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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°8994766
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 00:11:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Akhoran a écrit :

Tiens, autre élément de la conf' d'EA : pour Fifa, ils ont pas mal matraqué qu'ils voulaient s'ouvrir au publique plus casual de la WiiU >_<.
 
La console est même pas sortie qu'ils connaissent déjà sa future démographie :p.
 
Enfin bon, on va pas leur en vouloir, déjà parce qu'ils sont raccords avec les jeux présentés par Nintendo à l'E3 (Sing machin, Nintendo Land, Panoramique view...), et surtout parce qu'ils n'ont pas castré leur Fifa 13 (comme on avait pu le voir sur Wii), ils ont simplement enrichie les mode de jeux en gardant toute la couche traditionnelle.
 
Ça reste intéressant à noter cette présence casual qu'EA pressent et cherche à satisfaire.


 
Bah ça semble logique, dans le sens ou comme je le disais déjà, la cible prioritaire de nintendo est sûrement les possesseurs de wii.


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 03-08-2012 à 00:11:01  profilanswer
 

n°8994767
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 00:11:21  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Tiens, autre élément de la conf' d'EA : pour Fifa, ils ont pas mal matraqué qu'ils voulaient s'ouvrir au publique plus casual de la WiiU >_<.
 
La console est même pas sortie qu'ils connaissent déjà sa future démographie :p.
 
Enfin bon, on va pas leur en vouloir, déjà parce qu'ils sont raccords avec les jeux présentés par Nintendo à l'E3 (Sing machin, Nintendo Land, Panoramique view...), et surtout parce qu'ils n'ont pas castré leur Fifa 13 (comme on avait pu le voir sur Wii), ils ont simplement enrichie les mode de jeux en gardant toute la couche traditionnelle.
 
Ça reste intéressant à noter cette présence casual qu'EA pressent et cherche à satisfaire.


Oui, ils ont mis ça en avant en disant  "si votre père sait utiliser un téléphone tactile alors il saura jouer à Fifa 13 sur Wii U". Ça permet de s'ouvrir à un autre public mais aussi, sans doute, de donner une raison de plus d'acheter le jeu. Le père pourra jouer avec son fils même s'il n'a jamais touché à une manette et ils auront une activité tous les deux :o


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Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°8994772
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 00:23:13  profilanswer
 

Ils l'ont mis en avant aussi pour le mode coop'. L'ado joue à la manette pendant que le père gère en mode manager.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 03-08-2012 à 00:23:23

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~ Akhoran ~
n°8994779
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 00:32:19  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ils l'ont mis en avant aussi pour le mode coop'. L'ado joue à la manette pendant que le père gère en mode manager.


Comme ça, le père n'aura plus l'air d'un vieux con qui ne comprend rien aux nouveautés  [:shimay:1]


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Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°8995138
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 10:29:56  profilanswer
 

http://blog.bioware.com/wp-content/uploads/2012/08/WiiUShowcaseWiiPad.jpg


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NNiD: Sylfurd
n°8995141
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 10:32:04  profilanswer
 

Direct Feed screenshots apparement:

 

http://hfr-rehost.net/nintendoeverything.com/wp-content/gallery/mass-effect-3_1/me3_wii_u-1.jpg

 

http://hfr-rehost.net/nintendoeverything.com/wp-content/gallery/mass-effect-3_1/me3_wii_u-2.jpg


Message édité par Sylfurd le 03-08-2012 à 10:32:37

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NNiD: Sylfurd
n°8995169
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 03-08-2012 à 10:50:28  profilanswer
 

bon, alors, qu'est ce qu'on en déduit de plus?
 
les screens de madden ou de fifa, ça a pas l'air plus top que ce qu'on fait déjà sur PS360, ou alors avec un léger mieux coté effets?


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8995181
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 03-08-2012 à 10:57:03  profilanswer
 

on en déduit rien.
on admire épicétou  [:cloud_]


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
n°8995182
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 10:57:25  profilanswer
 


 
Voilà typiquement le truc que beaucoup vont trouver classique d'avoir sur le gamepad ( note que ce n'est pas une remarque péjoratif ), mais qui va rendre le jeu plus fluide.
La roue des pouvoirs sur les coin comme ça va permettre d'une simple pression d'user des pouvoirs, et donc de ne pas mettre en pause l'action.  
 
 
Sinon jv.com et fifa  Wii-u
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm
 

Citation :

La partie stratégie / management, tient d'ailleurs une grande place dans la version Wi U de FIFA 13. Sur l'écran de la manette figurent en effet six onglets. Le premier d'entre eux affiche le même match que l'on voit sur son écran de télévision. Le deuxième permet d'accéder à une sorte de vue radar façon Football Manager en 2D. On y voit des pastilles se déplacer sur le terrain. Cela permet d'avoir un aperçu global du placement de ses joueurs et de tracer, une nouvelle fois, leurs trajectoires de course. On peut également consulter tout un tas de statistiques et accéder aux speechs à la mi-temps des matchs. Encourager ou sermonner un joueur peut permettre de remonter le moral de ce dernier si le discours tenu est justifié. Le troisième possède une unique fonction tout à fait pratique qui permet de faire des changements. Dans la même veine, les quatrième, cinquième et sixième onglets donnent l’occasion aux joueurs de modifier respectivement la formation, la tactique et les options liées au marquage des joueurs adverses.


 

Citation :


Il faut en revanche être honnête. Aussi intéressantes soient-elles, toutes les possibilités offertes par le GamePad lorsque la balle est encore en jeu s'avèrent tout de même très difficiles à utiliser. En effet, comment diriger à la fois le porteur du ballon avec les sticks et appuyer sur l'écran tactile avec précision pour effectuer les actions ? Avec de l'entraînement, peut-être y parviendra-t-on ? On remarque également que le GamePad n'est pas très agréable à utiliser en tant que « manette classique ». Sa taille ainsi que la position de ses sticks et de ses boutons ne semblent pas vraiment adaptées à un jeu comme FIFA. En réalité, la meilleure configuration pour profiter des fonctionnalités tactiles reste de jouer en coopération. Le premier joueur utilise un contrôleur classique pour diriger le porteur du ballon alors que le second profite du GamePad pour déterminer les courses des joueurs et gérer la stratégie globale de l'équipe.


 

Citation :


Avec la version Wii U de FIFA 13, Electronic Arts fait preuve d'une grande ambition. La société américaine a le mérite de ne pas se contenter de développer un simple portage. Elle innove, elle ose, avec plus ou moins de réussite d'après nous. Si la partie management se révèle intéressante, toutes les actions que l'on peut réaliser avec le GamePad pendant un match classique – tirer, passer, tracer la trajectoire de course des joueurs – nous paraissent pour le moment très difficiles à utiliser. Si les quelques problèmes techniques rencontrés sont corrigés, le jeu a cependant toutes les chances de se montrer convaincant. Car toutes ces fonctionnalités restent facultatives puisque vous pourrez jouer à FIFA comme vous le faites sur les machines actuelles.


 
 
 
En bref l'aspect tactique apporté par le gamepad est très bien, et donne de bonne info, en revanche la maniabilité tactile n'est pas évidente, voire même décevante. Mais le jeu peut aussi ce jouer "normalement", et apparemment il y a bien des améliorations graphiques.
 
Bref c'est la version 360 en plus beau, avec plus de possibilité, reste à voir si le jeu en réseau tient la ligne ( noté le jeu de mot subtile :o ), et si oui on peut sans aucun doute dire que la version Wii-U sera la superior version.    
Bref ça sent assez bon, d'autant plus que les premiers portages semblent être en superior version, alors combo 1ière gen de jeu+portage= sup version, j'ai hâte de voir quand les dev vont vraiment faire de l'exclu wii-U.


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8995191
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 11:03:51  profilanswer
 

Sur mass effect, que la roue des pouvoirs mette le jeu en pause, c'est une partie intégrandte du gameplay. Dans le tutorial, ils le disent clairement : ça met le jeu en pause pour pouvoir réfléchir sur la tactique à adopter. Bon tu me diras : tactique = kill kill kill, y a peut être pas besoin de mettre le jeu en pause pour ça mais bon, je sais pas si pour les combinaisons de pouvoirs ça va le faire ou est-ce qu'ils vont réviser le gameplay pour prendre cela en compte. Sans mise en pause (j'ai pas encore fait le 3, juste le 1 et le 2), ça va rendre le jeu plus difficile quand même AMHA [:aelenia]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
mood
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Posté le 03-08-2012 à 11:03:51  profilanswer
 

n°8995199
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 03-08-2012 à 11:05:38  profilanswer
 

Une simple BD interactive c'est pas un peu léger pour connaitre toute l'histoire de Mass Effect 1&2?

 

Sinon suis curieux de voir les comparatifs graphiques des jeux EA Wii U et PS360


Message édité par gaymer's le 03-08-2012 à 11:06:08
n°8995202
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 11:07:07  profilanswer
 

castormalin a écrit :

Sur mass effect, que la roue des pouvoirs mette le jeu en pause, c'est une partie intégrandte du gameplay. Dans le tutorial, ils le disent clairement : ça met le jeu en pause pour pouvoir réfléchir sur la tactique à adopter. Bon tu me diras : tactique = kill kill kill, y a peut être pas besoin de mettre le jeu en pause pour ça mais bon, je sais pas si pour les combinaisons de pouvoirs ça va le faire ou est-ce qu'ils vont réviser le gameplay pour prendre cela en compte. Sans mise en pause (j'ai pas encore fait le 3, juste le 1 et le 2), ça va rendre le jeu plus difficile quand même AMHA [:aelenia]


C'est clair, vu que tu ne joue pas un mais 3 persos, la pause est indispensable, sans le jeu serait trop difficile à gérer.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8995206
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 11:08:42  profilanswer
 

Pour s'imprégner de l'ambiance et tout et tout, peut être pas, mais pour résumer les faits, ça doit passer AMHA, en plus, si c'est une bd intéractive pour faire les gros choix de l'histoire, ça devrait pas être trop gênant.


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°8995220
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 11:15:05  answer
 

Ils disent quand même que le gameplay est pas facile à maitriser au debut. C'est loupé pour ceux qui pensaient que ce serait plus simple et intuitif que les versions ps360.  
Et côté graphisme, il y a pas une énorme différence non plus.


Message édité par Profil supprimé le 03-08-2012 à 11:15:16
n°8995229
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 11:18:02  profilanswer
 

Ils disent surtout que c'est compliqué à utiliser quand la balle est en jeu, mais ça c'est pas très étonnant.
 
En revanche lors des arrêts de jeu (nombreux dans un jeu de foot) ça m'étonnerait que ce soit très compliqué.


---------------
~ Akhoran ~
n°8995285
kitano23

Transactions (40)
Posté le 03-08-2012 à 11:44:28  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Voilà typiquement le truc que beaucoup vont trouver classique d'avoir sur le gamepad ( note que ce n'est pas une remarque péjoratif ), mais qui va rendre le jeu plus fluide.
La roue des pouvoirs sur les coin comme ça va permettre d'une simple pression d'user des pouvoirs, et donc de ne pas mettre en pause l'action.  


Perso je vois pas en quoi ce serait plus fluide d'aller regarder la mablette histoire de pas se planter alors que les raccourcis sur les boutons existent déjà sur les versions PS360 ( et on peut assigner n'importe quel pouvoir en plus ...)
Enfin bref de toute façon la pause fait parti intégrante du gameplay, je n'ai presque jamais utilisé ces raccourcis :/
 


---------------
VDS Livres de poches sur Lyon
n°8995373
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 12:27:52  answer
 

kitano23 a écrit :


Perso je vois pas en quoi ce serait plus fluide d'aller regarder la mablette histoire de pas se planter alors que les raccourcis sur les boutons existent déjà sur les versions PS360 ( et on peut assigner n'importe quel pouvoir en plus ...)
Enfin bref de toute façon la pause fait parti intégrante du gameplay, je n'ai presque jamais utilisé ces raccourcis :/
 


Non mais la mablette c'est un gadget en plus que veut nous vendre Nintendo. En disant que c'est innovant, high tech, ils sont en train de faire penser que c'est bien mieux pratique qu'une simple manette alors qu'en réalité c'est plus lourd qu'une manette et que niveau gameplay j'attends de voir.

n°8995405
Lynch

Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 12:42:09  profilanswer
 

Ce line up commence à être sympa :
Mario U
Pikmin 3
FIFA 13
Mass Effect 3
Assassin's Creed 3
Darksiders 2
Scribblenaut
ZombiU
Rayman
Batman AA
Ninja Gaiden 3
Lego City
Tank! Tank! Tank!
 
Ca fait beaucoup de jeux, les Wiimen only auront de quoi faire pour 6 mois facile...et y'a peu de monde qui aura fait tous ces jeux à la fois sur d'autres supports.  
Même s'ils ont la possibilité de le faire, vu le vide hardware en cette fin d'année, beaucoup craqueront pour la console si le prix suit, surtout avec tous ces jeux même multi qui vont apporter un peu de fraicheur à l'expérience vieillissante PS360.

Message cité 2 fois
Message édité par Lynch le 03-08-2012 à 12:42:29
n°8995411
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 12:44:02  profilanswer
 

Lynch a écrit :

Ce line up commence à être sympa :
Mario U
Pikmin 3
FIFA 13
Mass Effect 3
Assassin's Creed 3
Darksiders 2
Scribblenaut
ZombiU
Rayman
Batman AA
Ninja Gaiden 3
Lego City
Tank! Tank! Tank!

 

Ca fait beaucoup de jeux, les Wiimen only auront de quoi faire pour 6 mois facile...et y'a peu de monde qui aura fait tous ces jeux à la fois sur d'autres supports.
Même s'ils ont la possibilité de le faire, vu le vide hardware en cette fin d'année, beaucoup craqueront pour la console si le prix suit, surtout avec tous ces jeux même multi qui vont apporter un peu de fraicheur à l'expérience vieillissante PS360.


Euh, le line-up que tu donnes là n'a rien de nouveau par rapport à celui qu'on connait depuis déjà longtemps, donc pourquoi il "commence à être sympa" seulement maintenant ?
Et puis c'est quoi les "Wiimen only" ? :o
Et puis tu parles d'une expérience vieillissante PS360 (propos auquel j'adhère à 100%), mais pourtant la Wii U semble bien être d'après tout ce qu'on a vu une console de la génération des PS360.

Message cité 2 fois
Message édité par Leto 42 le 03-08-2012 à 12:51:30

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Le jeu du screenshot, le retour
n°8995442
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 13:02:03  profilanswer
 


 
 
Je suis un peu de cet avis. Nintendo veut forcément réinventer la roue depuis 2 générations... Pour le gamplay, sur certains jeux ça sera certainement génial, mais je me demande si le rapport R&D/inconvénient sur le prix/etc   vs  bonne utilisation VRAIMENT innovante sur l'ensemble de la ludothèque vaudra le coup.  
 
Très franchement sur Wii je ne pense pas que ça vallait le coup (sauf pour les ventes, ok, ça  a cartonné), mais la plupart des jeux que j'ai aimé, j'aurais très bien pu les faires avec un pad. Hell, quand j'ai le choix je choisis souvent le pad d'ailleurs, genre SSB...


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°8995472
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 13:16:49  profilanswer
 

Ce qu'on peut retenir des dernières infos :  
 
- Sur FIFA la mablette apporte quelque chose de nouveau, est-ce que ce sera intéressant, est-ce que ce sera pratique, il est trop tôt pour le dire on jugera en testant. Mais il reste que la mablette permet d'apporter quelque chose d'autre qu'une simple manette, et c'est ce qu'on peut espérer sur Wii U.
 
- Sur Mass effect 3 on a l'exemple typique d'une utilisation gadget de la mablette pour gérer un inventaire, ce qui à mes yeux n'a strictement aucun intérêt, c'est justement l'utilisation de la mablette qu'il faut éviter car elle n'apporte rien de plus qu'un simple pad.
 
- Techniquement le status de Xbox 360 x1.5 semble se confirmer pour la Wii U, tout comme la Wii était une Xbox x1.5. Donc la Wii U devrait bien être supérieure aux PS360 tout en restant une console de la génération actuelle. Mais contrairement à ce que disait ludoss encore cette nuit, je ne vois pas les PS4-X720 n'être que "un peu plus puissante" que la Wii U, je pense que le fossé sera comparable à celui qui sépare la Wii des PS360, une génération d'écart donc. Bien sûr ce n'est que mon avis, et ludoss et moi n'arriveront jamais à être d'accord sur ce plan là, mais heureusement il y aura l'E3 2013 pour nous mettre d'accord.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8995499
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 03-08-2012 à 13:30:43  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

En bref l'aspect tactique apporté par le gamepad est très bien, et donne de bonne info, en revanche la maniabilité tactile n'est pas évidente, voire même décevante. Mais le jeu peut aussi ce jouer "normalement", et apparemment il y a bien des améliorations graphiques.


Exactement ce que je disais 2 pages auparavant :D
 
JV.com précise également que le gamepad n'est pas adapté aux jeux rapides comme Fifa (placement des sticks/boutons et prise en main de ce "gros" bloc).
Ca risque de faire comme sur 3ds, des "crampes" aux mains au bout de 20 minutes de jeu.
 
Mais dans l'ensemble, c'est pas mal, si techniquement la wii u arrive à faire des supériors versions, c'est encourageant pour la suit.


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Mon PC est unique au monde!!!
n°8995518
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 13:39:22  profilanswer
 

Pour Mass Effect (et grosso modo tout les jeux qui sont des portages) il ne faut pas oublier qu'il s'agit de jeux qui n'ont pas du tout été pensé pour intégrer un second écran, du coup c'est moins probable qu'il s'intègre bien dans le gameplay ou soit très utile ou indispensable (le jeu fonctionnait très bien sans, il a été pensé sans).
 
Mais c'est toujours intéressant de voir ce que les développeurs en feront sur ce genre de jeux, ça peut donner des idées.


---------------
~ Akhoran ~
n°8995541
Narm
3dfx gone, but never forgotten
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 13:50:18  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

je pense que le fossé sera comparable à celui qui sépare la Wii des PS360, une génération d'écart donc. Bien sûr ce n'est que mon avis, et ludoss et moi n'arriveront jamais à être d'accord sur ce plan là, mais heureusement il y aura l'E3 2013 pour nous mettre d'accord.


 
Je ne suis pas d'accord avec toi. Déjà le fossé entre la Wii et les PS360 en terme de puissance brute, c'est de 1 pour 20. Et ensuite la Wii est dans l'impossibilité technique de faire ce que sont capable les PS360 de part son architecture.  
Et le fossé entre la Wii U et les futurs consoles de Sony et MS sera sans doute moins important en terme de puissance (on parle de 1 pour 8 ou 10) mais surtout et, c'est là le plus important, en terme de capacité technique vu que la Wii possèdera un GPU, selon toute vraisemblance, disposant des mêmes fonctions...


---------------
Besoin d'un dépannage informatique dans le 41 ?
n°8995544
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 13:52:24  profilanswer
 

Narm a écrit :


 
Je ne suis pas d'accord avec toi. Déjà le fossé entre la Wii et les PS360 en terme de puissance brute, c'est de 1 pour 20. Et ensuite la Wii est dans l'impossibilité technique de faire ce que sont capable les PS360 de part son architecture.  
Et le fossé entre la Wii U et les futurs consoles de Sony et MS sera sans doute moins important en terme de puissance (on parle de 1 pour 8 ou 10) mais surtout et, c'est là le plus important, en terme de capacité technique vu que la Wii possèdera un GPU, selon toute vraisemblance, disposant des mêmes fonctions...


Encore une fois on verra qui a raison à l'E3 2013, même si des jeux comme Watch dog ou la démo technique de Square-enix donnaient le ton dès cet E3.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°8995673
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 14:47:48  profilanswer
 

castormalin a écrit :

Sur mass effect, que la roue des pouvoirs mette le jeu en pause, c'est une partie intégrandte du gameplay. Dans le tutorial, ils le disent clairement : ça met le jeu en pause pour pouvoir réfléchir sur la tactique à adopter. Bon tu me diras : tactique = kill kill kill, y a peut être pas besoin de mettre le jeu en pause pour ça mais bon, je sais pas si pour les combinaisons de pouvoirs ça va le faire ou est-ce qu'ils vont réviser le gameplay pour prendre cela en compte. Sans mise en pause (j'ai pas encore fait le 3, juste le 1 et le 2), ça va rendre le jeu plus difficile quand même AMHA [:aelenia]


 
Le jeu se met en pause surtout à cause de la roue des pouvoirs. Maintenant l'idéal serait la possibilité de faire les 2. A savoir pause et pas pause, parce que franchement dans mass effect 2, quand t'es dans des couloirs, et que tu vois le type de mob, tu sais quel pouvoir utiliser dans ce cas là ça coupe l'action pour rien. Par contre effectivement contre les "boss", la pause te donnais un peu de répit.  
J'ai pas fait mass effect 3 encore, donc je sais pas s'il s'approche plus du 1 que du 2.  
 

Leto 42 a écrit :


C'est clair, vu que tu ne joue pas un mais 3 persos, la pause est indispensable, sans le jeu serait trop difficile à gérer.


 
Elle est indispensable parce que le contrôleur l'impose. Avec un second écran tu peux avoir un système plus dynamique.  
 
 

Lynch a écrit :

Ce line up commence à être sympa :
Mario U
Pikmin 3
FIFA 13
Mass Effect 3
Assassin's Creed 3
Darksiders 2
Scribblenaut
ZombiU
Rayman
Batman AA
Ninja Gaiden 3
Lego City
Tank! Tank! Tank!
 
Ca fait beaucoup de jeux, les Wiimen only auront de quoi faire pour 6 mois facile...et y'a peu de monde qui aura fait tous ces jeux à la fois sur d'autres supports.  
Même s'ils ont la possibilité de le faire, vu le vide hardware en cette fin d'année, beaucoup craqueront pour la console si le prix suit, surtout avec tous ces jeux même multi qui vont apporter un peu de fraicheur à l'expérience vieillissante PS360.


 
J'arrête pas de le dire que le line up est excellent.  :D  
 

Leto 42 a écrit :

Ce qu'on peut retenir des dernières infos :  
 
- Sur FIFA la mablette apporte quelque chose de nouveau, est-ce que ce sera intéressant, est-ce que ce sera pratique, il est trop tôt pour le dire on jugera en testant. Mais il reste que la mablette permet d'apporter quelque chose d'autre qu'une simple manette, et c'est ce qu'on peut espérer sur Wii U.
 
- Sur Mass effect 3 on a l'exemple typique d'une utilisation gadget de la mablette pour gérer un inventaire, ce qui à mes yeux n'a strictement aucun intérêt, c'est justement l'utilisation de la mablette qu'il faut éviter car elle n'apporte rien de plus qu'un simple pad.
 
- Techniquement le status de Xbox 360 x1.5 semble se confirmer pour la Wii U, tout comme la Wii était une Xbox x1.5. Donc la Wii U devrait bien être supérieure aux PS360 tout en restant une console de la génération actuelle. Mais contrairement à ce que disait ludoss encore cette nuit, je ne vois pas les PS4-X720 n'être que "un peu plus puissante" que la Wii U, je pense que le fossé sera comparable à celui qui sépare la Wii des PS360, une génération d'écart donc. Bien sûr ce n'est que mon avis, et ludoss et moi n'arriveront jamais à être d'accord sur ce plan là, mais heureusement il y aura l'E3 2013 pour nous mettre d'accord.


 
-Voilà, alors c'est peut être pas parfait, mais on sent bien l'effort, et qui sait peut être que pour le 2014 là on aura vraiment un truc au poil.  
 
-Oui c'est gadget. Mais l'inventaire sur la tablette, surtout dans un rpg ça peut être un confort supplémentaire.  
 

amiralj a écrit :


Exactement ce que je disais 2 pages auparavant :D
 
JV.com précise également que le gamepad n'est pas adapté aux jeux rapides comme Fifa (placement des sticks/boutons et prise en main de ce "gros" bloc).
Ca risque de faire comme sur 3ds, des "crampes" aux mains au bout de 20 minutes de jeu.
 
Mais dans l'ensemble, c'est pas mal, si techniquement la wii u arrive à faire des supériors versions, c'est encourageant pour la suit.


 
Ca ça va beaucoup dépendre des gens. Pour ma 3DS j'ai eu mal au main qu'avec mario kart, et encore c'était sur les premières parties, après plus rien.  
Et puis les contrôles ne sont pas forcement optimisé tablette.  :D  
 
 
 

Leto 42 a écrit :


Encore une fois on verra qui a raison à l'E3 2013, même si des jeux comme Watch dog ou la démo technique de Square-enix donnaient le ton dès cet E3.


 
Si la prochaine gen sort du watch dog en line up, techniquement parlant c'est pas aussi extra-ordinaire que ça, et faut vraiment avouer que dans ce cas le fossé technique sera loin d'être aussi impressionnant que wii>>>360. Et qu' a ce moment nintendo sortira surement un gros jeu first party.  
 
La démo de square enix, ils ont toujours était très bon avec leur moteur, limite je serais même pas surpris que ça puisse tourner sur ps3 ( via quelques concessions )


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8995718
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 03-08-2012 à 15:08:11  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Euh, le line-up que tu donnes là n'a rien de nouveau par rapport à celui qu'on connait depuis déjà longtemps, donc pourquoi il "commence à être sympa" seulement maintenant ?
Et puis c'est quoi les "Wiimen only" ? :o
Et puis tu parles d'une expérience vieillissante PS360 (propos auquel j'adhère à 100%), mais pourtant la Wii U semble bien être d'après tout ce qu'on a vu une console de la génération des PS360.


 
par wiimen only, je crois qu'ils voulaient dire ceux qui n'ont pas de PS360... :o


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Topic de vente de trucs divers
n°8995740
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 03-08-2012 à 15:19:05  profilanswer
 

Narm a écrit :


 
Je ne suis pas d'accord avec toi. Déjà le fossé entre la Wii et les PS360 en terme de puissance brute, c'est de 1 pour 20. Et ensuite la Wii est dans l'impossibilité technique de faire ce que sont capable les PS360 de part son architecture.  
Et le fossé entre la Wii U et les futurs consoles de Sony et MS sera sans doute moins important en terme de puissance (on parle de 1 pour 8 ou 10) mais surtout et, c'est là le plus important, en terme de capacité technique vu que la Wii possèdera un GPU, selon toute vraisemblance, disposant des mêmes fonctions...


fossé moins grand OUI mais dans l'absolu tout dépendra de la qualité des moteurs 3D et du succès de la U, aujourd'hui on a des superiors "so easy" car le surplus de puissance de la U permet à mon avis de rester au plus près de la lead plateforme, à savoir le PC sur des moteurs 3d vieillissants mais on sait que les futurs moteurs n'ont plus rien à voir avec les actuels de fait je vois 3 scénarios possibleslorsque les ps4/720 seront là:
 
1)les moteurs 3d sont elastiques et s'adaptent facilement sur U, succès ou pas, elle profitera de portage à gogo
2)les moteurs ne sont pas élastiques et doivent être retravaillé sur la U, comme elle a du succès, on décide de faire la greffe.
3)les moteurs ne sont pas élastiques et doivent être retravaillé sur la U, comme elle a un succès mitigé, on décide de ne pas faire la greffe.
 
en bref jusqu'à fin 2013 la U sera en état de grâce, elle jouira d'exclues nintendo et de portages en superiors versions de jeux basés sur les moteurs actuels mais dès que la next gen software débarquera avec la vrai next gen hardware je me demande bien comment cela va se passer...en fait la balle est vraiment dans le camp de nintendo car si dès septembre ils commencent à abattre leurs cartes une à une avec des titres qui vont réver ça leur permettra de prendre une confortable avance niveau parc de consoles installées et comme la U se veut plus "gamer" que sa grande soeur, les éditeurs feront certainement bcp d'efforts pour porter leur nouvelles licences dessus (quite à couper l'ecran de la mablette pour récup' de la puissance  :o )


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n°8995746
Lynch

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Posté le 03-08-2012 à 15:20:20  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Euh, le line-up que tu donnes là n'a rien de nouveau par rapport à celui qu'on connait depuis déjà longtemps, donc pourquoi il "commence à être sympa" seulement maintenant ?
Et puis c'est quoi les "Wiimen only" ? :o
Et puis tu parles d'une expérience vieillissante PS360 (propos auquel j'adhère à 100%), mais pourtant la Wii U semble bien être d'après tout ce qu'on a vu une console de la génération des PS360.


On ne connaissait pas tout du line up, comme FiFA 13 ou Mass Effect 3 (annoncé mais pour une date inconnue me semble t-il), on a la certitude que tous ces titres vont sortir en 2012, ce que je trouvais encore flou après l'E3 mais c'était peut être subjectif. A défaut de le trouver de qualité, ce line up est varié et plutôt imposant en quantité, y'a de l'exclusif tiers (ZombiU), du multiplateforme, et du system seller (Mario U)...en fait, pour mon cas personnel, il manque un gros jeu killer app mais pour les gens en général, il ne manque rien,à priori, pour assurer des ventes.
Wiimen only = ceux qui n'ont que la Wii à la maison
La Wii U n'est pas une console de la génération des PS360 puisqu'elle a une architecture moderne, en aucune manière, les PS4 et Xbox 3 auront un écart avec la Wii U comparable à ce qu'il s'est passé sur cette génération. C'est techniquement/commercialement trop complexe. La Wii U va être une sorte de DC quand les PS4/Xbox 3 seront des Xbox, c'est déjà important en terme d'écart, quand on regarde Conker sur Xbox (plus beau que beaucoup de jeux sur Wii) et ShenMue 2 (le plus beau jeu DC très probablement), il y a des différences significatives même si c'est pas le même genre.  
 
Par analogie, je dirais même :
Wii U = DC
Xbox 3 = GC
PS4 = Xbox
Tu cherches à juger de la puissance de la Wii U sur des portages multi ? Bon courage, rappelle toi de la gueule de Fifa 06 sur Xbox360...Les jeux de seconde génération nous en diront plus.
 

Citation :

mais on sait que les futurs moteurs n'ont plus rien à voir avec les actuels


De quels moteurs tu parles au juste ? Parce que la plupart des gros studios ont sorti leurs jeux (ou sont sur le point de le faire) avec leurs nouveaux moteurs : CryEngine 3, Frosbite 2, moteur maison d'AC III...bientôt le Fox Engine sera dévoilé sur un jeu, et il reste nos amis d'Epic.
L'UE4 finira par tourner sur des smartphones si bien équipés...et les fonctions sur PC sont déjà disponibles, les moteurs sont surdimensionnés pour les consoles actuelles, les prochaines ne feront que se mettre à jour. Et la crainte des fabricants de middleware comme Epic, est justement de ne pas avoir des consoles suffisamment puissantes pour faire tourner l'UE4 comme ils le souhaiteraient, ce qui montre bien que le problème est différent de la génération précédente.(où les moteurs ont été crée pour exploiter le hard alors qu'aujourd'hui, c'est l'inverse, les moteurs existent déjà mais ne tourne pas à fond à cause des hard trop vieux).
 
Faut pas oublier qu'il s'est déjà écoulé 7 ans depuis la sortie de la Xbox et que ce cycle ne va pas se terminer cette année...les consoles sont très en retard et de mon point de vue, elles n'iront pas chercher les PC high end d'aujourd'hui comme elles l'ont fait current gen. Aujourd'hui, ce qu'on voit du PC est plus ou moins bridé par le développement console, les outils et le marché évoluant, on va voir des jeux comme Star Wars 1313 arriver...

Message cité 2 fois
Message édité par Lynch le 03-08-2012 à 15:28:49
n°8995749
alderaic
psn: alderaic
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Posté le 03-08-2012 à 15:21:42  profilanswer
 

donc si on résume, selon les jeux il va falloir soit mablette, soit nunchuk, soit controlleur pro (je parle pas des wiifit et autres, ça ne sera jamais considéré par les editeurs, vu que c'est réellement un accessoire, hormis les youshape et autres).
 
ça commence deja a chiffrer niveau controlleurs... j'imagine que le pro ne sera pas inclus dans le bundle de base

n°8995795
alien64
you touch my tralala
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Posté le 03-08-2012 à 15:37:02  profilanswer
 

Pour moi la WiiU sera à la PS3 ce que la GC fut à la PS2.
Car avec la nouvelle PS3 ultra slim qui sera probablement vendue à partir de 150€, la console actuelle de Sony risque de faire pas mal d'ombre à la WiiU. Elle possède déjà un catalogue immense avec des anciens jeux très abordables et ce sera toujours la seule capable de lire les blu-rays.

n°8995816
Leto 42
Globalement inoffensif
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Posté le 03-08-2012 à 15:45:08  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Le jeu se met en pause surtout à cause de la roue des pouvoirs. Maintenant l'idéal serait la possibilité de faire les 2. A savoir pause et pas pause, parce que franchement dans mass effect 2, quand t'es dans des couloirs, et que tu vois le type de mob, tu sais quel pouvoir utiliser dans ce cas là ça coupe l'action pour rien. Par contre effectivement contre les "boss", la pause te donnais un peu de répit.  
J'ai pas fait mass effect 3 encore, donc je sais pas s'il s'approche plus du 1 que du 2.  
 


 

Ludoss a écrit :


 
Elle est indispensable parce que le contrôleur l'impose. Avec un second écran tu peux avoir un système plus dynamique.  
 
 


Je jouais sur PC au clavier-souris, la pause EST indispensable et fait partie intégrante du gameplay [:prodigy]
 
 

Ludoss a écrit :


 
Si la prochaine gen sort du watch dog en line up, techniquement parlant c'est pas aussi extra-ordinaire que ça, et faut vraiment avouer que dans ce cas le fossé technique sera loin d'être aussi impressionnant que wii>>>360. Et qu' a ce moment nintendo sortira surement un gros jeu first party.  
 
La démo de square enix, ils ont toujours était très bon avec leur moteur, limite je serais même pas surpris que ça puisse tourner sur ps3 ( via quelques concessions )


Je savais bien qu'on ne serait pas d'accord sur la puissance des prochaines consoles, mais comme ni toi ni moi ne pouvont affirmer ni prouver quoi que ce soit on va en rester là. Par contre faut sérieusement arrêter sur le coté "ouais bof c'est pas impressionnant, et une PS3 peut le faire", non là c'est vraiment pas défendable comme point de vue.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°8995824
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 03-08-2012 à 15:48:18  profilanswer
 


Citation :

mais on sait que les futurs moteurs n'ont plus rien à voir avec les actuels De quels moteurs tu parles au juste ? Parce que la plupart des gros studios ont sorti leurs jeux (ou sont sur le point de le faire) avec leurs nouveaux moteurs : CryEngine 3, Frosbite 2, moteur maison d'AC III...bientôt le Fox Engine sera dévoilé sur un jeu, et il reste nos amis d'Epic.
L'UE4 finira par tourner sur des smartphones si bien équipés...et les fonctions sur PC sont déjà disponibles, les moteurs sont surdimensionnés pour les consoles actuelles, les prochaines ne feront que se mettre à jour. Et la crainte des fabricants de middleware comme Epic, est justement de ne pas avoir des consoles suffisamment puissantes pour faire tourner l'UE4 comme ils le souhaiteraient, ce qui montre bien que le problème est différent de la génération précédente.(où les moteurs ont été crée pour exploiter le hard alors qu'aujourd'hui, c'est l'inverse, les moteurs existent déjà mais ne tourne pas à fond à cause des hard trop vieux).
 
Faut pas oublier qu'il s'est déjà écoulé 7 ans depuis la sortie de la Xbox et que ce cycle ne va pas se terminer cette année...les consoles sont très en retard et de mon point de vue, elles n'iront pas chercher les PC high end d'aujourd'hui comme elles l'ont fait current gen. Aujourd'hui, ce qu'on voit du PC est plus ou moins bridé par le développement console, les outils et le marché évoluant, on va voir des jeux comme Star Wars 1313 arriver...


je pensais surtout à l'UR4 quand j'ai écrit ces qq lignes  :whistle:  sans parti pris mais uniquement en me basant sur le fait que l'UR3 à été le moteur le plus utilisé sur cette gen et tout porte à croire que sa 4em version est destiné, tout du moins sur la papier, à suivre le même chemin!
 
après sincèrement sur le sujet je ne suis pas super calé, je n'exprime que mon ressenti, ressenti qui me fait penser que les moteurs que tu cites (cryengine3 et frosbite2) sont certes nouveaux, certes appelés à tourner sur la next gen mais en aucun cas ils n'ont été intrinsèquement prévu pour celle-ci (comme l'UR4 et le fox) et ils restent de fait pour moi indissociables de la gen actuelle...je veux dire par là qu'ils sont sans doute évolutifs mais ont d'abord été pensés pour "tourner" maintenant, aujourd'hui; là où l'UR4 et le Fox ne sont pas prévu pour tourner maintenant mais bien pour tourner demain...je sais pas si je suis clair  :o


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n°8995834
Leto 42
Globalement inoffensif
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Posté le 03-08-2012 à 15:51:01  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Tu cherches à juger de la puissance de la Wii U sur des portages multi ? Bon courage, rappelle toi de la gueule de Fifa 06 sur Xbox360...Les jeux de seconde génération nous en diront plus.


Bah ouais, parce qu'on a rien d'autre pour juger aujourd'hui, et je préfère m'en tenir à ce qu'on voit pour jauger la console que présumer de sa puissance potentielle en imaginant ce qu'on pourront éventuellement être des jeux qu'on a jamais vu, ce que toi tu fais.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°8995846
phila

Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 15:54:50  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Bah ouais, parce qu'on a rien d'autre pour juger aujourd'hui, et je préfère m'en tenir à ce qu'on voit pour jauger la console que présumer de sa puissance potentielle en imaginant ce qu'on pourront éventuellement être des jeux qu'on a jamais vu, ce que toi tu fais.


 
mais pour la PS4 et la X720, on peut affirmer qu'elles seront bien plus puissantes !  :o


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Rien mais souvent chafouin...
n°8995854
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 15:59:19  profilanswer
 

phila a écrit :

 

mais pour la PS4 et la X720, on peut affirmer qu'elles seront bien plus puissantes !  :o


Bah oui, parce que là on a vu Watchdog, on a vu la tech demo de Square-enix et celle d'Epic, on a quelques bases qui montrent que ça va être bien au-dessus que ce qu'on a aujourd'hui. Sur Wii U on n'a rien vu de la sorte, mais je ne demande qu'à voir, je réclame de voir depuis longtemps, et crois moi je serai fou de joie d'apprendre qu'en fait la Wii U est un monstre de puissance et que la 1ère vague de jeux à peine au-dessus des jeux PS360 ne sont qu'une mauvaise blague.

Message cité 1 fois
Message édité par Leto 42 le 03-08-2012 à 15:59:38

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Le jeu du screenshot, le retour
n°8995862
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 16:02:12  profilanswer
 

J'ai hate de prendre en main le Wii U Gamepad. De ce que j'avais vu sur les videos, on dirait qu'il faille 'descendre' la main pour acceder au boutons ABXY, donc est-ce qu'on aura toujours accès aux boutons R, ZR? Je me pose la question car jv.com dit

Citation :

On remarque également que le GamePad n'est pas très agréable à utiliser en tant que « manette classique ». Sa taille ainsi que la position de ses sticks et de ses boutons ne semblent pas vraiment adaptées à un jeu comme FIFA.

 

Dans FIFA il faut maintenir R ou ZR pour courir ou faire des frappes pieds ouvert...  [:airforceone]

  


Sinon au Japon 184.480 3DSXL vendu pour sa sortie et 407.503 vendu pour Mario Bros. 2.
On va voir si les Japonais vont acheter une Wii U pour Mario.


Message édité par Lynk le 03-08-2012 à 16:12:06
n°8995894
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 03-08-2012 à 16:14:03  profilanswer
 

la rumeur de l'espace du jour, d'après une source anonyme, ami du journaliste qui couche avec sa soeur...
 
la Wii U serait à terme compatible 3D en 1080p@60fps
 
http://www.thegamerscene.com/2012/ [...] at-launch/
 
bon chacun jugera de la crédibilité de l'info mais encore une fois si cela est vrai, à l'instar de la news sur AC3 et batou qui auraient été dernièrement présentés en 1080p natif à chicago, cela tend à démontrer que la petite en à sous le capot....
 
pour rappel les jeux 3d sur ps3 tournent plutôt en 720p@30fps


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n°8995921
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 16:26:01  profilanswer
 

Faut voir ce qu'on affiche en 1080p@60fps.
 
Si c'est un Mario 2D je veux bien, un AC3 ou un Crysis 2, je doute :D
 
1080p@30fps pourquoi pas, mais je préfère de loin un 720p@60fps


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°8995939
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 03-08-2012 à 16:34:40  profilanswer
 

Donc elle sera 2k si elle diffuse du 1080p en 3D vu que le procédé divise la résolution.
 
Mais bon déjà qu'ils sortent du ultra fluide en 720p et après 1080p avant d'aller plus loin.

n°8995941
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 03-08-2012 à 16:36:17  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

Faut voir ce qu'on affiche en 1080p@60fps.
 
Si c'est un Mario 2D je veux bien, un AC3 ou un Crysis 2, je doute :D
 
1080p@30fps pourquoi pas, mais je préfère de loin un 720p@60fps


clairement +1 pour le 720p@60fps...
 
après attention c'est une rumeur qui vient de loin, la gars précise en plus que la perf ne peut être atteinte que si l'ecran de la mablette n'est pas utilisé, on en revient sur cette feature qui bouffe un max...
se serait bien que nintendo n'impose pas systématiquement l'emploi de l'écran, suit curieux de voir ce que donnerait un jeu utilisant toute la puissance de la U???
 
peut être que nintendo tient là un bon moyen de rester dans le coup pour de futures licences gourmande...après le rampack nintendo vient d'inventer la feature qui sur "off" fait gagner de la patate  :D


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mood
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