquences) ; le CPU.  
D'après le site c'est un dérivé du Broadway qui est un dérivé du Gekko de la Gamecube, lui même dérivé du processeur PowerPC 750.  
Or, il s'avère que sur le site de Nintendo, il est indiqué le CPU est un dérivé d'un CPU Power et non PowerPC.  
De même ce tweet provenant d'un compte officiel d'IBM, dit que le CPU de la Wii U est bien un dérivé de l'architecture Power7...
 
Bref qui croire ? Nintendo et IBM ou VGleak et sa source anonyme ?  [:canaille]  


On s'oriente enfin vers de nouvelles architecture. Nintendo en power7 et microsoft en x86.
 
Quoi que c'était pareil en fait à l'époque de la première xbox :whistle:


Message édité par Big Blue le 12-09-2012 à 11:48:23

---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°9085123
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 12:54:44  profilanswer
 

NoJ fait une conférence demain à 16h, heure du Japon, donc 9h chez nous.
 


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9085125
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 12:55:58  profilanswer
 

Un nouveau jeu présenté demain ? http://www.nintendo-master.com/xtn [...] emain_.htm


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9085143
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:07:52  profilanswer
 


 
On verra bien.  
Plus que quelques heures !


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9085172
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:20:00  answer
 

Neutrino_HW a écrit :

Trine 2 et les quelques nouveautés pour la version WiiU
 
http://uk.ign.com/videos/2012/09/1 [...] alkthrough


 
C'est le genre de jeu où une résolution de 1080 pourrait apporté un vrai plus sur les graphismes (pour les gens qui ont de grandes télé).
 
C'est en 2D, je ne comprends pas pourquoi ils le font pas tourner en 1080p :/

n°9085174
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:21:33  profilanswer
 


 
C'est pas deja le cas sur les autres plateformes ???
Non car l'air de rien Rayman est en 1080p natif sur xboite, on a tendance a l'oublier. Me semblait que Trine aussi. :)  


---------------
Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
mood
Publicité
Posté le 12-09-2012 à 13:21:33  profilanswer
 

n°9085179
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-09-2012 à 13:24:13  profilanswer
 


 
Trine en 2D ?  [:rotflmao]


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°9085205
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:31:19  profilanswer
 

stratmatt a écrit :

 

C'est pas deja le cas sur les autres plateformes ???
Non car l'air de rien Rayman est en 1080p natif sur xboite, on a tendance a l'oublier. Me semblait que Trine aussi. :)


Ca sera peut être le cas de rayman legend aussi.
Je pense que si nintendo fait ses jeux en 720p c'est peut être aussi pour une meilleure maitrise ( un 720p propre, fluide avec plein d'effet aura plus de gueule que du 1080p qui rame avec des effets low rez )

 

Quand à trine 2, c'est un gameplay 2D, mais quasiment tout est modélisé en 3D

 

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 12-09-2012 à 13:31:33

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9085218
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:35:43  answer
 

darkstalker a écrit :


 
Trine en 2D ?  [:rotflmao]


 
C'est le cas. Même si les les graphismes sont en 3D. Mais en général les jeux 2D avec des graphismes 3D ont une 3D avec peu de polygone.
 
réponse à la hauteur du message:  
Tro lol kikoo mdr, y croi que trine cé en 3D, kel inkulte [:rotflmao]
 

Ludoss a écrit :


Je pense que si nintendo fait ses jeux en 720p c'est peut être aussi pour une meilleure maitrise ( un 720p propre, fluide avec plein d'effet aura plus de gueule que du 1080p qui rame avec des effets low rez )  


Vu qu'une 360 ou une ps3 fait trouner le précédent Rayman en 1080, c'est aberrant: Y'a pas un écart visuel important.
 

stratmatt a écrit :


 
C'est pas deja le cas sur les autres plateformes ???
Non car l'air de rien Rayman est en 1080p natif sur xboite, on a tendance a l'oublier. Me semblait que Trine aussi. :)  


 
Le nouveau Rayman sera en 720p sur Wii U, et trine 2 aussi

n°9085219
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 12-09-2012 à 13:36:04  profilanswer
 

Faut pas vous attendre a beaucoup de jeux en 1080p.
Pour l'instant ça sera du 720p pour garantir une fluidité avec le flux vidéo mablette.

n°9085223
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:37:24  profilanswer
 


 
 
 
Confirmé où pour le rayman ?


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9085225
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:38:04  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Faut pas vous attendre a beaucoup de jeux en 1080p.
Pour l'instant ça sera du 720p pour garantir une fluidité avec le flux vidéo mablette.


 
 
De toute façon c'est pas comme si la concurrence déborde de jeux en 1080p non plus.  :D


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9085232
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-09-2012 à 13:40:32  profilanswer
 

 

Tu racontes n'importe quoi, ca s'arrête là.
Le gameplay 2D/3D n'a rien à voir avec la complexité d'affichage.
Et Trine est tout sauf simple.

Message cité 1 fois
Message édité par darkstalker le 12-09-2012 à 13:40:55

---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°9085244
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:44:28  profilanswer
 

Nintendo Direct Japon à 9h heure française !  
Ce sera donc le premier de la journée et je vais le rater  :(
 
http://i.minus.com/iCiaGBmpf4rWP.png
 [:rofl]

Message cité 1 fois
Message édité par Neutrino_HW le 12-09-2012 à 13:45:45
n°9085254
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:46:39  answer
 

darkstalker a écrit :


Tu racontes n'importe quoi, ca s'arrête là.


Cette façon de parler, tout de suite avec un brin d'agressivité. Quel manque de classe :/
 

darkstalker a écrit :


Le gameplay 2D/3D n'a rien à voir avec la complexité d'affichage.
Et Trine est tout sauf simple.


 
Si, car tu modélises les objets pour être vu depuis un seul coté: Donc moins de polygones à créer.

n°9085261
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 12-09-2012 à 13:48:27  profilanswer
 

Neutrino_HW a écrit :

Nintendo Direct Japon à 9h heure française !  
Ce sera donc le premier de la journée et je vais le rater  :(
 
http://i.minus.com/iCiaGBmpf4rWP.png
 [:rofl]


 
la conf de jeudi en France est à 9H c'est bien cela ?  
Si oui va falloir mettre le reveil :D

n°9085262
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 12-09-2012 à 13:48:46  profilanswer
 

non, 16h heure FR pour l'européenne

Message cité 1 fois
Message édité par sseb22 le 12-09-2012 à 13:49:02

---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°9085268
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 12-09-2012 à 13:50:34  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

non, 16h heure FR pour l'européenne


 
oki je serai donc devant mon écran :)
J'espère que ce fameux jeu top secret considéré comme un must have sera aussi présenté. De plus j'éspère que le prix de la console sera inférieur à 300 euros.

n°9085269
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:50:45  profilanswer
 


 
 
Mal formulé ta phrase, c'est pas que tu ne modélises qu'une face, mais c'est que tu n'as pas à calculer ce qui est en dehors de ton axe de vision unique (donc tout ce qui est derrière la caméra par exemple, alors que dans un jeu de caisse tu dois afficher tout ce qui se trouve dans un cube autour de la voiture car le joueur doit pouvoir regarder dans toutes les directions). Donc oui ça demande moins de ressources, mais le truc c'est que dans Trine 2 les développeurs ont profité de ce surplus de puissance disponible pour pousser la qualité graphique à fond, donc le jeu n'est pas moins gourmand qu'un autre jeu en 3D.

Message cité 2 fois
Message édité par Leto 42 le 12-09-2012 à 13:51:19

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9085272
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:51:37  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :


 
la conf de jeudi en France est à 9H c'est bien cela ?  
Si oui va falloir mettre le reveil :D


Nintendo Direct Japon : 16 h au Japon, donc 9 h en France
Nintendo Direct Europe : 16 h en France
Nintendo Direct USA : 10 h à New-York, donc 16 en France.

n°9085276
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:52:14  profilanswer
 

C'est une blague Rayman en 720 sur U ??? Non mais serieux ...  :lol:


---------------
Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9085284
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-09-2012 à 13:53:36  profilanswer
 

 

Je me répète, mais tu racontes n'importe quoi.
Déjà, je ne suis pas agressif, juste affirmatif.
Ensuite, les polygones de dos ne sont jamais affichés, et donc très peu couteux (juste la transformation à faire), que le gameplay soit en 2d ou en 3D.
Ensuite, Trine reste très (et d'un point de vue gameplay, trop) chargé graphiquement, même si sur certains objets ils n'ont pas eu à faire tous les polygones (ce qui reste à prouver également)
Ça n'est pas pour rien si même sur une 5870 ca tourne difficilement tout à fond.
Bref, le raccourci gameplay 2D --> jeu facile a afficher est absolument faux, ce sont deux problèmes orthogonaux.
Tu as essayé de t'en sortir avec "en général" tout à l'heure, admet donc au moins que trine n'est pas dans ce pseudo cas général.

Message cité 1 fois
Message édité par darkstalker le 12-09-2012 à 13:59:00

---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°9085285
Makura
Lurker pro
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:53:39  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :


 
oki je serai donc devant mon écran :)
J'espère que ce fameux jeu top secret considéré comme un must have sera aussi présenté. De plus j'éspère que le prix de la console sera inférieur à 300 euros.


 
Euh ? En 2 heures on est passé de "rumeurs sur un jeu inédit présenté demain" à "présentation d'un must have top secret... MEGATON !!11!1!!" ? Et après les gens vont dire qu'ils sont déçus parce que Nintendo n'a pas annoncé de rétroprojection holographique en série sur le gamepad U ?
 
Proxytaffed, il dit quoi exactement l'article sur la rumeur de jeu là ?


---------------
100 milliards de mouches ne peuvent pas avoir tort : mangez de la merde !
n°9085296
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 13:56:54  profilanswer
 

Makura a écrit :

 

Euh ? En 2 heures on est passé de "rumeurs sur un jeu inédit présenté demain" à "présentation d'un must have top secret... MEGATON !!11!1!!" ? Et après les gens vont dire qu'ils sont déçus parce que Nintendo n'a pas annoncé de rétroprojection holographique en série sur le gamepad U ?

 

Proxytaffed, il dit quoi exactement l'article sur la rumeur de jeu là ?


Je n'ai pas lu l'article mais il doit s'agit probablement du tweet d'un gars de Gametrailers qui connait l'existence d'un jeu non-présenté à l'E3 et annonce qu'il sera présenté demain... Pas de must-have à l'horizon, rien de concret, juste la rumeur n°32785 sur un jeu inconnu. edit : après lecture, il parlerait bien d'un must have pour lui mais il peut s'agir de Madden, CoD... Bref, y'a rien.


Message édité par Neutrino_HW le 12-09-2012 à 13:58:27
n°9085301
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-09-2012 à 13:57:54  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Mal formulé ta phrase, c'est pas que tu ne modélises qu'une face, mais c'est que tu n'as pas à calculer ce qui est en dehors de ton axe de vision unique (donc tout ce qui est derrière la caméra par exemple, alors que dans un jeu de caisse tu dois afficher tout ce qui se trouve dans un cube autour de la voiture car le joueur doit pouvoir regarder dans toutes les directions). Donc oui ça demande moins de ressources, mais le truc c'est que dans Trine 2 les développeurs ont profité de ce surplus de puissance disponible pour pousser la qualité graphique à fond, donc le jeu n'est pas moins gourmand qu'un autre jeu en 3D.


 
Non, même dans un jeu de caisse tu ne "calcules" (dans le sens envoi à la carte graphique donc) que ce qui est dans le champ de vision. L'occlusion culling se fait avant, au niveau du CPU (et demande de la puissance de calcul également, mais pas sur le GPU pour le coup, même si ca devient possible avec les derniers directX et opengl d'en faire une partie par le GPU)
Elle est potentiellement plus simple à faire en 2D dans les premières phases, celles de l'élimination grossière, mais la différence casse pas trois pattes à un canard, puisque dans tous les cas il y à probablement une occlusion avec le champ de vision en derniere position dans la chaine.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°9085303
The Douche​ King
F*ck'em-if I may say-sideways.
Transactions (2)
Posté le 12-09-2012 à 13:58:21  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

De toute façon c'est pas comme si la concurrence déborde de jeux en 1080p non plus.  :D


Concurrence qui date de plusieurs années, ne l'oublions pas...  :o  
 
Faut pas pousser la mauvaise foi trop loin, au bout d'un moment ça va finir par trop se voir.  :o

n°9085312
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 14:00:34  answer
 

darkstalker a écrit :


 
Je me répète, mais tu racontes n'importe quoi.
Déjà, je ne suis pas agressif, juste affirmatif.
Ensuite, les polygones de dos ne sont jamais affichés, et donc très peu couteux (juste la transformation à faire), que le gameplay soit en 2d ou en 3D.
Ensuite, Trine reste très (et d'un point de vue gameplay, trop) chargé graphiquement, même si sur certains objets ils n'ont pas eu à faire tous les polygones (ce qui reste à prouver également)
Ça n'est pas pour rien si même sur une 5870 ca tourne difficilement tout à fond.
Bref, le raccourci gameplay 2D --> jeu facile a afficher et absolument faux, ce sont deux problèmes orthogonaux.
Tu as essayé de t'en sortir avec "en général" tout à l'heure, admet donc au moins que trine n'est pas dans ce pseudo cas général.


Oui, tu es affirmatif dans un domaine que tu ne maitrises pas.

Leto 42 a écrit :


Mal formulé ta phrase, c'est pas que tu ne modélises qu'une face, mais c'est que tu n'as pas à calculer ce qui est en dehors de ton axe de vision unique (donc tout ce qui est derrière la caméra par exemple, alors que dans un jeu de caisse tu dois afficher tout ce qui se trouve dans un cube autour de la voiture car le joueur doit pouvoir regarder dans toutes les directions). Donc oui ça demande moins de ressources, mais le truc c'est que dans Trine 2 les développeurs ont profité de ce surplus de puissance disponible pour pousser la qualité graphique à fond, donc le jeu n'est pas moins gourmand qu'un autre jeu en 3D.


 
Relis mon message: J'ai écrit : "tu modélises les objets pour être vu depuis un seul coté" ça ne veut pas du tout dire "tu modélises qu'une face".

n°9085316
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 14:01:03  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Non, même dans un jeu de caisse tu ne "calcules" (dans le sens envoi à la carte graphique donc) que ce qui est dans le champ de vision. L'occlusion culling se fait avant, au niveau du CPU (et demande de la puissance de calcul également, mais pas sur le GPU pour le coup, même si ca devient possible avec les derniers directX et opengl d'en faire une partie par le GPU)
Elle est potentiellement plus simple à faire en 2D dans les premières phases, celles de l'élimination grossière, mais la différence casse pas trois pattes à un canard, puisque dans tous les cas il y à probablement une occlusion avec le champ de vision en derniere position dans la chaine.


Tu me contredis alors que je vais dans ton sens ? Fredisback, attaque ! [:bakk]


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9085330
Lynch

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 14:04:58  profilanswer
 

Toki Tori 2 et Scribblenauts sont en 1080p day one, c'est déjà bien plus que ce qu'on a eu sur PS360 day one, y'a donc eu une évolution. :D

n°9085336
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-09-2012 à 14:06:47  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Tu me contredis alors que je vais dans ton sens ? Fredisback, attaque ! [:bakk]


 
:D
Je ne suis pas en train d'essayer de défendre un sens quelconque, juste d'apporter un peu de réalisme technique.
(dans un domaine qu'apparemment je ne maitrise pas donc :D)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°9085343
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 12-09-2012 à 14:08:14  profilanswer
 

Neutrino_HW a écrit :


Nintendo Direct Japon : 16 h au Japon, donc 9 h en France
Nintendo Direct Europe : 16 h en France
Nintendo Direct USA : 10 h à New-York, donc 16 en France.


 
Y aura des présentations différentes pour chaque marché ou bien ça sera la même chose?

n°9085348
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 14:13:33  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

 

Y aura des présentations différentes pour chaque marché ou bien ça sera la même chose?


Aucune idée mais cela ne m'étonnerait pas qu'il y ait des trucs spéciaux pour le Japon (et qui ne sortiront jamais du Japon). Du DQX par exemple. En regardant ma boule de cristal, j'ai misé aussi sur un Monster Hunter WiiU.

Message cité 1 fois
Message édité par Neutrino_HW le 12-09-2012 à 14:19:30
n°9085356
Lynch

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 14:17:12  profilanswer
 

Neutrino_HW a écrit :


Aucune idée mais cela ne m'étonnerai pas qu'il y ait des trucs spéciaux pour le Japon (et qui ne sortiront jamais du Japon). Du DQX par exemple. En regardant ma boule de cristal, j'ai misé aussi sur un Monster Hunter WiiU.


Ouais, c'est un peu con de faire ça. Je pense qu'il n'y a qu'une seule logique derrière, c'est de toucher le maximum de personnes sur les 3 marchés. Avec les décalages horaires, on pourrait avoir un public plus restreint...encore que.
 
Ca m'étonnerait que les contenus soient très différents hormis les prix et les dates de sorties. Etant donné que les conf US et UE ont lieu en même temps, je ne serais pas étonné de voir la retransmission américaine sous titrée dans les langues européennes. Les liens sont différents ?

n°9085358
snaluori1
Utinam
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Posté le 12-09-2012 à 14:17:58  profilanswer
 

gaymer's a écrit :


 
Y aura des présentations différentes pour chaque marché ou bien ça sera la même chose?


Shibata en Europe, Iwata au Japon et Reggie en Amérique du Nord.


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°9085360
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
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Posté le 12-09-2012 à 14:19:14  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Ouais, c'est un peu con de faire ça. Je pense qu'il n'y a qu'une seule logique derrière, c'est de toucher le maximum de personnes sur les 3 marchés. Avec les décalages horaires, on pourrait avoir un public plus restreint...encore que.
 
Ca m'étonnerait que les contenus soient très différents hormis les prix et les dates de sorties. Etant donné que les conf US et UE ont lieu en même temps, je ne serais pas étonné de voir la retransmission américaine sous titrée dans les langues européennes. Les liens sont différents ?


Toutes les confs sont différentes avec Iwata au Japon, Reggie aux US et Shibata en Europe. C'est possible que le prix ne soit pas annoncé en Europe (scénario 3DS).

n°9085394
Lynch

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Posté le 12-09-2012 à 14:29:04  profilanswer
 

Neutrino_HW a écrit :


Toutes les confs sont différentes avec Iwata au Japon, Reggie aux US et Shibata en Europe. C'est possible que le prix ne soit pas annoncé en Europe (scénario 3DS).


Putain,ça veut dire qu'on va devoir attendre 16h pour comprendre les speechs ? Ils vont même pas sous titrer en anglais la conf d'Iwata ?  :fou:

mood
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