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Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°8666105
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 22:04:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

WiiDS a écrit :


J'attends de voir. Si c'est pour jouer a Angry Birds en 2048x1536 ...


Tu peux déjà y jouer en 1920*1080  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
mood
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Posté le 07-03-2012 à 22:04:16  profilanswer
 

n°8666106
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 07-03-2012 à 22:04:28  profilanswer
 

Hope a écrit :


 
Voir mes autres posts, on peut raccorder des pads en USB aux tablettes Android maintenant (et si c'est pas possible sur iPad3 et bien Apple a fait une grosse grosse bourde stratégiquement).
 
edit : oui pour l'USB si l'OS le permet (ce sera surement le cas d'Android)


 
 
certes, mais c une solution de geek.  
 
Il faudrait qu'un grand groupe impose ce concept !  
 
Mais comme je le dis dans mon post, si c'est pas Apple, c'est Samsung ou un autre qui va y aller. Je suis sur qu'on aura des TV vendues avec des pads d'ici un an ou deux.  
 
Déjà sur la gamme 2012 de Samsung, il ya du ARM dual core, un store...
 
On peut s'en moquer, mais la Freebox est déjà une machine de jeux ! :D
 
 Si une révision de la Freebox propose de l'ARM dualcore avec GPU Mali ou Tegra 2 ou 3, ça peut faire mal...Ces puces ne coutent plus rien et peuvent être incluses sans toucher au prix global du forfait Internet. Et un pad bluetooth ou USB, pas grand chose non plus...


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8666107
Hope

Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 22:04:53  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Perso, ce que je trouve intéressant c'est qu'avec du hard d'ipad 3, on fait tourner des jeux fluide en 2048x1536.


 
Je demande à voir en vrai, mais c'est sur que les jeux genre Mario Galaxy par exemple doivent être sublimes graphiquement avec une telle définition et sans forcément ramer.


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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8666115
Hope

Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 22:09:57  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
 
certes, mais c une solution de geek.  
 
Il faudrait qu'un grand groupe impose ce concept !  
 
Mais comme je le dis dans mon post, si c'est pas Apple, c'est Samsung ou un autre qui va y aller. Je suis sur qu'on aura des TV vendues avec des pads d'ici un an ou deux.  
 
Déjà sur la gamme 2012 de Samsung, il ya du ARM dual core, un store...
 
On peut s'en moquer, mais la Freebox est déjà une machine de jeux ! :D
 
 Si une révision de la Freebox propose de l'ARM dualcore avec GPU Mali ou Tegra 2 ou 3, ça peut faire mal...Ces puces ne coutent plus rien et peuvent être incluses sans toucher au prix global du forfait Internet. Et un pad bluetooth ou USB, pas grand chose non plus...


 
yep, Ok pour la Freebox mais la Freebox n'est pas une plateforme déployée à l'international. iOS et Android si !!!
 
Android sera bientôt de partout d'ailleurs (smartphone, tablettes, TV, IVI, lunettes, etc. etc.), ça va même aller plus loin puisque le noyau d'Android va réintégrer celui de Linux et bientôt on aura officiellement un Android-x86 qui pourra s'installer sur PC à la place d'un Windows ! (c'est déjà le cas officieusement). Donc ceux qui n'aiment pas, préparez vous à de grosses surprises... surtout que les développeurs connaissent bien Android maintenant.
 
Bref, sachant que malgré la fragmentation d'Android, c'est quand même le même OS quel que soit le périphérique. Donc ça va dépasser de loin la base installée de n'importe quelle console de jeu classique.


Message édité par Hope le 07-03-2012 à 22:12:18

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8666118
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 22:12:10  profilanswer
 

oui mais c'est google. Et je n'ai pas envie (ainsi que d'autres je pense) d'avoir du google partout tout autour de moi.


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Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°8666124
Hope

Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 22:13:45  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :

oui mais c'est google. Et je n'ai pas envie (ainsi que d'autres je pense) d'avoir du google partout tout autour de moi.


 
Totalement d'accord mais le grand public il s'en fiche et y'a déjà 300 000 000 de terminaux Android dans le monde et ce n'est qu'un début.
 
D'ici qu'une Wii U atteigne ce chiffre...


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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8666155
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 22:27:03  profilanswer
 

Hope a écrit :


 
Totalement d'accord mais le grand public il s'en fiche et y'a déjà 300 000 000 de terminaux Android dans le monde et ce n'est qu'un début.
 
D'ici qu'une Wii U atteigne ce chiffre...


Il faut voir aussi que les gens changent souvent de téléphones, que certains achètent plusieurs tablettes tactiles pour qu'elles dorment dans un tiroir ensuite. Donc oui, 300 000 000 de terminaux pour combien d'utilisateurs au total ? Combien sans servent seulement pour du pro et donc ne font pas forcément de jeu dessus ?  
Par exemple, j'ai un HTC sous android et il ne me sert que comme téléphone fixe et d'annuaire  :D


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n°8666204
Hope

Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 22:55:14  profilanswer
 

Non mais bien sur qu'il n'y a pas 300 000 000 de joueurs dans le lot, parce que les gens n'y pensent pas ou parce que ce ne sont tout simplement pas des joueurs, mais comme je disait ce n'est qu'un début, ce chiffre va continuer à augmenter et en admettant que seulement 10% jouent dessus ben ça en fait déjà une plateforme intéressante !
 
D'ailleurs Sony s'y est essayé avec le Xperia Xplay.

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 07-03-2012 à 23:00:04

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°8666386
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 08-03-2012 à 03:27:59  profilanswer
 

Hope a écrit :

Non mais bien sur qu'il n'y a pas 300 000 000 de joueurs dans le lot, parce que les gens n'y pensent pas ou parce que ce ne sont tout simplement pas des joueurs, mais comme je disait ce n'est qu'un début, ce chiffre va continuer à augmenter et en admettant que seulement 10% jouent dessus ben ça en fait déjà une plateforme intéressante !
 
D'ailleurs Sony s'y est essayé avec le Xperia Xplay.


Un bide de Sony parmi tant d'autres  :D


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Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°8666462
warpc

Transactions (0)
Posté le 08-03-2012 à 09:05:25  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


Un bide de Sony parmi tant d'autres  :D


 
En tout cas, je suis bien content d'en avoir chopé un à pas cher.
Il y a beaucoup de jeux optimisés pour le Play, on est quasiment à mi-chemin entre la PSP et la Vita (tactile + boutons)  :p  
 
[/HS]


---------------
Groupe du moment: Oakman / The Foxies
mood
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Posté le 08-03-2012 à 09:05:25  profilanswer
 

n°8666554
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 08-03-2012 à 09:55:09  profilanswer
 

Une vidéo de Wii U [:hodjeur]  
http://www.youtube.com/watch?featu [...] zZjk#t=33s


---------------
NNiD: Sylfurd
n°8666719
RickHunter​13
Ca marche pour moi
Transactions (0)
Posté le 08-03-2012 à 10:55:14  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Perso, ce que je trouve intéressant c'est qu'avec du hard d'ipad 3, on fait tourner des jeux fluide en 2048x1536.


 
C'est sûr ça? c'est pas plutôt une reso inférieur et un upscale derrière?

n°8667058
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 08-03-2012 à 12:48:28  profilanswer
 

la 4K va arriver dans quelques années, deux ou trois ans.

 

Je suis sur que la PS4 supportera cette définition. Peut être que ça sera juste des jeux 2D dans un premier temps...

 

les nouvelles Radeon supportent la 4K.

 

Imaginez un Rayman Origins ou un Donkey Kond Country Returns en 4 096*2 160 sur votre écran OLED 55 pouces :love:

 

c'est déjà demain !

Message cité 3 fois
Message édité par mini-mousaille le 08-03-2012 à 12:52:30

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8667135
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 08-03-2012 à 13:22:41  profilanswer
 

RickHunter13 a écrit :


 
C'est sûr ça? c'est pas plutôt une reso inférieur et un upscale derrière?


Les jeux en 3D resteront très probablement en 1024*768 avec un upscale x2, mais pour les jeux 2D qui utilisent majoritairement des graphismes vectoriels le changement de résolution est bien effectif, et j'ai vu des images de certains jeux en 2048*1536 ça en jette un max.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8667337
RickHunter​13
Ca marche pour moi
Transactions (0)
Posté le 08-03-2012 à 14:33:03  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Les jeux en 3D resteront très probablement en 1024*768 avec un upscale x2, mais pour les jeux 2D qui utilisent majoritairement des graphismes vectoriels le changement de résolution est bien effectif, et j'ai vu des images de certains jeux en 2048*1536 ça en jette un max.


 
Oui, je parlais des jeux 3D bien sûr.
 
Je peux jouer en 1920x1080 avec un émulateur SNES sur un Athlon XP1600+  :o

n°8667414
foxclan
ca passe ! ca passe !
Transactions (8)
Posté le 08-03-2012 à 14:57:52  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

la 4K va arriver dans quelques années, deux ou trois ans.

 

Je suis sur que la PS4 supportera cette définition. Peut être que ça sera juste des jeux 2D dans un premier temps...

 

les nouvelles Radeon supportent la 4K.

 

Imaginez un Rayman Origins ou un Donkey Kond Country Returns en 4 096*2 160 sur votre écran OLED 55 pouces :love:

 

c'est déjà demain !


ca serait déjà bien d'avoir du fullHD en JV sur console :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par foxclan le 08-03-2012 à 14:58:05

---------------
Topicon !
n°8667460
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 08-03-2012 à 15:18:19  profilanswer
 

RickHunter13 a écrit :


 
C'est sûr ça? c'est pas plutôt une reso inférieur et un upscale derrière?


 
c'est deja de l'upscalé pour pas mal de jeux, et en plus le framerate est generalement degueu sur les tablettes  :sweat:
mais bon ca convient a l'utilisateur lambda
 
je suis triste de voir que la notion de "fluide" soit loin d'etre la priorité sur les consoles de nos jours :o

n°8667479
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 08-03-2012 à 15:26:27  profilanswer
 

foxclan a écrit :


ca serait déjà bien d'avoir du fullHD en JV sur console :sarcastic:  


 
fin 2012 avec la Wii u ! :o
 
Et ça n’empêche pas de rêver sur l'après...  :love: C'est quoi 3 ans ?
 
 
Je me souviens du débuts des années 2000 où on commençait à peine à parler HD alors que le DVD était tout frais et la VHS encore bien portante !  
 
Et lorsqu'on sera en 4K, ça sera dur de revenir en arrière, comme à chaque fois.
 
 
Personnellement, j'attends bcp de la 4K, les quelques avis sur internet m'ont pleinement convaincu, même sur des écrans de tailles moyennes. Et surtout, ça permettra du relief en full HD (avec lunettes passives ou glass free), et ça, c'est un gros plus.
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8667497
RickHunter​13
Ca marche pour moi
Transactions (0)
Posté le 08-03-2012 à 15:35:37  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

la 4K va arriver dans quelques années, deux ou trois ans.
 
Je suis sur que la PS4 supportera cette définition. Peut être que ça sera juste des jeux 2D dans un premier temps...
 
les nouvelles Radeon supportent la 4K.
 
Imaginez un Rayman Origins ou un Donkey Kond Country Returns en 4 096*2 160 sur votre écran OLED 55 pouces :love:
 
c'est déjà demain !


 
Tu peux arrêter avec ton 4K maintenant  [:robert69]  
Et faire un topic 'les consoles du futur que j'aimerais voir arriver".

n°8667502
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 08-03-2012 à 15:39:06  profilanswer
 

roooh !


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8668354
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2012 à 23:12:13  answer
 

mini-mousaille a écrit :

la 4K va arriver dans quelques années, deux ou trois ans.
 
Imaginez un Rayman Origins ou un Donkey Kond Country Returns en 4 096*2 160 sur votre écran OLED 55 pouces :love:
 
c'est déjà demain !


Bof, avant de se lancer dans les jeux vidéos en 4K, ils faudraient qu'ils nous sortent des jeux en 1080p en 60fps avec un anti-aliasing de qualité. Malheureusement, la résolution d'un jeu semble plus vendeur que la fluidité et la finesse des graphismes.

Leto 42 a écrit :


Les jeux en 3D resteront très probablement en 1024*768 avec un upscale x2, mais pour les jeux 2D qui utilisent majoritairement des graphismes vectoriels le changement de résolution est bien effectif, et j'ai vu des images de certains jeux en 2048*1536 ça en jette un max.


 
T'as vu ça où ?

n°8668365
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 08-03-2012 à 23:26:00  profilanswer
 


Sur le site toucharcade


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Le jeu du screenshot, le retour
n°8668417
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 00:22:50  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Sur le site toucharcade


Reste à voir la viabilité de cette résolution en 3D. Si c'est pour se taper des jeux flashs, même en 4K je suis pas sûr que ça soit intéressant.


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8668582
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 09-03-2012 à 08:37:32  profilanswer
 

 


c'est encore nécessaire de l'AA en 1080p à 2m de l'écran ?


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°8668979
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 11:07:32  answer
 

La différence entre un jeu avec AA et sans AA est flagrante, même en 1080. (à moins d'avoir un petit téléviseur).
Un AA de bonne qualité permet d'avoir un rendu beaucoup plus propre: Les jeux en 1080 sans font crades surtout sur un grand écran. (Surtout aujourd'hui, nous sommes tellement habitués à voir des films d'animations avec un rendu très propre)
 
Mais à la base, je ne parlais pas de ça, je disais que c'était un peu dommage d'essayer de faire des jeux en 4K quand on a du mal à faire des jeux en 1080 en 60fps avec un bon anti-aliasing.

n°8669028
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 11:16:21  profilanswer
 

Pour ma part, je trouve la course à la résolution ridicule. Quelque soit la résolution on aura toujours du crènelage, la vrai course c'est la course à un anti-aliasing performant. Avec un bon anti-aliasing, on peut facilement doubler la résolution ressentit.
 
Idem avec un bon nombre de FPS d'ailleurs. On voit nettement plus la résolution lorsque les images restent affichées longtemps, mais si un pixel change de couleur 60 fois par seconde on va avoir du mal à distinguer de l'aliasing (c'est même le principe de l'entrelacé appliqué à l'époque de la PSOne et Saturn).
 
Anti-Aliasing et 60 FPS, et votre image 1080p aura tout l'air d'une image en 4k ! Et ça fera des écrans moins chers et qui consommeront moins :p.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 09-03-2012 à 11:17:27

---------------
~ Akhoran ~
n°8669043
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 11:19:45  profilanswer
 

C'est surtout que si c'est pour nous balancer du 4K dans 2 ans, ça va être difficile, vu que le pic de renouvellement de téloche à eu lieu en 2010-2011.  
Je me vois pas reclaquer 800€ dans une télé dans 5 ans ( sauf si la mienne crève ).
Sachant qu'effectivement déjà aujourd''hui le 1080p sans AA et à 30 fps c'est déjà pas bien folichon....  
 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8669069
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 09-03-2012 à 11:30:13  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

C'est surtout que si c'est pour nous balancer du 4K dans 2 ans, ça va être difficile, vu que le pic de renouvellement de téloche à eu lieu en 2010-2011.  
Je me vois pas reclaquer 800€ dans une télé dans 5 ans ( sauf si la mienne crève ).
Sachant qu'effectivement déjà aujourd''hui le 1080p sans AA et à 30 fps c'est déjà pas bien folichon....  
 


 
c'est pour ça que j'attends l'E3 pour envisager l'achat d'une nouvelle télé :o


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8669082
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-03-2012 à 11:33:48  profilanswer
 

ça sera comme d'hab le 4k sera la d'ici 2/3an, il sera sur 1seul jeu, et on aura tous des tv 4k que dans 5/10ans. produit élitiste a ses débuts, comme toujours.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°8669101
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-03-2012 à 11:38:51  profilanswer
 

Non mais encore une fois, les premiers téléviseurs 4K (annoncés pour septembre 2012) composeront le très, très haut de gamme.
 
Un Toshiba est déjà sorti au Japon, le 55ZL2, à 8000 euro.
 
Donc voilà, c'est déjà une réalité pour certains... Et comme pour toutes les technos, il faut des early adopters. Et il y en aura. Et la croissance va connaitre une courbe exponentielle...
 
0,1 % des téléviseurs en 2012 seront 4K, 1% en 2013,  5% en 2014, etc.
 
Pour atteindre une majorité de téléviseurs commercialisés en 2018/2020. Soit, 8 à 10 ans après généralisation du 1080p. Rien d'exceptionnel quand on sait qu'on conserve un téléviseur 8 ans en moyenne.  
 
Et cette durée est de plus en plus courte avec les nombreuses nouveautés.  
 
Qui utilise encore comme téléviseur principal sa TV achetée il y a 8 ans ? (2004, et en 2004, on était même pas au HD Ready,...).
 
Après, j'ai encore un vieux catho 33 cm de 20 d'âge dans une salle de jeux qui me sert beaucoup...
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8669122
kitano23

Transactions (40)
Posté le 09-03-2012 à 11:42:50  profilanswer
 

Petite question au passage sur le 4K, j'imagine qu'ils vont nous sortir un nouveau support façon bluray ?
Non parce que je suis toujours en HDReady et DVD perso, donc bon pas envie de casquer pour du FullHD/bluray si ça disparait dans 2 ans :o


---------------
VDS Livres de poches sur Lyon
n°8669162
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-03-2012 à 11:51:45  profilanswer
 

Apparemment, le blu ray est évolutif et permettra de supporter la 4K..., bien sur, il faudra de nouveau s'équiper en lecteur blu ray j'imagine, comme avec l'arrivée de la 3D...
 
mais il semble bien que ça sera pas un nouveau format, juste une évolution du blu ray, a voir...
 
Je ne serais pas surpris que Sony utilise sa nouvelle console salon comme cheval de Troie. Cette stratégie a déjà payé par deux fois (DVD=PS2, Blu ray=PS3). Alors pourquoi pas 3 ?
 
Toutes les grosses productions US en tournage sont réalisées en 4K si ce n'est pas plus...(Spider-man, Bilbo, etc.).
 
De toute façon, il parait que rien que l'upscalling de blu-ray donne des résultats de fou ! et ce même sur des "petits" écrans (55 pouces).
 
Le résultats est encore plus perceptible que le passage DVD>blu-ray.
 
Tous s'accordent pour dire que c'est comme une fenêtre qui donne sur l'extérieur. En quelque sorte, du relief plus vrai que nature, sans relief (ce qu'on appelle abusivement 3D).
 
 
Sinon, pour te répondre, un lecteur blu ray, ça coûte maintenant 60 euro. Même pour deux ans, ça va...


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8669210
RickHunter​13
Ca marche pour moi
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 12:03:33  profilanswer
 


 

Akhoran a écrit :

Pour ma part, je trouve la course à la résolution ridicule. Quelque soit la résolution on aura toujours du crènelage, la vrai course c'est la course à un anti-aliasing performant. Avec un bon anti-aliasing, on peut facilement doubler la résolution ressentit.
 
Idem avec un bon nombre de FPS d'ailleurs. On voit nettement plus la résolution lorsque les images restent affichées longtemps, mais si un pixel change de couleur 60 fois par seconde on va avoir du mal à distinguer de l'aliasing (c'est même le principe de l'entrelacé appliqué à l'époque de la PSOne et Saturn).
 
Anti-Aliasing et 60 FPS, et votre image 1080p aura tout l'air d'une image en 4k ! Et ça fera des écrans moins chers et qui consommeront moins :p.


 

Ludoss a écrit :

C'est surtout que si c'est pour nous balancer du 4K dans 2 ans, ça va être difficile, vu que le pic de renouvellement de téloche à eu lieu en 2010-2011.  
Je me vois pas reclaquer 800€ dans une télé dans 5 ans ( sauf si la mienne crève ).
Sachant qu'effectivement déjà aujourd''hui le 1080p sans AA et à 30 fps c'est déjà pas bien folichon....  
 


 
+1 à tous  :jap:  
 
J'ai vu qu'un jeu comme Uncharted 3 est à 720p@30fps + un AA 4x (pas sûr pour ce dernier paramètre).
 
Pour récapituler, des jeux 1080p@60fps + AA 8x ou 16x et ce serait top. Et du 1080p pour les TV pour encore 10 ou 15 ans, histoire de les améliorer autrement que par la résolution (input lag, contraste, angles de vision, consommation électrique, colorimétrie, voire 3D même si je suis pas fan). C'est sûrement déjà possible mais à 8-10000 € l'écran  :o  
 
Ensuite, le 4K sur un écran de 55/60 pouces, je demande à voir la différence avec du Full HD. Elle existe sûrement mais vu que les ecarts se resserrent lors des différents passages aux résolutions supérieures (VHS -> DVD -> Blu-Ray 720p -> Blu-Ray 1080p)
 
Et puis si c'est pour tout renouveler derrière (Blu-Ray, les sources TV,...)  :sweat:  
 
Pour revenir à la Wii U, si elle embarque une Radeon série 47xx, ça sera dur d'atteindre cet objectif sur les jeux les plus gourmands. Avec une 48xx ce sera plus jouable mais sans AA (voir les test de l'époque sur HFR).

n°8669373
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 12:45:11  profilanswer
 

Ici on parle même d'une nouvelle méthode d'antialiasing, le FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing), qui aurait un rendu meilleur pour un coût bien moindre (mémoire en particulier).
 
http://media.bestofmicro.com/0/8/329192/original/Samaritan-MSAA-Cropped---Sm.gif


---------------
~ Akhoran ~
n°8669477
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 09-03-2012 à 13:09:02  profilanswer
 

Y a eu des blu-ray 720p ?


---------------
Horse_man
n°8669543
RickHunter​13
Ca marche pour moi
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 13:30:13  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :

Y a eu des blu-ray 720p ?


 
J'en sais rien, mais y'a bien eu des sources 720p, non?  :??:

n°8669581
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 13:42:16  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :

Y a eu des blu-ray 720p ?


je crois que certains bonus dans certains blu-ray sont en 720p pour pouvoir grappiller un peu de place.


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°8669642
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 13:56:04  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ici on parle même d'une nouvelle méthode d'antialiasing, le FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing), qui aurait un rendu meilleur pour un coût bien moindre (mémoire en particulier).

 

http://media.bestofmicro.com/0/8/3 [...] d---Sm.gif

Ouais, l'AA n'est plus un problème avec l'arrivée du FXAA :o Meilleure qualité globale et avec uniquement un impact de seulement 2-3% sur les perfs :love:

 

Les développeurs semblent tous se diriger vers ce genre d'AA avec l'option de plus en plus proposée dans les jeux :)
En espérant que sur Wii U on y ai droit, avec leurs cartes graphs et API toujours à moitié tronquées :o

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 09-03-2012 à 14:09:25

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NNiD: Sylfurd
n°8669668
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 09-03-2012 à 14:04:13  profilanswer
 

RickHunter13 a écrit :


J'en sais rien, mais y'a bien eu des sources 720p, non?  :??:


 
Mmh...réencodés ? Ou tout simplement format télévision ?
 

snaluori1 a écrit :


je crois que certains bonus dans certains blu-ray sont en 720p pour pouvoir grappiller un peu de place.


 
Ah d'ac. Et même parfois en 480p (dvd)...


---------------
Horse_man
n°8670368
RickHunter​13
Ca marche pour moi
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 17:19:28  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Ouais, l'AA n'est plus un problème avec l'arrivée du FXAA :o Meilleure qualité globale et avec uniquement un impact de seulement 2-3% sur les perfs :love:
 
Les développeurs semblent tous se diriger vers ce genre d'AA avec l'option de plus en plus proposée dans les jeux :)
En espérant que sur Wii U on y ai droit, avec leurs cartes graphs et API toujours à moitié tronquées :o


 
Tu rêves pour avoir ça sur Wii U. Kepler est pas sorti et en plus c'est AMD qui s'occupe du GPU sur Wii U.

n°8670415
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 17:39:45  profilanswer
 

FXAA c'est juste un shader de postprocessing, tu peux l'implémenter avec n'importe quel GPU gérant un minimum les shaders genre D3D9 :o

 

Mais bon j'ai peur qu'on se retrouve comme avec la 3DS avec un GPU gérant des shaders assez poussés, mais je crois qu'on ne peut en utiliser que certains bien définis ...

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 09-03-2012 à 17:45:03

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NNiD: Sylfurd
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