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Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°7952262
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 21:44:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui pis surtout ce n'étaient que des rumeurs donc rien d'officiel...


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
mood
Publicité
Posté le 12-05-2011 à 21:44:46  profilanswer
 

n°7952265
Hope

Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 21:46:06  profilanswer
 

Si le portage des jeux est rapide et que ça se vend, les éditeurs seront peut être plus enclins à créer de nouveaux jeux (Nintendo aura plus de force pour le négocier sans doute)


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°7952278
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 21:54:33  profilanswer
 


 
nuance tout de même, car si le café sort du 1080p @60fps, ça sera largement mieux que la ps360 [:spamafote]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7952280
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 21:55:28  profilanswer
 

si c'est pour faire comme avec la ps3 et une console à 600 euros.... :o


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°7952284
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 21:58:10  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
nuance tout de même, car si le café sort du 1080p @60fps, ça sera largement mieux que la ps360 [:spamafote]


T'aura beau avoir toute la puissance que tu veux t'aura jamais du 60 fps...

n°7952286
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 21:58:49  profilanswer
 


+1 :/

n°7952289
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 22:00:59  profilanswer
 

Je préférai l'époque ou on se soucier plus des jeux que de la machine en elle même.
 
 [:avant]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°7952290
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 22:01:45  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :


T'aura beau avoir toute la puissance que tu veux t'aura jamais du 60 fps...


 
 :??:  
et pourquoi donc ?


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7952291
Hope

Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 22:03:01  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

Je préférai l'époque ou on se soucier plus des jeux que de la machine en elle même.
 
 [:avant]


 
Super Mario Galaxy 3 en 1080p / 60fps ça serait pas mal quand même :D


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°7952292
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-05-2011 à 22:03:02  profilanswer
 

Passer du 720p@30fps de la plupart des jeux les plus gourmands de la xb360/ps3 au 1080p@60fps, il faut quand même un sacré boost.
 
Après, sur des jeux moins gourmands, pourquoi pas. La ps3 le fait bien sur wipeout (bon, c'est pas du 1080p constant, mais quand même).
 
De toutes façons, on verra tout de suite de quoi elle est capable avec la fiche technique, notamment le GPU, et surtout la RAM et la VRAM.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 12-05-2011 à 22:04:40

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
mood
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Posté le 12-05-2011 à 22:03:02  profilanswer
 

n°7952298
Hope

Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 22:07:47  profilanswer
 

La rumeur de l'écran intégré au pad se confirme de plus en plus selon les rumeurs et perso l'idée de pouvoir jouer comme sur une console portable mais avec un plus grand écran et une meilleure définition, sans avoir à éteindre / allumer une TV me plaît de plus en plus.
 
J'espère tout de même ne pas me faire trop à cette idée au cas ou l'innovation de cette console ne soit pas du tout à ce niveau.


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°7952299
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 22:08:34  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
 :??:  
et pourquoi donc ?


Parce que les devs préfèreront rajouter des effets ou autres polygones quitte à avoir du 30 fps plus qu'avoir du 60 fps. [:cerveau spamafote]  
 
Tu crois que la ps3 et la 360 peuvent pas sortir du 720p @ 60 fps ?

n°7952303
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-05-2011 à 22:11:52  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :


Parce que les devs préfèreront rajouter des effets ou autres polygones quitte à avoir du 30 fps plus qu'avoir du 60 fps. [:cerveau spamafote]  
 
Tu crois que la ps3 et la 360 peuvent pas sortir du 720p @ 60 fps ?


 
Ouais :jap:
Elles peuvent même sortir du 1080p@120 fps. :D
Si un jeu du niveau de mario galaxy sortait sur PS3, il serait en 1080p@60fps@FSAA4x@AA8x et en 3D relief. (quoique, elle serait sûrement short en mémoire video, mais clairement pas en puissance)
 
Sauf que les développeurs préfèrent toujours utiliser le surplus de puissance pour privilégier la complexité du moteur 3D plutôt que la rézo ou le framerate :/


Message édité par saiyaman le 12-05-2011 à 22:19:39

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°7952308
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 12-05-2011 à 22:15:41  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :


Parce que les devs préfèreront rajouter des effets ou autres polygones quitte à avoir du 30 fps plus qu'avoir du 60 fps. [:cerveau spamafote]  
 
Tu crois que la ps3 et la 360 peuvent pas sortir du 720p @ 60 fps ?


 
Bien sur que si elle peuvent.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7952310
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
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Posté le 12-05-2011 à 22:16:26  profilanswer
 

Et je pense pas que Nintendo imposera le 1080p aux développeurs. :/ Donc c'est mort pour le 1080p. CQFD.

n°7952315
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 22:18:53  profilanswer
 

j'attends de voir les jeux tendo et retro studio  :D .


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7952316
liam prodi​gy
I will fight with honor
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Posté le 12-05-2011 à 22:19:24  profilanswer
 

Et square enix  [:fanou]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°7952318
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-05-2011 à 22:20:45  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

Et square enix  [:fanou]


 
bah, vu le prix que ça leur coûte, on aura une réédition de FF13 et FFXIII Vs :D


Message édité par saiyaman le 12-05-2011 à 22:20:56

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°7952322
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-05-2011 à 22:23:38  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

j'attends de voir les jeux tendo et retro studio  :D .


 
Ouais, eux, on aura clairement du 1080p@60 fps.
Parce que les jeux de l'univers mario/donkey kong tout ça, ils sont clairement limités dans la complexité qu'ils peuvent donner au moteur 3D sans dénaturer le tout. Ils n'auront jamais besoin d'un kart avec autant de poly qu'une bagnole de GT5 (ou alors vraiment dans mario kart 2025 en réalité virtuelle :D), autant d'ennemis que dead rising ou un mario avec un visage façon LA Noire :D. Déjà que le mario en plastique des mario galaxy me gène légèrement...
Ils auront de la marge pour se lâcher sur la réso et le framerate :)

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 12-05-2011 à 22:28:19

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°7952327
Hope

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Posté le 12-05-2011 à 22:28:44  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :

Et je pense pas que Nintendo imposera le 1080p aux développeurs. :/ Donc c'est mort pour le 1080p. CQFD.


 
http://spaceoasis.gotdns.org/img/luke-je-suis.png


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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°7952330
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-05-2011 à 22:30:52  profilanswer
 

De toutes façons, je le sens mal ce pad. MER ILS SONT FOUS
 
Je comprends pas comment on peut avoir une manette :
> avec un écran
> des moteurs de vibration (sûrement)
> ergonomique pour la tenue en mains
> sans fil (BT ou radio, j'en sais rien)
> qui doit faire 250 grammes max
 
et le tout avec une autonomie acceptable pour une manette. :heink:
 
Mais je souhaite bien sûr de tout mon cœur qu'ils y arrivent. Sinon, faudra sortir les cables USB 5 mètres :/


Message édité par saiyaman le 12-05-2011 à 22:45:01

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°7952332
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 22:31:17  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Ouais, eux, on aura clairement du 1080p@60 fps.
Parce que les jeux de l'univers mario/donkey kong tout ça, ils sont clairement limités dans la complexité qu'ils peuvent donner au moteur 3D sans dénaturer le tout. Ils n'auront jamais besoin d'un kart avec autant de poly qu'une bagnole de GT5 (ou alors vraiment dans mario kart 2025 en réalité virtuelle :D), autant d'ennemis que dead rising ou un mario avec un visage façon LA Noire :D. Déjà que le mario en plastique des mario galaxy me gène légèrement...
Ils auront de la marge pour se lâcher sur la réso et le framerate :)


 
clairement :jap:
 


 
 :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7952346
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 12-05-2011 à 22:39:40  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

Et square enix  [:fanou]


Un retour de RARE et de Clover [:cerveau lent]


---------------
Horse_man
n°7952361
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 22:47:29  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :


Un retour de RARE et de Clover [:cerveau lent]


 
Si ils annoncent Okami 2 sur café tu prends la console en day one toi  :o


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Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°7952389
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 23:13:41  profilanswer
 

Hope a écrit :

Pas du nouveau mais des précisions de 01net :
 
http://www.01net.com/editorial/531 [...] -la-wii-2/
 

Citation :

Rien ne permet donc d'affirmer avec certitude que les jeux de l'ancienne machine tourneront sur le Project Café, le nouveau projet de Nintendo, même si – nuance importante – la parenté entre les architectures des deux consoles suggère que la chose serait possible, précise notre contact.


 

Citation :

D'autres sites américains évoquent le passage de Nintendo au Blu-ray. Nos informations n'évoquent pas ce point, ni dans un sens ni dans l'autre


 

Citation :

Le site IGN estime pour sa part, à partir d'autres sources, que la console est capable d'atteindre un affichage en 1080p et qu'elle est « significativement plus puissante que la Xbox 360 et la PS3 ». Nos informations mentionnent des capacités graphiques plus mesurées, « à peu près égales à celles de la Xbox 360 », afin, surtout, de faciliter les portages. Il semble que la machine produise effectivement de la Full HD ; toutefois, sa puissance, assure notre source, est « au-dessus de la Xbox 360, mais juste d'un cran ».


 

Citation :

Nos informations font seulement état de la présence dans la manette-tablette de la technologie de la sensor bar (un émetteur infrarouge perçu par le capteur CMOS logé dans la Wiimote, et qui permet à la console de situer le joueur). Son usage précis dans l'écosystème encore vague du Project Café reste en revanche à déterminer. Il peut tout aussi bien servir, par exemple, à interagir avec la 3DS. Mais, là, c'est nous qui spéculons.



Pour la retro compatibilité, les deux consoles (Wii et Café) tournent avec des processeurs IBM et des gpu ATI, d'après les rumeurs. Le processeur doit donc déjà partager une partie de son jeu d'instructions tandis que le gpu de la Wii doit pouvoir être "émulé" par celui de la Café. C'est-à-dire que l'on remplace des fonctions câblées comme le transform & lightning par un shader équivalent s'exécutant sur le pipeline programmable d'un gpu récent. Donc ça semble crédible sans même forcément intégrer le hardware de la Wii.
 
Par contre, pour la sensor bar intégrée à la manette, ça me semble tout de même un peu absurde ! Ce n'est pas la sensor bar qui détecte la position du joueur ou ses mouvements, c'est la Wiimote. La sensor bar (qui porte bien mal son nom !) n'est qu'un émetteur infrarouge. La Wiimote prend la lumière IR émise comme point de repère et c'est elle qui se repère par rapport à la TV. Donc, la sensor bar ne détecte rien. Elle n'est que le phare qui donne un point de repère aux navires : c'est bien le capitaine qui voit le phare et qui comprend où il se situe par rapport à lui.
Bref, la sensor bar dans la manette ne sert à rien du tout s'il n'y a rien pour la "voir". Et j'imagine que l'on ne va pas utiliser la wiimote pour pointer sur l'écran du pad Café, ça risque de devenir carrément pas pratique :D
Maintenant, peut-être que le terme "sensor bar" est utilisé de manière vague pour simplement désigner une fonctionnalité qui détecte la position de la tête du joueur par rapport au pad.
Donc ouais, c'est pas clair tout ça ! [:barthaliastoxik]  
 

Zangalou a écrit :

Ubisoft compte porter les jeux xbox 360/ps3 sur project café
http://www.jeuxonline.ca/post/5425 [...] oject-cafe
 

Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, a déclaré, au cours d’une conférence téléphonique avec les investisseurs, qu’il ne sera pas difficile pour la compagnie de faire des versions Project Cafe des jeux déjà sortis sur Xbox 360 et PlayStation 3. ‘La plateforme Nintendo qui arrive est vraiment fantastique. Nous pensons qu’elle rencontrera un très gros succès et nous serons en mesure de tirer parti du très gros travail que nous avons fait sur Xbox 360 et PS3 pour créer des jeux sur cette plateforme [..] Ainsi, nous n’aurons pas à refaire totalement le jeu que nous allons développer.’



Depuis le début des rumeurs, et même maintenant de manière officielle, on parle énormément des portages que l'on pourrait réaliser facilement vers la Café. Si un pad bouleverse réellement la manière de jouer, comment serait-il possible que des portages soient aussi simples à réaliser ?
Genre prenons un exemple : on ne transforme pas un Zelda conventionnel en un Zelda Four Swords (quête collaborative à 4 joueurs jouant chacun avec son propre écran grâce à la connexion GBA). L'histoire est à refaire (on passe de 1 à 4 héros), les donjons doivent être repensés pour être parcourus à 4, les énigmes pareil ... Bref, je ne pense pas que l'on puisse parler de portage =/
 
Ce qui me semblerait encore sympa et qui pourrait coller avec tout ce qui précède, ce serait un écran intégré dans la manette et une "sensor bar" qui permet de faire du suivi de visage (head tracking). Un peu comme les démos sur Nintendo DSi qui montrent l'écran comme une fenêtre sur le jeu : quand on penche la tête vers la gauche, l'écran affiche ce qui se trouve sur la droite, etc. Comme quand on regarde par la fenêtre. (http://www.youtube.com/watch?v=QnPKrCglr-A)
Dommage, avec ce système, impossible d'avoir un écran 3D puisque ça demande de ne pas trop bouger devant l'écran  :(

n°7952416
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 23:36:59  profilanswer
 

Donc en gros on va se taper des portages de jeux 360/PS3 pendant 3 ans et ensuite elle sera boudée a cause des nouvelles machines... Moue... De toute façon depuis la N64, on achète une console Nintendo pour les jeux Nintendo seulement :o

n°7952423
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 12-05-2011 à 23:41:33  profilanswer
 

tain les mecs, ça a déjà été dit moult fois, n'attendez pas de Nintendo ce qu'il ne peut/veut pas proposer.

 

Pourquoi un hard très puissant  ? Nintendo doit-il vendre des téléviseurs ultra HD ? non...

 

La puissance des deux consoles HD actuelles suffit largement pour la plupart des utilisateurs (j'oublie les joueurs PC de CG dernière génération). Et cette puissance sera encore suffisante dans deux ans.

 

Je doute que la next-gen côté salon chez Microsoft et Sony soit extrêmement puissante et si c est le cas, a quel prix ? Et combien de temps avant d'avoir des jeux les exploitant convenablement ?

 

De toute façon, à part quelques images par seconde en plus (qui ne font jouir que les joueurs PC, a tort ou raison, c'est pas le même marché), la prochaine étape, c'est l'ultra HD donc bon...

 

La réalité, c'est que le marché des diffuseurs est maintenant majoritairement HD alors si Nintendo propose un hard supportant du vrai 1080p à l'inverse des deux autres, c'est déjà énorme.

 

La vraie info, c'est pas qu'elle égale la 360, c'est qu'elle soit légèrement au dessus. Et même légèrement, ça peut être techniquement concret (plus de fluidité, d'effets, etc.) dans les jeux.

 

Le principal intérêt des consoles Nintendo, ça reste le catalogue Nintendo. Et maintenant, on a l'assurance certaine d'avoir des Zelda et Mario tout simplement sublimes pendant 5 ans :love: , quelque que soit le calendrier technologique de la concurrence....

 

Concernant les tiers, on aura les tiers occidentaux pendant au moins 2 ans, mais bon, franchement, était-ce un manque auparavant ? bof...la plupart des possesseurs de Wii ont bénéficié en plus d'une PS3 ou 360...

 

Et enfin, ça permettra d'avoir les tiers nippons qui ont eu le temps de s'adapter aux outils HD de la génération actuelle.

 


Encore une fois, Nintendo ne vend pas de téléviseurs, mais ses licences. Comprenez ça une bonne fois pour toute. :o

Message cité 3 fois
Message édité par mini-mousaille le 12-05-2011 à 23:44:12

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°7952443
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 23:57:19  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

tain les mecs, ça a déjà été dit moult fois, n'attendez pas de Nintendo ce qu'il ne peut/veut pas proposer.
 
Pourquoi un hard très puissant  ? Nintendo doit-il vendre des téléviseurs ultra HD ? non...
 
La puissance des deux consoles HD actuelles suffit largement pour la plupart des utilisateurs (j'oublie les joueurs PC de CG dernière génération). Et cette puissance sera encore suffisante dans deux ans.
 
Je doute que la next-gen côté salon chez Microsoft et Sony soit extrêmement puissante et si c est le cas, a quel prix ? Et combien de temps avant d'avoir des jeux les exploitant convenablement ?
 
De toute façon, à part quelques images par seconde en plus (qui ne font jouir que les joueurs PC, a tort ou raison, c'est pas le même marché), la prochaine étape, c'est l'ultra HD donc bon...
 
La réalité, c'est que le marché des diffuseurs est maintenant majoritairement HD alors si Nintendo propose un hard supportant du vrai 1080p à l'inverse des deux autres, c'est déjà énorme.
 
La vraie info, c'est pas qu'elle égale la 360, c'est qu'elle soit légèrement au dessus. Et même légèrement, ça peut être techniquement concret (plus de fluidité, d'effets, etc.) dans les jeux.
 
Le principal intérêt des consoles Nintendo, ça reste le catalogue Nintendo. Et maintenant, on a l'assurance certaine d'avoir des Zelda et Mario tout simplement sublimes pendant 5 ans :love: , quelque que soit le calendrier technologique de la concurrence....
 
Concernant les tiers, on aura les tiers occidentaux pendant au moins 2 ans, mais bon, franchement, était-ce un manque auparavant ? bof...la plupart des possesseurs de Wii ont bénéficié en plus d'une PS3 ou 360...
 
Et enfin, ça permettra d'avoir les tiers nippons qui ont eu le temps de s'adapter aux outils HD de la génération actuelle.
 
 
Encore une fois, Nintendo ne vend pas de téléviseurs, mais ses licences. Comprenez ça une bonne fois pour toute. :o


Ben Nintendo lui-même n'a pas l'air de penser comme toi ! Notamment sur le fait qu'avoir les tiers occidentaux pendant 2 ans suffise.
Ce que tu décris (jeux Nintendo only + un faible soutien des tiers), c'est un cercle vicieux duquel Nintendo semble bien décidé à se sortir. C'est un peu ce qui plombe toutes les consoles Nintendo depuis ... longtemps (je ne compte plus). Nintendo qui vit (ou survit) avec plus ou moins de succès de ses licences auprès d'une base d'acheteurs habituels et qui ne s'étend guère, c'est pas ça que je souhaite à mon éditeur préféré ! J'aimerais le retour de Nintendo comme à la grande époque de la Super Nintendo (et la Nintendo DS, allez ...). Je veux un Nintendo "moteur", pas un Nintendo "poussif" =/
 
Sur le hardware, je suis d'accord. La même chose que la X360, c'est déjà bien. C'était le minimum syndical mais on l'a ! Et s'il y a un périphérique qui permet de mieux ressentir les jeux, alors je prends !

n°7952448
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 13-05-2011 à 00:03:58  profilanswer
 

Nan mais Nintendo disait la même chose à propos des éditeurs tiers pour la wii. Cette fois ce sera différent nous avons compris la leçon  [:cloud_]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°7952451
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 13-05-2011 à 00:07:59  profilanswer
 

A mon avis elle suporte des resolutions jusqu'au 1080p, mais ca ne veut surement pas dire que les jeux le seront... comme sur les deux autres en fait :o  
 
De toute façon Nintendo veut du bénef sur le hardware des la sortie, ils ne sortiront pas un monstre, on le sait.
 
Mario et Zelda sublime? Mouai... On disait la même chose de la Wii...

n°7952454
liam prodi​gy
I will fight with honor
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Posté le 13-05-2011 à 00:12:46  profilanswer
 

Lynk a écrit :

A mon avis elle suporte des resolutions jusqu'au 1080p, mais ca ne veut surement pas dire que les jeux le seront... comme sur les deux autres en fait :o  
 
De toute façon Nintendo veut du bénef sur le hardware des la sortie, ils ne sortiront pas un monstre, on le sait.
 
Mario et Zelda sublime? Mouai... On disait la même chose de la Wii...


 
Si je compare Link à ton avatar oui le jeu est sublime  [:fanou]


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Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°7952461
mini-mousa​ille
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Posté le 13-05-2011 à 00:18:05  profilanswer
 

officiellement, Nintendo veut s'ouvrir aux tiers mais bon, Nintendo a depuis toujours tenu un discours ambivalent sur le sujet (peut-être parce que sa vraie force, ce sont ces licences et des daubes issues des tiers, au final, servent leurs jeux). La vérité, c'est que dans l'absolu, ils peuvent s'en passer. Et ça a été encore plus probant avec la Wii. 90 millions de machines a terme, des jeux Nintendo vendus à foison et un cycle habituel de 5 ans, pas plus, pas moins. On a connu pire comme cercle vicieux.
 
A l'inverse, quand la voix de la puissance a été choisie, c'était la cata (GC, N64) car impossible de rivaliser avec l'expertise Sony et maintenant Microsoft.
 
La SNES, la NES, la GB, toutes des succès n'étaient pas les plus puissantes de leur génération, c'est le moins qu'on puisse dire !
 
Le problème de la Wii, c'est qu'elle est sortie 1 an après la Xbox 360 avec déjà une belle base installée et des développeurs completement dévoués aux outils HD...L'écart technique était devenu trop conséquent. Ça a été surtout problématique avec quelques gros tiers occidentaux (EA, ROCKSTAR, ACTIVISION)...
 
Ils n'ont pas su apprécier le succès de la Wii et, fort de leur culture PC, ont tout misé sur la 360. Quand ils sont revenus sur Wii, c'était trop tard. A ça, on peut ajouter la démocratisation peut-être plus rapide que prévu des téléviseurs HD...
 
Là, en 2011/2012, la donne n'est pas la même.
 
Le Project Café sera la première à dégainer. Les développeurs vont miser sur elle (à condition que le départ soit bon et qu'elle atteigne une base installée critique) de toute façon, par sa proximité avec la 360, elle aura des jeux tiers occidentaux. Ne serait-ce que parce qu'il faut amortir les frais marketing en multipliant les plate formes.
 
Sinon, tu dis que tu souhaites un Nintendo moteur, et bien c'est ce qu'il est actuellement, il est leader et moteur. Reconnaissance de mouvement, relief sans lunettes, Project Café (innovation qui va tous nous bluffer), c'est dans l'ADN de Nintendo et c'est ce qui avait été délaissé pendant la GC (et la N64 dans une moindre mesure).
 
 
Et je le répète, au jour d'aujourd'hui, on est pas du tout certain de la stratégie de Sony et Microsoft. Quel destin pour les petites soeurs ? Quelle stratégie ? Forte puissance mais prix prohibitif ? Pour quelle innovation technologique ? l'ultra HD ? et les développeurs peuvent-ils suivre ? Et pour quand ? A quel prix ? Rien n'interdit de penser que Microsoft et Sony suivent la voie empruntée par Nintendo en proposant des hard 1.5 comme la transition GC/Wii.
 
Nintendo, c'est du concret dès cet E3. Nintendo ne doit pas s'occuper des autres.


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°7952466
mini-mousa​ille
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Posté le 13-05-2011 à 00:25:17  profilanswer
 

Lynk a écrit :

A mon avis elle suporte des resolutions jusqu'au 1080p, mais ca ne veut surement pas dire que les jeux le seront... comme sur les deux autres en fait :o

 

De toute façon Nintendo veut du bénef sur le hardware des la sortie, ils ne sortiront pas un monstre, on le sait.

 

Mario et Zelda sublime? Mouai... On disait la même chose de la Wii...


bah en 2006/2007, sur nos tubes catho et avant que les gros jeux 360 arrivent, on était pleinement satisfait par le graphisme de Super Mario Galaxy et Zelda TP.

 

D'ailleurs, tu prends ces deux jeux que tu upscales en HD, ils sont encore plus beaux. Et bcp se contenterait de ça.

 

Bref, fondamentalement, les gameplay Nintendo n'ont pas eu besoin de la puissance technique la plus avancée du moment, au contraire. C'est avec les contraintes techniques que Nintendo propose le meilleur.

 

Moi, ma crainte pour ce Café, c'était qu'on ai même pas la puissance de la 360...Mais là, à la lecture des rumeurs, je suis rassuré, j'en demande pas plus.

 

Par contre, toute ma perplexité est tournée autour de cette nouvelle façon de jouer. Plus que les capacités techniques de la Wii en retrait, c'est surtout la Wiimote non finalisée qui en a déçu plus d'un. Là, j'attends Nintendo au tournant sur la façon de jouer. Ce qui est au coeur du paradigme Nintendo.

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 13-05-2011 à 00:27:30

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°7952502
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-05-2011 à 01:34:40  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Depuis le début des rumeurs, et même maintenant de manière officielle, on parle énormément des portages que l'on pourrait réaliser facilement vers la Café. Si un pad bouleverse réellement la manière de jouer, comment serait-il possible que des portages soient aussi simples à réaliser ?
Genre prenons un exemple : on ne transforme pas un Zelda conventionnel en un Zelda Four Swords (quête collaborative à 4 joueurs jouant chacun avec son propre écran grâce à la connexion GBA). L'histoire est à refaire (on passe de 1 à 4 héros), les donjons doivent être repensés pour être parcourus à 4, les énigmes pareil ... Bref, je ne pense pas que l'on puisse parler de portage =/

Tu réponds toi même à ta question : les portages vers la café n'utiliseront pas (ou peu) les 'extras' de la café (comme l'écran de la manette ou autres surprises). Et ce sera pas grave, c'est pas parce qu'une console propose douzes milles pads et quinze features différentes qu'il faut toutes les utiliser dans tout les jeux. On peut se dire que "c'est dommage", mais je préfère un jeu très bien pensé pour un seul périphérique qu'un jeu moyennement pensé pour douze.
 
Sur Wii on a des jeux qui utilisent peu la détection de mouvement, et sur DS on a des jeux qui utilisent peu le tactile ou le double écran, c'est pas génant.
 
Un Zelda conventionnel porté sur Café restera un Zelda conventionnel, c'est à dire... un bon jeu :). Et on pourra compter au moins sur Nintendo (seul éditeur fondamentalement obligé de se focaliser sur une et une seule plateforme) pour produire des Four Swords exploitant les extras de la console.


---------------
~ Akhoran ~
n°7952605
uxam

Transactions (0)
Posté le 13-05-2011 à 08:53:41  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

tain les mecs, ça a déjà été dit moult fois, n'attendez pas de Nintendo ce qu'il ne peut/veut pas proposer.
 
Pourquoi un hard très puissant  ? Nintendo doit-il vendre des téléviseurs ultra HD ? non...
 

arrete avec ton ultra hd, c'est bullshit  [:uxam]  

n°7952632
Snares

Transactions (0)
Posté le 13-05-2011 à 09:11:03  profilanswer
 

Moi ce qui m'empêchera toujours d'acheter une console Nintendo c'est l'absence de jeu pour les plus de 10 ans.
 
 [:petoulachi]

n°7952639
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 13-05-2011 à 09:12:39  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


bah en 2006/2007, sur nos tubes catho et avant que les gros jeux 360 arrivent, on était pleinement satisfait par le graphisme de Super Mario Galaxy et Zelda TP.
 
D'ailleurs, tu prends ces deux jeux que tu upscales en HD, ils sont encore plus beaux. Et bcp se contenterait de ça.
 
Bref, fondamentalement, les gameplay Nintendo n'ont pas eu besoin de la puissance technique la plus avancée du moment, au contraire. C'est avec les contraintes techniques que Nintendo propose le meilleur.
 
Moi, ma crainte pour ce Café, c'était qu'on ai même pas la puissance de la 360...Mais là, à la lecture des rumeurs, je suis rassuré, j'en demande pas plus.
 
Par contre, toute ma perplexité est tournée autour de cette nouvelle façon de jouer. Plus que les capacités techniques de la Wii en retrait, c'est surtout la Wiimote non finalisée qui en a déçu plus d'un. Là, j'attends Nintendo au tournant sur la façon de jouer. Ce qui est au coeur du paradigme Nintendo.


 
Bah bof.
Quand la wii est sortie, bcp d'entre nous étaient en HD depuis la sortie de la 360, un an avant.
 
Enfin, attendons de voir la fiche technique et le prix.
 
Par contre, moi, ce qui m'embête à la base, c'est le "un cran" au-dessus de la 360. Comment on fait en 2011 pour faire seulement un cran au-dessus d'un hardware de 2005? La quasi totalité des composants, même en le faisant exprès, il est pas possible d'en avoir qui font seulement un cran au-dessus (ou alors on les paye $18 alors qu'on pourrait avoir bien mieux pour $19). Donc à moins de vouloir sortir une console à $149 et/ou se mettre $100 dans la poche en la vendant $249...


Message édité par saiyaman le 13-05-2011 à 09:20:43

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°7952665
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-05-2011 à 09:22:51  profilanswer
 

uxam a écrit :

arrete avec ton ultra hd, c'est bullshit  [:uxam]  


 
Et pourtant c la prochaine etape. Il ne serait pas étonnant d ailleurs que la PS4 en soit le fer de lance.
 
Au CES, en janvier dernier, des prototypes d ecran ultra HD auto stereoscopique ont ete montrés. D ailleurs l ultra HD est le seul moyen d avoir du full HD en relief sans lunette puisque la resolution est divisée par deux.
 
De plus en plus de films sont tournés en ultra HD...
 
C est ineluctable est 2013/2014 semble etre le bon timing. Sony y a de gros interets avec ses Bravia et pourquoi un nouveau support optique.


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
mood
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